bugs should go to SF

git-svn-id: https://clonekeenplus.svn.sourceforge.net/svnroot/clonekeenplus/cgenius/trunk@177 4df4b0f3-56ce-47cb-b001-ed939b7d65a6
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albertzeyer
2009-07-26 01:03:56 +00:00
parent cd13445812
commit a44bced684

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@@ -1,28 +0,0 @@
- Strange Tilebuf with shots to the right in Episode 3. Happens only on the floor, and only sometimes.
- Hin und wieder scheint der Butler bot von seiner platform zu fallen,
passiert in verschiedenen leveln, aber leider nur manchmal,
ich kanns leider nicht genauer erklären.
- Some tiles are not changed correctly in the mod silcar 1. check it it out! Lollipos in with blue background
- For the fun, I've changed the jumping button with the P key, which is used for pause.
Maybe you should disable using some keys so there won't be any interrupts or something.
I also changed all the moves, fires, jumps etc with only one key.
It's also fun when you change most of them with Esc button for example Happy.
If I change my keys using g o d as in my control scheme, I may end very often in switching on/off god mode Happy.
I know with deleting the controls file everything is fine again, but you shouldn't allow this.
- Switches funtionieren zwar bei mir, es gibt aber ein paar fehler:
In Silcar 1 level 8: die erste brücke geht ein feld zu weit, in den stein. Warum passiert das.
Die brücken sollten immer nur so weit laufen, bis ein anderes tile kommt, egal ob es blockt oder hintergrund ist.
Weiterhin, wenn die brücke wieder eingefahren wird, sollten dort genau die tiles entstehen die vorher durch die
brücke ersetzt wurden. Bei der oberen brücke in Silcar 1 level 8 wird offensichtlich das tile darüber gewählt.
- Darüber hinaus ist es nicht gut alle schüsse gleich zu behandeln.
Die schüsse von Keen und dem Tank bot (Keen 1) sollten bereits unterschiedlich behandelt werden.
Außerdem haben z.B. die Schüsse aus der Wand in Keen 3 eine andere Geschwindigkeit wie die schüsse in Keen 2 vom Guardbot usw...
Mods werden später noch größere unterschiede machen (Silcar 2 patcht das verhalten von den Elite und Guardbot schüssen, nicht aber die von Keen)
- Strings.dat should be thrown out. Try to extract the text from the exe-files