##name French
##ownname Français
##isocode fr_FR
##winlangid 0x040c
##grflangid 0x03
##plural 2
##textdir ltr
##gender m m2 f

#

##id 0x0000
STR_NULL                                                        :
STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP                                       :{WHITE}Hors limites
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP                              :{WHITE}Trop près des bords de la carte
STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY                     :{WHITE}Fonds insuffisants{}Somme de {CURRENCY} requise
STR_COMPANY_MONEY                                               :{WHITE}{CURRENCY}
STR_EMPTY                                                       :
STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED                                    :{WHITE}Terrain plat requis
STR_STATION_VIEW_WAITING_TITLE                                  :{BLACK}En attente: {WHITE}{STRING}
STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO                                  :{WHITE}{CARGO}
STR_STATION_VIEW_EN_ROUTE_FROM                                  :{YELLOW}({SHORTCARGO} venant de {STATION})
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_CARGO                                  :{BLACK}Accepte: {WHITE}
STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO                                 :{BLACK}Accepte: {GOLD}
STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO                                :{BLACK}Fournit: {GOLD}
STR_CARGO_PLURAL_NOTHING                                        :
STR_CARGO_PLURAL_PASSENGERS                                     :Passagers
STR_CARGO_PLURAL_COAL                                           :Charbon
STR_CARGO_PLURAL_MAIL                                           :Courrier
STR_CARGO_PLURAL_OIL                                            :Pétrole
STR_CARGO_PLURAL_LIVESTOCK                                      :Bétail
STR_CARGO_PLURAL_GOODS                                          :Biens
STR_CARGO_PLURAL_GRAIN                                          :Céréales
STR_CARGO_PLURAL_WOOD                                           :Bois
STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE                                       :Fer
STR_CARGO_PLURAL_STEEL                                          :Acier
STR_CARGO_PLURAL_VALUABLES                                      :Objets de valeur
STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE                                     :Cuivre
STR_CARGO_PLURAL_MAIZE                                          :Maïs
STR_CARGO_PLURAL_FRUIT                                          :Fruits
STR_CARGO_PLURAL_DIAMONDS                                       :Diamants
STR_CARGO_PLURAL_FOOD                                           :Nourriture
STR_CARGO_PLURAL_PAPER                                          :Papier
STR_CARGO_PLURAL_GOLD                                           :Or
STR_CARGO_PLURAL_WATER                                          :Eau
STR_CARGO_PLURAL_WHEAT                                          :Blé
STR_CARGO_PLURAL_RUBBER                                         :Caoutchouc
STR_CARGO_PLURAL_SUGAR                                          :Sucre
STR_CARGO_PLURAL_TOYS                                           :Jouets
STR_CARGO_PLURAL_CANDY                                          :Bonbons
STR_CARGO_PLURAL_COLA                                           :Cola
STR_CARGO_PLURAL_COTTON_CANDY                                   :Barbe à Papa
STR_CARGO_PLURAL_BUBBLES                                        :Bulles
STR_CARGO_PLURAL_TOFFEE                                         :Caramel
STR_CARGO_PLURAL_BATTERIES                                      :Batteries
STR_CARGO_PLURAL_PLASTIC                                        :Plastique
STR_CARGO_PLURAL_FIZZY_DRINKS                                   :Boissons Gazeuses
STR_CARGO_SINGULAR_NOTHING                                      :
STR_CARGO_SINGULAR_PASSENGER                                    :Passager
STR_CARGO_SINGULAR_COAL                                         :Charbon
STR_CARGO_SINGULAR_MAIL                                         :Courrier
STR_CARGO_SINGULAR_OIL                                          :Pétrole
STR_CARGO_SINGULAR_LIVESTOCK                                    :Bétail
STR_CARGO_SINGULAR_GOODS                                        :Biens
STR_CARGO_SINGULAR_GRAIN                                        :Céréales
STR_CARGO_SINGULAR_WOOD                                         :Bois
STR_CARGO_SINGULAR_IRON_ORE                                     :Fer
STR_CARGO_SINGULAR_STEEL                                        :Acier
STR_CARGO_SINGULAR_VALUABLES                                    :Objets de valeur
STR_CARGO_SINGULAR_COPPER_ORE                                   :Cuivre
STR_CARGO_SINGULAR_MAIZE                                        :Maïs
STR_CARGO_SINGULAR_FRUIT                                        :Fruit
STR_CARGO_SINGULAR_DIAMOND                                      :Diamant
STR_CARGO_SINGULAR_FOOD                                         :Nourriture
STR_CARGO_SINGULAR_PAPER                                        :Papier
STR_CARGO_SINGULAR_GOLD                                         :Or
STR_CARGO_SINGULAR_WATER                                        :Eau
STR_CARGO_SINGULAR_WHEAT                                        :Blé
STR_CARGO_SINGULAR_RUBBER                                       :Caoutchouc
STR_CARGO_SINGULAR_SUGAR                                        :Sucre
STR_CARGO_SINGULAR_TOY                                          :Jouet
STR_CARGO_SINGULAR_CANDY                                        :Bonbon
STR_CARGO_SINGULAR_COLA                                         :Cola
STR_CARGO_SINGULAR_COTTON_CANDY                                 :Barbe à Papa
STR_CARGO_SINGULAR_BUBBLE                                       :Bulle
STR_CARGO_SINGULAR_TOFFEE                                       :Caramel
STR_CARGO_SINGULAR_BATTERY                                      :Batterie
STR_CARGO_SINGULAR_PLASTIC                                      :Plastique
STR_CARGO_SINGULAR_FIZZY_DRINK                                  :Boisson Gazeuse
STR_QUANTITY_NOTHING                                            :
STR_QUANTITY_PASSENGERS                                         :{COMMA} passager{P "" s}
STR_QUANTITY_COAL                                               :{WEIGHT} de charbon
STR_QUANTITY_MAIL                                               :{COMMA} sac{P "" s} posta{P l ux}
STR_QUANTITY_OIL                                                :{VOLUME} de pétrole
STR_QUANTITY_LIVESTOCK                                          :{COMMA} tête{P "" s} de bétail
STR_QUANTITY_GOODS                                              :{COMMA} caisse{P "" s} de biens
STR_QUANTITY_GRAIN                                              :{WEIGHT} de céréales
STR_QUANTITY_WOOD                                               :{WEIGHT} de bois
STR_QUANTITY_IRON_ORE                                           :{WEIGHT} de fer
STR_QUANTITY_STEEL                                              :{WEIGHT} d'acier
STR_QUANTITY_VALUABLES                                          :{COMMA} sac{P "" s} d'objets de valeur
STR_QUANTITY_COPPER_ORE                                         :{WEIGHT} de cuivre
STR_QUANTITY_MAIZE                                              :{WEIGHT} de maïs
STR_QUANTITY_FRUIT                                              :{WEIGHT} de fruits
STR_QUANTITY_DIAMONDS                                           :{COMMA} sac{P "" s} de diamants
STR_QUANTITY_FOOD                                               :{WEIGHT} de nourriture
STR_QUANTITY_PAPER                                              :{WEIGHT} de papier
STR_QUANTITY_GOLD                                               :{COMMA} sac{P "" s} d'or
STR_QUANTITY_WATER                                              :{VOLUME} d'eau
STR_QUANTITY_WHEAT                                              :{WEIGHT} de blé
STR_QUANTITY_RUBBER                                             :{VOLUME} de caoutchouc
STR_QUANTITY_SUGAR                                              :{WEIGHT} de sucre
STR_QUANTITY_TOYS                                               :{COMMA} jouet{P "" s}
STR_QUANTITY_SWEETS                                             :{COMMA} sac{P "" s} de bonbons
STR_QUANTITY_COLA                                               :{VOLUME} de cola
STR_QUANTITY_CANDYFLOSS                                         :{WEIGHT} de barbe à papa
STR_QUANTITY_BUBBLES                                            :{COMMA} bulle{P "" s}
STR_QUANTITY_TOFFEE                                             :{WEIGHT} de caramel
STR_QUANTITY_BATTERIES                                          :{COMMA} batterie{P "" s}
STR_QUANTITY_PLASTIC                                            :{VOLUME} de plastique
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS                                       :{COMMA} boisson{P "" s} gazeuse{P "" s}
STR_ABBREV_NOTHING                                              :
STR_ABBREV_PASSENGERS                                           :{TINYFONT}PS
STR_ABBREV_COAL                                                 :{TINYFONT}CH
STR_ABBREV_MAIL                                                 :{TINYFONT}CO
STR_ABBREV_OIL                                                  :{TINYFONT}PT
STR_ABBREV_LIVESTOCK                                            :{TINYFONT}BT
STR_ABBREV_GOODS                                                :{TINYFONT}BN
STR_ABBREV_GRAIN                                                :{TINYFONT}CR
STR_ABBREV_WOOD                                                 :{TINYFONT}BO
STR_ABBREV_IRON_ORE                                             :{TINYFONT}FE
STR_ABBREV_STEEL                                                :{TINYFONT}AC
STR_ABBREV_VALUABLES                                            :{TINYFONT}VL
STR_ABBREV_COPPER_ORE                                           :{TINYFONT}CV
STR_ABBREV_MAIZE                                                :{TINYFONT}MS
STR_ABBREV_FRUIT                                                :{TINYFONT}FT
STR_ABBREV_DIAMONDS                                             :{TINYFONT}DM
STR_ABBREV_FOOD                                                 :{TINYFONT}NR
STR_ABBREV_PAPER                                                :{TINYFONT}PR
STR_ABBREV_GOLD                                                 :{TINYFONT}OR
STR_ABBREV_WATER                                                :{TINYFONT}EA
STR_ABBREV_WHEAT                                                :{TINYFONT}BL
STR_ABBREV_RUBBER                                               :{TINYFONT}CA
STR_ABBREV_SUGAR                                                :{TINYFONT}SU
STR_ABBREV_TOYS                                                 :{TINYFONT}JT
STR_ABBREV_SWEETS                                               :{TINYFONT}BB
STR_ABBREV_COLA                                                 :{TINYFONT}CL
STR_ABBREV_CANDYFLOSS                                           :{TINYFONT}BP
STR_ABBREV_BUBBLES                                              :{TINYFONT}BU
STR_ABBREV_TOFFEE                                               :{TINYFONT}CM
STR_ABBREV_BATTERIES                                            :{TINYFONT}BA
STR_ABBREV_PLASTIC                                              :{TINYFONT}PL
STR_ABBREV_FIZZY_DRINKS                                         :{TINYFONT}GZ
STR_ABBREV_NONE                                                 :{TINYFONT}NO
STR_ABBREV_ALL                                                  :{TINYFONT}ALL
STR_DATE_SHORT_WHITE                                            :{WHITE}{DATE_SHORT}
STR_DATE_LONG_WHITE                                             :{WHITE}{DATE_LONG}
STR_SMALLMAP_CAPTION                                            :{WHITE}Carte - {STRING}
STR_GAME_OPTIONS_CAPTION                                        :{WHITE}Options
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION                                       :{YELLOW}Message
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY                         :{YELLOW}Message de {STRING}
STR_POPUP_CAUTION_CAPTION                                       :{WHITE}Attention!
STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS                                         :{WHITE}Impossible d'exécuter....
STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA                                 :{WHITE}Impossible de démolir....
STR_ABOUT_ORIGINAL_COPYRIGHT                                    :{BLACK}Copyright original {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Tous droits réservés
STR_ABOUT_VERSION                                               :{BLACK}OpenTTD version {REV}
STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD                                     :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2009 L'équipe OpenTTD

STR_BLACK_CROSS                                                 :{BLACK}{CROSS}
STR_SILVER_CROSS                                                :{SILVER}{CROSS}
STR_QUIT_CAPTION                                                :{WHITE}Quitter
STR_YES                                                         :{BLACK}Oui
STR_NO                                                          :{BLACK}Non
STR_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD                       :{YELLOW}Êtes vous sur de vouloir quitter OpenTTD et retourner à {STRING}?
STR_BLACK_1                                                     :{BLACK}1
STR_BLACK_2                                                     :{BLACK}2
STR_BLACK_3                                                     :{BLACK}3
STR_BLACK_4                                                     :{BLACK}4
STR_BLACK_5                                                     :{BLACK}5
STR_JUST_NOTHING                                                :Rien
STR_COLOUR_DARK_BLUE                                            :Bleu foncé
STR_COLOUR_PALE_GREEN                                           :Vert pâle
STR_COLOUR_PINK                                                 :Rose
STR_COLOUR_YELLOW                                               :Jaune
STR_COLOUR_RED                                                  :Rouge
STR_COLOUR_LIGHT_BLUE                                           :Bleu pâle
STR_COLOUR_GREEN                                                :Vert
STR_COLOUR_DARK_GREEN                                           :Vert foncé
STR_COLOUR_BLUE                                                 :Bleu
STR_COLOUR_CREAM                                                :Beige
STR_COLOUR_MAUVE                                                :Mauve
STR_COLOUR_PURPLE                                               :Violet
STR_COLOUR_ORANGE                                               :Orange
STR_COLOUR_BROWN                                                :Marron
STR_COLOUR_GREY                                                 :Gris
STR_COLOUR_WHITE                                                :Blanc
STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME                             :{WHITE}Trop de véhicules en jeu
STR_BLACK_COMMA                                                 :{BLACK}{COMMA}
STR_RED_COMMA                                                   :{RED}{COMMA}
STR_BUTTON_LOCATION                                             :{BLACK}Emplacement
STR_SMALLMAP_TYPE_CONTOURS                                      :Relief
STR_SMALLMAP_TYPE_VEHICLES                                      :Véhicules
STR_SMALLMAP_TYPE_INDUSTRIES                                    :Industries
STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTES                                        :Routes
STR_SMALLMAP_TYPE_VEGETATION                                    :Végétation
STR_SMALLMAP_TYPE_OWNERS                                        :Propriétaires
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROADS                                      :{BLACK}{TINYFONT}Routes
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROADS                                  :{BLACK}{TINYFONT}Voies ferrées
STR_SMALLMAP_LEGENDA_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS                    :{BLACK}{TINYFONT}Gares/Aéroports/Ports maritimes
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES                       :{BLACK}{TINYFONT}Bâtiments/Industries
STR_SMALLMAP_LEGENDA_VEHICLES                                   :{BLACK}{TINYFONT}Véhicules
STR_SMALLMAP_LEGENDA_100M                                       :{BLACK}{TINYFONT}100m
STR_SMALLMAP_LEGENDA_200M                                       :{BLACK}{TINYFONT}200m
STR_SMALLMAP_LEGENDA_300M                                       :{BLACK}{TINYFONT}300m
STR_SMALLMAP_LEGENDA_400M                                       :{BLACK}{TINYFONT}400m
STR_SMALLMAP_LEGENDA_500M                                       :{BLACK}{TINYFONT}500m
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRAINS                                     :{BLACK}{TINYFONT}Trains
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROAD_VEHICLES                              :{BLACK}{TINYFONT}Véhicules routiers
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SHIPS                                      :{BLACK}{TINYFONT}Navires
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRCRAFT                                   :{BLACK}{TINYFONT}Aéronefs
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRANSPORT_ROUTES                           :{BLACK}{TINYFONT}Routes de Transport
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FOREST                                     :{BLACK}{TINYFONT}Forêt
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROAD_STATION                           :{BLACK}{TINYFONT}Gare ferroviaire
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRUCK_LOADING_BAY                          :{BLACK}{TINYFONT}Aire de chargement
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUS_STATION                                :{BLACK}{TINYFONT}Arrêt d'autobus
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRPORT_HELIPORT                           :{BLACK}{TINYFONT}Aéroport/Héliport
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK                                       :{BLACK}{TINYFONT}Port maritime
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND                                 :{BLACK}{TINYFONT}Terre en friche
STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND                                 :{BLACK}{TINYFONT}Herbe
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND                                  :{BLACK}{TINYFONT}Terre nue
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS                                     :{BLACK}{TINYFONT}Champs
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES                                      :{BLACK}{TINYFONT}Arbres
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS                                      :{BLACK}{TINYFONT}Rochers
STR_SMALLMAP_LEGENDA_WATER                                      :{BLACK}{TINYFONT}Eau
STR_SMALLMAP_LEGENDA_NO_OWNER                                   :{BLACK}{TINYFONT}Sans Propriétaire
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TOWNS                                      :{BLACK}{TINYFONT}Villes
STR_SMALLMAP_LEGENDA_INDUSTRIES                                 :{BLACK}{TINYFONT}Industries
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DESERT                                     :{BLACK}{TINYFONT}Désert
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SNOW                                       :{BLACK}{TINYFONT}Neige
STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION                                        :{WHITE}Message
STR_QUERY_CAPTION                                               :{WHITE}{STRING}
STR_DEFAULT                                                     :{BLACK}Défaut
STR_QUERY_CANCEL                                                :{BLACK}Annuler
STR_QUERY_OK                                                    :{BLACK}OK
STR_QUERY_RENAME                                                :{BLACK}Renommer

STR_OSNAME_WINDOWS                                              :Windows
STR_OSNAME_DOS                                                  :DOS
STR_OSNAME_UNIX                                                 :Unix
STR_OSNAME_OSX                                                  :OS X
STR_OSNAME_BEOS                                                 :BeOS
STR_OSNAME_MORPHOS                                              :MorphOS
STR_OSNAME_AMIGAOS                                              :AmigaOS
STR_OSNAME_OS2                                                  :OS/2
STR_OSNAME_SUNOS                                                :SunOS

STR_ERROR_OWNED_BY                                              :{WHITE}...appartient à {STRING}
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CARGO                                    :{BLACK}Cargaison
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_INFORMATION                              :{BLACK}Information
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CAPACITIES                               :{BLACK}Capacités
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO                              :{BLACK}Charge totale
STR_TOTAL_CAPACITY_TEXT                                         :{BLACK}Capacité totale de ce train:
STR_TOTAL_CAPACITY                                              :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO})
STR_TOTAL_CAPACITY_MULT                                         :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM})
STR_INTRO_NEW_GAME                                              :{BLACK}Nouvelle Partie
STR_INTRO_LOAD_GAME                                             :{BLACK}Charger une Partie
STR_INTRO_MULTIPLAYER                                           :{BLACK}Mode Multijoueur
STR_INTRO_SCENARIO_EDITOR                                       :{BLACK}Éditeur de Scénario

STR_MAPSIZE                                                     :{BLACK}Taille de la carte :
STR_BY                                                          :{BLACK}*
STR_INTRO_GAME_OPTIONS                                          :{BLACK}Options

STR_COMPANY_SOMEONE                                             :quelqu'un{SKIP}{SKIP}

STR_UNITS_IMPERIAL                                              :Impérial
STR_UNITS_METRIC                                                :Métrique
STR_UNITS_SI                                                    :SI

STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL                                     :{COMMA} mph
STR_UNITS_VELOCITY_METRIC                                       :{COMMA} km/h
STR_UNITS_VELOCITY_SI                                           :{COMMA} m/s

STR_UNITS_POWER_IMPERIAL                                        :{COMMA}hp
STR_UNITS_POWER_METRIC                                          :{COMMA}hp
STR_UNITS_POWER_SI                                              :{COMMA}kW

STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC                                   :{COMMA}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI                                       :{COMMA}kg

STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC                                    :{COMMA} tonne{P "" s}
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI                                        :{COMMA} kg

STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC                                   :{COMMA}l
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_SI                                       :{COMMA}m³

STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC                                    :{COMMA} litre{P "" s}
STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI                                        :{COMMA} m³

STR_UNITS_FORCE_SI                                              :{COMMA} kN

############ range for menu starts
STR_GRAPH_MENU_OPERATING_PROFIT_GRAPH                           :Profit d'opération
STR_GRAPH_MENU_INCOME_GRAPH                                     :Revenu
STR_GRAPH_MENU_DELIVERED_CARGO_GRAPH                            :Cargaison livrée
STR_GRAPH_MENU_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH                        :Historique de performance
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_VALUE_GRAPH                              :Valeur de la compagnie
STR_GRAPH_MENU_CARGO_PAYMENT_RATES                              :Valeur des marchandises
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_LEAGUE_TABLE                             :Classement des compagnies
STR_GRAPH_MENU_DETAILED_PERFORMANCE_RATING                      :Détail des performances
############ range for menu ends

STR_ABOUT_OPENTTD                                               :{WHITE}A propos de OpenTTD
STR_FILE_MENU_SAVE_GAME                                         :Sauvegarder la partie
STR_FILE_MENU_LOAD_GAME                                         :Charger une partie
STR_FILE_MENU_QUIT_GAME                                         :Abandonner la partie
STR_FILE_MENU_EXIT                                              :Quitter le jeu
STR_ABANDON_GAME_QUERY                                          :{YELLOW}Êtes vous sur de vouloir abandonner cette partie?
STR_ABANDON_GAME_CAPTION                                        :{WHITE}Abandonner la partie
STR_SORT_ORDER_TIP                                              :{BLACK}Choisir l'ordre de tri croissant/décroissant
STR_SORT_CRITERIA_TIP                                           :{BLACK}Choisir le critère de tri
STR_FILTER_CRITERIA_TIP                                         :{BLACK}Choisir le critère de filtrage
STR_SORT_BY                                                     :{BLACK}Trier par

STR_SORT_BY_POPULATION                                          :{BLACK}Population
STR_SORT_BY_PRODUCTION                                          :Production
STR_SORT_BY_TYPE                                                :Type
STR_SORT_BY_TRANSPORTED                                         :Transporté
STR_SORT_BY_NAME                                                :{BLACK}Nom
STR_SORT_BY_DROPDOWN_NAME                                       :Nom
STR_SORT_BY_DATE                                                :{BLACK}Date
STR_SORT_BY_NUMBER                                              :Numéro
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR                                    :Profit année précédente
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_YEAR                                    :Profit cette année
STR_SORT_BY_AGE                                                 :Âge
STR_SORT_BY_RELIABILITY                                         :Fiabilité
STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE                        :Capacité totale par cargo
STR_SORT_BY_MAX_SPEED                                           :Vitesse maximum
STR_SORT_BY_MODEL                                               :Modèle
STR_SORT_BY_VALUE                                               :Valeur
STR_SORT_BY_LENGTH                                              :Longueur
STR_SORT_BY_LIFE_TIME                                           :Durée de vie restante
STR_SORT_BY_FACILITY                                            :Type de station
STR_SORT_BY_WAITING                                             :Marchandise en attente
STR_SORT_BY_RATING_MAX                                          :Plus grande notation de marchandise
STR_SORT_BY_RATING_MIN                                          :Plus petite notation de marchandise
STR_ENGINE_SORT_ENGINE_ID                                       :ID Engin (tri classique)
STR_ENGINE_SORT_COST                                            :Prix
STR_ENGINE_SORT_POWER                                           :Puissance
STR_ENGINE_SORT_INTRO_DATE                                      :Date d'introduction
STR_ENGINE_SORT_RUNNING_COST                                    :Coût d'entretien
STR_ENGINE_SORT_POWER_VS_RUNNING_COST                           :Puissance/Coût d'entretien
STR_ENGINE_SORT_CARGO_CAPACITY                                  :Capacité
STR_NO_WAITING_CARGO                                            :{BLACK}Pas de marchandises en attente
STR_SELECT_ALL_FACILITIES                                       :{BLACK}Tous les types de station
STR_SELECT_ALL_TYPES                                            :{BLACK}Tous les types de marchandise (y compris pas en attente)
STR_AVAILABLE_TRAINS                                            :{BLACK}Trains disponibles
STR_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES                                     :{BLACK}Véhicules disponibles
STR_AVAILABLE_SHIPS                                             :{BLACK}Navires disponibles
STR_AVAILABLE_AIRCRAFT                                          :{BLACK}Aéronefs disponibles
STR_AVAILABLE_ENGINES_TIP                                       :{BLACK}Voir la liste des modèles disponibles pour ce type de véhicules.
STR_MANAGE_LIST                                                 :{BLACK}Gérer la liste
STR_MANAGE_LIST_TIP                                             :{BLACK}Envoyer les instructions à tous les véhicules de cette liste
STR_REPLACE_VEHICLES                                            :Remplacer véhicules
STR_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                                         :Envoyer au dépôt
STR_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT                                  :Envoyer au dépôt
STR_SEND_SHIP_TO_DEPOT                                          :Envoyer au dépôt
STR_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                                     :Envoyer au hangar
STR_SEND_FOR_SERVICING                                          :Envoyer en entretien

############ range for months starts
STR_MONTH_ABBREV_JAN                                            :Jan
STR_MONTH_ABBREV_FEB                                            :Fév
STR_MONTH_ABBREV_MAR                                            :Mar
STR_MONTH_ABBREV_APR                                            :Avr
STR_MONTH_ABBREV_MAY                                            :Mai
STR_MONTH_ABBREV_JUN                                            :Jun
STR_MONTH_ABBREV_JUL                                            :Jul
STR_MONTH_ABBREV_AUG                                            :Aut
STR_MONTH_ABBREV_SEP                                            :Sep
STR_MONTH_ABBREV_OCT                                            :Oct
STR_MONTH_ABBREV_NOV                                            :Nov
STR_MONTH_ABBREV_DEC                                            :Déc
############ range for months ends

STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH                                         :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH_YEAR                                    :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUM}
STR_GRAPH_Y_LABEL                                               :{TINYFONT}{STRING}-
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME                                  :{BLACK}Mettre le jeu en pause
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_GAME_ABANDON_GAME                      :{BLACK}Sauvegarder, abandonner, quitter
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_STATIONS            :{BLACK}Afficher la liste des stations de la compagnie
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP                                 :{BLACK}Afficher la carte, vue supplémentaire ou liste des panneaux
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY                  :{BLACK}Afficher la carte, annuaire des villes
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY                      :{BLACK}Afficher l'annuaire des villes
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_FINANCES                    :{BLACK}Afficher les informations financières
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_GENERAL                     :{BLACK}Afficher les informations générales
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GRAPHS                              :{BLACK}Afficher les graphiques
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE                      :{BLACK}Afficher le tableau de classement des compagnies
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS              :{BLACK}Afficher la liste des trains
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_ROAD_VEHICLES       :{BLACK}Afficher la liste des véhicules routiers
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_SHIPS               :{BLACK}Afficher la liste des navires
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_AIRCRAFT            :{BLACK}Afficher la liste des aéronefs
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_IN                            :{BLACK}Zoom avant
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_OUT                           :{BLACK}Zoom arrière
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                        :{BLACK}Construction ferroviaire
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS                                 :{BLACK}Construction routière
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS                            :{BLACK}Construction navale
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS                              :{BLACK}Construction aéronautique
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS                     :{BLACK}Planter des arbres
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LAND_BLOCK_INFORMATION                      :{BLACK}Outil d'Inspection
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS                                     :{BLACK}Options
STR_SMALL_ARROW_UP                                              :{BLACK}{SMALLUPARROW}
STR_SMALL_ARROW_DOWN                                            :{BLACK}{SMALLDOWNARROW}
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING                                :{WHITE}Impossible de modifier l'intervalle de service...
STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW                                        :{BLACK}Fermer la fenêtre
STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS                              :{BLACK}Titre de fenêtre - Faire Glisser pour déplacer la fenêtre
STR_STICKY_BUTTON                                               :{BLACK}Marquer cette fenêtre comme ineffaçable pour la touche 'Fermer toutes les fenêtres'
STR_RESIZE_BUTTON                                               :{BLACK}Cliquer et faire glisse pour redimensionner la fenêtre
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON                                        :{BLACK}Cliquer ici pour passer au répertoire par défaut courant de charge/sauvegarde
STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC                              :{BLACK}Démolir les constructions sur un carré de terrain
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND                    :{BLACK}Abaisser le terrain
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND                    :{BLACK}Élever le terrain
STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}Barre de défilement - Défile la liste de bas en haut
STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}Barre de défilement - Défile la liste de gauche à droite
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP                  :{BLACK}Afficher le relief sur la carte
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEHICLES_ON_MAP                       :{BLACK}Afficher les véhicules sur la carte
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP                     :{BLACK}Afficher les industries sur la carte
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON                   :{BLACK}Afficher les routes de transport sur la carte
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEGETATION_ON_MAP                     :{BLACK}Afficher la végétation sur la carte
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP                    :{BLACK}Afficher les propriétaires sur la carte
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF                   :{BLACK}Afficher le nom des villes sur la carte
STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{TINYFONT}{BLACK}Profit cette année: {CURRENCY} (année précédente: {CURRENCY})

############ range for service numbers starts
STR_AGE                                                         :{COMMA} an{P "" nées} ({COMMA})
STR_AGE_RED                                                     :{RED}{COMMA} an{P "" nées} ({COMMA})
############ range for service numbers ends

STR_VEHICLE_TRAIN                                               :Train
STR_VEHICLE_ROAD_VEHICLE                                        :Véhicule routier
STR_VEHICLE_SHIP                                                :Navire
STR_VEHICLE_AIRCRAFT                                            :Aéronef
STR_VEHICLE_IS_GETTING_OLD                                      :{WHITE}{VEHICLE} devient vieux
STR_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD                                 :{WHITE}{VEHICLE} devient très vieux
STR_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD_AND                             :{WHITE}{VEHICLE} devient très vieux et doit être remplacé d'urgence
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION                               :{WHITE}Information sur le Terrain
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A                     :{BLACK}Coût du balayage: {LTBLUE}N/D
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR                         :{BLACK}Coût du balayage: {RED}{CURRENCY}
STR_REVENUE_WHEN_CLEARED                                        :{BLACK}Revenu du balayage: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A                             :N/D
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER                                 :{BLACK}Propriétaire: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER                            :{BLACK}Propriétaire de la route: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER                            :{BLACK}Propriétaire du tramway: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER                            :{BLACK}Propriétaire des rails: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY                       :{BLACK}Municipalité: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE                  :Aucun
STR_VEHICLE_NAME_BUTTON                                         :{BLACK}Nom
STR_VEHICLE_NAME_SMALL                                          :{BLACK}{TINYFONT}{VEHICLE}

