##name Russian
##ownname Русский
##isocode ru_RU
##winlangid 0x0419
##grflangid 0x07
##plural 6
##textdir ltr
##digitsep .
##digitsepcur .
##case m f n p
##gender m f n p

#

##id 0x0000
STR_NULL                                                        :
STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP                                       :{WHITE}Край карты
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP                              :{WHITE}Слишком близко к краю карты
STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY                     :{WHITE}Недостаточно денег - требуется {CURRENCY}
STR_COMPANY_MONEY                                               :{WHITE}{CURRENCY}
STR_EMPTY                                                       :
STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED                                    :{WHITE}Необходимо ровное место
STR_STATION_VIEW_WAITING_TITLE                                  :{BLACK}Ожидает: {WHITE}{STRING}
STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO                                  :{WHITE}{CARGO}
STR_STATION_VIEW_EN_ROUTE_FROM                                  :{YELLOW}({SHORTCARGO} транзитом из {STATION})
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_CARGO                                  :{BLACK}Принимаются: {WHITE}
STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO                                 :{BLACK}Принимаются: {GOLD}
STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO                                :{BLACK}Отправляются: {GOLD}
STR_CARGO_PLURAL_NOTHING                                        :
STR_CARGO_PLURAL_PASSENGERS                                     :Пассажиры
STR_CARGO_PLURAL_COAL                                           :Уголь
STR_CARGO_PLURAL_MAIL                                           :Почта
STR_CARGO_PLURAL_OIL                                            :Нефть
STR_CARGO_PLURAL_LIVESTOCK                                      :Скот
STR_CARGO_PLURAL_GOODS                                          :Товары
STR_CARGO_PLURAL_GRAIN                                          :Зерно
STR_CARGO_PLURAL_WOOD                                           :Дерево
STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE                                       :Железная руда
STR_CARGO_PLURAL_STEEL                                          :Сталь
STR_CARGO_PLURAL_VALUABLES                                      :Драгоценности
STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE                                     :Медная руда
STR_CARGO_PLURAL_MAIZE                                          :Кукуруза
STR_CARGO_PLURAL_FRUIT                                          :Фрукты
STR_CARGO_PLURAL_DIAMONDS                                       :Бриллианты
STR_CARGO_PLURAL_FOOD                                           :Продукты
STR_CARGO_PLURAL_PAPER                                          :Бумага
STR_CARGO_PLURAL_GOLD                                           :Золото
STR_CARGO_PLURAL_WATER                                          :Вода
STR_CARGO_PLURAL_WHEAT                                          :Пшеница
STR_CARGO_PLURAL_RUBBER                                         :Каучук
STR_CARGO_PLURAL_SUGAR                                          :Сахар
STR_CARGO_PLURAL_TOYS                                           :Игрушки
STR_CARGO_PLURAL_CANDY                                          :Конфеты
STR_CARGO_PLURAL_COLA                                           :Кола
STR_CARGO_PLURAL_COTTON_CANDY                                   :Сахарная вата
STR_CARGO_PLURAL_BUBBLES                                        :Пузырьки
STR_CARGO_PLURAL_TOFFEE                                         :Ириски
STR_CARGO_PLURAL_BATTERIES                                      :Батарейки
STR_CARGO_PLURAL_PLASTIC                                        :Пластик
STR_CARGO_PLURAL_FIZZY_DRINKS                                   :Газировка
STR_CARGO_SINGULAR_NOTHING                                      :
STR_CARGO_SINGULAR_PASSENGER                                    :Пассажир
STR_CARGO_SINGULAR_COAL                                         :Уголь
STR_CARGO_SINGULAR_MAIL                                         :Почта
STR_CARGO_SINGULAR_OIL                                          :Нефть
STR_CARGO_SINGULAR_LIVESTOCK                                    :Скот
STR_CARGO_SINGULAR_GOODS                                        :Товар
STR_CARGO_SINGULAR_GRAIN                                        :Зерно
STR_CARGO_SINGULAR_WOOD                                         :Дерево
STR_CARGO_SINGULAR_IRON_ORE                                     :Железная руда
STR_CARGO_SINGULAR_STEEL                                        :Сталь
STR_CARGO_SINGULAR_VALUABLES                                    :Драгоценности
STR_CARGO_SINGULAR_COPPER_ORE                                   :Медная руда
STR_CARGO_SINGULAR_MAIZE                                        :Кукуруза
STR_CARGO_SINGULAR_FRUIT                                        :Фрукты
STR_CARGO_SINGULAR_DIAMOND                                      :Бриллианты
STR_CARGO_SINGULAR_FOOD                                         :Продукты
STR_CARGO_SINGULAR_PAPER                                        :Бумага
STR_CARGO_SINGULAR_GOLD                                         :Золото
STR_CARGO_SINGULAR_WATER                                        :Вода
STR_CARGO_SINGULAR_WHEAT                                        :Пшеница
STR_CARGO_SINGULAR_RUBBER                                       :Каучук
STR_CARGO_SINGULAR_SUGAR                                        :Сахар
STR_CARGO_SINGULAR_TOY                                          :Игрушки
STR_CARGO_SINGULAR_CANDY                                        :Конфеты
STR_CARGO_SINGULAR_COLA                                         :Кола
STR_CARGO_SINGULAR_COTTON_CANDY                                 :Сахарная вата
STR_CARGO_SINGULAR_BUBBLE                                       :Пузырьки
STR_CARGO_SINGULAR_TOFFEE                                       :Ириски
STR_CARGO_SINGULAR_BATTERY                                      :Батарейки
STR_CARGO_SINGULAR_PLASTIC                                      :Пластик
STR_CARGO_SINGULAR_FIZZY_DRINK                                  :Газировка
STR_QUANTITY_NOTHING                                            :
STR_QUANTITY_PASSENGERS                                         :{COMMA} пассажир{P "" а ов}
STR_QUANTITY_COAL                                               :{WEIGHT} угля
STR_QUANTITY_MAIL                                               :{COMMA} меш{P ок ка ков} почты
STR_QUANTITY_OIL                                                :{VOLUME} нефти
STR_QUANTITY_LIVESTOCK                                          :{COMMA} голов{P а ы ""} домашнего скота
STR_QUANTITY_GOODS                                              :{COMMA} ящик{P "" а ов} товаров
STR_QUANTITY_GRAIN                                              :{WEIGHT} зерна
STR_QUANTITY_WOOD                                               :{WEIGHT} дерева
STR_QUANTITY_IRON_ORE                                           :{WEIGHT} железной руды
STR_QUANTITY_STEEL                                              :{WEIGHT} стали
STR_QUANTITY_VALUABLES                                          :{COMMA} меш{P ок ка ков} драгоценностей
STR_QUANTITY_COPPER_ORE                                         :{WEIGHT} медной руды
STR_QUANTITY_MAIZE                                              :{WEIGHT} кукурузы
STR_QUANTITY_FRUIT                                              :{WEIGHT} фруктов
STR_QUANTITY_DIAMONDS                                           :{COMMA} меш{P ок ка ков} алмазов
STR_QUANTITY_FOOD                                               :{WEIGHT} еды
STR_QUANTITY_PAPER                                              :{WEIGHT} бумаги
STR_QUANTITY_GOLD                                               :{COMMA} меш{P ок ка ков} золота
STR_QUANTITY_WATER                                              :{VOLUME} воды
STR_QUANTITY_WHEAT                                              :{WEIGHT} пшеницы
STR_QUANTITY_RUBBER                                             :{VOLUME} каучука
STR_QUANTITY_SUGAR                                              :{WEIGHT} сахара
STR_QUANTITY_TOYS                                               :{COMMA} игруш{P ка ки ек}
STR_QUANTITY_SWEETS                                             :{COMMA} упаков{P ка ки ок} сладостей
STR_QUANTITY_COLA                                               :{VOLUME} колы
STR_QUANTITY_CANDYFLOSS                                         :{WEIGHT} сахарной ваты
STR_QUANTITY_BUBBLES                                            :{COMMA} упаков{P ка ки ок} пузырьков
STR_QUANTITY_TOFFEE                                             :{WEIGHT} ирисок
STR_QUANTITY_BATTERIES                                          :{COMMA} упаков{P ка ки ок} батареек
STR_QUANTITY_PLASTIC                                            :{VOLUME} пластика
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS                                       :{COMMA} упаков{P ка ки ок} газировки
STR_ABBREV_NOTHING                                              :
STR_ABBREV_PASSENGERS                                           :{TINYFONT}ПС
STR_ABBREV_COAL                                                 :{TINYFONT}УГ
STR_ABBREV_MAIL                                                 :{TINYFONT}ПЧ
STR_ABBREV_OIL                                                  :{TINYFONT}НФ
STR_ABBREV_LIVESTOCK                                            :{TINYFONT}СК
STR_ABBREV_GOODS                                                :{TINYFONT}ТВ
STR_ABBREV_GRAIN                                                :{TINYFONT}ЗР
STR_ABBREV_WOOD                                                 :{TINYFONT}ДВ
STR_ABBREV_IRON_ORE                                             :{TINYFONT}ЖР
STR_ABBREV_STEEL                                                :{TINYFONT}СТ
STR_ABBREV_VALUABLES                                            :{TINYFONT}ДР
STR_ABBREV_COPPER_ORE                                           :{TINYFONT}МР
STR_ABBREV_MAIZE                                                :{TINYFONT}КК
STR_ABBREV_FRUIT                                                :{TINYFONT}ФР
STR_ABBREV_DIAMONDS                                             :{TINYFONT}АЛ
STR_ABBREV_FOOD                                                 :{TINYFONT}ПЩ
STR_ABBREV_PAPER                                                :{TINYFONT}БМ
STR_ABBREV_GOLD                                                 :{TINYFONT}ЗЛ
STR_ABBREV_WATER                                                :{TINYFONT}ВД
STR_ABBREV_WHEAT                                                :{TINYFONT}ПШ
STR_ABBREV_RUBBER                                               :{TINYFONT}КЧ
STR_ABBREV_SUGAR                                                :{TINYFONT}СХ
STR_ABBREV_TOYS                                                 :{TINYFONT}ИГ
STR_ABBREV_SWEETS                                               :{TINYFONT}СЛ
STR_ABBREV_COLA                                                 :{TINYFONT}КЛ
STR_ABBREV_CANDYFLOSS                                           :{TINYFONT}СВ
STR_ABBREV_BUBBLES                                              :{TINYFONT}ПЗ
STR_ABBREV_TOFFEE                                               :{TINYFONT}ИР
STR_ABBREV_BATTERIES                                            :{TINYFONT}БТ
STR_ABBREV_PLASTIC                                              :{TINYFONT}ПЛ
STR_ABBREV_FIZZY_DRINKS                                         :{TINYFONT}ШП
STR_ABBREV_NONE                                                 :{TINYFONT}НЕТ
STR_ABBREV_ALL                                                  :{TINYFONT}Все
STR_DATE_SHORT_WHITE                                            :{WHITE}{DATE_SHORT}
STR_DATE_LONG_WHITE                                             :{WHITE}{DATE_LONG}
STR_SMALLMAP_CAPTION                                            :{WHITE}Карта - {STRING}
STR_GAME_OPTIONS_CAPTION                                        :{WHITE}Настройки игры
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION                                       :{YELLOW}Сообщение
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY                         :{YELLOW}Сообщение из {STRING}
STR_POPUP_CAUTION_CAPTION                                       :{WHITE}Осторожно!
STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS                                         :{WHITE}Это невозможно
STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA                                 :{WHITE}Невозможно расчистить…
STR_ABOUT_ORIGINAL_COPYRIGHT                                    :{BLACK}Оригинальные авторские права {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Все права защищены
STR_ABOUT_VERSION                                               :{BLACK}OpenTTD v{REV}
STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD                                     :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2009 Команда разработчиков OpenTTD

STR_BLACK_CROSS                                                 :{BLACK}{CROSS}
STR_SILVER_CROSS                                                :{SILVER}{CROSS}
STR_QUIT_CAPTION                                                :{WHITE}Выход
STR_YES                                                         :{BLACK}Да
STR_NO                                                          :{BLACK}Нет
STR_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD                       :{YELLOW}Вы уверены, что хотите прервать игру и вернуться в {STRING}?
STR_BLACK_1                                                     :{BLACK}1
STR_BLACK_2                                                     :{BLACK}2
STR_BLACK_3                                                     :{BLACK}3
STR_BLACK_4                                                     :{BLACK}4
STR_BLACK_5                                                     :{BLACK}5
STR_JUST_NOTHING                                                :Ничего
STR_COLOUR_DARK_BLUE                                            :Темно-синий
STR_COLOUR_PALE_GREEN                                           :Светло-зеленый
STR_COLOUR_PINK                                                 :Розовый
STR_COLOUR_YELLOW                                               :Желтый
STR_COLOUR_RED                                                  :Красный
STR_COLOUR_LIGHT_BLUE                                           :Светло-синий
STR_COLOUR_GREEN                                                :Зеленый
STR_COLOUR_DARK_GREEN                                           :Темно-зеленый
STR_COLOUR_BLUE                                                 :Синий
STR_COLOUR_CREAM                                                :Кремовый
STR_COLOUR_MAUVE                                                :Лиловый
STR_COLOUR_PURPLE                                               :Пурпурный
STR_COLOUR_ORANGE                                               :Оранжевый
STR_COLOUR_BROWN                                                :Коричневый
STR_COLOUR_GREY                                                 :Серый
STR_COLOUR_WHITE                                                :Белый
STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME                             :{WHITE}Слишком много транспорта в игре
STR_BLACK_COMMA                                                 :{BLACK}{COMMA}
STR_RED_COMMA                                                   :{RED}{COMMA}
STR_BUTTON_LOCATION                                             :{BLACK}Обзор
STR_SMALLMAP_TYPE_CONTOURS                                      :Контуры
STR_SMALLMAP_TYPE_VEHICLES                                      :Транспорт
STR_SMALLMAP_TYPE_INDUSTRIES                                    :Промышленность
STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTES                                        :Маршруты
STR_SMALLMAP_TYPE_VEGETATION                                    :Растительность
STR_SMALLMAP_TYPE_OWNERS                                        :Владельцы
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROADS                                      :{BLACK}{TINYFONT}Дороги
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROADS                                  :{BLACK}{TINYFONT}Железные дороги
STR_SMALLMAP_LEGENDA_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS                    :{BLACK}{TINYFONT}Станции/Аэропорты/Пристани
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES                       :{BLACK}{TINYFONT}Строения/Предприятия
STR_SMALLMAP_LEGENDA_VEHICLES                                   :{BLACK}{TINYFONT}Автотранспорт
STR_SMALLMAP_LEGENDA_100M                                       :{BLACK}{TINYFONT}100м
STR_SMALLMAP_LEGENDA_200M                                       :{BLACK}{TINYFONT}200м
STR_SMALLMAP_LEGENDA_300M                                       :{BLACK}{TINYFONT}300м
STR_SMALLMAP_LEGENDA_400M                                       :{BLACK}{TINYFONT}400м
STR_SMALLMAP_LEGENDA_500M                                       :{BLACK}{TINYFONT}500м
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRAINS                                     :{BLACK}{TINYFONT}Поезда
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROAD_VEHICLES                              :{BLACK}{TINYFONT}Автотранспорт
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SHIPS                                      :{BLACK}{TINYFONT}Суда
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRCRAFT                                   :{BLACK}{TINYFONT}Авиатранспорт
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRANSPORT_ROUTES                           :{BLACK}{TINYFONT}Маршруты транспорта
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FOREST                                     :{BLACK}{TINYFONT}Лес
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROAD_STATION                           :{BLACK}{TINYFONT}Ж/Д станция
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRUCK_LOADING_BAY                          :{BLACK}{TINYFONT}Автостанция
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUS_STATION                                :{BLACK}{TINYFONT}Автобусная станция
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRPORT_HELIPORT                           :{BLACK}{TINYFONT}Аэропорт/Вертодром
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK                                       :{BLACK}{TINYFONT}Пристань
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND                                 :{BLACK}{TINYFONT}Каменистая почва
STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND                                 :{BLACK}{TINYFONT}Трава
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND                                  :{BLACK}{TINYFONT}Почва
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS                                     :{BLACK}{TINYFONT}Поля
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES                                      :{BLACK}{TINYFONT}Деревья
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS                                      :{BLACK}{TINYFONT}Скалы
STR_SMALLMAP_LEGENDA_WATER                                      :{BLACK}{TINYFONT}Вода
STR_SMALLMAP_LEGENDA_NO_OWNER                                   :{BLACK}{TINYFONT}Нет владельца
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TOWNS                                      :{BLACK}{TINYFONT}Города
STR_SMALLMAP_LEGENDA_INDUSTRIES                                 :{BLACK}{TINYFONT}Предприятия
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DESERT                                     :{BLACK}{TINYFONT}Пустыня
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SNOW                                       :{BLACK}{TINYFONT}Снег
STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION                                        :{WHITE}Сообщение
STR_QUERY_CAPTION                                               :{WHITE}{STRING}
STR_DEFAULT                                                     :{BLACK}По-умолчанию
STR_QUERY_CANCEL                                                :{BLACK}Отмена
STR_QUERY_OK                                                    :{BLACK}Принять
STR_QUERY_RENAME                                                :{BLACK}Переимен.

STR_OSNAME_WINDOWS                                              :Windows
STR_OSNAME_DOS                                                  :DOS
STR_OSNAME_UNIX                                                 :Unix/Linux
STR_OSNAME_OSX                                                  :OS X
STR_OSNAME_BEOS                                                 :BeOS
STR_OSNAME_MORPHOS                                              :MorphOS
STR_OSNAME_AMIGAOS                                              :AmigaOS
STR_OSNAME_OS2                                                  :OS/2
STR_OSNAME_SUNOS                                                :SunOS

STR_ERROR_OWNED_BY                                              :{WHITE}…принадлежит {STRING}
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CARGO                                    :{BLACK}Груз
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_INFORMATION                              :{BLACK}Информация
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CAPACITIES                               :{BLACK}Вместимость
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO                              :{BLACK}Общий груз
STR_TOTAL_CAPACITY_TEXT                                         :{BLACK}Общая загруженность этого транспорта:
STR_TOTAL_CAPACITY                                              :{LTBLUE}- {CARGO} (Всего: {SHORTCARGO})
STR_TOTAL_CAPACITY_MULT                                         :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM})
STR_INTRO_NEW_GAME                                              :{BLACK}Новая игра
STR_INTRO_LOAD_GAME                                             :{BLACK}Загрузить игру
STR_INTRO_MULTIPLAYER                                           :{BLACK}Сетевая игра
STR_INTRO_SCENARIO_EDITOR                                       :{BLACK}Редактор сценариев

STR_MAPSIZE                                                     :{BLACK}Размер карты:
STR_BY                                                          :{BLACK}×
STR_INTRO_GAME_OPTIONS                                          :{BLACK}Настройки игры

STR_COMPANY_SOMEONE                                             :кто-нибудь{SKIP}{SKIP}

STR_UNITS_IMPERIAL                                              :Британские
STR_UNITS_METRIC                                                :Метрические
STR_UNITS_SI                                                    :СИ

STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL                                     :{COMMA} миль/ч
STR_UNITS_VELOCITY_METRIC                                       :{COMMA} км/ч
STR_UNITS_VELOCITY_SI                                           :{COMMA} м/с

STR_UNITS_POWER_IMPERIAL                                        :{COMMA} лс
STR_UNITS_POWER_METRIC                                          :{COMMA} лс
STR_UNITS_POWER_SI                                              :{COMMA} кВт

STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC                                   :{COMMA} т
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI                                       :{COMMA} кг

STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC                                    :{COMMA} тонн{P а ы ""}
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI                                        :{COMMA} кг

STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC                                   :{COMMA} л
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_SI                                       :{COMMA} м³

STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC                                    :{COMMA} литр{P "" а ов}
STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI                                        :{COMMA} м³

STR_UNITS_FORCE_SI                                              :{COMMA} кН

############ range for menu starts
STR_GRAPH_MENU_OPERATING_PROFIT_GRAPH                           :График прибыли
STR_GRAPH_MENU_INCOME_GRAPH                                     :График дохода
STR_GRAPH_MENU_DELIVERED_CARGO_GRAPH                            :График доставленного груза
STR_GRAPH_MENU_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH                        :График рейтинга компаний
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_VALUE_GRAPH                              :График стоимости компаний
STR_GRAPH_MENU_CARGO_PAYMENT_RATES                              :График оплаты перевозок
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_LEAGUE_TABLE                             :Табель о рангах
STR_GRAPH_MENU_DETAILED_PERFORMANCE_RATING                      :Рейтинг в деталях
############ range for menu ends

STR_ABOUT_OPENTTD                                               :{WHITE}Об OpenTTD
STR_FILE_MENU_SAVE_GAME                                         :Сохранить игру
STR_FILE_MENU_LOAD_GAME                                         :Загрузить игру
STR_FILE_MENU_QUIT_GAME                                         :В главное меню
STR_FILE_MENU_EXIT                                              :Выход
STR_ABANDON_GAME_QUERY                                          :{YELLOW}Вы действительно хотите выйти из игры?
STR_ABANDON_GAME_CAPTION                                        :{WHITE}В главное меню
STR_SORT_ORDER_TIP                                              :{BLACK}Смена направления сортировки (убывание/возрастание)
STR_SORT_CRITERIA_TIP                                           :{BLACK}Смена критерия сортировки
STR_FILTER_CRITERIA_TIP                                         :{BLACK}Выберите фильтр
STR_SORT_BY                                                     :{BLACK}Сортировка

STR_SORT_BY_POPULATION                                          :{BLACK}Население
STR_SORT_BY_PRODUCTION                                          :Продукция
STR_SORT_BY_TYPE                                                :Тип
STR_SORT_BY_TRANSPORTED                                         :Вывоз
STR_SORT_BY_NAME                                                :{BLACK}Имя
STR_SORT_BY_DROPDOWN_NAME                                       :Название
STR_SORT_BY_DATE                                                :{BLACK}Дата
STR_SORT_BY_NUMBER                                              :Номер
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR                                    :Прибыль в прошлом году
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_YEAR                                    :Прибыль в этом году
STR_SORT_BY_AGE                                                 :Возраст
STR_SORT_BY_RELIABILITY                                         :Надёжность
STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE                        :Вместимость груза
STR_SORT_BY_MAX_SPEED                                           :Максимальная скорость
STR_SORT_BY_MODEL                                               :Модель
STR_SORT_BY_VALUE                                               :Стоимость
STR_SORT_BY_LENGTH                                              :Длина
STR_SORT_BY_LIFE_TIME                                           :Оставшийся срок службы
STR_SORT_BY_FACILITY                                            :Тип станции
STR_SORT_BY_WAITING                                             :Кол-во товара на станции
STR_SORT_BY_RATING_MAX                                          :Наивысший рейтинг
STR_SORT_BY_RATING_MIN                                          :Низший рейтинг
STR_ENGINE_SORT_ENGINE_ID                                       :Название
STR_ENGINE_SORT_COST                                            :Цена
STR_ENGINE_SORT_POWER                                           :Мощность
STR_ENGINE_SORT_INTRO_DATE                                      :Дата постройки
STR_ENGINE_SORT_RUNNING_COST                                    :Цена обслуживания
STR_ENGINE_SORT_POWER_VS_RUNNING_COST                           :Мощность/Цена обслуживания
STR_ENGINE_SORT_CARGO_CAPACITY                                  :Вместимость
STR_NO_WAITING_CARGO                                            :{BLACK}На станции нет грузов, ожидающих погрузки
STR_SELECT_ALL_FACILITIES                                       :{BLACK}Показать все станции
STR_SELECT_ALL_TYPES                                            :{BLACK}Выбрать все типы грузов
STR_AVAILABLE_TRAINS                                            :{BLACK}Доступные поезда
STR_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES                                     :{BLACK}Доступные автомобили
STR_AVAILABLE_SHIPS                                             :{BLACK}Доступные суда
STR_AVAILABLE_AIRCRAFT                                          :{BLACK}Доступные самолёты
STR_AVAILABLE_ENGINES_TIP                                       :{BLACK}Список доступного транспорта
STR_MANAGE_LIST                                                 :{BLACK}Организация
STR_MANAGE_LIST_TIP                                             :{BLACK}Управление транспортом, находящимся в этом списке
STR_REPLACE_VEHICLES                                            :Замена транспорта
STR_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                                         :Послать в депо
STR_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT                                  :Послать в гараж
STR_SEND_SHIP_TO_DEPOT                                          :Послать в док
STR_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                                     :Послать в ангар
STR_SEND_FOR_SERVICING                                          :Послать обслужить

############ range for months starts
STR_MONTH_ABBREV_JAN                                            :Янв
STR_MONTH_ABBREV_FEB                                            :Фев
STR_MONTH_ABBREV_MAR                                            :Мар
STR_MONTH_ABBREV_APR                                            :Апр
STR_MONTH_ABBREV_MAY                                            :Май
STR_MONTH_ABBREV_JUN                                            :Июн
STR_MONTH_ABBREV_JUL                                            :Июл
STR_MONTH_ABBREV_AUG                                            :Авг
STR_MONTH_ABBREV_SEP                                            :Сен
STR_MONTH_ABBREV_OCT                                            :Окт
STR_MONTH_ABBREV_NOV                                            :Ноя
STR_MONTH_ABBREV_DEC                                            :Дек
############ range for months ends

STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH                                         :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH_YEAR                                    :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUM}
STR_GRAPH_Y_LABEL                                               :{TINYFONT}{STRING}-
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME                                  :{BLACK}ПАУЗА
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_GAME_ABANDON_GAME                      :{BLACK}Сохранение игры; Главное меню; Выход
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_STATIONS            :{BLACK}Показать список станций компании
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP                                 :{BLACK}Показать карту
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY                  :{BLACK}Показать карту; список городов
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY                      :{BLACK}Показать список городов
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_FINANCES                    :{BLACK}Показать финансовую информацию компании
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_GENERAL                     :{BLACK}Показать основную информацию о компании
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GRAPHS                              :{BLACK}Показать графики
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE                      :{BLACK}Показать рейтинги компаний
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS              :{BLACK}Показать список поездов компании
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_ROAD_VEHICLES       :{BLACK}Показать список автотранспорта компании
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_SHIPS               :{BLACK}Показать список кораблей компании
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_AIRCRAFT            :{BLACK}Показать список авиатранспорта компании
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_IN                            :{BLACK}Приблизить
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_OUT                           :{BLACK}Уменьшить
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                        :{BLACK}Строительство железных дорог
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS                                 :{BLACK}Строительство автомобильных дорог
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS                            :{BLACK}Строительство водных коммуникаций
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS                              :{BLACK}Строительство аэропортов
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS                     :{BLACK}Высадить деревья, поставить знак и т.д.
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LAND_BLOCK_INFORMATION                      :{BLACK}Информация о земле
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS                                     :{BLACK}Настройки
STR_SMALL_ARROW_UP                                              :{BLACK}{SMALLUPARROW}
STR_SMALL_ARROW_DOWN                                            :{BLACK}{SMALLDOWNARROW}
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING                                :{WHITE}Невозможно изменить сервисный интервал…
STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW                                        :{BLACK}Закрыть окно
STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS                              :{BLACK}Заголовок окна - для перемещения окна тащить за него
STR_STICKY_BUTTON                                               :{BLACK}Иммунитет от нажатия клавиши 'Закрыть все окна'
STR_RESIZE_BUTTON                                               :{BLACK}Нажмите и тащите для изменения размера окна
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON                                        :{BLACK}Кликните, чтобы перейти к текущей папке загрузки/сохранения по умолчанию
STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC                              :{BLACK}Уничтожить здания, постройки, траву, деревья в ячейке местности
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND                    :{BLACK}Опустить угол земли
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND                    :{BLACK}Поднять угол земли
STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}Прокрутка вверх/вниз
STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}Прокрутка  влево/вправо
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP                  :{BLACK}Показать контуры земли на карте
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEHICLES_ON_MAP                       :{BLACK}Показать транспорт на карте
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP                     :{BLACK}Показать промышленность на карте
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON                   :{BLACK}Показать маршруты на карте
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEGETATION_ON_MAP                     :{BLACK}Показать растительность на карте
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP                    :{BLACK}Показать владельцев земли на карте
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF                   :{BLACK}Включить/выключить названия городов
STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{TINYFONT}{BLACK}Прибыль в этом году: {CURRENCY} (прошлый год: {CURRENCY})

############ range for service numbers starts
STR_AGE                                                         :{COMMA} {P год года лет} ({COMMA})
STR_AGE_RED                                                     :{RED}{COMMA} {P год года лет} ({COMMA})
############ range for service numbers ends

STR_VEHICLE_TRAIN                                               :Поезд
STR_VEHICLE_ROAD_VEHICLE                                        :Автотранспорт
STR_VEHICLE_SHIP                                                :Корабль
STR_VEHICLE_AIRCRAFT                                            :Воздушный транспорт
STR_VEHICLE_IS_GETTING_OLD                                      :{WHITE}Транспортное средство {VEHICLE} устарело
STR_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD                                 :{WHITE}Транспортное средство {VEHICLE} сильно устарело
STR_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD_AND                             :{WHITE}Транспортное средство {VEHICLE} очень сильно устарело и требует замены
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION                               :{WHITE}Информация об участке земли
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A                     :{BLACK}Чтобы очистить, надо: {LTBLUE}(нет данных)
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR                         :{BLACK}Чтобы очистить, надо: {RED}{CURRENCY}
STR_REVENUE_WHEN_CLEARED                                        :{BLACK}Выручка от продажи: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A                             :нет данных
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER                                 :{BLACK}Владелец: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER                            :{BLACK}Владелец дороги: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER                            :{BLACK}Владелец трамвая: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER                            :{BLACK}Владелец ЖД пути: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY                       :{BLACK}Администрация: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE                  :Нет
STR_VEHICLE_NAME_BUTTON                                         :{BLACK}Имя
STR_VEHICLE_NAME_SMALL                                          :{BLACK}{TINYFONT}{VEHICLE}

