##name Korean
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##decimalsep ,
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# $Id$

# This file is part of OpenTTD.
# OpenTTD is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, version 2.
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STR_EMPTY                                                       :
STR_UNDEFINED                                                   :(정의되지 않은 문자열)
STR_JUST_NOTHING                                                :없음

# Cargo related strings
# Plural cargo name
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# Singular cargo name
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STR_CARGO_SINGULAR_PASSENGER                                    :{G=m}승객
STR_CARGO_SINGULAR_COAL                                         :{G=m}석탄
STR_CARGO_SINGULAR_MAIL                                         :{G=m}우편
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STR_CARGO_SINGULAR_LIVESTOCK                                    :{G=m}가축
STR_CARGO_SINGULAR_GOODS                                        :{G=m}상품
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STR_CARGO_SINGULAR_MAIZE                                        :{G=f}옥수수
STR_CARGO_SINGULAR_FRUIT                                        :{G=m}과일
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STR_CARGO_SINGULAR_FOOD                                         :{G=m}식품
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STR_CARGO_SINGULAR_GOLD                                         :{G=m}금
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STR_CARGO_SINGULAR_WHEAT                                        :{G=m}밀
STR_CARGO_SINGULAR_RUBBER                                       :{G=f}고무
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STR_CARGO_SINGULAR_FIZZY_DRINK                                  :{G=f}탄산음료

# Quantity of cargo
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STR_QUANTITY_WATER                                              :물 {VOLUME_LONG}
STR_QUANTITY_WHEAT                                              :밀 {WEIGHT_LONG}
STR_QUANTITY_RUBBER                                             :고무 {VOLUME_LONG}
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STR_QUANTITY_COLA                                               :콜라 {VOLUME_LONG}
STR_QUANTITY_CANDYFLOSS                                         :솜사탕 {WEIGHT_LONG}
STR_QUANTITY_BUBBLES                                            :거품 {COMMA}개
STR_QUANTITY_TOFFEE                                             :태피 {WEIGHT_LONG}
STR_QUANTITY_BATTERIES                                          :배터리 {COMMA}개
STR_QUANTITY_PLASTIC                                            :플라스틱 {VOLUME_LONG}
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS                                       :탄산음료 {COMMA}개
STR_QUANTITY_N_A                                                :없음

# Two letter abbreviation of cargo name
STR_ABBREV_NOTHING                                              :
STR_ABBREV_PASSENGERS                                           :{TINY_FONT}PS
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STR_ABBREV_PLASTIC                                              :{TINY_FONT}PL
STR_ABBREV_FIZZY_DRINKS                                         :{TINY_FONT}FZ
STR_ABBREV_NONE                                                 :{TINY_FONT}NO
STR_ABBREV_ALL                                                  :{TINY_FONT}ALL

# 'Mode' of transport for cargoes
STR_PASSENGERS                                                  :{G=m}{COMMA} 승객
STR_BAGS                                                        :{G=f}{COMMA} 자루
STR_TONS                                                        :{G=m}{COMMA} 톤
STR_LITERS                                                      :{G=f}{COMMA} 리터
STR_ITEMS                                                       :{G=m}{COMMA} 품목
STR_CRATES                                                      :{G=f}{COMMA} 상자

# Colours, do not shuffle
STR_COLOUR_DARK_BLUE                                            :짙은 파랑
STR_COLOUR_PALE_GREEN                                           :엷은 녹색
STR_COLOUR_PINK                                                 :분홍
STR_COLOUR_YELLOW                                               :{G=m}노랑
STR_COLOUR_RED                                                  :빨강
STR_COLOUR_LIGHT_BLUE                                           :밝은 파랑
STR_COLOUR_GREEN                                                :녹색
STR_COLOUR_DARK_GREEN                                           :어두운 녹색
STR_COLOUR_BLUE                                                 :파랑
STR_COLOUR_CREAM                                                :크림색
STR_COLOUR_MAUVE                                                :엷은 자주색
STR_COLOUR_PURPLE                                               :자주색
STR_COLOUR_ORANGE                                               :주황색
STR_COLOUR_BROWN                                                :갈색
STR_COLOUR_GREY                                                 :회색
STR_COLOUR_WHITE                                                :흰색

# Units used in OpenTTD
STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL                                     :{COMMA}mph
STR_UNITS_VELOCITY_METRIC                                       :{COMMA}km/h
STR_UNITS_VELOCITY_SI                                           :{COMMA}m/s

STR_UNITS_POWER_IMPERIAL                                        :{COMMA}마력
STR_UNITS_POWER_METRIC                                          :{COMMA}마력
STR_UNITS_POWER_SI                                              :{COMMA}kW

STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC                                   :{COMMA}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI                                       :{COMMA}kg

STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC                                    :{COMMA} 톤
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI                                        :{COMMA} kg

STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC                                   :{COMMA}l
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_SI                                       :{COMMA}m³

STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC                                    :{COMMA} 리터
STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI                                        :{COMMA} m³

STR_UNITS_FORCE_SI                                              :{COMMA} kN

STR_UNITS_HEIGHT_IMPERIAL                                       :{COMMA} ft
STR_UNITS_HEIGHT_SI                                             :{COMMA} m

# Common window strings
STR_LIST_FILTER_OSKTITLE                                        :{BLACK}검색할 문자를 입력하세요
STR_LIST_FILTER_TOOLTIP                                         :{BLACK}검색할 키워드를 입력하세요

STR_TOOLTIP_SORT_ORDER                                          :{BLACK}정렬 방법을 선택하십시오 (내림차순/오름차순)
STR_TOOLTIP_SORT_CRITERIA                                       :{BLACK}정렬 기준 선택
STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA                                     :{BLACK}필터링 기준 선택
STR_BUTTON_SORT_BY                                              :{BLACK}정렬
STR_BUTTON_LOCATION                                             :{BLACK}위치
STR_BUTTON_RENAME                                               :{BLACK}이름 바꾸기

STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW                                        :{BLACK}창 닫기
STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS                              :{BLACK}창 제목 - 창을 움직이려면 여기를 드래그하세요
STR_TOOLTIP_SHADE                                               :{BLACK}윈도우 숨기기 - 타이틀바만 표시
STR_TOOLTIP_DEBUG                                               :{BLACK}NewGRF 디버그 정보를 보여주기
STR_TOOLTIP_STICKY                                              :{BLACK}이 창을 '모든 창 닫기' 키로 닫을 수 없게 하기
STR_TOOLTIP_RESIZE                                              :{BLACK}이 창의 크기를 조절하려면 여기를 클릭하고 드래그하세요
STR_TOOLTIP_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW                           :{BLACK}대형/소형 창 크기 토글
STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}스크롤바 - 목록을 상/하로 스크롤하세요
STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}스크롤바 - 목록을 좌/우로 스크롤하세요
STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC                              :{BLACK}사각형 모양의 땅에 있는 건물과 땅 등을 부숩니다. CTRL을 누르면 다각형으로 선택 가능합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.

# Query window
STR_BUTTON_DEFAULT                                              :{BLACK}기본값
STR_BUTTON_CANCEL                                               :{BLACK}취소
STR_BUTTON_OK                                                   :{BLACK}확인

# On screen keyboard window
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT                                         :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;'  zxcvbnm,./ .
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS                                    :~!@#$%^&*()_+|QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:"  ZXCVBNM<>? .

# Measurement tooltip
STR_MEASURE_LENGTH                                              :{BLACK}길이: {NUM}
STR_MEASURE_AREA                                                :{BLACK}넓이: {NUM} x {NUM}
STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF                                   :{BLACK}길이: {NUM}{}고도차: {HEIGHT}
STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF                                     :{BLACK}넓이: {NUM} x {NUM}{}고도차: {HEIGHT}


# These are used in buttons
STR_SORT_BY_CAPTION_POPULATION                                  :{BLACK}인구
STR_SORT_BY_CAPTION_NAME                                        :{BLACK}이름
STR_SORT_BY_CAPTION_DATE                                        :{BLACK}날짜
# These are used in dropdowns
STR_SORT_BY_NAME                                                :이름
STR_SORT_BY_PRODUCTION                                          :생산
STR_SORT_BY_TYPE                                                :종류
STR_SORT_BY_TRANSPORTED                                         :수송량
STR_SORT_BY_NUMBER                                              :번호
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR                                    :작년 수익
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_YEAR                                    :올해 수익
STR_SORT_BY_AGE                                                 :수명
STR_SORT_BY_RELIABILITY                                         :신뢰도
STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE                        :화물당 총 수송량
STR_SORT_BY_MAX_SPEED                                           :최고 속력
STR_SORT_BY_MODEL                                               :모델
STR_SORT_BY_VALUE                                               :가격
STR_SORT_BY_LENGTH                                              :길이
STR_SORT_BY_LIFE_TIME                                           :남은 수명
STR_SORT_BY_TIMETABLE_DELAY                                     :시간표 지연
STR_SORT_BY_FACILITY                                            :역 종류
STR_SORT_BY_WAITING                                             :대기 화물량
STR_SORT_BY_RATING_MAX                                          :높은 화물 등급순
STR_SORT_BY_RATING_MIN                                          :낮은 화물 등급순
STR_SORT_BY_ENGINE_ID                                           :이름 (기본 정렬)
STR_SORT_BY_COST                                                :가격
STR_SORT_BY_POWER                                               :힘
STR_SORT_BY_TRACTIVE_EFFORT                                     :견인 효과
STR_SORT_BY_INTRO_DATE                                          :도입 날짜
STR_SORT_BY_RUNNING_COST                                        :운행비용
STR_SORT_BY_POWER_VS_RUNNING_COST                               :힘/운행비용
STR_SORT_BY_CARGO_CAPACITY                                      :화물 수송량
STR_SORT_BY_RANGE                                               :항속거리

# Tooltips for the main toolbar
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME                                  :{BLACK}게임 일시정지
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FORWARD                                     :{BLACK}게임 고속 진행
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS                                     :{BLACK}옵션
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_GAME_ABANDON_GAME                      :{BLACK}게임을 저장하거나, 그만두거나, 게임을 종료합니다
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP                                 :{BLACK}지도, 외부화면, 팻말 목록 보여주기
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY                      :{BLACK}도시 목록 보여주기
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_SUBSIDIES                           :{BLACK}보조금 표시
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_STATIONS            :{BLACK}회사의 역 목록을 보여주기
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_FINANCES                    :{BLACK}회사 재정 정보 보여주기
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_GENERAL                     :{BLACK}회사 기본 정보 보여주기
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GRAPHS                              :{BLACK}그래프 표시
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE                      :{BLACK}회사의 성취도 순위 표시
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW                    :{BLACK}새 산업시설에 투자
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS              :{BLACK}회사의 열차 목록 표시. Ctrl+Click 토글시 그룹/운송기구의 리스트를 엽니다.
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_ROAD_VEHICLES       :{BLACK}회사의 자동차 목록 표시. Ctrl+Click 토글시 그룹/차량의 리스트를 엽니다.
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_SHIPS               :{BLACK}회사의 선박 목록 표시. Ctrl+Click 토글시 그룹/선박의 리스트를 엽니다.
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_AIRCRAFT            :{BLACK}회사의 항공기 목록 표시. Ctrl+Click 토글시 그룹/항공기의 목록을 엽니다.
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_IN                            :{BLACK}화면을 확대합니다
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_OUT                           :{BLACK}화면을 축소합니다
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                        :{BLACK}철로 건설
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS                                 :{BLACK}도로 건설
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS                            :{BLACK}항만 건설
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS                              :{BLACK}공항 건설
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LANDSCAPING                                 :{BLACK}땅을 올리기/내리기, 나무 심기가 있는 지형 툴바를 엽니다.
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW                     :{BLACK}사운드/음악 창을 엽니다.
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS                      :{BLACK}최근 메시지/뉴스 기록이나 메시지 설정을 엽니다.
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LAND_BLOCK_INFORMATION                      :{BLACK}지역 정보, 콘솔, 스크립트 디버그, 스크린샷, OpenTTD에 대한 정보를 보여줍니다.
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SWITCH_TOOLBAR                              :{BLACK}툴바 변경

# Extra tooltips for the scenario editor toolbar
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO        :{BLACK}시나리오를 저장하거나, 불러오거나, 시나리오 에디터를 종료하거나, 게임을 종료합니다
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_OPENTTD                                    :{YELLOW}OpenTTD
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SCENARIO_EDITOR                            :{YELLOW}시나리오 에디터
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_BACKWARD    :{BLACK}시작년도를 1년 앞당깁니다.
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_FORWARD     :{BLACK}시작년도를 1년 늦춥니다.
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_SET_DATE                           :{BLACK}시작년도를 입력하세요
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY         :{BLACK}지도, 도시 목록 보여주기
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION                       :{BLACK}지형 만들기
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION                            :{BLACK}도시 만들기
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION                        :{BLACK}산업 시설 만들기
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION                          :{BLACK}도로 건설
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES                                :{BLACK}나무를 심습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN                                 :{BLACK}팻말 달기
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_OBJECT                               :{BLACK}오브젝트를 설치합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.

############ range for SE file menu starts
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO                            :시나리오 저장
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO                            :시나리오 불러오기
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_HEIGHTMAP                           :Heightmap 저장
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_HEIGHTMAP                           :Heightmap 불러오기
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR                              :시나리오 에디터 종료
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR                                :
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT                                     :게임 종료
############ range for SE file menu starts

############ range for settings menu starts
STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS                                  :게임 옵션
STR_SETTINGS_MENU_DIFFICULTY_SETTINGS                           :난이도 설정
STR_SETTINGS_MENU_CONFIG_SETTINGS                               :고급 설정
STR_SETTINGS_MENU_SCRIPT_SETTINGS                               :AI / 게임 스크립트 설정
STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS                               :NewGRF 설정
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS                          :투명 설정
STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED                          :도시 이름을 표시함
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED                       :역 이름을 표시함
STR_SETTINGS_MENU_WAYPOINTS_DISPLAYED                           :경유지의 이름을 표시함
STR_SETTINGS_MENU_SIGNS_DISPLAYED                               :팻말을 표시함
STR_SETTINGS_MENU_SHOW_COMPETITOR_SIGNS                         :경쟁사의 팻말과 이름을 표시
STR_SETTINGS_MENU_FULL_ANIMATION                                :완전한 애니메이션
STR_SETTINGS_MENU_FULL_DETAIL                                   :아주 상세하게
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_BUILDINGS                         :건물 안 보이기
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_SIGNS                             :역명판 감추기
############ range ends here

############ range for file menu starts
STR_FILE_MENU_SAVE_GAME                                         :게임 저장하기
STR_FILE_MENU_LOAD_GAME                                         :불러오기
STR_FILE_MENU_QUIT_GAME                                         :게임 그만두기
STR_FILE_MENU_SEPARATOR                                         :
STR_FILE_MENU_EXIT                                              :종료
############ range ends here

############ range for map menu starts
STR_MAP_MENU_MAP_OF_WORLD                                       :전체 지도 보기
STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEW_PORT                                    :외부 화면
STR_MAP_MENU_SIGN_LIST                                          :팻말 목록
############ range for town menu starts, yet the town directory is shown in the map menu in the scenario editor
STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY                                    :도시 목록
############ end of the 'Display map' dropdown
STR_TOWN_MENU_FOUND_TOWN                                        :도시 건설
############ end of the 'Town' dropdown

############ range for subsidies menu starts
STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES                                    :보조금
STR_SUBSIDIES_MENU_GOAL                                         :현재 목표
############ range ends here

############ range for graph menu starts
STR_GRAPH_MENU_OPERATING_PROFIT_GRAPH                           :경영 수익 그래프
STR_GRAPH_MENU_INCOME_GRAPH                                     :수익 그래프
STR_GRAPH_MENU_DELIVERED_CARGO_GRAPH                            :수송 화물량 그래프
STR_GRAPH_MENU_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH                        :성취도 그래프
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_VALUE_GRAPH                              :회사가치 그래프
STR_GRAPH_MENU_CARGO_PAYMENT_RATES                              :화물 운송단가 그래프
############ range ends here