############ range for days starts
STR_ORDINAL_NUMBER_1ST                                          :1er
STR_ORDINAL_NUMBER_2ND                                          :2
STR_ORDINAL_NUMBER_3RD                                          :3
STR_ORDINAL_NUMBER_4TH                                          :4
STR_ORDINAL_NUMBER_5TH                                          :5
STR_ORDINAL_NUMBER_6TH                                          :6
STR_ORDINAL_NUMBER_7TH                                          :7
STR_ORDINAL_NUMBER_8TH                                          :8
STR_ORDINAL_NUMBER_9TH                                          :9
STR_ORDINAL_NUMBER_10TH                                         :10
STR_ORDINAL_NUMBER_11TH                                         :11
STR_ORDINAL_NUMBER_12TH                                         :12
STR_ORDINAL_NUMBER_13TH                                         :13
STR_ORDINAL_NUMBER_14TH                                         :14
STR_ORDINAL_NUMBER_15TH                                         :15
STR_ORDINAL_NUMBER_16TH                                         :16
STR_ORDINAL_NUMBER_17TH                                         :17
STR_ORDINAL_NUMBER_18TH                                         :18
STR_ORDINAL_NUMBER_19TH                                         :19
STR_ORDINAL_NUMBER_20TH                                         :20
STR_ORDINAL_NUMBER_21ST                                         :21
STR_ORDINAL_NUMBER_22ND                                         :22
STR_ORDINAL_NUMBER_23RD                                         :23
STR_ORDINAL_NUMBER_24TH                                         :24
STR_ORDINAL_NUMBER_25TH                                         :25
STR_ORDINAL_NUMBER_26TH                                         :26
STR_ORDINAL_NUMBER_27TH                                         :27
STR_ORDINAL_NUMBER_28TH                                         :28
STR_ORDINAL_NUMBER_29TH                                         :29
STR_ORDINAL_NUMBER_30TH                                         :30
STR_ORDINAL_NUMBER_31ST                                         :31
############ range for days ends

STR_GRAPH_Y_LABEL_NUMBER                                        :{TINYFONT}{COMMA}

STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED                        :{BLACK}Cargaison acceptée: {LTBLUE}

STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS                          :({COMMA}/8 {STRING})
STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION                                  :{WHITE}Jukebox Jazz
STR_TOOLBAR_SOUND_MUSIC                                         :Son/musique
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW                     :{BLACK}Options son et musique
STR_MUSIC_PLAYLIST_ALL                                          :{TINYFONT}Tout
STR_MUSIC_PLAYLIST_OLD_STYLE                                    :{TINYFONT}Ancien Style
STR_MUSIC_PLAYLIST_NEW_STYLE                                    :{TINYFONT}Nouveau Style
STR_MUSIC_PLAYLIST_EZY_STREET                                   :{TINYFONT}Ezy Street
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_1                                     :{TINYFONT}Personnalisé 1
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_2                                     :{TINYFONT}Personnalisé 2
STR_MUSIC_MUSIC_VOLUME                                          :{BLACK}{TINYFONT}Volume Musique
STR_MUSIC_EFFECTS_VOLUME                                        :{BLACK}{TINYFONT}Volume Effets Sonores
STR_MUSIC_MIN_MAX_RULER                                         :{BLACK}{TINYFONT}MIN  '  '  ' '  '  '  MAX
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK                        :{BLACK}Sauter à la piste précédente dans la sélection
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION               :{BLACK}Sauter à la piste suivante dans la sélection
STR_MUSIC_TOOLTIP_STOP_PLAYING_MUSIC                            :{BLACK}Arrêter la musique
STR_MUSIC_TOOLTIP_START_PLAYING_MUSIC                           :{BLACK}Démarrer la musique
STR_MUSIC_TOOLTIP_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC                     :{BLACK}Faire glisser les curseurs pour changer le volume
STR_MUSIC_TRACK_NONE                                            :{DKGREEN}{TINYFONT}--
STR_MUSIC_TRACK_SINGLE_DIGIT                                    :{DKGREEN}{TINYFONT}0{COMMA}
STR_MUSIC_TRACK_DOUBLE_DIGIT                                    :{DKGREEN}{TINYFONT}{COMMA}
STR_MUSIC_TITLE_NONE                                            :{DKGREEN}{TINYFONT}------
STR_MUSIC_TITLE_NAME                                            :{DKGREEN}{TINYFONT}"{STRING}"
STR_MUSIC_TRACK_XTITLE                                          :{BLACK}{TINYFONT}Piste{SETX 88}{BLACK}{TINYFONT}Titre
STR_MUSIC_SHUFFLE                                               :{TINYFONT}Aléatoire
STR_MUSIC_PROGRAM                                               :{TINYFONT}{BLACK}Programme
STR_PLAYLIST_MUSIC_PROGRAM_SELECTION                            :{WHITE}Sélection du Programme Musical
STR_PLAYLIST_TRACK_SINGLE_DIGIT                                 :{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA} "{STRING}"
STR_PLAYLIST_TRACK_DOUBLE_DIGIT                                 :{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA} "{STRING}"
STR_PLAYLIST_TRACK_INDEX                                        :{TINYFONT}{BLACK}Index de Piste
STR_PLAYLIST_PROGRAM                                            :{TINYFONT}{BLACK}Programme - '{STRING}'
STR_PLAYLIST_CLEAR                                              :{TINYFONT}{BLACK}Balayer
STR_PLAYLIST_SAVE                                               :{TINYFONT}{BLACK}Sauvegarder
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM                     :{BLACK}Choisir le programme 'tout'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}Choisir le programme 'ancien style musical'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}Choisir le programme 'nouveau style musical'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED                  :{BLACK}Choisir le programme personnalisé 'Personnalisé 1'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED                  :{BLACK}Choisir le programme personnalisé 'Personnalisé 2'
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1              :{BLACK}Balayer le programme courrant (Personnalisé 1 ou Personnalisé 2 seulement)
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_SAVE_MUSIC_SETTINGS                        :{BLACK}Sauver les paramètres musicaux
STR_MUSIC_TOOLTIP_CLICK_ON_MUSIC_TRACK_TO                       :{BLACK}Cliquer sur une piste pour l'ajouter au programme courant (Personnalisé 1 ou Personnalisé 2 seulement)
STR_CLICK_ON_TRACK_TO_REMOVE                                    :{BLACK}Cliquer sur une piste pour la retirer du programme courant (Personnalisé 1 ou Personnalisé 2 seulement)
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE                        :{BLACK}Active/Désactive le mode aléatoire
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION                    :{BLACK}Afficher la fenêtre de sélection de pistes
STR_SUBSIDY_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                  :{BLACK}Cliquer sur le service pour centrer la vue sur l'industrie ou la ville
STR_INTRO_DIFFICULTY                                            :{BLACK}Difficulté ({STRING})
STR_DATE_LONG_SMALL                                             :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
STR_NEWS_MENU_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT                          :Message/Bulletin précédent
STR_NEWS_MENU_MESSAGE_SETTINGS                                  :Options de messagerie
STR_NEWS_MENU_MESSAGE_HISTORY_MENU                              :Historique des Messages
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS                      :{BLACK}Afficher le dernier message/bulletin, afficher les options des messages
STR_NEWS_MESSAGE_OPTIONS_CAPTION                                :{WHITE}Options des messages
STR_NEWS_MESSAGE_TYPES                                          :{BLACK}Types de message:
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OWN              :{YELLOW}1er véhicule dans la station du joueur
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OTHER            :{YELLOW}1er véhicule dans la station d'un competiteur
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ACCIDENTS_DISASTERS                       :{YELLOW}Accidents / désastres
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_COMPANY_INFORMATION                       :{YELLOW}Informations corporatives
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_OPEN                             :{YELLOW}Ouvertures d'industries
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CLOSE                            :{YELLOW}Fermetures d'industries
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ECONOMY_CHANGES                           :{YELLOW}Changements économiques
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_COMPANY        :{YELLOW}Changements de production des industries desservies par la compagnie
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER          :{YELLOW}Changements de production des industries desservies par les autres
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED                 :{YELLOW}Changement de production des industries non desservies
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ADVICE_INFORMATION_ON_COMPANY             :{YELLOW}Conseils / information sur les véhicules de la compagnie
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_NEW_VEHICLES                              :{YELLOW}Nouveaux véhicules
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE               :{YELLOW}Changements d'acceptation de marchandises
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_SUBSIDIES                                 :{YELLOW}Subventions
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_INFORMATION                       :{YELLOW}Information génerale
STR_MESSAGES_ALL                                                :{YELLOW}Paramétrer tous les types de messages: Aucun / Sommaire / Complet
STR_MESSAGE_SOUND                                               :{YELLOW}Émettre son pour les bulletins sommaires
STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION                     :{WHITE}...trop loin de la destination précédente
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED                         :{BIGFONT}{BLACK}Meilleures compagnies, qui ont atteint {NUM}{}(Niveau {STRING})
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME                        :{BIGFONT}{BLACK}Tableau du Championnat des compagnies en {NUM}
STR_HIGHSCORE_POSITION                                          :{BIGFONT}{COMMA}.
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_BUSINESSMAN                     :Homme d'affaires
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_ENTREPRENEUR                    :Entrepreneur
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_INDUSTRIALIST                   :Industriel
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_CAPITALIST                      :Capitaliste
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MAGNATE                         :Magnat
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MOGUL                           :Grand ponte
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON_OF_THE_CENTURY           :Tycoon du Siècle
STR_HIGHSCORE_NAME                                              :{BIGFONT}{PRESIDENTNAME}, {COMPANY}
STR_HIGHSCORE_STATS                                             :{BIGFONT}'{STRING}'   ({COMMA})
STR_HIGHSCORE_COMPANY_ACHIEVES_STATUS                           :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} atteint le niveau de '{STRING}' !
STR_HIGHSCORE_PRESIDENT_OF_COMPANY_ACHIEVES_STATUS              :{WHITE}{BIGFONT}{PRESIDENTNAME} de {COMPANY} atteint le niveau de '{STRING}' !
STR_BLUE_NUMBER                                                 :{BLUE}{COMMA}
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_OPENTTD                                    :{YELLOW}OpenTTD
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SCENARIO_EDITOR                            :{YELLOW}Éditeur de Scénario
STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION                   :{WHITE}Création du terrain
STR_ARROW_UP                                                    :{BLACK}{UPARROW}
STR_ARROW_DOWN                                                  :{BLACK}{DOWNARROW}
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}Augmenter la quantité de terre à modifier
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}Diminuer la quantité de terre à modifier
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND                      :{BLACK}Créer un monde aléatoire
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE                                   :{BLACK}Réinitialiser le terrain
STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION                               :{WHITE}Réinitialiser le terrain
STR_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP                                     :{BLACK}Ôter toutes les propriétés des joueurs de la carte
STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT                           :{WHITE}Êtes-vous sûr de vouloir ôter toutes les propriétés des joueurs?
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION                       :{BLACK}Créer le terrain
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION                            :{BLACK}Créer les villes
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION                        :{BLACK}Créer les industries
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION                          :{BLACK}Construction routière
STR_FOUND_TOWN_CAPTION                                          :{WHITE}Créer les villes
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON                                  :{BLACK}Nouvelle ville
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Construire une nouvelle ville
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE                                 :{WHITE}Impossible de construire une ville ici...
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB                          :{WHITE}...trop près du bord de la carte
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN                             :{WHITE}...trop près d'une autre ville
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE                                       :{WHITE}...site non convenable
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS                                        :{WHITE}...trop de villes
STR_CANNOT_GENERATE_TOWN                                        :{WHITE}Ne peut plus bâtir de villes
STR_NO_SPACE_FOR_TOWN                                           :{WHITE}...Il n'y a plus d'emplacement sur la carte
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP                                    :{BLACK}Augmenter la taille de la ville
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON                                     :{BLACK}Agrandir
STR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS                                   :{WHITE}La ville ne construira pas de routes. Vous pouvez activer la construction des routes sous Options avancées->Economie->Villes.
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON                               :{BLACK}Créer une ville
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP                              :{BLACK}Construire une ville à un emplacement aléatoire
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE                                      :{WHITE}Impossible de construire {STRING} ici...
STR_ERROR_MUST_BUILD_TOWN_FIRST                                 :{WHITE}...doit d'abord construire une ville
STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN                             :{WHITE}...Droit à un par ville seulement
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES                                :{BLACK}Semer des arbres
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN                                 :{BLACK}Placer un panneau
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON                                   :{BLACK}Ajouter des arbres aléatoires
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP                                  :{BLACK}Semer des arbres sur l'ensemble du terrain de façon aléatoire
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE            :{BLACK}Placer des endroits rocheux sur le terrain
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_LIGHTHOUSE                          :{BLACK}Placer un Phare
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_TRANSMITTER                         :{BLACK}Placer un Transmetteur
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA                        :{BLACK}Définir une zone désertique.{}Garder Ctrl enfoncé pour retrait
STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}Définir une zone d'eau.{}Construit un canal, si Ctrl est enfoncé au niveau de la mer, le voisinage sera innondé.
STR_CREATE_RIVER                                                :{BLACK}Placer des rivières.
STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON                                     :{BLACK}Supprimer
STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Supprimer complètement cette ville
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO                            :Sauvegarder scénario
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO                            :Charger scénario
STR_MENU_LOAD_HEIGHTMAP                                         :Charger une carte d'altitude
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR                              :Quitter éditeur
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR                                :
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT                                     :Quitter
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO        :{BLACK}Sauvegarder scénario, charger scénario, abandonner éditeur de scénario, quitter
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO                                      :{WHITE}Charger Scénario
STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO                                      :{WHITE}Sauvegarder Scénario
STR_INTRO_PLAY_SCENARIO                                         :{BLACK}Jouer un Scénario
STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP                                        :{BLACK}Jouer une carte d'altitude
STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP_TOOLTIP                                :{BLACK}Démarrer une nouvelle partie, utilisant une carte d'altitude comme paysage
STR_QUIT_SCENARIO_QUERY                                         :{YELLOW}Voulez-vous vraiment quitter ce scénario ?
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200    :{WHITE}...peut seulement être construit dans des villes ayant une population d'au moins 1200 habitants
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_BACKWARD    :{BLACK}Reculer la date de départ d'un an
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_FORWARD     :{BLACK}Avancer la date de départ d'un an
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH                              :{WHITE}...les deux extrémités du pont doivent être sur la terre ferme
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON                        :{BLACK}Petite
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON                       :{BLACK}Moyenne
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON                        :{BLACK}Grande
STR_SELECT_TOWN_SIZE_RANDOM                                     :{BLACK}Aléatoire
STR_FOUND_TOWN_CITY                                             :{BLACK}Métropole
STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP                                     :{BLACK}Les métropoles se développent plus vite que les villes{}Lors de leur fondation, leur taille dépends de la configuration
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP                             :{BLACK}Sélectionner la taille de la ville
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE                               :{YELLOW}Taille:

STR_TOWN_ROAD_LAYOUT                                            :{YELLOW}Agencement des routes
STR_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT                                     :{BLACK}Sélectionner l'agencement des routes pour cette ville
STR_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL                                      :{BLACK}Original
STR_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS                                  :{BLACK}Meilleures routes
STR_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID                                      :{BLACK}Grille 2x2
STR_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID                                      :{BLACK}Grille 3x3
STR_SELECT_LAYOUT_RANDOM                                        :{BLACK}Aléatoire

STR_NEWS_MESSAGE                                                :{STRING}  -  {STRING}
STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS                            :{BLACK}Afficher le dernier message ou bulletin
STR_OFF                                                         :Aucun
STR_SUMMARY                                                     :Sommaire
STR_FULL                                                        :Complet
STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME                                      :{SILVER}- -  {COMPANY}  - -
STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY                                    :Annuaire des villes
STR_BLACK_STRING                                                :{BLACK}{STRING}

STR_CHECKMARK                                                   :{CHECKMARK}
############ range for menu starts
STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS                                  :Options du Jeu
STR_SETTINGS_MENU_DIFFICULTY_SETTINGS                           :Niveau de Difficulté
STR_SETTINGS_MENU_CONFIG_SETTINGS                               :Configuration Avancée
STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS                               :Paramètres Newgrf
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS                          :Options de transparence
STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED                          :{SETX 12}Afficher le nom des villes
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED                       :{SETX 12}Afficher le nom des stations
STR_SETTINGS_MENU_SIGNS_DISPLAYED                               :{SETX 12}Afficher les panneaux
STR_SETTINGS_MENU_WAYPOINTS_DISPLAYED                           :{SETX 12}Afficher les points de contrôle
STR_SETTINGS_MENU_FULL_ANIMATION                                :{SETX 12}Animation complète
STR_SETTINGS_MENU_FULL_DETAIL                                   :{SETX 12}Détails maximums
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_BUILDINGS                         :{SETX 12}Édifices transparents
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_SIGNS                             :{SETX 12}Nom de station transparent
############ range ends here

############ range for menu starts
STR_ABOUT_MENU_LAND_BLOCK_INFO                                  :Outil d'Inspection
STR_ABOUT_MENU_SEPARATOR                                        :
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE                                   :Afficher/cacher la console
STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG                                         :Débogage d'IA
STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT                                       :Copie d'écran (Ctrl-S)
STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT                                 :Copie géante d'écran (Ctrl-G)
STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD                                    :À Propos de 'OpenTTD'
############ range ends here

STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF                                  :{BLACK}Désactivé
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON                                   :{BLACK}Activé
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_SUBSIDIES                           :{BLACK}Afficher les subventions
STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES                                    :Subventions
STR_MAP_MENU_MAP_OF_WORLD                                       :Carte du monde
STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEW_PORT                                    :Vue supplémentaire
STR_MAP_MENU_SIGN_LIST                                          :Liste des panneaux
STR_TOWN_POPULATION                                             :{BLACK}Population mondiale : {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE                                       :{WHITE}Vue {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN                                :{BLACK}Copier vers la vue
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT                             :{BLACK}Copie l'emplacement de la vue globale vers cette vue
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW                                :{BLACK}Coller depuis la vue
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT                             :{BLACK}Colle l'emplacement de cette vue vers la vue globale

STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME                           :{BLACK}Devise monétaire
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN                        :{BLACK}{SKIP}{STRING}
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP                :{BLACK}Sélectionner l'unité monétaire
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_FRAME                          :{BLACK}Unité de mesure
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_DROPDOWN                       :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP               :{BLACK}Sélectionner l'unité de mesure
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME                            :{BLACK}Véhicules routiers
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN                         :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_TOOLTIP                 :{BLACK}Choisir le sens de conduite routière
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT                    :Conduire à gauche
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_RIGHT                   :Conduire à droite
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_FRAME                               :{BLACK}Nom des villes
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN                            :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN_TOOLTIP                    :{BLACK}Sélectionner le style des noms de ville

STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME                                 :{BLACK}Sauvegarde automatique
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN                              :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP                      :{BLACK}Sélectionner l'intervalle de temps entre les sauvegardes automatiques
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_OFF                          :Désactivé
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_1_MONTH                :Tous les mois
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_3_MONTHS               :Tous les 3 mois
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_6_MONTHS               :Tous les 6 mois
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_12_MONTHS              :Tous les 12 mois
STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME                                      :{BLACK}Démarrer une nouvelle partie
STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME                                     :{BLACK}Charger une partie sauvée
STR_INTRO_TOOLTIP_SCENARIO_EDITOR                               :{BLACK}Créer un monde/scénario de jeu personnalisé
STR_INTRO_TOOLTIP_MULTIPLAYER                                   :{BLACK}Démarrer une partie multijoueurs
STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS                                  :{BLACK}Afficher les options du jeu
STR_INTRO_TOOLTIP_DIFFICULTY_OPTIONS                            :{BLACK}Afficher les options de niveau de difficulté
STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_SCENARIO                                 :{BLACK}Démarrer une nouvelle partie à partir d'un scénario
STR_INTRO_QUIT                                                  :{BLACK}Quitter
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT                                          :{BLACK}Quitter 'OpenTTD'
STR_INTRO_CAPTION                                               :{WHITE}OpenTTD {REV}
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                            :{WHITE}...peut seulement être construit en ville
STR_INTRO_TOOLTIP_TEMPERATE                                     :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Tempéré'
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                          :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Arctique'
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                        :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Tropical'
STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE                             :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Monde des jouets'
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW                    :{BLACK}Financer la construction de nouvelles industries ou liste les industries

############ range for menu starts
STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_DIRECTORY                            :Annuaire des industries
STR_INDUSTRY_MENU_FUND_NEW_INDUSTRY                             :Financer une nouvelle industrie
############ range ends here

STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION                                       :{WHITE}Financer une nouvelle industrie
STR_JUST_STRING                                                 :{STRING}
STR_JUST_RAW_STRING                                             :{STRING}
STR_JUST_INT                                                    :{NUM}
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST                       :{WHITE}...peut seulement être construit en forêt tropicale
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT                           :{WHITE}...peut seulement être construit dans les endroits désertiques
STR_STATUSBAR_PAUSED                                            :{YELLOW}*  *  SUSPENDU  *  *

STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY                             :{WHITE}Copie d'écran enregistrée avec succès sous '{STRING}'
STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED                                     :{WHITE}Copie d'écran a échoué!

STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PURCHASE_LAND                             :{BLACK}Acheter le terrain pour une utilisation ultérieure
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE                                          :{RED}ENREGISTREMENT AUTOMATIQUE
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME                                       :{RED}*  *  Partie en Sauvegarde  *  *
STR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS                                      :{WHITE}Sauvegarde en cours,{}Veuillez attendre la fin du processus!
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_EZY_STREET_STYLE                       :{BLACK}Sélectionner programme de musique 'Ezy Street'

STR_6                                                           :{BLACK}6
STR_7                                                           :{BLACK}7

############ start of townname region
STR_TOWNNAME_ORIGINAL_ENGLISH                                   :Anglais (Originaux)
STR_TOWNNAME_FRENCH                                             :Français
STR_TOWNNAME_GERMAN                                             :Allemand
STR_TOWNNAME_ADDITIONAL_ENGLISH                                 :Anglais (Additionels)
STR_TOWNNAME_LATIN_AMERICAN                                     :Latino-Americains
STR_TOWNNAME_SILLY                                              :Drôles
STR_TOWNNAME_SWEDISH                                            :Suédois
STR_TOWNNAME_DUTCH                                              :Hollandais
STR_TOWNNAME_FINNISH                                            :Finlandais
STR_TOWNNAME_POLISH                                             :Polonais
STR_TOWNNAME_SLOVAK                                             :Slovaques
STR_TOWNNAME_NORWEGIAN                                          :Norvégiens
STR_TOWNNAME_HUNGARIAN                                          :Hongrois
STR_TOWNNAME_AUSTRIAN                                           :Autrichiens
STR_TOWNNAME_ROMANIAN                                           :Roumains
STR_TOWNNAME_CZECH                                              :Tchèques
STR_TOWNNAME_SWISS                                              :Suisses
STR_TOWNNAME_DANISH                                             :Danois
STR_TOWNNAME_TURKISH                                            :Turques
STR_TOWNNAME_ITALIAN                                            :Italiens
STR_TOWNNAME_CATALAN                                            :Catalans
############ end of townname region

STR_CURR_GBP                                                    :Livre (£)
STR_CURR_USD                                                    :Dollar ($)
STR_CURR_EUR                                                    :Euro (€)
STR_CURR_YEN                                                    :Yen (¥)
STR_CURR_ATS                                                    :Shiling Australien (ATS)
STR_CURR_BEF                                                    :Franc Belge (BEF)
STR_CURR_CHF                                                    :Franc Suisse (CHF)
STR_CURR_CZK                                                    :Couronne Tchèque (CZK)
STR_CURR_DEM                                                    :Mark Allemand (DEM)
STR_CURR_DKK                                                    :Couronne Danoise (DKK)
STR_CURR_ESP                                                    :Peseta (ESP)
STR_CURR_FIM                                                    :Mark Finlandais (FIM)
STR_CURR_FRF                                                    :Franc Français (FRF)
STR_CURR_GRD                                                    :Drachme Grec (GRD)
STR_CURR_HUF                                                    :Florint Hongrois (HUF)
STR_CURR_ISK                                                    :Couronne Islandaise (ISK)
STR_CURR_ITL                                                    :Lire Italienne (ITL)
STR_CURR_NLG                                                    :Florint Hollandais (NLG)
STR_CURR_NOK                                                    :Courronne Norvégienne (NOK)
STR_CURR_PLN                                                    :Nouv. Zloty Polonais (PLN)
STR_CURR_RON                                                    :Leu Roumain (RON)
STR_CURR_RUR                                                    :Rouble Russe (RUR)
STR_CURR_SIT                                                    :Tolar Slovénien (SIT)
STR_CURR_SEK                                                    :Couronne Suédoise (SEK)
STR_CURR_TRY                                                    :Lire Turque (TRY)
STR_CURR_SKK                                                    :Couronne Slovaque (SKK)
STR_CURR_BRL                                                    :Réal Brésilien (BRL)
STR_CURR_EEK                                                    :Couronne Estonienne (EEK)

STR_CURR_CUSTOM                                                 :Personnalisée...

STR_OPTIONS_LANG                                                :{BLACK}Langue
STR_OPTIONS_LANG_CBO                                            :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_LANG_TIP                                            :{BLACK}Sélectionner la langue d'interface à utiliser

STR_OPTIONS_FULLSCREEN                                          :{BLACK}Plein écran
STR_OPTIONS_FULLSCREEN_TIP                                      :{BLACK}Cocher cette case pour jouer à OpenTTD en plein écran
STR_FULLSCREEN_FAILED                                           :{WHITE}Echec du mode plein écran

STR_OPTIONS_RES                                                 :{BLACK}Résolution
STR_OPTIONS_RES_CBO                                             :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_RES_TIP                                             :{BLACK}Sélectionner la résolution d'écran à utiliser

STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT                                   :{BLACK}Format de la copie d'écran
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO                               :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP                               :{BLACK}Choisir le format de la copie d'écran

STR_OPTIONS_BASE_GRF                                            :{BLACK}Graphiques de base
STR_OPTIONS_BASE_GRF_CBO                                        :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_BASE_GRF_TIP                                        :{BLACK}Sélectionner les graphiques de base à utiliser

STR_AUTOSAVE_FAILED                                             :{WHITE}Enregistrement automatique échoué

STR_MONTH_JAN                                                   :Janvier
STR_MONTH_FEB                                                   :Février
STR_MONTH_MAR                                                   :Mars
STR_MONTH_APR                                                   :Avril
STR_MONTH_MAY                                                   :Mai
STR_MONTH_JUN                                                   :Juin
STR_MONTH_JUL                                                   :Juillet
STR_MONTH_AUG                                                   :Août
STR_MONTH_SEP                                                   :Septembre
STR_MONTH_OCT                                                   :Octobre
STR_MONTH_NOV                                                   :Novembre
STR_MONTH_DEC                                                   :Décembre

STR_HEADING_FOR_STATION                                         :{LTBLUE}En route pour {STATION}
STR_HEADING_FOR_STATION_VEL                                     :{LTBLUE}En route pour {STATION}, {VELOCITY}
STR_NO_ORDERS                                                   :{LTBLUE}Aucun ordre
STR_NO_ORDERS_VEL                                               :{LTBLUE}Aucun ordre, {VELOCITY}

STR_PASSENGERS                                                  :passagers
STR_BAGS                                                        :sacs
STR_TONS                                                        :tonnes
STR_LITERS                                                      :litres
STR_ITEMS                                                       :items
STR_CRATES                                                      :caisses
STR_RES_OTHER                                                   :autre
STR_NOTHING                                                     :

STR_SMALL_RIGHT_ARROW                                           :{TINYFONT}{RIGHTARROW}

STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST                                       :{WHITE}Impossible de partager les ordres...
STR_CANT_COPY_ORDER_LIST                                        :{WHITE}Impossible de copier les ordres...
STR_END_OF_SHARED_ORDERS                                        :{SETX 10}- - Fin des ordres partagés - -

STR_TRAIN_IS_STUCK                                              :{WHITE}{VEHICLE} ne trouve pas de chemin pour continuer.
STR_TRAIN_IS_LOST                                               :{WHITE}{VEHICLE} est perdu.
STR_VEHICLE_IS_UNPROFITABLE                                     :{WHITE}Le profit de {VEHICLE} l'an dernier était {CURRENCY}
STR_EURO_INTRODUCE                                              :{BLACK}{BIGFONT}Union Monétaire Européenne !{}{}L'Euro est introduit en tant que monnaie unique pour les transactions dans votre pays !

# Start of order review system.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS                                  :{WHITE}{VEHICLE} a trop peu d'ordres dans son itinéraire
STR_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER                                      :{WHITE}{VEHICLE} a un ordre vide
STR_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY                                 :{WHITE}{VEHICLE} a des ordres en double
STR_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY                                   :{WHITE}{VEHICLE} a une station invalide dans ses ordres
# end of order system

STR_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED                                    :{WHITE}Le renouvellement automatique de {VEHICLE} a échoué {}{STRING}
STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT                            :{WHITE}{VEHICLE} est trop long après remplacement
STR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO                                   :{WHITE}Aucune règles de remplacement/renouvellement automatique appliquées.
STR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT                                     :(limite d'argent)

STR_CONFIG_SETTING                                              :{BLACK}Options Avancées
STR_CONFIG_SETTING_TIP                                          :{BLACK}Configurer les options avancées
STR_CONFIG_SETTING_CAPTION                                      :{WHITE}Options Avancées

STR_CONFIG_SETTING_OFF                                          :Désactivé
STR_CONFIG_SETTING_ON                                           :Activé
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLESPEED                                 :{LTBLUE}Afficher vitesse du véhicule dans la barre d'état: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_BUILDONSLOPES                                :{LTBLUE}Construction côtière et sur pentes: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE                                    :{LTBLUE}Repaysagement sous les bâtiments, voies, ... (autoslope): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT                                    :{LTBLUE}Autoriser des zones de désserte plus réalistes : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE                                :{LTBLUE}Permettre le retrait de plus d'éléments possédés par une ville: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAMMOTHTRAINS                                :{LTBLUE}Permettre les trains plus longs: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL                     :{LTBLUE}Modèle d'accélération des trains: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_ORIGINAL            :Original
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_REALISTIC           :Réaliste
STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG                                :{LTBLUE}Interdire aux trains et navires les virages à 90° : {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (pas avec NTP)
STR_CONFIG_SETTING_JOINSTATIONS                                 :{LTBLUE}Joindre les gares juxtaposées: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS                        :{LTBLUE}Permettre de joindre une station non adjacente: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_IMPROVEDLOAD                                 :{LTBLUE}Utiliser l'algorithme amélioré de chargement : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_GRADUAL_LOADING                              :{LTBLUE}Charger les véhicules graduellement: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFLATION                                    :{LTBLUE}Inflation: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SELECTGOODS                                  :{LTBLUE}Livrer la cargaison seulement sur demande: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LONGBRIDGES                                  :{LTBLUE}Permettre la construction de longs ponts: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_GOTODEPOT                                    :{LTBLUE}Permettre l'ordre d'aller au dépôt: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD             :{LTBLUE}Méthode de construction manuelle des industries primaires: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE        :aucune
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL      :comme les autres industries
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :prospection
STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN                                :{LTBLUE}Permettre plusieurs industries similaires par ville: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SAMEINDCLOSE                                 :{LTBLUE}Permettre plusieurs industries similaires à proximité: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LONGDATE                                     :{LTBLUE}Afficher la date complète dans la barre d'état: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE                                   :{LTBLUE}Signaux ferroviaires du côté du sens de conduite: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES                                 :{LTBLUE}Afficher le bilan de finances en fin d'année: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT                           :{LTBLUE}Les nouveaux ordres sont 'sans-arrêt' par défaut: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_NEAR_END                       :{G=f}queue
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_MIDDLE                         :{G=m}milieu
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_FAR_END                        :{G=f}tête
STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_QUEUE                                :{LTBLUE}Mise en file Véhicules Routiers (+ effets quantiques): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL                                   :{LTBLUE}Défiler la vue horizontalement avec le pointeur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE                                        :{LTBLUE}Permettre la corruption de la municipalité: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE                              :{LTBLUE}Autoriser l'achat des droits de transports exclusifs: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY                             :{LTBLUE}Autoriser l'envoi d'argent aux autres compagnies: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NONUNIFORM_STATIONS                          :{LTBLUE}Gares non uniformes: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS                               :{LTBLUE}Multiplier le poid pour les trains fret (simule des trains lourds): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED                                  :{LTBLUE}Facteur de vitesse des aéroplanes: {ORANGE}1 / {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD                            :{LTBLUE}Autoriser les arrêts de bus sur les routes des municipalités: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD                      :{LTBLUE}Autoriser les arrêts de bus sur les routes des concurents: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADJACENT_STATIONS                            :{LTBLUE}Autoriser la construction de stations adjacentes: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES                              :{LTBLUE}Utiliser plusieurs NewGRF de véhicules: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES            :{WHITE}Il n'est pas possible de modifier ce paramètre quand il y'a des véhicules.