############ range for days starts
STR_ORDINAL_NUMBER_1ST                                          :1ое
STR_ORDINAL_NUMBER_2ND                                          :2ое
STR_ORDINAL_NUMBER_3RD                                          :3е
STR_ORDINAL_NUMBER_4TH                                          :4ое
STR_ORDINAL_NUMBER_5TH                                          :5ое
STR_ORDINAL_NUMBER_6TH                                          :6ое
STR_ORDINAL_NUMBER_7TH                                          :7ое
STR_ORDINAL_NUMBER_8TH                                          :8ое
STR_ORDINAL_NUMBER_9TH                                          :9ое
STR_ORDINAL_NUMBER_10TH                                         :10ое
STR_ORDINAL_NUMBER_11TH                                         :11ое
STR_ORDINAL_NUMBER_12TH                                         :12ое
STR_ORDINAL_NUMBER_13TH                                         :13ое
STR_ORDINAL_NUMBER_14TH                                         :14ое
STR_ORDINAL_NUMBER_15TH                                         :15ое
STR_ORDINAL_NUMBER_16TH                                         :16ое
STR_ORDINAL_NUMBER_17TH                                         :17ое
STR_ORDINAL_NUMBER_18TH                                         :18ое
STR_ORDINAL_NUMBER_19TH                                         :19ое
STR_ORDINAL_NUMBER_20TH                                         :20ое
STR_ORDINAL_NUMBER_21ST                                         :21ое
STR_ORDINAL_NUMBER_22ND                                         :22ое
STR_ORDINAL_NUMBER_23RD                                         :23е
STR_ORDINAL_NUMBER_24TH                                         :24ое
STR_ORDINAL_NUMBER_25TH                                         :25ое
STR_ORDINAL_NUMBER_26TH                                         :26ое
STR_ORDINAL_NUMBER_27TH                                         :27ое
STR_ORDINAL_NUMBER_28TH                                         :28ое
STR_ORDINAL_NUMBER_29TH                                         :29ое
STR_ORDINAL_NUMBER_30TH                                         :30ое
STR_ORDINAL_NUMBER_31ST                                         :31ое
############ range for days ends

STR_GRAPH_Y_LABEL_NUMBER                                        :{TINYFONT}{COMMA}

STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED                        :{BLACK}Грузов принято: {LTBLUE}

STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS                          :({COMMA}/8 {STRING})
STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION                                  :{WHITE}Музыкальный автомат
STR_TOOLBAR_SOUND_MUSIC                                         :Звук/музыка
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW                     :{BLACK}Окно настройки звука и музыки
STR_MUSIC_PLAYLIST_ALL                                          :{TINYFONT}Все
STR_MUSIC_PLAYLIST_OLD_STYLE                                    :{TINYFONT}Старый Стиль
STR_MUSIC_PLAYLIST_NEW_STYLE                                    :{TINYFONT}Новый Стиль
STR_MUSIC_PLAYLIST_EZY_STREET                                   :{TINYFONT}Уличный Стиль
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_1                                     :{TINYFONT}Пользоват. 1
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_2                                     :{TINYFONT}Пользоват. 2
STR_MUSIC_MUSIC_VOLUME                                          :{BLACK}{TINYFONT}Громкость музыки
STR_MUSIC_EFFECTS_VOLUME                                        :{BLACK}{TINYFONT}Громкость звука
STR_MUSIC_MIN_MAX_RULER                                         :{BLACK}{TINYFONT}МИН  '  '  ' '  '  '  МАКС
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK                        :{BLACK}Играть предыдущий трек в программе
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION               :{BLACK}Играть следующий трек в программе
STR_MUSIC_TOOLTIP_STOP_PLAYING_MUSIC                            :{BLACK}Остановить воспроизведение
STR_MUSIC_TOOLTIP_START_PLAYING_MUSIC                           :{BLACK}Начать
STR_MUSIC_TOOLTIP_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC                     :{BLACK}Перемещайте ползунки для изменения громкости
STR_MUSIC_TRACK_NONE                                            :{DKGREEN}{TINYFONT}--
STR_MUSIC_TRACK_SINGLE_DIGIT                                    :{DKGREEN}{TINYFONT}0{COMMA}
STR_MUSIC_TRACK_DOUBLE_DIGIT                                    :{DKGREEN}{TINYFONT}{COMMA}
STR_MUSIC_TITLE_NONE                                            :{DKGREEN}{TINYFONT}------
STR_MUSIC_TITLE_NAME                                            :{DKGREEN}{TINYFONT}«{STRING}»
STR_MUSIC_TRACK_XTITLE                                          :{BLACK}{TINYFONT}Дорожка{SETX 88}{BLACK}{TINYFONT}Название
STR_MUSIC_SHUFFLE                                               :{TINYFONT}Случ. выбор
STR_MUSIC_PROGRAM                                               :{TINYFONT}{BLACK}Программа
STR_PLAYLIST_MUSIC_PROGRAM_SELECTION                            :{WHITE}Выбор программы воспроизведения
STR_PLAYLIST_TRACK_SINGLE_DIGIT                                 :{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA} "{STRING}"
STR_PLAYLIST_TRACK_DOUBLE_DIGIT                                 :{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA} "{STRING}"
STR_PLAYLIST_TRACK_INDEX                                        :{TINYFONT}{BLACK}Номер трека
STR_PLAYLIST_PROGRAM                                            :{TINYFONT}{BLACK}Программа - '{STRING}'
STR_PLAYLIST_CLEAR                                              :{TINYFONT}{BLACK}Очистить
STR_PLAYLIST_SAVE                                               :{TINYFONT}{BLACK}Сохранить
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM                     :{BLACK}Выбор программы «Все треки»
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}Выбор программы «Старый стиль музыки»
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}Выбор программы «Новый стиль музыки»
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED                  :{BLACK}Выбор программы «Пользоват. 1»
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED                  :{BLACK}Выбор программы «Пользоват. 2'»
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1              :{BLACK}Очистка пользовательской программы
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_SAVE_MUSIC_SETTINGS                        :{BLACK}Сохранить настройки музыки
STR_MUSIC_TOOLTIP_CLICK_ON_MUSIC_TRACK_TO                       :{BLACK}Кликните по названию трека для добавления в пользовательскую программу
STR_CLICK_ON_TRACK_TO_REMOVE                                    :{BLACK}Выберите дорожку для удаления из списка (только пользовательского)
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE                        :{BLACK}Вкл./Выкл. случайный выбор программы
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION                    :{BLACK}Показать окно выбора музыкальных треков
STR_SUBSIDY_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                  :{BLACK}Нажмите на маршрут для отображения предприятия/города
STR_INTRO_DIFFICULTY                                            :{BLACK}Сложность ({STRING.f})
STR_DATE_LONG_SMALL                                             :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
STR_NEWS_MENU_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT                          :Последняя новость
STR_NEWS_MENU_MESSAGE_SETTINGS                                  :Настройки сообщений
STR_NEWS_MENU_MESSAGE_HISTORY_MENU                              :История сообщений
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS                      :{BLACK}Показать последнее сообщение; настройки сообщений
STR_NEWS_MESSAGE_OPTIONS_CAPTION                                :{WHITE}Настройки сообщений
STR_NEWS_MESSAGE_TYPES                                          :{BLACK}Типы сообщений:
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OWN              :{YELLOW}Первое транспортное средство игрока на станции
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OTHER            :{YELLOW}Первое транспортное средство конкурента на станции
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ACCIDENTS_DISASTERS                       :{YELLOW}Аварии и катастрофы
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_COMPANY_INFORMATION                       :{YELLOW}Информация о Компании
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_OPEN                             :{YELLOW}Открытие производства
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CLOSE                            :{YELLOW}Закрытие производства
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ECONOMY_CHANGES                           :{YELLOW}Изменения в экономике
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_COMPANY        :{YELLOW}Изм. производительности предприятий, обслуживаемых компанией
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER          :{YELLOW}Изм. производительности предприятий, обслуживаемых конкурентами
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED                 :{YELLOW}Изм. производительности предприятий, никем не обслуживаемых
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ADVICE_INFORMATION_ON_COMPANY             :{YELLOW}Советы/сведения по транспорту компании
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_NEW_VEHICLES                              :{YELLOW}Новый транспорт
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE               :{YELLOW}Изменения в списке принимаемых грузов
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_SUBSIDIES                                 :{YELLOW}Субсидии
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_INFORMATION                       :{YELLOW}Общая информация
STR_MESSAGES_ALL                                                :{YELLOW}Установить все сообщения в Выкл./Кратко/Полно
STR_MESSAGE_SOUND                                               :{YELLOW}Проигрывать звук при получении новых сообщений
STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION                     :{WHITE}…слишком далеко от предыдущей точки
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED                         :{BIGFONT}{BLACK}Крупнейшие компании, достигшие {NUM} года{}({STRING} уровень сложности)
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME                        :{BIGFONT}{BLACK}Порядковая таблица компаний в {NUM}
STR_HIGHSCORE_POSITION                                          :{BLACK}{BIGFONT}{COMMA}.
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_BUSINESSMAN                     :Бизнесмен
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_ENTREPRENEUR                    :Предприниматель
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_INDUSTRIALIST                   :Промышленник
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_CAPITALIST                      :Капиталист
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MAGNATE                         :Магнат
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MOGUL                           :Транспортный король
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON_OF_THE_CENTURY           :Магнат Века
STR_HIGHSCORE_NAME                                              :{BIGFONT}{PRESIDENTNAME}, {COMPANY}
STR_HIGHSCORE_STATS                                             :{BIGFONT}'{STRING}'   ({COMMA})
STR_HIGHSCORE_COMPANY_ACHIEVES_STATUS                           :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} достиг статуса «{STRING}»!
STR_HIGHSCORE_PRESIDENT_OF_COMPANY_ACHIEVES_STATUS              :{WHITE}{BIGFONT}{PRESIDENTNAME} из {COMPANY} достиг статуса «{STRING}»!
STR_BLUE_NUMBER                                                 :{BLUE}{COMMA}
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_OPENTTD                                    :{YELLOW}OpenTTD
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SCENARIO_EDITOR                            :{YELLOW}Редактор сценариев
STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION                   :{WHITE}Генератор карты
STR_ARROW_UP                                                    :{BLACK}{UPARROW}
STR_ARROW_DOWN                                                  :{BLACK}{DOWNARROW}
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}Увеличить площадь изменения рельефа
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}Уменьшить площадь изменения рельефа
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND                      :{BLACK}Создать случайную карту
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE                                   :{BLACK}Сбросить карту
STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION                               :{WHITE}Сбросить карту
STR_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP                                     :{BLACK}Удалить с карты всё имущество, принадлежащее игрокам
STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT                           :{WHITE}Вы уверены, что хотите удалить все имущество игроков?
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION                       :{BLACK}Создание ландшафта
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION                            :{BLACK}Создание города
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION                        :{BLACK}Создание промышленности
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION                          :{BLACK}Строительство дорог
STR_FOUND_TOWN_CAPTION                                          :{WHITE}Создание города
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON                                  :{BLACK}Новый город
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Построить новый город
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE                                 :{WHITE}Здесь невозможно построить город…
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB                          :{WHITE}…слишком близко к краю карты
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN                             :{WHITE}…слишком близко к другому городу
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE                                       :{WHITE}…неподходящее место
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS                                        :{WHITE}…слишком много городов
STR_CANNOT_GENERATE_TOWN                                        :{WHITE}Невозможно построить еще города
STR_NO_SPACE_FOR_TOWN                                           :{WHITE}...больше нет места на карте
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP                                    :{BLACK}Увеличить размер города
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON                                     :{BLACK}Расширить
STR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS                                   :{WHITE}Города не строят дорог. Вы можете включить стоительство дорог в Расш. настройки->Экономика->Города.
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON                               :{BLACK}Случайный город
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP                              :{BLACK}Создать город в случайном месте
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE                                      :{WHITE}Здесь нельзя создать {STRING}…
STR_ERROR_MUST_BUILD_TOWN_FIRST                                 :{WHITE}…сначала постройте город
STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN                             :{WHITE}…такой объект уже есть в городе
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES                                :{BLACK}Сажать деревья
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN                                 :{BLACK}Поместить знак
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON                                   :{BLACK}Расставить по карте
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP                                  :{BLACK}Разместить по карте деревья случайным образом
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE            :{BLACK}Разместить скалы на карте
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_LIGHTHOUSE                          :{BLACK}Поставить маяк
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_TRANSMITTER                         :{BLACK}Поставить передатчик
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA                        :{BLACK}Задать площадь пустыни.{}Нажмите и держите CTRL для удаления
STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}Создать воду:{}При отжатом CTRL создаётся канал.{}При зажатом CTRL клетка на уровне моря наполняется водой.
STR_CREATE_RIVER                                                :{BLACK}Разместить реки.
STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON                                     :{BLACK}Уничтожить
STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Полностью уничтожить этот город
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO                            :Сохранить сценарий
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO                            :Загрузить сценарий
STR_MENU_LOAD_HEIGHTMAP                                         :Загрузить карту высот
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR                              :Выйти из редактора
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR                                :
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT                                     :Выход
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO        :{BLACK}Сохранить, загрузить сценарий, выход из редактора
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO                                      :{WHITE}Загрузить сценарий
STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO                                      :{WHITE}Сохранить сценарий
STR_INTRO_PLAY_SCENARIO                                         :{BLACK}Играть сценарий
STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP                                        :{BLACK}Играть карту высот
STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP_TOOLTIP                                :{BLACK}Начать новую игру, используя карту высот в качестве шаблона карты
STR_QUIT_SCENARIO_QUERY                                         :{YELLOW}Вы уверены, что хотите выйти из этого сценария?
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200    :{WHITE}…можно построить в городах с населением не менее 1200 жителей
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_BACKWARD    :{BLACK}Уменьшить год начала игры на 1
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_FORWARD     :{BLACK}Увеличить год начала игры на 1
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH                              :{WHITE}…оба конца моста должны опираться на землю
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON                        :{BLACK}Малый
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON                       :{BLACK}Средний
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON                        :{BLACK}Большой
STR_SELECT_TOWN_SIZE_RANDOM                                     :{BLACK}Случайно
STR_FOUND_TOWN_CITY                                             :{BLACK}Город
STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP                                     :{BLACK}Большие города растут быстрее, чем маленькие.{}В зависимости от настроек, они при создании имеют больший размер.
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP                             :{BLACK}Выбор размера города
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE                               :{YELLOW}Размер города:

STR_TOWN_ROAD_LAYOUT                                            :{YELLOW}Сеть городских дорог:
STR_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT                                     :{BLACK}Выбрать алгоритм создания сети городских дорог
STR_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL                                      :{BLACK}Оригинальная
STR_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS                                  :{BLACK}Улучшенная
STR_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID                                      :{BLACK}2x2
STR_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID                                      :{BLACK}3x3
STR_SELECT_LAYOUT_RANDOM                                        :{BLACK}Случайно

STR_NEWS_MESSAGE                                                :{STRING}  -  {STRING}
STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS                            :{BLACK}Показать последнее сообщение или новость
STR_OFF                                                         :Выкл
STR_SUMMARY                                                     :Кратко
STR_FULL                                                        :Полно
STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME                                      :{SILVER}- -  {COMPANY}  - -
STR_BLACK_STRING                                                :{BLACK}{STRING}

STR_CHECKMARK                                                   :{CHECKMARK}
############ range for menu starts
STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS                                  :Настройки игры
STR_SETTINGS_MENU_DIFFICULTY_SETTINGS                           :Настройки сложности
STR_SETTINGS_MENU_CONFIG_SETTINGS                               :Расширенные настройки
STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS                               :Настройки NewGRF
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS                          :Настройки прозрачности
STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED                          :{SETX 12}Показ названий городов
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED                       :{SETX 12}Показ названий станций
STR_SETTINGS_MENU_SIGNS_DISPLAYED                               :{SETX 12}Показ знаков
STR_SETTINGS_MENU_WAYPOINTS_DISPLAYED                           :{SETX 12}Показ точек пути
STR_SETTINGS_MENU_FULL_ANIMATION                                :{SETX 12}Полная анимация
STR_SETTINGS_MENU_FULL_DETAIL                                   :{SETX 12}Полная детализация
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_BUILDINGS                         :{SETX 12}Прозрачные здания
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_SIGNS                             :{SETX 12}Прозрачный фон названий станций
############ range ends here

############ range for menu starts
STR_ABOUT_MENU_LAND_BLOCK_INFO                                  :Информация о земле
STR_ABOUT_MENU_SEPARATOR                                        :
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE                                   :Переключатель Консоли
STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG                                         :Отладка ИИ
STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT                                       :Снимок экрана (Ctrl-S)
STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT                                 :Полный снимок экрана (Ctrl-G)
STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD                                    :Об игре
############ range ends here

STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF                                  :{BLACK}Выкл
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON                                   :{BLACK}Вкл
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_SUBSIDIES                           :{BLACK}Показать субсидии
STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES                                    :Субсидии

############ 'Display map' dropdown. In SE, there is one more item.
STR_MAP_MENU_MAP_OF_WORLD                                       :Карта мира
STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEW_PORT                                    :Доп. окно просмотра
STR_MAP_MENU_SIGN_LIST                                          :Список меток
STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY                                    :Список городов
############ end of the 'Display map' dropdown

STR_TOWN_POPULATION                                             :{BLACK}Население: {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE                                       :{WHITE}Окно просмотра {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN                                :{BLACK}Скопировать в окно
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT                             :{BLACK}Скопировать эту позицию в окно просмотра
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW                                :{BLACK}Вставить из окна
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT                             :{BLACK}Вставить эту позицию из окна просмотра

STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME                           :{BLACK}Валюта
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN                        :{BLACK}{SKIP}{STRING}
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP                :{BLACK}Смена используемой в игре валюты
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_FRAME                          :{BLACK}Единицы измерения
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_DROPDOWN                       :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP               :{BLACK}Используемая система единиц измерения
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME                            :{BLACK}Направление движения
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN                         :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_TOOLTIP                 :{BLACK}По какой стороне дороги ездит автотранспорт
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT                    :Левостороннее
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_RIGHT                   :Правостороннее
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_FRAME                               :{BLACK}Названия городов
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN                            :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN_TOOLTIP                    :{BLACK}На каком языке будут названы населённые пункты

STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME                                 :{BLACK}Автосохранение
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN                              :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP                      :{BLACK}Интервал автосохранения игры
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_OFF                          :Отключено
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_1_MONTH                :Каждый месяц
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_3_MONTHS               :Каждые 3 месяца
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_6_MONTHS               :Каждые 6 месяцев
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_12_MONTHS              :Каждый год
STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME                                      :{BLACK}Начать новую игру
STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME                                     :{BLACK}Загрузить сохранённую игру
STR_INTRO_TOOLTIP_SCENARIO_EDITOR                               :{BLACK}Создать собственный сценарий
STR_INTRO_TOOLTIP_MULTIPLAYER                                   :{BLACK}Начать сетевую игру
STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS                                  :{BLACK}Открыть настройки игры
STR_INTRO_TOOLTIP_DIFFICULTY_OPTIONS                            :{BLACK}Открыть настройки сложности
STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_SCENARIO                                 :{BLACK}Начать новую игру, используя сценарий
STR_INTRO_QUIT                                                  :{BLACK}Выход
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT                                          :{BLACK}Выйти из OpenTTD
STR_INTRO_CAPTION                                               :{WHITE}OpenTTD {REV}
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                            :{WHITE}…можно строить только в городах
STR_INTRO_TOOLTIP_TEMPERATE                                     :{BLACK}Выбрать умеренный климат
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                          :{BLACK}Выбрать субарктический климат
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                        :{BLACK}Выбрать субтропический климат
STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE                             :{BLACK}Выбрать игрушечный климат
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW                    :{BLACK}Список существующих предприятий; создание новых

############ range for menu starts
STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_DIRECTORY                            :Список предприятий
STR_INDUSTRY_MENU_FUND_NEW_INDUSTRY                             :Создать новое предприятие
############ range ends here

STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION                                       :{WHITE}Создать новое предприятие
STR_JUST_STRING                                                 :{STRING}
STR_JUST_RAW_STRING                                             :{STRING}
STR_JUST_INT                                                    :{NUM}
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST                       :{WHITE}…можно строить только в тропиках
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT                           :{WHITE}…можно строить только в пустыне
STR_STATUSBAR_PAUSED                                            :{YELLOW}*  *  ПАУЗА  *  *

STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY                             :{WHITE}Скриншот сохранён под именем «{STRING}»
STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED                                     :{WHITE}Не удалось сохранить скриншот

STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PURCHASE_LAND                             :{BLACK}Купить землю
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE                                          :{RED}Автосохранение
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME                                       :{RED}*  *  СОХРАНЕНИЕ ИГРЫ  *  *
STR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS                                      :{WHITE}Сохранение все еще идет,{}пожалуйста, дождитесь завершения!
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_EZY_STREET_STYLE                       :{BLACK}Выбрать музыкальную программу

STR_6                                                           :{BLACK}6
STR_7                                                           :{BLACK}7

############ start of townname region
STR_TOWNNAME_ORIGINAL_ENGLISH                                   :Английские
STR_TOWNNAME_FRENCH                                             :Французские
STR_TOWNNAME_GERMAN                                             :Немецкие
STR_TOWNNAME_ADDITIONAL_ENGLISH                                 :Английские (дополн.)
STR_TOWNNAME_LATIN_AMERICAN                                     :Латино-американские
STR_TOWNNAME_SILLY                                              :Английские (шуточные)
STR_TOWNNAME_SWEDISH                                            :Шведские
STR_TOWNNAME_DUTCH                                              :Нидерландские
STR_TOWNNAME_FINNISH                                            :Финские
STR_TOWNNAME_POLISH                                             :Польские
STR_TOWNNAME_SLOVAK                                             :Словацкие
STR_TOWNNAME_NORWEGIAN                                          :Норвежские
STR_TOWNNAME_HUNGARIAN                                          :Венгерские
STR_TOWNNAME_AUSTRIAN                                           :Австрийские
STR_TOWNNAME_ROMANIAN                                           :Римские
STR_TOWNNAME_CZECH                                              :Чешские
STR_TOWNNAME_SWISS                                              :Швейцарские
STR_TOWNNAME_DANISH                                             :Датские
STR_TOWNNAME_TURKISH                                            :Турецкие
STR_TOWNNAME_ITALIAN                                            :Итальянские
STR_TOWNNAME_CATALAN                                            :Каталанские
############ end of townname region

STR_CURR_GBP                                                    :Английский фунт (£)
STR_CURR_USD                                                    :Доллар США ($)
STR_CURR_EUR                                                    :Евро (€)
STR_CURR_YEN                                                    :Японская иена (¥)
STR_CURR_ATS                                                    :Австрийский шиллинг (ATS)
STR_CURR_BEF                                                    :Бельгийский франк (BEF)
STR_CURR_CHF                                                    :Швейцарский франк (CHF)
STR_CURR_CZK                                                    :Чешская крона (CZK)
STR_CURR_DEM                                                    :Немецкая марка (DEM)
STR_CURR_DKK                                                    :Датская крона (DKK)
STR_CURR_ESP                                                    :Испанская песета (ESP)
STR_CURR_FIM                                                    :Финская марка (FIM)
STR_CURR_FRF                                                    :Французский франк (FRF)
STR_CURR_GRD                                                    :Греческая драхма (GRD)
STR_CURR_HUF                                                    :Венгерский форинт (HUF)
STR_CURR_ISK                                                    :Исландская крона (ISK)
STR_CURR_ITL                                                    :Итальянская лира (ITL)
STR_CURR_NLG                                                    :Нидерландский гульден (NLG)
STR_CURR_NOK                                                    :Норвежская крона (NOK)
STR_CURR_PLN                                                    :Польский злотый (PLN)
STR_CURR_RON                                                    :Римский лей (RON)
STR_CURR_RUR                                                    :Российский рубль (RUR)
STR_CURR_SIT                                                    :Словенский толар (SIT)
STR_CURR_SEK                                                    :Шведская крона (SEK)
STR_CURR_TRY                                                    :Турецкая лира (TRY)
STR_CURR_SKK                                                    :Словацкая крона (SKK)
STR_CURR_BRL                                                    :Бразильский реал (BRL)
STR_CURR_EEK                                                    :Эстонские кроны (EEK)

STR_CURR_CUSTOM                                                 :Своя…

STR_OPTIONS_LANG                                                :{BLACK}Язык
STR_OPTIONS_LANG_CBO                                            :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_LANG_TIP                                            :{BLACK}Язык пользовательского интерфейса

STR_OPTIONS_FULLSCREEN                                          :{BLACK}Полноэкранный режим
STR_OPTIONS_FULLSCREEN_TIP                                      :{BLACK}Включить/выключить полноэкранный режим
STR_FULLSCREEN_FAILED                                           :{WHITE}Сбой полноэкранного режима

STR_OPTIONS_RES                                                 :{BLACK}Разрешение экрана
STR_OPTIONS_RES_CBO                                             :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_RES_TIP                                             :{BLACK}Выбор разрешения экрана

STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT                                   :{BLACK}Формат скриншотов
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO                               :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP                               :{BLACK}Формат, в котором будут сохраняться снимки экрана

STR_OPTIONS_BASE_GRF                                            :{BLACK}Базовый набор графики
STR_OPTIONS_BASE_GRF_CBO                                        :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_BASE_GRF_TIP                                        :{BLACK}Выбрать базовый набор графики
STR_OPTIONS_BASE_GRF_STATUS                                     :{RED}{10:NUM} отсутствующи{P й х х}/повреждённы{P й х х} файл{P "" а ов}
STR_OPTIONS_BASE_GRF_DESCRIPTION_TIP                            :{BLACK}Дополнительная информация о базовом наборе графики

STR_AUTOSAVE_FAILED                                             :{WHITE}Ошибка автосохранения

STR_MONTH_JAN                                                   :Январь
STR_MONTH_FEB                                                   :Февраль
STR_MONTH_MAR                                                   :Март
STR_MONTH_APR                                                   :Апрель
STR_MONTH_MAY                                                   :Май
STR_MONTH_JUN                                                   :Июнь
STR_MONTH_JUL                                                   :Июль
STR_MONTH_AUG                                                   :Август
STR_MONTH_SEP                                                   :Сентябрь
STR_MONTH_OCT                                                   :Октябрь
STR_MONTH_NOV                                                   :Ноябрь
STR_MONTH_DEC                                                   :Декабрь

STR_HEADING_FOR_STATION                                         :{LTBLUE}Идет к {STATION}
STR_HEADING_FOR_STATION_VEL                                     :{LTBLUE}Идет к {STATION}, {VELOCITY}
STR_NO_ORDERS                                                   :{LTBLUE}Нет заданий
STR_NO_ORDERS_VEL                                               :{LTBLUE}Нет заданий, {VELOCITY}

STR_PASSENGERS                                                  :пассажиров
STR_BAGS                                                        :багажа
STR_TONS                                                        :тонн
STR_LITERS                                                      :литров
STR_ITEMS                                                       :штук
STR_CRATES                                                      :мешков
STR_RES_OTHER                                                   :Другое
STR_NOTHING                                                     :

STR_SMALL_RIGHT_ARROW                                           :{TINYFONT}{RIGHTARROW}

STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST                                       :{WHITE}Невозможно использовать общий список заданий
STR_CANT_COPY_ORDER_LIST                                        :{WHITE}Невозможно скопировать список заданий
STR_END_OF_SHARED_ORDERS                                        :{SETX 10}- - Конец общих заданий - -

STR_TRAIN_IS_STUCK                                              :{WHITE}{VEHICLE} не может найти путь для продолжения движения.
STR_TRAIN_IS_LOST                                               :{WHITE}Транспортное средство {VEHICLE} заблудилось.
STR_VEHICLE_IS_UNPROFITABLE                                     :{WHITE}Доход ТС {VEHICLE} в прошлом году составил {CURRENCY}
STR_EURO_INTRODUCE                                              :{BLACK}{BIGFONT}Создана зона евро!{}{}Теперь в вашей стране в качестве единой валюты используется евро!