############ range for company league menu starts
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_LEAGUE_TABLE                             :회사 성취도 순위
STR_GRAPH_MENU_DETAILED_PERFORMANCE_RATING                      :상세 성취도
############ range ends here

############ range for industry menu starts
STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_DIRECTORY                            :산업시설 목록
STR_INDUSTRY_MENU_FUND_NEW_INDUSTRY                             :새 산업시설 건설
############ range ends here

############ range for railway construction menu starts
STR_RAIL_MENU_RAILROAD_CONSTRUCTION                             :철로 건설
STR_RAIL_MENU_ELRAIL_CONSTRUCTION                               :전기철로 건설
STR_RAIL_MENU_MONORAIL_CONSTRUCTION                             :모노레일 건설
STR_RAIL_MENU_MAGLEV_CONSTRUCTION                               :자기부상열차 건설
############ range ends here

############ range for road construction menu starts
STR_ROAD_MENU_ROAD_CONSTRUCTION                                 :도로 건설
STR_ROAD_MENU_TRAM_CONSTRUCTION                                 :전찻길 건설
############ range ends here

############ range for waterways construction menu starts
STR_WATERWAYS_MENU_WATERWAYS_CONSTRUCTION                       :항만 건설
############ range ends here

############ range for airport construction menu starts
STR_AIRCRAFT_MENU_AIRPORT_CONSTRUCTION                          :공항 건설
############ range ends here

############ range for landscaping menu starts
STR_LANDSCAPING_MENU_LANDSCAPING                                :지형 편집
STR_LANDSCAPING_MENU_PLANT_TREES                                :나무 심기
STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_SIGN                                 :팻말 달기
############ range ends here

############ range for music menu starts
STR_TOOLBAR_SOUND_MUSIC                                         :사운드/음악
############ range ends here

############ range for message menu starts
STR_NEWS_MENU_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT                          :최근 메시지/뉴스 기록
STR_NEWS_MENU_MESSAGE_SETTINGS                                  :메시지 설정
STR_NEWS_MENU_MESSAGE_HISTORY_MENU                              :과거 메시지 목록
############ range ends here

############ range for about menu starts
STR_ABOUT_MENU_LAND_BLOCK_INFO                                  :지형 정보
STR_ABOUT_MENU_SEPARATOR                                        :
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE                                   :콘솔 켜기/끄기
STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG                                         :AI / 게임 스크립트 디버그
STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT                                       :스크린샷 찍기
STR_ABOUT_MENU_ZOOMIN_SCREENSHOT                                :최대로 확대된 스크린샷 찍기
STR_ABOUT_MENU_DEFAULTZOOM_SCREENSHOT                           :스크린샷 찍기 (창을 제외한 게임 화면만)
STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT                                 :지도 전체 스크린샷
STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD                                    :'OpenTTD'에 대해서
STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER                                   :스프라이트 정렬도구
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES                            :박스 경계선 토글
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_DIRTY_BLOCKS                              :더러운 블록의 색상 토글
############ range ends here

############ range for days starts (also used for the place in the highscore window)
STR_ORDINAL_NUMBER_1ST                                          :1
STR_ORDINAL_NUMBER_2ND                                          :2
STR_ORDINAL_NUMBER_3RD                                          :3
STR_ORDINAL_NUMBER_4TH                                          :4
STR_ORDINAL_NUMBER_5TH                                          :5
STR_ORDINAL_NUMBER_6TH                                          :6
STR_ORDINAL_NUMBER_7TH                                          :7
STR_ORDINAL_NUMBER_8TH                                          :8
STR_ORDINAL_NUMBER_9TH                                          :9
STR_ORDINAL_NUMBER_10TH                                         :10
STR_ORDINAL_NUMBER_11TH                                         :11
STR_ORDINAL_NUMBER_12TH                                         :12
STR_ORDINAL_NUMBER_13TH                                         :13
STR_ORDINAL_NUMBER_14TH                                         :14
STR_ORDINAL_NUMBER_15TH                                         :15
STR_ORDINAL_NUMBER_16TH                                         :16
STR_ORDINAL_NUMBER_17TH                                         :17
STR_ORDINAL_NUMBER_18TH                                         :18
STR_ORDINAL_NUMBER_19TH                                         :19
STR_ORDINAL_NUMBER_20TH                                         :20
STR_ORDINAL_NUMBER_21ST                                         :21
STR_ORDINAL_NUMBER_22ND                                         :22
STR_ORDINAL_NUMBER_23RD                                         :23
STR_ORDINAL_NUMBER_24TH                                         :24
STR_ORDINAL_NUMBER_25TH                                         :25
STR_ORDINAL_NUMBER_26TH                                         :26
STR_ORDINAL_NUMBER_27TH                                         :27
STR_ORDINAL_NUMBER_28TH                                         :28
STR_ORDINAL_NUMBER_29TH                                         :29
STR_ORDINAL_NUMBER_30TH                                         :30
STR_ORDINAL_NUMBER_31ST                                         :31
############ range for days ends

############ range for months starts
STR_MONTH_ABBREV_JAN                                            :1
STR_MONTH_ABBREV_FEB                                            :2
STR_MONTH_ABBREV_MAR                                            :3
STR_MONTH_ABBREV_APR                                            :4
STR_MONTH_ABBREV_MAY                                            :5
STR_MONTH_ABBREV_JUN                                            :6
STR_MONTH_ABBREV_JUL                                            :7
STR_MONTH_ABBREV_AUG                                            :8
STR_MONTH_ABBREV_SEP                                            :9
STR_MONTH_ABBREV_OCT                                            :10
STR_MONTH_ABBREV_NOV                                            :11
STR_MONTH_ABBREV_DEC                                            :12

STR_MONTH_JAN                                                   :{G=m}1월
STR_MONTH_FEB                                                   :{G=m}2월
STR_MONTH_MAR                                                   :{G=m}3월
STR_MONTH_APR                                                   :{G=m}4월
STR_MONTH_MAY                                                   :{G=m}5월
STR_MONTH_JUN                                                   :{G=m}6월
STR_MONTH_JUL                                                   :{G=m}7월
STR_MONTH_AUG                                                   :{G=m}8월
STR_MONTH_SEP                                                   :{G=m}9월
STR_MONTH_OCT                                                   :{G=m}10월
STR_MONTH_NOV                                                   :{G=m}11월
STR_MONTH_DEC                                                   :{G=m}12월
############ range for months ends

# Graph window
STR_GRAPH_KEY_BUTTON                                            :{BLACK}키
STR_GRAPH_KEY_TOOLTIP                                           :{BLACK}그래프의 키를 보여줍니다.
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH                                         :{TINY_FONT}{STRING}{} {STRING}
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH_YEAR                                    :{TINY_FONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUM}
STR_GRAPH_Y_LABEL                                               :{TINY_FONT}{STRING}
STR_GRAPH_Y_LABEL_NUMBER                                        :{TINY_FONT}{COMMA}

STR_GRAPH_OPERATING_PROFIT_CAPTION                              :{WHITE}경영 수익 그래프
STR_GRAPH_INCOME_CAPTION                                        :{WHITE}수익 그래프
STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION                               :{WHITE}수송 화물량
STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION                   :{WHITE}회사 성취도 (최고 1000)
STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION                                :{WHITE}회사 가치

STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION                           :{WHITE}화물 운송단가 비율
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL                           :{TINY_FONT}{BLACK}통과시간
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE                             :{TINY_FONT}{BLACK}10 단위(1만 리터)의 화물을 20칸 거리만큼 운송할 때의 운송비 지급량
STR_GRAPH_CARGO_ENABLE_ALL                                      :{TINY_FONT}{BLACK}모두 사용
STR_GRAPH_CARGO_DISABLE_ALL                                     :{TINY_FONT}{BLACK}모두 사용 안함
STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_ENABLE_ALL                              :{BLACK}화물 운송단가 비율 그래프에서 모든 화물을 표시
STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_DISABLE_ALL                             :{BLACK}화물 운송단가 비율 그래프에서 모든 화물을 표시안함
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO                            :{BLACK}이 화물에 대한 그래프 켜기/끄기
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO                                   :{TINY_FONT}{BLACK}{STRING}

STR_GRAPH_PERFORMANCE_DETAIL_TOOLTIP                            :{BLACK}상세 성취도를 봅니다

# Graph key window
STR_GRAPH_KEY_CAPTION                                           :{WHITE}회사 그래프의 키를 보여줍니다.
STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION_TOOLTIP                         :{BLACK}특정 회사의 그래프를 켜거나 숨기려면 클릭하세요

# Company league window
STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION                                :{WHITE}회사 성취도 순위
STR_COMPANY_LEAGUE_COMPANY_NAME                                 :{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM} '{STRING}'
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ENGINEER                   :{G=f}엔지니어
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRAFFIC_MANAGER            :{G=f}교통망 관리자
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR      :{G=f}수송 조정자
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR           :{G=f}노선 관리자
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR                   :{G=f}이사
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE            :{G=m}이사장
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN                   :{G=m}회장
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT                  :{G=m}회장
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON                     :{G=m}타이쿤!

# Performance detail window
STR_PERFORMANCE_DETAIL                                          :{WHITE}상세 성취도
STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY                                      :{BLACK}자세히
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY                          :{BLACK}({CURRENCY_SHORT}/{CURRENCY_SHORT})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT                               :{BLACK}({COMMA}/{COMMA})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT                                  :{WHITE}{NUM}%
STR_PERFORMANCE_DETAIL_SELECT_COMPANY_TOOLTIP                   :{BLACK}이 회사의 상세정보 보기
############ Those following lines need to be in this order!!
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES                                 :{BLACK}차량:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS                                 :{BLACK}역:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT                               :{BLACK}최소 이익:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME                               :{BLACK}최소 수입:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME                               :{BLACK}최대 수입:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED                                :{BLACK}수송량:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO                                    :{BLACK}화물:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY                                    :{BLACK}재정:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN                                     :{BLACK}대출:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL                                    :{BLACK}종합:
############ End of order list
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP                         :{BLACK}작년에 수익을 낸 차량의 수를 나타냅니다. 자동차, 열차, 선박, 항공기를 포함합니다.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TOOLTIP                         :{BLACK}총 역사의 수를 나타냅니다. 한개의 역으로 묶여있다고 해도 모든 역의 부분(열차역, 버스정류장, 항구, 공항)은 개별적으로 셉니다.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP                       :{BLACK}가장 낮은 수입을 가진 차량의 이익입니다. (2년 이상된 열차에 한함)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP                       :{BLACK}지난 12분기동안 최소 이익을 달성한 열차가 번 돈의 양입니다.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP                       :{BLACK}지난 12분기동안 최대 이익을 달성한 열차가 번 돈의 양입니다.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP                        :{BLACK}지난 4분기동안 수송한 화물량입니다.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP                            :{BLACK}지난 1분기에 수송한 화물의 종류 수입니다.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP                            :{BLACK}회사가 소지한 재정입니다.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TOOLTIP                             :{BLACK}회사가 대출해간 재정의 양입니다.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TOOLTIP                            :{BLACK}산출 가능한 점수들의 총 합계 점수입니다.

# Music window
STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION                                  :{WHITE}재즈 쥬크박스
STR_MUSIC_PLAYLIST_ALL                                          :{TINY_FONT}{BLACK}모두
STR_MUSIC_PLAYLIST_OLD_STYLE                                    :{TINY_FONT}{BLACK}고전 스타일
STR_MUSIC_PLAYLIST_NEW_STYLE                                    :{TINY_FONT}{BLACK}뉴 스타일
STR_MUSIC_PLAYLIST_EZY_STREET                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Ezy Street
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_1                                     :{TINY_FONT}{BLACK}사용자 1
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_2                                     :{TINY_FONT}{BLACK}사용자 2
STR_MUSIC_MUSIC_VOLUME                                          :{TINY_FONT}{BLACK}음량
STR_MUSIC_EFFECTS_VOLUME                                        :{TINY_FONT}{BLACK}효과 음량
STR_MUSIC_RULER_MIN                                             :{TINY_FONT}{BLACK}최소
STR_MUSIC_RULER_MAX                                             :{TINY_FONT}{BLACK}최대
STR_MUSIC_RULER_MARKER                                          :{TINY_FONT}{BLACK}'
STR_MUSIC_TRACK_NONE                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}--
STR_MUSIC_TRACK_DIGIT                                           :{TINY_FONT}{DKGREEN}{ZEROFILL_NUM}
STR_MUSIC_TITLE_NONE                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}------
STR_MUSIC_TITLE_NAME                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}"{STRING}"
STR_MUSIC_TRACK                                                 :{TINY_FONT}{BLACK}트랙
STR_MUSIC_XTITLE                                                :{TINY_FONT}{BLACK}제목
STR_MUSIC_SHUFFLE                                               :{TINY_FONT}{BLACK}무작위
STR_MUSIC_PROGRAM                                               :{TINY_FONT}{BLACK}프로그램
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK                        :{BLACK}이전 트랙으로 건너뛰기
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION               :{BLACK}다음 트랙으로 건너뛰기
STR_MUSIC_TOOLTIP_STOP_PLAYING_MUSIC                            :{BLACK}음악 중지
STR_MUSIC_TOOLTIP_START_PLAYING_MUSIC                           :{BLACK}음악 재생
STR_MUSIC_TOOLTIP_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC                     :{BLACK}음악과 사운드 효과 음량을 조절하려면 슬라이더를 드래그하세요
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM                     :{BLACK}'모든 트랙' 프로그램을 선택합니다
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}'고전 스타일 음악' 프로그램을 선택합니다
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}'뉴 스타일 음악' 프로그램을 선택합니다
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_EZY_STREET_STYLE                       :{BLACK}'Ezy Street 스타일 음악' 프로그램을 선택합니다
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED                  :{BLACK}'사용자 1' (유저 정의) 음악 프로그램을 선택합니다
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED                  :{BLACK}'사용자 2' (유저 정의) 음악 프로그램을 선택합니다
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE                        :{BLACK}무작위 재생 켜기/끄기
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION                    :{BLACK}음악 트랙 선택창 보이기

STR_ERROR_NO_SONGS                                              :{WHITE}음악 세트에 노래가 없습니다. 노래가 연주되지 않을 것입니다.

# Playlist window
STR_PLAYLIST_MUSIC_PROGRAM_SELECTION                            :{WHITE}음악 프로그램 선택
STR_PLAYLIST_TRACK_NAME                                         :{TINY_FONT}{LTBLUE}{ZEROFILL_NUM} "{STRING}"
STR_PLAYLIST_TRACK_INDEX                                        :{TINY_FONT}{BLACK}트랙 인덱스
STR_PLAYLIST_PROGRAM                                            :{TINY_FONT}{BLACK}프로그램 - '{STRING}'
STR_PLAYLIST_CLEAR                                              :{TINY_FONT}{BLACK}초기화
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1              :{BLACK}현재 음악 프로그램을 초기화합니다 (사용자1, 사용자2에서만 선택 가능합니다)
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD_TRACK                         :{BLACK}음악 목록에 트랙을 추가하려면 클릭하세요 (사용자1, 사용자2만 사용 가능합니다)
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE_TRACK                      :{BLACK}음악 목록에서 트랙을 제거하려면 클릭하세요 (사용자1, 사용자2만 사용 가능)

# Highscore window
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED                         :{BIG_FONT}{BLACK}{NUM}에 달성한 최고의 회사 ({STRING} 난이도)
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME                        :{BIG_FONT}{BLACK}{NUM}의 회사 성취도 목록
STR_HIGHSCORE_POSITION                                          :{BIG_FONT}{BLACK}{COMMA}.
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_BUSINESSMAN                     :{G=f}초보자
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_ENTREPRENEUR                    :{G=f}사업주
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_INDUSTRIALIST                   :{G=f}공업가
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_CAPITALIST                      :{G=f}자본가
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MAGNATE                         :{G=f}권력자
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MOGUL                           :{G=m}거물
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON_OF_THE_CENTURY           :{G=m}금세기의 타이쿤!
STR_HIGHSCORE_NAME                                              :{BIG_FONT}{PRESIDENT_NAME}, {COMPANY}
STR_HIGHSCORE_STATS                                             :{BIG_FONT}'{STRING}'   ({COMMA})
STR_HIGHSCORE_COMPANY_ACHIEVES_STATUS                           :{BIG_FONT}{BLACK}{COMPANY}가 '{STRING}'{G 0 "을" "를"} 달성했습니다!
STR_HIGHSCORE_PRESIDENT_OF_COMPANY_ACHIEVES_STATUS              :{BIG_FONT}{WHITE}{PRESIDENT_NAME}의 {COMPANY}이(가) 드디어 {STRING}을(를) 달성했습니다!