STR_CONFIG_SETTING_SMALL_AIRPORTS                               :{LTBLUE}Toujours permettre les petits aéroports: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_TRAIN                              :{LTBLUE}Avertir si le train est perdu: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW                                 :{LTBLUE}Vérification des ordres des véhicules : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_OFF                             :non
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_EXDEPOT                         :de tous, sauf ceux stoppés
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_ON                              :de tous les véhicules
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS                             :{LTBLUE}Alerte en cas de profit négatif pour un véhicule: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES                        :{LTBLUE}Les véhicules n'expirent jamais: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE                            :{LTBLUE}Renouveler automatiquement les véhicules quand ils sont vieux: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS                             :{LTBLUE}Auto-renouveler les véhicules {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} mois avant/après l'âge maximum
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY                              :{LTBLUE}Argent nécessaire pour l'auto-renouvelement : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION                              :{LTBLUE}Temps d'affichage des messages d'erreur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL                          :{LTBLUE}Afficher la population d'une ville dans son label : {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR                               :{LTBLUE}Générateur de terrain : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL                      :Original
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS                 :TerraGenesis
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE                        :{LTBLUE}Distances max depuis les bords pour les Raffineries {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT                              :{LTBLUE}Altitude d'enneigement: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN                         :{LTBLUE}Rugosité du terrain (TerraGenesis seulement) : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH             :Très lisse
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH                  :Lisse
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH                   :Rugueux
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH              :Très rugueux
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER                                  :{LTBLUE}Algorithme de placement des arbres: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE                             :Aucun
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL                         :Original
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED                         :Amélioré
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION                           :{LTBLUE}Rotation de la carte d'altitude: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE         :Anti-horaire
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE                 :Horaire
STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT                         :{LTBLUE}Le terrain d'un scénario plat a pour altitude : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_FREEFORM_EDGES                        :{LTBLUE}Autoriser le terrassement sur les bords de la carte: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY                              :{WHITE}Une ou plusieurs cases sur le bord nord ne sont pas vides
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER                              :{WHITE}Une ou plusieurs cases sur l'un des bords ne sont pas de l'eau

STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD                               :{LTBLUE}Etendue max. des stations: {ORANGE}{STRING} {RED}Attention: Valeur élevée = jeu lent
STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD                             :{LTBLUE}Entretenir automatiquement les hélicoptères à l'héliport: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR                       :{LTBLUE}Relier la barre d'outils Paysage avec celle des rails/routes/eau et aéroport: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_SCROLLING                            :{LTBLUE}Inverser la direction lors du défilement avec la souris : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING                             :{LTBLUE}Défilement régulier de la vue: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP                              :{LTBLUE}Montrer une infobulle de mesure lors de l'utilisation de divers outils de construction: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES                                     :{LTBLUE}Affichage des livrées de compagnie : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_NONE                                :Aucune
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_OWN                                 :Propre compagnie
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_ALL                                 :Toutes les compagnies
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT                              :{LTBLUE}Préférer le chat d'équipe avec <ENTER>: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING                        :{LTBLUE}Fonction de la molette: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_ZOOM                             :Zoom de la carte
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLL                           :Défilement de la carte
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_OFF                              :Désactivé
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER                       :{LTBLUE}Vitesse de défilement avec molette: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU                          :{LTBLUE}Emulation du clic droit: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND                  :Commande-clic
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL                  :Ctrl-clic
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF                      :Désactivé

STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING                     :{LTBLUE}Défilement par clic gauche: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES                    :{LTBLUE}Utiliser le format de date {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} pour les noms de sauvegarde.
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG               :long (31 Déc 2008)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT              :court (31-12-2008)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO                :ISO (2008-12-31)

STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME                            :{LTBLUE}Pause automatique en début de nouvelle partie: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS                       :{LTBLUE}Utiliser la liste de véhicules avancée: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OFF                   :Désactivé
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OWN                   :Propre compagnie
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_ALL                   :Toutes les compagnies
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS                           :{LTBLUE}Utiliser les indicateurs de chargement: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_OFF                       :Désactivé
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_OWN                       :Propre compagnie
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_ALL                       :Toutes les compagnies
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_ALLOW                              :{LTBLUE}Activer les horaires pour les véhicules: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS                           :{LTBLUE}Afficher l'horaire en ticks plutôt qu'en jours: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO                                    :{LTBLUE}Création rapide des ordres de véhicule: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE                            :{LTBLUE}Type de rail par défaut (après nouvelle partie/chargement): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_RAIL                       :Rail normal
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_ELRAIL                     :Rail électrifié
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MONORAIL                   :Monorail
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MAGLEV                     :Maglev
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST                      :Premier disponible
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST                       :Dernier disponible
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED                  :Le plus utilisé
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION                       :{LTBLUE}Afficher les voies réservées: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS                     :{LTBLUE}Conserver les outils de construction actifs après usage: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :{LTBLUE}Regrouper les dépenses dans la fenêtre des finances: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_ALWAYS_BUILD_INFRASTRUCTURE                  :{LTBLUE}Afficher les outils de construction quand aucun véhicule approprié n'est disponible: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS                                   :{LTBLUE}Nombre de trains max. par joueur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROADVEH                                  :{LTBLUE}Nombre de véhicules routiers max. par joueur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT                                 :{LTBLUE}Nombre d'aéronefs max. par joueur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS                                    :{LTBLUE}Nombre de navires max. par joueur: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS                             :{LTBLUE}Désactiver les trains pour l'ordinateur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROADVEH                            :{LTBLUE}Désactiver les véhicules routiers pour l'ordinateur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT                           :{LTBLUE}Désactiver les aéronefs pour l'ordinateur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS                              :{LTBLUE}Désactiver les navires pour l'ordinateur: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER                            :{LTBLUE}Permettre les IA en multi-joueurs: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_MAX_OPCODES                               :{LTBLUE}Nombre d'opcodes avant de suspendre l'IA: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT                            :{LTBLUE}Les intervalles de service sont en pourcentage: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS                               :{LTBLUE}Entretien des trains tous les: {ORANGE}{STRING} jours
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS_DISABLED                      :{LTBLUE}Entretien des trains tous les: {ORANGE}inactif
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROADVEH                              :{LTBLUE}Entretien des véhicules routiers tous les: {ORANGE}{STRING} jours
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROADVEH_DISABLED                     :{LTBLUE}Entretien des véhicules routiers tous les: {ORANGE}inactif
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT                             :{LTBLUE}Entretien des aéronefs tous les: {ORANGE}{STRING} jours
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED                    :{LTBLUE}Entretien des aéronefs tous les: {ORANGE}inactif
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS                                :{LTBLUE}Entretien des navires tous les: {ORANGE}{STRING} jours
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS_DISABLED                       :{LTBLUE}Entretien des navires tous les: {ORANGE}inactif
STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE                                    :{LTBLUE}Désactiver les réparations quand les pannes sont inactives: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS                             :{LTBLUE}Permettre vitesse limite des Wagons: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS                              :{LTBLUE}Désactiver les rails électriques: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR                           :{LTBLUE}Les journaux en couleur apparaissent en: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STARTING_YEAR                                :{LTBLUE}Année de départ: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_ECONOMY                               :{LTBLUE}Permettre une économie stable (plus de petits changements): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES                                 :{LTBLUE}Permettre d'acheter des actions d'autres compagnies: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY                         :{LTBLUE}Espacements des signaux en mode drag & drop : {ORANGE}{STRING} case(s)
STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE                  :{LTBLUE}Construire automatiquement des sémaphores avant: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SIGNAL_GUI                            :{LTBLUE}Activer le GUI des signaux: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_TYPE                          :{LTBLUE}Type de signaux construit par défaut {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL                        :Signaux de bloc
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBS                           :Signaux de chemin
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBSOWAY                       :Signaux de chemin à sens unique
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES                           :{LTBLUE}Cycle de types de signaux: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_NORMAL                          :Signaux de bloc uniquement
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS                             :Signaux de chemin uniquement
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL                             :Tous

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT                                  :{LTBLUE}Agencement des routes pour les nouvelles villes: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT                          :défaut
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS                     :meilleures routes
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID                         :grille 2x2
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID                         :grille 3x3
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM                           :aléatoire
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS                             :{LTBLUE}Autoriser la construction des routes par les villes: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL                                  :{LTBLUE}Permettre plus d'aéroport par ville, selon les nuisances: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS                                  :{LTBLUE}Position de la barre d'outils principale: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_LEFT                             :À gauche
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_CENTER                           :Centrée
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_RIGHT                            :À droite
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS                                  :{LTBLUE}Rayon d'attraction des fenêtres : {ORANGE}{STRING} px
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_DISABLED                         :{LTBLUE}Rayon d'attraction des fenêtres : {ORANGE}inactif
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT                                   :{LTBLUE}Limite du nombre de fenêtres (non-ineffaçables): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED                          :{LTBLUE}Limite du nombre de fenêtres (non-ineffaçables): {ORANGE}désactivée
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH                                  :{LTBLUE}Vitesse de croissance des villes: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NONE                             :Aucune
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_SLOW                             :Lente
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NORMAL                           :Normale
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_FAST                             :Rapide
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_FAST                        :Très rapide
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS                                 :{LTBLUE}Proportion des villes qui deviendront des métropoles: {ORANGE}1 sur {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_DISABLED                        :{LTBLUE}Proportion des villes qui deviendront des métropoles: {ORANGE}Aucune
STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER                         :{LTBLUE}Multiplicateur de taille de ville initial: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MODIFIED_ROAD_REBUILD                        :{LTBLUE}Retirer les éléments absurdes pendant la reconstruction des routes: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_GUI                                          :{ORANGE}Interface
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION                                 :{ORANGE}Construction
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES                                     :{ORANGE}Véhicules
STR_CONFIG_SETTING_STATIONS                                     :{ORANGE}Stations
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY                                      :{ORANGE}Economie
STR_CONFIG_SETTING_AI                                           :{ORANGE}Compétiteurs
STR_CONFIG_SETTING_DISPLAY_OPTIONS                              :{ORANGE}Options d'affichage
STR_CONFIG_SETTING_INTERACTION                                  :{ORANGE}Interaction
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SIGNALS                         :{ORANGE}Signaux
STR_CONFIG_SETTING_STATIONS_CARGOHANDLING                       :{ORANGE}Gestion des cargaisons
STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC                                       :{ORANGE}Intelligence Articielle
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_AUTORENEW                           :{ORANGE}Renouvellement automatique
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_SERVICING                           :{ORANGE}Entretien
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING                             :{ORANGE}Routage
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_TRAINS                              :{ORANGE}Trains
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TOWNS                                :{ORANGE}Villes
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_INDUSTRIES                           :{ORANGE}Industries

STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS                        :{LTBLUE}Recherche de chemin des trains: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NTP                    :NTP {RED}(Non recommandé)
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NPF                    :NPF
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_YAPF                   :YAPF {BLUE}(Recommandé)
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH                       :{LTBLUE}Recherche de chemin des véhicules routiers: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_OPF                   :Original {RED}(Not recommandé)
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_NPF                   :NPF
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_YAPF                  :YAPF {BLUE}(Recommandé)
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS                         :{LTBLUE}Recherche de chemin des navires: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_OPF                     :Original {BLUE}(Recommandé)
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_NPF                     :NPF
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_YAPF                    :YAPF {RED}(Not recommandé)

STR_CONFIG_SETTING_MAP_X                                        :{LTBLUE}Taille X de la carte : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAP_Y                                        :{LTBLUE}Taille Y de la carte : {ORANGE}{STRING}

############ generic strings for settings
STR_CONFIG_SETTING_DISABLED                                     :inactif
STR_CONFIG_SETTING_INT32                                        :{NUM}
STR_CONFIG_SETTING_CURRENCY                                     :{CURRENCY}
STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPT                                   :{WHITE}Changer valeur du paramètre

STR_TEMPERATE_LANDSCAPE                                         :environnement 'Tempéré'
STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                                        :environnement 'Arctique'
STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                                      :environnement 'Tropical'
STR_TOYLAND_LANDSCAPE                                           :environnement 'Jouets'

STR_CHEATS                                                      :{WHITE}Triches
STR_CHEATS_TIP                                                  :{BLACK}Les cases à cocher indiquent que vous avez déjà utilisé cette triche auparavant
STR_CHEATS_WARNING                                              :{BLACK}Attention ! Vous êtes sur le point de trahir vos adversaires. Gardez en tête qu'une telle honte sera gardée en mémoire pour l'éternité.
STR_CHEAT_MONEY                                                 :{LTBLUE}Augmenter l'argent de {CURRENCY}
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY                                        :{LTBLUE}Jouer en tant que compagnie: {ORANGE}{COMMA}
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE                                        :{LTBLUE}Bulldozer magique (enlèvement industries et objets fixes): {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS                                       :{LTBLUE}Les tunnels peuvent se croiser: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE                                        :{LTBLUE}Construire pendant le mode pause: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_NO_JETCRASH                                           :{LTBLUE}Les jets ne s'écrasent plus (fréquemment) sur les petits aéroports: {ORANGE} {STRING}
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE                                        :{LTBLUE}Changer de climat : {ORANGE} {STRING}
STR_CHEAT_CHANGE_DATE                                           :{LTBLUE}Changer la date: {ORANGE} {DATE_SHORT}
STR_CHEAT_SETUP_PROD                                            :{LTBLUE}Permettre la modification des valeurs de production : {ORANGE}{STRING}

STR_HEADING_FOR_WAYPOINT                                        :{LTBLUE}En route pour {WAYPOINT}
STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL                                    :{LTBLUE}En route pour {WAYPOINT}, {VELOCITY}

STR_GO_TO_WAYPOINT                                              :Passer par {WAYPOINT}
STR_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT                                     :Passer sans arrêt par {WAYPOINT}

STR_WAYPOINTNAME_CITY                                           :Point de contrôle {TOWN}
STR_WAYPOINTNAME_CITY_SERIAL                                    :Point de contrôle {TOWN} #{COMMA}
STR_LANDINFO_WAYPOINT                                           :Point de contrôle

STR_WAYPOINT                                                    :{WHITE}Point de contrôle
STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TIP                                       :{BLACK}Choisir le type de point de contrôle

STR_WAYPOINT_VIEWPORT                                           :{WHITE}{WAYPOINT}
STR_WAYPOINT_VIEWPORT_LIST                                      :{WHITE}{WAYPOINT} - {COMMA} Train{P "" s}
STR_WAYPOINT_VIEWPORT_TINY                                      :{TINYFONT}{WHITE}{WAYPOINT}
STR_WAYPOINT_RAW                                                :{WAYPOINT}
STR_EDIT_WAYPOINT_NAME                                          :{WHITE}Modifier nom du point de contrôle

STR_CANT_CHANGE_WAYPOINT_NAME                                   :{WHITE}Impossible de modifier le nom du point de contrôle...
STR_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT_TIP                                :{BLACK}Construire un point de contrôle sur les rails
STR_CANT_BUILD_TRAIN_WAYPOINT                                   :{WHITE}Impossible de construire point de contrôle ici...
STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT                                  :{WHITE}Impossible de retirer point de contrôle ici...

STR_BUILD_AUTORAIL_TIP                                          :{BLACK}Construire les rails avec le mode AutoRail

STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO                                         :{WHITE}...il n'y a pas de ville dans ce scenario
STR_COULD_NOT_CREATE_TOWN                                       :{WHITE}Génération de la carte annulée...{}...pas d'emplacements valables pour une ville

STR_MANY_RANDOM_TOWNS                                           :{BLACK}Beaucoup de villes au hasard
STR_RANDOM_TOWNS_TIP                                            :{BLACK}Couvrir la carte avec des villes placées aléatoirement
STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                                      :Beaucoup d'industries au hasard
STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP                                       :{BLACK}Couvrir la carte avec des industries placées au hasard
STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES                                   :{WHITE}Ne peut pas générer les industries...

STR_LANDSCAPING_TOOLBAR_TIP                                     :{BLACK}Ouvre la barre d'outils du paysagement pour monter/descendre du terrain, planter des arbres, etc.
STR_LANDSCAPING_TOOLBAR                                         :{WHITE}Manipulation du paysage
STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP                                          :{BLACK}Niveler le terrain


STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Au hasard
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}Planter des arbres de types choisis au hasard

STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}Impossible de construire un canal ici...
STR_BUILD_CANALS_TIP                                            :{BLACK}Construire des canaux.
STR_LANDINFO_CANAL                                              :Canal

STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}Impossible de construire un écluse ici...
STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}Construire des écluses
STR_LANDINFO_LOCK                                               :Ecluse

STR_CANT_PLACE_RIVERS                                           :{WHITE}Impossible de construire une rivière ici...
STR_LANDINFO_RIVER                                              :Rivière

STR_BUOY_IS_IN_USE                                              :{WHITE}... bouée utilisée !

STR_LANDINFO_COORDS                                             :{BLACK}Coordonnées: {LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM} ({STRING})

STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION                                 :{WHITE}Impossible de supprimer une partie de la gare...
STR_CANT_CONVERT_RAIL                                           :{WHITE}Impossible de convertir le type de rail...
STR_CONVERT_RAIL_TIP                                            :{BLACK}Convertir/Améliorer le type de rail

STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP                                :{BLACK}Faire Glisser la locomotive ici pour vendre tout le train

STR_DRAG_DROP                                                   :{BLACK}Glisser/déposer
STR_STATION_DRAG_DROP                                           :{BLACK}Construire une gare avec le glisser/déposer
STR_SELECT_STATION_CLASS_TIP                                    :{BLACK}Choisir la classe de station à afficher
STR_SELECT_STATION_TYPE_TIP                                     :{BLACK}Choisir le type de station à construire

STR_FAST_FORWARD                                                :{BLACK}Avance rapide du jeu
STR_MESSAGE_HISTORY                                             :{WHITE}Historique des Messages
STR_MESSAGE_HISTORY_TIP                                         :{BLACK}Liste des messages récents
STR_MESSAGES_DISABLE_ALL                                        :{BLACK}Désactiver tout
STR_MESSAGES_ENABLE_ALL                                         :{BLACK}Activer tout

STR_INDUSTRYDIR_CAPTION                                         :{WHITE}Industries
STR_INDUSTRYDIR_ITEM                                            :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}% transporté)
STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO                                        :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}%/{COMMA}% transporté)
STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD                                     :{ORANGE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRYDIR_LIST_CAPTION                                    :{BLACK}Noms des industries - Cliquer sur un nom pour centrer la vue

STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE                                          :{WHITE}...trop proche d'une autre industrie

STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY                                 :{BLACK}Réaménager le train pour transporter une cargaison différente
STR_RAIL_REFIT_VEHICLE                                          :{BLACK}Réaménager le train
STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR                               :{BLACK}Choisir le type de cargaison à transporter
STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED                             :{BLACK}Réaménager le train pour transporter la cargaison sélectionnée
STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE                                    :{WHITE}Impossible de réaménager le train...
STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION                                      :{WHITE}Changer la production

############ network gui strings

STR_NETWORK_MULTIPLAYER                                         :{WHITE}Multijoueur

STR_NETWORK_PLAYER_NAME                                         :{BLACK}Nom du joueur:
STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP                                      :{BLACK}Ceci est le nom avec lequel les autres joueurs pourront vous identifier
STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE                                :{BLACK}Entrer votre nom
STR_NETWORK_CONNECTION                                          :{BLACK}Connexion :
STR_NETWORK_CONNECTION_TIP                                      :{BLACK}Choisir entre un jeu sur Internet ou sur réseau local

STR_NETWORK_START_SERVER                                        :{BLACK}Démarrer le serveur
STR_NETWORK_START_SERVER_TIP                                    :{BLACK}Démarre son propre serveur

STR_NETWORK_GAME_NAME                                           :{BLACK}Nom
STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP                                       :{BLACK}Nom de la partie
STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP                                      :{BLACK}Langue, version du serveur, etc.
STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT                                :{BLACK}Cliquer sur une partie de la liste pour la sélectionner
STR_NETWORK_LAST_JOINED_SERVER                                  :{BLACK}Le dernier serveur utilisé:
STR_NETWORK_CLICK_TO_SELECT_LAST                                :{BLACK}Cliquer pour choisir le dernier serveur utilisé

STR_NETWORK_FIND_SERVER                                         :{BLACK}Trouver un serveur
STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP                                     :{BLACK}Cherche sur le réseau un serveur
STR_NETWORK_ADD_SERVER                                          :{BLACK}Ajouter un serveur
STR_NETWORK_ADD_SERVER_TIP                                      :{BLACK}Ajouter à la liste un serveur où le jeu cherchera toujours des parties en cours.
STR_NETWORK_ENTER_IP                                            :{BLACK}Saisir l'adresse IP du serveur

STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE                                      :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION                                     :{BLACK}Clients
STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP                                 :{BLACK}Clients en ligne / clients max

STR_NETWORK_MAP_SIZE_SHORT                                      :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION                                    :{BLACK}Taille
STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION_TIP                                :{BLACK}Taille de la carte{}Cliquer pour trier par surface

STR_NETWORK_DATE_CAPTION                                        :{BLACK}Date
STR_NETWORK_DATE_CAPTION_TIP                                    :{BLACK}Date courante

STR_NETWORK_YEARS_CAPTION                                       :{BLACK}Années
STR_NETWORK_YEARS_CAPTION_TIP                                   :{BLACK}Nombre d'années{}écoulées dans le jeu

STR_NETWORK_GAME_INFO                                           :{SILVER}INFOS SUR LE SERVEUR
STR_NETWORK_CLIENTS                                             :{SILVER}Clients:  {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
STR_NETWORK_LANGUAGE                                            :{SILVER}Langue:  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_TILESET                                             :{SILVER}Terrain:  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_MAP_SIZE                                            :{SILVER}Taille de la carte :  {WHITE}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_VERSION                                      :{SILVER}Version du serveur :  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_ADDRESS                                      :{SILVER}Adresse du serveur :  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_START_DATE                                          :{SILVER}Date de début :  {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_CURRENT_DATE                                        :{SILVER}Date courante :  {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_PASSWORD                                            :{SILVER}Protégée par mot de passe !
STR_NETWORK_SERVER_OFFLINE                                      :{SILVER}SERVEUR HORS-LIGNE
STR_NETWORK_SERVER_FULL                                         :{SILVER}SERVEUR PLEIN
STR_NETWORK_VERSION_MISMATCH                                    :{SILVER}VERSION NON CORRESPONDANTE
STR_NETWORK_GRF_MISMATCH                                        :{SILVER}NEWGRF REQUIS

STR_NETWORK_JOIN_GAME                                           :{BLACK}Rejoindre la partie


STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW                                   :{WHITE}Commencer une nouvelle partie

STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME                                       :{BLACK}Nom de la partie:
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP                                   :{BLACK}Le nom de la partie sera affiché aux autres joueurs dans le menu de sélection de partie multijoueur
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE                              :{BLACK}Entrer un nom pour la partie en réseau
STR_NETWORK_SET_PASSWORD                                        :{BLACK}Choisir le mot de passe
STR_NETWORK_PASSWORD_TIP                                        :{BLACK}Protéger votre partie avec un mot de passe si vous ne souhaitez pas que d'autres l'utilisent
STR_NETWORK_SELECT_MAP                                          :{BLACK}Choisir une carte:
STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP                                      :{BLACK}Sur quelle carte désirez-vous jouer?
STR_NETWORK_LAN_INTERNET_COMBO                                  :{BLACK}{SKIP}{STRING}
STR_NETWORK_LAN                                                 :LAN
STR_NETWORK_INTERNET                                            :Internet
STR_NETWORK_LAN_INTERNET                                        :LAN / Internet
STR_NETWORK_INTERNET_ADVERTISE                                  :Internet (publier)
STR_NETWORK_CLIENTS_SELECT                                      :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM} client{P "" s}
STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS                                   :{BLACK}Nombre de clients max. :
STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS_TIP                               :{BLACK}Choisir un nombre maximum de clients. Tous les emplacements n'auront pas besoin d'être remplis.
STR_NETWORK_COMPANIES_SELECT                                    :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} compagnie{P "" s}
STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES                                 :{BLACK}Max compagnies:
STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES_TIP                             :{BLACK}Limiter le serveur à un certain nombre de compagnies
STR_NETWORK_SPECTATORS_SELECT                                   :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} spectateur{P "" s}
STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS                                :{BLACK}Max spectateurs:
STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS_TIP                            :{BLACK}Limiter le serveur à un certain nombre de spectateurs
STR_NETWORK_LANGUAGE_SPOKEN                                     :{BLACK}Langue utilisée :
STR_NETWORK_LANGUAGE_TIP                                        :{BLACK}Les autres joueurs sauront quelle langue est parlée sur ce serveur.
STR_NETWORK_LANGUAGE_COMBO                                      :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_NETWORK_START_GAME                                          :{BLACK}Démarrer la partie
STR_NETWORK_START_GAME_TIP                                      :{BLACK}Démarrer une nouvelle partie réseau à partir d'une carte aléatoire ou d'un scénario
STR_NETWORK_LOAD_GAME                                           :{BLACK}Charger une partie
STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP                                       :{BLACK}Continuer une partie multijoueur sauvée précédemment (attention à reprendre le même joueur)

############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_LANG_ANY                                            :Aucune
STR_NETWORK_LANG_ENGLISH                                        :Anglais
STR_NETWORK_LANG_GERMAN                                         :Allemand
STR_NETWORK_LANG_FRENCH                                         :Français
STR_NETWORK_LANG_BRAZILIAN                                      :Brésilien
STR_NETWORK_LANG_BULGARIAN                                      :Bulgare
STR_NETWORK_LANG_CHINESE                                        :Chinois
STR_NETWORK_LANG_CZECH                                          :Tchèque
STR_NETWORK_LANG_DANISH                                         :Danois
STR_NETWORK_LANG_DUTCH                                          :Hollandais
STR_NETWORK_LANG_ESPERANTO                                      :Esperanto
STR_NETWORK_LANG_FINNISH                                        :Finlandais
STR_NETWORK_LANG_HUNGARIAN                                      :Hongrois
STR_NETWORK_LANG_ICELANDIC                                      :Islandais
STR_NETWORK_LANG_ITALIAN                                        :Italien
STR_NETWORK_LANG_JAPANESE                                       :Japonais
STR_NETWORK_LANG_KOREAN                                         :Coréen
STR_NETWORK_LANG_LITHUANIAN                                     :Lithuanien
STR_NETWORK_LANG_NORWEGIAN                                      :Norvégien
STR_NETWORK_LANG_POLISH                                         :Polonais
STR_NETWORK_LANG_PORTUGUESE                                     :Portuguais
STR_NETWORK_LANG_ROMANIAN                                       :Roumain
STR_NETWORK_LANG_RUSSIAN                                        :Russe
STR_NETWORK_LANG_SLOVAK                                         :Slovaque
STR_NETWORK_LANG_SLOVENIAN                                      :Slovène
STR_NETWORK_LANG_SPANISH                                        :Espagnol
STR_NETWORK_LANG_SWEDISH                                        :Suédois
STR_NETWORK_LANG_TURKISH                                        :Turc
STR_NETWORK_LANG_UKRAINIAN                                      :Ukrainien
STR_NETWORK_LANG_AFRIKAANS                                      :Afrikaans
STR_NETWORK_LANG_CROATIAN                                       :Croate
STR_NETWORK_LANG_CATALAN                                        :Catalan
STR_NETWORK_LANG_ESTONIAN                                       :Estonien
STR_NETWORK_LANG_GALICIAN                                       :Galicien
STR_NETWORK_LANG_GREEK                                          :Grec
STR_NETWORK_LANG_LATVIAN                                        :Letton
############ End of leave-in-this-order

STR_NETWORK_GAME_LOBBY                                          :{WHITE}Préparation de la partie

STR_NETWORK_PREPARE_TO_JOIN                                     :{BLACK}Se prépare à rejoindre :   {ORANGE}{STRING}
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_TIP                                    :{BLACK}Liste des compagnies présentes dans le jeu.  Vous pouvez soit en rejoindre une, soit en créer une.
STR_NETWORK_NEW_COMPANY                                         :{BLACK}Nouvelle compagnie
STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP                                     :{BLACK}Crée une nouvelle compagnie
STR_NETWORK_SPECTATE_GAME                                       :{BLACK}Observer une partie
STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP                                   :{BLACK}Permet d'observer une partie en tant que spectateur
STR_NETWORK_JOIN_COMPANY                                        :{BLACK}Rejoindre la compagnie
STR_NETWORK_JOIN_COMPANY_TIP                                    :{BLACK}Aider à gérer cette compagnie
STR_NETWORK_REFRESH                                             :{BLACK}Actualiser
STR_NETWORK_REFRESH_TIP                                         :{BLACK}Actualiser les infos sur le serveur

STR_NETWORK_COMPANY_INFO                                        :{SILVER}INFOS SUR LA COMPAGNIE

STR_NETWORK_COMPANY_NAME                                        :{SILVER}Nom de la compagnie :  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_INAUGURATION_YEAR                                   :{SILVER}Inauguration :  {WHITE}{NUM}
STR_NETWORK_VALUE                                               :{SILVER}Valeur de la compagnie :  {WHITE}{CURRENCY}
STR_NETWORK_CURRENT_BALANCE                                     :{SILVER}Argent courant :  {WHITE}{CURRENCY}
STR_NETWORK_LAST_YEARS_INCOME                                   :{SILVER}Revenus de l'année dernière :  {WHITE}{CURRENCY}
STR_NETWORK_PERFORMANCE                                         :{SILVER}Performance :  {WHITE}{NUM}

STR_NETWORK_VEHICLES                                            :{SILVER}Véhicules :  {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
STR_NETWORK_STATIONS                                            :{SILVER}Stations :  {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
STR_NETWORK_PLAYERS                                             :{SILVER}Joueurs :  {WHITE}{STRING}

STR_NETWORK_CONNECTING                                          :{WHITE}Connexion en cours...