# Start of order review system.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS                                  :{WHITE}У ТС {VEHICLE} не хватает заданий
STR_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER                                      :{WHITE}У ТС {VEHICLE} нет заданий
STR_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY                                 :{WHITE}У ТС {VEHICLE} повторяющиеся задания
STR_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY                                   :{WHITE}У ТС {VEHICLE} неправильное место назначения
# end of order system

STR_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED                                    :{WHITE}Ошибка автообновления для {VEHICLE}{}{STRING}
STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT                            :{WHITE}ТС {VEHICLE} слишком длинное после замены
STR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO                                   :{WHITE}Нельзя применить правила автозамены/обновления.
STR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT                                     :(денег мало)

STR_CONFIG_SETTING                                              :{BLACK}Расширенные настройки
STR_CONFIG_SETTING_TIP                                          :{BLACK}Показать расширенные настройки
STR_CONFIG_SETTING_CAPTION                                      :{WHITE}Расширенные настройки

STR_CONFIG_SETTING_OFF                                          :нет
STR_CONFIG_SETTING_ON                                           :да
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLESPEED                                 :{LTBLUE}Показывать скорость транспорта в панели статуса: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_BUILDONSLOPES                                :{LTBLUE}Разрешить строительство на склонах и на берегу: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE                                    :{LTBLUE}Разрешить терраформ. под зданиями, дорогами и т.д. (автоспуски): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT                                    :{LTBLUE}Зона покрытия зависит от типа станции: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE                                :{LTBLUE}Разрешить снос (почти) всех городских объектов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAMMOTHTRAINS                                :{LTBLUE}Разрешить очень длинные поезда: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL                     :{LTBLUE}Модель ускорения поезда: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_ORIGINAL            :Оригин.
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_REALISTIC           :Реалист.
STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG                                :{LTBLUE}Запретить 90-градусные повороты на ж/д и море: {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (NPF)
STR_CONFIG_SETTING_JOINSTATIONS                                 :{LTBLUE}Объединять рядом построенные ж/д станции: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS                        :{LTBLUE}Разрешить объединение не примыкающих друг к другу станций: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_IMPROVEDLOAD                                 :{LTBLUE}Использовать улучшенный алгоритм загрузки: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_GRADUAL_LOADING                              :{LTBLUE}Постепенная загрузка транспорта: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFLATION                                    :{LTBLUE}Включить инфляцию: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SELECTGOODS                                  :{LTBLUE}Поставлять груз на станцию, только если на него был спрос: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LONGBRIDGES                                  :{LTBLUE}Разрешить строительство очень длинных мостов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_GOTODEPOT                                    :{LTBLUE}Депо можно добавить в маршрут: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD             :{LTBLUE}Способ создания сырьевых предприятий: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE        :не создавать
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL      :как и остальные
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :геологоразведка
STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN                                :{LTBLUE}Разрешить несколько предприятий одного типа на город: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SAMEINDCLOSE                                 :{LTBLUE}Одинаковые предприятия могут быть рядом друг с другом: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LONGDATE                                     :{LTBLUE}Всегда полная дата в панели состояния: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE                                   :{LTBLUE}Показывать светофоры на стороне движения: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES                                 :{LTBLUE}Показывать финансовую статистику каждый год: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT                           :{LTBLUE}Новые задания будут «без остановки» по умолчанию: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION                                :{LTBLUE}По умолчанию поезда останавливаются {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} станции
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_NEAR_END                       :в начале
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_MIDDLE                         :в середине
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_FAR_END                        :в конце
STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_QUEUE                                :{LTBLUE}Автотранспорт строится в очередь у станции: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL                                   :{LTBLUE}Смещать обзор, когда курсор находится у края экрана: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE                                        :{LTBLUE}Разрешить подкупать муниципальную власть: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE                              :{LTBLUE}Разрешить покупать эксклюзивные трансп. права: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY                             :{LTBLUE}Разрешить передачу денег другим компаниям: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NONUNIFORM_STATIONS                          :{LTBLUE}Станции могут быть произвольной формы: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS                               :{LTBLUE}Множитель увеличения веса груза для товарных поездов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED                                  :{LTBLUE}Коэффициент скорости авиатранспорта: {ORANGE}1/{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD                            :{LTBLUE}Позволять строить остановки на городских дорогах: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD                      :{LTBLUE}Разрешить проезд через остановки соперников по их дорогам: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADJACENT_STATIONS                            :{LTBLUE}Разрешить строительство смежных станций: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES                              :{LTBLUE}Включить поддержку нескольких наборов NewGRF с транспортом: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES            :{WHITE}Изменение этого параметра невозможно, если в игре есть транспортные средства.

STR_CONFIG_SETTING_SMALL_AIRPORTS                               :{LTBLUE}Малые аэропорты всегда доступны: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_TRAIN                              :{LTBLUE}Предупреждать, если поезд заблудился: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW                                 :{LTBLUE}Проверять маршруты на правильность: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_OFF                             :не проверять
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_EXDEPOT                         :у всех запущенных
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_ON                              :у всех
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS                             :{LTBLUE}Предупреждать, если доход ТС отрицателен: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES                        :{LTBLUE}Транспорт не будет выходить из эксплутации: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE                            :{LTBLUE}Автоозамена изношенного транспорта: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS                             :{LTBLUE}Замена через {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} месяц{P "" а ев} после истечения срока службы
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY                              :{LTBLUE}Сумма, необходимая для автозамены: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION                              :{LTBLUE}Макс. длительность сообщений об ошибке: {ORANGE}{STRING} сек.
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL                          :{LTBLUE}Показывать количество жителей города после названия: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR                               :{LTBLUE}Генератор земли: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL                      :Оригинальный
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS                 :TerraGenesis
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE                        :{LTBLUE}Нефтезаводы не дальше от края карты (клеток): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT                              :{LTBLUE}Высота снежной линии: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN                         :{LTBLUE}Неровность земли (только для TerraGenesis) : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH             :Очень гладкий
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH                  :Гладкий
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH                   :Грубый
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH              :Очень грубый
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER                                  :{LTBLUE}Алгоритм рассадки деревьев: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE                             :Нет
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL                         :Оригинальный
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED                         :Продвинутый
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION                           :{LTBLUE}Вращение карты высот: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE         :Против часовой стрелки
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE                 :По часовой стрелке
STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT                         :{LTBLUE}Уровень высоты для карт с плоским рельефом: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_FREEFORM_EDGES                        :{LTBLUE}Разрешить терраформинг на краю карты: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY                              :{WHITE}Одна или несколько клеток в северном углу не пусты
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER                              :{WHITE}Одна или несколько клеток берега без воды

STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD                               :{LTBLUE}Макс. протяженность: {ORANGE}{STRING} {RED}(большие значения замедляют игру)
STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD                             :{LTBLUE}Включить обслуживание на вертолётных площадках: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR                       :{LTBLUE}Связать ландшафтную панель с транспортной: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_SCROLLING                            :{LTBLUE}Обратить направление перемещения обзора мышью: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING                             :{LTBLUE}Плавный скроллинг окна просмотра: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP                              :{LTBLUE}Показывать замеры при строительстве: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES                                     :{LTBLUE}Показывать окраску транспорта: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_NONE                                :нет
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_OWN                                 :только для своей компании
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_ALL                                 :для всех компаний
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT                              :{LTBLUE}Предпочитать командный чат при нажатии Enter: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING                        :{LTBLUE}Использовать колесо прокрутки: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_ZOOM                             :для масштабирования
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLL                           :для смещения обзора
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_OFF                              :не использовать
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER                       :{LTBLUE}Скорость смещения обзора прокруткой колеса мыши: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU                          :{LTBLUE}Эмуляция правого клика мыши: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND                  :Команд.
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL                  :Контрол.
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF                      :Выкл.

STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING                     :{LTBLUE}Скроллинг по клику левой кнопкой мыши: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES                    :{LTBLUE}Использовать {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} формат даты для имён сохранений
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG               :длинный (31st Dec 2008)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT              :короткий (31-12-2008)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO                :ISO (2008-12-31)

STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME                            :{LTBLUE}Автопауза в начале игры: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS                       :{LTBLUE}Использовать расширенный список транспорта: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OFF                   :нет
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OWN                   :для своей компании
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_ALL                   :для всех компаний
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS                           :{LTBLUE}Использовать индикатор загрузки: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_OFF                       :нет
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_OWN                       :у своего транспорта
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_ALL                       :у всего транспорта
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_ALLOW                              :{LTBLUE}Использовать расписание для транспорта: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS                           :{LTBLUE}Показывать расписание в «тиках», а не днях: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO                                    :{LTBLUE}Быстрое создание заданий транспорта: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE                            :{LTBLUE}Тип рельсов по умолчанию (после старта/загрузки): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_RAIL                       :обычные
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_ELRAIL                     :электро
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MONORAIL                   :монорельс
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MAGLEV                     :магнитные
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST                      :первые доступные
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST                       :последние доступные
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED                  :наиболее используемые
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION                       :{LTBLUE}Показывать зарезервированные пути: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS                     :{LTBLUE}Инструменты строительства активны после использования: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :{LTBLUE}Расходы группы в окне финансов компании: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_ALWAYS_BUILD_INFRASTRUCTURE                  :{LTBLUE}Показывать окно покупки, когда нет доступного транспорта: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS                                   :{LTBLUE}Максимальное количество поездов на игрока: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROADVEH                                  :{LTBLUE}Максимальное количество автотранспорта на игрока: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT                                 :{LTBLUE}Максимальное количество авиатранспорта на игрока: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS                                    :{LTBLUE}Максимальное количество кораблей на игрока: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS                             :{LTBLUE}Не допускать постройки поездов компьютером: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROADVEH                            :{LTBLUE}Не допускать постройки автомобилей компьютером: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT                           :{LTBLUE}Не допускать постройки авиатранспорта компьютером: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS                              :{LTBLUE}Не допускать постройки кораблей компьютером: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER                            :{LTBLUE}Разрешить ИИ в сетевой игре: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_MAX_OPCODES                               :{LTBLUE}Число тактов перед остановкой ИИ: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT                            :{LTBLUE}Интервал обслуживания в процентах: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS                               :{LTBLUE}Интервал обслуживания поездов: {ORANGE}{STRING} дней/%
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS_DISABLED                      :{LTBLUE}Обслуживание поездов по умолчанию: {ORANGE}не обслуживаются
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROADVEH                              :{LTBLUE}Интервал обслуживания автотранспорта: {ORANGE}{STRING} дней/%
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROADVEH_DISABLED                     :{LTBLUE}Обслуживание автотранспорта: {ORANGE}отключено
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT                             :{LTBLUE}Интервал обслуживания авиатранспорта: {ORANGE}{STRING} дней/%
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED                    :{LTBLUE}Обслуживание авиатранспорта: {ORANGE}отключено
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS                                :{LTBLUE}Интервал обслуживания кораблей: {ORANGE}{STRING} дней}/%
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS_DISABLED                       :{LTBLUE}Обслуживание кораблей: {ORANGE}не обслуживаются
STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE                                    :{LTBLUE}Не обслуживать транспорт, если отключены поломки: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS                             :{LTBLUE}Использовать ограничение скорости у вагонов (если есть): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS                              :{LTBLUE}Выключить электрифицированную железную дорогу: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR                           :{LTBLUE}Цветные газеты появляются {ORANGE}в {STRING} году
STR_CONFIG_SETTING_STARTING_YEAR                                :{LTBLUE}Год начала игры: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_ECONOMY                               :{LTBLUE}Включить плавную экономику (частые, небольшие изменения): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES                                 :{LTBLUE}Разрешить торговлю акциями других компаний: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY                         :{LTBLUE}При установке светофоров линией, ставить кажд{P 1 ую ые ые}: {ORANGE}{STRING} клет{P 1 ку ки ок}
STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE                  :{LTBLUE}Строить семафоры старого стиля: {ORANGE}до {STRING} года
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SIGNAL_GUI                            :{LTBLUE}Включить меню сигналов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_TYPE                          :{LTBLUE}Тип сигнала по умолчанию: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL                        :Обычные
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBS                           :ПМС
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBSOWAY                       :одностор. ПМС
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES                           :{LTBLUE}Выбор сигналов (Ctrl+клик): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_NORMAL                          :только обычные
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS                             :только ПМС
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL                             :все

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT                                  :{LTBLUE}Тип сети городских дорог для новых городов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT                          :старый алгоритм
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS                     :улучшенный алгоритм
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID                         :решёткой 2x2
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID                         :решёткой 3x3
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM                           :случайно
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS                             :{LTBLUE}Городам разрешено строить дороги: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL                                  :{LTBLUE}Разрешить городам контролировать уровень шума для аэропортов: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS                                  :{LTBLUE}Положение главной панели инструментов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_LEFT                             :слева
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_CENTER                           :в центре
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_RIGHT                            :справа
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS                                  :{LTBLUE}Радиус прилипания окон: {ORANGE}{STRING} пиксел{P ь я ей}
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_DISABLED                         :{LTBLUE}Радиус прилипания окон: {ORANGE}отключено
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT                                   :{LTBLUE}Макс. число открытых окон (не «приклеенных»): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED                          :{LTBLUE}Макс. число открытых окон (не «приклеенных»): {ORANGE}не ограничено
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH                                  :{LTBLUE}Скорость роста городов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NONE                             :нет
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_SLOW                             :медленная
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NORMAL                           :обычная
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_FAST                             :быстрая
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_FAST                        :очень быстрая
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS                                 :{LTBLUE}Соотношение городов, которые растут вдвое быстрее: {ORANGE}1 из {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_DISABLED                        :{LTBLUE}Соотношение городов, которые растут вдвое быстрее: {ORANGE}Выкл.
STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER                         :{LTBLUE}Изначальный множитель размера города: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MODIFIED_ROAD_REBUILD                        :{LTBLUE}Удалять бесполезные элементы дорог во время реконструкции: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_GUI                                          :{ORANGE}Интерфейс
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION                                 :{ORANGE}Строительство
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES                                     :{ORANGE}Транспорт
STR_CONFIG_SETTING_STATIONS                                     :{ORANGE}Станции
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY                                      :{ORANGE}Экономика
STR_CONFIG_SETTING_AI                                           :{ORANGE}Конкуренты
STR_CONFIG_SETTING_DISPLAY_OPTIONS                              :{ORANGE}Опции экрана
STR_CONFIG_SETTING_INTERACTION                                  :{ORANGE}Взаимодействие
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SIGNALS                         :{ORANGE}Сигналы
STR_CONFIG_SETTING_STATIONS_CARGOHANDLING                       :{ORANGE}Перемещение грузов
STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC                                       :{ORANGE}Комп. игроки
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_AUTORENEW                           :{ORANGE}Автообновление
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_SERVICING                           :{ORANGE}Обслуживание
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING                             :{ORANGE}Маршруты
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_TRAINS                              :{ORANGE}Поезда
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TOWNS                                :{ORANGE}Города
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_INDUSTRIES                           :{ORANGE}Промышленность

STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS                        :{LTBLUE}Алгоритм поиска пути для поездов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NTP                    :NTP {RED}(Не рекоменд.)
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NPF                    :NPF
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_YAPF                   :YAPF {BLUE}(Рекоменд.)
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH                       :{LTBLUE}Алгоритм поиска пути для автотранспорта: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_OPF                   :Оригин. {RED}(Не рекоменд.)
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_NPF                   :NPF
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_YAPF                  :YAPF {BLUE}(Рекоменд.)
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS                         :{LTBLUE}Алгоритм поиска путей для кораблей: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_OPF                     :Оригин. {BLUE}(Рекоменд.)
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_NPF                     :NPF
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_YAPF                    :YAPF {RED}(Не рекоменд.)

STR_CONFIG_SETTING_MAP_X                                        :{LTBLUE}Горизонтальный размер карты: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAP_Y                                        :{LTBLUE}Вертикальный размер карты: {ORANGE}{STRING}

############ generic strings for settings
STR_CONFIG_SETTING_DISABLED                                     :отключено
STR_CONFIG_SETTING_INT32                                        :{NUM}
STR_CONFIG_SETTING_CURRENCY                                     :{CURRENCY}
STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPT                                   :{WHITE}Изменить значение

STR_TEMPERATE_LANDSCAPE                                         :Умеренный ландшафт
STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                                        :Субарктический ландшафт
STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                                      :Субтропический ландшафт
STR_TOYLAND_LANDSCAPE                                           :Игрушечный ландшафт

STR_CHEATS                                                      :{WHITE}ЧИТЫ
STR_CHEATS_TIP                                                  :{BLACK}Галочка показывает, использовали ли Вы этот ЧИТ раньше
STR_CHEATS_WARNING                                              :{BLACK}Внимание, вы собираетесь предать своих соперников! Этого вам никогда не простят!
STR_CHEAT_MONEY                                                 :{LTBLUE}Увеличить деньги на {CURRENCY}
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY                                        :{LTBLUE}Игра за компанию: {ORANGE}{COMMA}
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE                                        :{LTBLUE}Волшебный динамит (снос _ВСЕГО_): {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS                                       :{LTBLUE}Туннели могут пересекаться: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE                                        :{LTBLUE}Строить в режиме паузы: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_NO_JETCRASH                                           :{LTBLUE}Большие самолёты реже разбиваются в малых аэропортах: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE                                        :{LTBLUE}Сменить климат на: {ORANGE} {STRING}
STR_CHEAT_CHANGE_DATE                                           :{LTBLUE}Изменение даты: {ORANGE} {DATE_SHORT}
STR_CHEAT_SETUP_PROD                                            :{LTBLUE}Разрешить изменение производительности: {ORANGE}{STRING}

STR_HEADING_FOR_WAYPOINT                                        :{LTBLUE}Следует к {WAYPOINT}
STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL                                    :{LTBLUE}Следует к {WAYPOINT}, {VELOCITY}

STR_GO_TO_WAYPOINT                                              :Ехать через {WAYPOINT}
STR_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT                                     :Ехать через {WAYPOINT} без остановки

STR_WAYPOINTNAME_CITY                                           :Точка пути {TOWN}
STR_WAYPOINTNAME_CITY_SERIAL                                    :Точка пути {TOWN} #{COMMA}
STR_LANDINFO_WAYPOINT                                           :Точка пути

STR_WAYPOINT                                                    :{WHITE}Точка пути
STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TIP                                       :{BLACK}Выбор типа точки пути

STR_WAYPOINT_VIEWPORT                                           :{WHITE}{WAYPOINT}
STR_WAYPOINT_VIEWPORT_LIST                                      :{WHITE}{WAYPOINT} - {COMMA} Поезд{P "" а ов}
STR_WAYPOINT_VIEWPORT_TINY                                      :{TINYFONT}{WHITE}{WAYPOINT}
STR_WAYPOINT_RAW                                                :{WAYPOINT}
STR_EDIT_WAYPOINT_NAME                                          :{WHITE}Переименовать точку пути

STR_CANT_CHANGE_WAYPOINT_NAME                                   :{WHITE}Невозможно переименовать точку пути…
STR_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT_TIP                                :{BLACK}Превратить рельсы в точку пути
STR_CANT_BUILD_TRAIN_WAYPOINT                                   :{WHITE}Здесь невозможно поставить точку пути…
STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT                                  :{WHITE}Невозможно удалить точку пути…

STR_BUILD_AUTORAIL_TIP                                          :{BLACK}Строить ж/д путь, используя режим Авторельса

STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO                                         :{WHITE}...в этом сценарии нет городов
STR_COULD_NOT_CREATE_TOWN                                       :{WHITE}Генерация карты остановлена…{}…нет доступных мест для размещения городов

STR_MANY_RANDOM_TOWNS                                           :{BLACK}Много случайных городов
STR_RANDOM_TOWNS_TIP                                            :{BLACK}Случайно разместить на карте города
STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                                      :Много произвольных промышленностей
STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP                                       :{BLACK}Случайно разместить предприятия на карте
STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES                                   :{WHITE}Невозможно создать промышленность…

STR_LANDSCAPING_TOOLBAR_TIP                                     :{BLACK}Открыть панель ландшафта для изменения рельефа, посадки деревьев и т.д.
STR_LANDSCAPING_TOOLBAR                                         :{WHITE}Ландшафт
STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP                                          :{BLACK}Ровная земли


STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Деревья случайного типа
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}Разместить деревья случайного типа

STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}Здесь невозможно построить канал…
STR_BUILD_CANALS_TIP                                            :{BLACK}Строить каналы
STR_LANDINFO_CANAL                                              :Канал

STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}Здесь невозможно построить шлюз…
STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}Построить шлюзы
STR_LANDINFO_LOCK                                               :Шлюз

STR_CANT_PLACE_RIVERS                                           :{WHITE}Здесь невозможно расположить реку…
STR_LANDINFO_RIVER                                              :Река

STR_BUOY_IS_IN_USE                                              :{WHITE}…этот буй используется!

STR_LANDINFO_COORDS                                             :{BLACK}Координаты: {LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM} ({STRING})

STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION                                 :{WHITE}Невозможно удалить часть станции…
STR_CANT_CONVERT_RAIL                                           :{WHITE}Здесь невозможно преобразовать тип рельса…
STR_CONVERT_RAIL_TIP                                            :{BLACK}Преобразовать/модернизировать тип рельсов

STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP                                :{BLACK}Перетащите сюда локомотив для продажи всего поезда

STR_DRAG_DROP                                                   :{BLACK}Участок
STR_STATION_DRAG_DROP                                           :{BLACK}Постройка станции на указанном игроком участке
STR_SELECT_STATION_CLASS_TIP                                    :{BLACK}Выберите класс станций для отображения
STR_SELECT_STATION_TYPE_TIP                                     :{BLACK}Выберите тип станции для постройки

STR_FAST_FORWARD                                                :{BLACK}Ускорить игру
STR_MESSAGE_HISTORY                                             :{WHITE}История сообщений
STR_MESSAGE_HISTORY_TIP                                         :{BLACK}Список недавних новостей
STR_MESSAGES_DISABLE_ALL                                        :{BLACK}Выключить все
STR_MESSAGES_ENABLE_ALL                                         :{BLACK}Включить все

STR_INDUSTRYDIR_CAPTION                                         :{WHITE}Промышленность
STR_INDUSTRYDIR_ITEM                                            :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}% перевезено)
STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO                                        :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}%/{COMMA}% перевезено)
STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD                                     :{ORANGE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRYDIR_LIST_CAPTION                                    :{BLACK}Название производства, нажмите для центровки

STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE                                          :{WHITE}...слишком близко к другому предприятию

STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY                                 :{BLACK}Переоборудование поезда для иного типа груза
STR_RAIL_REFIT_VEHICLE                                          :{BLACK}Переоборудовать поезда
STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR                               :{BLACK}Выбор типа груза для перевозки
STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED                             :{BLACK}Переоборудование поезда для выделенного типа груза
STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE                                    :{WHITE}Не могу переоборудовать поезд...
STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION                                      :{WHITE}Изменить производительность

############ network gui strings

STR_NETWORK_MULTIPLAYER                                         :{WHITE}Сетевая игра

STR_NETWORK_PLAYER_NAME                                         :{BLACK}Имя игрока:
STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP                                      :{BLACK}Это имя, под которым вы представитесь другим игрокам
STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE                                :{BLACK}Введите ваше имя
STR_NETWORK_CONNECTION                                          :{BLACK}Соединение:
STR_NETWORK_CONNECTION_TIP                                      :{BLACK}Искать сервера в локальной сети, или в Интернете

STR_NETWORK_START_SERVER                                        :{BLACK}Запуск сервера
STR_NETWORK_START_SERVER_TIP                                    :{BLACK}Запуск сервера на вашем компьютере. К этой игре смогут подсоединяться другие игроки.

STR_NETWORK_GAME_NAME                                           :{BLACK}Название
STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP                                       :{BLACK}Название игры
STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP                                      :{BLACK}Язык, версия сервера и т.п.
STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT                                :{BLACK}Выберите игру из списка
STR_NETWORK_LAST_JOINED_SERVER                                  :{BLACK}Последний сервер, к которому вы подключались:
STR_NETWORK_CLICK_TO_SELECT_LAST                                :{BLACK}Нажмите для выбора последнего сервера

STR_NETWORK_FIND_SERVER                                         :{BLACK}Обновить
STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP                                     :{BLACK}Обновить список серверов, которые сейчас есть в сети
STR_NETWORK_ADD_SERVER                                          :{BLACK}Добавить сервер
STR_NETWORK_ADD_SERVER_TIP                                      :{BLACK}Добавить сервер, который будет автоматически обновляться при открытии этого окна
STR_NETWORK_ENTER_IP                                            :{BLACK}Введите адрес сервера

STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE                                      :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION                                     :{BLACK}Клиенты
STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP                                 :{BLACK}Клиентов сейчас/макс. {}Компаний сейчас/макс.

STR_NETWORK_MAP_SIZE_SHORT                                      :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION                                    :{BLACK}Размер карты
STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION_TIP                                :{BLACK}Размер карты игры{}Нажмите для сортировки по площади

STR_NETWORK_DATE_CAPTION                                        :{BLACK}Дата
STR_NETWORK_DATE_CAPTION_TIP                                    :{BLACK}Текущая дата

STR_NETWORK_YEARS_CAPTION                                       :{BLACK}Года
STR_NETWORK_YEARS_CAPTION_TIP                                   :{BLACK}Кол-во лет{} в игре

STR_NETWORK_GAME_INFO                                           :{SILVER}ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ
STR_NETWORK_CLIENTS                                             :{SILVER}Клиенты:  {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
STR_NETWORK_LANGUAGE                                            :{SILVER}Язык:  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_TILESET                                             :{SILVER}Климат:  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_MAP_SIZE                                            :{SILVER}Размер карты:  {WHITE}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_VERSION                                      :{SILVER}Версия сервера:  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_ADDRESS                                      :{SILVER}Адрес сервера:  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_START_DATE                                          :{SILVER}Дата начала:  {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_CURRENT_DATE                                        :{SILVER}Текущая дата:  {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_PASSWORD                                            :{SILVER}Защищено паролем!
STR_NETWORK_SERVER_OFFLINE                                      :{SILVER}СЕРВЕР ОТКЛЮЧЕН
STR_NETWORK_SERVER_FULL                                         :{SILVER}СЕРВЕР ЗАПОЛНЕН
STR_NETWORK_VERSION_MISMATCH                                    :{SILVER}ВЕРСИЯ НЕ ПОДХОДИТ
STR_NETWORK_GRF_MISMATCH                                        :{SILVER}НЕ СОВПАДАЕТ НАБОР NEWGRF

STR_NETWORK_JOIN_GAME                                           :{BLACK}Присоединиться


STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW                                   :{WHITE}Запуск новой сетевой игры

STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME                                       :{BLACK}Название игры:
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP                                   :{BLACK}Название игры, которое игроки увидят в меню выбора сетевой игры
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE                              :{BLACK}Введите ваше имя для сетевой игры
STR_NETWORK_SET_PASSWORD                                        :{BLACK}Установить пароль
STR_NETWORK_PASSWORD_TIP                                        :{BLACK}Защитите вашу игру паролем, если вы не хотите, чтобы к ней могли подключиться все желающие
STR_NETWORK_SELECT_MAP                                          :{BLACK}Выбор карты:
STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP                                      :{BLACK}Какую карту вы хотите играть?
STR_NETWORK_LAN_INTERNET_COMBO                                  :{BLACK}{SKIP}{STRING}
STR_NETWORK_LAN                                                 :Локальная сеть
STR_NETWORK_INTERNET                                            :Интернет
STR_NETWORK_LAN_INTERNET                                        :Лок. сеть / Интернет
STR_NETWORK_INTERNET_ADVERTISE                                  :Интернет (объявл.)
STR_NETWORK_CLIENTS_SELECT                                      :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM} клиент{P "" а ов}
STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS                                   :{BLACK}Макс. клиентов:
STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS_TIP                               :{BLACK}Выбор максимального числа клиентов. Не все места должны быть заняты
STR_NETWORK_COMPANIES_SELECT                                    :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} компан{P ия ии ий}
STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES                                 :{BLACK}Макс. компаний:
STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES_TIP                             :{BLACK}Ограничить максимальное число компаний на сервере
STR_NETWORK_SPECTATORS_SELECT                                   :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} наблюдател{P ь я ей}
STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS                                :{BLACK}Макс. наблюдателей:
STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS_TIP                            :{BLACK}Ограничить максимальное количество наблюдателей на сервере
STR_NETWORK_LANGUAGE_SPOKEN                                     :{BLACK}Язык общения:
STR_NETWORK_LANGUAGE_TIP                                        :{BLACK}Другие игроки будут знать, на каком языке говорят на сервере
STR_NETWORK_LANGUAGE_COMBO                                      :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_NETWORK_START_GAME                                          :{BLACK}Запуск игры
STR_NETWORK_START_GAME_TIP                                      :{BLACK}Запуск новой сетевой игры с произвольной карты или сценария
STR_NETWORK_LOAD_GAME                                           :{BLACK}Загрузка игры
STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP                                       :{BLACK}Продолжить ранее сохраненную сетевую игру (проверьте, что подсоединились прежним игроком)

############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_LANG_ANY                                            :Любой
STR_NETWORK_LANG_ENGLISH                                        :Английский
STR_NETWORK_LANG_GERMAN                                         :Немецкий
STR_NETWORK_LANG_FRENCH                                         :Французский
STR_NETWORK_LANG_BRAZILIAN                                      :Бразильский
STR_NETWORK_LANG_BULGARIAN                                      :Болгарский
STR_NETWORK_LANG_CHINESE                                        :Китайский
STR_NETWORK_LANG_CZECH                                          :Чешский
STR_NETWORK_LANG_DANISH                                         :Датский
STR_NETWORK_LANG_DUTCH                                          :Немецкий
STR_NETWORK_LANG_ESPERANTO                                      :Эсперанто
STR_NETWORK_LANG_FINNISH                                        :Финский
STR_NETWORK_LANG_HUNGARIAN                                      :Венгерский
STR_NETWORK_LANG_ICELANDIC                                      :Исландский
STR_NETWORK_LANG_ITALIAN                                        :Итальянский
STR_NETWORK_LANG_JAPANESE                                       :Японский
STR_NETWORK_LANG_KOREAN                                         :Корейский
STR_NETWORK_LANG_LITHUANIAN                                     :Латвийский
STR_NETWORK_LANG_NORWEGIAN                                      :Норвержский
STR_NETWORK_LANG_POLISH                                         :Польский
STR_NETWORK_LANG_PORTUGUESE                                     :Португальский
STR_NETWORK_LANG_ROMANIAN                                       :Румынский
STR_NETWORK_LANG_RUSSIAN                                        :Русский
STR_NETWORK_LANG_SLOVAK                                         :Словацкий
STR_NETWORK_LANG_SLOVENIAN                                      :Словенский
STR_NETWORK_LANG_SPANISH                                        :Испанский
STR_NETWORK_LANG_SWEDISH                                        :Шведский
STR_NETWORK_LANG_TURKISH                                        :Турецкий
STR_NETWORK_LANG_UKRAINIAN                                      :Украинский
STR_NETWORK_LANG_AFRIKAANS                                      :Африкаанс
STR_NETWORK_LANG_CROATIAN                                       :Хорватский
STR_NETWORK_LANG_CATALAN                                        :Каталанский
STR_NETWORK_LANG_ESTONIAN                                       :Эстонский
STR_NETWORK_LANG_GALICIAN                                       :Галицийский
STR_NETWORK_LANG_GREEK                                          :Греческий
STR_NETWORK_LANG_LATVIAN                                        :Латвийский
############ End of leave-in-this-order

STR_NETWORK_GAME_LOBBY                                          :{WHITE}Состояние сетевой игры

STR_NETWORK_PREPARE_TO_JOIN                                     :{BLACK}Подготовка соединения:   {ORANGE}{STRING}
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_TIP                                    :{BLACK}Список компаний в игре. Вы можете присоединиться к существующей или основать новую, если есть такая возможность
STR_NETWORK_NEW_COMPANY                                         :{BLACK}Новая компания
STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP                                     :{BLACK}Основать новую компанию
STR_NETWORK_SPECTATE_GAME                                       :{BLACK}Наблюдать за игрой
STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP                                   :{BLACK}Следить за игрой в качестве зрителя
STR_NETWORK_JOIN_COMPANY                                        :{BLACK}Присоединиться
STR_NETWORK_JOIN_COMPANY_TIP                                    :{BLACK}Присоединиться к компании и помочь в управлении ею
STR_NETWORK_REFRESH                                             :{BLACK}Обновить сервер
STR_NETWORK_REFRESH_TIP                                         :{BLACK}Обновить информацию о сервере

STR_NETWORK_COMPANY_INFO                                        :{SILVER}ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

STR_NETWORK_COMPANY_NAME                                        :{SILVER}Имя компании:  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_INAUGURATION_YEAR                                   :{SILVER}Основана: {WHITE}{NUM}
STR_NETWORK_VALUE                                               :{SILVER}Оценочная стоимость: {WHITE}{CURRENCY}
STR_NETWORK_CURRENT_BALANCE                                     :{SILVER}Текущий баланс: {WHITE}{CURRENCY}
STR_NETWORK_LAST_YEARS_INCOME                                   :{SILVER}Доход в прошлом году: {WHITE}{CURRENCY}
STR_NETWORK_PERFORMANCE                                         :{SILVER}Результативность: {WHITE}{NUM}

STR_NETWORK_VEHICLES                                            :{SILVER}Трансп. средства: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
STR_NETWORK_STATIONS                                            :{SILVER}Станции: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
STR_NETWORK_PLAYERS                                             :{SILVER}Игроки: {WHITE}{STRING}

STR_NETWORK_CONNECTING                                          :{WHITE}Соединение...