# Smallmap window
STR_SMALLMAP_CAPTION                                            :{WHITE}지도 - {STRING}

STR_SMALLMAP_TYPE_CONTOURS                                      :고도
STR_SMALLMAP_TYPE_VEHICLES                                      :차량
STR_SMALLMAP_TYPE_INDUSTRIES                                    :산업시설
STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTES                                        :경로
STR_SMALLMAP_TYPE_VEGETATION                                    :초목
STR_SMALLMAP_TYPE_OWNERS                                        :소유주
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP                  :{BLACK}높이에 따라 땅을 다르게 색칠
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEHICLES_ON_MAP                       :{BLACK}차량 표시
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP                     :{BLACK}산업시설 표시
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON                   :{BLACK}수송 기반시설 및 경로 표시
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEGETATION_ON_MAP                     :{BLACK}초목 표시
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP                    :{BLACK}소유주 표시
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_INDUSTRY_SELECTION                         :{BLACK}산업 시설 타입 표시를 전환하려면 클릭하십시오. CTRL+클릭하면 선택한 산업시설을 제외한 모든 종류를 비활성화합니다. 다시 CTRL+클릭하면 모든 산업시설이 활성화됩니다.
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_COMPANY_SELECTION                          :{BLACK}회사 속성의 표시를 전환하려면 회사를 클릭하십시오. CTRL+클릭으로 선택한 회사를 제외한 모든 회사를 비활성화하십시오. 다시 CTRL+클릭하면 다시 모든 회사가 활성화됩니다.

STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROADS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}도로
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROADS                                  :{TINY_FONT}{BLACK}철로
STR_SMALLMAP_LEGENDA_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS                    :{TINY_FONT}{BLACK}역/공항/항구
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES                       :{TINY_FONT}{BLACK}건물/산업시설
STR_SMALLMAP_LEGENDA_VEHICLES                                   :{TINY_FONT}{BLACK}차량
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRAINS                                     :{TINY_FONT}{BLACK}열차
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROAD_VEHICLES                              :{TINY_FONT}{BLACK}자동차
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SHIPS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}선박
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRCRAFT                                   :{TINY_FONT}{BLACK}항공기
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRANSPORT_ROUTES                           :{TINY_FONT}{BLACK}운송 경로
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FOREST                                     :{TINY_FONT}{BLACK}숲
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROAD_STATION                           :{TINY_FONT}{BLACK}철도역
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRUCK_LOADING_BAY                          :{TINY_FONT}{BLACK}트럭 적하장
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUS_STATION                                :{TINY_FONT}{BLACK}버스 정류장
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRPORT_HELIPORT                           :{TINY_FONT}{BLACK}공항/헬리포트
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK                                       :{TINY_FONT}{BLACK}항만
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND                                 :{TINY_FONT}{BLACK}거친 땅
STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND                                 :{TINY_FONT}{BLACK}잔디 땅
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND                                  :{TINY_FONT}{BLACK}맨 땅
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS                                     :{TINY_FONT}{BLACK}들판
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES                                      :{TINY_FONT}{BLACK}나무
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}바위
STR_SMALLMAP_LEGENDA_WATER                                      :{TINY_FONT}{BLACK}물
STR_SMALLMAP_LEGENDA_NO_OWNER                                   :{TINY_FONT}{BLACK}소유주 없음
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TOWNS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}도시
STR_SMALLMAP_LEGENDA_INDUSTRIES                                 :{TINY_FONT}{BLACK}산업 시설
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DESERT                                     :{TINY_FONT}{BLACK}사막
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SNOW                                       :{TINY_FONT}{BLACK}눈

STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF                   :{BLACK}도시 이름 표시/숨기기
STR_SMALLMAP_CENTER                                             :{BLACK}소형지도 내부창의 위치를 현재 게임 화면 위치로 이동시킵니다.
STR_SMALLMAP_INDUSTRY                                           :{TINY_FONT}{STRING} ({NUM})
STR_SMALLMAP_COMPANY                                            :{TINY_FONT}{COMPANY}
STR_SMALLMAP_TOWN                                               :{TINY_FONT}{WHITE}{TOWN}
STR_SMALLMAP_DISABLE_ALL                                        :{BLACK}모두 사용 안함
STR_SMALLMAP_ENABLE_ALL                                         :{BLACK}모두 사용
STR_SMALLMAP_SHOW_HEIGHT                                        :{BLACK}고도 보여주기
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_INDUSTRIES                     :{BLACK}지도상에 모든 사업 보여주기 않기
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_INDUSTRIES                      :{BLACK}지도상에 모든 산업 보여주기
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_HEIGHT                                :{BLACK}고도 표시 토글
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_COMPANIES                      :{BLACK}그 어떤 회사 속성도 지도에서 표시하지 않음
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_COMPANIES                       :{BLACK}모든 회사의 속성을 지도에서 표시하지 않음

# Status bar messages
STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS                            :{BLACK}마지막 메시지/뉴스 보기
STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME                                      :{SILVER}- -  {COMPANY}  - -
STR_STATUSBAR_PAUSED                                            :{YELLOW}* *  일시정지  *  *
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE                                          :{RED}자동저장
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME                                       :{RED}*  *  게임 저장 중  *  *

# News message history
STR_MESSAGE_HISTORY                                             :{WHITE}메시지 기록
STR_MESSAGE_HISTORY_TOOLTIP                                     :{BLACK}최근 뉴스 메시지의 기록입니다
STR_MESSAGE_NEWS_FORMAT                                         :{STRING}  -  {STRING}

# Message settings window
STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION                                        :{WHITE}메시지
STR_NEWS_MESSAGE_OPTIONS_CAPTION                                :{WHITE}메시지 설정
STR_NEWS_MESSAGES_ALL                                           :{YELLOW}모든 타입의 메시지를 일괄변경: 끄기 / 요약 / 전체
STR_NEWS_MESSAGES_SOUND                                         :{YELLOW}요약된 메시지와 함께 소리를 들려줍니다
STR_NEWS_MESSAGES_OFF                                           :끄기
STR_NEWS_MESSAGES_SUMMARY                                       :요약
STR_NEWS_MESSAGES_FULL                                          :전체

STR_NEWS_MESSAGE_TYPES                                          :{BLACK}메시지 종류:
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OWN              :{YELLOW}당신의 첫 차량 도착
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OTHER            :{YELLOW}경쟁사의 첫 차량 도착
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ACCIDENTS_DISASTERS                       :{YELLOW}사고 / 재앙
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_COMPANY_INFORMATION                       :{YELLOW}회사 정보
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_OPEN                             :{YELLOW}산업시설의 건설
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CLOSE                            :{YELLOW}산업시설의 폐쇄
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ECONOMY_CHANGES                           :{YELLOW}경제 변화
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_COMPANY        :{YELLOW}회사가 달성한 생산량 변동량
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER          :{YELLOW}경쟁자에 의한 산업시설의 생산 변화
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED                 :{YELLOW}다른 산업 생산물 변화
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ADVICE_INFORMATION_ON_COMPANY             :{YELLOW}회사의 차량에 관한 권고/정보
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_NEW_VEHICLES                              :{YELLOW}새 차량
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE               :{YELLOW}역에서 받는 화물의 변경
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_SUBSIDIES                                 :{YELLOW}보조금
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_INFORMATION                       :{YELLOW}일반 정보

STR_NEWS_CUSTOM_ITEM                                            :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING}

STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL                                    :{BIG_FONT}{BLACK}사람들이 환호합니다!{}{STATION}에 처음으로 열차가 도착했습니다!
STR_NEWS_FIRST_BUS_ARRIVAL                                      :{BIG_FONT}{BLACK}첫 버스가 {STATION} 정류장에 도착했습니다!{}시민들이 환호하고 있습니다!
STR_NEWS_FIRST_TRUCK_ARRIVAL                                    :{BIG_FONT}{BLACK}첫 트럭이 {STATION} 정류장에 도착했습니다!{}시민들이 환호하고 있습니다!
STR_NEWS_FIRST_PASSENGER_TRAM_ARRIVAL                           :{BIG_FONT}{BLACK}{STATION}에 처음으로 승객 전차가 도착했습니다!{}사람들이 환호성을 지릅니다!
STR_NEWS_FIRST_CARGO_TRAM_ARRIVAL                               :{BIG_FONT}{BLACK}{STATION}에 처음으로 화물 전차가 도착했습니다!{}사람들이 환호성을 지릅니다!
STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL                                     :{BIG_FONT}{BLACK}첫 선박이 {STATION}에 도착했습니다!{}시민들이 환호하고 있습니다!
STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL                                 :{BIG_FONT}{BLACK}첫 항공기가 {STATION}공항에 도착했습니다!{}시민들이 환호하고 있습니다!

STR_NEWS_TRAIN_CRASH                                            :{BIG_FONT}{BLACK}열차 충돌 사고!{}충돌로 인한 폭발로 {COMMA}명의 사망자가 발생하였습니다!
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER                              :{BIG_FONT}{BLACK}자동차 충돌!{}열차와의 충돌로 운전사가 사망했습니다!
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH                                     :{BIG_FONT}{BLACK}자동차 충돌!{}열차와의 충돌로 {COMMA}명이 사망했습니다!
STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH                                         :{BIG_FONT}{BLACK}항공기 충돌사고 발생!{}{COMMA}명이 {STATION}공항에서 사망하였습니다!
STR_NEWS_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL                                :{BIG_FONT}{BLACK}항공기 추락사고 발생!{}연료 부족으로 인하여 {COMMA}명이 사망하였습니다!

STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN                                      :{BIG_FONT}{BLACK}{STATION}에서 체펠린 재앙이 발생했습니다!
STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO                                     :{BIG_FONT}{BLACK}UFO의 폭격으로 자동차가 파괴되었습니다!
STR_NEWS_DISASTER_AIRPLANE_OIL_REFINERY                         :{BIG_FONT}{BLACK}{TOWN} 근처의 석유 정제소가 폭발하였습니다!
STR_NEWS_DISASTER_HELICOPTER_FACTORY                            :{BIG_FONT}{BLACK}{TOWN} 근처의 공장이 의심스러운 상황으로 인해 파괴되었습니다!
STR_NEWS_DISASTER_BIG_UFO                                       :{BIG_FONT}{BLACK}UFO가 {TOWN} 근처에 착륙했습니다!
STR_NEWS_DISASTER_COAL_MINE_SUBSIDENCE                          :{BIG_FONT}{BLACK}{TOWN} 근처의 석탄 광산이 함몰되어 그 파괴의 흔적을 남겼습니다!
STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}홍수 발생!{}최소 {COMMA}명의 실종자가 발생하였으며, 범람 후에 사상자도 발생할 것입니다!

STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_TITLE                               :{BIG_FONT}{BLACK}운송회사에 문제가 생김!
STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_DESCRIPTION                         :{BIG_FONT}{BLACK}성취도를 바로 올리지 못하면 {STRING}{G 0 "은" "는"} 팔리거나 파산할 것입니다!
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_TITLE                                   :{BIG_FONT}{BLACK}운송 회사 합병!
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_DESCRIPTION                             :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING}{G 0 "이" "가"} {STRING}에게 {CURRENCY_LONG}의 가격으로 인수합병되었습니다!
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_TITLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}파산!
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_DESCRIPTION                           :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING}가 채권자에 의해 파산되고 모든 자산이 팔렸습니다!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_TITLE                                   :{BIG_FONT}{BLACK}새 운송회사 등장!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION                             :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING}{G 0 "이" "가"} {TOWN}에서 공사를 시작했습니다!
STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE                                  :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING}의 관리권이 {STRING}(으)로 넘어갔습니다!
STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER                                      :{BLACK}{PRESIDENT_NAME}{}(매니저)

STR_NEWS_NEW_TOWN                                               :{BLACK}{BIG_FONT}{STRING}은(는) 새로운 도시 {TOWN}을(를) 건설했습니다!

STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION                                  :{BIG_FONT}{BLACK}{1:TOWN} 근처에 새로운 {0:STRING}{G 0 "이" "가"} 건설되고 있습니다!
STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED                                       :{BIG_FONT}{BLACK}새 {STRING}{G 0 "이" "가"} {TOWN} 근처에서 자라나고 있습니다!

STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_GENERAL                               :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING}의 긴급폐쇄를 알립니다!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_SUPPLY_PROBLEMS                       :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING}이 공급량 문제로 긴급 폐쇄됨을 알립니다!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_LACK_OF_TREES                         :{BIG_FONT}{BLACK}근처에 나무 고갈로 인한 {STRING}의 긴급 폐쇄를 알립니다!

STR_NEWS_EURO_INTRODUCTION                                      :{BIG_FONT}{BLACK}유럽 화폐단위 통일!{}{}국가의 단일 유통 화폐로 유로화가 도입되었습니다!
STR_NEWS_BEGIN_OF_RECESSION                                     :{BIG_FONT}{BLACK}세계 공황!{}{}경제 전문가들이 경제 슬럼프에 대해 우려를 표망하고 있습니다!
STR_NEWS_END_OF_RECESSION                                       :{BIG_FONT}{BLACK}공황 종료!{}{}무역량의 증대로 경제를 살려낸 결과 산업시설에 대한 신뢰를 가져왔습니다!

STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_GENERAL                   :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY}{G 0 "이" "가"} 생산량을 늘렸습니다!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_COAL                      :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY}에서 새 석탄 광맥을 찾았습니다!{}생산량이 2배가 되었습니다!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_OIL                       :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY}에서 새 유전을 찾았습니다!{}생산량이 2배가 되었습니다!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_FARM                      :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY}에서 향상된 농업 기술을 발견해 생산량이 2배가 되었습니다!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_SMOOTH                    :{BIG_FONT}{BLACK}{1:INDUSTRY}의 {0:STRING} 생산량이 {2:COMMA}% 증가하였습니다!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_GENERAL                   :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY}의 생산량이 50%로 떨어졌습니다.
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_FARM                      :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY}{G 0 "이" "가"} 곤충떼의 습격으로 황폐화되었습니다!{}생산량이 50%로 떨어졌습니다.
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_SMOOTH                    :{BIG_FONT}{BLACK}{1:INDUSTRY}의 {0:STRING} 생산량이 {2:COMMA}% 감소하였습니다!