############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_CONNECTING_1                                        :{BLACK}(1/6) Connexion en cours..
STR_NETWORK_CONNECTING_2                                        :{BLACK}(2/6) Autorisation en cours..
STR_NETWORK_CONNECTING_3                                        :{BLACK}(3/6) Attente..
STR_NETWORK_CONNECTING_4                                        :{BLACK}(4/6) Téléchargement de la carte..
STR_NETWORK_CONNECTING_5                                        :{BLACK}(5/6) Traitement des données..
STR_NETWORK_CONNECTING_6                                        :{BLACK}(6/6) Enregistrement..

STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1                                :{BLACK}Rapatriement des infos sur le jeu..
STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2                                :{BLACK}Rapatriement des infos sur la compagnie..
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING                                  :{BLACK}{NUM} client{P "" s} avant vous
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING                              :{BLACK}{BYTES} / {BYTES} téléchargés

STR_NETWORK_DISCONNECT                                          :{BLACK}Déconnecter

STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION                                  :{WHITE}Entrer le montant que vous voulez donner
STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION                          :{WHITE}Le serveur est protégé. Entrez le mot de passe
STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION                       :{WHITE}La compagnie est protégée. Entrez le mot de passe
STR_NETWORK_CLIENT_LIST                                         :{WHITE}Liste des clients
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE                               :{WHITE}Spectateur
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_NEW_COMPANY                            :{WHITE}Nouvelle compagnie

STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE                                    :{WHITE} Aucun périphérique réseau trouvé ou programme compilé sans ENABLE_NETWORK
STR_NETWORK_ERR_NOSERVER                                        :{WHITE} Aucune partie réseau n'a été trouvée
STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION                                    :{WHITE} Le serveur n'a pas répondu à la requête
STR_NETWORK_ERR_NEWGRF_MISMATCH                                 :{WHITE} Echec de la connexion : NewGRF requis
STR_NETWORK_ERR_DESYNC                                          :{WHITE} La synchronisation de la partie réseau a échouée.
STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION                                  :{WHITE} La connection de la partie réseau a été perdue.
STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR                                   :{WHITE} La sauvegarde serveur n'a pas pu être chargée.
STR_NETWORK_ERR_SERVER_START                                    :{WHITE} Le serveur n'a pas pu être démarré.
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START                                    :{WHITE} Connexion échouée.
STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT                                         :{WHITE} La connection #{NUM} a dépassé le temps d'attente.
STR_NETWORK_ERR_SERVER_ERROR                                    :{WHITE} Il y a eu une erreur de protocole et la connection est donc fermée.
STR_NETWORK_ERR_WRONG_REVISION                                  :{WHITE} La révision de ce client ne correspond pas à celle du serveur.
STR_NETWORK_ERR_WRONG_PASSWORD                                  :{WHITE} Mot de passe incorrect.
STR_NETWORK_ERR_SERVER_FULL                                     :{WHITE} Le serveur est complet
STR_NETWORK_ERR_SERVER_BANNED                                   :{WHITE} Vous êtes bannis de ce serveur
STR_NETWORK_ERR_KICKED                                          :{WHITE} Vous avez été exclu de la partie
STR_NETWORK_ERR_CHEATER                                         :{WHITE} Tricher n'est pas autorisé sur ce serveur

############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_GENERAL                                  :erreur générale
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_DESYNC                                   :erreur de désynchronisation
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SAVEGAME                                 :chargement de la carte impossible
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CONNECTION_LOST                          :connection perdue
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR                           :erreur de protocole
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH                          :NewGRF requis
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED                           :non autorisé
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_EXPECTED                             :paquet étrange reçu
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_REVISION                           :révision incorrecte
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NAME_IN_USE                              :nom déjà utilisé
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_PASSWORD                           :mot de passe de partie incorrect
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH                         :mauvais company-id dans DoCommand
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED                                   :jeté par le serveur
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER                                  :a tenté de tricher
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL                              :Serveur complet
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE                                      :*** {2:STRING}
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS                  :Partie suspendue (pas assez de joueurs)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_PLAYERS                :Partie reprise (assez de joueurs)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT                  :Partie suspendue (connexion d'un client)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT                :Partie reprise (client connecté)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL           :Partie reprise (echec de connexion du client)
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CLIENT_LEAVING                                      :départ
STR_NETWORK_CLIENT_JOINED                                       :*** {STRING} a rejoint la partie
STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_JOIN                                 :*** {STRING} a rejoint la compagnie #{2:NUM}
STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_SPECTATE                             :*** {STRING} a rejoint les spectateurs
STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_NEW                                  :*** {STRING} a lancé une nouvelle compagnie (#{2:NUM})
STR_NETWORK_CLIENT_LEFT                                         :*** {STRING} a quitté la partie ({2:STRING})
STR_NETWORK_NAME_CHANGE                                         :*** {STRING} a changé son nom en {STRING}
STR_NETWORK_GIVE_MONEY                                          :*** {STRING} a donné {2:CURRENCY} à votre compagnie
STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY                                     :*** Vous avez donné {2:CURRENCY} à {1:STRING}
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION                                :[Equipe] :
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY                                        :[Equipe] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY                                     :[Equipe] A {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION                                 :[Privé] :
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT                                         :[Privé] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT                                      :[Privé] A {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION                                    :[Tous] :
STR_NETWORK_CHAT_ALL                                            :[Tous] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE                                       :{BLACK}Entrer le texte pour le chat
STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN                                     :{WHITE} Le serveur a fermé la session
STR_NETWORK_SERVER_REBOOT                                       :{WHITE} Le serveur redémarre...{}Veuillez patienter...

STR_NETWORK_SERVER                                              :Serveur
STR_NETWORK_CLIENT                                              :Client
STR_NETWORK_SPECTATORS                                          :Spectateurs

STR_NETWORK_CLIENTLIST_NONE                                     :(aucun)
STR_NETWORK_CLIENTLIST_KICK                                     :Jeter
STR_NETWORK_CLIENTLIST_GIVE_MONEY                               :Donner de l'argent
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_ALL                             :Parler à tous
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_COMPANY                         :Parler à la compagnie
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_CLIENT                          :Message privé


STR_NETWORK_SEND                                                :{BLACK}Envoyer

############ end network gui strings

##### PNG-MAP-Loader

STR_PNGMAP_ERROR                                                :{WHITE}Chargement du paysage depuis PNG impossible...
STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND                                   :{WHITE}...fichier non trouvé.
STR_PNGMAP_ERR_IMAGE_TYPE                                       :{WHITE}...ne peut pas convertir le type d'image. Image PNG 8 ou 24-bit nécessaire.
STR_PNGMAP_ERR_MISC                                             :{WHITE}...quelque chose s'est mal passé. Désolé. (le fichier est probablement corrompu)

STR_BMPMAP_ERROR                                                :{WHITE}Chargement du paysage depuis BMP impossible...
STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE                                       :{WHITE}...ne peut pas convertir le type d'image.

##id 0x0800
STR_INCOME_FLOAT_COST_SMALL                                     :{TINYFONT}{RED}Coût: {CURRENCY}
STR_INCOME_FLOAT_COST                                           :{RED}Coût: {CURRENCY}
STR_INCOME_FLOAT_INCOME_SMALL                                   :{TINYFONT}{GREEN}Revenu: {CURRENCY}
STR_INCOME_FLOAT_INCOME                                         :{GREEN}Revenu: {CURRENCY}
STR_FEEDER_TINY                                                 :{TINYFONT}{YELLOW}Transfert: {CURRENCY}
STR_FEEDER                                                      :{YELLOW}Transfert: {CURRENCY}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST                                      :{WHITE}Coût Estimé: {CURRENCY}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME                                    :{WHITE}Revenu Estimé: {CURRENCY}
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE                                 :{WHITE}Impossible d'élever le terrain ici...
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE                                 :{WHITE}Impossible d'abaisser le terrain ici...
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE                                 :{WHITE}Impossible de niveler le terrain ici...
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_ROCKS                                :Roches
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_ROUGH_LAND                           :Terre en friche
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_BARE_LAND                            :Terre nue
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_GRASS                                :Herbe
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_FIELDS                               :Champs
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND                    :Terre enneigée
STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_DESERT                               :Désert

##id 0x1000
STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION                        :{WHITE}Terrain en pente dans la mauvaise direction
STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION                          :{WHITE}Combinaison de rail impossible
STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE                               :{WHITE}L'excavation endommagerait le tunnel
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL                                  :{WHITE}... déjà au niveau de la mer
STR_ERROR_TOO_HIGH                                              :{WHITE}... trop élevé
STR_ALREADY_LEVELLED                                            :{WHITE}... déjà à niveau
STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Aucuns rails convenables
STR_ERROR_ALREADY_BUILT                                         :{WHITE}...déjà construit
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Vous devez d'abord enlever les rails
STR_ERR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD                                 :{WHITE}La route est à sens unique ou bloquée
STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                  :{WHITE}Construction de voie ferrée
STR_RAIL_TOOLBAR_ELRAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                    :{WHITE}Construction de voie ferrée électrifiée
STR_RAIL_TOOLBAR_MONORAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                  :{WHITE}Construction de Monorail
STR_RAIL_TOOLBAR_MAGLEV_CONSTRUCTION_CAPTION                    :{WHITE}Construction de MagLev
STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Choisir Pont Ferroviaire
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT                               :{WHITE}Impossible de construire un dépôt ferroviaire ici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION                          :{WHITE}Impossible de construire la gare ici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE                              :{WHITE}Impossible de construire des signaux ici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Impossible de construire des rails ici...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK                           :{WHITE}Impossible de retirer les rails d'ici...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM                             :{WHITE}Impossible de retirer les signaux d'ici...
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION                       :{WHITE}Orientation du dépôt
STR_RAIL_MENU_RAILROAD_CONSTRUCTION                             :Construction de voie ferrée
STR_RAIL_MENU_ELRAIL_CONSTRUCTION                               :Construction de voie ferrée électrifiée
STR_RAIL_MENU_MONORAIL_CONSTRUCTION                             :Construction de Monorail
STR_RAIL_MENU_MAGLEV_CONSTRUCTION                               :Construction de MagLev
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                   :{BLACK}Construire des rails
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING         :{BLACK}Construire un dépôt ferroviaire (pour construire et entretenir les trains)
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION                 :{BLACK}Construire une gare
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_SIGNALS                 :{BLACK}Construire des signaux
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE                  :{BLACK}Construire un pont ferroviaire
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL                  :{BLACK}Construire un tunnel ferroviaire
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR                :{BLACK}Basculer construire/retirer pour rails et signaux
STR_BUILD_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP                              :{BLACK}Sélection de Pont - cliquer sur le type de pont désiré pour le construire
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION                               :{BLACK}Choisir l'orientation du dépôt ferroviaire
STR_RAILROAD_TRACK                                              :Rails
STR_RAILROAD_TRAIN_DEPOT                                        :Dépôt ferroviaire
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER                              :{WHITE}...appartient à une autre compagnie
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS                          :Rails avec des signaux de bloc
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS                              :Rails avec des signaux d'entrée
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS                             :Rails avec des signaux de sortie
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS                            :Rails avec des signaux combinés
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS                              :Rails avec des signaux de chemin
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS                          :Rails avec des signaux de chemin à sens unique
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS                       :Rails avec des signaux de bloc et d'entrée
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS                      :Rails avec des signaux de bloc et de sortie
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS                     :Rails avec des signaux de bloc et combinés
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS                       :Rails avec des signaux de bloc et de chemin
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS                   :Rails avec des signaux de bloc et de chemin à sens unique
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS                         :Rails avec des signaux d'entrée et de sortie
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS                        :Rails avec des signaux d'entrée et combinés
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS                          :Rails avec des signaux d'entrée et de chemin
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS                      :Rails avec des signaux d'entrée et de chemin à sens unique
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS                       :Rails avec des signaux de sortie et combinés
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS                         :Rails avec des signaux de sortie et de chemin
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS                     :Rails avec des signaux de sortie et de chemin à sens unique
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS                        :Rails avec des signaux combinés et de chemin
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS                    :Rails avec des signaux combinés et de chemin à sens unique
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS                      :Rails avec des signaux de chemin et de chemin à sens unique
STR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST                           :{WHITE}Vous devez d'abord retirer la gare
STR_CREATE_SPLITTED_STATION                                     :{YELLOW}Construire une station séparée
STR_SELECT_STATION_TO_JOIN                                      :{BLACK}Joindre une station



##id 0x1800
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST                                :{WHITE}Vous devez d'abord retirer la route
STR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS                                      :{WHITE}Route en travaux
STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}Construction routière
STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}Construction de tramway
STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Choisir Pont Routier
STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION                      :{WHITE}... les routes à sens unique ne peuvent pas avoir de jonctions
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE                                 :{WHITE}Impossible de construire la route ici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE                              :{WHITE}Impossible de construire une section de tramway ici...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM                                :{WHITE}Impossible de retirer la route ici...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM                             :{WHITE}Impossible de retirer la section de tramway d'ici...
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION                                :{WHITE}Orientation du dépôt
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION                                :{WHITE}Orientation du dépôt
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_DEPOT                                :{WHITE}Impossible de construire un dépôt routier ici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT                                :{WHITE}Impossible de construire un dépôt de tramway ici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION                               :{WHITE}Impossible de construire un arrêt d'autobus...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION                             :{WHITE}Impossible de construire une aire de chargement...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION                    :{WHITE}Impossible de construire une station de tramway pour passagers...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION                        :{WHITE}Impossible de construire une station de tramway pour fret...
STR_ROAD_MENU_ROAD_CONSTRUCTION                                 :Construction routière
STR_ROAD_MENU_TRAM_CONSTRUCTION                                 :Construction de tramway
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION                     :{BLACK}Construire une section de route
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD                         :{BLACK}Construire une route avec le mode Auto-route
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION                  :{BLACK}Construire une section de tramway
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM                         :{BLACK}Construire une section de tramway avec le mode Auto-tram
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}Construire un dépôt routier (pour construire et entretenir les véhicules routiers)
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}Construire un dépôt de tramway (pour la construction et l'entretien des véhicules)
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION                      :{BLACK}Construire un arrêt d'autobus
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY                :{BLACK}Construire une aire de chargement
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION           :{BLACK}Construire une station de tramway pour passagers
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION               :{BLACK}Construire une station de tramway pour fret
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE                      :{BLACK}Construire un pont routier
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE                   :{BLACK}Construire un pont
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL                      :{BLACK}Construire un tunnel routier
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL                   :{BLACK}Construire un tunnel
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD                    :{BLACK}Activer/Désactiver les routes à sens unique
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD           :{BLACK}Basculer construire/détruire routes
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS       :{BLACK}Basculer construire/retirer pour tramways
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT              :{BLACK}Choisir orientation du dépôt routier
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_SELECT_TRAM_VEHICLE_DEPOT              :{BLACK}Choisir l'orientation du dépôt de tramway
STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD                                       :Route
STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS                     :Route avec lampadaires
STR_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD                            :Route avec lignée d'arbustres
STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT                         :Dépôt de véhicules routiers
STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING                   :Route/rail Croisement à niveau
STR_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY                                    :Tramway
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION                              :{WHITE}Impossible de supprimer la station de bus...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION                            :{WHITE}Impossible de supprimer la station de camions...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION                   :{WHITE}Impossible de retirer la station de tramway pour passagers...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION                       :{WHITE}Impossible de retirer la station de tramway pour fret...

##id 0x2000
STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION                                      :{WHITE}Villes
STR_TOWN_LABEL_POP                                              :{WHITE}{TOWN} ({COMMA})
STR_TOWN_LABEL                                                  :{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_LABEL_TINY_BLACK                                       :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN}
STR_TOWN_LABEL_TINY_WHITE                                       :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
STR_SIGN_SMALL_BLACK                                            :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN}
STR_SIGN_SMALL_WHITE                                            :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN}
STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED                           :{WHITE}L'édifice doit d'abord être démolit
STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN} (Métropole)
STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES                                 :{BLACK}Population: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  Maisons: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON                                :Renommer Ville
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN                                     :{WHITE}Impossible de renommer la ville...
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS                 :{WHITE}La municipalité de {TOWN} refuse cette opération
STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Noms des villes - Cliquer sur un nom pour centrer la vue sur la ville
STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                    :{BLACK}Centrer la vue sur la ville
STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                    :{BLACK}Renommer la ville
STR_TOWN_VIEW_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX                         :{BLACK}Passagers le mois dernier : {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_MAIL_LAST_MONTH_MAX                               :{BLACK}Courrier le mois dernier : {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH                                        :{BLACK}Cargaison nécessaire à la croissance de la ville:
STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED                               :{SETX 20}{ORANGE}{STRING}{BLACK} requis
STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_LAST_MONTH                             :{SETX 20}{ORANGE}{CARGO}{BLACK} livré le mois dernier
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_1                      :Grand immeuble de bureaux
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_1                           :Immeuble de bureaux
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SMALL_BLOCK_OF_FLATS_1                   :Petit immeuble résidentiel
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CHURCH_1                                 :Eglise
STR_TOWN_BUILDING_NAME_LARGE_OFFICE_BLOCK_1                     :Gros immeuble de bureau
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TOWN_HOUSES_1                            :Bâtiments municipaux
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOTEL_1                                  :Hôtel
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STATUE_1                                 :Statue
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FOUNTAIN_1                               :Fontaine
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PARK_1                                   :Parc
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_2                           :Immeuble de bureaux
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_1                      :Commerces et bureaux
STR_TOWN_BUILDING_NAME_MODERN_OFFICE_BUILDING_1                 :Immeuble moderne de bureaux
STR_TOWN_BUILDING_NAME_WAREHOUSE_1                              :Entrepôt
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_3                           :Immeuble de bureaux
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_1                                :Stade
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OLD_HOUSES_1                             :Vieilles maisons
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON                            :{BLACK}Municipalité
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP                           :{BLACK}Afficher des informations sur la municipalité
STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION                                     :{WHITE}Municipalité de {TOWN}
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS                             :{BLACK}Qualité de service des compagnies:
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING                              :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANYNUM}: {ORANGE}{STRING}
STR_SUBSIDIES_CAPTION                                           :{WHITE}Subventions
STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE                                     :{BLACK}Offres de subvention pour le transport de:
STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO                                   :{ORANGE}{STRING} de {STRING} à {STRING}{YELLOW} (avant {DATE_SHORT})
STR_SUBSIDIES_NONE                                              :{ORANGE}Aucune
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE                                  :{BLACK}Subventions déjà accordées:
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO                                :{ORANGE}{STRING} de {STATION} à {STATION}{YELLOW} ({COMPANY}{YELLOW}, jusqu'à {DATE_SHORT})
STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED                               :{BLACK}{BIGFONT}Offre de subvention expirée:{}{}Le transport de {STRING} entre {STRING} et {STRING} n'est désormais plus subventionné.
STR_NEWS_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE                              :{BLACK}{BIGFONT}Abandon de la subvention:{}{}Le transport de {STRING} entre {STATION} et {STATION} n'est plus subventionné.
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED                                :{BLACK}{BIGFONT}Offre de subvention:{}{}Le premier service de {STRING} entre {STRING} et {STRING} sera subventionné pendant un an!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_HALF                           :{BLACK}{BIGFONT}Subvention accordée à {COMPANY}!{}{}Le transport de {STRING} entre {STATION} et {STATION} rapportera 50% de plus l'année prochaine!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_DOUBLE                         :{BLACK}{BIGFONT}Subvention accordée à {COMPANY}!{}{}Le transport de {STRING} entre {STATION} et {STATION} rapportera double l'année prochaine!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_TRIPLE                         :{BLACK}{BIGFONT}Subvention accordée à {COMPANY}!{}{}Le transport de {STRING} entre {STATION} et {STATION} rapportera triple l'année prochaine!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_QUADRUPLE                      :{BLACK}{BIGFONT}Subvention accordée à {COMPANY}!{}{}Le transport de {STRING} entre {STATION} et {STATION} rapportera quadruple l'année prochaine!
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT                       :{WHITE}La municipalité de {TOWN} refuse la construction d'un autre aéroport dans la ville
STR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE                               :{WHITE}La municipalité de {TOWN} refuse la permission pour cet aéroport, en raison de nuisances sonores
STR_TOWN_BUILDING_NAME_COTTAGES_1                               :Petites maisons
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_1                                 :Maisons
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FLATS_1                                  :Appartements
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_2                      :Grand immeuble de bureau
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_2                      :Commerces et bureaux
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_3                      :Commerces et bureaux
STR_TOWN_BUILDING_NAME_THEATER_1                                :Théâtre
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_2                                :Stade
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICES_1                                :Bureaux
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_2                                 :Maisons
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CINEMA_1                                 :Cinéma
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1                          :Centre commercial
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON                                :{BLACK}Lancer cette action
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TOOLTIP                             :{BLACK}Liste des actions à entreprendre dans cette ville - Cliquer sur une action pour obtenir des détails
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_TOOLTIP                               :{BLACK}Lancer l'action sélectionnée ci-dessus
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE                               :{BLACK}Actions disponibles:
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN           :Petite campagne de publicité
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN          :Moyenne campagne de publicitié
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN           :Grande campagne de publicité
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_ROAD_RECONSTRUCTION                  :Financer la reconstruction du réseau routier local
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY                    :Construire une statue à votre effigie
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_NEW_BUILDINGS                        :Financer de nouveaux bâtiments
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_EXCLUSIVE_TRANSPORT                  :Acheter les droits de transports exclusifs
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_BRIBE                                :Corrompre la municipalité
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_SMALL_ADVERTISING            :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Lancer une petite campagne de publicité, pour attirer plus de voyageurs et de marchandises sur vos lignes.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_MEDIUM_ADVERTISING           :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Lancer une campagne de publicité moyenne, pour attirer plus de voyageurs et de marchandises sur vos lignes.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_LARGE_ADVERTISING            :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Lancer une grande campagne de publicité, pour attirer plus de voyageurs et de marchandises sur vos lignes.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION          :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Financer la reconstruction du réseau routier local. Provoque de nombreux problèmes de traffic routier pendant 6 mois.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_STATUE_OF_COMPANY            :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Construire une statue en l'honneur de votre compagnie.{} Coût: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS                :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Financer la construction de nouveaux immeubles commerciaux.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT          :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Acheter les droits de transports exclusifs dans cette ville pour 1 an. Seules vos ligness seront autorisées dans la ville.{} Coût: {CURRENCY}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE                        :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Corrompre la municipalité pour améliorer votre réputation. Risque de pénalisation si le pot-de-vin est dévoilé.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_NEWS_ROAD_REBUILDING                                        :{BIGFONT}{BLACK}Problèmes de traffic à {TOWN}!{}{}La reconstruction des routes financée par {STRING} provoque 6 mois de problèmes aux automobilistes!
STR_SMALLMAP_TOWN                                               :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN                                         :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
STR_TOWN_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION                         :{STRING} (en contruction)
STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1                                  :Iglou
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1                                 :Tipis
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1                           :Salon de thé
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1                             :Tirelire

STR_INDUSTRY                                                    :{INDUSTRY}
STR_TOWN                                                        :{TOWN}
STR_INDUSTRY_FORMAT                                             :{TOWN} {STRING}
STR_STATION                                                     :{STATION}

##id 0x2800
STR_LANDSCAPING_MENU_LANDSCAPING                                :Modification du paysage
STR_LANDSCAPING_MENU_PLANT_TREES                                :Planter des arbres
STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_SIGN                                 :Placer un panneau
STR_PLANT_TREE_CAPTION                                          :{WHITE}Arbres
STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE                                     :{WHITE}...il y a déjà des arbres
STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE                                 :{WHITE}Plantation impossible...
STR_SIGN_WHITE                                                  :{WHITE}{SIGN}
STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS                                        :{WHITE}...trop de panneaux
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE                                 :{WHITE}Impossible de placer un panneau ici...
STR_SIGN_DEFAULT                                                :Panneau
STR_EDIT_SIGN_CAPTION                                           :{WHITE}Editer le texte du panneau
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME                                :{WHITE}Impossible d'éditer le texte du panneau...
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN                                     :{WHITE}Impossible de supprimer le panneau...
STR_PLANT_TREE_TOOLTIP                                          :{BLACK}Choix du type d'arbre
STR_TREE_NAME_TREES                                             :Arbres
STR_TREE_NAME_RAINFOREST                                        :Forêt tropicale
STR_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS                                     :Cactus

##id 0x3000
STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION                                  :{WHITE}Choix de la gare
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION                               :{WHITE}Choix de l'aéroport
STR_STATION_BUILD_ORIENTATION                                   :{BLACK}Orientation
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS                              :{BLACK}Nombre de voies
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH                               :{BLACK}Longueur du quai
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD                         :{WHITE}Trop près d'une autre gare
STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING                        :{WHITE}Adjacent à plus d'une gare à la fois
STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING                             :{WHITE}Trop de gares
STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS                                :{WHITE}Trop de parties de gare
STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS                                    :{WHITE}Trop d'arrêts d'autobus
STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS                                  :{WHITE}Trop d'aires de chargement
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION                          :{WHITE}Trop près d'une autre gare
STR_STATION_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES}
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RAILROAD                                :{WHITE}Vous devez d'abord détruire la gare
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT                          :{WHITE}Trop près d'un autre aéroport
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST                           :{WHITE}Vous devez d'abord détruire l'aéroport

STR_QUERY_RENAME_STATION_CAPTION                                :Renommer la gare
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION                                  :{WHITE}Impossible de renommer la gare...
STR_STATION_VIEW_RATINGS_BUTTON                                 :{BLACK}Qualité
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_BUTTON                                 :{BLACK}Accepte
STR_STATION_VIEW_CARGO_RATINGS_TITLE                            :{BLACK}Qualité du service de transport:

############ range for rating starts
STR_CARGO_RATING_APPALLING                                      :Épouvantable
STR_CARGO_RATING_VERY_POOR                                      :Très pauvre
STR_CARGO_RATING_POOR                                           :Pauvre
STR_CARGO_RATING_MEDIOCRE                                       :Médiocre
STR_CARGO_RATING_GOOD                                           :Bon
STR_CARGO_RATING_VERY_GOOD                                      :Très bon
STR_CARGO_RATING_EXCELLENT                                      :Excellent
STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING                                    :Exceptionnel
############ range for rating ends

STR_STATION_VIEW_CARGO_RATING                                   :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{STRING} ({COMMA}%)
STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO                        :{WHITE}{STATION} n'accepte plus: {STRING}
STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_OR_CARGO               :{WHITE}{STATION} n'accepte plus: {STRING} ou {STRING}
STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO                              :{WHITE}{STATION} accepte désormais: {STRING}
STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_AND_CARGO                    :{WHITE}{STATION} accepte désormais: {STRING} et {STRING}
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION                               :{WHITE}Arrêt d'autobus
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION                             :{WHITE}Aire de chargement
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION                    :{WHITE}Tramway pour passagers
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION                        :{WHITE}Tramway pour fret
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION_FIRST                       :{WHITE}Vous devez d'abord détruire l'arrêt d'autobus
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION_FIRST                     :{WHITE}Vous devez d'abord détruire l'aire de chargement
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION_FIRST            :{WHITE}Vous devez d'abord démolir la station de tramway pour passagers
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION_FIRST                :{WHITE}Vous devez d'abord démolir la station de tramway pour fret
STR_STATION_LIST_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Station{P 2 "" s}
STR_STATION_LIST_STATION                                        :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES}
STR_STATION_LIST_NONE                                           :{YELLOW}- Aucun -
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK                             :{WHITE}Trop près d'un autre port
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST                              :{WHITE}Vous devez d'abord détruire le port
STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP                  :{BLACK}Choisir l'orientation de la gare ferroviaire
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP                      :{BLACK}Choix du nombre de voies
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP                       :{BLACK}Choisir la longueur de la gare
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP                       :{BLACK}Choisir l'orientation de l'arrêt d'autobus
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP                     :{BLACK}Choix de l'orientation de l'aire de chargement
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP            :{BLACK}Choisir l'orientation de la station de tramway pour passagers
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP                :{BLACK}Choisir l'orientation de la station de tramway pour fret
STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                 :{BLACK}Centrer la vue sur la station
STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP                                :{BLACK}Afficher la notation de la station
STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                 :{BLACK}Renommer la station
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_TOOLTIP                                :{BLACK}Afficher les marchandises acceptées
STR_STATION_LIST_TOOLTIP                                        :{BLACK}Nom des stations - Cliquer sur un nom pour centrer la vue
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                               :{BLACK}Choix du type & taille de l'aéroport
STR_STATION_SIGN                                                :{STATION} {STATIONFEATURES}
STR_STATION_SIGN_TINY                                           :{TINYFONT}{STATION}
STR_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION                        :Gare ferroviaire
STR_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR                         :Hangar d'aéronefs
STR_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT                                 :Aéroport
STR_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA                      :Aire de chargement
STR_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION                             :Arrêt d'autobus
STR_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK                               :Port
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP                      :{BLACK}Afficher la zone couverte
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP                     :{BLACK}Ne pas afficher la zone couverte
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE                           :{BLACK}Afficher la zone couverte
STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION                                  :{WHITE}Port
STR_STATION_DESCRIPTION_BUOY                                    :Bouée
STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}...bouée présente
STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT                                :{WHITE}...gare trop étendue
STR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED                              :{WHITE}...stations non-uniformes désactivées
STR_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE                                     :{BLACK}Cliquer avec Ctrl pour sélectionner plus d'un élément