############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_CONNECTING_1                                        :{BLACK}(1/6) Соединение..
STR_NETWORK_CONNECTING_2                                        :{BLACK}(2/6) Авторизация..
STR_NETWORK_CONNECTING_3                                        :{BLACK}(3/6) Ожидание..
STR_NETWORK_CONNECTING_4                                        :{BLACK}(4/6) Загрузка карты..
STR_NETWORK_CONNECTING_5                                        :{BLACK}(5/6) Обработка..
STR_NETWORK_CONNECTING_6                                        :{BLACK}(6/6) Регистрация..

STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1                                :{BLACK}Получение информации об игре..
STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2                                :{BLACK}Получение информации о компании..
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING                                  :{BLACK}готовится присоединиться {NUM} клиентов
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING                              :{BLACK} загружено {BYTES} / {BYTES}

STR_NETWORK_DISCONNECT                                          :{BLACK}Отключиться

STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION                                  :{WHITE}Введите количество денег, которые вы хотите передать
STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION                          :{WHITE}Сервер защищен. Введите пароль
STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION                       :{WHITE}Компания защищена. Введите пароль
STR_NETWORK_CLIENT_LIST                                         :{WHITE}Список клиентов
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE                               :{WHITE}Наблюдатель
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_NEW_COMPANY                            :{WHITE}Новая компания

STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE                                    :{WHITE}Не найдены сетевые устройства или игра скомпилирована без поддержки сети
STR_NETWORK_ERR_NOSERVER                                        :{WHITE}Не смог найти сетевые игры
STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION                                    :{WHITE}Сервер не ответил на запрос
STR_NETWORK_ERR_NEWGRF_MISMATCH                                 :{WHITE}Невозможно присоединиться из-за несоответствия NewGRF
STR_NETWORK_ERR_DESYNC                                          :{WHITE}Синхронизация сетевой игры не удалась
STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION                                  :{WHITE}Соединение сетевой игры потеряно
STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR                                   :{WHITE}Не смог загрузить сохранение
STR_NETWORK_ERR_SERVER_START                                    :{WHITE}Не смог запустить сервер
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START                                    :{WHITE}Не смог соединиться
STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT                                         :{WHITE}Тайм-аут для соединения #{NUM}
STR_NETWORK_ERR_SERVER_ERROR                                    :{WHITE}Произошла ошибка протокола, и соединение было закрыто
STR_NETWORK_ERR_WRONG_REVISION                                  :{WHITE}Версия этого клиента не совместима с версией сервера
STR_NETWORK_ERR_WRONG_PASSWORD                                  :{WHITE}Неверный пароль
STR_NETWORK_ERR_SERVER_FULL                                     :{WHITE}Сервер переполнен
STR_NETWORK_ERR_SERVER_BANNED                                   :{WHITE}Вам запрещено пользоваться этим сервером
STR_NETWORK_ERR_KICKED                                          :{WHITE}Вас выкинули из игры
STR_NETWORK_ERR_CHEATER                                         :{WHITE}Чит-коды не разрешены на этом сервере

############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_GENERAL                                  :общая ошибка
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_DESYNC                                   :ошибка синхронизации
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SAVEGAME                                 :не смог загрузить карту
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CONNECTION_LOST                          :соединение потеряно
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR                           :ошибка протокола
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH                          :Несоответствие NewGRF
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED                           :не авторизован
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_EXPECTED                             :получен странный пакет
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_REVISION                           :версии не совпадают
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NAME_IN_USE                              :это имя уже используется
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_PASSWORD                           :неверный пароль
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH                         :неправильный параметр company-id в DoCommand
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED                                   :вас выкинул сервер
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER                                  :попытался применить чит
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL                              :сервер переполнен
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE                                      :*** {2:STRING}
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS                  :Пауза (нет игроков)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_PLAYERS                :Игра запущена (есть игроки)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT                  :Пауза (подключение клиента)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT                :Игра запущена (клиент подключился)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL           :Игра запущена (клиент не смог подключиться)
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CLIENT_LEAVING                                      :покинул
STR_NETWORK_CLIENT_JOINED                                       :*** {STRING} подключился к игре
STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_JOIN                                 :*** {STRING} подключился к компании #{2:NUM}
STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_SPECTATE                             :*** {STRING} подключился наблюдателем
STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_NEW                                  :*** {STRING} основал новую компанию (#{2:NUM})
STR_NETWORK_CLIENT_LEFT                                         :*** {STRING} покинул игру ({2:STRING})
STR_NETWORK_NAME_CHANGE                                         :*** {STRING} изменил свое имя на {STRING}
STR_NETWORK_GIVE_MONEY                                          :*** {STRING} передал вашей компании {2:CURRENCY}
STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY                                     :*** Вы передали {1:STRING} {2:CURRENCY}
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION                                :[Команда] :
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY                                        :[Команда] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY                                     :[Команде] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION                                 :[Лично] :
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT                                         :[Лично] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT                                      :[Лично] к {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION                                    :[Всем] :
STR_NETWORK_CHAT_ALL                                            :[Всем] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE                                       :{BLACK}Введите текст для сетевого сообщения
STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN                                     :{WHITE} Сервер закрыл сессию
STR_NETWORK_SERVER_REBOOT                                       :{WHITE} Сервер перезапускается...{}Пожалуйста, подождите...

STR_NETWORK_SERVER                                              :Сервер
STR_NETWORK_CLIENT                                              :Клиент
STR_NETWORK_SPECTATORS                                          :Наблюдатели

STR_NETWORK_CLIENTLIST_NONE                                     :(пусто)
STR_NETWORK_CLIENTLIST_KICK                                     :Выкинуть
STR_NETWORK_CLIENTLIST_GIVE_MONEY                               :Передать денег
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_ALL                             :Сказать всем
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_COMPANY                         :Говорить с компанией
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_CLIENT                          :Личное сообщение


STR_NETWORK_SEND                                                :{BLACK}Отправить

############ end network gui strings

##### PNG-MAP-Loader

STR_PNGMAP_ERROR                                                :{WHITE}Не могу загрузить ландшафт из PNG...
STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND                                   :{WHITE}...файл не найден.
STR_PNGMAP_ERR_IMAGE_TYPE                                       :{WHITE}...не могу преобразовать тип изображения. Треб. PNG 8 или 24-bit глубины цвета.
STR_PNGMAP_ERR_MISC                                             :{WHITE}...что-то пошло не так. Извините. (возможно, файл поврежден)

STR_BMPMAP_ERROR                                                :{WHITE}Не могу загрузить ландшафт из BMP…
STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE                                       :{WHITE}…невозможно преобразовать тип изображения.

##id 0x0800
STR_INCOME_FLOAT_COST_SMALL                                     :{TINYFONT}{RED}Расход: {CURRENCY}
STR_INCOME_FLOAT_COST                                           :{RED}Расход: {CURRENCY}
STR_INCOME_FLOAT_INCOME_SMALL                                   :{TINYFONT}{GREEN}Доход: {CURRENCY}
STR_INCOME_FLOAT_INCOME                                         :{GREEN}Доход: {CURRENCY}
STR_FEEDER_TINY                                                 :{TINYFONT}{YELLOW}Трансфер: {CURRENCY}
STR_FEEDER                                                      :{YELLOW}Трансфер: {CURRENCY}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST                                      :{WHITE}Предполагаемая цена: {CURRENCY}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME                                    :{WHITE}Предполагаемый доход: {CURRENCY}
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE                                 :{WHITE}Здесь невозможно повысить уровень земли…
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE                                 :{WHITE}Здесь невозможно понизить уровень земли…
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE                                 :{WHITE}Здесь нельзя выровнять землю…
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_ROCKS                                :Скалы
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_ROUGH_LAND                           :Грубая земля
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_BARE_LAND                            :Голая земля
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_GRASS                                :Трава
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_FIELDS                               :Поля
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND                    :Заснеженная земля
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_DESERT                               :Пустыня

##id 0x1000
STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION                        :{WHITE}Неверный уклон земли
STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION                          :{WHITE}Невозможная комбинация путей
STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE                               :{WHITE}Земляные работы разрушат туннель
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL                                  :{WHITE}Уже на уровне моря
STR_ERROR_TOO_HIGH                                              :{WHITE}Слишком высоко
STR_ALREADY_LEVELLED                                            :{WHITE}…уже ровно
STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Нет подходящих рельсов
STR_ERROR_ALREADY_BUILT                                         :{WHITE}…уже построено
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Сначала надо удалить рельсы
STR_ERR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD                                 :{WHITE}Дорога односторонняя или блокирована
STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                  :{WHITE}Железные дороги
STR_RAIL_TOOLBAR_ELRAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                    :{WHITE}Электрифицированные ж/д
STR_RAIL_TOOLBAR_MONORAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                  :{WHITE}Монорельс
STR_RAIL_TOOLBAR_MAGLEV_CONSTRUCTION_CAPTION                    :{WHITE}Магнитные поезда
STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Выберите железнодорожный мост
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT                               :{WHITE}Здесь невозможно построить депо…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION                          :{WHITE}Здесь невозможно построить станцию…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE                              :{WHITE}Здесь невозможно построить светофор…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Здесь невозможно проложить рельсы…
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK                           :{WHITE}Невозможно удалить рельсы…
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM                             :{WHITE}Невозможно удалить светофор…
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION                       :{WHITE}Направление депо
STR_RAIL_MENU_RAILROAD_CONSTRUCTION                             :Строительство ж/д
STR_RAIL_MENU_ELRAIL_CONSTRUCTION                               :Строительство электрифиц. ж/д
STR_RAIL_MENU_MONORAIL_CONSTRUCTION                             :Строительство монорельса
STR_RAIL_MENU_MAGLEV_CONSTRUCTION                               :Строительство магнитного транспорта
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                   :{BLACK}Проложить рельсы
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING         :{BLACK}Построить депо (для приобретения и обслуживания поездов)
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION                 :{BLACK}Построить новую станцию
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_SIGNALS                 :{BLACK}Установить сигналы
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE                  :{BLACK}Построить железнодорожный мост
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL                  :{BLACK}Строить железнодорожный туннель
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR                :{BLACK}Переключение строительства/уничтожения ж/д путей и сигналов
STR_BUILD_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP                              :{BLACK}Постройка моста - кликните на том изображении моста, который вы хотите построить
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION                               :{BLACK}Выбор направления депо
STR_RAILROAD_TRACK                                              :Рельсы
STR_RAILROAD_TRAIN_DEPOT                                        :Ж/Д депо
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER                              :{WHITE}…область принадлежит другой компании
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS                          :Ж/Д путь с обычным сигналом
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS                              :Ж/Д путь с пресигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS                             :Ж/Д путь с выходными сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS                            :Ж/д путь с комбо-сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS                              :Ж/д пути с ПМС сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS                          :Ж/д пути с односторонними ПМС сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS                       :Рельсы и нормальными и пре-сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS                      :Рельсы и нормальными и выходными сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS                     :Ж/д путь с нормальными и комбо-сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS                       :Ж/д пути с обычными и ПМС сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS                   :Ж/д пути с обычными и односторонними ПМС сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS                         :Рельсы с пре- и выходными сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS                        :Ж/д путь с пре- и комбо-сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS                          :Ж/д пути с пре- и ПМС сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS                      :Ж/д пути с пре- и односторонними ПМС сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS                       :Ж/д путь с выходными и комбо-сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS                         :Ж/д пути с выходными и ПМС сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS                     :Ж/д пути с выходными и односторонними ПМС сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS                        :Ж/д пути с комбо и ПМС сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS                    :Ж/д пути с комбо и односторонними ПМС сигналами
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS                      :Ж/д пути с ПМС и односторонними ПМС сигналами
STR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST                           :{WHITE}Сначала удалите ЖД станцию
STR_CREATE_SPLITTED_STATION                                     :{YELLOW}Построить отдельную станцию
STR_SELECT_STATION_TO_JOIN                                      :{BLACK}Объединить станции



##id 0x1800
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST                                :{WHITE}Сначала удалите дорогу
STR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS                                      :{WHITE}Идут дорожные работы...
STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}Строительство дорог
STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}Трамваи
STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Выберите тип моста
STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION                      :{WHITE}…односторонние дороги не могут иметь такое пересечение
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE                                 :{WHITE}Здесь невозможно проложить дорогу…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE                              :{WHITE}Здесь нельзя проложить трамвайные рельсы…
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM                                :{WHITE}Не могу удалить дорогу…
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM                             :{WHITE}Не могу удалить трамвайные рельсы…
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION                                :{WHITE}Направление гаража
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION                                :{WHITE}Ориентация трамвайного депо
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_DEPOT                                :{WHITE}Здесь невозможно построить гараж…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT                                :{WHITE}Здесь нельзя построить трамвайное депо…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION                               :{WHITE}Здесь невозможно построить остановку…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION                             :{WHITE}Не могу построить грузовую станцию…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION                    :{WHITE}Не могу построить пассажирскую трамвайную остановку…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION                        :{WHITE}Не могу построить грузовую трамвайную остановку…
STR_ROAD_MENU_ROAD_CONSTRUCTION                                 :Строительство дорог
STR_ROAD_MENU_TRAM_CONSTRUCTION                                 :Трамваи
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION                     :{BLACK}Проложить дорогу
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD                         :{BLACK}Строить автотрассу, используя авто-режим
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION                  :{BLACK}Проложить трамвайные пути
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM                         :{BLACK}Строить трамвайный путь, используя авто-режим
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}Построить гараж (для закупки и обслуживания машин)
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}Построить трамвайное депо (для закупки и обслуживания трамваев)
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION                      :{BLACK}Построить автобусную остановку
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY                :{BLACK}Построить погрузочную станцию
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION           :{BLACK}Построить пассажирскую трамвайную остановку
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION               :{BLACK}Построить грузовую трамвайную остановку
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE                      :{BLACK}Построить мост (авто)
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE                   :{BLACK}Построить трамвайный мост
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL                      :{BLACK}Построить туннель (авто)
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL                   :{BLACK}Построить трамвайный туннель
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD                    :{BLACK}Включить/отключить односторонние дороги
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD           :{BLACK}Переключение строительства/удаления автомобильной инфраструктуры
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS       :{BLACK}Переключение строительства/удаления трамвайной инфраструктуры
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT              :{BLACK}Выбор ориентации гаража
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_SELECT_TRAM_VEHICLE_DEPOT              :{BLACK}Выбор ориентации трамвайного депо
STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD                                       :Дорога
STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS                     :Дорога с уличным освещением
STR_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD                            :Шоссе
STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT                         :Гараж
STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING                   :Железнодорожный переезд
STR_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY                                    :Трамвайные рельсы
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION                              :{WHITE}Невозможно удалить автобусную остановку…
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION                            :{WHITE}Невозможно удалить грузовой терминал…
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION                   :{WHITE}Не могу удалить пассажирскую трамвайную остановку…
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION                       :{WHITE}Не могу удалить грузовую трамвайную станцию…

##id 0x2000
STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION                                      :{WHITE}Города
STR_TOWN_LABEL_POP                                              :{WHITE}{TOWN} ({COMMA})
STR_TOWN_LABEL                                                  :{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_LABEL_TINY_BLACK                                       :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN}
STR_TOWN_LABEL_TINY_WHITE                                       :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
STR_SIGN_SMALL_BLACK                                            :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN}
STR_SIGN_SMALL_WHITE                                            :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN}
STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED                           :{WHITE}Сначала надо уничтожить здания
STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN} (Город)
STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES                                 :{BLACK}Население: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  Зданий: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON                                :Переименовать город
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN                                     :{WHITE}Не могу переименовать город…
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS                 :{WHITE}…администрация города {TOWN} запрещает вам это делать
STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Названия городов - кликните на названии для отображения города
STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                    :{BLACK}Отцентрировать основное окно по городу
STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                    :{BLACK}Переименовать город
STR_TOWN_VIEW_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX                         :{BLACK}Пассажиров за прошлый месяц: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  макс.: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_MAIL_LAST_MONTH_MAX                               :{BLACK}Почты за прошлый месяц: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  макс.: {ORANGE}{COMMA}
STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH                                        :{BLACK}Груз, необходимый для роста города:
STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED                               :{SETX 20}{ORANGE}{STRING}{BLACK} необходимо
STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_LAST_MONTH                             :{SETX 20}{ORANGE}{CARGO}{BLACK} доставлено в прошлом месяце
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_1                      :Высотное офисное здание
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_1                           :Офисное здание
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SMALL_BLOCK_OF_FLATS_1                   :Жилой дом
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CHURCH_1                                 :Церковь
STR_TOWN_BUILDING_NAME_LARGE_OFFICE_BLOCK_1                     :Большое офисное здание
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TOWN_HOUSES_1                            :Городские здания
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOTEL_1                                  :Отель
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STATUE_1                                 :Статуя
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FOUNTAIN_1                               :Фонтан
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PARK_1                                   :Парк
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_2                           :Офисное здание
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_1                      :Торгово-офисный центр
STR_TOWN_BUILDING_NAME_MODERN_OFFICE_BUILDING_1                 :Современный деловой центр
STR_TOWN_BUILDING_NAME_WAREHOUSE_1                              :Склад
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_3                           :Офисное здание
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_1                                :Стадион
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OLD_HOUSES_1                             :Старые дома
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON                            :{BLACK}Местные власти
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP                           :{BLACK}Информация о местных властях
STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION                                     :{WHITE}Администрация г.{NBSP}{TOWN}
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS                             :{BLACK}Рейтинг транспортной компании
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING                              :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANYNUM}: {ORANGE}{STRING}
STR_SUBSIDIES_CAPTION                                           :{WHITE}Субсидии
STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE                                     :{BLACK}Предлагаемые субсидии:
STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO                                   :{ORANGE}{STRING.p} по маршруту из {STRING} в {STRING}{YELLOW} (по {DATE_SHORT})
STR_SUBSIDIES_NONE                                              :{ORANGE}нет
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE                                  :{BLACK}Субсидируемые маршруты:
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO                                :{ORANGE}{STRING} по маршруту из {STATION} в {STATION}{YELLOW} ({COMPANY}{YELLOW}, до {DATE_SHORT})
STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED                               :{BLACK}{BIGFONT}Предложение субсидии истекло:{}{}{STRING} по маршруту {STRING} - {STRING} субсидироваться не будет.
STR_NEWS_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE                              :{BLACK}{BIGFONT}Срок субсидии истёк:{}{}{STRING} по маршруту {STATION} - {STATION} больше не субсидируется.
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED                                :{BLACK}{BIGFONT}Предложена субсидия:{}{}Первая компания, которая повезет {STRING} по маршруту {STRING} - {STRING} получит годовую субсидию от местных властей!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_HALF                           :{BLACK}{BIGFONT}Компания {STRING} получает субсидию!{}{}{STRING} по маршруту {STATION} - {STATION} оплачивается наполовину больше в следующем году!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_DOUBLE                         :{BLACK}{BIGFONT}Компания {STRING} получает субсидию!{}{}{STRING} по маршруту {STATION} - {STATION} оплачивается вдвойне в следующем году!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_TRIPLE                         :{BLACK}{BIGFONT}Компания {STRING} получает субсидию!{}{}{STRING} по маршруту {STATION} - {STATION} оплачивается втройне в следующем году!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_QUADRUPLE                      :{BLACK}{BIGFONT}Компания {STRING} получает субсидию!{}{}{STRING} по маршруту {STATION} - {STATION} оплачивается вчетверо в следующем году!
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT                       :{WHITE}{TOWN} местная власть запрещает постройку другого аэропорта в городе
STR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE                               :{WHITE}{TOWN} местная власть не разрешает из-за повышенного уровня шума в аэропорту
STR_TOWN_BUILDING_NAME_COTTAGES_1                               :Коттеджи
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_1                                 :Дома
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FLATS_1                                  :Многоквартирный дом
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_2                      :Высокое офисное здание
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_2                      :Торгово-офисный центр
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_3                      :Торгово-офисный центр
STR_TOWN_BUILDING_NAME_THEATER_1                                :Театр
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_2                                :Стадион
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICES_1                                :Офисы
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_2                                 :Дома
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CINEMA_1                                 :Кинотеатр
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1                          :Торговый центр
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON                                :{BLACK}Применить
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TOOLTIP                             :{BLACK}То, что можно сделать в этом городе - кликните для получения доп. сведений
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_TOOLTIP                               :{BLACK}Выполнить выделенное действие в списке выше
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE                               :{BLACK}Доступные действия:
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN           :Малая рекламная компания
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN          :Средняя рекламная компания
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN           :Большая рекламная компания
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_ROAD_RECONSTRUCTION                  :Профинансировать ремонт городских дорог
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY                    :Установить статую владельца компании
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_NEW_BUILDINGS                        :Профинансировать строительство новых зданий
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_EXCLUSIVE_TRANSPORT                  :Купить эксклюзивные транспортные права
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_BRIBE                                :Взятка местной администрации
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_SMALL_ADVERTISING            :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Провести малую рекламную кампанию для увеличения грузо- и пассажиропотока на ваших станциях.{} Цена: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_MEDIUM_ADVERTISING           :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Провести среднюю рекламную кампанию для увеличения грузо- и пассажиропотока на ваших станциях.{} Цена: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_LARGE_ADVERTISING            :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Провести большую рекламную кампанию для увеличения грузо- и пассажиропотока на ваших станциях.{} Цена: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION          :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Профинансировать реконструкцию городской дорожной сети. Вызывает большие нарушения движения на срок до 6 месяцев.{} Цена: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_STATUE_OF_COMPANY            :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Установить статую в честь вашей компании.{} Цена: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS                :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Профинансировать строительство новых коммерческих зданий в городе.{} Цена: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT          :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Купить годовые эксклюзивные права на транспортные перевозки в городе. Городская власть разрешает пользоваться ТОЛЬКО вашими станциями.{} Цена: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE                        :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Дать взятку городской власти для повышения вашего рейтинга. Существует риск санкций, если факт взятки раскроется{} Цена: {CURRENCY}
STR_NEWS_ROAD_REBUILDING                                        :{BIGFONT}{BLACK}Хаос на дорогах города {TOWN}!{}{}Реконструкция дорог, профинансированная {STRING} принесла 6 месяцев пробок на дорогах!
STR_SMALLMAP_TOWN                                               :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN                                         :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
STR_TOWN_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION                         :{STRING} (на реконструкции)
STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1                                  :Иглу
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1                                 :Хижины
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1                           :Домик-Чайник
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1                             :Хрюшка-Копилка

STR_INDUSTRY                                                    :{INDUSTRY}
STR_TOWN                                                        :{TOWN}
STR_INDUSTRY_FORMAT                                             :{TOWN} {STRING}
STR_STATION                                                     :{STATION}

##id 0x2800
STR_LANDSCAPING_MENU_LANDSCAPING                                :Ландшафт
STR_LANDSCAPING_MENU_PLANT_TREES                                :Высадить деревья
STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_SIGN                                 :Поставить знак
STR_PLANT_TREE_CAPTION                                          :{WHITE}Деревья
STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE                                     :{WHITE}…уже есть дерево
STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE                                 :{WHITE}Невозможно высадить деревья…
STR_SIGN_WHITE                                                  :{WHITE}{SIGN}
STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS                                        :{WHITE}…слишком много знаков
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE                                 :{WHITE}Невозможно установить знак…
STR_SIGN_DEFAULT                                                :Знак
STR_EDIT_SIGN_CAPTION                                           :{WHITE}Редактировать надпись на знаке
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME                                :{WHITE}Невозможно изменить надпись на знаке…
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN                                     :{WHITE}Не могу удалить знак…
STR_PLANT_TREE_TOOLTIP                                          :{BLACK}Выбор типа деревьев для посадки
STR_TREE_NAME_TREES                                             :Деревья
STR_TREE_NAME_RAINFOREST                                        :Джунгли
STR_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS                                     :Кактусы

##id 0x3000
STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION                                  :{WHITE}Выбор Ж/Д станции
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION                               :{WHITE}Выбор аэропорта
STR_STATION_BUILD_ORIENTATION                                   :{BLACK}Направление
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS                              :{BLACK}Число путей
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH                               :{BLACK}Длина платформы
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD                         :{WHITE}Слишком близко к другой ж/д станции
STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING                        :{WHITE}Присоединяется более чем к одной существующей станции
STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING                             :{WHITE}Слишком много станций и остановок
STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS                                :{WHITE}Слишком большая ЖД станция
STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS                                    :{WHITE}Слишком много автобусных остановок
STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS                                  :{WHITE}Слишком много погрузочных станций
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION                          :{WHITE}Слишком близко к другой станции
STR_STATION_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES}
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RAILROAD                                :{WHITE}Сначала нужно удалить ж/д станцию
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT                          :{WHITE}Слишком близко к другому аэропорту
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST                           :{WHITE}Сначала удалите аэропорт

STR_QUERY_RENAME_STATION_CAPTION                                :Переименовать станцию
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION                                  :{WHITE}Не могу переименовать станцию…
STR_STATION_VIEW_RATINGS_BUTTON                                 :{BLACK}Рейтинг
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_BUTTON                                 :{BLACK}Принимает
STR_STATION_VIEW_CARGO_RATINGS_TITLE                            :{BLACK}Местный рейтинг транспортной компании:

############ range for rating starts
STR_CARGO_RATING_APPALLING                                      :Ужасный
STR_CARGO_RATING_VERY_POOR                                      :Очень плохой
STR_CARGO_RATING_POOR                                           :Плохой
STR_CARGO_RATING_MEDIOCRE                                       :Посредственный
STR_CARGO_RATING_GOOD                                           :Хороший
STR_CARGO_RATING_VERY_GOOD                                      :Очень хороший
STR_CARGO_RATING_EXCELLENT                                      :Великолепный
STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING                                    :Отличный
############ range for rating ends

STR_STATION_VIEW_CARGO_RATING                                   :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{STRING} ({COMMA}%)
STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO                        :{WHITE}{STATION} больше не принимает {STRING}
STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_OR_CARGO               :{WHITE}{STATION} больше не принимает {STRING} или {STRING}
STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO                              :{WHITE}{STATION} теперь принимает {STRING}
STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_AND_CARGO                    :{WHITE}{STATION} теперь принимает {STRING} и {STRING}
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION                               :{WHITE}Направление остановки
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION                             :{WHITE}Ориентация станции
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION                    :{WHITE}Направление пассажирской трамвайной остановки
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION                        :{WHITE}Направление грузовой трамвайной остановки
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION_FIRST                       :{WHITE}Сначала удалите автобусную остановку
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION_FIRST                     :{WHITE}Сначала удалите грузовой терминал
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION_FIRST            :{WHITE}Сначала надо уничтожить пассажирскую трамвайную остановку
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION_FIRST                :{WHITE}Сначала надо уничтожить грузовую трамвайную остановку
STR_STATION_LIST_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Станц{P 2 ия ии ий}
STR_STATION_LIST_STATION                                        :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES}
STR_STATION_LIST_NONE                                           :{YELLOW}- Нет -
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK                             :{WHITE}Слишком близко к другой пристани
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST                              :{WHITE}Сначала удалите пристань
STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP                  :{BLACK}Выберите направление ж/д станции
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP                      :{BLACK}Выберите число платформ ж/д станции
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP                       :{BLACK}Выберите длину ж/д станции
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP                       :{BLACK}Выберите направление автобусной остановки
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP                     :{BLACK}Выберите направление погрузочной станции
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP            :{BLACK}Выберите направление пассажирской трамвайной остановки
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP                :{BLACK}Выберите направление грузовой трамвайной остановки
STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                 :{BLACK}Показать станцию в основном окне
STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP                                :{BLACK}Показать рейтинг станции
STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                 :{BLACK}Переименовать станцию
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_TOOLTIP                                :{BLACK}Показать список принимаемых грузов
STR_STATION_LIST_TOOLTIP                                        :{BLACK}Названия станций - кликните для того, чтобы показать станцию в основном окне
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                               :{BLACK}Выберите размер/тип аэропорта
STR_STATION_SIGN                                                :{STATION} {STATIONFEATURES}
STR_STATION_SIGN_TINY                                           :{TINYFONT}{STATION}
STR_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION                        :Ж/Д станция
STR_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR                         :Ангар
STR_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT                                 :Аэропорт
STR_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA                      :Погрузочная платформа
STR_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION                             :Автобусная остановка
STR_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK                               :Пристань
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP                      :{BLACK}Показывать зону покрытия
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP                     :{BLACK}Не показывать зону покрытия
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE                           :{BLACK}Подсветка зоны покрытия
STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION                                  :{WHITE}Док
STR_STATION_DESCRIPTION_BUOY                                    :Буй
STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}…буй на пути
STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT                                :{WHITE}…станция слишком большая
STR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED                              :{WHITE}...использование непрямоугольных станций запрещено
STR_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE                                     :{BLACK}Нажмите и держите CTRL для выбора более одного варианта