STR_NEWS_TRAIN_IS_WAITING                                       :{WHITE}{VEHICLE}{P "가" "이"} 차량기지 안에서 대기 중입니다
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING                                :{WHITE}{VEHICLE}{P "가" "이"} 차고에서 대기 중입니다
STR_NEWS_SHIP_IS_WAITING                                        :{WHITE}{VEHICLE}{P "가" "이"} 정박소 안에서 대기 중입니다
STR_NEWS_AIRCRAFT_IS_WAITING                                    :{WHITE}{VEHICLE}{P "가" "이"} 격납고 안에서 대기 중입니다

# Start of order review system
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS                             :{WHITE}{VEHICLE}에 경로가 너무 적습니다
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER                                 :{WHITE}{VEHICLE}에 빈 경로가 지정되어 있습니다
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY                            :{WHITE}{VEHICLE}에 중복된 경로가 지정되어 있습니다
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY                              :{WHITE}{VEHICLE}에 잘못된 경로가 지정되어 있습니다
# end of order system

STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_OLD                                 :{WHITE}{VEHICLE}{P "가" "이"} 오래되었습니다
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD                            :{WHITE}{VEHICLE}{P "가" "이"} 매우 오래되었습니다
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD_AND                        :{WHITE}{VEHICLE}{P "가" "이"} 너무 오래되어 교체가 시급합니다
STR_NEWS_TRAIN_IS_STUCK                                         :{WHITE}{VEHICLE}{P "가" "이"} 진행할 경로를 찾지 못했습니다.
STR_NEWS_VEHICLE_IS_LOST                                        :{WHITE}{VEHICLE}{P "가" "이"} 아직 다음 목적지에 도착하지 못했습니다.
STR_NEWS_VEHICLE_IS_UNPROFITABLE                                :{WHITE}{VEHICLE}의 작년 수익이 {CURRENCY_LONG} 입니다.
STR_NEWS_AIRCRAFT_DEST_TOO_FAR                                  :{WHITE}거리가 너무 멀어서 {VEHICLE}이 다음 목적지에 도착할 수 없습니다

STR_NEWS_ORDER_REFIT_FAILED                                     :{WHITE}경로 수리에 실패하여 {VEHICLE}{P "가" "이"} 멈췄습니다
STR_NEWS_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED                               :{WHITE}{VEHICLE}의 자동교체에 실패하였습니다{}{STRING}

STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE                              :{BIG_FONT}{BLACK}신형 {STRING} 이(가) 출시되었습니다!
STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE                                       :{BIG_FONT}{BLACK}{ENGINE}
STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE                    :{BLACK}신형 {STRING} 이(가) 출시되었습니다!  -  {ENGINE}

STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO                        :{WHITE}{STATION}에서 더 이상 {STRING}{G 1 "을" "를"} 받지 않습니다.
STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_OR_CARGO               :{WHITE}{STATION}에서 더 이상 {STRING}/{STRING}{G 2 "을" "를"} 받지 않습니다.
STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO                              :{WHITE}{STATION}에서 이제 {STRING}{G 1 "을" "를"} 받을 수 있습니다.
STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_AND_CARGO                    :{WHITE}{STATION}에서 이제 {STRING}/{STRING}{G 2 "을" "를"} 받을 수 있습니다.

STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED                               :{BIG_FONT}{BLACK}보조금 제공 계약 파기:{}{}{1:STRING}에서 {2:STRING}까지의 {0:STRING} 수송은{}더이상 보조금을 지급하지 않습니다.
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_HALF                           :{BIG_FONT}{BLACK}{0:STRING}에게 보조금 지급!{}{}{2:STRING}에서 {3:STRING}까지의 {1:STRING} 수송에 대해 50%의 추가 보조금을 내년까지 받게 됩니다!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_DOUBLE                         :{BIG_FONT}{BLACK}{0:STRING}에게 보조금 지급!{}{}{2:STRING}에서 {3:STRING}까지의 {1:STRING} 수송에 대해 2배의 추가 보조금을 내년까지 받게 됩니다!
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STR_NEWS_ROAD_REBUILDING                                        :{BIG_FONT}{BLACK}{TOWN}의 교통 혼잡!{}{}{STRING}에 의한 도로 재공사 프로그램이 운전자들에게 6개월간의 고통을 가져왔습니다!

# Extra view window
STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE                                       :{WHITE}외부 화면 {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN                                :{BLACK}외부 화면에 복사
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT                             :{BLACK}현재 장소를 외부 화면에 복사합니다.
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW                                :{BLACK}이 장소로 이동
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT                             :{BLACK}외부 화면에 저장된 장소로 이동합니다.

# Game options window
STR_GAME_OPTIONS_CAPTION                                        :{WHITE}게임 설정
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME                           :{BLACK}화폐 단위
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP                :{BLACK}화폐 단위 선택

############ start of currency region
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP                                   :영국 파운드 (GBP)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD                                   :미국 달러 (USD)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR                                   :유로 (EUR)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY                                   :일본 엔 (JPY)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS                                   :오스트리아 실링 (ATS)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF                                   :벨기에 프랑크 (BEF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF                                   :스위스 프랑크 (CHF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK                                   :체코 코루나 (CZK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM                                   :독일 마르크 (DEM)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK                                   :덴마크 크로네 (DKK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP                                   :스페인 페세타 (ESP)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM                                   :핀란드 마르카 (FIM)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF                                   :프랑스 프랑크 (FRF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD                                   :그리스 드라크마 (GRD)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF                                   :헝가리 프로인트 (HUF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK                                   :아이슬란드 크로나 (ISK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL                                   :이탈리아 리라 (ITL)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG                                   :네덜란드 길더 (NLG)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK                                   :노르웨이 크로네 (NOK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN                                   :폴란드 즐로티 (PLN)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON                                   :루마니아 레우 (RON)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUR                                   :러시아 루블 (RUR)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT                                   :슬로바키아 톨라 (SIT)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SEK                                   :스웨덴 크로나 (SEK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_TRY                                   :터키 리라 (TRY)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK                                   :슬로바키아 코루나 (SKK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL                                   :브라질 레알 (BRL)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK                                   :에스토니아 크룬 (EEK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM                                :사용자 설정...
############ end of currency region

STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_FRAME                          :{BLACK}길이 단위
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP               :{BLACK}길이 단위 선택

############ start of measuring units region
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_IMPERIAL                       :임페리얼법
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_METRIC                         :미터법
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_SI                             :SI법
############ end of measuring units region

STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME                            :{BLACK}차량 통행 방식
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_TOOLTIP                 :{BLACK}차량 통행 방법 선택
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT                    :좌측통행
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_RIGHT                   :우측통행

STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_FRAME                               :{BLACK}도시 이름
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN_TOOLTIP                    :{BLACK}도시 이름의 스타일 선택

############ start of townname region
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ORIGINAL_ENGLISH                     :영국 식 (기본)
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_FRENCH                               :프랑스 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_GERMAN                               :독일 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ADDITIONAL_ENGLISH                   :영국 식 (추가)
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_LATIN_AMERICAN                       :라틴아메리카 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_SILLY                                :바보같은 도시 이름
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_SWEDISH                              :스웨덴 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_DUTCH                                :네덜란드 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_FINNISH                              :핀란드 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_POLISH                               :폴란드 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_SLOVAK                               :슬로바키아 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_NORWEGIAN                            :노르웨이 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_HUNGARIAN                            :헝가리 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_AUSTRIAN                             :오스트리아 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ROMANIAN                             :루마니아 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_CZECH                                :체코 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_SWISS                                :스위스 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_DANISH                               :덴마크 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_TURKISH                              :터키 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ITALIAN                              :이탈리아 식
STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_CATALAN                              :카탈로니아 식
############ end of townname region

STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME                                 :{BLACK}자동저장
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP                      :{BLACK}게임 자동저장 간격을 선택

STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_OFF                          :사용 안함
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_1_MONTH                :매달
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_3_MONTHS               :3개월마다
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_6_MONTHS               :6개월마다
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_12_MONTHS              :12개월마다

STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE                                       :{BLACK}언어
STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_TOOLTIP                               :{BLACK}사용하실 언어를 선택하세요

STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN                                     :{BLACK}전체화면
STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN_TOOLTIP                             :{BLACK}OpenTTD를 전체화면으로 플레이하려면 클릭하세요

STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION                                     :{BLACK}화면 해상도
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP                             :{BLACK}사용하실 화면 해상도를 선택하세요
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER                               :{G=f}기타

STR_GAME_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT                              :{BLACK}스크린샷 형식
STR_GAME_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TOOLTIP                      :{BLACK}사용하실 스크린샷의 형식을 선택하세요

STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF                                       :{BLACK}기본 그래픽 세트
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP                               :{BLACK}사용할 기본 그래픽을 선택하세요
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_STATUS                                :{RED}{NUM}개 파일 손실
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_DESCRIPTION_TOOLTIP                   :{BLACK}기본 그래픽 세트에 대한 추가 정보

STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX                                       :{BLACK}기본 사운드 세트
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_TOOLTIP                               :{BLACK}사용할 기본 사운드 세트를 선택하시오
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_DESCRIPTION_TOOLTIP                   :{BLACK}기본 사운드 세트에 대한 추가 정보

STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC                                     :{BLACK}기본 음악 세트
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_TOOLTIP                             :{BLACK}사용할 기본 음악 세트를 선택하세요
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_STATUS                              :{RED}{NUM}개의 파일{P "" "들"}이 손상되었습니다.
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_DESCRIPTION_TOOLTIP                 :{BLACK}기본 음악 세트에 대한 추가 정보

STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED                                     :{WHITE}풀스크린 모드 실패

# Custom currency window

STR_CURRENCY_WINDOW                                             :{WHITE}사용자 화폐 단위
STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE                                      :{LTBLUE}환율: {ORANGE}{CURRENCY_LONG} = {COMMA}파운드
STR_CURRENCY_DECREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                     :{BLACK}(1 파운드(£)에 대한) 사용자 화폐 단위양을 감소시킵니다.
STR_CURRENCY_INCREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                     :{BLACK}(1 파운드(£)에 대한) 사용자 화폐 단위양을 증가시킵니다.
STR_CURRENCY_SET_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                          :{BLACK}1 파운드(£)에 해당하는 사용자 화폐 단위의 환율을 설정하십시오.

STR_CURRENCY_SEPARATOR                                          :{LTBLUE}단위구분: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SEPARATOR_TOOLTIP              :{BLACK}사용자 화폐 단위의 단위 구분자를 설정하십시오.

STR_CURRENCY_PREFIX                                             :{LTBLUE}접두어: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX_TOOLTIP                 :{BLACK}사용자 화폐 단위 앞에 붙는 문구를 설정하십시오.
STR_CURRENCY_SUFFIX                                             :{LTBLUE}접미어: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX_TOOLTIP                 :{BLACK}사용자 화폐 단위 뒤에 붙는 문구를 설정하십시오.

STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO                                     :{LTBLUE}유로화로 전환: {ORANGE}{NUM}
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER                               :{LTBLUE}유로화로 전환: {ORANGE}안함
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP                :{BLACK}유로화(€) 전환 연도를 설정하십시오.
STR_CURRENCY_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP           :{BLACK}유로화(€) 전환 연도를 앞으로 당깁니다.
STR_CURRENCY_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP           :{BLACK}유로화(€) 전환 연도를 늦춥니다.

STR_CURRENCY_PREVIEW                                            :{LTBLUE}미리보기: {ORANGE}{CURRENCY_LONG}
STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP                    :{BLACK}10000 파운드(£)에 해당하는 사용자 화폐 단위입니다.
STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER                                   :{BLACK}사용자 화폐 변수 변경

# Difficulty level window
STR_DIFFICULTY_LEVEL_CAPTION                                    :{WHITE}난이도

############ range for difficulty levels starts
STR_DIFFICULTY_LEVEL_EASY                                       :{BLACK}쉬움
STR_DIFFICULTY_LEVEL_MEDIUM                                     :{BLACK}중간
STR_DIFFICULTY_LEVEL_HARD                                       :{BLACK}어려움
STR_DIFFICULTY_LEVEL_CUSTOM                                     :{BLACK}사용자
############ range for difficulty levels ends

STR_DIFFICULTY_LEVEL_HIGH_SCORE_BUTTON                          :{BLACK}고득점 차트 보이기
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SAVE                                       :{BLACK}저장

############ range for difficulty settings starts
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_NO_COMPETITORS             :{LTBLUE}최대 경쟁자수: {ORANGE}{COMMA}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_TOWNS                        :{LTBLUE}도시 수: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_INDUSTRIES                   :{LTBLUE}산업시설 수: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000           :{LTBLUE}초기 최고 대출액: {ORANGE}{CURRENCY_LONG}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_INITIAL_INTEREST_RATE              :{LTBLUE}초기 이자율: {ORANGE}{COMMA}%
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_RUNNING_COSTS              :{LTBLUE}차량 운행비용: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR   :{LTBLUE}경쟁자의 건설 속도: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS                 :{LTBLUE}차량 고장: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER                 :{LTBLUE}보조금 지급: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_COST_OF_CONSTRUCTION               :{LTBLUE}건설 가격: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TERRAIN_TYPE                       :{LTBLUE}지형 타입: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_QUANTITY_OF_SEA_LAKES              :{LTBLUE}물/호수의 양: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_ECONOMY                            :{LTBLUE}경제: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TRAIN_REVERSING                    :{LTBLUE}열차 회차: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_DISASTERS                          :{LTBLUE}재앙: {ORANGE}{STRING}
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CITY_APPROVAL                      :{LTBLUE}도시 지역 당국의 재건설/파괴에 대한 태도: {ORANGE}{STRING}
############ range for difficulty settings ends

STR_NONE                                                        :없음
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STR_NUM_VERY_LOW                                                :매우 적음
STR_NUM_LOW                                                     :낮음
STR_NUM_NORMAL                                                  :보통
STR_NUM_HIGH                                                    :높음
STR_NUM_CUSTOM                                                  :사용자
STR_NUM_CUSTOM_NUMBER                                           :사용자 설정 ({NUM})

STR_VARIETY_NONE                                                :없음(미설정)
STR_VARIETY_VERY_LOW                                            :매우 낮음
STR_VARIETY_LOW                                                 :낮음
STR_VARIETY_MEDIUM                                              :중간
STR_VARIETY_HIGH                                                :높음
STR_VARIETY_VERY_HIGH                                           :매우 높음

STR_AI_SPEED_VERY_SLOW                                          :매우 느림
STR_AI_SPEED_SLOW                                               :느림
STR_AI_SPEED_MEDIUM                                             :보통
STR_AI_SPEED_FAST                                               :빠름
STR_AI_SPEED_VERY_FAST                                          :매우 빠름

STR_SEA_LEVEL_VERY_LOW                                          :매우 낮음
STR_SEA_LEVEL_LOW                                               :낮음
STR_SEA_LEVEL_MEDIUM                                            :보통
STR_SEA_LEVEL_HIGH                                              :높음
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM                                            :사용자 설정
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE                                 :사용자 설정 ({NUM}%)

STR_RIVERS_NONE                                                 :없음
STR_RIVERS_FEW                                                  :적게
STR_RIVERS_MODERATE                                             :적당히
STR_RIVERS_LOT                                                  :많이

STR_DISASTER_NONE                                               :고장 안남
STR_DISASTER_REDUCED                                            :적음
STR_DISASTER_NORMAL                                             :일반

STR_SUBSIDY_X1_5                                                :1.5배 지급
STR_SUBSIDY_X2                                                  :2배 지급
STR_SUBSIDY_X3                                                  :3배 지급
STR_SUBSIDY_X4                                                  :4배 지급

STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT                                      :매우 평탄함
STR_TERRAIN_TYPE_FLAT                                           :평탄함
STR_TERRAIN_TYPE_HILLY                                          :언덕
STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS                                    :산

STR_ECONOMY_STEADY                                              :안정적
STR_ECONOMY_FLUCTUATING                                         :불안정함

STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS                      :선로 끝과 역에서 회차 가능
STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_ONLY                                 :선로 끝에서만 회차 가능

STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE                                    :신경 안씀
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT                                      :신경 씀
STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE                                       :싫어함

STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI                                      :{WHITE}사용하기 적합한 AI가 없습니다...{}'온라인 콘텐츠' 시스템을 통해 AI를 다운받을 수 있습니다.
STR_WARNING_DIFFICULTY_TO_CUSTOM                                :{WHITE}이 행위는 난이도를 사용자 설정으로 변경합니다

# Advanced settings window
STR_CONFIG_SETTING_CAPTION                                      :{WHITE}고급 설정

STR_CONFIG_SETTING_OFF                                          :아니오
STR_CONFIG_SETTING_ON                                           :예
STR_CONFIG_SETTING_DISABLED                                     :사용불가

STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_OFF                                :끄기
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_OWN                                :내 회사만
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_ALL                                :모든 회사에

STR_CONFIG_SETTING_NONE                                         :없음
STR_CONFIG_SETTING_ORIGINAL                                     :오리지널
STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC                                    :현실적

STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_LEFT                          :왼쪽
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_CENTER                        :가운데
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_RIGHT                         :오른쪽

STR_CONFIG_SETTING_BUILDONSLOPES                                :{LTBLUE}경사/해안가 위의 건설을 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE                                    :{LTBLUE}건물, 트랙 등의 하부 지형 편집 허용 (자동 슬로프): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT                                    :{LTBLUE}더욱 현실적인 역세권 지정 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE                                :{LTBLUE}도시 소유의 도로, 다리 등의 제거를 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH                                 :{LTBLUE}열차의 최대 길이: {ORANGE}{STRING} 타일
STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT                                 :{LTBLUE}기관차 매연/전기 스파크의 양: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL                     :{LTBLUE}열차 가속 모델: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL              :{LTBLUE}자동차 가속 모델: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS                        :{LTBLUE}열차를 위한 경사면의 경사도: {ORANGE}{STRING}%
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS                 :{LTBLUE}자동차를 위한 경사면의 경사도 {ORANGE}{STRING}%
STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG                                :{LTBLUE}열차/선박의 90도 회전을 금지함: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS                        :{LTBLUE}역이 같은 방향으로 붙어있지 않아도 같은 이름의 역 짓기 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_IMPROVEDLOAD                                 :{LTBLUE}향상된 수송 알고리즘 사용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_GRADUAL_LOADING                              :{LTBLUE}화물을 차량에 단계적으로 싣기: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFLATION                                    :{LTBLUE}인플레이션(화폐가치하락) 켜기: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SELECTGOODS                                  :{LTBLUE}수요가 있을때만 화물을 역에 옮겨놓음: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH                            :{LTBLUE}다리의 최대 길이: {ORANGE}{STRING} 타일
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH                            :{LTBLUE}터널의 최대 길이: {ORANGE}{STRING} 타일{P 0:1 "" s}
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD             :{LTBLUE}1차 산업 시설 건설 방법: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE        :없음 (건설 불가)
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL      :건설 가능 (위치 선택 가능, 7배 비용)
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :건설 가능 (무작위 위치)
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_PLATFORM                            :{LTBLUE}산업 시설 주변의 평지: {ORANGE}{STRING}칸
STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN                                :{LTBLUE}한 도시에 비슷한 산업시설을 여러 개 건설할 수 있게 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE                                   :{LTBLUE}신호기를 차량이 통행하는 방향에 놓기: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES                                 :{LTBLUE}연말에 자동으로 재정 창을 띄움: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT                           :{LTBLUE}새 경로는 기본으로 직통 처리: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION                                :{LTBLUE}새로운 열차 정지 경로는 기본적으로 플랫폼의 {ORANGE}{STRING}{LTBLUE}에서 정지하도록 함
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_NEAR_END                       :가까운쪽
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_MIDDLE                         :중간
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_FAR_END                        :먼쪽
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_QUEUEING                        :{LTBLUE}획기적인 방법으로 자동차를 대기: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL                                   :{LTBLUE}가장자리에 마우스를 가져가면 화면 움직이기: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE                                        :{LTBLUE}지역 당국에 뇌물을 주는 행위 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE                              :{LTBLUE}독점 운송권 구입 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS                         :{LTBLUE}도시의 건물에 투자하는 기능: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_ROAD                              :{LTBLUE}지역 도로 재공사 투자 행위를 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY                             :{LTBLUE}다른 회사에게 돈을 송금하는 것을 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS                               :{LTBLUE}화물 무게가중치 (무거운 열차를 구현할 때 사용): {ORANGE}{STRING}배
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED                                  :{LTBLUE}비행기 속도 조절: {ORANGE}(실제속도) x {STRING}분의 1
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES                                :{LTBLUE}비행기 추락 횟수: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_NONE                           :없음
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_REDUCED                        :적음
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_NORMAL                         :보통
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD                            :{LTBLUE}도시 소유의 도로 위에 버스 정류장 건설 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD                      :{LTBLUE}경쟁자 소유의 도로 위에 버스 정류장 건설 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADJACENT_STATIONS                            :{LTBLUE}역 바로 옆에 역의 건설을 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES                              :{LTBLUE}여러 개의 NewGRF 엔진 세트를 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES            :{WHITE}이미 차량이 존재하면 이 설정을 변경하실 수 없습니다.
STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE                   :{LTBLUE}기반시설 유지비: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS                        :{LTBLUE}옛날 공항이 사라지지 않고 계속 만들 수 있게 함: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE                            :{LTBLUE}차량이 길을 잃으면 경고: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW                                 :{LTBLUE}차량의 경로를 검사: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_OFF                             :아니요
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_EXDEPOT                         :예 (정지된 차량 제외)
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_ON                              :예 (모든 차량)
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS                             :{LTBLUE}차량의 수입이 적자일때 경고하기: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES                        :{LTBLUE}옛날 차량을 사라지지 않고 계속 만들 수 있게 함: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE                            :{LTBLUE}차량이 오래되면 자동 교체: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS                             :{LTBLUE}차량이 최고수명의 {ORANGE}{STRING}{LTBLUE}개월 전/후이면 자동 교체
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY                              :{LTBLUE}차량 자동교체시 최소 추가요구 자금: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION                              :{LTBLUE}오류 메시지 표시: {ORANGE}{STRING}초 동안
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY                                  :{LTBLUE}마우스를 갖다 댈때 도구팁이 뜨는 데 걸리는 시간: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_DISABLED                         :{LTBLUE}마우스를 갖다 댈때 도구팁이 뜨는 데 걸리는 시간: {ORANGE}오른쪽 클릭으로 바로
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL                          :{LTBLUE}도시명 옆에 인구를 표시함: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS                         :{LTBLUE}그래프 선의 두께: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR                               :{LTBLUE}지형 만들기: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL                      :오리지널
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS                 :천지창조
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE                        :{LTBLUE}석유 정제소의 최대 건설 범위: {ORANGE}지도 가장자리에서 {STRING}타일 이내
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT                              :{LTBLUE}만년설의 높이: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN                         :{LTBLUE}지형의 거친 정도 ('천지창조' 전용): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH             :매우 부드럽게
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH                  :부드럽게
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH                   :거칠게
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH              :매우 거칠게
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER                                  :{LTBLUE}나무 배치 알고리즘: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE                             :없음
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL                         :오리지널
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED                         :향상됨
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION                           :{LTBLUE}Heightmap 회전: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE         :반시계방향
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE                 :시계방향
STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT                         :{LTBLUE}평지 시나리오의 평지 높이: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_FREEFORM_EDGES                        :{LTBLUE}지도 가장자리의 지형 변경을 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY                              :{WHITE}북쪽 가장자리에 있는 한 개 이상의 타일이 비어있지 않습니다
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER                              :{WHITE}가장자리에 있는 한 개 이상의 타일이 물이 아닙니다

STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD                               :{LTBLUE}역의 최대 크기: {ORANGE}{STRING} {RED}경고! 값을 너무 크게 설정하면 게임이 느려집니다!
STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD                             :{LTBLUE}헬리콥터를 발착장에서 자동으로 점검: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR                       :{LTBLUE}철도/도로/항만/공항 건설창을 띄울 때 지형 편집창도 같이 띄움: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR                         :{LTBLUE}소형지도 창에 표시될 땅의 색상: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_GREEN                   :녹색
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_DARK_GREEN              :어두운 녹색
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_VIOLET                  :보라색
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_SCROLLING                            :{LTBLUE}스크롤 방향 뒤집기: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING                             :{LTBLUE}외부 화면의 화면 전환을 부드럽게 설정: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP                              :{LTBLUE}건설도구 사용시 거리 툴팁 표시: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES                                     :{LTBLUE}회사 고유 색상 표시: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_NONE                                :없음
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_OWN                                 :내 회사
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_ALL                                 :모든 회사
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT                              :{LTBLUE}엔터(ENTER) 키로 같은 팀끼리 채팅: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING                        :{LTBLUE}마우스 휠 동작: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_ZOOM                             :화면 확대/축소
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLL                           :지도 스크롤
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_OFF                              :끄기
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER                       :{LTBLUE}지도 스크롤 속도: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU                          :{LTBLUE}오른쪽 클릭 매크로: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND                  :커맨드 + 클릭
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL                  :CTRL + 클릭
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF                      :끄기

STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING                     :{LTBLUE}마우스 왼쪽 버튼으로 스크롤: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES                    :{LTBLUE}{ORANGE}{STRING}{LTBLUE} 날짜 형식을 세이브 이름으로 사용합니다.
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG               :긴 (2012년 1월 1일)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT              :짧은 (2012.01.01)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO                :국제표준규격 (2012-01-01)

STR_CONFIG_SETTING_NEWGRF_DEFAULT_PALETTE                       :{LTBLUE}기본으로 설정할 NewGRF 팔레트: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWGRF_DEFAULT_PALETTE_DOS                   :DOS 팔레트
STR_CONFIG_SETTING_NEWGRF_DEFAULT_PALETTE_WIN                   :Windows 팔레트

STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME                            :{LTBLUE}새 게임을 시작할 때 자동으로 일시정지: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL                          :{LTBLUE}일시정지시 가능한 행동: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_NO_ACTIONS               :아무 것도 못함
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_NON_CONSTRUCTION     :모든 비건설적 행동
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_NON_LANDSCAPING      :지형 편집을 제외한 모든 행동
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_ACTIONS              :모든 행동
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS                       :{LTBLUE}진보된 차량 목록 사용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS                           :{LTBLUE}적재 정도 표시: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS                           :{LTBLUE}열차 시간표의 1일을 74틱으로 바꿔 표시: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE             :{LTBLUE}시간표에서 출발일과 도착일 표시: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO                                    :{LTBLUE}행선지 설정 후 계속해서 행선지 지정: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE                            :{LTBLUE}철도 형식 기본값 설정 (게임 시작/불러온 후): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST                      :처음 사용 가능한 것
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST                       :최신 기술의 철도
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED                  :가장 많이 사용한 것
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION                       :{LTBLUE}차량의 다음 진행 경로 보여주기: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS                     :{LTBLUE}건설 도구를 사용 후 계속 유지: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :{LTBLUE}재정 창에서 비용 그룹화: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_UNSUITABLE_BUILDING                  :{LTBLUE}사용 가능한 차량이 없을 경우 해당 기반시설 비활성화: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS                                   :{LTBLUE}최대 열차 수: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROAD_VEHICLES                            :{LTBLUE}최대 자동차 수: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT                                 :{LTBLUE}최대 항공기 수: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS                                    :{LTBLUE}최대 선박 수: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS                             :{LTBLUE}컴퓨터의 철도 사용을 허가하지 않음: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROAD_VEHICLES                      :{LTBLUE}컴퓨터의 자동차 사용을 허가하지 않음: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT                           :{LTBLUE}컴퓨터의 항공기 사용을 허가하지 않음: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS                              :{LTBLUE}컴퓨터의 선박 사용을 허가하지 않음: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER                            :{LTBLUE}멀티플레이에서 컴퓨터 플레이어의 참여를 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES                           :{LTBLUE}스크립트가 일시 중지되기 전의 #opcodes: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT                            :{LTBLUE}백분율에 의한 점검 주기: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS                               :{LTBLUE}열차 기본 점검 간격: {ORANGE}{STRING} 일/%
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS_DISABLED                      :{LTBLUE}열차 기본 점검 간격: {ORANGE}사용불가
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES                        :{LTBLUE}자동차 기본 점검 간격: {ORANGE}{STRING} 일/%
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES_DISABLED               :{LTBLUE}자동차 기본 점검 간격: {ORANGE}사용불가
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT                             :{LTBLUE}항공기 기본 점검 간격: {ORANGE}{STRING} 일/%
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED                    :{LTBLUE}항공기 기본 점검 간격: {ORANGE}사용불가
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS                                :{LTBLUE}선박 기본 점검 간격: {ORANGE}{STRING} 일/%
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS_DISABLED                       :{LTBLUE}선박 기본 점검 간격: {ORANGE}사용불가
STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE                                    :{LTBLUE}고장이 나지 않도록 설정되어 있으면 점검을 비활성화: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS                             :{LTBLUE}화물차 속도 제한 사용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS                              :{LTBLUE}전기 철도를 사용하지 않음: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR                           :{ORANGE}{STRING}{LTBLUE}년부터 컬러로 된 뉴스가 나옴
STR_CONFIG_SETTING_STARTING_YEAR                                :{LTBLUE}시작 연도: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_ECONOMY                               :{LTBLUE}부드러운 경제(더욱 작은 변화) 옵션 사용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES                                 :{LTBLUE}다른 회사의 지분을 사는 것을 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE                         :{LTBLUE}공장에 원자재투입시 생산되는 물품의 무게 비율: {ORANGE}{STRING}%
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY                         :{LTBLUE}신호기 드래그로 설치시 {ORANGE}{STRING}타일 간격으로 설치
STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE                  :{LTBLUE}전자식 신호기의 사용: {ORANGE}{STRING}년 이후에
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SIGNAL_GUI                            :{LTBLUE}신호기 설치시 신호기 선택 창을 띄움: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_TYPE                          :{LTBLUE}기본적으로 만들 신호기 종류: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL                        :일반 신호기
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBS                           :경로 신호기
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBSOWAY                       :일방통행 경로 신호기
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES                           :{LTBLUE}Ctrl+신호기 건설시 바뀌는 신호기 종류: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_NORMAL                          :일반 신호기만
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS                             :경로 신호기만
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL                             :모두

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT                                  :{LTBLUE}새 도시에서 사용할 도로 설계: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT                          :기본값
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS                     :개선된 도로
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID                         :2x2 칸
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID                         :3x3 칸
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM                           :무작위
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS                             :{LTBLUE}도시 스스로의 도로 건설 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_LEVEL_CROSSINGS                   :{LTBLUE}도시가 회사소유의 철도에 건널목을 만드는 것을 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL                                  :{LTBLUE}도시가 공항에서 나오는 소음을 제한하도록 함: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING                                :{LTBLUE}게임 도중에 도시 건설: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_FORBIDDEN                      :금지
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED                        :허용
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT          :허용, 도시 레이아웃 선택가능.

STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT                         :{LTBLUE}게임도중 나무가 자동적으로 번식: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NONE                    :불가능 {RED}(제재소에 의해 벌목)
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_RAINFOREST              :열대 우림 지역에서만 가능
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_ALL                     :모든 지역에서 가능

STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS                                  :{LTBLUE}주메뉴의 위치: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATUSBAR_POS                                :{LTBLUE}상태 바의 위치: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS                                  :{LTBLUE}윈도우 자동 맞춤 거리: {ORANGE}{STRING}픽셀 안에 들어오면 자동 맞춤
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_DISABLED                         :{LTBLUE}윈도우 자동 맞춤 거리: {ORANGE}사용 안함
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT                                   :{LTBLUE}자동 결합하지 않는 창의 최대 갯수: {ORANGE}{STRING}개
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED                          :{LTBLUE}자동 결합하지 않는 창의 최대 갯수: {ORANGE}사용 안함
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MIN                                     :{LTBLUE}최대 줌 인 배율: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MAX                                     :{LTBLUE}최대 줌 아웃 배율: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_MIN                                 :4x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_IN_2X                               :2x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_NORMAL                              :기본값
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_2X                              :2x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_4X                              :4x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_8X                              :8x
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH                                  :{LTBLUE}도시 성장 속도: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NONE                             :없음
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_SLOW                             :느림
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NORMAL                           :보통
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_FAST                             :빠름
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_FAST                        :매우 빠름
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS                                 :{LTBLUE}대도시가 되는 도시의 비율: {ORANGE}{STRING}개 중에 1개
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_DISABLED                        :{LTBLUE}대도시가 되는 도시의 비율: {ORANGE}없음
STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER                         :{LTBLUE}초기의 도시 크기 배수: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MODIFIED_ROAD_REBUILD                        :{LTBLUE}도로 건설 중 부조리한 도로 요소를 제거: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_GUI                                          :{ORANGE}인터페이스
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION                                 :{ORANGE}건설
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES                                     :{ORANGE}차량
STR_CONFIG_SETTING_STATIONS                                     :{ORANGE}역
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY                                      :{ORANGE}경제
STR_CONFIG_SETTING_AI                                           :{ORANGE}경쟁자
STR_CONFIG_SETTING_DISPLAY_OPTIONS                              :{ORANGE}디스플레이 옵션
STR_CONFIG_SETTING_INTERACTION                                  :{ORANGE}조작 옵션
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SIGNALS                         :{ORANGE}신호기
STR_CONFIG_SETTING_STATIONS_CARGOHANDLING                       :{ORANGE}화물
STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC                                       :{ORANGE}컴퓨터 옵션
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_AUTORENEW                           :{ORANGE}자동교체
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_SERVICING                           :{ORANGE}점검
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING                             :{ORANGE}경로탐색
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_TRAINS                              :{ORANGE}열차
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TOWNS                                :{ORANGE}도시
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_INDUSTRIES                           :{ORANGE}산업시설
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_SCRIPTS                              :{ORANGE}스크립트

STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_OPF                               :오리지널
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_NPF                               :NPF
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_YAPF_RECOMMENDED                  :YAPF {BLUE}(추천)

STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS                        :{LTBLUE}열차용 경로탐색: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROAD_VEHICLES                 :{LTBLUE}차량을 위한 경로탐색: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS                         :{LTBLUE}선박을 위한 경로탐색: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_AT_SIGNALS                           :{LTBLUE}신호기 앞에서 회차: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION                                :{WHITE}설정값 변경

# Config errors
STR_CONFIG_ERROR                                                :{WHITE}설정 파일에서 오류 발생
STR_CONFIG_ERROR_ARRAY                                          :{WHITE}... 배열 '{STRING}'에서 오류 발생
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_VALUE                                  :{WHITE}... '{1:STRING}'{G 0 "은" "는"} '{0:STRING}'에 사용할 수 없습니다
STR_CONFIG_ERROR_TRAILING_CHARACTERS                            :{WHITE}... 설정 '{STRING}' 끝에 후행문자(??)
STR_CONFIG_ERROR_DUPLICATE_GRFID                                :{WHITE}... NewGRF '{STRING}' 무시중: '{STRING}'{G 1 "과" "와"} GRF ID가 겹침
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF                                    :{WHITE}... 유효하지 않은 NewGRF '{STRING}' 무시중: {STRING}
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_NOT_FOUND                          :찾을 수 없음
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_UNSAFE                             :사용하기에 불안함
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_SYSTEM                             :NewGRF 시스템
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_INCOMPATIBLE                       :현재 OpenTTD 버전과 맞지 않음
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_UNKNOWN                            :{G=m}알 수 없음
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_SAVEGAME_COMPRESSION_LEVEL             :{WHITE}... 압축 레벨 '{STRING}' : 유효하지 않습니다
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_SAVEGAME_COMPRESSION_ALGORITHM         :{WHITE}... '{STRING}' 형식으로 게임을 저장할 수 없습니다. '{STRING}' 형식으로 변환합니다

# Intro window
STR_INTRO_CAPTION                                               :{WHITE}OpenTTD {REV}

STR_INTRO_NEW_GAME                                              :{BLACK}새 게임
STR_INTRO_LOAD_GAME                                             :{BLACK}불러오기
STR_INTRO_PLAY_SCENARIO                                         :{BLACK}시나리오 플레이
STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP                                        :{BLACK}Heightmap 플레이
STR_INTRO_SCENARIO_EDITOR                                       :{BLACK}시나리오 에디터
STR_INTRO_MULTIPLAYER                                           :{BLACK}멀티 플레이

STR_INTRO_GAME_OPTIONS                                          :{BLACK}게임 설정
STR_INTRO_DIFFICULTY                                            :{BLACK}난이도 ({STRING})
STR_INTRO_ADVANCED_SETTINGS                                     :{BLACK}고급 설정
STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS                                       :{BLACK}NewGRF 설정
STR_INTRO_ONLINE_CONTENT                                        :{BLACK}온라인 콘텐츠 체크
STR_INTRO_SCRIPT_SETTINGS                                       :{BLACK}AI / 게임 스크립트 설정
STR_INTRO_QUIT                                                  :{BLACK}종료

STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME                                      :{BLACK}새 게임을 시작합니다.{}Ctrl+클릭하시면 지도 설정을 건너뛰고 바로 시작합니다.
STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME                                     :{BLACK}저장한 게임을 불러옵니다
STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_HEIGHTMAP                                :{BLACK}Heightmap을 지형으로 사용하여 게임을 시작합니다.
STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_SCENARIO                                 :{BLACK}사용자 시나리오로 새 게임을 시작합니다
STR_INTRO_TOOLTIP_SCENARIO_EDITOR                               :{BLACK}사용자 게임/시나리오를 만듭니다
STR_INTRO_TOOLTIP_MULTIPLAYER                                   :{BLACK}멀티 플레이 게임을 시작합니다

STR_INTRO_TOOLTIP_TEMPERATE                                     :{BLACK}온대 기후 선택
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                          :{BLACK}냉대 기후 선택
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                        :{BLACK}아열대 기후 선택
STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE                             :{BLACK}장난감나라 선택

STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS                                  :{BLACK}게임 설정 창을 보여줍니다
STR_INTRO_TOOLTIP_DIFFICULTY_OPTIONS                            :{BLACK}난이도 설정 창을 보여줍니다
STR_INTRO_TOOLTIP_ADVANCED_SETTINGS                             :{BLACK}고급 설정 표시
STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS                               :{BLACK}NewGRF 세팅을 봅니다
STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT                                :{BLACK}새로 나왔거나 업데이트된 콘텐츠를 체크하여 다운로드합니다.
STR_INTRO_TOOLTIP_SCRIPT_SETTINGS                               :{BLACK}AI와 게임 스크립트 설정 표시
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT                                          :{BLACK}'OpenTTD'를 종료합니다

STR_INTRO_TRANSLATION                                           :{BLACK}이 버전의 OpenTTD는 {NUM}개의 문장이 한국어로 번역되지 않았습니다. 한국어 번역자에게 번역을 의뢰하십시오.{}텔크 (telk5093@gmail.com)

# Quit window
STR_QUIT_CAPTION                                                :{WHITE}종료
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD                  :{YELLOW}정말 이 게임을 끝내고 {STRING}{G 0 "으" ""}로 돌아가시겠습니까?
STR_QUIT_YES                                                    :{BLACK}예
STR_QUIT_NO                                                     :{BLACK}아니요

# Supported OSes
STR_OSNAME_WINDOWS                                              :{G=f}윈도우
STR_OSNAME_DOS                                                  :{G=f}DOS
STR_OSNAME_UNIX                                                 :{G=f}Unix
STR_OSNAME_OSX                                                  :{G=f}OS{NBSP}X
STR_OSNAME_BEOS                                                 :{G=f}BeOS
STR_OSNAME_HAIKU                                                :Haiku
STR_OSNAME_MORPHOS                                              :{G=f}MorphOS
STR_OSNAME_AMIGAOS                                              :{G=f}AmigaOS
STR_OSNAME_OS2                                                  :{G=f}OS/2
STR_OSNAME_SUNOS                                                :{G=f}SunOS

# Abandon game
STR_ABANDON_GAME_CAPTION                                        :{WHITE}게임 그만하기
STR_ABANDON_GAME_QUERY                                          :{YELLOW}정말 이 게임을 종료하고 메인으로 이동하시겠습니까?
STR_ABANDON_SCENARIO_QUERY                                      :{YELLOW}정말 이 시나리오를 종료하시겠습니까?

# Cheat window
STR_CHEATS                                                      :{WHITE}치트
STR_CHEATS_TOOLTIP                                              :{BLACK}체크박스는 이전에 사용한 치트를 나타냅니다.
STR_CHEATS_WARNING                                              :{BLACK}경고! 치트는 경쟁자를 속이는 행위입니다. 치트 기록은 절대로 지워지지 않음을 명심하십시오.
STR_CHEAT_MONEY                                                 :{LTBLUE}재정을 {CURRENCY_LONG} 만큼 증가
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY                                        :{LTBLUE}다음 회사로 플레이중: {ORANGE}{COMMA}
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE                                        :{LTBLUE}마법 불도저 (산업시설, 움직이지 못하는 것들 제거): {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS                                       :{LTBLUE}터널 교차를 허용: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_NO_JETCRASH                                           :{LTBLUE}대형항공기가 소형 공항에서 (자주) 폭발하지 않게 함: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE                    :온대 기후
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                   :냉대 기후
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                 :아열대 기후
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE                      :장난감 나라
STR_CHEAT_CHANGE_DATE                                           :{LTBLUE}날짜 변경: {ORANGE}{DATE_SHORT}
STR_CHEAT_CHANGE_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}현재의 연도를 변경
STR_CHEAT_SETUP_PROD                                            :{LTBLUE}산업시설의 생산량 조절 허가: {ORANGE}{STRING}

# Livery window
STR_LIVERY_CAPTION                                              :{WHITE}새 색상

STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP                                      :{BLACK}일반 색상 선택
STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP                                        :{BLACK}열차 색상 선택
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                                 :{BLACK}자동차 색상 선택
STR_LIVERY_SHIP_TOOLTIP                                         :{BLACK}선박 색상 선택
STR_LIVERY_AIRCRAFT_TOOLTIP                                     :{BLACK}항공기 색상 선택
STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP                                      :{BLACK}선택한 색상을 1차 색상으로 선택
STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP                                    :{BLACK}선택한 색상을 2차 색상으로 선택
STR_LIVERY_PANEL_TOOLTIP                                        :{BLACK}색상 스키마 변경을 원하시면 선택하세요. (2개 이상 선택시 CTRL+클릭). 박스를 클릭하여 스키마를 전환합니다.

STR_LIVERY_DEFAULT                                              :기본 색상
STR_LIVERY_STEAM                                                :증기 기관차
STR_LIVERY_DIESEL                                               :디젤 기관차
STR_LIVERY_ELECTRIC                                             :전기 기관차
STR_LIVERY_MONORAIL                                             :모노레일
STR_LIVERY_MAGLEV                                               :자기부상
STR_LIVERY_DMU                                                  :DMU
STR_LIVERY_EMU                                                  :EMU
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM                                :객차 (증기)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL                               :객차 (디젤)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC                             :객차 (전기)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL                             :승객 객차 (모노레일)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV                               :승객 객차 (자기부상열차)
STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON                                        :화물차
STR_LIVERY_BUS                                                  :버스
STR_LIVERY_TRUCK                                                :트럭
STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP                                       :여객선
STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP                                         :화물선
STR_LIVERY_HELICOPTER                                           :헬리콥터
STR_LIVERY_SMALL_PLANE                                          :소형 항공기
STR_LIVERY_LARGE_PLANE                                          :대형 항공기
STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM                                       :승객 전차
STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM                                         :화물 전차

# Face selection window
STR_FACE_CAPTION                                                :{WHITE}얼굴 선택
STR_FACE_CANCEL_TOOLTIP                                         :{BLACK}새 얼굴 선택을 취소합니다.
STR_FACE_OK_TOOLTIP                                             :{BLACK}이 얼굴을 선택합니다.

STR_FACE_MALE_BUTTON                                            :{BLACK}남성
STR_FACE_MALE_TOOLTIP                                           :{BLACK}남성의 얼굴을 선택합니다.
STR_FACE_FEMALE_BUTTON                                          :{BLACK}여성
STR_FACE_FEMALE_TOOLTIP                                         :{BLACK}여성의 얼굴을 선택합니다.
STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON                                        :{BLACK}새 얼굴
STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP                                       :{BLACK}얼굴을 만듭니다.
STR_FACE_ADVANCED                                               :{BLACK}고급
STR_FACE_ADVANCED_TOOLTIP                                       :{BLACK}고급 얼굴 선택
STR_FACE_SIMPLE                                                 :{BLACK}간단
STR_FACE_SIMPLE_TOOLTIP                                         :{BLACK}간단한 얼굴 선택
STR_FACE_LOAD                                                   :{BLACK}불러오기
STR_FACE_LOAD_TOOLTIP                                           :{BLACK}즐겨찾는 얼굴 불러오기
STR_FACE_LOAD_DONE                                              :{WHITE}당신이 즐겨찾는 얼굴을 OpenTTD 설정 파일로부터 불러왔습니다.
STR_FACE_FACECODE                                               :{BLACK}플레이어 얼굴 번호
STR_FACE_FACECODE_TOOLTIP                                       :{BLACK}플레이어 얼굴 번호 보기/설정
STR_FACE_FACECODE_CAPTION                                       :{WHITE}플레이어 얼굴 번호 보기/설정
STR_FACE_FACECODE_SET                                           :{WHITE}새 얼굴 번호 코드가 설정되었습니다.
STR_FACE_FACECODE_ERR                                           :{WHITE}플레이어 얼굴 번호를 설정할 수 없습니다 - 0에서 4,294,967,295 사이의 값을 입력하십시오!
STR_FACE_SAVE                                                   :{BLACK}저장
STR_FACE_SAVE_TOOLTIP                                           :{BLACK}즐겨찾는 얼굴로 저장
STR_FACE_SAVE_DONE                                              :{WHITE}이 얼굴이 OpenTTD 설정 파일에 즐겨찾는 얼굴로 저장될 것입니다.
STR_FACE_EUROPEAN                                               :{BLACK}유럽인
STR_FACE_SELECT_EUROPEAN                                        :{BLACK}유럽인 얼굴 선택
STR_FACE_AFRICAN                                                :{BLACK}흑인
STR_FACE_SELECT_AFRICAN                                         :{BLACK}흑인 얼굴 선택
STR_FACE_YES                                                    :예
STR_FACE_NO                                                     :아니요
STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TOOLTIP                              :{BLACK}콧수염이나 귀걸이 착용
STR_FACE_HAIR                                                   :머리:
STR_FACE_HAIR_TOOLTIP                                           :{BLACK}머리 변경
STR_FACE_EYEBROWS                                               :눈썹:
STR_FACE_EYEBROWS_TOOLTIP                                       :{BLACK}눈썹 변경
STR_FACE_EYECOLOUR                                              :눈동자 색:
STR_FACE_EYECOLOUR_TOOLTIP                                      :{BLACK}눈동자색 변경
STR_FACE_GLASSES                                                :안경:
STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP                                        :{BLACK}안경 착용
STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP_2                                      :{BLACK}안경 변경
STR_FACE_NOSE                                                   :코:
STR_FACE_NOSE_TOOLTIP                                           :{BLACK}코 변경
STR_FACE_LIPS                                                   :입술:
STR_FACE_MOUSTACHE                                              :콧수염:
STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TOOLTIP                                 :{BLACK}입술/콧수염 변경
STR_FACE_CHIN                                                   :턱:
STR_FACE_CHIN_TOOLTIP                                           :{BLACK}턱 변경
STR_FACE_JACKET                                                 :자켓:
STR_FACE_JACKET_TOOLTIP                                         :{BLACK}자켓 변경
STR_FACE_COLLAR                                                 :옷깃:
STR_FACE_COLLAR_TOOLTIP                                         :{BLACK}옷깃 변경
STR_FACE_TIE                                                    :넥타이:
STR_FACE_EARRING                                                :귀걸이:
STR_FACE_TIE_EARRING_TOOLTIP                                    :{BLACK}넥타이/귀걸이 변경

# Network server list
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CAPTION                                 :{WHITE}멀티 플레이
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CONNECTION                              :{BLACK}접속방법:
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CONNECTION_TOOLTIP                      :{BLACK}인터넷/네트워크 게임중에 하나를 선택하세요.
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAN                                     :LAN
STR_NETWORK_SERVER_LIST_INTERNET                                :인터넷
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME                             :{BLACK}플레이어 이름:
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_NAME_TOOLTIP                      :{BLACK}다른 사람들에게 보여줄 당신의 이름입니다.

STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME                               :{BLACK}이름
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME_TOOLTIP                       :{BLACK}게임 이름
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GENERAL_ONLINE                          :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION                         :{BLACK}클라이언트
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION_TOOLTIP                 :{BLACK}클라이언트 온라인 / 최대 접속자수{}회사 온라인 / 최대 회사수
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_SHORT                          :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION                        :{BLACK}지도 크기
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION_TOOLTIP                :{BLACK}게임의 지도 크기{}크기별로 정렬하려면 클릭
STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION                            :{BLACK}날짜
STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION_TOOLTIP                    :{BLACK}현재 날짜
STR_NETWORK_SERVER_LIST_YEARS_CAPTION                           :{BLACK}진행 년도
STR_NETWORK_SERVER_LIST_YEARS_CAPTION_TOOLTIP                   :{BLACK}게임이 진행된 년도 수
STR_NETWORK_SERVER_LIST_INFO_ICONS_TOOLTIP                      :{BLACK}언어, 서버 버전 등

STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_GAME_TO_SELECT                    :{BLACK}선택하려면 목록에서 게임을 클릭하세요
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAST_JOINED_SERVER                      :{BLACK}최근에 접속한 서버:
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_TO_SELECT_LAST                    :{BLACK}최근에 플레이한 서버를 선택하려면 클릭하세요

STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_INFO                               :{SILVER}게임 정보
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS                                 :{SILVER}클라이언트: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LANGUAGE                                :{SILVER}언어: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LANDSCAPE                               :{SILVER}기후: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE                                :{SILVER}지도 크기: {WHITE}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_VERSION                          :{SILVER}서버 버전: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_ADDRESS                          :{SILVER}서버 주소: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_DATE                              :{SILVER}시작 날짜: {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CURRENT_DATE                            :{SILVER}현재 날짜: {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PASSWORD                                :{SILVER}암호가 걸려있습니다!
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_OFFLINE                          :{SILVER}서버 오프라인
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_FULL                             :{SILVER}서버가 꽉 참
STR_NETWORK_SERVER_LIST_VERSION_MISMATCH                        :{SILVER}버전 다름
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GRF_MISMATCH                            :{SILVER}NewGRF 다름

STR_NETWORK_SERVER_LIST_JOIN_GAME                               :{BLACK}게임 참여
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH                                 :{BLACK}새로고침
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH_TOOLTIP                         :{BLACK}서버 정보를 새로 고칩니다.

STR_NETWORK_SERVER_LIST_FIND_SERVER                             :{BLACK}서버 검색
STR_NETWORK_SERVER_LIST_FIND_SERVER_TOOLTIP                     :{BLACK}서버를 네트워크에서 검색합니다
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER                              :{BLACK}서버 추가
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP                      :{BLACK}(게임이 실행되는 동안 항상 체크될) 서버를 목록에 추가합니다.
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER                            :{BLACK}서버 열기
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER_TOOLTIP                    :{BLACK}당신이 서버가 되어 게임을 진행합니다.

STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME_OSKTITLE                    :{BLACK}이름을 입력하세요
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_IP                                :{BLACK}호스트(IP) 주소 입력

# Start new multiplayer server
STR_NETWORK_START_SERVER_CAPTION                                :{WHITE}새로운 멀티플레이 게임을 시작

STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME                          :{BLACK}게임 제목:
STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_TOOLTIP                  :{BLACK}멀티플레이 게임 선택 메뉴에서 보여질 게임 제목입니다.
STR_NETWORK_START_SERVER_SET_PASSWORD                           :{BLACK}암호 설정
STR_NETWORK_START_SERVER_PASSWORD_TOOLTIP                       :{BLACK}자유로운 접근을 막고 싶을 때 암호를 설정할 수 있습니다

STR_NETWORK_START_SERVER_LAN_INTERNET                           :LAN / 인터넷
STR_NETWORK_START_SERVER_INTERNET_ADVERTISE                     :인터넷 (광고 허용)
STR_NETWORK_START_SERVER_CLIENTS_SELECT                         :{BLACK}{NUM}명
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS                      :{BLACK}최대 접속자 수:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS_TOOLTIP              :{BLACK}최대 접속자수를 선택합니다. 모든 슬롯이 차있을 필요는 없습니다.
STR_NETWORK_START_SERVER_COMPANIES_SELECT                       :{BLACK}{NUM}개
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES                    :{BLACK}최대 회사수:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES_TOOLTIP            :{BLACK}서버의 회사의 수를 제한합니다
STR_NETWORK_START_SERVER_SPECTATORS_SELECT                      :{BLACK}{NUM}명
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_SPECTATORS                   :{BLACK}최대 관전자수:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_SPECTATORS_TOOLTIP           :{BLACK}게임을 관전하는 접속자의 수를 제한합니다
STR_NETWORK_START_SERVER_LANGUAGE_SPOKEN                        :{BLACK}대화 언어:
STR_NETWORK_START_SERVER_LANGUAGE_TOOLTIP                       :{BLACK}서버에서 주로 사용하는 언어를 고르십시오.

STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE                 :{BLACK}네트워크 게임에서 사용할 이름을 입력하세요

# Network game languages
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_LANG_ANY                                            :모든 언어
STR_NETWORK_LANG_ENGLISH                                        :영어
STR_NETWORK_LANG_GERMAN                                         :독일어
STR_NETWORK_LANG_FRENCH                                         :프랑스어
STR_NETWORK_LANG_BRAZILIAN                                      :브라질어
STR_NETWORK_LANG_BULGARIAN                                      :불가리아어
STR_NETWORK_LANG_CHINESE                                        :중국어
STR_NETWORK_LANG_CZECH                                          :체코어
STR_NETWORK_LANG_DANISH                                         :덴마크어
STR_NETWORK_LANG_DUTCH                                          :네덜란드어
STR_NETWORK_LANG_ESPERANTO                                      :에스페란토
STR_NETWORK_LANG_FINNISH                                        :핀란드어
STR_NETWORK_LANG_HUNGARIAN                                      :헝가리어
STR_NETWORK_LANG_ICELANDIC                                      :아이슬란드어
STR_NETWORK_LANG_ITALIAN                                        :이탈리아어
STR_NETWORK_LANG_JAPANESE                                       :일본어
STR_NETWORK_LANG_KOREAN                                         :한국어
STR_NETWORK_LANG_LITHUANIAN                                     :리투아니아어
STR_NETWORK_LANG_NORWEGIAN                                      :노르웨이어
STR_NETWORK_LANG_POLISH                                         :폴란드어
STR_NETWORK_LANG_PORTUGUESE                                     :포르투갈어
STR_NETWORK_LANG_ROMANIAN                                       :루마니아어
STR_NETWORK_LANG_RUSSIAN                                        :러시아어
STR_NETWORK_LANG_SLOVAK                                         :슬로바키아어
STR_NETWORK_LANG_SLOVENIAN                                      :슬로베니아어
STR_NETWORK_LANG_SPANISH                                        :스페인어
STR_NETWORK_LANG_SWEDISH                                        :스웨덴어
STR_NETWORK_LANG_TURKISH                                        :터키어
STR_NETWORK_LANG_UKRAINIAN                                      :우크라이나어
STR_NETWORK_LANG_AFRIKAANS                                      :아프리카어
STR_NETWORK_LANG_CROATIAN                                       :크로아티아어
STR_NETWORK_LANG_CATALAN                                        :카탈로니아
STR_NETWORK_LANG_ESTONIAN                                       :에스토니아
STR_NETWORK_LANG_GALICIAN                                       :갈리시아
STR_NETWORK_LANG_GREEK                                          :그리스
STR_NETWORK_LANG_LATVIAN                                        :라트비아
############ End of leave-in-this-order

# Network game lobby
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_CAPTION                                  :{WHITE}멀티플레이 준비

STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PREPARE_TO_JOIN                          :{BLACK}참가 준비중: {ORANGE}{STRING}
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_LIST_TOOLTIP                     :{BLACK}이 게임에 있는 회사의 목록입니다. 다른 회사에 같이 참가하거나 (빈 슬롯이 있을 경우) 새로운 회사로 시작할 수 있습니다.

STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_INFO                             :{SILVER}회사 정보
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_NAME                             :{SILVER}회사 이름: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_INAUGURATION_YEAR                        :{SILVER}설립: {WHITE}{NUM}
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_VALUE                                    :{SILVER}회사가치: {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_CURRENT_BALANCE                          :{SILVER}재정 수익: {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_LAST_YEARS_INCOME                        :{SILVER}작년 수익: {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PERFORMANCE                              :{SILVER}퍼포먼스: {WHITE}{NUM}

STR_NETWORK_GAME_LOBBY_VEHICLES                                 :{SILVER}차량: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {SHIP}, {NUM} {PLANE}
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_STATIONS                                 :{SILVER}역: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {SHIP}, {NUM} {PLANE}
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PLAYERS                                  :{SILVER}플레이어: {WHITE}{STRING}

STR_NETWORK_GAME_LOBBY_NEW_COMPANY                              :{BLACK}새 회사
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_NEW_COMPANY_TOOLTIP                      :{BLACK}새 회사를 만듭니다
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_SPECTATE_GAME                            :{BLACK}게임 관전
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_SPECTATE_GAME_TOOLTIP                    :{BLACK}게임에 참여하지 않고 보기만 합니다.
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_JOIN_COMPANY                             :{BLACK}회사 참여
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_JOIN_COMPANY_TOOLTIP                     :{BLACK}이 회사를 도와 플레이합니다.

# Network connecting window
STR_NETWORK_CONNECTING_CAPTION                                  :{WHITE}접속중...

############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_CONNECTING_1                                        :{BLACK}(1/6) 접속중...
STR_NETWORK_CONNECTING_2                                        :{BLACK}(2/6) 권한 부여중...
STR_NETWORK_CONNECTING_3                                        :{BLACK}(3/6) 기다리는 중...
STR_NETWORK_CONNECTING_4                                        :{BLACK}(4/6) 지도 다운로드중...
STR_NETWORK_CONNECTING_5                                        :{BLACK}(5/6) 데이터 처리중...
STR_NETWORK_CONNECTING_6                                        :{BLACK}(6/6) 등록중...

STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1                                :{BLACK}게임 정보 가져오는 중...
STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2                                :{BLACK}회사 정보 가져오는 중..
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING                                  :{BLACK}{NUM}명의 접속자가 먼저 기다리고 있습니다
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING_1                            :{BLACK}지금까지 {BYTES}를 다운로드하였습니다
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING_2                            :{BLACK}{BYTES} / {BYTES} 다운로드

STR_NETWORK_CONNECTION_DISCONNECT                               :{BLACK}접속 끊기

STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION                          :{WHITE}서버 암호가 걸려있습니다. 암호를 입력하세요.
STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION                       :{WHITE}회사 암호가 걸려있습니다. 암호를 입력하세요.

# Network company list added strings
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST                            :{WHITE}접속자 목록
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE                               :{WHITE}관전
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_NEW_COMPANY                            :{WHITE}새 회사

# Network client list
STR_NETWORK_CLIENTLIST_KICK                                     :추방
STR_NETWORK_CLIENTLIST_BAN                                      :차단
STR_NETWORK_CLIENTLIST_GIVE_MONEY                               :돈 보내기
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_ALL                             :모두에게 말하기
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_COMPANY                         :우리 회사에게 말하기
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_CLIENT                          :귓속말하기

STR_NETWORK_SERVER                                              :서버
STR_NETWORK_CLIENT                                              :접속자
STR_NETWORK_SPECTATORS                                          :관전자

STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION                                  :{WHITE}송금하고 싶은 양을 입력하세요.

# Network set password
STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL                                     :{BLACK}입력한 비밀번호는 저장하지 않기
STR_COMPANY_PASSWORD_OK                                         :{BLACK}이 회사에 새 비밀번호 부여
STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION                                    :{WHITE}회사 비밀번호
STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT                               :{BLACK}회사 비밀번호 기본값
STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT_TOOLTIP                       :{BLACK}이 회사 비밀번호를 새 회사의 비밀번호 기본값으로 사용

# Network company info join/password
STR_COMPANY_VIEW_JOIN                                           :{BLACK}참여
STR_COMPANY_VIEW_JOIN_TOOLTIP                                   :{BLACK}이 회사로 참가해서 플레이합니다
STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD                                       :{BLACK}암호
STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD_TOOLTIP                               :{BLACK}다른 참가자가 이 회사로의 플레이를 하지 못하도록 암호로 보호합니다
STR_COMPANY_VIEW_SET_PASSWORD                                   :{BLACK}회사 암호 설정

# Network chat
STR_NETWORK_CHAT_SEND                                           :{BLACK}보내기
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION                                :[팀] :
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION                                 :[귓속말] {STRING}:
STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION                                    :[모두] :

STR_NETWORK_CHAT_COMPANY                                        :[팀] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY                                     :[팀] {STRING}에게: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT                                         :[귓속말] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT                                      :[귓속말] {STRING}에게: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_ALL                                            :[모두] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE                                       :{BLACK}네트워크 채팅을 위한 텍스트를 입력하세요

# Network messages
STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE                                  :{WHITE}네트워크 장치를 찾을수 없거나 컴파일되지 않았습니다.
STR_NETWORK_ERROR_NOSERVER                                      :{WHITE}네트워크 게임이 존재하지 않습니다.
STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION                                  :{WHITE}서버가 요청을 받지 않습니다.
STR_NETWORK_ERROR_NEWGRF_MISMATCH                               :{WHITE}NewGRF이 맞지 않아서 연결할 수 없습니다
STR_NETWORK_ERROR_DESYNC                                        :{WHITE}네트워크 게임 동기화 실패
STR_NETWORK_ERROR_LOSTCONNECTION                                :{WHITE}네트워크 게임 연결 손실
STR_NETWORK_ERROR_SAVEGAMEERROR                                 :{WHITE}세이브 게임을 불러올 수 없습니다
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_START                                  :{WHITE}서버를 시작할 수 없습니다
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_START                                  :{WHITE}접속할 수 없습니다
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT                                       :{WHITE}연결 #{NUM}가 시간초과되었습니다.
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR                                  :{WHITE}프로토콜 오류가 발생되어 연결이 끊어졌습니다
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION                                :{WHITE}이 접속자의 교정내용이 서버의 것과 일치하지 않습니다.
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD                                :{WHITE}잘못된 암호입니다
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL                                   :{WHITE}서버가 가득 찼습니다.
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_BANNED                                 :{WHITE}당신은 서버에서 영구 접속 차단되었습니다.
STR_NETWORK_ERROR_KICKED                                        :{WHITE}당신은 서버에서 강제 추방 되었습니다.
STR_NETWORK_ERROR_CHEATER                                       :{WHITE}이 서버에서 치트를 사용할 수 없습니다!
STR_NETWORK_ERROR_TOO_MANY_COMMANDS                             :{WHITE}당신은 서버에 너무 많은 명령을 보냈습니다.
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_PASSWORD                              :{WHITE}비밀번호 입력 시간을 초과하였습니다.
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_COMPUTER                              :{WHITE}사용자의 컴퓨터가 서버와의 연결을 유지할 수 있을만큼 빠르지 않습니다.
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_MAP                                   :{WHITE}지도 다운로드 시간을 초과하였습니다
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_JOIN                                  :{WHITE}서버 접속 시간을 초과하였습니다.