STR_UNDEFINED                                                   :(chaîne non définie)
STR_STAT_CLASS_DFLT                                             :Station par défaut
STR_STAT_CLASS_WAYP                                             :Points de contrôle

##id 0x3800
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION                                    :{WHITE}Orientation du dépôt
STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER                                :{WHITE}...doit être construit sur l'eau
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT                                :{WHITE}Impossible de construire le dépôt naval ici...
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP                        :{BLACK}Choisir l'orientation du dépôt naval
STR_WATER_DESCRIPTION_WATER                                     :Eau
STR_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK                        :Rivage ou berge
STR_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT                                :Dépôt naval
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT                                 :Aqueduc
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER                                  :{WHITE}...Impossible de construire sur l'eau
STR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST                                   :{WHITE}Vous devez d'abord détruire le canal

##id 0x4000
STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION                                       :{WHITE}Sauvegarder la partie
STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION                                       :{WHITE}Charger une partie
STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON                                        :{BLACK}Sauvegarder
STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON                                      :{BLACK}Supprimer
STR_DEFAULT_SAVEGAME_NAME                                       :{COMPANY}, {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_SPECTATOR_SAVEGAME                            :Spectateur, {SKIP}{STRING}
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE                                         :{BLACK}{BYTES} libre{P "" s}
STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE                                  :{BLACK}Impossible d'accéder au disque
STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED                                      :{WHITE}La sauvegarde à échoué{}{STRING}
STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE                                 :{WHITE}Impossible de supprimer le fichier
STR_ERROR_GAME_LOAD_FAILED                                      :{WHITE}Le chargement à échoué{}{STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_INTERNAL_ERROR                   :Erreur interne: {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME                         :Sauvegarde corrompue - {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME                        :Sauvegarde modifiée avec une version plus récente
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE                       :Fichier illisibble
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE                      :Fichier non modifiable
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED             :Échec du contrôle d'intégrité des données
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP                                       :{BLACK}Liste des disques, répertoires, et fichiers de sauvegarde
STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP                                    :{BLACK}Nom sélectionné pour la sauvegarde
STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP                                     :{BLACK}Supprime la sauvegarde sélectionnée
STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Sauvegarde la partie avec le nom choisi
STR_NETWORK_SERVER_RANDOM_GAME                                  :Créer une partie aléatoirement
STR_LOAD_HEIGHTMAP                                              :{WHITE}Charger une carte d'altitude
STR_SAVE_OSKTITLE                                               :{BLACK}Entrer un nom pour la sauvegarde

##id 0x4800
STR_OBJECT_IN_THE_WAY                                           :{WHITE}{STRING} présente
STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE                                     :{G=f}Mine de charbon
STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION                                 :{G=f}Centrale électrique
STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL                                       :{G=f}Scierie
STR_INDUSTRY_NAME_FOREST                                        :{G=f}Forêt
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY                                  :{G=f}Raffinerie pétrolière
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG                                       :{G=f}Plate-forme pétrolière
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY                                       :{G=f}Usine
STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS                                :{G=f}Imprimerie
STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL                                    :{G=f}Aciérie
STR_INDUSTRY_NAME_FARM                                          :{G=f}Ferme
STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE                               :{G=f}Mine de cuivre
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS                                     :{G=m}Puits de pétrole
STR_INDUSTRY_NAME_BANK                                          :{G=f}Banque
STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT                         :{G=f}Usine alimentaire
STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL                                    :{G=f}Usine papetière
STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE                                     :{G=f}Mine d'or
STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC                            :{G=f}Banque
STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE                                  :{G=f}Mine de diamants
STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE                                 :{G=f}Mine de fer
STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION                              :{G=f}Plantation de fruits
STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION                             :{G=f}Plantation de caoutchouc
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY                                  :{G=f}Source d'eau
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER                                   :{G=m}Château d'eau
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2                                     :{G=f}Usine
STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2                                        :{G=f}Ferme
STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL                                   :{G=f}Scierie
STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST                           :{G=f}Forêt de Barbe à Papa
STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY                                 :{G=f}Usine de Bonbons
STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM                                  :{G=f}Ferme de Batteries
STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS                                    :{G=m}Puits de Cola
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP                                      :{G=f}Boutique de Jouets
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY                                   :{G=f}Usine de Jouets
STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS                             :{G=f}Fontaines de plastique
STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY                           :{G=f}Usine de Boissons Gazeuses
STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR                              :{G=m}Générateur de Bulles
STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY                                 :{G=f}Carrière de caramel
STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE                                    :{G=f}Mine de sucre

############ range for requires starts
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO                                :{BLACK}Nécessite: {YELLOW}{STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO                          :{BLACK}Nécessite: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO_CARGO                    :{BLACK}Nécessite: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
############ range for requires ends

############ range for produces starts
STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_FOR_PROCESSING                        :{BLACK}Marchandise en attente d'être utilisée:
STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_STOCKPILE_CARGO                       :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO                                :{BLACK}Produit: {YELLOW}{STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO_CARGO                          :{BLACK}Produit: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
############ range for produces ends

STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE                   :{BLACK}Production le mois dernier:
STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED                                   :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK} ({COMMA}% transporté)
STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP                              :{BLACK}Centrer la vue sur l'industrie
STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION                                  :{BLACK}{BIGFONT}Un{G "" "" e} nouv{G eau el elle} {STRING} en construction près de {TOWN}!
STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED                                       :{BLACK}{BIGFONT}Un{G "" "" e} nouv{G eau el elle} {STRING} s'implante près de {TOWN}!
STR_INDUSTRY_BUILD_COST                                         :{BLACK}Prix: {YELLOW}{CURRENCY}
STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY                         :{WHITE}Impossible de construire cette industrie ici...
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED                            :{WHITE}...les forêts ne peuvent pas être plantées sur de la neige
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_GENERAL                               :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} annonce une fermeture imminente!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_SUPPLY_PROBLEMS                       :{BLACK}{BIGFONT}Des problèmes d'approvisionnement obligent {STRING} à fermer bientôt!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_LACK_OF_TREES                         :{BLACK}{BIGFONT}Le manque d'arbres proches oblige {STRING} à fermer bientôt!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_GENERAL                   :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} augmente la production!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_COAL                      :{BLACK}{BIGFONT}Nouveau filon de charbon trouvé à {INDUSTRY}!{}La production devrait doubler!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_OIL                       :{BLACK}{BIGFONT}Nouveaux gisements pétrolifères découverts à {INDUSTRY}!{}La production devrait doubler!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_FARM                      :{BLACK}{BIGFONT}De nouvelles méthodes d'élevage à {INDUSTRY} permettent de doubler la production!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_GENERAL                   :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} : production en baisse de 50%
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_FARM                      :{BLACK}{BIGFONT}Invasion d'insectes à {INDUSTRY}!{}Production en baisse de 50%
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED                                :{WHITE}...positionnement uniquement sur les bords de la carte
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_SMOOTH                    :{BLACK}{BIGFONT}La production de {STRING} à {INDUSTRY} augmente de {COMMA}%!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_SMOOTH                    :{BLACK}{BIGFONT}La production de {STRING} à {INDUSTRY} diminue de {COMMA}%!

##id 0x5000
STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY                             :{WHITE}Autre tunnel présent
STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER                                   :{WHITE}Le tunnel finirait en dehors de la carte
STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND                               :{WHITE}Impossible de creuser pour faire déboucher le tunnel
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST                            :{WHITE}Vous devez d'abord démolir le tunnel
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST                            :{WHITE}Vous devez d'abord démolir le pont
STR_ERROR_CANNOT_START_AND_END_ON                               :{WHITE}Impossible de commencer et de terminer au même endroit
STR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT                                 :{WHITE}Les extrémités du pont ne sont pas au même niveau
STR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN                                  :{WHITE}Le pont est trop bas pour le terrain
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN                              :{WHITE}Le début et la fin doivent être alignés
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL                            :{WHITE}Le site pour l'entrée du tunnel ne convient pas
STR_BUILD_BRIDGE_INFO                                           :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL                                :Suspendu en acier
STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL                                    :À poutres en Acier
STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL                                :Porte-à-faux en acier
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE                             :Suspendu en béton
STR_BRIDGE_NAME_WOODEN                                          :En Bois
STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE                                        :Béton
STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL                                   :À Tubes en Acier
STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON                                      :À Tubes en Silicone
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE                               :{WHITE}Impossible de construire un pont ici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE                               :{WHITE}Impossible de construire un tunnel ici...
STR_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD                                 :Tunnel ferroviaire
STR_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD                                     :Tunnel routier
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL                    :Pont ferroviaire suspendu en acier
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEELE                       :Pont ferroviaire à poutres en acier
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL                    :Pont ferroviaire à porte-à-faux en acier
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE                 :Pont ferroviaire suspendu renforcé en béton
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN                              :Pont ferroviaire en bois
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE                            :Pont ferroviaire en béton
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL                    :Pont routier suspendu en acier
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL                        :Pont routier à poutres en acier
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL                    :Pont routier à porte-à-faux en acier
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE                 :Pont routier suspendu renforcé en béton
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN                              :Pont routier en bois
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE                            :Pont routier en béton
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL                       :Pont ferroviaire à tubes
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL                       :Pont ferroviaire à tubes en acier

##id 0x5800
STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY                                     :{WHITE}Objet présent
STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_TRANSMITTER                           :Transmetteur
STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE                            :Phare
STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS                  :Siège de la compagnie
STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN                               :{WHITE}...siège de la compagnie présent
STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND                    :Terrain appartenant à une compagnie
STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND                              :{WHITE}Impossible d'acheter ce terrain...
STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT                                    :{WHITE}...il vous appartient déjà!


############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
############ These strings may never get a new id, or savegames will break!
##id 0x6000
STR_SV_EMPTY                                                    :
STR_SV_UNNAMED                                                  :Non nommé
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :Train {COMMA}
STR_SV_ROADVEH_NAME                                             :Véhicule {COMMA}
STR_SV_SHIP_NAME                                                :Navire {COMMA}
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :Aéronef {COMMA}

STR_SV_STNAME                                                   :{STRING}
STR_SV_STNAME_NORTH                                             :{STRING} Nord
STR_SV_STNAME_SOUTH                                             :{STRING} Sud
STR_SV_STNAME_EAST                                              :{STRING} Est
STR_SV_STNAME_WEST                                              :{STRING} Ouest
STR_SV_STNAME_CENTRAL                                           :{STRING} Central
STR_SV_STNAME_TRANSFER                                          :{STRING} Transfert
STR_SV_STNAME_HALT                                              :{STRING} Halte
STR_SV_STNAME_VALLEY                                            :{STRING} Vallée
STR_SV_STNAME_HEIGHTS                                           :{STRING} Hauteurs
STR_SV_STNAME_WOODS                                             :{STRING} Bois
STR_SV_STNAME_LAKESIDE                                          :{STRING} Bords de lac
STR_SV_STNAME_EXCHANGE                                          :{STRING} Echange
STR_SV_STNAME_AIRPORT                                           :{STRING} Aéroport
STR_SV_STNAME_OILFIELD                                          :{STRING} Gisement pétrolifère
STR_SV_STNAME_MINES                                             :{STRING} Mines
STR_SV_STNAME_DOCKS                                             :{STRING} Docks
STR_SV_STNAME_BUOY_1                                            :{STRING} Bouée 1
STR_SV_STNAME_BUOY_2                                            :{STRING} Bouée 2
STR_SV_STNAME_BUOY_3                                            :{STRING} Bouée 3
STR_SV_STNAME_BUOY_4                                            :{STRING} Bouée 4
STR_SV_STNAME_BUOY_5                                            :{STRING} Bouée 5
STR_SV_STNAME_BUOY_6                                            :{STRING} Bouée 6
STR_SV_STNAME_BUOY_7                                            :{STRING} Bouée 7
STR_SV_STNAME_BUOY_8                                            :{STRING} Bouée 8
STR_SV_STNAME_BUOY_9                                            :{STRING} Bouée 9
STR_SV_STNAME_ANNEXE                                            :{STRING} Annexe
STR_SV_STNAME_SIDINGS                                           :{STRING} Voies de garage
STR_SV_STNAME_BRANCH                                            :{STRING} Embranchement
STR_SV_STNAME_UPPER                                             :Haut {STRING}
STR_SV_STNAME_LOWER                                             :Bas {STRING}
STR_SV_STNAME_HELIPORT                                          :{STRING} Héliport
STR_SV_STNAME_FOREST                                            :{STRING} Forêt
STR_SV_STNAME_FALLBACK                                          :{STRING} Station #{NUM}

############ end of savegame specific region!

##id 0x6800
STR_DIFFICULTY_LEVEL_CAPTION                                    :{WHITE}Niveau de difficulté
STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES                                        :{BLACK}Sauver

############ range for difficulty levels starts
STR_DIFFICULTY_LEVEL_EASY                                       :{BLACK}Facile
STR_DIFFICULTY_LEVEL_MEDIUM                                     :{BLACK}Moyen
STR_DIFFICULTY_LEVEL_HARD                                       :{BLACK}Difficile
STR_DIFFICULTY_LEVEL_CUSTOM                                     :{BLACK}Personnalisé
############ range for difficulty levels ends

############ range for difficulty settings starts
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_NO_COMPETITORS             :{LTBLUE}Nombre maximal de concurents: {ORANGE}{COMMA}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_TOWNS                        :{LTBLUE}Nombre de villes: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_INDUSTRIES                   :{LTBLUE}Nombre d'industries: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000           :{LTBLUE}Emprunt initial maximum: {ORANGE}{CURRENCY}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_INITIAL_INTEREST_RATE              :{LTBLUE}Taux d'interêt initial: {ORANGE}{COMMA}%
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_RUNNING_COSTS              :{LTBLUE}Coûts d'entretien: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR   :{LTBLUE}Vitesse de développement des concurents: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS                 :{LTBLUE}Pannes des véhicules: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER                 :{LTBLUE}Multiplicateur de subvention: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_COST_OF_CONSTRUCTION               :{LTBLUE}Coût des constructions: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TERRAIN_TYPE                       :{LTBLUE}Type de terrain: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_QUANTITY_OF_SEA_LAKES              :{LTBLUE}Quantité de mer/lacs: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_ECONOMY                            :{LTBLUE}Economie: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TRAIN_REVERSING                    :{LTBLUE}Demi-tour des trains: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_DISASTERS                          :{LTBLUE}Désastres: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CITY_APPROVAL                      :{LTBLUE}Attitude de la municipalité face au repaysagement : {ORANGE}{STRING}
############ range for difficulty settings ends

STR_NONE                                                        :Aucune
STR_NUM_VERY_LOW                                                :Très bas
STR_NUM_LOW                                                     :Bas
STR_NUM_NORMAL                                                  :Normal
STR_NUM_HIGH                                                    :Élevé
STR_NUM_CUSTOM                                                  :Personnalisé
STR_ARROW_LEFT_SMALL                                            :{BLACK}{SMALLLEFTARROW}
STR_ARROW_RIGHT_SMALL                                           :{BLACK}{SMALLRIGHTARROW}
STR_AI_SPEED_VERY_SLOW                                          :Très Lent
STR_AI_SPEED_SLOW                                               :Lent
STR_AI_SPEED_MEDIUM                                             :Moyen
STR_AI_SPEED_FAST                                               :Rapide
STR_AI_SPEED_VERY_FAST                                          :Très Rapide
STR_SEA_LEVEL_VERY_LOW                                          :Très bas
STR_SEA_LEVEL_LOW                                               :Bas
STR_SEA_LEVEL_MEDIUM                                            :Moyen
STR_SEA_LEVEL_HIGH                                              :Élevé
STR_DISASTER_NONE                                               :Aucune
STR_DISASTER_REDUCED                                            :Réduites
STR_DISASTER_NORMAL                                             :Normales
STR_SUBSIDY_X1_5                                                :x1.5
STR_SUBSIDY_X2                                                  :x2
STR_SUBSIDY_X3                                                  :x3
STR_SUBSIDY_X4                                                  :x4
STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT                                      :Très plat
STR_TERRAIN_TYPE_FLAT                                           :Plat
STR_TERRAIN_TYPE_HILLY                                          :Collines
STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS                                    :Montagneux
STR_ECONOMY_STEADY                                              :Stable
STR_ECONOMY_FLUCTUATING                                         :Fluctuant
STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS                      :À la fin de la ligne et aux gares
STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_ONLY                                 :A la fin de la ligne seulement
STR_DISASTERS_OFF                                               :Désactivé
STR_DISASTERS_ON                                                :Activé
STR_DIFFICULTY_LEVEL_HIGH_SCORE_BUTTON                          :{BLACK}Afficher le tableau des scores
STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE                                    :Laxiste
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT                                      :Tolérant
STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE                                       :Hostile

##id 0x7000
STR_COMPANY_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM}
STR_COMPANY_NUM                                                 :(Compagnie {COMMA})
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON                                :{BLACK}Nouveau visage
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON                           :{BLACK}Couleur
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE                            :{GOLD}Couleur:
STR_LIVERY_CAPTION                                              :{WHITE}Nouvelle couleur
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON                            :{BLACK}Nom de la société
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON                          :{BLACK}Nom du P.D.G.
STR_QUERY_COMPANY_NAME_CAPTION                                  :Nom de la société
STR_QUERY_PRESIDENT_S_NAME_CAPTION                              :Nom du P.D.G.
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME                             :{WHITE}Impossible de changer le nom de compagnie...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT                                :{WHITE}Impossible de changer le nom du P.D.G. ...
STR_FINANCES_CAPTION                                            :{WHITE}Finances: {COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM}
STR_FINANCES_EXPENDITURE_INCOME_TITLE                           :{WHITE}Dépenses/Revenus
STR_FINANCES_YEAR                                               :{WHITE}{NUM}
STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION                               :{GOLD}Construction
STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES                               :{GOLD}Nouveaux Véhicules
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS                        :{GOLD}Entretien des trains
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEH_RUNNING_COSTS                     :{GOLD}Entretien des véhicules
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS                     :{GOLD}Entretien des aéronefs
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS                         :{GOLD}Entretien des navires
STR_FINANCES_SECTION_PROPERTY_MAINTENANCE                       :{GOLD}Entretien de la propriété
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_INCOME                               :{GOLD}Revenu ferroviaire
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLES_INCOME                       :{GOLD}Revenu routier
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_INCOME                            :{GOLD}Revenu aérien
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_INCOME                                :{GOLD}Revenu naval
STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST                              :{GOLD}Intérêts du prêt
STR_FINANCES_SECTION_OTHER                                      :{GOLD}Autres
STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME                                    :{BLACK}-{CURRENCY}
STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME                                    :{BLACK}+{CURRENCY}
STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION                                      :{WHITE}Total:
STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM                                    :{COMPANY} {COMPANYNUM}
STR_GRAPH_INCOME_CAPTION                                        :{WHITE}Graphique du Revenu
STR_CURRCOMPACT                                                 :{CURRCOMPACT}
STR_JUST_COMMA                                                  :{COMMA}
STR_GRAPH_OPERATING_PROFIT_CAPTION                              :{WHITE}Graphique du profit d'opération
STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE                                 :{WHITE}Equilibre bancaire
STR_FINANCES_LOAN_TITLE                                         :{WHITE}Emprunt
STR_MAX_LOAN                                                    :{WHITE}Emprunt maximum :  {BLACK}{CURRENCY}
STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY                                     :{BLACK}{CURRENCY}
STR_FINANCES_BORROW_BUTTON                                      :{BLACK}Emprunter {SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
STR_FINANCES_REPAY_BUTTON                                       :{BLACK}Rembourser {SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN                                :{WHITE}...le prêt maximum est de {CURRENCY}
STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY                           :{WHITE}Impossible d'emprunter plus...
STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED                                  :{WHITE}...emprunt déjà remboursé
STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED                                     :{WHITE}...{CURRENCY} nécessaires
STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN                                      :{WHITE}Impossible de rembourser...
STR_INSUFFICIENT_FUNDS                                          :{WHITE}On ne peut pas distribuer de l'argent qui est emprunté à la banque...
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP                               :{BLACK}Choix d'un nouveau visage pour le P.D.G.
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP                          :{BLACK}Change la couleur des véhicules
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP                         :{BLACK}Change le nom du président directeur général
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP                           :{BLACK}Change le nom de la compagnie
STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP                                     :{BLACK}Augmenter le prêt
STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP                                      :{BLACK}Rembourser une partie du prêt
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE                        :{WHITE}{PRESIDENTNAME}{}{GOLD}(Président)
STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE                              :{GOLD}Inauguré en: {WHITE}{NUM}
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE                                 :{GOLD}Véhicules:
STR_TRAINS                                                      :{WHITE}{COMMA} train{P "" s}
STR_ROAD_VEHICLES                                               :{WHITE}{COMMA} véhicule{P "" s}
STR_AIRCRAFT                                                    :{WHITE}{COMMA} aéronef{P "" s}
STR_SHIPS                                                       :{WHITE}{COMMA} navire{P "" s}
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE                                  :{WHITE}Aucun
STR_FACE_CAPTION                                                :{WHITE}Sélection du visage
STR_FACE_MALE_BUTTON                                            :{BLACK}Homme
STR_FACE_FEMALE_BUTTON                                          :{BLACK}Femme
STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON                                        :{BLACK}Nouveau visage
STR_FACE_CANCEL_TOOLTIP                                         :{BLACK}Annuler le choix du nouveau visage
STR_FACE_OK_TOOLTIP                                             :{BLACK}Valider le nouveau visage
STR_FACE_MALE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Choisir un visage masculin
STR_FACE_FEMALE_TOOLTIP                                         :{BLACK}Choisir un visage féminin
STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Génère un visage au hasard
STR_GRAPH_KEY_BUTTON                                            :{BLACK}Légende
STR_GRAPH_KEY_TOOLTIP                                           :{BLACK}Affiche la légende
STR_SHOW_DETAILED_PERFORMANCE_RATINGS                           :{BLACK}Afficher le détail de l'évaluation de la performance
STR_GRAPH_KEY_CAPTION                                           :{WHITE}Légende du graphique des compagnies
STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION                                 :{BLACK}Cliquer ici pour activer/désactiver l'affichage de la compagnie
STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION                               :{WHITE}Cargaison livrée
STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION                   :{WHITE}Historique de performance (performance max=1000)
STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION                                :{WHITE}Valeur de la compagnie
STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION                                :{WHITE}Classement des compagnies
STR_COMPANY_LEAGUE_FIRST                                        :{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}'
STR_COMPANY_LEAGUE_OTHER                                        :{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM}  '{STRING}'
STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_TITLE                               :{BLACK}{BIGFONT}La compagnie de transport à des ennuis!
STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_DESCRIPTION                         :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} va être en banqueroute si ses performances ne s'améliorent pas!
STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER                                      :{BLACK}{PRESIDENTNAME}{}(Président)
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_TITLE                                   :{BLACK}{BIGFONT}Fusion de compagnies de transport!
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_DESCRIPTION                             :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} à été vendue à {STRING} pour {CURRENCY}!
STR_BUY_COMPANY_MESSAGE                                         :{WHITE}Nous sommes à la recherche d'un acheteur pour notre compagnie{}{}Voulez vous acheter {COMPANY} pour {CURRENCY}?
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_TITLE                                 :{BLACK}{BIGFONT}Banqueroute!
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_DESCRIPTION                           :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} à été fermée par ses créanciers et tous ses actifs vendus!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_TITLE                                   :{BLACK}{BIGFONT}Nouvelle compagnie de transport!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION                             :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} commence à construire près de {TOWN}!
STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY                                     :{WHITE}Impossible d'acheter la compagnie...
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION                           :{WHITE}Valeur des marchandises
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL                           :{BLACK}{TINYFONT}Jours de transit
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE                             :{BLACK}{TINYFONT}Prix payé pour livrer 10 unités (ou 10000 litres) à 20 carrés de distance
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO                            :{BLACK}Afficher/cacher le type de marchandise
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO                                   :{BLACK}{TINYFONT}{STRING}
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ENGINEER                   :Ingénieur
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRAFFIC_MANAGER            :Gestionnaire de traffic
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR      :Coordinateur de trafic
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR           :Superviseur de route
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR                   :Directeur
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE            :Directeur Général
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN                   :Vice-président
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT                  :Président
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON                     :Tycoon
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON                                :{BLACK}Const. siège
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP                               :{BLACK}Contruire/voir le Siège Social
STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS                               :{BLACK}Reconstruit le quartier général de la compagnie ailleurs pour le prix de 1% de la valeur de la compagnie
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS                      :{WHITE}Impossible de construire le siège...
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON                                 :{BLACK}Voir le siège
STR_RELOCATE_HQ                                                 :{BLACK}Déménager le QG
STR_COMPANY_JOIN                                                :{BLACK}Rejoindre
STR_COMPANY_JOIN_TIP                                            :{BLACK}Rejoindre et jouer dans cette compagnie
STR_COMPANY_PASSWORD                                            :{BLACK}Mot de passe
STR_COMPANY_PASSWORD_TOOLTIP                                    :{BLACK}Permet de protéger par mot de passe votre compagnie pour empêcher des utilisateurs non-autorisés de rejoindre. Utilisez '*' pour vider le mot de passe.
STR_SET_COMPANY_PASSWORD                                        :{BLACK}Choisir le mot de passe de la compagnie
STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL                                     :{BLACK}Ne pas sauver le mot de passe entré
STR_COMPANY_PASSWORD_OK                                         :{BLACK}Donner un nouveau mot de passe à la compagnie
STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION                                    :{WHITE}Mot de passe de compagnie
STR_MAKE_DEFAULT_COMPANY_PASSWORD                               :{BLACK}Mot de passe de compagnie par défaut
STR_MAKE_DEFAULT_COMPANY_PASSWORD_TIP                           :{BLACK}Utiliser ce mot de passe de compagnie comme défaut pour les nouvelles compagnies
STR_NEWS_BEGIN_OF_RECESSION                                     :{BIGFONT}{BLACK}Récession mondiale!{}{}Les experts financiers craignent le pire!
STR_NEWS_END_OF_RECESSION                                       :{BIGFONT}{BLACK}Fin de la récession!{}{}La reprise redonne confiance aux industries!
STR_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW                                   :{BLACK}Bascule entre une grande/petite fenêtre
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE                                  :{GOLD}Valeur de la compagnie : {WHITE}{CURRENCY}
STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON                               :{BLACK}Acheter 25% de la compagnie
STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON                              :{BLACK}Vendre 25% de la compagnie
STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP                              :{BLACK}Acheter 25% de la compagnie
STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP                             :{BLACK}Vendre 25% de la compagnie
STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS                            :{WHITE}Impossible d'acheter des parts...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN                                :{WHITE}Impossible de vendre des parts...
STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY                                :{WHITE}({COMMA}% détenus par {COMPANY})
STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE                                  :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} a été rachetée par {STRING}!
STR_PROTECTED                                                   :{WHITE}Cette compagnie ne vend pas d'actions pour le moment...