STR_UNDEFINED                                                   :(неопределено)
STR_STAT_CLASS_DFLT                                             :По умолчанию
STR_STAT_CLASS_WAYP                                             :Точки пути

##id 0x3800
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION                                    :{WHITE}Направление дока
STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER                                :{WHITE}…должно быть построено на воде
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT                                :{WHITE}Здесь невозможно построить док…
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP                        :{BLACK}Выберите направление дока
STR_WATER_DESCRIPTION_WATER                                     :Вода
STR_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK                        :Морской или речной берег
STR_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT                                :Верфь
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT                                 :Акведук
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER                                  :{WHITE}…Невозможно построить на воде
STR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST                                   :{WHITE}Сначала надо уничтожить канал

##id 0x4000
STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION                                       :{WHITE}Сохранить игру
STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION                                       :{WHITE}Загрузить игру
STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON                                        :{BLACK}Сохранить
STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON                                      :{BLACK}Удалить
STR_DEFAULT_SAVEGAME_NAME                                       :{COMPANY}, {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_SPECTATOR_SAVEGAME                            :Наблюдатель, {SKIP}{STRING}
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE                                         :{BLACK}{BYTES} свободно
STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE                                  :{BLACK}Не удалось прочитать диск
STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED                                      :{WHITE}Невозможно сохранить игру{}{STRING}
STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE                                 :{WHITE}Невозможно удалить файл
STR_ERROR_GAME_LOAD_FAILED                                      :{WHITE}Невозможно загрузить игру{}{STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_INTERNAL_ERROR                   :Внутренняя ошибка: {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME                         :Нарушена структура сэйва - {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME                        :Сэйв сделан в более новой версии
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE                       :Файл не читается
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE                      :Незаписываемый файл
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED             :Нарушена целостность
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP                                       :{BLACK}Список дисков, папок и сохраненных игр
STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP                                    :{BLACK}Выбранное имя для сохранения игры
STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP                                     :{BLACK}Удалить выбранную сохраненную игру
STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Сохранить игру, используя выбранное имя
STR_NETWORK_SERVER_RANDOM_GAME                                  :Сгенерировать случайную карту
STR_LOAD_HEIGHTMAP                                              :{WHITE}Загруз. ЛАНДШАФТ
STR_SAVE_OSKTITLE                                               :{BLACK}Введите имя сохраняемой игры

##id 0x4800
STR_OBJECT_IN_THE_WAY                                           :{WHITE}{STRING} на пути
STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE                                     :Угольная шахта
STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION                                 :Электростанция
STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL                                       :Лесопилка
STR_INDUSTRY_NAME_FOREST                                        :Лес
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY                                  :Нефтезавод
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG                                       :Нефтяная вышка
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY                                       :Завод
STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS                                :Типография
STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL                                    :Сталелитейный завод
STR_INDUSTRY_NAME_FARM                                          :Ферма
STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE                               :Шахта медной руды
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS                                     :Нефтяная скважина
STR_INDUSTRY_NAME_BANK                                          :Банк
STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT                         :Пищевая фабрика
STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL                                    :Бумажная фабрика
STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE                                     :Золотая шахта
STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC                            :Банк
STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE                                  :Алмазные копи
STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE                                 :Шахта железной руды
STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION                              :Плантация фруктов
STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION                             :Плантация каучука
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY                                  :Водная скважина
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER                                   :Водонапорная башня
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2                                     :Завод
STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2                                        :Ферма
STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL                                   :Лесопилка
STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST                           :Лес сахарной ваты
STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY                                 :Завод сладостей
STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM                                  :Фабрика батареек
STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS                                    :Колодцы колы
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP                                      :Магазин игрушек
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY                                   :Завод игрушек
STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS                             :Фонтаны пластика
STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY                           :Завод газировки
STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR                              :Генератор пузырьков
STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY                                 :Карьер ирисок
STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE                                    :Сахарная шахта

############ range for requires starts
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO                                :{BLACK}Требуется: {YELLOW}{STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO                          :{BLACK}Требуется: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO_CARGO                    :{BLACK}Требуется: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
############ range for requires ends

############ range for produces starts
STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_FOR_PROCESSING                        :{BLACK}Груз, ожидающий переработки:
STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_STOCKPILE_CARGO                       :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO                                :{BLACK}Производит: {YELLOW}{STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO_CARGO                          :{BLACK}Производит: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
############ range for produces ends

STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE                   :{BLACK}Произведено за прошлый месяц:
STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED                                   :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK} ({COMMA}% перевезено)
STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP                              :{BLACK}Показать предприятие в основном окне
STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION                                  :{BLACK}{BIGFONT}Новое предприятие! {STRING} строится возле г.{NBSP}{TOWN}!
STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED                                       :{BLACK}{BIGFONT}Новое предприятие! {STRING} заложен возле г.{NBSP}{TOWN}!
STR_INDUSTRY_BUILD_COST                                         :{BLACK}Цена: {YELLOW}{CURRENCY}
STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY                         :{WHITE}Построить здесь это предприятие невозможно…
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED                            :{WHITE}…лес можно сажать только выше линии снега
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_GENERAL                               :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} объявляет о немедленном закрытии!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_SUPPLY_PROBLEMS                       :{BLACK}{BIGFONT}Проблемы с поставками вынуждают {STRING} объявить о неизбежном закрытии!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_LACK_OF_TREES                         :{BLACK}{BIGFONT}Недостаток деревьев в округе вынуждает {STRING} объявить о неизбежном закрытии!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_GENERAL                   :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} увеличивает объемы производства!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_COAL                      :{BLACK}{BIGFONT}Найден новый угольный пласт в {INDUSTRY}!{}Добыча увеличена вдвое!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_OIL                       :{BLACK}{BIGFONT}Обнаружены новые запасы нефти на {INDUSTRY} !{}Добыча увеличена вдвое!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_FARM                      :{BLACK}{BIGFONT}Внедрение новых методов позволяет поднять производство вдвое на {INDUSTRY}!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_GENERAL                   :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} производство упало на 50%
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_FARM                      :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}: Нашествие вредителей, {}производство упало на 50%
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED                                :{WHITE}…может находиться только у края карты
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_SMOOTH                    :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} производительность {INDUSTRY} увеличилась на {COMMA}%!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_SMOOTH                    :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} производительность {INDUSTRY} уменьшилась на {COMMA}%!

##id 0x5000
STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY                             :{WHITE}Другой туннель на пути
STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER                                   :{WHITE}Туннель заканчивается за пределами карты
STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND                               :{WHITE}Невозможно поднять/опустить землю для другого конца туннеля
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST                            :{WHITE}Сначала удалите туннель
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST                            :{WHITE}Сначала удалите мост
STR_ERROR_CANNOT_START_AND_END_ON                               :{WHITE}Не может начинаться и заканчиваться в той же точке
STR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT                                 :{WHITE}Опоры мостов должны быть на одном уровне
STR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN                                  :{WHITE}Слишком низкий мост
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN                              :{WHITE}Начало и конец должны быть на одной линии
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL                            :{WHITE}Неподходящее место для строительства туннеля
STR_BUILD_BRIDGE_INFO                                           :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL                                :Подвесной, Стальной
STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL                                    :Балочный, Стальной
STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL                                :Консольный, Стальной
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE                             :Подвесной, Бетонный
STR_BRIDGE_NAME_WOODEN                                          :Деревянный
STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE                                        :Бетонный
STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL                                   :Трубчатый, Стальной
STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON                                      :Трубчатый, Силиконовый
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE                               :{WHITE}Здесь невозможно построить мост…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE                               :{WHITE}Здесь невозможно построить туннель…
STR_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD                                 :Железнодорожный туннель
STR_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD                                     :Автомобильный туннель
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL                    :Стальной подвесной ж/д мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEELE                       :Стальной балочный ж/д мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL                    :Стальной консольный ж/д мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE                 :Укрепленный подвесной железобетонный ж/д мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN                              :Деревянный ж/д мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE                            :Бетонный ж/д мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL                    :Стальной подвесной мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL                        :Стальной балочный мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL                    :Стальной консольный мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE                 :Укрепленный подвесной железобетонный мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN                              :Деревянный мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE                            :Бетонный мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL                       :Трубчатый ж/д мост
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL                       :Трубчатый автомобильный мост

##id 0x5800
STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY                                     :{WHITE}Объект на пути
STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_TRANSMITTER                           :Передатчик
STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE                            :Маяк
STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS                  :Штаб-квартира компании
STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN                               :{WHITE}…штаб-квартира компании на пути
STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND                    :Земля в собственности компании
STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND                              :{WHITE}Невозможно купить эту землю…
STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT                                    :{WHITE}…вы и так уже владеете этим!


############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
############ These strings may never get a new id, or savegames will break!
##id 0x6000
STR_SV_EMPTY                                                    :
STR_SV_UNNAMED                                                  :Без имени
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :Поезд {COMMA}
STR_SV_ROADVEH_NAME                                             :Машина {COMMA}
STR_SV_SHIP_NAME                                                :Корабль {COMMA}
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :Самолёт {COMMA}

STR_SV_STNAME                                                   :{STRING}
STR_SV_STNAME_NORTH                                             :Северная {STRING}
STR_SV_STNAME_SOUTH                                             :Южная {STRING}
STR_SV_STNAME_EAST                                              :Восточная {STRING}
STR_SV_STNAME_WEST                                              :Западная {STRING}
STR_SV_STNAME_CENTRAL                                           :Центральный {STRING}
STR_SV_STNAME_TRANSFER                                          :Перегонная {STRING}
STR_SV_STNAME_HALT                                              :{STRING}-привал
STR_SV_STNAME_VALLEY                                            :Долина {STRING}
STR_SV_STNAME_HEIGHTS                                           :{STRING}-высотная
STR_SV_STNAME_WOODS                                             :Лесная {STRING}
STR_SV_STNAME_LAKESIDE                                          :Озёрная {STRING}
STR_SV_STNAME_EXCHANGE                                          :{STRING}-сортировочная
STR_SV_STNAME_AIRPORT                                           :Аэропорт {STRING}
STR_SV_STNAME_OILFIELD                                          :Нефтяная вышка {STRING}
STR_SV_STNAME_MINES                                             :Шахты {STRING}
STR_SV_STNAME_DOCKS                                             :Пристань {STRING}
STR_SV_STNAME_BUOY_1                                            :{STRING} Буй 1
STR_SV_STNAME_BUOY_2                                            :{STRING} Буй 2
STR_SV_STNAME_BUOY_3                                            :{STRING} Буй 3
STR_SV_STNAME_BUOY_4                                            :{STRING} Буй 4
STR_SV_STNAME_BUOY_5                                            :{STRING} Буй 5
STR_SV_STNAME_BUOY_6                                            :{STRING} Буй 6
STR_SV_STNAME_BUOY_7                                            :{STRING} Буй 7
STR_SV_STNAME_BUOY_8                                            :{STRING} Буй 8
STR_SV_STNAME_BUOY_9                                            :{STRING} Буй 9
STR_SV_STNAME_ANNEXE                                            :{STRING}-дополнительная
STR_SV_STNAME_SIDINGS                                           :{STRING}-запасная
STR_SV_STNAME_BRANCH                                            :{STRING}-ветка
STR_SV_STNAME_UPPER                                             :Верхняя {STRING}
STR_SV_STNAME_LOWER                                             :Нижняя {STRING}
STR_SV_STNAME_HELIPORT                                          :Площадка {STRING}
STR_SV_STNAME_FOREST                                            :Лес {STRING}
STR_SV_STNAME_FALLBACK                                          :{STRING} Станция #{NUM}

############ end of savegame specific region!

##id 0x6800
STR_DIFFICULTY_LEVEL_CAPTION                                    :{WHITE}Уровень сложности
STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES                                        :{BLACK}Сохранить

############ range for difficulty levels starts
STR_DIFFICULTY_LEVEL_EASY                                       :{BLACK}Лёгкий
STR_DIFFICULTY_LEVEL_EASY.f                                     :{BLACK}лёгкая
STR_DIFFICULTY_LEVEL_MEDIUM                                     :{BLACK}Средний
STR_DIFFICULTY_LEVEL_MEDIUM.f                                   :{BLACK}средняя
STR_DIFFICULTY_LEVEL_HARD                                       :{BLACK}Тяжёлый
STR_DIFFICULTY_LEVEL_HARD.f                                     :{BLACK}тяжёлая
STR_DIFFICULTY_LEVEL_CUSTOM                                     :{BLACK}Пользов.
STR_DIFFICULTY_LEVEL_CUSTOM.f                                   :{BLACK}пользов.
############ range for difficulty levels ends

############ range for difficulty settings starts
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_NO_COMPETITORS             :{LTBLUE}Максимальное количество конкурентов: {ORANGE}{COMMA}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_TOWNS                        :{LTBLUE}Количество городов: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_INDUSTRIES                   :{LTBLUE}Количество предприятий: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000           :{LTBLUE}Максимальная стартовая ссуда: {ORANGE}{CURRENCY}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_INITIAL_INTEREST_RATE              :{LTBLUE}Начальная процентная ставка: {ORANGE}{COMMA}%
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_RUNNING_COSTS              :{LTBLUE}Затраты на содержание транспорта: {ORANGE}{STRING.p}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR   :{LTBLUE}Скорость строительства конкурентов: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS                 :{LTBLUE}Интенсивность поломок транспорта: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER                 :{LTBLUE}Множитель дохода от субсидий: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_COST_OF_CONSTRUCTION               :{LTBLUE}Затраты на строительство: {ORANGE}{STRING.p}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TERRAIN_TYPE                       :{LTBLUE}Тип местности: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_QUANTITY_OF_SEA_LAKES              :{LTBLUE}Количество морей и озёр: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_ECONOMY                            :{LTBLUE}Экономика: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TRAIN_REVERSING                    :{LTBLUE}Разворот поездов: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_DISASTERS                          :{LTBLUE}Катастрофы: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CITY_APPROVAL                      :{LTBLUE}Отношение властей к изменению территорий: {ORANGE}{STRING}
############ range for difficulty settings ends

STR_NONE                                                        :Нет
STR_NUM_VERY_LOW                                                :Очень низкое
STR_NUM_LOW                                                     :Низкое
STR_NUM_NORMAL                                                  :Среднее
STR_NUM_HIGH                                                    :Большое
STR_NUM_CUSTOM                                                  :Указанное
STR_ARROW_LEFT_SMALL                                            :{BLACK}{SMALLLEFTARROW}
STR_ARROW_RIGHT_SMALL                                           :{BLACK}{SMALLRIGHTARROW}
STR_AI_SPEED_VERY_SLOW                                          :Очень медленная
STR_AI_SPEED_SLOW                                               :Медленная
STR_AI_SPEED_MEDIUM                                             :Средняя
STR_AI_SPEED_FAST                                               :Быстрая
STR_AI_SPEED_VERY_FAST                                          :Очень быстрая
STR_SEA_LEVEL_VERY_LOW                                          :Очень малое
STR_SEA_LEVEL_LOW                                               :Малое
STR_SEA_LEVEL_LOW.p                                             :Низкие
STR_SEA_LEVEL_MEDIUM                                            :Среднее
STR_SEA_LEVEL_HIGH                                              :Большое
STR_DISASTER_NONE                                               :Выключено
STR_DISASTER_REDUCED                                            :Умеренная
STR_DISASTER_NORMAL                                             :Обычная
STR_SUBSIDY_X1_5                                                :x1.5
STR_SUBSIDY_X2                                                  :x2
STR_SUBSIDY_X3                                                  :x3
STR_SUBSIDY_X4                                                  :x4
STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT                                      :Очень плоский
STR_TERRAIN_TYPE_FLAT                                           :Плоский
STR_TERRAIN_TYPE_HILLY                                          :Холмистый
STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS                                    :Гористый
STR_ECONOMY_STEADY                                              :Стабильная
STR_ECONOMY_FLUCTUATING                                         :Неустойчивая
STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS                      :В конце линий и на станциях
STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_ONLY                                 :Только в конце линий
STR_DISASTERS_OFF                                               :Выключены
STR_DISASTERS_ON                                                :Включены
STR_DIFFICULTY_LEVEL_HIGH_SCORE_BUTTON                          :{BLACK}Показать таблицу рекордов
STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE                                    :Дозволяющее
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT                                      :Терпимое
STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE                                       :Враждебное

##id 0x7000
STR_COMPANY_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM}
STR_COMPANY_NUM                                                 :(Компания {COMMA})
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON                                :{BLACK}Лицо
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON                           :{BLACK}Цвет
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE                            :{GOLD}Цвет:
STR_LIVERY_CAPTION                                              :{WHITE}Новый цвет
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON                            :{BLACK}Название
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON                          :{BLACK}Директор
STR_QUERY_COMPANY_NAME_CAPTION                                  :Компания
STR_QUERY_PRESIDENT_S_NAME_CAPTION                              :Имя директора
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME                             :{WHITE}Невозможно изменить название компании…
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT                                :{WHITE}Невозможно изменить имя директора…
STR_FINANCES_CAPTION                                            :{WHITE}{COMPANY} Денежные средства {BLACK}{COMPANYNUM}
STR_FINANCES_EXPENDITURE_INCOME_TITLE                           :{WHITE}Расход/доход
STR_FINANCES_YEAR                                               :{WHITE}{NUM}
STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION                               :{GOLD}Строительство
STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES                               :{GOLD}Новая техника
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS                        :{GOLD}Обслуживание ЖД
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEH_RUNNING_COSTS                     :{GOLD}Обслуживание авто
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS                     :{GOLD}Обслуживание авиа
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS                         :{GOLD}Обслуживание кораблей
STR_FINANCES_SECTION_PROPERTY_MAINTENANCE                       :{GOLD}Обслуж. собственности
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_INCOME                               :{GOLD}Доход от ЖД
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLES_INCOME                       :{GOLD}Доход от автотранспорта
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_INCOME                            :{GOLD}Доход от авиации
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_INCOME                                :{GOLD}Доход от водного транспорта
STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST                              :{GOLD}Проценты по займу
STR_FINANCES_SECTION_OTHER                                      :{GOLD}Другое
STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME                                    :{BLACK}-{CURRENCY}
STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME                                    :{BLACK}+{CURRENCY}
STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION                                      :{WHITE}ИТОГО:
STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM                                    :{COMPANY} {COMPANYNUM}
STR_GRAPH_INCOME_CAPTION                                        :{WHITE}График доходов
STR_CURRCOMPACT                                                 :{CURRCOMPACT}
STR_JUST_COMMA                                                  :{COMMA}
STR_GRAPH_OPERATING_PROFIT_CAPTION                              :{WHITE}График прибыли от основной деятельности
STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE                                 :{WHITE}Баланс
STR_FINANCES_LOAN_TITLE                                         :{WHITE}Ссуда
STR_MAX_LOAN                                                    :{WHITE}Макс. Ссуда: {BLACK}{CURRENCY}
STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY                                     :{BLACK}{CURRENCY}
STR_FINANCES_BORROW_BUTTON                                      :{BLACK}Занять {SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
STR_FINANCES_REPAY_BUTTON                                       :{BLACK}Отдать {SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN                                :{WHITE}…максимально допустимый размер ссуды - {CURRENCY}.
STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY                           :{WHITE}Невозможно занять больше денег…
STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED                                  :{WHITE}…нет ссуды для выплачивания
STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED                                     :{WHITE}…требуется {CURRENCY}
STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN                                      :{WHITE}Невозможно погасить ссуду…
STR_INSUFFICIENT_FUNDS                                          :{WHITE}Невозможно отдать ссуженные банком деньги...
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP                               :{BLACK}Выбрать новое лицо директора
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP                          :{BLACK}Изменить цвет транспортных средств компании
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP                         :{BLACK}Изменение имени директора
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP                           :{BLACK}Изменение названия компании
STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP                                     :{BLACK}Взять/увеличить кредит
STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP                                      :{BLACK}Вернуть часть ссуды
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE                        :{WHITE}{PRESIDENTNAME}{}{GOLD}(Директор)
STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE                              :{GOLD}В должности с: {WHITE}{NUM}
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE                                 :{GOLD}Транспорт:
STR_TRAINS                                                      :{WHITE}{COMMA} поезд{P "" а ов}
STR_ROAD_VEHICLES                                               :{WHITE}{COMMA} автомашин{P а ы ""}
STR_AIRCRAFT                                                    :{WHITE}{COMMA} авиатранспорт
STR_SHIPS                                                       :{WHITE}{COMMA} корабл{P ь я ей}
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE                                  :{WHITE}нет
STR_FACE_CAPTION                                                :{WHITE}Выбор лица
STR_FACE_MALE_BUTTON                                            :{BLACK}Мужское
STR_FACE_FEMALE_BUTTON                                          :{BLACK}Женское
STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON                                        :{BLACK}Новое лицо
STR_FACE_CANCEL_TOOLTIP                                         :{BLACK}Отменить выбор нового лица
STR_FACE_OK_TOOLTIP                                             :{BLACK}Принять выбор нового лица
STR_FACE_MALE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Выбор мужских лиц
STR_FACE_FEMALE_TOOLTIP                                         :{BLACK}Выбор женских лиц
STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Получить любое новое лицо
STR_GRAPH_KEY_BUTTON                                            :{BLACK}Легенда
STR_GRAPH_KEY_TOOLTIP                                           :{BLACK}Показать легенду к графикам
STR_SHOW_DETAILED_PERFORMANCE_RATINGS                           :{BLACK}Показать составляющие части рейтинга
STR_GRAPH_KEY_CAPTION                                           :{WHITE}Легенда
STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION                                 :{BLACK}Включить/выключить отображение компании на графике
STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION                               :{WHITE}Доставлено грузов
STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION                   :{WHITE}Рейтинг деятельности компании (макс=1000)
STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION                                :{WHITE}Стоимость активов компании
STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION                                :{WHITE}Сравнительная таблица компаний
STR_COMPANY_LEAGUE_FIRST                                        :{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}'
STR_COMPANY_LEAGUE_OTHER                                        :{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}'
STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_TITLE                               :{BLACK}{BIGFONT}Транспортная компания в опасном положении!
STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_DESCRIPTION                         :{BLACK}{BIGFONT} {STRING} будет продана или объявлена банкротом, если ситуация не изменится!
STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER                                      :{BLACK}{PRESIDENTNAME}{}(Директор)
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_TITLE                                   :{BLACK}{BIGFONT}Объединение компаний!
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_DESCRIPTION                             :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} продана {STRING} за {CURRENCY}!
STR_BUY_COMPANY_MESSAGE                                         :{WHITE}Мы ищем транспортную компанию для присоединения к ней.{}{}Вы хотите купить {COMPANY} за {CURRENCY}?
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_TITLE                                 :{BLACK}{BIGFONT}Банкрот!
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_DESCRIPTION                           :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} была закрыта кредиторами! Все активы распроданы!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_TITLE                                   :{BLACK}{BIGFONT}Основана новая транспортная компания!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION                             :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} начинает строительство около {TOWN}!
STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY                                     :{WHITE}Невозможно приобрести компанию…
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION                           :{WHITE}Оплата за перевозку грузов
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL                           :{BLACK}{TINYFONT}Дней в транзите
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE                             :{BLACK}{TINYFONT}Оплата за доставку 10 единиц (10 000 литров) груза на расстояние в 20 клеток
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO                            :{BLACK}Включить/выключить отображение груза на графике
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO                                   :{BLACK}{TINYFONT}{STRING}
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ENGINEER                   :Машинист
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRAFFIC_MANAGER            :Регулировщик
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR      :Диспетчер
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR           :Координатор
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR                   :Директор
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE            :Топ-менеджер
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN                   :Председатель
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT                  :Президент
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON                     :Магнат
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON                                :{BLACK}Построить штаб
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP                               :{BLACK}Построить штаб-квартиру компании / Осмотреть штаб-квартиру компании
STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS                               :{BLACK}Переместить штаб компании в другом месте за 1% оценочной стоимости капитала компании
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS                      :{WHITE}Невозможно построить штаб-квартиру компании…
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON                                 :{BLACK}Осмотреть штаб
STR_RELOCATE_HQ                                                 :{BLACK}Переместить
STR_COMPANY_JOIN                                                :{BLACK}Подключиться
STR_COMPANY_JOIN_TIP                                            :{BLACK}Подключиться и играть за эту компанию
STR_COMPANY_PASSWORD                                            :{BLACK}Пароль
STR_COMPANY_PASSWORD_TOOLTIP                                    :{BLACK}Защитить вашу компанию паролем, чтобы неавторизованные пользователи не могли присоединиться
STR_SET_COMPANY_PASSWORD                                        :{BLACK}Установить пароль компании
STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL                                     :{BLACK}Не сохранять пароль
STR_COMPANY_PASSWORD_OK                                         :{BLACK}Задать новый пароль компании
STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION                                    :{WHITE}Пароль компании
STR_MAKE_DEFAULT_COMPANY_PASSWORD                               :{BLACK}Пароль компании по умолчанию
STR_MAKE_DEFAULT_COMPANY_PASSWORD_TIP                           :{BLACK}Использовать этот пароль компании по умолчанию для всех новых компаний
STR_NEWS_BEGIN_OF_RECESSION                                     :{BIGFONT}{BLACK}Мировой спад{}{}Финансовые эксперты дают ужасные прогнозы в связи с кризисом экономики!
STR_NEWS_END_OF_RECESSION                                       :{BIGFONT}{BLACK}Спад закончился!{}{}Увеличение объемов торговли внушает уверенность владельцам предприятий. Экономика укрепляет свои позиции.
STR_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW                                   :{BLACK}Большое/маленькое окно
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE                                  :{GOLD}Стоимость компании: {WHITE}{CURRENCY}
STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON                               :{BLACK}Купить 25% акций компании
STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON                              :{BLACK}Продать 25% акций компании
STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP                              :{BLACK}Купить 25% акций этой компании
STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP                             :{BLACK}Продать 25% акций этой компании
STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS                            :{WHITE}Не могу купить 25% акций этой компании…
STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN                                :{WHITE}Не могу продать 25% акций этой компании…
STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY                                :{WHITE}({COMMA}% владеет {COMPANY})
STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE                                  :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} выкуплена {STRING}!
STR_PROTECTED                                                   :{WHITE}Эта компания еще не может торговать акциями...

STR_LIVERY_DEFAULT                                              :Стандарт. раскраска
STR_LIVERY_STEAM                                                :Паровоз
STR_LIVERY_DIESEL                                               :Дизель
STR_LIVERY_ELECTRIC                                             :Электропоезд
STR_LIVERY_MONORAIL                                             :Монорельс
STR_LIVERY_MAGLEV                                               :Маглев
STR_LIVERY_DMU                                                  :DMU
STR_LIVERY_EMU                                                  :EMU
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM                                :Пассаж. вагон (паровоз)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL                               :Пассаж. вагон (дизель)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC                             :Пассаж. вагон (электро)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL                             :Пассажирский вагон (монорельс)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV                               :Пассажирский вагон (Маглев)
STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON                                        :Грузовой вагон
STR_LIVERY_BUS                                                  :Автобус
STR_LIVERY_TRUCK                                                :Грузовое авто
STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP                                       :Пассажирское судно
STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP                                         :Грузовое судно
STR_LIVERY_HELICOPTER                                           :Вертолёт
STR_LIVERY_SMALL_PLANE                                          :Малый самолёт
STR_LIVERY_LARGE_PLANE                                          :Большой самолёт
STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM                                       :Пассажирский трамвай
STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM                                         :Грузовой трамвай

STR_LIVERY_GENERAL_TIP                                          :{BLACK}Настройка основной цветовой схемы
STR_LIVERY_TRAIN_TIP                                            :{BLACK}Настройка цветовой схемы поездов
STR_LIVERY_ROADVEH_TIP                                          :{BLACK}Настройка цветовой схемы автотранспорта
STR_LIVERY_SHIP_TIP                                             :{BLACK}Настройка цветовой схемы судов
STR_LIVERY_AIRCRAFT_TIP                                         :{BLACK}Настройка цветовой схемы авиатранспорта
STR_LIVERY_PRIMARY_TIP                                          :{BLACK}Настройка основного цвета
STR_LIVERY_SECONDARY_TIP                                        :{BLACK}Настройка вторичного цвета
STR_LIVERY_PANEL_TIP                                            :{BLACK}Выберите цветовую схему для изменения, либо несколько схем с CTRL. Кликните на чекбокс для использования выбранной схемы.