STR_LIVERY_DEFAULT                                              :Livrée standard
STR_LIVERY_STEAM                                                :Locomotive à vapeur
STR_LIVERY_DIESEL                                               :Locomotive Diesel
STR_LIVERY_ELECTRIC                                             :Locomotive électrique
STR_LIVERY_MONORAIL                                             :Locomotive Monorail
STR_LIVERY_MAGLEV                                               :Locomotive Maglev
STR_LIVERY_DMU                                                  :DMU
STR_LIVERY_EMU                                                  :EMU
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM                                :Voiture (Vapeur)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL                               :Voiture (Diesel)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC                             :Voiture (Electrique)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL                             :Voiture (Monorail)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV                               :Voiture (Maglev)
STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON                                        :Wagon
STR_LIVERY_BUS                                                  :Bus
STR_LIVERY_TRUCK                                                :Camion
STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP                                       :Ferry
STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP                                         :Navire de fret
STR_LIVERY_HELICOPTER                                           :Hélicoptère
STR_LIVERY_SMALL_PLANE                                          :Petit porteur
STR_LIVERY_LARGE_PLANE                                          :Gros porteur
STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM                                       :Tramway pour passagers
STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM                                         :Tramway pour fret

STR_LIVERY_GENERAL_TIP                                          :{BLACK}Montrer les livrées générales
STR_LIVERY_TRAIN_TIP                                            :{BLACK}Montrer les livrées de trains
STR_LIVERY_ROADVEH_TIP                                          :{BLACK}Montrer les livrées de véhicules routiers
STR_LIVERY_SHIP_TIP                                             :{BLACK}Montrer les livrées de navires
STR_LIVERY_AIRCRAFT_TIP                                         :{BLACK}Montrer les livrées des aéronefs
STR_LIVERY_PRIMARY_TIP                                          :{BLACK}Choisir la couleur primaire de la  livrée sélectionnée
STR_LIVERY_SECONDARY_TIP                                        :{BLACK}Choisir la couleur secondaire de la livrée sélectionnée
STR_LIVERY_PANEL_TIP                                            :{BLACK}Sélectionner la livrée à modifier, ou plusieurs par Ctrl-clic. Cliquer sur la case pour en intervertir l'utilisation

##id 0x8000
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM        :Kirby Paul Tank (Vapeur)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_250_DIESEL               :MJS 250 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO         :Ploddyphut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_CHOO_CHOO          :Powernaut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO        :Mightymover Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_DIESEL            :Ploddyphut Diesel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_DIESEL             :Powernaut Diesel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_WILLS_2_8_0_STEAM            :Wills 2-8-0 (Vapeur)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CHANEY_JUBILEE_STEAM         :Chaney 'Jubilee' (Vapeur)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_GINZU_A4_STEAM               :Ginzu 'A4' (Vapeur)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_8P_STEAM                  :SH '8P' (Vapeur)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL      :Manley-Morel DMU (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_DASH_DIESEL                  :'Dash' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_HENDRY_25_DIESEL          :SH/Hendry '25' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_UU_37_DIESEL                 :UU '37' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_FLOSS_47_DIESEL              :Floss '47' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_4000_DIESEL               :CS 4000 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_2400_DIESEL               :CS 2400 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CENTENNIAL_DIESEL            :Centennial (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KELLING_3100_DIESEL          :Kelling 3100 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_TURNER_TURBO_DIESEL          :Turner Turbo (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_1000_DIESEL              :MJS 1000 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_125_DIESEL                :SH '125' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_30_ELECTRIC               :SH '30' (Electrique)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_40_ELECTRIC               :SH '40' (Electrique)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_T_I_M_ELECTRIC               :'T.I.M.' (Electrique)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_ASIASTAR_ELECTRIC            :'AsiaStar' (Electrique)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PASSENGER_CAR                 :Wagon de voyageurs
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_MAIL_VAN                      :Wagon de courrier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COAL_CAR                      :Wagon de charbon
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_OIL_TANKER                    :Wagon-citerne de pétrole
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_LIVESTOCK_VAN                 :Wagon à bétail
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GOODS_VAN                     :Wagon de biens
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GRAIN_HOPPER                  :Wagon à céréales
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WOOD_TRUCK                    :Wagon à bois
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_IRON_ORE_HOPPER               :Wagon à fer
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_STEEL_TRUCK                   :Wagon à acier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_ARMORED_VAN                   :Wagon blindé
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FOOD_VAN                      :Wagon de nourriture
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PAPER_TRUCK                   :Wagon à papier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COPPER_ORE_HOPPER             :Wagon à cuivre
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WATER_TANKER                  :Wagon-citerne d'eau
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FRUIT_TRUCK                   :Wagon à fruits
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_RUBBER_TRUCK                  :Wagon à caoutchouc
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_SUGAR_TRUCK                   :Wagon à sucre
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COTTON_CANDY_HOPPER           :Wagon à barbe à papa
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOFFEE_HOPPER                 :Wagon à caramel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BUBBLE_VAN                    :Wagon à bulles
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COLA_TANKER                   :Wagon-citerne de cola
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_CANDY_VAN                     :Wagon à bonbons
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOY_VAN                       :Wagon à jouets
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BATTERY_TRUCK                 :Wagon à batteries
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK             :Wagon à boisson gazeuses
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PLASTIC_TRUCK                 :Wagon à plastique
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_X2001_ELECTRIC           :'X2001' (Electrique)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_MILLENNIUM_Z1_ELECTRIC   :'Millennium Z1' (Electrique)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_WIZZOWOW_Z99             :Wizzowow Z99
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PASSENGER_CAR             :Wagon de voyageurs
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_MAIL_VAN                  :Wagon de courrier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COAL_CAR                  :Wagon de charbon
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_OIL_TANKER                :Wagon-citerne de pétrole
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_LIVESTOCK_VAN             :Wagon à bétail
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GOODS_VAN                 :Wagon de biens
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GRAIN_HOPPER              :Wagon à céréales
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WOOD_TRUCK                :Wagon à bois
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_IRON_ORE_HOPPER           :Wagon à fer
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_STEEL_TRUCK               :Wagon à acier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_ARMORED_VAN               :Wagon blindé
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FOOD_VAN                  :Wagon de nourriture
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PAPER_TRUCK               :Wagon à papier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COPPER_ORE_HOPPER         :Wagon à cuivre
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WATER_TANKER              :Wagon-citerne d'eau
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FRUIT_TRUCK               :Wagon à fruits
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_RUBBER_TRUCK              :Wagon à caoutchouc
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_SUGAR_TRUCK               :Wagon à sucre
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COTTON_CANDY_HOPPER       :Wagon à barbe à papa
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOFFEE_HOPPER             :Wagon à caramel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BUBBLE_VAN                :Wagon à bulles
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COLA_TANKER               :Wagon-citerne de cola
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_CANDY_VAN                 :Wagon à bonbons
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOY_VAN                   :Wagon à jouets
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BATTERY_TRUCK             :Wagon à batteries
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK         :Wagon à boisson gazeuses
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PLASTIC_TRUCK             :Wagon à plastique
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC    :Lev1 'Leviathan' (Electrique)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC      :Lev2 'Cyclops' (Electrique)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC      :Lev3 'Pegasus' (Electrique)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC     :Lev4 'Chimaera' (Electrique)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_WIZZOWOW_ROCKETEER         :Wizzowow Rocketeer
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PASSENGER_CAR               :Wagon de voyageurs
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_MAIL_VAN                    :Wagon de courrier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COAL_CAR                    :Wagon de charbon
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_OIL_TANKER                  :Wagon-citerne de pétrole
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_LIVESTOCK_VAN               :Wagon à bétail
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GOODS_VAN                   :Wagon de biens
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GRAIN_HOPPER                :Wagon à céréales
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WOOD_TRUCK                  :Wagon à bois
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_IRON_ORE_HOPPER             :Wagon à fer
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_STEEL_TRUCK                 :Wagon à acier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_ARMORED_VAN                 :Wagon blindé
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FOOD_VAN                    :Wagon de nourriture
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PAPER_TRUCK                 :Wagon à papier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COPPER_ORE_HOPPER           :Wagon à cuivre
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WATER_TANKER                :Wagon-citerne d'eau
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FRUIT_TRUCK                 :Wagon à fruits
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_RUBBER_TRUCK                :Wagon à caoutchouc
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_SUGAR_TRUCK                 :Wagon à sucre
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COTTON_CANDY_HOPPER         :Wagon à barbe à papa
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOFFEE_HOPPER               :Wagon à caramel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BUBBLE_VAN                  :Wagon à bulles
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COLA_TANKER                 :Wagon-citerne de cola
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_CANDY_VAN                   :Wagon à bonbons
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOY_VAN                     :Wagon à jouets
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BATTERY_TRUCK               :Wagon à batteries
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FIZZY_DRINK_TRUCK           :Wagon à boisson gazeuses
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PLASTIC_TRUCK               :Wagon à plastique
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_REGAL_BUS                             :Autobus MPS Regal
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_HEREFORD_LEOPARD_BUS                      :Autobus Hereford Leopard
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_BUS                                :Autobus Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_MKII_SUPERBUS                      :Superbus Foster MkII
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PLODDYPHUT_MKI_BUS                        :Autobus Ploddyphut MkI
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PLODDYPHUT_MKII_BUS                       :Autobus Ploddyphut MkII
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PLODDYPHUT_MKIII_BUS                      :Autobus Ploddyphut MkIII
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_COAL_TRUCK                         :Camion à charbon Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_COAL_TRUCK                            :Camion à charbon Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_DW_COAL_TRUCK                             :Camion à charbon DW
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_MAIL_TRUCK                            :Fourgon postal MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_REYNARD_MAIL_TRUCK                        :Fourgon postal Reynard
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PERRY_MAIL_TRUCK                          :Fourgon postal Perry
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK                    :Fourgon postal MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK                    :Fourgon postal Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_MAIL_TRUCK                       :Fourgon postal Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WITCOMBE_OIL_TANKER                       :Camion-citerne de pétrole Witcombe
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_OIL_TANKER                         :Camion-citerne de pétrole Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PERRY_OIL_TANKER                          :Camion-citerne de pétrole Perry
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN                     :Camion à bétail Talbott
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_LIVESTOCK_VAN                         :Camion à bétail Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_LIVESTOCK_VAN                      :Camion à bétail Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_GOODS_TRUCK                        :Camion de biens Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK                     :Camion de biens Craighead
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_GOSS_GOODS_TRUCK                          :Camion de biens Goss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_HEREFORD_GRAIN_TRUCK                      :Camion à céréales Hereford
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_THOMAS_GRAIN_TRUCK                        :Camion à céréales Thomas
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_GOSS_GRAIN_TRUCK                          :Camion à céréales Goss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WITCOMBE_WOOD_TRUCK                       :Camion à bois Witcombe
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_WOOD_TRUCK                         :Camion à bois Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MORELAND_WOOD_TRUCK                       :Camion à bois Moreland
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_IRON_ORE_TRUCK                        :Camion de fer MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_IRON_ORE_TRUCK                        :Camion de fer Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_CHIPPY_IRON_ORE_TRUCK                     :Camion de fer Chippy
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_STEEL_TRUCK                        :Camion d'acier Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_STEEL_TRUCK                           :Camion d'acier Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_KELLING_STEEL_TRUCK                       :Camion d'acier Kelling
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_ARMORED_TRUCK                      :Balogh Fourgon blindé
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_ARMORED_TRUCK                         :Uhl Fourgon blindé
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_ARMORED_TRUCK                      :Foster Fourgon blindé
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_FOOD_VAN                           :Camion de nourriture Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PERRY_FOOD_VAN                            :Camion de nourriture Perry
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_CHIPPY_FOOD_VAN                           :Camion de nourriture Chippy
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_PAPER_TRUCK                           :Camion de papier Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_PAPER_TRUCK                        :Camion de papier Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_PAPER_TRUCK                           :Camion de papier MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_COPPER_ORE_TRUCK                      :Camion de cuivre MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_COPPER_ORE_TRUCK                      :Uhl Camion de cuivre
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_GOSS_COPPER_ORE_TRUCK                     :Goss Camion de cuivre
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_WATER_TANKER                          :Camion-citerne d'eau Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_WATER_TANKER                       :Camion-citerne d'eau Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_WATER_TANKER                          :Camion-citerne d'eau MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_FRUIT_TRUCK                        :Camion de fruits Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_FRUIT_TRUCK                           :Camion de fruits Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_KELLING_FRUIT_TRUCK                       :Camion de fruits Kelling
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_RUBBER_TRUCK                       :Camion de caoutchouc Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_RUBBER_TRUCK                          :Camion de caoutchouc Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_RMT_RUBBER_TRUCK                          :Camion de caoutchouc RMT
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_SUGAR_TRUCK                   :Camion de sucre MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_SUGAR_TRUCK                   :Camion de sucre Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_SUGAR_TRUCK                      :Camion de sucre Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_COLA_TRUCK                    :Camion de Cola MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_COLA_TRUCK                    :Camion de Cola Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_COLA_TRUCK                       :Camion de Cola Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY                  :Camion de barbe à papa MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY                  :Camion de barbe à papa Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK               :Camion de barbe à papa Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK                  :Camion de caramel MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK                  :Camion de caramel Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK                     :Camion de caramel Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_TOY_VAN                       :Camion de jouets MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_TOY_VAN                       :Camion de jouets Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_TOY_VAN                          :Camion de jouets Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK                   :Camion de bonbons MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK                   :Camion de bonbons Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK                      :Camion de bonbons Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK                 :Camion de batteries MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK                 :Camion de batteries Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK                    :Camion de batteries Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK                   :Camion de boissons gazeuses MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK                   :Camion de boissons gazeuses Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK                :Camion de boissons gazeuses Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK                 :Camion de plastique MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK                 :Camion de plastique Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK                    :Camion de plastique Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK                  :Camion de bulles MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK                  :Camion de bulles Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK                     :Camion de bulles Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_OIL_TANKER                            :Pétrolier MPS
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CS_INC_OIL_TANKER                         :Pétrolier CS-Inc.
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_PASSENGER_FERRY                       :Ferry de voyageurs MPS
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_FFP_PASSENGER_FERRY                       :Ferry de voyageurs FFP
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT                   :Bakewell 300 Aéroglisseur
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CHUGGER_CHUG_PASSENGER                    :Ferry de voyageurs Chugger-Chug
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY               :Ferry de voyageurs Shivershake
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_YATE_CARGO_SHIP                           :Navire cargo Yate
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_CARGO_SHIP                       :Navire cargo Bakewell
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP                    :Navire cargo Mightymover
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_POWERNAUT_CARGO_SHIP                      :Navire cargo Powernaut
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_SAMPSON_U52                           :Sampson U52
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_COLEMAN_COUNT                         :Coleman Count
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_DART                              :FFP Dart
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_HAUGAN                           :Yate Haugan
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3                :Bakewell Cotswald LB-3
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8                 :Bakewell Luckett LB-8
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9                 :Bakewell Luckett LB-9
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB80                 :Bakewell Luckett LB80
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10                :Bakewell Luckett LB-10
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11                :Bakewell Luckett LB-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11               :Yate Aerospace YAC 1-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_100                            :Darwin 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_200                            :Darwin 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_300                            :Darwin 300
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_400                            :Darwin 400
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_500                            :Darwin 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_600                            :Darwin 600
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_GALAXY                           :Guru Galaxy
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A21                           :Airtaxi A21
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A31                           :Airtaxi A31
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A32                           :Airtaxi A32
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A33                           :Airtaxi A33
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAE46                  :Yate Aerospace YAe46
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_100                            :Dinger 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A34_1000                      :AirTaxi A34-1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_Z_SHUTTLE                        :Yate Z-Shuttle
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K1                            :Kelling K1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K6                            :Kelling K6
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K7                            :Kelling K7
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_700                            :Darwin 700
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_HYPERDART_2                       :FFP Hyperdart 2
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_200                            :Dinger 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_1000                           :Dinger 1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_100                        :Ploddyphut 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_500                        :Ploddyphut 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_X1                          :Flashbang X1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_JUGGERPLANE_M1                        :Juggerplane M1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_WIZZER                      :Flashbang Wizzer
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_TRICARIO_HELICOPTER                   :Hélicoptère Tricario
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_X2_HELICOPTER                    :Hélicoptère Guru X2
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER                  :Hélicoptère Powernaut
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION                                      :{WHITE}Communiqué du fabriquant d'engins
STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE                                      :{GOLD}Nous venons juste d'inventer: {STRING} - Voulez vous l'exclusivité de ce véhicule pendant un an, afin que nous puissions le tester avant sa mise sur le marché ?
STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE                          :{G=f}locomotive
STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE                                 :{G=m}véhicule
STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT                                     :{G=m2}aéronef
STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP                                         :{G=m}navire
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE                          :{G=f}locomotive monorail
STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE                            :{G=f}locomotive magnétique

##id 0x8800
STR_DEPOT_TRAIN_CAPTION                                         :{WHITE}{TOWN} Dépôt ferroviaire
STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL                                    :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent{}l'arrivée du premier train à {STATION}!
STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION                                     :{WHITE}{VEHICLE} (Détails)
STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY                                      :{WHITE}Train présent
STR_ORDER                                                       :{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING}
STR_ORDER_SELECTED                                              :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING}
STR_ORDER_NON_STOP                                              :{BLACK}Sans arrêt
STR_ORDER_GO_TO                                                 :Aller à
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO                                        :Aller sans arrêt à
STR_ORDER_GO_VIA                                                :Passer par
STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA                                       :Passer sans arrêt par
STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END                                :[queue]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE                                  :[milieu]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END                                 :[tête]
STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD                                      :{BLACK}Chargement complet par un seul type
STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE                                 :Charger si possible
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL                                    :Chargement complet
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY                                    :Chargement complet par un seul type
STR_ORDER_DROP_NO_LOADING                                       :Pas de chargement
STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD                                         :{BLACK}Décharger tout
STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED                               :Décharger si accepté
STR_ORDER_DROP_UNLOAD                                           :Décharger tout
STR_ORDER_DROP_TRANSFER                                         :Transférer
STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING                                     :Pas de déchargement
STR_ORDER_FULL_LOAD                                             :(Charger complètement)
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY                                         :(Charger complètement par un seul type)
STR_ORDER_NO_LOAD                                               :(Pas de chargement)
STR_ORDER_UNLOAD                                                :(Décharger)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD                                      :(Décharger et attendre pleine charge)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                                  :(Décharger et attendre pleine charge par un seul type)
STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD                                        :(Décharger et laisser vide)
STR_ORDER_TRANSFER                                              :(Transférer et charger)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD                                    :(Transférer et attendre pleine charge)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY                                :(Transférer et attendre pleine charge par un seul type)
STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD                                      :(Transférer et laisser vide)
STR_ORDER_NO_UNLOAD                                             :(Charger sans décharger)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD                                   :(Attendre pleine charge sans décharger)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                               :(Attendre pleine charge par un type sans décharger)
STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP                                      :{BLACK}Modifier le comportement d'arrêt de l'ordre sélectionné
STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD                                     :{BLACK}Modifier le comportement de chargement de l'ordre sélectionné
STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD                                        :{BLACK}Modifier le comportement de déchargement de l'ordre sélectionné
STR_GO_TO_STATION                                               :{STRING} {STATION} {STRING}

STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP                                :{BLACK}Insérer un ordre avancé
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT                                   :Aller au dépôt le plus proche
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR                                  :Aller au hangar le plus proche
STR_ORDER_NEAREST_DEPOT                                         :le plus proche
STR_ORDER_NEAREST_HANGAR                                        :hangar le plus proche
STR_ORDER_SERVICE_AT                                            :Entretien au
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT                                   :Entretien sans arrêt au
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT                                           :dépôt ferroviaire
STR_ORDER_ROAD_DEPOT                                            :dépôt routier
STR_ORDER_SHIP_DEPOT                                            :dépôt naval
STR_GO_TO_DEPOT                                                 :{STRING} {2:STRING} de {1:TOWN}
STR_GO_TO_NEAREST_DEPOT                                         :{STRING} {2:STRING} {1:STRING}
STR_GO_TO_HANGAR                                                :{STRING} hangar de {STATION}

STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT                                  :Toujours aller
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT                                    :Entretien si nécessaire
STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT                                       :Arrêt

STR_ORDER_CONDITIONAL                                           :Saut conditionnel d'ordre
STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP                          :{BLACK}Données du véhicule servant de base au saut
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP                        :{BLACK}Comment comparer les données du véhicule à la valeur donnée
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP                             :{BLACK}La valeur à comparer aux données du véhicule
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT                                :{WHITE}Entrer la valeur à comparer
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE                           :Pourcentage de chargement
STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY                               :Fiabilité
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED                                 :Vitesse maximum
STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE                                       :Âge du véhicule (années)
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE                          :Entretien nécessaire
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY                           :Toujours
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS                         :est égal à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS                     :n'est pas égal à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN                      :est inférieur à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS                    :est inférieur ou égal à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN                      :est supérieur à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS                    :est supérieur ou égal à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE                        :est vrai
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE                       :est faux
STR_CONDITIONAL_VALUE                                           :{SKIP}{BLACK}{COMMA}
STR_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL                                   :Sauter à l'ordre {COMMA}
STR_CONDITIONAL_NUM                                             :Sauter à l'ordre {COMMA} quand {STRING} {STRING} {COMMA}
STR_CONDITIONAL_TRUE_FALSE                                      :Sauter à l'ordre {COMMA} quand {STRING} {STRING}

STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL                                         :{SETX 30}Pas de voyage
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED                             :{SETX 30}Voyager (sans horaires)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR                                        :{SETX 30}Voyager pendant {STRING}
STR_TIMETABLE_STAY_FOR                                          :et rester pendant {STRING}
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR                                    :et voyager pendant {STRING}
STR_TIMETABLE_DAYS                                              :{COMMA} jour{P "" s}
STR_TIMETABLE_TICKS                                             :{COMMA} tick{P "" s}

STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT                                     :{ORANGE}En route pour le dépôt de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL                                 :{ORANGE}En route pour le dépôt de {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE                             :{LTBLUE}Entretien au dépôt de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL                         :{LTBLUE}Entretien au dépôt de {TOWN}, {VELOCITY}

STR_INVALID_ORDER                                               :{RED} (Ordre invalide)

STR_UNKNOWN_STATION                                             :station inconnue
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY                                 :{LTBLUE}Vide
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM                                  :{LTBLUE}{CARGO} de {STATION}
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM_MULT                             :{LTBLUE}{CARGO} de {STATION} (x{NUM})
STR_VEHICLE_STATUS_WAITING_IN_DEPOT                             :{WHITE}{VEHICLE} est en attente au dépôt
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON                             :{BLACK}Nouveaux véhicules
STR_DEPOT_NO_ENGINE                                             :{BLACK}-
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG                                        :{WHITE}Train trop long
STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT             :{WHITE}Les trains peuvent être manipulés qu'une fois stoppés au dépôt
STR_VEHICLE_LIST_CAPTION_TRAINS                                 :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Train{P "" s}

STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RAIL_CAPTION                            :{WHITE}Nouveaux véhicules ferroviaires
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_ELRAIL_CAPTION                          :{WHITE}Nouveaux véhicules ferroviaires électriques
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION                        :{WHITE}Nouveaux véhicules monorail
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION                          :{WHITE}Nouveaux véhicules magnétiques
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION                             :{WHITE}Véhicules sur rail

STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_BUILD_VEHICLE_BUTTON                    :{BLACK}Construire
STR_CLONE_ROAD_VEHICLE                                          :{BLACK}Copier Véhicule
STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO                                     :{BLACK}Effectuer la copie d'un véhicule routier. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO                               :{BLACK}Effectuer la copie d'un véhicule routier. Cliquer ici puis sur un véhicule routier dans ou hors d'un dépôt. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_CLONE_TRAIN                                                 :{BLACK}Copier Train
STR_CLONE_TRAIN_INFO                                            :{BLACK}Effectuer la copie d'un train et ses wagons. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO                                      :{BLACK}Effectuer la copie d'un train et ses wagons. Cliquer ici puis sur un train dans ou hors d'un dépôt. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON                           :{BLACK}Renommer
STR_ORDERS_SKIP_BUTTON                                          :{BLACK}Suivant
STR_ORDERS_DELETE_BUTTON                                        :{BLACK}Supprimer
STR_ORDERS_GO_TO_BUTTON                                         :{BLACK}Aller à
STR_REFIT                                                       :{BLACK}Réaménager
STR_REFIT_TIP                                                   :{BLACK}Choisir pour quelle cargaison réaménager pour cet ordre. Ctrl-clic pour retirer l'instruction de réaménagement
STR_REFIT_ORDER                                                 :(Réaménager pour {STRING})
STR_REFIT_STOP_ORDER                                            :(Réaménager pour {STRING} et arrêt)
STR_STOP_ORDER                                                  :(Arrêt)
STR_TIMETABLE_VIEW                                              :{BLACK}Horaire
STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP                                      :{BLACK}Basculer vers la vue horaire
STR_ORDER_VIEW                                                  :{BLACK}Ordres
STR_ORDER_VIEW_TOOLTIP                                          :{BLACK}Basculer vers la vue ordres
STR_ORDERS_CAPTION                                              :{WHITE}{VEHICLE} (Ordres)
STR_ORDERS_END_OF_ORDERS                                        :{SETX 10}- - Fin des ordres - -
STR_SERVICE                                                     :{BLACK}Entretien
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_VEHICLE                          :{WHITE}Impossible de construire le véhicule ferroviaire...
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE                :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Construit en: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Valeur: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE                           :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Valeur: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{VEHICLE}
STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING                            :{LTBLUE}Chargement/déchargement
STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING                                      :{LTBLUE}Départ
STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED                                       :{WHITE}Le train doit être stoppé dans un dépôt
STR_ERROR_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                             :{WHITE}Impossible d'envoyer le train au dépôt...
STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS                              :{WHITE}Plus de places pour les ordres
STR_ERROR_TOO_MANY_ORDERS                                       :{WHITE}Trop d'ordres
STR_ERROR_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER                                :{WHITE}Impossible d'insérer un nouvel ordre...
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER                               :{WHITE}Impossible de supprimer cet ordre...
STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER                               :{WHITE}Impossible de modifier cet ordre...
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER                                 :{WHITE}Impossible de déplacer cet ordre...
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_ORDER                                      :{WHITE}Impossible de sauter l'ordre courant...
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER                                   :{WHITE}Impossible de sauter l'ordre sélectionné...
STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER                                :{WHITE}le véhicule ne peut pas aller dans toutes les stations
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER                                       :{WHITE}le véhicule ne peut pas aller dans cette station
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED                                :{WHITE}un véhicule partageant cet ordre ne peut pas aller dans cette station
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE                                    :{WHITE}Impossible de déplacer le véhicule...
STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT                              :{WHITE}L'engin de queue suivra toujours sa contre-partie avant
STR_CARGO_N_A                                                   :N/D{SKIP}
STR_ERROR_CAN_T_SELL_RAILROAD_VEHICLE                           :{WHITE}Impossible de vendre le véhicule ferroviaire...
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO                               :{WHITE}Impossible de trouver la route jusqu'au dépôt
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_TRAIN                                :{WHITE}Impossible de démarrer/stopper le train...
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS                     :{BLACK}Intervalle d'entretien: {LTBLUE}{COMMA}jours{BLACK}   , dernier le : {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT                  :{BLACK}Intervalle d'entretien: {LTBLUE}{COMMA}%{BLACK}   , dernier le : {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Trains - Cliquer sur un train pour obtenir des informations
STR_DEPOT_TRAIN_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Trains - Cliquer sur un train pour obtenir des informations, glisser le wagon pour l'ajouter/le supprimer du train
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                            :{BLACK}Construire un nouveau train/wagon
STR_DEPOT_TRAIN_SELL_TOOLTIP                                    :{BLACK}Glisser le véhicule ici pour le vendre
STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP                                :{BLACK}Centrer la vue sur le dépôt
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_LIST_TOOLTIP                            :{BLACK}Sélection du véhicule - Cliquer pour obtenir des informations
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP                   :{BLACK}Construire le véhicule sélectionné
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP                          :{BLACK}Renommer le type du véhicule
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATE_START_STOP_TOOLTIP                 :{BLACK}Action courante du train - cliquer pour le démarrer/l'arrêter
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_ORDERS_TOOLTIP                           :{BLACK}Afficher les ordres du train
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP                         :{BLACK}Centrer la vue sur le train
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                    :{BLACK}Envoyer le train au dépôt. Ctrl-clic pour entretien seul
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP                    :{BLACK}Forcer le train à continuer sans tenir compte des feux
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REVERSE_TOOLTIP                          :{BLACK}Faire faire demi-tour au train
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                     :{BLACK}Afficher les détails du train
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP         :{BLACK}Augmenter l'intervalle d'entretien
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP         :{BLACK}Diminuer l'intervalle d'entretien
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CARGO_TOOLTIP                         :{BLACK}Afficher des informations sur les marchandises transportées
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_INFORMATION_TOOLTIP                   :{BLACK}Afficher des informations sur les wagons
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP                    :{BLACK}Afficher la capacité de chaque wagon
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP                   :{BLACK}Afficher la capacité totale du train, par type de cargaison
STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP                                         :{BLACK}Liste des ordres - Cliquer sur un ordre pour le sélectionner. Ctrl-clic pour déplacer la vue sur la station
STR_ORDERS_SKIP_TOOLTIP                                         :{BLACK}Sauter l'ordre courant, et enchaîner sur le suivant. Ctrl-clic pour sauter l'ordre sélectionné
STR_ORDERS_DELETE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Supprime l'ordre sélectionné
STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP                                        :{BLACK}Insérer un nouvel ordre
STR_TIMETABLE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Horaire - cliquer sur un ordre pour le séléctionner.
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP                                 :{BLACK}Modifier la durée de l'ordre séléctionné
STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP                                :{BLACK}Annuler la durée de l'ordre séléctionné
STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP                            :{BLACK}Remet à zéro le compteur de retard, le véhicule sera donc à l'heure
STR_SERVICE_HINT                                                :{BLACK}Sauter cet ordre tant qu'aucun entretien n'est requis
STR_VEHICLE_INFO_COST_WEIGHT_SPEED_POWER                        :{BLACK}Prix: {CURRENCY} Poids: {WEIGHT_S}{}Vitesse: {VELOCITY}  Puissance: {POWER}{}Coût d'entretien: {CURRENCY}/an{}Capacité: {CARGO}
STR_VEHICLE_INFO_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST       :{BLACK}Prix: {CURRENCY} Vitesse max.: {VELOCITY}{}Capacité: {CARGO}, {CARGO}{}Coût d'entretien: {CURRENCY}/an
STR_VEHICLE_INFO_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST                :{BLACK}Prix: {CURRENCY} Vitesse max.: {VELOCITY}{}Capacité: {CARGO}{}Coût d'entretien: {CURRENCY}/an
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR                            :{BLACK}Âge: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Coût d'entretien: {LTBLUE}{CURRENCY}/an
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED                                      :{BLACK}Vitesse max.: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED                         :{BLACK}Poids: {LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}Puissance: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Vitesse max.: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE                  :{BLACK}Poids: {LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}Puissance: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Vitesse max.: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}E.T. max.: {LTBLUE}{FORCE}
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{BLACK}Profit cette année: {LTBLUE}{CURRENCY} (année précédente: {CURRENCY})
STR_VEHICLE_INFO_RELIABILITY_BREAKDOWNS                         :{BLACK}Fiabilité: {LTBLUE}{COMMA}%  {BLACK}Pannes depuis le dernier entretien: {LTBLUE}{COMMA}
STR_VEHICLE_INFO_BUILT_VALUE                                    :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}Construit: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Valeur: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY                                       :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT                                  :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING} (x{NUM})
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY                              :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}{CARGO}, {CARGO}{STRING}
STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN                                  :{RED}En Panne
STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED                                      :{RED}Stoppé
STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL                          :{WHITE}Impossible de forcer le train à avancer sous le danger...
STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED                                      :{RED}Crashé!

STR_QUERY_RENAME_TRAIN_CAPTION                                  :{WHITE}Renommer le train
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN                                    :{WHITE}Impossible de renommer le train...
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_RENAME                                :{BLACK}Renommer le train
STR_NEWS_TRAIN_CRASH                                            :{BLACK}{BIGFONT}Accident ferroviaire!{}{COMMA} mort{P "" s} brûlé{P "" s} vif{P "" s} dans la collision
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION                               :{WHITE}Impossible de faire faire demi-tour...
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION                             :{WHITE}Renommer le type de train
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN_TYPE                               :{WHITE}Impossible de renommer le type de train...
STR_CLEAR_TIME                                                  :{BLACK}Annuler durée
STR_RESET_LATENESS                                              :{BLACK}RAZ compteur de retard
STR_CHANGE_WAYPOINT_NAME                                        :{BLACK}Renommer le Point de Contrôle

STR_TRAIN_STOPPING                                              :{RED}Ralentit
STR_TRAIN_STOPPING_VEL                                          :{RED}Ralentit, {VELOCITY}
STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES                                     :Types de rail incompatibles
STR_TRAIN_NO_POWER                                              :{RED}Pas de puissance
STR_TRAIN_START_NO_CATENARY                                     :Cette voie n'a pas de caténaire, le train ne peut pas démarrer
STR_TRAIN_STUCK                                                 :{ORANGE}En attente d'un chemin libre

STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE                                   :{BLACK}{BIGFONT}Nouv{G eau el elle} {STRING} disponible!
STR_NEW_VEHICLE_TYPE                                            :{BLACK}{BIGFONT}{ENGINE}
STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE                         :{BLACK}Nouv{G eau el elle} {STRING} disponible!  -  {ENGINE}

STR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE                                :{WHITE}Impossible de vendre le véhicule détruit...
STR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE                               :{WHITE}Impossible de réaménager un véhicule détruit...

STR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE                                     :{WHITE}Impossible d'affecter un horaire au véhicule...
STR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS                             :{WHITE}Les véhicules ne peuvent attendre qu'aux stations.
STR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE                                 :{WHITE}Ce véhicule ne s'arrête pas à cette station.
STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME                                       :{BLACK}Modifier durée
STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME                                    :Ce véhicule est à l'heure
STR_TIMETABLE_STATUS_LATE                                       :Ce véhicule est en retard de {STRING}
STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY                                      :Ce véhicule est en avance de {STRING}
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME                                        :Cet horaire prendra {STRING} pour s'achever
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE                             :Cet horaire prendra au moins {STRING} pour s'achever (horaire incomplet)
STR_TIMETABLE_AUTOFILL                                          :{BLACK}Autoremplir
STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP                                  :{BLACK}Remplit·l'horaire·automatiquement·avec·les·valeurs·du·prochain·trajet (Ctrl-clic pour essayer de préserver les temps d'attente)

##id 0x9000
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY                               :{WHITE}Véhicule Routier présent
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_CAPTION                                   :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Véhicule{P "" s} routier{P "" s}
STR_DEPOT_ROAD_CAPTION                                          :{WHITE}Dépôt routier de {TOWN}
STR_DEPOT_ROAD_NEW_VEHICLES_BUTTON                              :{BLACK}Nouveaux Véhicules
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_CAPTION                                  :{WHITE}Nouveaux véhicules
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_BUILD_VEHICLE_BUTTON                     :{BLACK}Construire
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE                              :{WHITE}Impossible de construire le véhicule...
STR_ERROR_ROAD_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT                     :{WHITE}...doit être à l'arrêt dans un dépôt routier
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE                               :{WHITE}Impossible de vendre le véhicule...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE                         :{WHITE}Impossible de démarrer/stopper le véhicule...
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING                                :{WHITE}{VEHICLE} est en attente au dépôt
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT                                      :{ORANGE}En route pour le dépôt de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL                                  :{ORANGE}En route pour le dépôt de {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE                              :{LTBLUE}Entretien au dépôt de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE_VEL                          :{LTBLUE}Entretien au dépôt de {TOWN}, {VELOCITY}
STR_ERROR_CAN_T_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT                           :{WHITE}Impossible d'envoyer le véhicule au dépôt...
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT                            :{WHITE}Impossible de trouver le dépôt
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_TOOLTIP                                   :{BLACK}Véhicules - Cliquer sur un véhicule pour obtenir des informations
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_STATE_START_STOP_TOOLTIP                  :{BLACK}Comportement courant du véhicule - cliquer pour le démarrer/l'arrêter
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_ORDERS_TOOLTIP                            :{BLACK}Afficher les ordres du véhicule routier
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_LOCATION_TOOLTIP                          :{BLACK}Centre la vue sur le véhicule
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                     :{BLACK}Envoie le véhicule au dépôt. Ctrl-clic pour entretien seul
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_REVERSE_TOOLTIP                           :{BLACK}Force le véhicule à faire demi-tour
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                      :{BLACK}Affiche les détails du véhicule routier
STR_DEPOT_ROAD_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Véhicules - cliquer pour obtenir des informations
STR_DEPOT_ROAD_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                             :{BLACK}Construire un nouveau véhicule
STR_DEPOT_ROAD_SELL_TOOLTIP                                     :{BLACK}Glisser un véhicule jusqu'ici pour le vendre
STR_DEPOT_ROAD_LOCATION_TOOLTIP                                 :{BLACK}Centre la vue sur le dépôt
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Choix du véhicule - cliquer sur un véhicule pour obtenir des informations
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP                    :{BLACK}Construire le véhicule sélectionné
STR_ARTICULATED_RV_CAPACITY                                     :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}
STR_BARE_CARGO                                                  :{CARGO}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP                                       :{BLACK}{ENGINE}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CHAIN                                 :{BLACK}{NUM} véhicule{P "" s}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO                                 :{}{CARGO} ({SHORTCARGO})

STR_QUERY_ROAD_RENAME                                           :{WHITE}Renommer le véhicule
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD                                     :{WHITE}Impossible de renommer le véhicule...
STR_QUERY_RENAME_ROAD_CAPTION                                   :{BLACK}Renommer le véhicule
STR_NEWS_FIRST_ROAD_BUS_ARRIVAL                                 :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent . . .{}Le premier bus arrive à {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_ROAD_TRUCK_ARRIVAL                               :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent . . .{}Le premier camion arrive à {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_ROAD_PASSENGER_TRAM_ARRIVAL                      :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent . . .{}Le premier tramway arrive à {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_ROAD_CARGO_TRAM_ARRIVAL                          :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent . . .{}Le premier tramway arrive à {STATION}!
STR_NEWS_ROAD_CRASH_DRIVER                                      :{BLACK}{BIGFONT}Accident routier!{}Un automobiliste meurt brûlé vif lors d'une collision avec un train
STR_NEWS_ROAD_CRASH                                             :{BLACK}{BIGFONT}Accident routier!{}{COMMA} mort{P "" s} lors d'une collision avec un train
STR_ERROR_CAN_T_MAKE_VEHICLE_TURN                               :{WHITE}Impossible de faire faire demi-tour au véhicule...
STR_ONLY_TURN_SINGLE_UNIT                                       :{WHITE}Impossible de faire faire demi-tour aux unités multiples
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_RENAME_BUTTON                            :{BLACK}Renommer
STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_RENAME_TOOLTIP                           :{BLACK}Renommer type de véhicule routier
STR_QUERY_RENAME_ROAD_TYPE_CAPTION                              :{WHITE}Renommer type de véhicule routier
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_TYPE                                :{WHITE}Impossible de renommer type de véhicule routier...

STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_TO_CARRY                                 :{BLACK}Réaménager le véhicule routier pour transporter une cargaison différente
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE                                          :{BLACK}Réaménager le véhicule routier
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_TO_CARRY_HIGHLIGHTED                     :{BLACK}Réaménager le véhicule routier pour transporter la cargaison sélectionnée
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_CAN_T                                    :{WHITE}Impossible de réaménager le véhicule routier...
STR_ROAD_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR                               :{BLACK}Choisir le type de cargaison à transporter

##id 0x9800
STR_WATERWAYS_MENU_WATERWAYS_CONSTRUCTION                       :Construction de voies navigables
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION                                   :{WHITE}Construction de voies navigables
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE                                :{WHITE}Voies navigables
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE                                 :{WHITE}Impossible de construire port ici...
STR_DEPOT_SHIP_CAPTION                                          :{WHITE}{TOWN} Dépôt naval
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_BUTTON                              :{BLACK}Nouveaux navires
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Navire{P "" s}
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_CAPTION                                  :{WHITE}Nouveaux navires
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_BUILD_VEHICLE_BUTTON                     :{BLACK}Construire navire
STR_CLONE_SHIP                                                  :{BLACK}Copier Navire
STR_CLONE_SHIP_INFO                                             :{BLACK}Effectuer la copie d'un navire. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO                                       :{BLACK}Effectuer la copie d'un navire. Cliquer ici puis sur un navire dans ou hors d'un dépôt. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN_DEPOT                         :{WHITE}Le navire doit être arrêté au dépôt
STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP                                       :{WHITE}Impossible de vendre navire...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP                                      :{WHITE}Impossible de construire navire...
STR_ERROR_SHIP_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}Navire présent
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_SHIP                                 :{WHITE}Impossible d'arrêter/démarrer le navire...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT                              :{WHITE}Impossible d'envoyer le navire au dépôt...
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT                                      :{ORANGE}En route pour le dépôt naval de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL                                  :{ORANGE}En route pour le dépôt naval de {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE                              :{LTBLUE}Entretien au dépôt naval de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL                          :{LTBLUE}Entretien au dépôt naval de {TOWN}, {VELOCITY}
STR_NEWS_SHIP_IS_WAITING                                        :{WHITE}{VEHICLE} est en attente au dépôt
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP                        :{BLACK}Construire un port
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP                       :{BLACK}Construire un dépôt naval (pour construire et entretenir les navires)
STR_DEPOT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Navires - cliquer sur un navire pour informations
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                             :{BLACK}Construire nouveau navire
STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP                                     :{BLACK}Glisse le navire jusqu'ici pour le vendre
STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP                                 :{BLACK}Centrer la vue sur emplacement du dépôt naval
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Navires - cliquer sur un navire pour informations
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Liste de sélection de navire - cliquer sur un navire pour informations
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP                    :{BLACK}Construire le navire surligné
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_START_STOP_TOOLTIP                  :{BLACK}Action courante du navire - cliquer pour le démarrer/l'arrêter
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_ORDERS_TOOLTIP                            :{BLACK}Afficher les ordres du navire
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_LOCATION_TOOLTIP                          :{BLACK}Centrer la vue sur l'emplacement du navire
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                     :{BLACK}Envoyer le navire au dépôt. Ctrl-clic pour entretien seul
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                      :{BLACK}Afficher les détails du navire
STR_VEHICLE_DETAILS_SHIP_RENAME                                 :{BLACK}Nommer navire

STR_QUERY_RENAME_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}Nommer navire
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP                                     :{WHITE}Impossible de nommer le navire...
STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL                                     :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent {}l'arrivée du premier navire à {STATION}!
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP                              :{BLACK}Placer une bouée, peut servir de guide aux navires
STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE                              :{WHITE}Impossible de placer une bouée ici...
STR_BUILD_AQUEDUCT                                              :{BLACK}Construire un aqueduc
STR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE                                   :{WHITE}Impossible de construire un aqueduc ici...
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_RENAME_BUTTON                            :{BLACK}Renommer
STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP                           :{BLACK}Renommer type de navire
STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION                              :{WHITE}Renommer type de navire
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE                                :{WHITE}Impossbile de renommer type de navire...
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_REFIT_TOOLTIP                             :{BLACK}Réaménager le navire pour transporter une cargaison différente
STR_REFIT_CAPTION                                               :{WHITE}{VEHICLE} (Réaménager)
STR_REFIT_SHIP_REFIT_BUTTON                                     :{BLACK}Réaménager navire
STR_REFIT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Choisir le type de cargaison à transporter
STR_REFIT_SHIP_REFIT_TOOLTIP                                    :{BLACK}Réaménager le navire pour transporter la cargaison sélectionnée
STR_REFIT_TITLE                                                 :{GOLD}Choisir le type de cargaison à transporter:
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT                            :{BLACK}Nouvelle capacité: {GOLD}{CARGO}{}{BLACK}Prix du réaménagement: {GOLD}{CURRENCY}
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_SHIP                                      :{WHITE}Impossible de réaménager le navire...
STR_REFITTABLE                                                  :(réaménageable)

##id 0xA000
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_CAPTION                                    :{WHITE}Aéroports
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE                              :{WHITE}Impossible de construire un aéroport ici...
STR_DEPOT_AIRCRAFT_CAPTION                                      :{WHITE}Hangar à {STATION}
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_BUTTON                          :{BLACK}Nouvel aéronef
STR_CLONE_AIRCRAFT                                              :{BLACK}Copier aéronef
STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO                                         :{BLACK}Effectuer une copie de l'aéronef. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW                           :{BLACK}Effectuer la copie d'un aéronef. Cliquer ici puis sur un aéronef dans ou hors d'un hangar. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_CAPTION                              :{WHITE}Nouvel Aéronef
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_BUILD_VEHICLE_BUTTON                 :{BLACK}Construire aéronef
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT                                  :{WHITE}Impossible de construire l'aéronef...
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Aéronef{P "" s}
STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                         :{WHITE}Impossible d'envoyer l'aéronef au hangar...
STR_HEADING_FOR_HANGAR                                          :{ORANGE}En route pour le hangar de {STATION}
STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL                                      :{ORANGE}En route pour le hangar de {STATION}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE                                  :{LTBLUE}Entretien au hangar de {STATION}
STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL                              :{LTBLUE}Entretien au hangar de {STATION} , {VELOCITY}
STR_NEWS_AIRCRAFT_IS_WAITING                                    :{WHITE}{VEHICLE} est en attente au hangar
STR_ERROR_AIRCRAFT_IN_THE_WAY                                   :{WHITE}Aéronef présent
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT                             :{WHITE}Impossible d'arrêter/démarrer aéronef...
STR_ERROR_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT                                 :{WHITE}L'aéronef est en vol
STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED                              :{WHITE}L'aéronef doit être arrêté au hangar
STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT                                   :{WHITE}Impossible de vendre l'aéronef...
STR_AIRCRAFT_MENU_AIRPORT_CONSTRUCTION                          :Construction d'aéroport
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                      :{BLACK}Construire un aéroport
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP                               :{BLACK}Aéronef - cliquer sur l'aéronef pour informations
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Aéronef - cliquer sur l'aéronef pour informations
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                         :{BLACK}Construire nouvel aéronef
STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP                                 :{BLACK}Glisser l'aéronef jusqu'ici ici pour le vendre
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP                             :{BLACK}Centrer la vue principale sur l'emplacement du hangar
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}Liste de sélection d'aéronef - cliquer sur les aéronefs pour de plus amples informations
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP                :{BLACK}Construire l'aéronef sélectionné
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_STATE_START_STOP_TOOLTIP              :{BLACK}Action courante de l'aéronef - cliquer pour le démarrer/l'arrêter
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_ORDERS_TOOLTIP                        :{BLACK}Afficher les ordres de l'aéronef
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP                      :{BLACK}Centrer la vue principale sur l'emplacement de l'aéronef
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                 :{BLACK}Envoyer l'aéronef au hangar. Ctrl-clic pour entretien seul
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                  :{BLACK}Afficher les détails de l'aéronef

STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}Nommer l'aéronef
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT                                 :{WHITE}Impossible de nommer l'aéronef...
STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME                             :{BLACK}Nommer l'aéronef
STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL                                 :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent{}l'arrivée du premier aéronef à {STATION}!
STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH                                         :{BLACK}{BIGFONT}Accident d'avion!{}{COMMA} mort{P "" s} dans un crash à {STATION}
STR_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL                                     :{BLACK}{BIGFONT}Accident d'avion!{}L'aéronef n'avait plus de carburant, {COMMA} passager{P "" s} meurent dans le crash!
STR_ORDER_STATION_SMALL                                         :{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON                        :{BLACK}Renommer
STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP                       :{BLACK}Renommer type d'aéronef
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION                          :{WHITE}Renommer type d'aéronef
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE                            :{WHITE}Impossible de renommer type d'aéronef...
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                         :{BLACK}Réaménager l'aéronef pour transporter une cargaison différente
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_BUTTON                                 :{BLACK}Réaménager aéronef
STR_REFIT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Choisir le type de cargaison à transporter
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                                :{BLACK}Réaménager l'aéronef pour transporter la cargaison sélectionnée
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT                                  :{WHITE}Impossible de réaménager l'aéronef...

STR_TIMETABLE_TITLE                                             :{WHITE}{VEHICLE} (Horaire)

##id 0xB000
STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN                                      :{BLACK}{BIGFONT}Désastre impliquant un Zeppelin à {STATION}!
STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO                                     :{BLACK}{BIGFONT}Un véhicule routier est détruit dans une collision avec un 'OVNI'!
STR_NEWS_DISASTER_AIRPLANE_OIL_REFINERY                         :{BLACK}{BIGFONT}Explosion d'une raffinerie pétrolière près de {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_HELICOPTER_FACTORY                            :{BLACK}{BIGFONT}Usine détruite dans des circonstances suspectes près de {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_BIG_UFO                                       :{BLACK}{BIGFONT}Un 'OVNI' a été découvert près de {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_COAL_MINE_SUBSIDENCE                          :{BLACK}{BIGFONT}L'affaissement d'une veine de charbon entraîne la destruction de la mine de {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE                                 :{BLACK}{BIGFONT}Inondations!{}Au moins {COMMA} présumé{P "" s} manquant{P "" s} ou mort{P "" s} après des inondations meurtrières!

STR_BRIBE_FAILED                                                :{WHITE}Votre tentative de corruption à été
STR_BRIBE_FAILED_2                                              :{WHITE}révélée à la presse par un journaliste régional.
STR_BUILD_DATE                                                  :{BLACK}Construit le: {LTBLUE}{DATE_LONG}

STR_TILEDESC_STATION_CLASS                                      :{BLACK}Classe de station: {LTBLUE}{STRING}
STR_TILEDESC_STATION_TYPE                                       :{BLACK}Type de station: {LTBLUE}{STRING}
STR_TILEDESC_NEWGRF_NAME                                        :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}

STR_PERFORMANCE_DETAIL                                          :{WHITE}Détail de l'évaluation de la performance
STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY                                      :{BLACK}Détail
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY                          :{BLACK}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT                               :{BLACK}({COMMA}/{COMMA})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT                                  :{WHITE}{NUM}%
STR_PERFORMANCE_DETAIL_INT                                      :{BLACK}{NUM}
############ Those following lines need to be in this order!!
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES                                 :{BLACK}Véhicules :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS                                 :{BLACK}Stations :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT                               :{BLACK}Profit min. :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME                               :{BLACK}Revenu min. :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME                               :{BLACK}Revenu max. :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED                                :{BLACK}Livré :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO                                    :{BLACK}Cargo :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY                                    :{BLACK}Argent :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN                                     :{BLACK}Emprunt :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL                                    :{BLACK}Total :
############ End of order list
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TIP                             :{BLACK}Nombre de véhicules. Ceci inclut les véhicules routiers, les trains, les navies et les aéronefs.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TIP                             :{BLACK}Nombre de parties de stations. Chaque partie d'une station (i.e. gare, arrêt de bus, [aéro]port) est comptée, même si elles sont connectées à une seule station.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TIP                           :{BLACK}Le profit du véhicule ayant le revenu le plus bas (de tous les véhicules ayant plus de 2 année d'existence)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TIP                           :{BLACK}Quantité d'argent fait dans le mois ayant le plus bas profit des trois dernières années.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TIP                           :{BLACK}Quantité d'argent fait dans le mois ayant le plus haut profit des trois dernières années.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TIP                            :{BLACK}Unités de cargo livrées durant les 4 derniers trimestres.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TIP                                :{BLACK}Types de cargo livrés durant le dernier trimestre.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TIP                                :{BLACK}Quantité d'argent disponible.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP                                 :{BLACK}Le montant emprunté par cette compagnie
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP                                :{BLACK}Total des points par rapport aux points possibles.

STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON                                      :{BLACK}Paramètres NewGRF
STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON_TIP                                  :{BLACK}Afficher la configuration des NewGRF
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION                                     :{WHITE}Paramètres Newgrf
STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES                                        :{BLACK}Appliquer les changements
STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE                                       :{BLACK}Basculer palette
STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE_TIP                                   :{BLACK}Basculer la palette du NewGRF sélectionné.{}Faites ceci quand les graphiques de ce NewGRF sont rose dans le jeu
STR_NEWGRF_SET_PARAMETERS                                       :{BLACK}Changer les paramètres
STR_NEWGRF_FILENAME                                             :{BLACK}Nom de fichier: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_PALETTE                                              :{BLACK}Palette: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_GRF_ID                                               :{BLACK}GRF ID: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_MD5SUM                                               :{BLACK}MD5sum: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT                                    :{YELLOW}Vous êtes sur le point de faire des changements dans une partie en cours; cela peut faire planter OpenTTD.{}Etes-vous absolument sûr ?

STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO                                       :{SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING                                    :{RED}Attention: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR                                      :{RED}Erreur: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL                                      :{RED}Fatal: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER                                 :{SKIP}{STRING} ne fonctionnera pas avec la version de TTDPatch reportée par OpenTTD.
STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS                                 :{SKIP}{STRING} est pour la version {STRING} de TTD.
STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH                                   :{SKIP}{STRING} est conçu pour être utilisé avec {STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER                              :{SKIP}Paramètre invalide pour {STRING}: paramètre {STRING} ({NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE                                    :{SKIP}{STRING} doit être chargé avant {STRING}.
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER                                     :{SKIP}{STRING} doit être chargé après {STRING}.
STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER                            :{SKIP}{STRING} nécessite OpenTTD version {STRING} ou supérieur.
STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE                          :le fichier GRF qu'il doit traduire
STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED                        :Trop de NewGRFs sont chargés.
STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC                       :Charger {STRING} comme NewGRF statique avec {STRING} peut provoquer des erreurs de synchronistation.
STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE                              :Sprite inattendu.
STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY                               :Propriété d'Action 0 inconnue.
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID                                     :Tentative d'utilisation d'un ID invalide.
STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE                                 :{YELLOW}{STRING} contient un sprite corrompu. Tous les sprites corrompus seront remplacés par un point d'interrogation rouge (?).
STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8                              :Contient plusieurs Action 8.

STR_NEWGRF_PRESET_LIST_TIP                                      :{BLACK}Charger la liste sélectionnée
STR_NEWGRF_PRESET_SAVE                                          :{BLACK}Sauver la liste
STR_NEWGRF_PRESET_SAVE_TIP                                      :{BLACK}Sauver la liste courante
STR_NEWGRF_PRESET_SAVE_QUERY                                    :{BLACK}Entrer un nom pour la liste
STR_NEWGRF_PRESET_DELETE                                        :{BLACK}Supprimer la liste
STR_NEWGRF_PRESET_DELETE_TIP                                    :{BLACK}Supprimer la liste sélectionnée
STR_NEWGRF_ADD                                                  :{BLACK}Ajouter
STR_NEWGRF_ADD_TIP                                              :{BLACK}Ajouter un fichier NewGRF à la liste
STR_NEWGRF_REMOVE                                               :{BLACK}Retirer
STR_NEWGRF_REMOVE_TIP                                           :{BLACK}Retirer le fichier NewGRF sélectionné de la liste
STR_NEWGRF_MOVEUP                                               :{BLACK}Monter
STR_NEWGRF_MOVEUP_TIP                                           :{BLACK}Monter le fichier NewGRG sélectionné dans la liste
STR_NEWGRF_MOVEDOWN                                             :{BLACK}Descendre
STR_NEWGRF_MOVEDOWN_TIP                                         :{BLACK}Descendre le fichier NewGRG sélectionné dans la liste
STR_NEWGRF_FILE_TIP                                             :{BLACK}Liste des fichiers NewGRF installés. Cliquer sur un fichier pour modifier ses paramètres
STR_NEWGRF_PARAMETER                                            :{BLACK}Paramètres: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_PARAMETER_QUERY                                      :{BLACK}Entrer les paramètres NewGRF
STR_NEWGRF_NO_INFO                                              :{BLACK}Pas d'informations disponibles

STR_NEWGRF_ADD_CAPTION                                          :{WHITE}Fichiers NewGRF disponibles
STR_NEWGRF_ADD_FILE                                             :{BLACK}Ajouter à la sélection
STR_NEWGRF_ADD_FILE_TIP                                         :{BLACK}Ajouter le fichier NewGRF sélectionné à votre configuration
STR_NEWGRF_RESCAN_FILES                                         :{BLACK}Actualiser la liste
STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP                                     :{BLACK}Mettre à jour la liste des fichiers NewGRF disponibles
STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID                                      :{WHITE}Ajout impossible: GRF ID en double

STR_NEWGRF_NOT_FOUND                                            :{RED}Fichier correspondant non trouvé
STR_NEWGRF_DISABLED                                             :{RED}Désactivé
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED                                    :{ORANGE}Fichier exact non trouvé (GRF compatible chargé)

STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING                              :{WHITE}GRF(s) compatible(s) chargé(s) pour les fichiers absents
STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING                                     :{WHITE}Fichier(s) GRF absent(s) désactivés
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE                                :{YELLOW}Fichier(s) GRF manquant(s)
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING                                      :{WHITE}Retirer la pause peut faire planter OpenTTD. Ne créez pas de rapport de bug pour ceux-ci.{}Voulez-vous vraiment retirer la pause?

STR_NEWGRF_BROKEN                                               :{WHITE}Le comportement du NewGRF '{0:STRING}' peut causer des erreurs de synchronisation et/ou des plantages.
STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                :{WHITE}Il modifie la longueur de vehicule pour '{1:ENGINE}' en dehors du dépot.
STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                       :{WHITE}Le train '{VEHICLE}' appartenant à '{COMPANY}' a une longueur invalide. Celà est probablement dû à des problèmes avec des NewGRFs. Le jeu peut avoir des erreurs de synchronisation ou planter.

STR_NEWGRF_BUGGY                                                :{WHITE}Le NewGRF '{0:STRING}' fournit une information incorrecte.
STR_NEWGRF_BUGGY_ARTICULATED_CARGO                              :{WHITE}L'information de cargaison/réaménagement pour '{1:ENGINE}' après sa construction est différent de la liste d'achat. Cela peut causer un échec de réaménagement lors de l'auto-renouvèlement/remplacement.
STR_NEWGRF_BUGGY_ENDLESS_PRODUCTION_CALLBACK                    :{WHITE}'{1:STRING}' a causé une boucle infinie dans la fonction de rappel de production.

STR_LOADGAME_REMOVED_TRAMS                                      :{WHITE}Partie sauvegardée avec une version sans support des tramways. Tous les tramways ont été supprimés.