##id 0x8000
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM        :Паровоз Kirby Paul
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_250_DIESEL               :Дизель MJS 250
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO         :Паровоз Ploddyphut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_CHOO_CHOO          :Паровоз Powernaut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO        :Паровоз Mightymover Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_DIESEL            :Дизель Ploddyphut
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_DIESEL             :Дизель Powernaut
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_WILLS_2_8_0_STEAM            :Паровоз Wills 2-8-0
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CHANEY_JUBILEE_STEAM         :Паровоз Chaney 'Jubilee'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_GINZU_A4_STEAM               :Паровоз Ginzu 'A4'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_8P_STEAM                  :Паровоз SH '8P'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL      :Дизель Manley-Morel DMU
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_DASH_DIESEL                  :Дизель 'Dash'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_HENDRY_25_DIESEL          :Дизель SH/Hendry '25'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_UU_37_DIESEL                 :Дизель UU '37'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_FLOSS_47_DIESEL              :Дизель Floss '47'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_4000_DIESEL               :Дизель CS 4000
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_2400_DIESEL               :Дизель CS 2400
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CENTENNIAL_DIESEL            :Дизель Centennial
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KELLING_3100_DIESEL          :Дизель Kelling 3100
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_TURNER_TURBO_DIESEL          :Дизель Turner Turbo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_1000_DIESEL              :Дизель MJS 1000
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_125_DIESEL                :Дизель SH '125'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_30_ELECTRIC               :Электро SH '30'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_40_ELECTRIC               :Электро SH '40'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_T_I_M_ELECTRIC               :Электро 'T.I.M.'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_ASIASTAR_ELECTRIC            :Электро 'AsiaStar'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PASSENGER_CAR                 :Пассажирский вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_MAIL_VAN                      :Почтовый вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COAL_CAR                      :Угольная платформа
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_OIL_TANKER                    :Нефтяная цистерна
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_LIVESTOCK_VAN                 :Вагон для скота
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GOODS_VAN                     :Товарный вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GRAIN_HOPPER                  :Хоппер
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WOOD_TRUCK                    :Вагон для дерева
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_IRON_ORE_HOPPER               :Вагон для жел. руды
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_STEEL_TRUCK                   :Вагон для стали
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_ARMORED_VAN                   :Бронированный вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FOOD_VAN                      :Рефрижератор (еда)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PAPER_TRUCK                   :Вагон для бумаги
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COPPER_ORE_HOPPER             :Вагон для медной руды
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WATER_TANKER                  :Водная цистерна
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FRUIT_TRUCK                   :Рефрижератор (фрукты)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_RUBBER_TRUCK                  :Вагон для каучука
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_SUGAR_TRUCK                   :Вагон для сахара
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COTTON_CANDY_HOPPER           :Хоппер (сах.вата)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOFFEE_HOPPER                 :Хоппер (ириски)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BUBBLE_VAN                    :Вагон (пузырьки)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COLA_TANKER                   :Цистерна (кола)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_CANDY_VAN                     :Вагон (конфеты)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOY_VAN                       :Вагон (игрушки)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BATTERY_TRUCK                 :Платформа (батарейки)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK             :Платформа (газировка)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PLASTIC_TRUCK                 :Платформа (пластик)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_X2001_ELECTRIC           :Электро 'X2001'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_MILLENNIUM_Z1_ELECTRIC   :Электро 'Millennium Z1'
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_WIZZOWOW_Z99             :Wizzowow Z99
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PASSENGER_CAR             :Пассажирский вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_MAIL_VAN                  :Почтовый вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COAL_CAR                  :Угольная платформа
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_OIL_TANKER                :Нефтяная цистерна
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_LIVESTOCK_VAN             :Вагон для скота
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GOODS_VAN                 :Товарный вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GRAIN_HOPPER              :Хоппер
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WOOD_TRUCK                :Вагон для дерева
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_IRON_ORE_HOPPER           :Вагон для жел. руды
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_STEEL_TRUCK               :Вагон для стали
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_ARMORED_VAN               :Бронированный вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FOOD_VAN                  :Рефрижератор (еда)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PAPER_TRUCK               :Вагон для бумаги
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COPPER_ORE_HOPPER         :Вагон для медной руды
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WATER_TANKER              :Водная цистерна
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FRUIT_TRUCK               :Рефрижератор (фрукты)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_RUBBER_TRUCK              :Вагон для каучука
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_SUGAR_TRUCK               :Вагон для сахара
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COTTON_CANDY_HOPPER       :Вагон для сах. ваты
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOFFEE_HOPPER             :Вагон для ирисок
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BUBBLE_VAN                :Вагон для пузырьков
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COLA_TANKER               :Цистерна для колы
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_CANDY_VAN                 :Вагон для конфет
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOY_VAN                   :Вагон для игрушек
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BATTERY_TRUCK             :Вагон для батареек
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK         :Вагон для газировки
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PLASTIC_TRUCK             :Вагон для пластика
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC    :Lev1 «Левиафан»
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC      :Lev2 «Циклоп»
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC      :Lev3 «Пегас»
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC     :Lev4 «Химера»
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_WIZZOWOW_ROCKETEER         :Wizzowow Rocketeer
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PASSENGER_CAR               :Пассажирский вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_MAIL_VAN                    :Почтовый вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COAL_CAR                    :Угольная платформа
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_OIL_TANKER                  :Нефтяная цистерна
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_LIVESTOCK_VAN               :Вагон для скота
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GOODS_VAN                   :Товарный вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GRAIN_HOPPER                :Хоппер
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WOOD_TRUCK                  :Вагон для леса
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_IRON_ORE_HOPPER             :Вагон для жел. руды
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_STEEL_TRUCK                 :Вагон для стали
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_ARMORED_VAN                 :Бронированный вагон
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FOOD_VAN                    :Рефрижератор (еда)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PAPER_TRUCK                 :Вагон для бумаги
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COPPER_ORE_HOPPER           :Вагон для медной руды
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WATER_TANKER                :Водная цистерна
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FRUIT_TRUCK                 :Рефрижератор (фрукты)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_RUBBER_TRUCK                :Вагон для каучука
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_SUGAR_TRUCK                 :Вагон для сахара
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COTTON_CANDY_HOPPER         :Вагон для сахар. ваты
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOFFEE_HOPPER               :Вагон для ирисок
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BUBBLE_VAN                  :Вагон для пузырьков
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COLA_TANKER                 :Цистерна колы
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_CANDY_VAN                   :Вагон для сладостей
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOY_VAN                     :Вагон для игрушек
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BATTERY_TRUCK               :Вагон для батареек
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FIZZY_DRINK_TRUCK           :Вагон для газировки
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PLASTIC_TRUCK               :Вагон для пластика
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_REGAL_BUS                             :Автобус MPS Regal
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_HEREFORD_LEOPARD_BUS                      :Автобус Hereford Leopard
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_BUS                                :Автобус Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_MKII_SUPERBUS                      :Автобус Foster MkII
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PLODDYPHUT_MKI_BUS                        :Автобус Ploddyphut MkI
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PLODDYPHUT_MKII_BUS                       :Автобус Ploddyphut MkII
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PLODDYPHUT_MKIII_BUS                      :Автобус Ploddyphut MkIII
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_COAL_TRUCK                         :Грузовик Balogh (уголь)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_COAL_TRUCK                            :Грузовик Uhl (уголь)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_DW_COAL_TRUCK                             :Грузовик DW (уголь)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_MAIL_TRUCK                            :Почтовый фургон MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_REYNARD_MAIL_TRUCK                        :Почтовый фургон Reynard
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PERRY_MAIL_TRUCK                          :Почтовый фургон Perry
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK                    :Почтовый фургон MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK                    :Почтовый фургон Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_MAIL_TRUCK                       :Почтовый фургон Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WITCOMBE_OIL_TANKER                       :Цистерна Witcombe (нефть)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_OIL_TANKER                         :Цистерна Foster (нефть)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PERRY_OIL_TANKER                          :Цистерна Perry (нефть)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN                     :Скотовозка Talbott
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_LIVESTOCK_VAN                         :Скотовозка Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_LIVESTOCK_VAN                      :Скотовозка Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_GOODS_TRUCK                        :Грузовик Balogh (товары)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK                     :Грузовик Craighead (товары)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_GOSS_GOODS_TRUCK                          :Грузовик Goss (товары)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_HEREFORD_GRAIN_TRUCK                      :Зерновозка Hereford
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_THOMAS_GRAIN_TRUCK                        :Зерновозка Thomas
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_GOSS_GRAIN_TRUCK                          :Зерновозка Goss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WITCOMBE_WOOD_TRUCK                       :Грузовик Witcombe (дерево)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_WOOD_TRUCK                         :Грузовик Foster (дерево)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MORELAND_WOOD_TRUCK                       :Грузовик Moreland (дерево)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_IRON_ORE_TRUCK                        :Грузовик MPS (жел. руда)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_IRON_ORE_TRUCK                        :Грузовик Uhl (жел. руда)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_CHIPPY_IRON_ORE_TRUCK                     :Грузовик Chippy (жел. руда)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_STEEL_TRUCK                        :Грузовик Balogh (сталь)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_STEEL_TRUCK                           :Грузовик Uhl (сталь)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_KELLING_STEEL_TRUCK                       :Грузовик Kelling (сталь)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_ARMORED_TRUCK                      :Броневик Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_ARMORED_TRUCK                         :Броневик Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_ARMORED_TRUCK                      :Броневик Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_FOOD_VAN                           :Рефрижератор Foster (еда)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PERRY_FOOD_VAN                            :Рефрижератор Perry (еда)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_CHIPPY_FOOD_VAN                           :Рефрижератор Chippy (еда)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_PAPER_TRUCK                           :Грузовик Uhl (бумага)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_PAPER_TRUCK                        :Грузовик Balogh (бумага)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_PAPER_TRUCK                           :Грузовик MPS (бумага)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_COPPER_ORE_TRUCK                      :Грузовик MPS (медн. руда)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_COPPER_ORE_TRUCK                      :Грузовик Uhl (медн. руда)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_GOSS_COPPER_ORE_TRUCK                     :Грузовик Goss (медн. руда)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_WATER_TANKER                          :Водная цистерна Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_WATER_TANKER                       :Водная цистерна Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_WATER_TANKER                          :Водная цистерна MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_FRUIT_TRUCK                        :Рефрижератор Balogh (фрукты)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_FRUIT_TRUCK                           :Рефрижератор Uhl (фрукты)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_KELLING_FRUIT_TRUCK                       :Рефрижератор Kelling (фрукты)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_RUBBER_TRUCK                       :Грузовик Balogh (каучук)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_RUBBER_TRUCK                          :Грузовик Uhl (каучук)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_RMT_RUBBER_TRUCK                          :Грузовик RMT (каучук)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_SUGAR_TRUCK                   :Грузовик MightyMover (сахар)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_SUGAR_TRUCK                   :Грузовик Powernaught (сахар)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_SUGAR_TRUCK                      :Грузовик Wizzowow (сахар)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_COLA_TRUCK                    :Грузовик MightyMover (кола)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_COLA_TRUCK                    :Грузовик Powernaught (кола)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_COLA_TRUCK                       :Грузовик Wizzowow (кола)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY                  :Грузовик MightyMover (сах. вата)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY                  :Грузовик Powernaught (сах. вата)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK               :Грузовик Wizzowow (сах. вата)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK                  :Грузовик MightyMover (ириски)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK                  :Грузовик Powernaught (ириски)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK                     :Грузовик Wizzowow (ириски)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_TOY_VAN                       :Грузовик MightyMover (игрушки)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_TOY_VAN                       :Грузовик Powernaught (игрушки)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_TOY_VAN                          :Грузовик Wizzowow (игрушки)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK                   :Грузовик MightyMover (конфеты)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK                   :Powernaught Грузовик конфет
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK                      :Грузовик Wizzowow (конфеты)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK                 :Грузовик MightyMover (батарейки)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK                 :Грузовик Powernaught (батарейки)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK                    :Грузовик Wizzowow (батарейки)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK                   :Грузовик MightyMover (шипучка)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK                   :Грузовик Powernaught (шипучка)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK                :Грузовик Wizzowow (шипучка)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK                 :Грузовик MightyMover (пластик)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK                 :Грузовик Powernaught (пластик)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK                    :Грузовик Wizzowow (пластик)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK                  :Грузовик MightyMover (пузырьки)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK                  :Грузовик Powernaught (пузырьки)
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK                     :Грузовик Wizzowow (пузырьки)
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_OIL_TANKER                            :Нефт. танкер MPS
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CS_INC_OIL_TANKER                         :Нефт. танкер CS-Inc.
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_PASSENGER_FERRY                       :Пассажир. судно MPS
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_FFP_PASSENGER_FERRY                       :Пассажир. судно FFP
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT                   :Судно на возд. подушке Bakewell 300
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CHUGGER_CHUG_PASSENGER                    :Chugger-Chug Пассажирский паром
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY               :Пассажир. судно Shivershake
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_YATE_CARGO_SHIP                           :Сухогруз Yate
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_CARGO_SHIP                       :Сухогруз Bakewell
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP                    :Сухогруз Mightymover
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_POWERNAUT_CARGO_SHIP                      :Сухогруз Powernaut
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_SAMPSON_U52                           :Sampson U52
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_COLEMAN_COUNT                         :Coleman Count
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_DART                              :FFP Dart
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_HAUGAN                           :Yate Haugan
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3                :Bakewell Cotswald LB-3
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8                 :Bakewell Luckett LB-8
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9                 :Bakewell Luckett LB-9
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB80                 :Bakewell Luckett LB80
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10                :Bakewell Luckett LB-10
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11                :Bakewell Luckett LB-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11               :Yate Aerospace YAC 1-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_100                            :Darwin 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_200                            :Darwin 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_300                            :Darwin 300
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_400                            :Darwin 400
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_500                            :Darwin 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_600                            :Darwin 600
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_GALAXY                           :Guru Galaxy
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A21                           :AirTaxi A21
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A31                           :AirTaxi A31
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A32                           :AirTaxi A32
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A33                           :AirTaxi A33
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAE46                  :Yate Aerospace YAe46
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_100                            :Dinger 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A34_1000                      :AirTaxi A34-1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_Z_SHUTTLE                        :Yate Z-Shuttle
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K1                            :Kelling K1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K6                            :Kelling K6
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K7                            :Kelling K7
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_700                            :Darwin 700
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_HYPERDART_2                       :FFP Hyperdart 2
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_200                            :Dinger 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_1000                           :Dinger 1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_100                        :Ploddyphut 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_500                        :Ploddyphut 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_X1                          :Flashbang X1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_JUGGERPLANE_M1                        :Juggerplane M1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_WIZZER                      :Flashbang Wizzer
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_TRICARIO_HELICOPTER                   :Вертолёт Tricario
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_X2_HELICOPTER                    :Вертолёт Guru X2
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER                  :Вертолёт Powernaut
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION                                      :{WHITE}Сообщение от производителя транспорта
STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE                                      :{GOLD}Мы создали новую модель: {STRING}. Заинтересованы ли вы в его годовом эксклюзивном использовании для проверки перед запуском в серийное производство?
STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE                          :ж/д локомотив
STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE                                 :автотранспорт
STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT                                     :авиатранспорт
STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP                                         :корабль
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE                          :монорельсовый локомотив
STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE                            :магниторельсовый локомотив

##id 0x8800
STR_DEPOT_TRAIN_CAPTION                                         :{WHITE}Депо {TOWN}
STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL                                    :{BLACK}{BIGFONT}Жители празднуют!{}Первый поезд прибыл на станцию {STATION}!
STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION                                     :{WHITE}{VEHICLE} (Детали)
STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY                                      :{WHITE}Поезд мешает
STR_ORDER                                                       :{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING}
STR_ORDER_SELECTED                                              :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING}
STR_ORDER_NON_STOP                                              :{BLACK}Без остановки
STR_ORDER_GO_TO                                                 :Идти на
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO                                        :Идти без остановки на
STR_ORDER_GO_VIA                                                :Идти через
STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA                                       :Идти без остановки через
STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END                                :[начало станции]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE                                  :[середина станции]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END                                 :[конец станции]
STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD                                      :{BLACK}Полн. загр. любым грузом
STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE                                 :Погрузить если доступно
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL                                    :Полная загрузка всего груза
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY                                    :Полная загрузка любым грузом
STR_ORDER_DROP_NO_LOADING                                       :Не грузиться
STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD                                         :{BLACK}Выгрузить все
STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED                               :Разгузиться если груз принимается
STR_ORDER_DROP_UNLOAD                                           :Выгрузить все
STR_ORDER_DROP_TRANSFER                                         :Передать
STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING                                     :Не разгружаться
STR_ORDER_FULL_LOAD                                             :(Полн. погрузка)
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY                                         :(Полная погрузка любым грузом)
STR_ORDER_NO_LOAD                                               :(Не грузиться)
STR_ORDER_UNLOAD                                                :(Разгрузка)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD                                      :(Разгрузиться и ждать полной загрузки)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                                  :(Разгрузиться и ждать полной загрузки любым грузом)
STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD                                        :(Разгрузиться и уйти пустым)
STR_ORDER_TRANSFER                                              :(Передать и забрать груз)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD                                    :(Передать и ждать полной загрузки)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY                                :(Передать и ждать полной загрузки любым грузом)
STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD                                      :(Передать и уйти пустым)
STR_ORDER_NO_UNLOAD                                             :(Не разгружаться и забрать груз)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD                                   :(Не разгружаться и ждать полной загрузки)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                               :(Не разгружать и ждать полной загрузки любым грузом)
STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP                                      :{BLACK}Изменить способ остановки для выделенного задания
STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD                                     :{BLACK}Изменить способ погрузки для выделенного задания
STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD                                        :{BLACK}Изменить способ разгрузки для выделенного задания
STR_GO_TO_STATION                                               :{STRING} {STATION} {STRING}

STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP                                :{BLACK}Добавить расширенное задание
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT                                   :Идти к ближайшему депо
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR                                  :Идти к ближайшему ангару
STR_ORDER_NEAREST_DEPOT                                         :ближайший
STR_ORDER_NEAREST_HANGAR                                        :ближайший ангар
STR_ORDER_SERVICE_AT                                            :Обслуживание в
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT                                   :Обслуживание без остановки в
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT                                           :Депо
STR_ORDER_ROAD_DEPOT                                            :Гараже
STR_ORDER_SHIP_DEPOT                                            :док
STR_GO_TO_DEPOT                                                 :{STRING} {TOWN} {STRING}
STR_GO_TO_NEAREST_DEPOT                                         :{STRING} {STRING} {STRING}
STR_GO_TO_HANGAR                                                :{STRING} Ангар ({STATION})

STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT                                  :Всегда идти
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT                                    :Обслуж. если необходимо
STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT                                       :Стоп

STR_ORDER_CONDITIONAL                                           :Условный переход к заданию
STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP                          :{BLACK}Данные транспорта для перехода
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP                        :{BLACK}Как сравнивать данные транспорта с заданным значением
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP                             :{BLACK}Значение для сравнения с данными транспорта
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT                                :{WHITE}Введите значение для сравнения
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE                           :Процент погрузки
STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY                               :Надёжность
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED                                 :Макс. скорость
STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE                                       :Возраст (лет)
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE                          :Требуется обслуживание
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY                           :Всегда
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS                         : равно
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS                     : не равно
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN                      : Меньше чем
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS                    :меньше или равно чем
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN                      :больше чем
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS                    :больше или равно чем
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE                        :истина
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE                       :ложь
STR_CONDITIONAL_VALUE                                           :{SKIP}{BLACK}{COMMA}
STR_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL                                   :Перейти к заданию {COMMA}
STR_CONDITIONAL_NUM                                             :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING} {COMMA}
STR_CONDITIONAL_TRUE_FALSE                                      :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING}

STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL                                         :{SETX 30}Нет назначения
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED                             :{SETX 30}Путешествует (не учитывается)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR                                        :{SETX 30}Идти до {STRING}
STR_TIMETABLE_STAY_FOR                                          :и ждать {STRING}
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR                                    :и идти до {STRING}
STR_TIMETABLE_DAYS                                              :{COMMA} д{P ень ня ней}
STR_TIMETABLE_TICKS                                             :{COMMA} тик{P "" а ов}

STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT                                     :{ORANGE}Следует в депо {TOWN}
STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL                                 :{ORANGE}Следует в Депо {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE                             :{LTBLUE}Обслуж. в депо {TOWN}
STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL                         :{LTBLUE}Обслуж. в депо {TOWN}, {VELOCITY}

STR_INVALID_ORDER                                               :{RED} (Неверный Маршрут)

STR_UNKNOWN_STATION                                             :неизвестная странция
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY                                 :{LTBLUE}Пусто
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM                                  :{LTBLUE}{CARGO} из {STATION}
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM_MULT                             :{LTBLUE}{CARGO} из {STATION} (x{NUM})
STR_VEHICLE_STATUS_WAITING_IN_DEPOT                             :{WHITE}{VEHICLE} ждет в депо
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON                             :{BLACK}Новый транспорт
STR_DEPOT_NO_ENGINE                                             :{BLACK}-
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG                                        :{WHITE}Поезд слишком длинный
STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT             :{WHITE}Структуру поезда можно менять только в депо
STR_VEHICLE_LIST_CAPTION_TRAINS                                 :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} поезд{P "" а ов}

STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RAIL_CAPTION                            :{WHITE}Новый поезд
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_ELRAIL_CAPTION                          :{WHITE}Новый электропоезд
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION                        :{WHITE}Новый монорельс
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION                          :{WHITE}Новый магниторельс
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION                             :{WHITE}Поезда

STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_BUILD_VEHICLE_BUTTON                    :{BLACK}Построить
STR_CLONE_ROAD_VEHICLE                                          :{BLACK}Копировать
STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO                                     :{BLACK}Создает копию автомобиля. Control-щелчок копирует задания
STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO                               :{BLACK}Создает копию автомобиля. Щелкнуть на кнопке и затем на машине внутри или снаружи гаража. Control-щелчок копирует и задания
STR_CLONE_TRAIN                                                 :{BLACK}Копировать состав
STR_CLONE_TRAIN_INFO                                            :{BLACK}Создает копию поезда, включая все вагоны. Control-клик копирует задания
STR_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO                                      :{BLACK}Создает копию поезда, включая все вагоны. Щелкнуть на кнопке и затем на поезде внутри или снаружи депо. Control-клик копирует задания
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON                           :{BLACK}Переимен.
STR_ORDERS_SKIP_BUTTON                                          :{BLACK}Пропуск
STR_ORDERS_DELETE_BUTTON                                        :{BLACK}Удалить
STR_ORDERS_GO_TO_BUTTON                                         :{BLACK}Ехать
STR_REFIT                                                       :{BLACK}Переоб.
STR_REFIT_TIP                                                   :{BLACK}Выберите тип грузов для переоборудования. CTRL+клик - для удаления.
STR_REFIT_ORDER                                                 :(Переоборуд. для {STRING})
STR_REFIT_STOP_ORDER                                            :(Переоборуд. для {STRING} и стоп)
STR_STOP_ORDER                                                  :(Стоп)
STR_TIMETABLE_VIEW                                              :{BLACK}Расписание
STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP                                      :{BLACK}Просмотр расписания
STR_ORDER_VIEW                                                  :{BLACK}Задания
STR_ORDER_VIEW_TOOLTIP                                          :{BLACK}Переключиться на просмотр заданий
STR_ORDERS_CAPTION                                              :{WHITE}{VEHICLE} (Задания)
STR_ORDERS_END_OF_ORDERS                                        :{SETX 10}- - Конец заданий - -
STR_SERVICE                                                     :{BLACK}Обслуж.
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_VEHICLE                          :{WHITE}Невозможно построить ж/д транспорт…
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE                :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Построен: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Стоимость: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE                           :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Стоимость: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{VEHICLE}
STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING                            :{LTBLUE}Разгрузка/Погрузка
STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING                                      :{LTBLUE}Отъезжает
STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED                                       :{WHITE}Поезд должен быть остановлен в депо
STR_ERROR_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                             :{WHITE}Невозможно отправить поезд в депо…
STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS                              :{WHITE}Нет больше места для заданий
STR_ERROR_TOO_MANY_ORDERS                                       :{WHITE}Слишком много заданий
STR_ERROR_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER                                :{WHITE}Невозможно вставить новое задание…
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER                               :{WHITE}Невозможно удалить это задание…
STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER                               :{WHITE}Невозможно изменить это задание…
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER                                 :{WHITE}Не могу переместить это задание…
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_ORDER                                      :{WHITE}Не могу пропустить это задание…
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER                                   :{WHITE}Не могу перейти к выделенному заданию…
STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER                                :{WHITE}ТС не может достигнуть всех станций
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER                                       :{WHITE}ТС не может достигнуть этой станции
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED                                :{WHITE}ТС не может достигнуть этой станции
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE                                    :{WHITE}Невозможно переместить трансп. средство…
STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT                              :{WHITE}Тыловой локомотив всегда следует за его передней частью
STR_CARGO_N_A                                                   :отсутствует{SKIP}
STR_ERROR_CAN_T_SELL_RAILROAD_VEHICLE                           :{WHITE}Невозможно продать рельсовый транспорт…
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO                               :{WHITE}Невозможно найти дорогу к депо
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_TRAIN                                :{WHITE}Невозможно остановить/запустить поезд…
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS                     :{BLACK}Осмотр каждые: {LTBLUE}{COMMA}дней{BLACK}   Последний раз: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT                  :{BLACK}Интервал обслуж.: {LTBLUE}{COMMA}%{BLACK}   Последний раз: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Поезда - нажмите для получения справки
STR_DEPOT_TRAIN_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Поезда - кликните для получения информации, используйте перетаскивание для изменения состава
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                            :{BLACK}Построить новый поезд
STR_DEPOT_TRAIN_SELL_TOOLTIP                                    :{BLACK}Перетащите вагон сюда, чтобы продать его
STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP                                :{BLACK}Показать депо в основном окне
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_LIST_TOOLTIP                            :{BLACK}Выбор вагонов - кликните для справки
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP                   :{BLACK}Построить выделенный вагон
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP                          :{BLACK}Переименовать тип вагона
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATE_START_STOP_TOOLTIP                 :{BLACK}Текущее действие поезда; кликните для его остановки/запуска
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_ORDERS_TOOLTIP                           :{BLACK}Показать список заданий
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP                         :{BLACK}Показать поезд в основном окне
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                    :{BLACK}Отправить поезд в депо. CTRL+клик - только для обслуживания.
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP                    :{BLACK}Заставить поезд проехать на красный сигнал светофора
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REVERSE_TOOLTIP                          :{BLACK}Развернуть поезд
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                     :{BLACK}Показать информацию о поезде
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP         :{BLACK}Увеличить интервал обслуживания
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP         :{BLACK}Уменьшить интервал обслуживания
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CARGO_TOOLTIP                         :{BLACK}Показать сведения о перевозимых грузах
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_INFORMATION_TOOLTIP                   :{BLACK}Показать сведения о вагонах
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP                    :{BLACK}Показать вместимость вагонов
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP                   :{BLACK}Показать общую вместимость поезда по типам грузов
STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP                                         :{BLACK}Показ списка заданий - щелкните для выделения. Если зажать CTRL - обзор станции.
STR_ORDERS_SKIP_TOOLTIP                                         :{BLACK}Пропустить данное задание и начать следующее. CTRL + клик пропускает выделенное задание.
STR_ORDERS_DELETE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Удалить выделенное задание
STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP                                        :{BLACK}Вставить новое задание перед выделенным, или в конец списка
STR_TIMETABLE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Расписание - выберите задание.
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP                                 :{BLACK}Изменить время для выделенного задания
STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP                                :{BLACK}Очистить время в выделенном задании
STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP                            :{BLACK}Сбросить задержку счетчика, так чтобы транспорт прибыл вовремя.
STR_SERVICE_HINT                                                :{BLACK}Пропустить это задание, если обслуживание не требуется
STR_VEHICLE_INFO_COST_WEIGHT_SPEED_POWER                        :{BLACK}Цена: {CURRENCY} Вес: {WEIGHT_S}{}Скорость: {VELOCITY}  Мощность: {POWER}{}Цена обслуж.: {CURRENCY}/год{}Ёмкость: {CARGO}
STR_VEHICLE_INFO_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST       :{BLACK}Цена: {CURRENCY} Макс. скорость: {VELOCITY}{}Ёмкость: {CARGO}, {CARGO}{}Стоимость обслуживания: {CURRENCY}/год
STR_VEHICLE_INFO_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST                :{BLACK}Цена: {CURRENCY} Макс. скорость: {VELOCITY}{}Ёмкость: {CARGO}{}Стоимость обслуживания: {CURRENCY}/год
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR                            :{BLACK}Возраст: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Стоимость обслуживания: {LTBLUE}{CURRENCY}/год
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED                                      :{BLACK}Макс. скорость: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED                         :{BLACK}Вес: {LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}Мощность: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Макс. скорость: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE                  :{BLACK}Вес: {LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}Мощность: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Макс. скорость: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Макс. ТУ: {LTBLUE}{FORCE}
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{BLACK}Прибыль в этом году: {LTBLUE}{CURRENCY} (в прошлом году: {CURRENCY})
STR_VEHICLE_INFO_RELIABILITY_BREAKDOWNS                         :{BLACK}Надёжность: {LTBLUE}{COMMA}%  {BLACK}Поломок с последнего осмотра: {LTBLUE}{COMMA}
STR_VEHICLE_INFO_BUILT_VALUE                                    :{LTBLUE}{ENGINE} {BLACK}Построен в {LTBLUE}{NUM} г.{BLACK} Стоимость: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY                                       :{BLACK}Ёмкость: {LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT                                  :{BLACK}Ёмкость: {LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING} (x{NUM})
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY                              :{BLACK}Ёмкость: {LTBLUE}{CARGO}, {CARGO}{STRING}
STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN                                  :{RED}Поломка
STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED                                      :{RED}Остановлен
STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL                          :{WHITE}Невозможно игнорировать сигнал. Опасно…
STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED                                      :{RED}Потерпел крушение!