STR_CURRENCY_WINDOW                                             :{WHITE}Devise personnalisée
STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE                                      :{LTBLUE}Taux de change : {ORANGE}{CURRENCY} = £ {COMMA}
STR_CURRENCY_SEPARATOR                                          :{LTBLUE}Séparateur : {STRING}
STR_CURRENCY_PREFIX                                             :{LTBLUE}Préfixe : {STRING}
STR_CURRENCY_SUFFIX                                             :{LTBLUE}Suffixe : {STRING}
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO                                     :{LTBLUE}Passer à l'Euro : {ORANGE}{NUM}
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER                               :{LTBLUE}Passer à l'Euro : {ORANGE}jamais
STR_CURRENCY_PREVIEW                                            :{LTBLUE}Prévisualisation : {ORANGE}{CURRENCY}
STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER                                   :{BLACK}Changer les paramètres de devises personnalisées

STR_TRAIN                                                       :{BLACK}{TRAIN}
STR_BUS                                                         :{BLACK}{BUS}
STR_LORRY                                                       :{BLACK}{LORRY}
STR_PLANE                                                       :{BLACK}{PLANE}
STR_SHIP                                                        :{BLACK}{SHIP}

STR_SCHEDULED_TRAINS                                            :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Train{P "" s}
STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES                                     :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Véhicule{P "" s} routier{P "" s}
STR_SCHEDULED_AIRCRAFT                                          :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Aéronef{P "" s}
STR_SCHEDULED_SHIPS                                             :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Navire{P "" s}

STR_SCHEDULED_TRAINS_TIP                                        :{BLACK}Afficher les trains ayant cette station dans leurs ordres
STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TIP                                 :{BLACK}Afficher les véhicules routiers ayant cette station dans leurs ordres
STR_SCHEDULED_AIRCRAFT_TIP                                      :{BLACK}Afficher les aéronefs ayant cette station dans leurs ordres
STR_SCHEDULED_SHIPS_TIP                                         :{BLACK}Afficher les navires ayant cette station dans leurs ordres

STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST                                 :{WHITE}Ordres partagés de {COMMA} véhicule{P "" s}
STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP                             :{BLACK}Afficher tous les véhicules partageant ce programme

### depot strings
STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT                                :{YELLOW}Vous êtes sur le point de vendre tous les véhicules du dépôt. Etes-vous sûr ?
STR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE                                      :Dépôt incompatible

STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP                             :{BLACK}Vendre tous les trains du dépôt
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP                           :{BLACK}Vendre tous les véhicules routiers du dépôt
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP                              :{BLACK}Vendre tous les navires du dépôt
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP                          :{BLACK}Vendre tous les aéronefs du hangar

STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TIP                          :{BLACK}Afficher les trains ayant ce dépôt dans leurs ordres
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROADVEH_TIP                        :{BLACK}Afficher les véhicules routiers ayant ce dépôt dans leurs ordres
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TIP                           :{BLACK}Afficher les navires ayant ce dépôt dans leurs ordres
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TIP                       :{BLACK}Afficher les aéronefs ayant ce dépôt dans leurs ordres

STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TIP                                 :{BLACK}Autoremplacer tous les trains du dépôt
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROADVEH_TIP                               :{BLACK}Autoremplacer tous les véhicules routiers du dépôt
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TIP                                  :{BLACK}Autoremplacer tous les navires du dépôt
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TIP                              :{BLACK}Autoremplacer tous les aéronefs du hangar

STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_DEPOT                                    :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Train{P "" s}
STR_VEHICLE_LIST_ROADVEH_DEPOT                                  :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Véhicule{P "" s} Routier{P "" s}
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_DEPOT                                     :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Navire{P "" s}
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_DEPOT                                 :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Aéronef{P "" s}

STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE                                      :{WHITE}Remplacer {STRING}
STR_REPLACE_VEHICLES_START                                      :{BLACK}Démarrer le remplacement
STR_REPLACE_VEHICLES_STOP                                       :{BLACK}Stopper le remplacement
STR_NOT_REPLACING                                               :{BLACK}Pas en cours de remplacement
STR_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED                              :{BLACK}Aucun véhicule sélectionné
STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY                                     :{BLACK}Choisir le type de locomotive à remplacer
STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY                                    :{BLACK}Choisir le nouveau type de locomotive devant remplacer le type de locomotive sélectionné à gauche
STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON                                    :{BLACK}Appuyer sur ce bouton pour arrêter le remplacement du type locomotive sélectionné à gauche
STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON                                   :{BLACK}Appuyer sur ce bouton pour commencer le remplacement du type locomotive sélectionné à gauche avec la sélection de droite
STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE                                       :{BLACK}Choisir un type de rail pour le remplacement de locomotives
STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB                               :{BLACK}Ceci affiche par quelle locomotive celle qui est sélectionnée à gauche sera remplacée
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON                                        :{BLACK}Retrait de wagon: {ORANGE}{SKIP}{STRING}
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP                                   :{BLACK}L'autoremplacement conserve la même longueur du train en retirant des wagons (d'abord par la tête), si le remplacement fait en sorte que le train ne devienne plus long.
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT                                 :{BLACK}En Remplacement: {ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP                            :{BLACK}Passer à la fenêtre de remplacement de locomotives/wagons
STR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                                  :{WHITE}Véhicule non disponible
STR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                                  :{WHITE}Véhicule non disponible
STR_SHIP_NOT_AVAILABLE                                          :{WHITE}Navire non disponible
STR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE                                      :{WHITE}Aéronef non disponible

STR_ENGINES                                                     :Locomotives
STR_WAGONS                                                      :Wagons

STR_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TIP                                   :{BLACK}Cliquer pour arrêter tous les trains du dépôt
STR_MASS_STOP_DEPOT_ROADVEH_TIP                                 :{BLACK}Cliquer pour arrêter tous les véhicules routiers du dépôt
STR_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TIP                                    :{BLACK}Cliquer pour arrêter tous les navires du dépôt
STR_MASS_STOP_HANGAR_TIP                                        :{BLACK}Cliquer pour arrêter tous les aéronefs du hangar

STR_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TIP                                  :{BLACK}Cliquer pour démarrer tous les trains du dépôt
STR_MASS_START_DEPOT_ROADVEH_TIP                                :{BLACK}Cliquer pour démarrer tous les véhicules routiers du dépôt
STR_MASS_START_DEPOT_SHIP_TIP                                   :{BLACK}Cliquer pour démarrer tous les navires du dépôt
STR_MASS_START_HANGAR_TIP                                       :{BLACK}Cliquer pour démarrer tous les aéronefs du hangar

STR_MASS_STOP_LIST_TIP                                          :{BLACK}Cliquer pour arrêter tous les véhicules de la liste
STR_MASS_START_LIST_TIP                                         :{BLACK}Cliquer pour démarrer tous les véhicules de la liste

STR_SHORT_DATE                                                  :{WHITE}{DATE_TINY}
STR_SIGN_LIST_CAPTION                                           :{WHITE}Liste des panneaux - {COMMA} panneau{P "" x}

STR_ORDER_REFIT_FAILED                                          :{WHITE}L'échec du réaménagement a stoppé {VEHICLE}

############ Lists rail types

STR_RAIL_VEHICLES                                               :Véhicules sur rail
STR_ELRAIL_VEHICLES                                             :Vehicule électriques sur rail
STR_MONORAIL_VEHICLES                                           :Véhicules sur monorail
STR_MAGLEV_VEHICLES                                             :Véhicules sur Maglev

############ End of list of rail types

STR_TINY_BLACK                                                  :{BLACK}{TINYFONT}{COMMA}

STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT                                   :{BLACK}Prix: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Poids: {GOLD}{WEIGHT_S}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER                                   :{BLACK}Vitesse: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK}   Puissance: {GOLD}{POWER}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED                                         :{BLACK}Vitesse: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST                                   :{BLACK}Coût d'entretien: {GOLD}{CURRENCY}/an
STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY                                      :{BLACK}Capacité: {GOLD}{CARGO} {STRING}
STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE                                 :{BLACK}Concu en: {GOLD}{NUM}{BLACK}Durée de vie: {GOLD}{COMMA} ans
STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY                                   :{BLACK}Fiabilité Max.: {GOLD}{COMMA}%
STR_PURCHASE_INFO_COST                                          :{BLACK}Prix: {GOLD}{CURRENCY}
STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT                                :{BLACK}Poids: {GOLD}{WEIGHT_S}  ({WEIGHT_S})
STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED                                    :{BLACK}Prix: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Vitesse: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY                             :{BLACK}Capacité: {GOLD}{CARGO}, {CARGO}
STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT                          :{BLACK}Wagons Motorisés: {GOLD}+{POWER}{BLACK} Poids: {GOLD}+{WEIGHT_S}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO                                 :{BLACK}Réaménageable pour: {GOLD}
STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES                                     :Tous les types de cargaison
STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT                                       :Tous sauf {GOLD}
STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE                                        :{BLACK}Effort de traction max.: {GOLD}{FORCE}

########### For showing numbers in widgets

STR_NUM_1                                                       :{BLACK}{SKIP}{NUM}
STR_NUM_2                                                       :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM}
STR_NUM_3                                                       :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM}

########### String for New Landscape Generator

STR_GENERATE                                                    :{WHITE}Créer
STR_RANDOM                                                      :{BLACK}Nouvelle Amorce
STR_RANDOM_HELP                                                 :{BLACK}Modifier l'amorce utilisée pour la Création du Terrain
STR_WORLD_GENERATION_CAPTION                                    :{WHITE}Création du monde
STR_RANDOM_SEED                                                 :{BLACK}Amorce :
STR_RANDOM_SEED_HELP                                            :{BLACK}Cliquer pour saisir une amorce
STR_RANDOM_SEED_OSKTITLE                                        :{BLACK}Entrer une amorce
STR_LAND_GENERATOR                                              :{BLACK}Générateur :
STR_TREE_PLACER                                                 :{BLACK}Ajout des arbres :
STR_HEIGHTMAP_ROTATION                                          :{BLACK}Rotation de la carte d'altitude :
STR_TERRAIN_TYPE                                                :{BLACK}Type de terrain :
STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES                                       :{BLACK}Niveau de la mer :
STR_SMOOTHNESS                                                  :{BLACK}Lissage :
STR_SNOW_LINE_HEIGHT                                            :{BLACK}Alt. d'enneigement :
STR_DATE                                                        :{BLACK}Date:
STR_NUMBER_OF_TOWNS                                             :{BLACK}Nb. de villes :
STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                        :{BLACK}Nb. d'industries :
STR_GENERATE_DATE                                               :{BLACK}{DATE_LONG}
STR_SNOW_LINE_UP                                                :{BLACK}Augmenter l'altitude d'enneigement
STR_SNOW_LINE_DOWN                                              :{BLACK}Baisser l'altitude d'enneigement
STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT                                        :{WHITE}Modifier l'altitude d'enneigement
STR_START_DATE_QUERY_CAPT                                       :{WHITE}Modifier l'année de départ
STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_CAPTION                             :{WHITE}Avertissement de redimensionnement
STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE                             :{YELLOW}Trop redimensionner la carte source n'est pas recommandé. Continuer la génération ?
STR_HEIGHTMAP_NAME                                              :{BLACK}Nom de la carte d'altitude :
STR_HEIGHTMAP_SIZE                                              :{BLACK}Taille: {ORANGE}{NUM} x {NUM}
STR_GENERATION_WORLD                                            :{WHITE}Création du monde...
STR_GENERATION_ABORT                                            :{BLACK}Annuler
STR_GENERATION_ABORT_CAPTION                                    :{WHITE}Annuler la génération du terrain
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE                                    :{YELLOW}Voulez-vous vraiment annuler la génération ?
STR_PROGRESS                                                    :{WHITE}{NUM}% terminé
STR_GENERATION_PROGRESS                                         :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_WORLD_GENERATION                                            :{BLACK}Création du monde
STR_TREE_GENERATION                                             :{BLACK}Création des arbres
STR_UNMOVABLE_GENERATION                                        :{BLACK}Création des non-déplacables
STR_CLEARING_TILES                                              :{BLACK}Création des zones rugueuses et rocheuses
STR_SETTINGUP_GAME                                              :{BLACK}Configuration du jeu
STR_PREPARING_TILELOOP                                          :{BLACK}Rafraîchissement du terrain
STR_PREPARING_GAME                                              :{BLACK}Préparation du jeu
STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM                                        :{WHITE}Cette action a modifié le niveau de difficulté en personnalisé
STR_SE_FLAT_WORLD                                               :{WHITE}Terrain plat
STR_SE_FLAT_WORLD_TIP                                           :{BLACK}Créer un monde plat
STR_SE_RANDOM_LAND                                              :{WHITE}Terrain aléatoire
STR_SE_NEW_WORLD                                                :{BLACK}Nouveau scénario
STR_SE_CAPTION                                                  :{WHITE}Type de scénario
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN                                      :{BLACK}Diminuer l'altitude du terrain plat
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP                                        :{BLACK}Augmenter l'altitude du terrain plat
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Modifier l'altitude du terrain plat
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT                                           :{BLACK}Altitude du terrain plat :

STR_SMALLMAP_CENTER                                             :{BLACK}Centrer la carte sur la position actuelle
STR_SMALLMAP_INDUSTRY                                           :{TINYFONT}{STRING} ({NUM})

# Strings for map borders at game generation
STR_BORDER_TYPE                                                 :{BLACK}Bords de la carte:
STR_NORTHWEST                                                   :{BLACK}Nord-Ouest
STR_NORTHEAST                                                   :{BLACK}Nord-Est
STR_SOUTHEAST                                                   :{BLACK}Sud-Est
STR_SOUTHWEST                                                   :{BLACK}Sud-Ouest
STR_BORDER_FREEFORM                                             :{BLACK}Forme libre
STR_BORDER_WATER                                                :{BLACK}Eau
STR_BORDER_RANDOM                                               :{BLACK}Aléatoire
STR_BORDER_RANDOMIZE                                            :{BLACK}Aléatoire
STR_BORDER_MANUAL                                               :{BLACK}Manuel

########### String for new airports
STR_SMALL_AIRPORT                                               :{BLACK}Petit
STR_CITY_AIRPORT                                                :{BLACK}Urbain
STR_METRO_AIRPORT                                               :{BLACK}Aéroport métropolitain
STR_INTERNATIONAL_AIRPORT                                       :{BLACK}International
STR_COMMUTER_AIRPORT                                            :{BLACK}de Banlieue
STR_INTERCONTINENTAL_AIRPORT                                    :{BLACK}Intercontinental
STR_HELIPORT                                                    :{BLACK}Hélitour
STR_HELIDEPOT                                                   :{BLACK}Hélidépôt
STR_HELISTATION                                                 :{BLACK}Hélistation

STR_SMALL_AIRPORTS                                              :{BLACK}Petits aéroports
STR_LARGE_AIRPORTS                                              :{BLACK}Grands aéroports
STR_HUB_AIRPORTS                                                :{BLACK}Aéroports Internationaux
STR_HELIPORTS                                                   :{BLACK}Héliports

############ Tooltip measurment

STR_MEASURE_LENGTH                                              :{BLACK}Longueur: {NUM}
STR_MEASURE_AREA                                                :{BLACK}Région: {NUM} x {NUM}
STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF                                   :{BLACK}Longueur: {NUM}{}Ecart d'altitude: {NUM} m
STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF                                     :{BLACK}Région: {NUM} x {NUM}{}Ecart d'altitude: {NUM} m

############ Date formatting
STR_DATE_TINY                                                   :{STRING}/{STRING}/{NUM}
STR_DATE_SHORT                                                  :{STRING} {NUM}
STR_DATE_LONG                                                   :{STRING} {STRING} {NUM}
STR_DATE_ISO                                                    :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}

STR_JUST_DATE_TINY                                              :{DATE_TINY}
STR_JUST_DATE_LONG                                              :{DATE_LONG}
STR_JUST_DATE_ISO                                               :{DATE_ISO}
########

STR_FEEDER_CARGO_VALUE                                          :{BLACK}Crédits de transfert: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_ON_TOWN_ROAD                            :{WHITE}...cette route appartient à une ville
STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_DIRECTION                               :{WHITE}...mauvaise orientation de la route

STR_TRANSPARENCY_TOOLB                                          :{WHITE}Options de transparence
STR_TRANSPARENT_SIGNS_DESC                                      :{BLACK}Transparence des noms de station. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_TREES_DESC                                      :{BLACK}Transparence des arbres. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_HOUSES_DESC                                     :{BLACK}Transparence des maisons. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_DESC                                 :{BLACK}Transparence des industries. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_DESC                                  :{BLACK}Transparence des éléments constructibles tels que stations, dépôts, points de contrôle et caténaire. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_BRIDGES_DESC                                    :{BLACK}Transparence des ponts. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_DESC                                 :{BLACK}Transparence des structures telles que phares et antennes. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_CATENARY_DESC                                   :{BLACK}Transparence des caténaires. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_LOADING_DESC                                    :{BLACK}Transparence pour les indicateurs de chargement. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_DESC                                  :{BLACK}Basculer transparence/invisibilité

STR_PERCENT_UP_SMALL                                            :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
STR_PERCENT_UP                                                  :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
STR_PERCENT_DOWN_SMALL                                          :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW}
STR_PERCENT_DOWN                                                :{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN_SMALL                                       :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN                                             :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW}

##### Mass Order
STR_GROUP_NAME_FORMAT                                           :Groupe {COMMA}
STR_GROUP_TINY_NAME                                             :{TINYFONT}{GROUP}
STR_GROUP_ALL_TRAINS                                            :Tous les trains
STR_GROUP_ALL_ROADS                                             :Tous les véhicules routiers
STR_GROUP_ALL_SHIPS                                             :Tous les navires
STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS                                         :Tous les aéronefs
STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS                                        :Trains dégroupés
STR_GROUP_DEFAULT_ROADS                                         :Véhicules routiers dégroupés
STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS                                         :Navires dégroupés
STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS                                     :Aéronefs dégroupés
STR_GROUP_TINY_NUM                                              :{TINYFONT}{COMMA}
STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE                                    :Ajouter des véhicules partagés
STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES                                   :Retirer tous les véhicules

STR_GROUP_TRAINS_CAPTION                                        :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} Train{P "" s}
STR_GROUP_ROADVEH_CAPTION                                       :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} Véhicule{P "" s} routier{P "" s}
STR_GROUP_SHIPS_CAPTION                                         :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} Navire{P "" s}
STR_GROUP_AIRCRAFTS_CAPTION                                     :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} Aéronef{P "" s}
STR_GROUP_RENAME_CAPTION                                        :{BLACK}Renommer un groupe

STR_GROUP_CAN_T_CREATE                                          :{WHITE}Impossible de créer le groupe...
STR_GROUP_CAN_T_DELETE                                          :{WHITE}Impossible de supprimer ce groupe...
STR_GROUP_CAN_T_RENAME                                          :{WHITE}Impossible de renommer le groupe...
STR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES                             :{WHITE}Impossible de retirer tous les véhicules de ce groupe...
STR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE                                     :{WHITE}Impossible d'ajouter le véhicule à ce groupe...
STR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE                              :{WHITE}Impossible d'ajouter les véhicules partagés à ce groupe...

STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TIP                               :{BLACK}Groupes - Cliquer sur un groupe pour lister tous les véhicules de ce groupe
STR_GROUP_CREATE_TIP                                            :{BLACK}Cliquer pour créer un groupe
STR_GROUP_DELETE_TIP                                            :{BLACK}Supprimer le groupe sélectionné
STR_GROUP_RENAME_TIP                                            :{BLACK}Renommer le groupe sélectionné
STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TIP                                :{BLACK}Cliquer pour protéger ce groupe contre l'auto-remplacement global

STR_COMPANY_NAME                                                :{COMPANY}
STR_ENGINE_NAME                                                 :{ENGINE}
STR_GROUP_NAME                                                  :{GROUP}
STR_PRESIDENT_NAME                                              :{PRESIDENTNAME}
STR_SIGN_NAME                                                   :{SIGN}
STR_VEHICLE_NAME                                                :{VEHICLE}

STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE                                         :{WHITE}Le nom doit être unique

#### Improved sign GUI
STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP                                           :{BLACK}Aller au panneau suivant
STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP                                       :{BLACK}Aller au panneau précédent
STR_SIGN_OSKTITLE                                               :{BLACK}Entrer un nom pour le panneau

########

STR_FUND_NEW_INDUSTRY                                           :{BLACK}Fonder
STR_PROSPECT_NEW_INDUSTRY                                       :{BLACK}Prospecter
STR_BUILD_NEW_INDUSTRY                                          :{BLACK}Construire
STR_INDUSTRY_SELECTION_HINT                                     :{BLACK}Choisissez l'industrie appropriée dans cette liste

############ Face formatting
STR_FACE_ADVANCED                                               :{BLACK}Avancé
STR_FACE_ADVANCED_TIP                                           :{BLACK}Sélection avancée du visage.
STR_FACE_SIMPLE                                                 :{BLACK}Simple
STR_FACE_SIMPLE_TIP                                             :{BLACK}Sélection simple du visage.
STR_FACE_LOAD                                                   :{BLACK}Charger
STR_FACE_LOAD_TIP                                               :{BLACK}Charger visage favori
STR_FACE_LOAD_DONE                                              :{WHITE}Votre visage favori a été chargé depuis le fichier de configuration d'OpenTTD.
STR_FACE_FACECODE                                               :{BLACK}No. de visage
STR_FACE_FACECODE_TIP                                           :{BLACK}Voir et/ou définir le numéro de visage
STR_FACE_FACECODE_CAPTION                                       :{WHITE}Voir et/ou définir le numéro de visage
STR_FACE_FACECODE_SET                                           :{WHITE}Le nouveau numéro de visage a été défini.
STR_FACE_FACECODE_ERR                                           :{WHITE}Impossibe de définir le numéro de visage - doit être un nombre entre 0 et 4.294.967.295!
STR_FACE_SAVE                                                   :{BLACK}Enregistrer
STR_FACE_SAVE_TIP                                               :{BLACK}Enregistrer visage favori
STR_FACE_SAVE_DONE                                              :{WHITE}Ce visage sera enregistré comme favori dans le fichier de configuration d'OpenTTD.
STR_FACE_EUROPEAN                                               :{BLACK}Européen
STR_FACE_SELECT_EUROPEAN                                        :{BLACK}Choisir les visages européens
STR_FACE_AFRICAN                                                :{BLACK}Africain
STR_FACE_SELECT_AFRICAN                                         :{BLACK}Choisir les visages africains
STR_FACE_YES                                                    :Oui
STR_FACE_NO                                                     :Non
STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TIP                                  :{BLACK}Activer la moustache ou la boucle d'oreille
STR_FACE_HAIR                                                   :Cheveux:
STR_FACE_HAIR_TIP                                               :{BLACK}Modifier les cheveux
STR_FACE_EYEBROWS                                               :Yeux:
STR_FACE_EYEBROWS_TIP                                           :{BLACK}Modifier les yeux
STR_FACE_EYECOLOUR                                              :Couleur des yeux:
STR_FACE_EYECOLOUR_TIP                                          :{BLACK}Modifier la couleur des yeux
STR_FACE_GLASSES                                                :Lunettes:
STR_FACE_GLASSES_TIP                                            :{BLACK}Activer les lunettes
STR_FACE_GLASSES_TIP_2                                          :{BLACK}Modifier les lunettes
STR_FACE_NOSE                                                   :Nez:
STR_FACE_NOSE_TIP                                               :{BLACK}Modifier le nez
STR_FACE_LIPS                                                   :Lèvres:
STR_FACE_MOUSTACHE                                              :Moustache:
STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TIP                                     :{BLACK}Modifier les lèvres ou la moustache
STR_FACE_CHIN                                                   :Menton:
STR_FACE_CHIN_TIP                                               :{BLACK}Modifier le menton
STR_FACE_JACKET                                                 :Veste:
STR_FACE_JACKET_TIP                                             :{BLACK}Modifier la veste
STR_FACE_COLLAR                                                 :Col:
STR_FACE_COLLAR_TIP                                             :{BLACK}Modifier le col
STR_FACE_TIE                                                    :Cravate:
STR_FACE_EARRING                                                :Boucle d'oreille:
STR_FACE_TIE_EARRING_TIP                                        :{BLACK}Modifier la cravate ou la boucle d'oreille
########

############ signal GUI
STR_SIGNAL_SELECTION                                            :{WHITE}Sélection des signaux
STR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE                           :{WHITE}Impossible de convertir les signaux...
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TIP                             :{BLACK}Signal de bloc (sémaphore){}Ce sont les signaux les plus basiques, autorisant seulement un train à la fois dans un même bloc.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TIP                            :{BLACK}Signal d'entrée (sémaphore){}Vert tant qu'un ou plusieurs signaux de sortie sont verts dans le bloc. Rouge sinon.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TIP                             :{BLACK}Signal de sortie (sémaphore){}Fonctionne comme un signal de bloc, mais est nécessaire pour commander les signaux d'entrée et combinés.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TIP                            :{BLACK}Signal combiné (sémaphore){}Le signal combiné est simplement l'unification d'un signal d'entrée et d'un signal de sortie. Cela vous permet de construire de larges "arbres" de pré-signaux.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TIP                              :{BLACK}Signal avancé (sémaphore){}Un signal de chemin autorise plus d'un train à entrer dans un bloc de signaux en même temps, si le train peut réserver un chemin jusqu'à un point d'attente sûr. Les signaux de chemin peuvent être passés par l'arrière.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TIP                         :{BLACK}Signal de chemin à sens unique (sémaphore){}Un signal de chemin autorise plus d'un train à entrer dans un bloc de signaux en même temps, si le train peut réserver un chemin jusqu'à un point d'attente sûr. Les signaux de chemin à sens unique ne peuvent pas être passés par l'arrière.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TIP                              :{BLACK}Signal de bloc (électrique){}Ce sont les signaux les plus basiques, autorisant seulement un train à la fois dans un même bloc.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TIP                             :{BLACK}Signal d'entrée (électrique){}Vert tant qu'un ou plusieurs signaux de sortie sont verts dans le bloc. Rouge sinon.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TIP                              :{BLACK}Signal de sortie (électrique){}Fonctionne comme un signal de bloc, mais est nécessaire pour commander les signaux d'entrée et combinés.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TIP                             :{BLACK}Signal combiné (électrique){}Le signal combiné est simplement l'unification d'un signal d'entrée et d'un signal de sortie. Cela vous permet de construire de larges "arbres" de pré-signaux.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TIP                               :{BLACK}Signal de chemin (électrique){}Un signal de chemin autorise plus d'un train à entrer dans un bloc de signaux en même temps, si le train peut réserver un chemin jusqu'à un point d'attente sûr. Les signaux de chemin peuvent être passés par l'arrière.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TIP                          :{BLACK}Signal de chemin à sens unique (électrique){}Un signal de chemin autorise plus d'un train à entrer dans un bloc de signaux en même temps, si le train peut réserver un chemin jusqu'à un point d'attente sûr. Les signaux de chemin à sens unique ne peuvent pas être passés par l'arrière.
STR_SIGNAL_CONVERT_TIP                                          :{BLACK}Conversion de signal{}Si sélectionné, cliquer sur un signal existant pour le convertir vers le type et la variante choisis, Ctrl-clic pour basculer la variante.
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP                                    :{BLACK}Densité de signal
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP                           :{BLACK}Réduire la densité de signal
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP                           :{BLACK}Augmenter la densité de signal
########

############ on screen keyboard
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT                                         :²&é"'(-è_çà)= azertyuiop^$qsdfghjklmù*<wxcvbn,;:!
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS                                    : 1234567890°+ AZERTYUIOP¨£QSDFGHJKLM%µ>WXCVBN?./§
########

############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON                                          :{BLACK}Paramètres IA
STR_AI_SETTINGS_BUTTON_TIP                                      :{BLACK}Afficher la configuration des IA
STR_AI_DEBUG                                                    :{WHITE}Débogage d'IA
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP                                           :{BLACK}Nom de l'IA
STR_AI_DEBUG_RELOAD                                             :{BLACK}Recharger IA
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP                                         :{BLACK}Tuer l'IA, recharger le script et relancer l'IA
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY                                        :{YELLOW}La fenêtre de débogage d'IA n'est disponible que pour le serveur
STR_AI_CONFIG_CAPTION                                           :{WHITE}Configuration IA
STR_AI_CHANGE                                                   :{BLACK}Sélection IA
STR_AI_CONFIGURE                                                :{BLACK}Configurer
STR_AI_CHANGE_TIP                                               :{BLACK}Charger une autre IA
STR_AI_CONFIGURE_TIP                                            :{BLACK}Configurer les paramètres de l'IA
STR_AI_LIST_TIP                                                 :{BLACK}Toutes les IA qui seront chargées pendant la prochaine partie
STR_AI_LIST_CAPTION                                             :{WHITE}IAs disponibles
STR_AI_AILIST_TIP                                               :{BLACK}Cliquer pour sélectionner une IA
STR_AI_ACCEPT                                                   :{BLACK}Accepte
STR_AI_ACCEPT_TIP                                               :{BLACK}Sélectionner l'IA en surbrillance
STR_AI_CANCEL                                                   :{BLACK}Annuler
STR_AI_CANCEL_TIP                                               :{BLACK}Ne pas modifier l'IA
STR_AI_CLOSE                                                    :{BLACK}Fermer
STR_AI_RESET                                                    :{BLACK}Réinitialiser
STR_AI_HUMAN_PLAYER                                             :Joueur Humain
STR_AI_RANDOM_AI                                                :IA aléatoire
STR_AI_SETTINGS_CAPTION                                         :{WHITE}Paramètres IA
STR_AI_AUTHOR                                                   :Auteur: {STRING}
STR_AI_VERSION                                                  :Version: {NUM}
STR_AI_URL                                                      :URL: {STRING}
STR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH                                      :{WHITE}L'une des IA a rencontré un problème. Merci de rapporter ceci à l'auteur de l'IA avec une capture d'écran de la fenêtre de débogage d'IA.
########

############ town controlled noise level
STR_NOISE_IN_TOWN                                               :{BLACK}Limite de nuisance pour la ville: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_STATION_NOISE                                               :{BLACK}Bruit généré: {GOLD}{COMMA}
########

############ Downloading of content from the central server
STR_CONTENT_NO_ZLIB                                             :{WHITE}OpenTTD est compilé sans "zlib"...
STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB                                         :{WHITE}... télécharger du contenu est impossible!
STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS                                  :Graphiques de base
STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF                                         :NewGRF
STR_CONTENT_TYPE_AI                                             :IA
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY                                     :Bibliothèque IA
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO                                       :Scénario
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP                                      :Carte d'altitude
STR_CONTENT_TITLE                                               :{WHITE}Téléchargement de contenu
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION                                        :{BLACK}Type
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TIP                                    :{BLACK}Type de contenu
STR_CONTENT_NAME_CAPTION                                        :{BLACK}Nom
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TIP                                    :{BLACK}Nom du contenu
STR_CONTENT_MATRIX_TIP                                          :{BLACK}Cliquer sur une ligne pour voir les détails{}Cocher la case pour le sélectionner pour être télécharger
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION                                  :{BLACK}Sélectionner tout
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TIP                              :{BLACK}Marquer tous les contenus pour être téléchargés
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION                              :{BLACK}Sélectionner les mises à jour
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TIP                          :{BLACK}Marquer tous les contenus qui sont une mise à jour du contenu existant pour être téléchargés
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION                                :{BLACK}Désélectionner tout
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TIP                            :{BLACK}Marquer tous les contenus pour ne pas être téléchargés
STR_CONTENT_FILTER_OSKTITLE                                     :{BLACK}Entrer le filtre
STR_CONTENT_FILTER_TIP                                          :{BLACK}Entrer un mot clé pour filtrer la liste
STR_CONTENT_FILTER_TITLE                                        :{BLACK}Filtre sur tag/nom:
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION                                    :{BLACK}Télécharger
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TIP                                :{BLACK}Démarrer le téléchargement du contenu choisi
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE                                 :{SILVER}Taille de téléchargement total: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_TITLE                                        :{SILVER}INFORMATION DE CONTENU
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED                          :{SILVER}Vous n'avez pas sélectionné ceci pour être téléchargé
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_SELECTED                            :{SILVER}Vous avez sélectionné ceci pour être téléchargé
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_AUTOSELECTED                        :{SILVER}Cette dépendance a été sélectionnée pour être téléchargée
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_ALREADY_HERE                        :{SILVER}Vous avez déjà ceci
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_DOES_NOT_EXIST                      :{SILVER}Ce contenu est inconnu et ne peut pas être téléchargé dans OpenTTD
STR_CONTENT_DETAIL_UPDATE                                       :{SILVER}Ceci est un remplacement pour un {STRING} existant
STR_CONTENT_DETAIL_NAME                                         :{SILVER}Nom: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_VERSION                                      :{SILVER}Version: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION                                  :{SILVER}Description: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_URL                                          :{SILVER}URL: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TYPE                                         :{SILVER}Type: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE                                     :{SILVER}Taille: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_SELECTED_BECAUSE_OF                          :{SILVER}Sélectionné à cause de: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES                                 :{SILVER}Dépendances: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TAGS                                         :{SILVER}Tags: {WHITE}{STRING}

STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE                                      :{WHITE}Téléchargement du contenu...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE                                 :{WHITE}Demande des fichiers...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE                                       :{WHITE}Téléchargement de {STRING} ({NUM} sur {NUM})
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE                                   :{WHITE}Téléchargement terminé
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE                              :{WHITE}{BYTES} sur {BYTES} téléchargés ({NUM} %)

STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT                             :{WHITE}Connexion au serveur de contenu impossible...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD                            :{WHITE}Echec du téléchargement...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST            :{WHITE}... connexion perdue
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE          :{WHITE}... fichier non enregistrable
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT                             :{WHITE}Impossible de décompresser le fichier téléchargé

STR_CONTENT_INTRO_BUTTON                                        :{BLACK}Vérifier le contenu en ligne
STR_CONTENT_INTRO_BUTTON_TIP                                    :{BLACK}Vérifier les contenus à télécharger nouveaux et mis à jour
STR_CONTENT_INTRO_MISSING_BUTTON                                :{BLACK}Trouver le contenu manquant en ligne
STR_CONTENT_INTRO_MISSING_BUTTON_TIP                            :{BLACK}Vérifier si le contenu manquant peut être trouvé en ligne
########