STR_QUERY_RENAME_TRAIN_CAPTION                                  :{WHITE}Назвать поезд
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN                                    :{WHITE}Невозможно назвать поезд…
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_RENAME                                :{BLACK}Назвать поезд
STR_NEWS_TRAIN_CRASH                                            :{BLACK}{BIGFONT}Столкновение поездов!{}{COMMA} человек{P "" а ""} погиб{P "" ло ло} в огне!
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION                               :{WHITE}Невозможно развернуть поезд…
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION                             :{WHITE}Переименовать тип вагона
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN_TYPE                               :{WHITE}Невозможно переименовать…
STR_CLEAR_TIME                                                  :{BLACK}Сбросить Время
STR_RESET_LATENESS                                              :{BLACK}Сброс счетчика
STR_CHANGE_WAYPOINT_NAME                                        :{BLACK}Переименовать точку пути

STR_TRAIN_STOPPING                                              :{RED}Остановлен
STR_TRAIN_STOPPING_VEL                                          :{RED}Останавливаю, {VELOCITY}
STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES                                     :IНесовместимый тип рельс
STR_TRAIN_NO_POWER                                              :{RED}Нет тока.
STR_TRAIN_START_NO_CATENARY                                     :Кто-то украл все провода, поезд не может ехать...
STR_TRAIN_STUCK                                                 :{ORANGE}Ожидает свободного пути

STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE                                   :{BLACK}{BIGFONT}Появился новый {STRING}!
STR_NEW_VEHICLE_TYPE                                            :{BLACK}{BIGFONT}{ENGINE}
STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE                         :{BLACK}Появился новый {STRING}!  -  {ENGINE}

STR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE                                :{WHITE}Нельзя продать уничтоженный транспорт ...
STR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE                               :{WHITE}Нельзя переоборудовать уничтоженный транспорт…

STR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE                                     :{WHITE}Не могу составить расписание для этого транспорта…
STR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS                             :{WHITE}Транспорт может только ждать на станции.
STR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE                                 :{WHITE}Этот транспорт не останавливается на этой станции.
STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME                                       :{BLACK}Изм. время
STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME                                    :{BLACK}Этот транспорт приходит вовремя
STR_TIMETABLE_STATUS_LATE                                       :{BLACK}Этот транспорт приходит на  {STRING} позже
STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY                                      :{BLACK}Этот транспорт приходит на  {STRING} раньше
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME                                        :{BLACK}Выполнение этого расписания займет {STRING}
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE                             :{BLACK}Движение по маршруту займёт не менее {STRING} (не все просчитано)
STR_TIMETABLE_AUTOFILL                                          :{BLACK}Автомат.
STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP                                  :{BLACK}Fill the timetable automatically with the values from the next journey (CTRL-click to try to keep waiting times)

##id 0x9000
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY                               :{WHITE}Машина на пути
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_CAPTION                                   :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} автомобил{P ь я ей}
STR_DEPOT_ROAD_CAPTION                                          :{WHITE}Гараж {TOWN}
STR_DEPOT_ROAD_NEW_VEHICLES_BUTTON                              :{BLACK}Новая машина
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_CAPTION                                  :{WHITE}Новая машина
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_BUILD_VEHICLE_BUTTON                     :{BLACK}Построить
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE                              :{WHITE}Невозможно построить машину…
STR_ERROR_ROAD_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT                     :{WHITE}…должен быть остановлен в гараже
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE                               :{WHITE}Невозможно продать автомобиль…
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE                         :{WHITE}Невозможно остановить/пустить автомобиль…
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING                                :{WHITE}{VEHICLE} ждет в гараже
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT                                      :{ORANGE}Следует в Гараж {TOWN}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL                                  :{ORANGE}Следует в гараж {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE                              :{LTBLUE}Обслуж. в гараже {TOWN}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE_VEL                          :{LTBLUE}Обслуж. в гараже {TOWN}, {VELOCITY}
STR_ERROR_CAN_T_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT                           :{WHITE}Невозможно отправить машину в гараж…
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT                            :{WHITE}Невозможно найти гараж
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_TOOLTIP                                   :{BLACK}Автомобили - кликните для получения подробной информации
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_STATE_START_STOP_TOOLTIP                  :{BLACK}Текущее действие автомобиля; кликните для его остановки/запуска
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_ORDERS_TOOLTIP                            :{BLACK}Показать задания
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_LOCATION_TOOLTIP                          :{BLACK}Показать автомобиль в главном окне
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                     :{BLACK}Отправить автомобиль в гараж. CTRL+клик - только для обслуживания.
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_REVERSE_TOOLTIP                           :{BLACK}Принудительно развернуть автомобиль
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                      :{BLACK}Показать информацию об автомобиле
STR_DEPOT_ROAD_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Автомобили - кликните для получения справки
STR_DEPOT_ROAD_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                             :{BLACK}Построить новый автомобиль
STR_DEPOT_ROAD_SELL_TOOLTIP                                     :{BLACK}Перетащите автомобиль сюда, чтобы продать его
STR_DEPOT_ROAD_LOCATION_TOOLTIP                                 :{BLACK}Показать гараж в главном окне
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Список автотранспорта - кликните для получения информации
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP                    :{BLACK}Построить выделенный автомобиль
STR_ARTICULATED_RV_CAPACITY                                     :{BLACK}Ёмкость: {LTBLUE}
STR_BARE_CARGO                                                  :{CARGO}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP                                       :{BLACK}{ENGINE}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CHAIN                                 :{BLACK}{NUM} единиц{P а "" ""}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO                                 :{}{CARGO} ({SHORTCARGO})

STR_QUERY_ROAD_RENAME                                           :{WHITE}Назвать автотранспорт
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD                                     :{WHITE}Невозможно переименовать автомобиль…
STR_QUERY_RENAME_ROAD_CAPTION                                   :{BLACK}Назвать автотранспорт
STR_NEWS_FIRST_ROAD_BUS_ARRIVAL                                 :{BLACK}{BIGFONT}Жители празднуют!{}Первый автобус прибыл на остановку {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_ROAD_TRUCK_ARRIVAL                               :{BLACK}{BIGFONT}Жители празднуют!{}Первый грузовик прибыл на станцию {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_ROAD_PASSENGER_TRAM_ARRIVAL                      :{BLACK}{BIGFONT}Жители празднуют . . .{}Первый трамвай прибыл на {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_ROAD_CARGO_TRAM_ARRIVAL                          :{BLACK}{BIGFONT}Жители празднуют . . .{}Первый грузовой трамвай прибыл на {STATION}!
STR_NEWS_ROAD_CRASH_DRIVER                                      :{BLACK}{BIGFONT}АВАРИЯ!{}Водитель погиб при столкновении с поездом
STR_NEWS_ROAD_CRASH                                             :{BLACK}{BIGFONT}АВАРИЯ!{}{COMMA} человек{P "" а ""} погиб{P "" ло ло} при столкновении с поездом!
STR_ERROR_CAN_T_MAKE_VEHICLE_TURN                               :{WHITE}Невозможно развернуть автомобиль…
STR_ONLY_TURN_SINGLE_UNIT                                       :{WHITE}Невозможно развернуть многосоставной транспорт
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_RENAME_BUTTON                            :{BLACK}Переимен.
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_RENAME_TOOLTIP                           :{BLACK}Переименовать автомобиль
STR_QUERY_RENAME_ROAD_TYPE_CAPTION                              :{WHITE}Переименовать автомобиль
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_TYPE                                :{WHITE}Невозможно переименовать…

STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_TO_CARRY                                 :{BLACK}Переоборуд. авто для доставки разных видов грузов.
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE                                          :{BLACK}Переоборуд. авто
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_TO_CARRY_HIGHLIGHTED                     :{BLACK}Переоборуд авто для перевозки доступных видов грузов
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_CAN_T                                    :{WHITE}Невозможно переоборудовать авто...
STR_ROAD_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR                               :{BLACK}Выберите тип грузов для перевозки

##id 0x9800
STR_WATERWAYS_MENU_WATERWAYS_CONSTRUCTION                       :Строительство водных путей
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION                                   :{WHITE}Строительство водных путей
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE                                :{WHITE}Водные пути
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE                                 :{WHITE}Здесь невозможно построить пристань…
STR_DEPOT_SHIP_CAPTION                                          :{WHITE}Док {TOWN}
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_BUTTON                              :{BLACK}Новое судно
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} корабл{P ь я ей}
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_CAPTION                                  :{WHITE}Покупка кораблей
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_BUILD_VEHICLE_BUTTON                     :{BLACK}Купить
STR_CLONE_SHIP                                                  :{BLACK}Копировать судно
STR_CLONE_SHIP_INFO                                             :{BLACK}Создает копию корабля. Control-клик копирует задания
STR_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO                                       :{BLACK}Создает копию корабля. Щелкнуть на кнопке и затем на корабле внутри или снаружи дока. Control-клик копирует задания
STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN_DEPOT                         :{WHITE}Корабль должен быть остановлен в доке
STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP                                       :{WHITE}Невозможно продать корабль…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP                                      :{WHITE}Невозможно построить корабль…
STR_ERROR_SHIP_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}Корабль на пути
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_SHIP                                 :{WHITE}Не могу остановить/запустить корабль…
STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT                              :{WHITE}Не могу отправить корабль в док…
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT                                      :{ORANGE}Следует в док {TOWN}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL                                  :{ORANGE}Следует в док {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE                              :{LTBLUE}Обслуж. в доке {TOWN}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL                          :{LTBLUE}Обслуж. в доке {TOWN}, {VELOCITY}
STR_NEWS_SHIP_IS_WAITING                                        :{WHITE}{VEHICLE} ждет в доке
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP                        :{BLACK}Построить пристань
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP                       :{BLACK}Построить док (для строительства и обслуживания кораблей)
STR_DEPOT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Корабли - нажмите для получения справки
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                             :{BLACK}Построить новый корабль
STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP                                     :{BLACK}Перетащите корабль сюда для продажи
STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP                                 :{BLACK}Показать док в основном окне
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Корабли - нажмите для получения справки
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Список кораблей - нажмите для получения справки
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP                    :{BLACK}Построить выбранный корабль
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_START_STOP_TOOLTIP                  :{BLACK}Текущее действие корабля; кликните для его остановки/запуска
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_ORDERS_TOOLTIP                            :{BLACK}Показать задания
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_LOCATION_TOOLTIP                          :{BLACK}Показать корабль в главном окне
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                     :{BLACK}Отправить корабль в док. CTRL+клик - только для обслуживания
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                      :{BLACK}Показать информацию о корабле
STR_VEHICLE_DETAILS_SHIP_RENAME                                 :{BLACK}Название корабля

STR_QUERY_RENAME_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}Название корабля
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP                                     :{WHITE}Не могу назвать корабль…
STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL                                     :{BLACK}{BIGFONT}Жители празднуют!{}Первый корабль причалил к {STATION}!
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP                              :{BLACK}Буй помогает в навигации, если дистанция большая, исользуйте его как точку маршрута
STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE                              :{WHITE}Не могу построить буй здесь…
STR_BUILD_AQUEDUCT                                              :{BLACK}Построить акведук
STR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE                                   :{WHITE}Здесь невозможно построить акведук…
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_RENAME_BUTTON                            :{BLACK}Переимен.
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP                           :{BLACK}Переименовать
STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION                              :{WHITE}Переименовать
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE                                :{WHITE}Невозможно переименовать судно…
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_REFIT_TOOLTIP                             :{BLACK}Переоборудовать корабль для перевозки других грузов
STR_REFIT_CAPTION                                               :{WHITE}{VEHICLE} (Переоборудовать)
STR_REFIT_SHIP_REFIT_BUTTON                                     :{BLACK}Переоборудовать корабль
STR_REFIT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Выберите тип груза для перевозки
STR_REFIT_SHIP_REFIT_TOOLTIP                                    :{BLACK}Переоборудовать корабль для перевозки выбранного груза
STR_REFIT_TITLE                                                 :{GOLD}Выберите тип груза для перевозки:
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT                            :{BLACK}Новая ёмкость: {GOLD}{CARGO}{}{BLACK}Стоимость переоборудования: {GOLD}{CURRENCY}
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_SHIP                                      :{WHITE}Не могу переоборудовать корабль…
STR_REFITTABLE                                                  :(переоб.)

##id 0xA000
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_CAPTION                                    :{WHITE}Аэропорты
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE                              :{WHITE}Здесь невозможно построить аэропорт…
STR_DEPOT_AIRCRAFT_CAPTION                                      :{WHITE}Ангар {STATION}
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_BUTTON                          :{BLACK}Новое судно
STR_CLONE_AIRCRAFT                                              :{BLACK}Копировать
STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO                                         :{BLACK}Создает копию самолёта. Control-клик - копирует задания
STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW                           :{BLACK}Построить копию возд. судна. Нажмите на кнопку, а потом на возд. судно в/вне ангара. CTRL+click - также скопирует и задание.
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_CAPTION                              :{WHITE}Новый
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_BUILD_VEHICLE_BUTTON                 :{BLACK}Построить
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT                                  :{WHITE}Невозможно построить возд. транспорт…
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} единиц{P а ы ""} авиатранспорта
STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                         :{WHITE}Невозможно отправить его в ангар…
STR_HEADING_FOR_HANGAR                                          :{ORANGE}Летит в Ангар {STATION}
STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL                                      :{ORANGE}Следует в Ангар {STATION}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE                                  :{LTBLUE}Обслуж. в ангаре {STATION}
STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL                              :{LTBLUE}Обслуж. в ангаре {STATION}, {VELOCITY}
STR_NEWS_AIRCRAFT_IS_WAITING                                    :{WHITE}{VEHICLE} ждет в ангаре
STR_ERROR_AIRCRAFT_IN_THE_WAY                                   :{WHITE}ОН ЛЕТИТ!
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT                             :{WHITE}Невозможно остановить/запустить авиатранспорт…
STR_ERROR_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT                                 :{WHITE}Самолёт в полёте
STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED                              :{WHITE}Самолёт должен быть остановлен в ангаре
STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT                                   :{WHITE}Не могу продать авиатранспорт…
STR_AIRCRAFT_MENU_AIRPORT_CONSTRUCTION                          :Строительство аэропорта
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                      :{BLACK}Построить аэропорт
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP                               :{BLACK}Авиатранспорт - нажмите для получения справки
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Авиатранспорт - нажмите для получения справки
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                         :{BLACK}Построить новый авиатранспорт
STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP                                 :{BLACK}Перетащите транспорт сюда для продажи
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP                             :{BLACK}Показать ангар в главном окне
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}Авиатранспорт - нажмите для получения справки
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP                :{BLACK}Построить выделенный авиатранспорт
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_STATE_START_STOP_TOOLTIP              :{BLACK}Текущее действие воздушного судна; кликните для его остановки/запуска
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_ORDERS_TOOLTIP                        :{BLACK}Показать задания
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP                      :{BLACK}Показать транспорт в главном окне
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                 :{BLACK}Послать авиатранспорт в ангар. CTRL+клик - только для обслуживания.
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                  :{BLACK}Показать сведения об авиатранспорте.

STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}Название самолёта
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT                                 :{WHITE}Не могу назвать самолёт…
STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME                             :{BLACK}Название самолёта
STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL                                 :{BLACK}{BIGFONT}Жители празднуют!{}Первый самолёт прибыл в {STATION}!
STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH                                         :{BLACK}{BIGFONT}Авиакатастрофа!{}{COMMA} человек{P "" а ""} погиб{P "" ло ло} в огне в {STATION}!
STR_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL                                     :{BLACK}{BIGFONT}Авиакатастрофа!{}В самолёте закончилось топливо, {COMMA} человек{P "" а ""} погиб{P "" ло ло} при столкновении с землёй!
STR_ORDER_STATION_SMALL                                         :{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON                        :{BLACK}Переимен.
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP                       :{BLACK}Переименовать
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION                          :{WHITE}Переименовать
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE                            :{WHITE}Невозможно переименовать…
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                         :{BLACK}Переоборудовать транспорт для других грузов
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_BUTTON                                 :{BLACK}Переоборудовать
STR_REFIT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Выберите тип грузов для перевозки
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                                :{BLACK}Переоборудовать авиатранспорт для перевозки выбранного типа груза
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT                                  :{WHITE}Невозможно переоборудовать…

STR_TIMETABLE_TITLE                                             :{WHITE}{VEHICLE} (Расписание)

##id 0xB000
STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN                                      :{BLACK}{BIGFONT}Крушение дирижабля в {STATION}!
STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO                                     :{BLACK}{BIGFONT}Автомобиль уничтожен при столкновении с НЛО!
STR_NEWS_DISASTER_AIRPLANE_OIL_REFINERY                         :{BLACK}{BIGFONT}Взрыв нефтеперегонного завода вблизи {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_HELICOPTER_FACTORY                            :{BLACK}{BIGFONT}Взрыв завода при подозрительных обстоятельствах вблизи {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_BIG_UFO                                       :{BLACK}{BIGFONT}НЛО приземлилось возле {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_COAL_MINE_SUBSIDENCE                          :{BLACK}{BIGFONT}Обвал на угольной шахте вызывает оползень около {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE                                 :{BLACK}{BIGFONT}ПОТОП!{}{COMMA} человек{P "" а ""} утонул{P "" о о} в результате наводнения!

STR_BRIBE_FAILED                                                :{WHITE}Ваша попытка дать взятку была
STR_BRIBE_FAILED_2                                              :{WHITE}обнаружена региональным следователем
STR_BUILD_DATE                                                  :{BLACK}Построено: {LTBLUE}{DATE_LONG}

STR_TILEDESC_STATION_CLASS                                      :{BLACK}Класс станции: {LTBLUE}{STRING}
STR_TILEDESC_STATION_TYPE                                       :{BLACK}Тип станции: {LTBLUE}{STRING}
STR_TILEDESC_NEWGRF_NAME                                        :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}

STR_PERFORMANCE_DETAIL                                          :{WHITE}Рейтинг в деталях
STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY                                      :{BLACK}Детали
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY                          :{BLACK}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT                               :{BLACK}({COMMA}/{COMMA})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT                                  :{WHITE}{NUM}%
STR_PERFORMANCE_DETAIL_INT                                      :{BLACK}{NUM}
############ Those following lines need to be in this order!!
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES                                 :{BLACK}Транспорта:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS                                 :{BLACK}Станции:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT                               :{BLACK}Мин. прибыль:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME                               :{BLACK}Мин. доход:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME                               :{BLACK}Макс. доход:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED                                :{BLACK}Доставлено:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO                                    :{BLACK}Груз:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY                                    :{BLACK}Деньги:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN                                     :{BLACK}Займ:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL                                    :{BLACK}Всего:
############ End of order list
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TIP                             :{BLACK}Количество трансп. средств, включая машины, поезда, корабли и самолёты
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TIP                             :{BLACK}Число частей станции. Каждая часть станции (т.е. ЖД станции, остановки, аэропорт) подсчитана, даже если они связаны как одна станция
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TIP                           :{BLACK}Прибыль транспорта с самым низким доходом (из всех транспортных средств старше 2х лет)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TIP                           :{BLACK}Доход в месяце с наименьшей прибылью (за последние 12 кварталов)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TIP                           :{BLACK}Доход в месяце с наибольшей прибылью (за последние 12 кварталов)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TIP                            :{BLACK}Кол-во груза, доставленного за последние 4 квартала
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TIP                                :{BLACK}Количество типов груза, доставленного за последний квартал
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TIP                                :{BLACK}Количество денег на банковском счету компании
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP                                 :{BLACK}Размер ссуды, полученной этой компанией в банке
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP                                :{BLACK}Всего пунктов из общего количества возможных

STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON                                      :{BLACK}Настройки NewGRF
STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON_TIP                                  :{BLACK}Показать настройки NewGRF
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION                                     :{WHITE}Настройки NewGRF
STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES                                        :{BLACK}Применить изменения
STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE                                       :{BLACK}Переключить палитру
STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE_TIP                                   :{BLACK}Переключить палитру для выбраного NewGRF файла.{}Включите эту опцию для выбранного NewGRF файла, если все в игре вам кажентся в "розовом" цвете.
STR_NEWGRF_SET_PARAMETERS                                       :{BLACK}Параметры
STR_NEWGRF_FILENAME                                             :{BLACK}Имя файла: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_PALETTE                                              :{BLACK}Палитра: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_GRF_ID                                               :{BLACK}GRF ID: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_MD5SUM                                               :{BLACK}Сумма MD5: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT                                    :{YELLOW}Вы вносите изменения в загруженной карте - это может привести к нестабильности игры.{}{}Вы действительно хотите этого?

STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO                                       :{SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING                                    :{RED}Внимание: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR                                      :{RED}Ошибка: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL                                      :{RED}Критическая ошибка: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER                                 :{SKIP}{STRING} не будет работать с версией TTDPatch, сообщенной OpenTTD.
STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS                                 :{SKIP}Файл {STRING} требует {STRING}-версию TTD.
STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH                                   :{SKIP}{STRING} сделан для использования совместно с {STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER                              :{SKIP}Неверный параметр {STRING}: параметр {STRING} ({NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE                                    :{SKIP}{STRING} должен быть загружен перед {STRING}.
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER                                     :{SKIP}{STRING} должен быть загружен после {STRING}.
STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER                            :{SKIP}{STRING} требует OpenTTD версии {STRING} или выше.
STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE                          :файл GRF, который им переводится.
STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED                        :Слишком много загружено новой графики
STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC                       :Загрузка {STRING} в качестве статического NewGRF с {STRING} Может вызвать ошибку синхронизации.
STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE                              :Неверный спрайт.
STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY                               :Неизвестное свойство для Action 0.
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID                                     :Используется неправильный ID.
STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE                                 :{YELLOW}{STRING} содержит неправильный спрайт. Все неправльные спрайты будут показаны красным знаком вопроса (?).
STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8                              :Содержит несколько Action 8 действий.

STR_NEWGRF_PRESET_LIST_TIP                                      :{BLACK}Загрузить выбранный набор
STR_NEWGRF_PRESET_SAVE                                          :{BLACK}Сохранить набор
STR_NEWGRF_PRESET_SAVE_TIP                                      :{BLACK}Сохранить этот список как набор
STR_NEWGRF_PRESET_SAVE_QUERY                                    :{BLACK}Название набора
STR_NEWGRF_PRESET_DELETE                                        :{BLACK}Удалить набор
STR_NEWGRF_PRESET_DELETE_TIP                                    :{BLACK}Удалить выбранный набор
STR_NEWGRF_ADD                                                  :{BLACK}Добавить
STR_NEWGRF_ADD_TIP                                              :{BLACK}Добавить файл NewGRF в список
STR_NEWGRF_REMOVE                                               :{BLACK}Удалить
STR_NEWGRF_REMOVE_TIP                                           :{BLACK}Удалить выбранный файл NewGRF из списка
STR_NEWGRF_MOVEUP                                               :{BLACK}Вверх
STR_NEWGRF_MOVEUP_TIP                                           :{BLACK}Переместить выбранный файл NewGRF выше
STR_NEWGRF_MOVEDOWN                                             :{BLACK}Вниз
STR_NEWGRF_MOVEDOWN_TIP                                         :{BLACK}Переместить выбранный файл NewGRF ниже
STR_NEWGRF_FILE_TIP                                             :{BLACK}Список установленных файлов NewGRF. Выберите файл для просмотра информации о нем
STR_NEWGRF_PARAMETER                                            :{BLACK}Параметры: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_PARAMETER_QUERY                                      :{BLACK}Введите параметры файла NewGRF
STR_NEWGRF_NO_INFO                                              :{BLACK}Нет доступной информации

STR_NEWGRF_ADD_CAPTION                                          :{WHITE}Доступные файлы NewGRF
STR_NEWGRF_ADD_FILE                                             :{BLACK}Добавить выбранное
STR_NEWGRF_ADD_FILE_TIP                                         :{BLACK}Добавить выбранный файл NewGRF в вашу конфигурацию
STR_NEWGRF_RESCAN_FILES                                         :{BLACK}Обновить
STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP                                     :{BLACK}Обновить список доступных файлов NewGRF
STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID                                      :{WHITE}Невозможно добавить файл - дублируются GRF ID

STR_NEWGRF_NOT_FOUND                                            :{RED}Файл не найден
STR_NEWGRF_DISABLED                                             :{RED}Отключено
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED                                    :{ORANGE}Соответствующий файл не найден (загружен совместимый GRF)

STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING                              :{WHITE}Вместо отсутствующих загружены совместимые файлы NewGRF
STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING                                     :{WHITE}Отсутствующие файлы NewGRF были отключены
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE                                :{YELLOW}Пропущенные GRF файлы
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING                                      :{WHITE}Снятие с паузы может привести к ошибке OpenTTD.{}Вы хотите запустить игру?

STR_NEWGRF_BROKEN                                               :{WHITE}Файл NewGRF «{STRING}» может привести к потере синхронизации и вылету игры.
STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                :{WHITE}Меняется длина транспорта «{1:ENGINE}», находящегося вне депо.
STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                       :{WHITE}Поезд '{VEHICLE}', принадлежащий '{COMPANY}', имеет неправильную длину. Вероятно, это вызвано проблемами в файле новой графики. Игра может рассинхронизироваться или вылететь.

STR_NEWGRF_BUGGY                                                :{WHITE}NewGRF «{STRING}» указывает неверную информацию.
STR_NEWGRF_BUGGY_ARTICULATED_CARGO                              :{WHITE}Информация о вместимости/переоборудовании для локомотива «{1:ENGINE}» после постройки отличается от сведений в списке покупки, что может помешать функции автообновления/автозамены корректно произвести переоборудование.
STR_NEWGRF_BUGGY_ENDLESS_PRODUCTION_CALLBACK                    :{WHITE}«{1:STRING}» вызвал бесконечный цикл.

STR_LOADGAME_REMOVED_TRAMS                                      :{WHITE}Игра была сохранена в игре без поддержки трамваев. Все трамваи были отключены.

STR_CURRENCY_WINDOW                                             :{WHITE}Своя валюта
STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE                                      :{LTBLUE}Обменный курс: {ORANGE}{0:CURRENCY} = £{1:COMMA}
STR_CURRENCY_SEPARATOR                                          :{LTBLUE}Разделитель: {ORANGE}{2:STRING}
STR_CURRENCY_PREFIX                                             :{LTBLUE}Префикс: {ORANGE}{3:STRING}
STR_CURRENCY_SUFFIX                                             :{LTBLUE}Суффикс: {ORANGE}{4:STRING}
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO                                     :{LTBLUE}Переход на евро: {ORANGE}с {5:NUM} года
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER                               :{LTBLUE}Переход на евро: {ORANGE}никогда
STR_CURRENCY_PREVIEW                                            :{LTBLUE}Образец: {ORANGE}{6:CURRENCY}
STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER                                   :{BLACK}Изменить параметр валюты
STR_TOOLTIP_DECREASE_EXCHANGE_RATE                              :{BLACK}Повысить курс вашей валюты по отношению к фунту (£)
STR_TOOLTIP_INCREASE_EXCHANGE_RATE                              :{BLACK}Понизить курс вашей валюты по отношению к фунту (£)
STR_TOOLTIP_SET_EXCHANGE_RATE                                   :{BLACK}Установить курс вашей валюты по отношению к фунту (£)
STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_SEPARATOR                       :{BLACK}Установить разделитель тысяч
STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX                          :{BLACK}Установить префикс вашей валюты
STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX                          :{BLACK}Установить суффикс вашей валюты
STR_TOOLTIP_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO                    :{BLACK}Перейти на евро раньше
STR_TOOLTIP_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO                    :{BLACK}Перейти на евро позже
STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO                         :{BLACK}Установить год перехода на евро
STR_TOOLTIP_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW                             :{BLACK}10000 англ. фунтов (£) в вашей валюте

STR_TRAIN                                                       :{BLACK}{TRAIN}
STR_BUS                                                         :{BLACK}{BUS}
STR_LORRY                                                       :{BLACK}{LORRY}
STR_PLANE                                                       :{BLACK}{PLANE}
STR_SHIP                                                        :{BLACK}{SHIP}

STR_SCHEDULED_TRAINS                                            :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Поезд{P "" а ов}
STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES                                     :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Машин{P а ы ""}
STR_SCHEDULED_AIRCRAFT                                          :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Самолёт{P "" а ов}
STR_SCHEDULED_SHIPS                                             :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Корабл{P ь я ей}

STR_SCHEDULED_TRAINS_TIP                                        :{BLACK}Показать все поезда, в расписании которых есть эта станция
STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TIP                                 :{BLACK}Показать все автомашины, в расписании которых есть эта станция/остановка
STR_SCHEDULED_AIRCRAFT_TIP                                      :{BLACK}Показать весь авиатранспорт, в расписании которого есть этот аэропорт
STR_SCHEDULED_SHIPS_TIP                                         :{BLACK}Показать все корабли, в расписании которых есть эта пристань

STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST                                 :{WHITE}Общие задания для {COMMA} ед. транспорта
STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP                             :{BLACK}Показать весь транспорт с общими заданиями

### depot strings
STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT                                :{YELLOW}Весь транспорт в депо будет продан. Вы уверены?
STR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE                                      :Неверный тип депо

STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP                             :{BLACK}Продать все поезда в депо
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP                           :{BLACK}Продать все авто в гараже
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP                              :{BLACK}Продать все суда в доке
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP                          :{BLACK}Продать весь авиатранспорт в ангаре

STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TIP                          :{BLACK}Получить список поездов, у которых в заданиях есть это депо
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROADVEH_TIP                        :{BLACK}Получить список авто, у которых в заданиях есть этот гараж
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TIP                           :{BLACK}Получить список судов, у которых в заданиях есть этот док
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TIP                       :{BLACK}Получить список авиатранспорта, у которого в заданиях есть этот ангар

STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TIP                                 :{BLACK}Автозамена всех поездов в депо
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROADVEH_TIP                               :{BLACK}Автозамена всех авто в гараже
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TIP                                  :{BLACK}Автозамена всех судов в доке
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TIP                              :{BLACK}Автозамена всего авиатранспорта в ангаре

STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_DEPOT                                    :{BLACK}{STRING} - {COMMA} поезд{P "" а ов}
STR_VEHICLE_LIST_ROADVEH_DEPOT                                  :{BLACK}{STRING} - {COMMA} автомобил{P ь я ей}
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_DEPOT                                     :{BLACK}{STRING} - {COMMA} корабл{P ь я ей}
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_DEPOT                                 :{BLACK}{STRING} - {COMMA} ед. авиатранспорта

STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE                                      :{WHITE}Замена {STRING.p}
STR_REPLACE_VEHICLES_START                                      :{BLACK}Начать замену
STR_REPLACE_VEHICLES_STOP                                       :{BLACK}Прекратить замену
STR_NOT_REPLACING                                               :{BLACK}Нет замены
STR_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED                              :{BLACK}Транспорт не выбран
STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY                                     :{BLACK}Выбор типа транспорта для замены
STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY                                    :{BLACK}Выбор типа транспорта, на который следует заменить
STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON                                    :{BLACK}Прекратить замену транспорта
STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON                                   :{BLACK}Начать замену выбранных типов транспорта
STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE                                       :{BLACK}Тип пути, на котором производить замену
STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB                               :{BLACK}На какой танспорт происходит замена
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON                                        :{BLACK}Удаление вагонов: {ORANGE}{SKIP}{STRING}
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP                                   :{BLACK}Разрешить при автозамене сохранять длину поездов путём удаления вагонов (начиная с головы поезда), если при автозамене локомотива увеличится длина поезда.
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT                                 :{BLACK}Заменяем: {ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP                            :{BLACK}Переключение между окнами замены локомотивов и вагонов
STR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                                  :{WHITE}Локомотив недоступен
STR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                                  :{WHITE}Автотранспорт недоступен
STR_SHIP_NOT_AVAILABLE                                          :{WHITE}Корабль недоступен
STR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE                                      :{WHITE}Авиатранспорт недоступен

STR_ENGINES                                                     :Локомотивы
STR_WAGONS                                                      :Вагоны

STR_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TIP                                   :{BLACK}Нажмите для остановки всех поездов в депо
STR_MASS_STOP_DEPOT_ROADVEH_TIP                                 :{BLACK}Нажмите для остановки всех авто в гараже
STR_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TIP                                    :{BLACK}Нажмите для остановки всех кораблей в доке
STR_MASS_STOP_HANGAR_TIP                                        :{BLACK}Нажмите для остановки всего авиатранспорта в ангаре

STR_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TIP                                  :{BLACK}Нажмите для запуска всех поездов в депо
STR_MASS_START_DEPOT_ROADVEH_TIP                                :{BLACK}Нажмите для запуска всех авто в гараже
STR_MASS_START_DEPOT_SHIP_TIP                                   :{BLACK}Нажмите для запуска всех судов в доке
STR_MASS_START_HANGAR_TIP                                       :{BLACK}Нажмите для запуска всего авиатранспорта в ангаре

STR_MASS_STOP_LIST_TIP                                          :{BLACK}Нажмите для остановки всего транспорта в списке
STR_MASS_START_LIST_TIP                                         :{BLACK}Нажмите для запуска всего транспорта в списке

STR_SHORT_DATE                                                  :{WHITE}{DATE_TINY}
STR_SIGN_LIST_CAPTION                                           :{WHITE}Список меток - {COMMA} Мет{P ка ки ок}

STR_ORDER_REFIT_FAILED                                          :{WHITE}Ошибка задания переоборудования {VEHICLE}

############ Lists rail types

STR_RAIL_VEHICLES                                               :Поезда
STR_ELRAIL_VEHICLES                                             :Электропоезда
STR_MONORAIL_VEHICLES                                           :Монорельсовые
STR_MAGLEV_VEHICLES                                             :Магнитные

############ End of list of rail types

STR_TINY_BLACK                                                  :{BLACK}{TINYFONT}{COMMA}

STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT                                   :{BLACK}Цена: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Вес: {GOLD}{WEIGHT_S}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER                                   :{BLACK}Скорость: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK}   Мощность: {GOLD}{POWER}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED                                         :{BLACK}Скорость: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST                                   :{BLACK}Стоимость обслуживания: {GOLD}{CURRENCY}/год
STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY                                      :{BLACK}Ёмкость: {GOLD}{CARGO} {STRING}
STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE                                 :{BLACK}Разработан в {GOLD}{NUM} г.{BLACK} Срок службы: {GOLD}{COMMA} {P год года лет}
STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY                                   :{BLACK}Макс. надёжность: {GOLD}{COMMA}%
STR_PURCHASE_INFO_COST                                          :{BLACK}Цена: {GOLD}{CURRENCY}
STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT                                :{BLACK}Вес: {GOLD}{WEIGHT_S} ({WEIGHT_S})
STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED                                    :{BLACK}Цена: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Скорость: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY                             :{BLACK}Ёмкость: {GOLD}{CARGO}, {CARGO}
STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT                          :{BLACK}Ведущие вагоны: {GOLD}+{POWER}{BLACK} Вес: {GOLD}+{WEIGHT_S}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO                                 :{BLACK}Переоборуд. для: {GOLD}
STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES                                     :Все типы грузов
STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT                                       :Все, кроме {GOLD}
STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE                                        :{BLACK}Макс. тяговое усилие: {GOLD}{FORCE}

########### For showing numbers in widgets

STR_NUM_1                                                       :{BLACK}{SKIP}{NUM}
STR_NUM_2                                                       :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM}
STR_NUM_3                                                       :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM}

########### String for New Landscape Generator

STR_GENERATE                                                    :{WHITE}Создать
STR_RANDOM                                                      :{BLACK}Изменить
STR_RANDOM_HELP                                                 :{BLACK}Изменить случайный номер, используемый генератором ландшафта
STR_WORLD_GENERATION_CAPTION                                    :{WHITE}Создание мира
STR_RANDOM_SEED                                                 :{BLACK}Начальное число:
STR_RANDOM_SEED_HELP                                            :{BLACK}Ландшафт генерируется псевдослучайно, число - опорная точка в последовательности случайных чисел.
STR_RANDOM_SEED_OSKTITLE                                        :{BLACK}Введите случайное число
STR_LAND_GENERATOR                                              :{BLACK}Генератор ландш.:
STR_TREE_PLACER                                                 :{BLACK}Генератор лесов:
STR_HEIGHTMAP_ROTATION                                          :{BLACK}Поворот РЕЛЬЕФА:
STR_TERRAIN_TYPE                                                :{BLACK}Тип ландшафта:
STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES                                       :{BLACK}Уровень моря:
STR_SMOOTHNESS                                                  :{BLACK}Гладкость:
STR_SNOW_LINE_HEIGHT                                            :{BLACK}"Снежная" линия:
STR_DATE                                                        :{BLACK}Дата:
STR_NUMBER_OF_TOWNS                                             :{BLACK}Число городов:
STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                        :{BLACK}Число промышл.:
STR_GENERATE_DATE                                               :{BLACK}{DATE_LONG}
STR_SNOW_LINE_UP                                                :{BLACK}Поднять "снежную" линию на 1
STR_SNOW_LINE_DOWN                                              :{BLACK}Опустить "снежную" линию на 1
STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT                                        :{WHITE}Изменить уровень "снежной" линии
STR_START_DATE_QUERY_CAPT                                       :{WHITE}Изменить год начала игры
STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_CAPTION                             :{WHITE}Выход за пределы доступных значений
STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE                             :{YELLOW}Увеличение карты до таких размеров не рекомендуется. Продолжить?
STR_HEIGHTMAP_NAME                                              :{BLACK}Имя РЕЛЬЕФА:
STR_HEIGHTMAP_SIZE                                              :{BLACK}Размер: {ORANGE}{NUM} x {NUM}
STR_GENERATION_WORLD                                            :{WHITE}Создание мира…
STR_GENERATION_ABORT                                            :{BLACK}Отмена
STR_GENERATION_ABORT_CAPTION                                    :{WHITE}Прервать создание игрового мира
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE                                    :{YELLOW}Вы серьезно хотите прервать создание мира?
STR_PROGRESS                                                    :{WHITE}{NUM}% готово
STR_GENERATION_PROGRESS                                         :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_WORLD_GENERATION                                            :{BLACK}Создание мира
STR_TREE_GENERATION                                             :{BLACK}Высадка лесов
STR_UNMOVABLE_GENERATION                                        :{BLACK}Генерация недвижимости
STR_CLEARING_TILES                                              :{BLACK}Расстановка декораций и камней
STR_SETTINGUP_GAME                                              :{BLACK}Настройка
STR_PREPARING_TILELOOP                                          :{BLACK}Выполняем цикл
STR_PREPARING_GAME                                              :{BLACK}Подготовка игры
STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM                                        :{WHITE}Ваши действия сменили уровень сложности на пользовательский
STR_SE_FLAT_WORLD                                               :{WHITE}Ровная земля
STR_SE_FLAT_WORLD_TIP                                           :{BLACK}Создать ровную землю
STR_SE_RANDOM_LAND                                              :{WHITE}Случайная земля
STR_SE_NEW_WORLD                                                :{BLACK}Создать новый сценарий
STR_SE_CAPTION                                                  :{WHITE}Тип сценария
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN                                      :{BLACK}Поднять уровень ровной земли на 1
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP                                        :{BLACK}Опустить уровень ровной земли на 1
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Изменить высоту ровной земли
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT                                           :{BLACK}Высота над уровнем моря:

STR_SMALLMAP_CENTER                                             :{BLACK}Центрировать миникарту по этой позиции
STR_SMALLMAP_INDUSTRY                                           :{TINYFONT}{STRING} ({NUM})

# Strings for map borders at game generation
STR_BORDER_TYPE                                                 :{BLACK}Края карты:
STR_NORTHWEST                                                   :{BLACK}Северо-запад
STR_NORTHEAST                                                   :{BLACK}Северо-восток
STR_SOUTHEAST                                                   :{BLACK}Юго-восток
STR_SOUTHWEST                                                   :{BLACK}Юго-запад
STR_BORDER_FREEFORM                                             :{BLACK}Свободный
STR_BORDER_WATER                                                :{BLACK}Водный
STR_BORDER_RANDOM                                               :{BLACK}Случайно
STR_BORDER_RANDOMIZE                                            :{BLACK}Случайный
STR_BORDER_MANUAL                                               :{BLACK}Вручную

########### String for new airports
STR_SMALL_AIRPORT                                               :{BLACK}Малый
STR_CITY_AIRPORT                                                :{BLACK}Городской
STR_METRO_AIRPORT                                               :{BLACK}Федеральный
STR_INTERNATIONAL_AIRPORT                                       :{BLACK}Международный
STR_COMMUTER_AIRPORT                                            :{BLACK}Пригородный
STR_INTERCONTINENTAL_AIRPORT                                    :{BLACK}Межконтинентальный
STR_HELIPORT                                                    :{BLACK}Вертолётная площадка
STR_HELIDEPOT                                                   :{BLACK}Вертолётное депо
STR_HELISTATION                                                 :{BLACK}Вертолётная станция

STR_SMALL_AIRPORTS                                              :{BLACK}Малые аэропорты
STR_LARGE_AIRPORTS                                              :{BLACK}Большие аэропорты
STR_HUB_AIRPORTS                                                :{BLACK}Базовые аэропорты
STR_HELIPORTS                                                   :{BLACK}Вертолётные площадки

############ Tooltip measurment

STR_MEASURE_LENGTH                                              :{BLACK}Длина: {NUM}
STR_MEASURE_AREA                                                :{BLACK}Площадь: {NUM} x {NUM}
STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF                                   :{BLACK}Длина: {NUM}{}Разница высоты: {NUM} м
STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF                                     :{BLACK}Площадь: {NUM} x {NUM}{}Разница высот: {NUM} м

############ Date formatting
STR_DATE_TINY                                                   :{STRING}.{STRING}.{NUM}
STR_DATE_SHORT                                                  :{STRING} {NUM}
STR_DATE_LONG                                                   :{STRING} {STRING} {NUM}
STR_DATE_ISO                                                    :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}

STR_JUST_DATE_TINY                                              :{DATE_TINY}
STR_JUST_DATE_LONG                                              :{DATE_LONG}
STR_JUST_DATE_ISO                                               :{DATE_ISO}
########

STR_FEEDER_CARGO_VALUE                                          :{BLACK}Выручка перевозки: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_ON_TOWN_ROAD                            :{WHITE}…эта дорога принадлежит городу
STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_DIRECTION                               :{WHITE}…неверное направление дороги

STR_TRANSPARENCY_TOOLB                                          :{WHITE}Настройки прозрачности
STR_TRANSPARENT_SIGNS_DESC                                      :{BLACK}Переключить прозрачность значков станций.
STR_TRANSPARENT_TREES_DESC                                      :{BLACK}Переключить прозрачность деревьев.
STR_TRANSPARENT_HOUSES_DESC                                     :{BLACK}Переключить прозрачность зданий.
STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_DESC                                 :{BLACK}Переключить прозрачность зданий промышленности.
STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_DESC                                  :{BLACK}Переключить прозрачность зданий, которые можно строить игроком. Например -- станции, депо, точки пути и столбы для электричества.
STR_TRANSPARENT_BRIDGES_DESC                                    :{BLACK}Переключить прозрачность мостов
STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_DESC                                 :{BLACK}Переключить прозрачность зданий, вроде антенн и маяков.
STR_TRANSPARENT_CATENARY_DESC                                   :{BLACK}Переключить прозрачность контактной сети. Ctrl-щелчок - запрет изменений.
STR_TRANSPARENT_LOADING_DESC                                    :{BLACK}Переключить прозрачность для индикаторов загрузки
STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_DESC                                  :{BLACK}Сделать объекты не прозрачными а невидимыми

STR_PERCENT_UP_SMALL                                            :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
STR_PERCENT_UP                                                  :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
STR_PERCENT_DOWN_SMALL                                          :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW}
STR_PERCENT_DOWN                                                :{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN_SMALL                                       :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN                                             :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW}

##### Mass Order
STR_GROUP_NAME_FORMAT                                           :Группа {COMMA}
STR_GROUP_TINY_NAME                                             :{TINYFONT}{GROUP}
STR_GROUP_ALL_TRAINS                                            :Все поезда
STR_GROUP_ALL_ROADS                                             :Весь автотранспорт
STR_GROUP_ALL_SHIPS                                             :Все корабли
STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS                                         :Все самолёты
STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS                                        :Без группы
STR_GROUP_DEFAULT_ROADS                                         :Без группы
STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS                                         :Без группы
STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS                                     :Без группы
STR_GROUP_TINY_NUM                                              :{TINYFONT}{COMMA}
STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE                                    :Добавить с общими заданиями
STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES                                   :Удалить всех

STR_GROUP_TRAINS_CAPTION                                        :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} поезд{P "" а ов}
STR_GROUP_ROADVEH_CAPTION                                       :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} автомашин{P а ы ""}
STR_GROUP_SHIPS_CAPTION                                         :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} корабл{P ь я ей}
STR_GROUP_AIRCRAFTS_CAPTION                                     :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} самолёт{P "" а ов}
STR_GROUP_RENAME_CAPTION                                        :{BLACK}Переименовать группу

STR_GROUP_CAN_T_CREATE                                          :{WHITE}Не могу создать группу…
STR_GROUP_CAN_T_DELETE                                          :{WHITE}Не могу удалить группу…
STR_GROUP_CAN_T_RENAME                                          :{WHITE}Не могу переименовать группу...
STR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES                             :{WHITE}Не могу удалить весь транспорт из группы…
STR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE                                     :{WHITE}Не могу добавить транспорт в группу…
STR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE                              :{WHITE}Не могу добавить транспорт с общими заданиями в группу…

STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TIP                               :{BLACK}Группы - Щёлкните группу для отображения в списке
STR_GROUP_CREATE_TIP                                            :{BLACK}Создать группу
STR_GROUP_DELETE_TIP                                            :{BLACK}Удалить выбранную группу
STR_GROUP_RENAME_TIP                                            :{BLACK}Переименовать выбранную группу
STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TIP                                :{BLACK}В зажатом состоянии защищает группу от всеобщей автозамены

STR_COMPANY_NAME                                                :{COMPANY}
STR_ENGINE_NAME                                                 :{ENGINE}
STR_GROUP_NAME                                                  :{GROUP}
STR_PRESIDENT_NAME                                              :{PRESIDENTNAME}
STR_SIGN_NAME                                                   :{SIGN}
STR_VEHICLE_NAME                                                :{VEHICLE}

STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE                                         :{WHITE}Имя должно быть уникальным

#### Improved sign GUI
STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP                                           :{BLACK}К следующему знаку
STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP                                       :{BLACK}К предыдущему знаку
STR_SIGN_OSKTITLE                                               :{BLACK}Введите название знака

########

STR_FUND_NEW_INDUSTRY                                           :{BLACK}Профинансировать
STR_PROSPECT_NEW_INDUSTRY                                       :{BLACK}Разведать
STR_BUILD_NEW_INDUSTRY                                          :{BLACK}Построить
STR_INDUSTRY_SELECTION_HINT                                     :{BLACK}Выберите тип производства из списка

############ Face formatting
STR_FACE_ADVANCED                                               :{BLACK}Расш.
STR_FACE_ADVANCED_TIP                                           :{BLACK}Расширенный выбор лиц.
STR_FACE_SIMPLE                                                 :{BLACK}Простые
STR_FACE_SIMPLE_TIP                                             :{BLACK}Выбор простых лиц.
STR_FACE_LOAD                                                   :{BLACK}Загруз.
STR_FACE_LOAD_TIP                                               :{BLACK}Загрузить любимое лицо
STR_FACE_LOAD_DONE                                              :{WHITE}Ваше любимое лицо будет загружено из конфиг-файла.
STR_FACE_FACECODE                                               :{BLACK}Лицо игрока.
STR_FACE_FACECODE_TIP                                           :{BLACK}Посмотреть и/или установить номер лица
STR_FACE_FACECODE_CAPTION                                       :{WHITE}Посмотреть и/или установить номер лица
STR_FACE_FACECODE_SET                                           :{WHITE}Цифровой код нового лица будет установлен
STR_FACE_FACECODE_ERR                                           :{WHITE}Не могу установить номер лица - значение должно быть целым и лежать в диапазоне от 0 до 4,294,967,295!
STR_FACE_SAVE                                                   :{BLACK}Сохр.
STR_FACE_SAVE_TIP                                               :{BLACK}Сохр. любимое лицо
STR_FACE_SAVE_DONE                                              :{WHITE}Это лицо будет сохранено как ваше любимое в конфиг-файле.
STR_FACE_EUROPEAN                                               :{BLACK}Европеоидное
STR_FACE_SELECT_EUROPEAN                                        :{BLACK}Выбор европеоидного типа лица
STR_FACE_AFRICAN                                                :{BLACK}Африканское
STR_FACE_SELECT_AFRICAN                                         :{BLACK}Выбор африканского типа лица
STR_FACE_YES                                                    :Да
STR_FACE_NO                                                     :Нет
STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TIP                                  :{BLACK}Включить усы или серьги
STR_FACE_HAIR                                                   :Волосы:
STR_FACE_HAIR_TIP                                               :{BLACK}Изменить волосы
STR_FACE_EYEBROWS                                               :Брови
STR_FACE_EYEBROWS_TIP                                           :{BLACK}Изменить брови
STR_FACE_EYECOLOUR                                              :Цвет глаз:
STR_FACE_EYECOLOUR_TIP                                          :{BLACK}Изменить цвет глаз
STR_FACE_GLASSES                                                :Очки:
STR_FACE_GLASSES_TIP                                            :{BLACK}Добавить очки
STR_FACE_GLASSES_TIP_2                                          :{BLACK}Изменить очки
STR_FACE_NOSE                                                   :Нос:
STR_FACE_NOSE_TIP                                               :{BLACK}Изменить нос
STR_FACE_LIPS                                                   :Губы
STR_FACE_MOUSTACHE                                              :Усы
STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TIP                                     :{BLACK}Изменить губы или усы
STR_FACE_CHIN                                                   :Подбородок:
STR_FACE_CHIN_TIP                                               :{BLACK}Изменить подбородок
STR_FACE_JACKET                                                 :Жакет:
STR_FACE_JACKET_TIP                                             :{BLACK}Изменить жакет
STR_FACE_COLLAR                                                 :Воротник:
STR_FACE_COLLAR_TIP                                             :{BLACK}Изменить воротник
STR_FACE_TIE                                                    :Галстук:
STR_FACE_EARRING                                                :Серьга:
STR_FACE_TIE_EARRING_TIP                                        :{BLACK}Изменить галстук или серьгу
########

############ signal GUI
STR_SIGNAL_SELECTION                                            :{WHITE}Выбор сигналов
STR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE                           :{WHITE}Не могу преобразовать сигнал здесь...
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TIP                             :{BLACK}Стандартный светофор (семофор){}Сигналы необходимы для предотвращения аварий поездов на путях.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TIP                            :{BLACK}Входной сигнал (семафор){}Горит зеленым, если хотя бы один из выходных сигналов зеленый на следующей секции путей. Во всех других случаях горит красным.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TIP                             :{BLACK}Выходной светофор (семафор).{} Работает как обычный светофор, но его значение (цвет) необходимы для нормальной работы входящих и комбинированных пресигналов.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TIP                            :{BLACK}Комбо-светофор (семафор){}Комбо-светофор работает как сдвоенный входной и выходной светофор. Это позволяет построить большую разветвленную сеть.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TIP                              :{BLACK}ПМС сигнал. ПМС сигнал позволяет нескольким поездам находиться в одном сигнальном блоке, если каждый поезд может зарезервировать безопасный путь. Поезд может проехать ПМС сигнал, направленный в другую сторону
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TIP                         :{BLACK}Односторонний ПМС сигнал. ПМС сигнал позволяет нескольким поездам находиться в одном сигнальном блоке, если каждый поезд может зарезервировать безопасный путь. Поезд НЕ может проехать односторонний ПМС сигнал, направленный в другую сторону
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TIP                              :{BLACK}Стандартный светофор (электро){}Сигналы необходимы для предотвращения аварий поездов на путях.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TIP                             :{BLACK}Входной светофор (элетро){}Горит зеленым, если хотя бы один из выходных сигналов зеленый на следующей секции путей. Во всех других случаях горит красным.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TIP                              :{BLACK}Выходной светофор (электро){}Работает как обычный светофор, но его значение (цвет) необходимы для нормальной работы входящих и комбинированных пресигналов.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TIP                             :{BLACK}Комбо-светофор (электро){}Комбо-светофор работает как сдвоенный входной и выходной светофор. Это позволяет построить большую разветвленную сеть.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TIP                               :{BLACK}ПМС сигнал. ПМС сигнал позволяет нескольким поездам находиться в одном сигнальном блоке, если каждый поезд может зарезервировать безопасный путь. Поезд может проехать ПМС сигнал, направленный в другую сторону
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TIP                          :{BLACK}Односторонний ПМС сигнал. ПМС сигнал позволяет нескольким поездам находиться в одном сигнальном блоке, если каждый поезд может зарезервировать безопасный путь. Поезд НЕ может проехать односторонний ПМС сигнал, направленный в другую сторону
STR_SIGNAL_CONVERT_TIP                                          :{BLACK}Изменение типа сигнала{}Когда кнопка нажата, щелкните для преобразования существующего сигнала в сигнал выбранного типа и варианта,  или щелкните с нажатым Ctrl для переборов существующих вариантов.
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP                                    :{BLACK}Плотность расстановки сигналов при протягивании.
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP                           :{BLACK}Уменьшить плотность сигналов при протягивании
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP                           :{BLACK}Увеличить плотность сигналов при протягивании
########

############ on screen keyboard
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT                                         :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;'  zxcvbnm,./ .
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS                                    :~!@#$%^&*()_+|QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:"  ZXCVBNM<>? .
########

############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON                                          :{BLACK}Настройки ИИ
STR_AI_SETTINGS_BUTTON_TIP                                      :{BLACK}Показать настройки искусственного интеллекта
STR_AI_DEBUG                                                    :{WHITE}Отладка ИИ
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP                                           :{BLACK}Имя ИИ
STR_AI_DEBUG_RELOAD                                             :{BLACK}Перезагрузить ИИ
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP                                         :{BLACK}Удалить ИИ, перезагрузить скрипт и перезапустить ИИ
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY                                        :{YELLOW}Окно отладки ИИ доступно только для сервера
STR_AI_CONFIG_CAPTION                                           :{WHITE}Конфигурация ИИ
STR_AI_CHANGE                                                   :{BLACK}Выбор ИИ
STR_AI_CONFIGURE                                                :{BLACK}Конфигурация
STR_AI_CHANGE_TIP                                               :{BLACK}Загрузить другой ИИ
STR_AI_CONFIGURE_TIP                                            :{BLACK}Настроить параметры ИИ
STR_AI_LIST_TIP                                                 :{BLACK}Все ИИ будут загружены в следующей игре
STR_AI_LIST_CAPTION                                             :{WHITE}Доступные ИИ
STR_AI_AILIST_TIP                                               :{BLACK}Кликнуть для выбора ИИ
STR_AI_ACCEPT                                                   :{BLACK}Принять
STR_AI_ACCEPT_TIP                                               :{BLACK}Выбрать подсвеченный ИИ
STR_AI_CANCEL                                                   :{BLACK}Отмена
STR_AI_CANCEL_TIP                                               :{BLACK}Не выбирать ИИ
STR_AI_CLOSE                                                    :{BLACK}Закрыть
STR_AI_RESET                                                    :{BLACK}Сброс
STR_AI_HUMAN_PLAYER                                             :Человек
STR_AI_RANDOM_AI                                                :Случ. ИИ
STR_AI_SETTINGS_CAPTION                                         :{WHITE}Параметры ИИ
STR_AI_AUTHOR                                                   :{BLACK}Автор: {STRING}
STR_AI_VERSION                                                  :{BLACK}Версия: {NUM}
STR_AI_URL                                                      :{BLACK}URL: {STRING}
STR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH                                      :{WHITE}Один из запущенных ИИ выполнил недопустимую операцию и был закрыт. Пожалуйста сообщите об этом автору ИИ приложив скриншот окна ИИ отладки.
########

############ town controlled noise level
STR_NOISE_IN_TOWN                                               :{BLACK}Уровень шума в городе: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  макс: {ORANGE}{COMMA}
STR_STATION_NOISE                                               :{BLACK}Производимый шум: {GOLD}{COMMA}
########

############ Downloading of content from the central server
STR_CONTENT_NO_ZLIB                                             :{WHITE}OpenTTD собрана без поддержки библиотеки «zlib»…
STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB                                         :{WHITE}…загрузка контента невозможна!
STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS                                  :Основная графика
STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF                                         :NewGRF
STR_CONTENT_TYPE_AI                                             :ИИ
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY                                     :Библиотека ИИ
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO                                       :Сценарии
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP                                      :Высотные карты
STR_CONTENT_TITLE                                               :{WHITE}Загрузка контента
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION                                        :{BLACK}Тип
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TIP                                    :{BLACK}Тип контента
STR_CONTENT_NAME_CAPTION                                        :{BLACK}Имя
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TIP                                    :{BLACK}Наименование контента
STR_CONTENT_MATRIX_TIP                                          :{BLACK}Нажмите на строке для просмотра подробностей{}Отметьте чекбокс для загрузки
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION                                  :{BLACK}Выбрать всё
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TIP                              :{BLACK}Пометить весь контент для загрузки
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION                              :{BLACK}Выбрать обновления
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TIP                          :{BLACK}Отметить для загрузки обновления для имеющегося контента
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION                                :{BLACK}Снять выделение
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TIP                            :{BLACK}Ничего не загружать
STR_CONTENT_FILTER_OSKTITLE                                     :{BLACK}Введите строку фильтра
STR_CONTENT_FILTER_TIP                                          :{BLACK}Введите ключевое слово для фильтрации списка
STR_CONTENT_FILTER_TITLE                                        :{BLACK}Фильтр:
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION                                    :{BLACK}Скачать
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TIP                                :{BLACK}Начать загрузку выбранного контента
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE                                 :{SILVER}Всего для загруки: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_TITLE                                        :{SILVER}ИНФОРМАЦИЯ О КОНТЕНТЕ
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED                          :{SILVER}Вы не выбрали его для загрузки
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_SELECTED                            :{SILVER}Вы выбрали его для загрузки
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_AUTOSELECTED                        :{SILVER}Этот модуль зависит от другого и будет загружен
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_ALREADY_HERE                        :{SILVER}Он у вас уже есть
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_DOES_NOT_EXIST                      :{SILVER}Этот контент неизвестен и не может быть загружен для OpenTTD
STR_CONTENT_DETAIL_UPDATE                                       :{SILVER}Он заменит уже имеющийся {STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_NAME                                         :{SILVER}Наименование: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_VERSION                                      :{SILVER}Версия: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION                                  :{SILVER}Описание: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_URL                                          :{SILVER}URL: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TYPE                                         :{SILVER}Тип: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE                                     :{SILVER}Размер: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_SELECTED_BECAUSE_OF                          :{SILVER}Выбрано вместе с {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES                                 :{SILVER}Зависимости: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TAGS                                         :{SILVER}Теги: {WHITE}{STRING}

STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE                                      :{WHITE}Загрузка контента…
STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE                                 :{WHITE}Запрашиваем файлы…
STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE                                       :{WHITE}Сейчас скачивается {STRING} ({NUM} из {NUM})
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE                                   :{WHITE}Загрузка завершена
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE                              :{WHITE}{BYTES} из {BYTES} скачано ({NUM} %)

STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT                             :{WHITE}Не могу соединиться с сервером контента…
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD                            :{WHITE}Ошибка загрузки…
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST            :{WHITE}…соединение утеряно
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE          :{WHITE}…не могу записать файл
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT                             :{WHITE}Не могу распаковать скачанный файл

STR_CONTENT_INTRO_BUTTON                                        :{BLACK}Проверить онлайн-контент
STR_CONTENT_INTRO_BUTTON_TIP                                    :{BLACK}Найти новый и обновлённый контент для скачивания
STR_CONTENT_INTRO_MISSING_BUTTON                                :{BLACK}Найти недостающий контент в сети
STR_CONTENT_INTRO_MISSING_BUTTON_TIP                            :{BLACK}Отметьте, чтобы найти недостающий контент в сети
########