############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GENERAL                                :일반 오류
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_DESYNC                                 :비동기화 오류
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SAVEGAME                               :지도 불러오기 실패
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CONNECTION_LOST                        :연결 손실
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR                         :프로토콜 오류
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH                        :NewGRF 안맞음
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED                         :권한 없음
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_EXPECTED                           :잘못된 패킷 수신
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_REVISION                         :잘못된 버전
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NAME_IN_USE                            :이미 사용중인 이름
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_PASSWORD                         :잘못된 암호
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH                       :DoCommand에서의 잘못된 회사 번호
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_KICKED                                 :강제추방
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CHEATER                                :치트 사용 시도
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SERVER_FULL                            :서버 꽉참
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TOO_MANY_COMMANDS                      :너무 많은 명령 전송
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_PASSWORD                       :제 시간에 비밀번호를 입력하십시오
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_COMPUTER                       :일반적인 시간 초과
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_MAP                            :지도 다운로드 시간 초과
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_JOIN                           :지도 생성 / 입장 시간 초과
############ End of leave-in-this-order

STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GUI_LOST_CONNECTION_CAPTION            :{WHITE}가능한 연결 손실
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GUI_LOST_CONNECTION                    :{WHITE}마지막 {NUM}초간 서버로부터 데이터를 받지 못했습니다

# Network related errors
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE                                      :*** {1:STRING}
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED                          :게임 일시 중지됨 ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1                  :게임이 아직 일시 중지 중 ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2                  :게임이 아직 일시 중지 중 ({STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3                  :게임이 아직 일시 중지 중 ({STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_4                  :게임이 아직 일시정지중입니다 ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED                        :게임 재개됨 ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS       :충분한 플레이어가 없습니다
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS       :클라이언트 연결중
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL                   :수동
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_GAME_SCRIPT              :게임 스크립트
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING                              :떠남
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED                               :*** {STRING}님이 게임에 참여했습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED_ID                            :*** {STRING}(이)가 게임에 참여하셨습니다 (클라이언트 #{2:NUM})
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN                         :*** {STRING}님이 회사 #{2:NUM}에 참가하셨습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE                     :*** {STRING}님이 관전을 시작하셨습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW                          :*** {STRING}님이 새 회사 #{2:NUM}을 창업하셨습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT                                 :*** {STRING}님이 게임에서 나갔습니다 ({2:STRING})
STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE                                 :*** {STRING} 가 이름을 {STRING}으로 바꿨습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY                                  :*** {STRING} 가 당신의 회사에게 {2:CURRENCY_LONG}를 송금하였습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_GAVE_MONEY_AWAY                             :*** 당신은 {1:STRING} 에게 {2:CURRENCY_LONG}를 송금하였습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN                             :{WHITE}서버가 세션을 종료하였습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT                               :{WHITE}서버 재가동중...{}기다려주세요...

# Content downloading window
STR_CONTENT_TITLE                                               :{WHITE}콘텐츠 다운로드
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION                                        :{BLACK}종류
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TOOLTIP                                :{BLACK}콘텐츠의 종류
STR_CONTENT_NAME_CAPTION                                        :{BLACK}이름
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TOOLTIP                                :{BLACK}콘텐츠의 이름
STR_CONTENT_MATRIX_TOOLTIP                                      :{BLACK}항목을 클릭하면 자세히 볼 수 있습니다{}다운로드할 항목을 누르세요
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION                                  :{BLACK}모두 선택
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP                          :{BLACK}모든 콘텐츠를 선택합니다.
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION                              :{BLACK}업데이트 선택
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TOOLTIP                      :{BLACK}업데이트 항목이 있는 컨텐츠를 선택합니다.
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION                                :{BLACK}모두 선택해제
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP                        :{BLACK}모든 콘텐츠의 선택을 해제합니다.
STR_CONTENT_FILTER_TITLE                                        :{BLACK}태그/이름 검색:
STR_CONTENT_OPEN_URL                                            :{BLACK}웹사이트 방문
STR_CONTENT_OPEN_URL_TOOLTIP                                    :{BLACK}이 컨텐츠의 웹사이트를 방문합니다.
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION                                    :{BLACK}다운로드
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TOOLTIP                            :{BLACK}선택한 콘텐츠의 다운로드를 시작합니다.
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE                                 :{SILVER}총 파일 크기: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_TITLE                                        :{SILVER}콘텐츠 정보
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED                          :{SILVER}당신은 이것을 선택하지 않았습니다
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_SELECTED                            :{SILVER}당신은 이것을 선택했습니다
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_AUTOSELECTED                        :{SILVER}이것은 다른 콘텐츠에 종속되어 자동선택되었습니다
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_ALREADY_HERE                        :{SILVER}당신은 이미 가지고 있습니다
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_DOES_NOT_EXIST                      :{SILVER}이 콘텐츠는 알려지지 않은 콘텐츠이고 OpenTTD 게임 상에서 받을 수 없는 것입니다
STR_CONTENT_DETAIL_UPDATE                                       :{SILVER}이것은 이미 존재하는 {STRING}를 대체합니다.
STR_CONTENT_DETAIL_NAME                                         :{SILVER}이름: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_VERSION                                      :{SILVER}버젼: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION                                  :{SILVER}설명: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_URL                                          :{SILVER}주소: {WHITE}{STRING}
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STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE                                     :{SILVER}파일 크기: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_SELECTED_BECAUSE_OF                          :{SILVER}다음에 종속됨: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES                                 :{SILVER}종속: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TAGS                                         :{SILVER}태그: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_NO_ZLIB                                             :{WHITE}OpenTTD는 "zlib" 지원을 포함하지 않고 빌드되었습니다.
STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB                                         :{WHITE}... 콘텐츠 다운로드가 불가능합니다!

# Order of these is important!
STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS                                  :기본 그래픽
STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF                                         :NewGRF
STR_CONTENT_TYPE_AI                                             :인공지능
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY                                     :인공지능 라이브러리
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO                                       :시나리오
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP                                      :Heightmap
STR_CONTENT_TYPE_BASE_SOUNDS                                    :기본 사운드
STR_CONTENT_TYPE_BASE_MUSIC                                     :기본 음악
STR_CONTENT_TYPE_GAME_SCRIPT                                    :게임 스크립트
STR_CONTENT_TYPE_GS_LIBRARY                                     :GS 라이브러리

# Content downloading progress window
STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE                                      :{WHITE}콘텐츠 다운로드...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE                                 :{WHITE}파일 요청중...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE                                       :{WHITE}현재 다운로드 {STRING} ({NUM} / {NUM})
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE                                   :{WHITE}다운로드 완료
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE                              :{WHITE}{BYTES} / {BYTES} 다운로드 ({NUM} %)

# Content downloading error messages
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT                             :{WHITE}콘텐츠 서버에 접속할 수 없습니다...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD                            :{WHITE}다운로드 실패...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST            :{WHITE}... 접속 손실
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE          :{WHITE}... 파일 쓰기 실패
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT                             :{WHITE}다운로드한 파일의 압축을 풀 수 없습니다

STR_MISSING_GRAPHICS_SET_CAPTION                                :{WHITE}그래픽 없음
STR_MISSING_GRAPHICS_SET_MESSAGE                                :{BLACK}OpenTTD가 작동되기 위한 그래픽이 필요합니다. 그러나 당신의 컴퓨터에서 어떤 그래픽도 찾을수 없습니다. OpenTTD의 구동을 위한 그래픽을 다운로드 받아서 설치합니까?
STR_MISSING_GRAPHICS_YES_DOWNLOAD                               :{BLACK}예, 그래픽을 다운로드 받습니다.
STR_MISSING_GRAPHICS_NO_QUIT                                    :{BLACK}아니요, OpenTTD를 종료합니다.

# Transparency settings window
STR_TRANSPARENCY_CAPTION                                        :{WHITE}투명 옵션
STR_TRANSPARENT_SIGNS_TOOLTIP                                   :{BLACK}역명판 투명 전환. 고정하려면 CTRL+클릭하세요.
STR_TRANSPARENT_TREES_TOOLTIP                                   :{BLACK}나무 투명 전환. 고정하려면 CTRL+클릭하세요.
STR_TRANSPARENT_HOUSES_TOOLTIP                                  :{BLACK}집 투명 전환. 고정하려면 CTRL+클릭하세요.
STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_TOOLTIP                              :{BLACK}산업시설 투명 전환. 고정하려면 CTRL+클릭하세요.
STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_TOOLTIP                               :{BLACK}정거장, 차량기지, 경유지 등과 같은 건물을 보이지 않도록 설정할 수 있습니다. 고정하려면 CTRL+클릭하세요.
STR_TRANSPARENT_BRIDGES_TOOLTIP                                 :{BLACK}다리를 투명하게 합니다. 고정하려면 CTRL+클릭하세요.
STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_TOOLTIP                              :{BLACK}등대나 안테나 같은 구조물 투명 전환. 고정하려면 CTRL+클릭하세요.
STR_TRANSPARENT_CATENARY_TOOLTIP                                :{BLACK}전차선 보이기/숨기기. 고정하려면 CTRL+클릭하세요.
STR_TRANSPARENT_LOADING_TOOLTIP                                 :{BLACK}적재 정도 투명 전환. 고정하려면 CTRL+클릭하세요.
STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_TOOLTIP                               :{BLACK}투명이 아니라 아예 안보이게 할 항목을 선택하세요

# Base for station construction window(s)
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE                           :{BLACK}역세권 하이라이트
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF                                  :{BLACK}끄기
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON                                   :{BLACK}켜기
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP                     :{BLACK}역세권을 하이라이트하지 않습니다.
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP                      :{BLACK}역세권을 하이라이트합니다.
STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO                                 :{BLACK}받음: {GOLD}{CARGO_LIST}
STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO                                :{BLACK}공급: {GOLD}{CARGO_LIST}

# Join station window
STR_JOIN_STATION_CAPTION                                        :{WHITE}같은 이름으로 정거장 만들기
STR_JOIN_STATION_CREATE_SPLITTED_STATION                        :{YELLOW}분리된 역을 새로 만들기

STR_JOIN_WAYPOINT_CAPTION                                       :{WHITE}연결할 경유지
STR_JOIN_WAYPOINT_CREATE_SPLITTED_WAYPOINT                      :{YELLOW}분리된 경유지를 새로 만들기

# Rail construction toolbar
STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                  :철로 건설
STR_RAIL_TOOLBAR_ELRAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                    :전기철로 건설
STR_RAIL_TOOLBAR_MONORAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                  :모노레일 건설
STR_RAIL_TOOLBAR_MAGLEV_CONSTRUCTION_CAPTION                    :자기부상열차 건설

STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                   :{BLACK}철로를 건설합니다. Ctrl키는 철로의 건설/제거를 전환합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTORAIL                         :{BLACK}철로 자동건설 모드로 철로를 만듭니다. Ctrl키는 철로의 건설/제거를 전환합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING         :{BLACK}차량기지를 건설합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT               :{BLACK}철로를 경유지로 바꿉니다. Ctrl을 눌러 역간 결합을 사용합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION                 :{BLACK}철도역을 짓습니다. Ctrl을 눌러 역간 결합을 사용합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_SIGNALS                 :{BLACK}철도 신호기를 짓습니다. Ctrl을 누르면 까치발/전등 신호기 사이를 전환합니다.{}곧게 뻗은 철로 위에 마우스를 드래그하십시오. CTRL을 사용하면 다음 분기점까지 신호기를 건설합니다.{}CTRL+클릭을 사용하면 신호기 선택 창을 전환합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE                  :{BLACK}철교를 짓습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL                  :{BLACK}터널을 짓습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR                :{BLACK}철로, 신호기, 경유지, 역 건설/제거툴 켜기/끄기. Ctrl을 누르면 경유지와 역에서 철로를 제거합니다.
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL                           :{BLACK}철도의 타입을 변경/업그레이드 합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.

STR_RAIL_NAME_RAILROAD                                          :철도
STR_RAIL_NAME_ELRAIL                                            :전기철도
STR_RAIL_NAME_MONORAIL                                          :모노레일
STR_RAIL_NAME_MAGLEV                                            :자기부상열차

# Rail depot construction window
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION                       :{WHITE}차량 기지 방향
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP                       :{BLACK}차량기지의 방향을 선택하세요

# Rail waypoint construction window
STR_WAYPOINT_CAPTION                                            :{G=f}{WHITE}경유지
STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TOOLTIP                                   :{BLACK}경유지 종류 설정

# Rail station construction window
STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION                                  :{WHITE}철도 역사 선택
STR_STATION_BUILD_ORIENTATION                                   :{BLACK}방향
STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP                  :{BLACK}철도역의 방향을 선택합니다.
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS                              :{BLACK}트랙 수
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP                      :{BLACK}철도역의 플랫폼 개수를 선택합니다.
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH                               :{BLACK}플랫폼 길이
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP                       :{BLACK}철도역의 길이를 선택합니다.
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP                                     :{BLACK}드래그 & 드롭
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP                             :{BLACK}드래그 & 드롭으로 역 건설

STR_STATION_BUILD_STATION_CLASS_TOOLTIP                         :{BLACK}표시할 역의 종류를 선택합니다
STR_STATION_BUILD_STATION_TYPE_TOOLTIP                          :{BLACK}건설할 역의 종류를 선택합니다

STR_STATION_CLASS_DFLT                                          :기본 역사
STR_STATION_CLASS_WAYP                                          :{G=f}경유지

# Signal window
STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION                                        :{WHITE}신호기 선택
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP                         :{BLACK}폐색 신호기 (까치발){}가장 기본적인 신호기 형식입니다. 단 한 대의 열차만이 이 폐색 구간을 통과할 수 있습니다.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP                        :{BLACK}입구 신호기 (까치발){}다음 폐색 구간에 출구 신호기가 하나라도 파란불이면 파란불이 되며, 다른 경우에는 빨간불이 됩니다.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP                         :{BLACK}출구-신호기 (까치발){}일반 신호기와 같은 방법으로 만들되, 입구 & 콤보 신호기와 올바르게 연계되어야 합니다.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP                        :{BLACK}콤보-신호기 (까치발){}콤보-신호기는 입구/출구 신호기의 역할을 동시에 합니다. 이 신호기는 전면신호기의 거대한 "나뭇가지 구조"를 건설할 수 있게 도와줍니다.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP                          :{BLACK}경로 신호기 (까치발){}경로 신호기는 경로가 겹치지 않는 경우에 한 대 이상의 열차가 한 폐색 구간에 동시에 들어갈 수 있게 해줍니다. 경로 신호기는 반대편에서 통과가 가능합니다.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP                     :{BLACK}일방통행 경로 신호기 (까치발){}경로 신호기는 경로가 겹치지 않는 경우에 한 대 이상의 열차가 한 폐색 구간에 동시에 들어갈 수 있게 해줍니다. 일방통행 신호기는 반대편에서 통과가 불가능합니다.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP                          :{BLACK}폐색 신호기 (전자식){}가장 기본적인 신호기 형식입니다. 단 한 대의 열차만이 이 폐색 구간을 통과할 수 있습니다.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP                         :{BLACK}입구-신호기 (전자식){}다음 폐색 구간에 출구 신호기가 하나라도 파란불이면 파란불이 되며, 다른 경우에는 빨간불이 됩니다.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP                          :{BLACK}출구-신호기 (전자식){}일반 신호기와 같은 방법으로 만들되, 입구 & 콤보 신호기와 올바르게 연계되어야 합니다.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP                         :{BLACK}콤보-신호기 (전자식){}콤보-신호기는 입구,출구 신호기의 역할을 동시에 합니다. 이 신호기는 전면신호기의 거대한 "나뭇가지식 구조"를 건설할 수 있게 도와줍니다.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP                           :{BLACK}경로 신호기 (전자식){}경로 신호기는 경로가 겹치지 않는 경우에 한 대 이상의 열차가 한 폐색 구간에 동시에 들어갈 수 있게 해줍니다. 경로 신호기는 반대편에서 통과가 가능합니다.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP                      :{BLACK}일방통행 경로 신호기 (전자식){}경로 신호기는 경로가 겹치지 않는 경우에 한 대 이상의 열차가 한 폐색 구간에 동시에 들어갈 수 있게 해줍니다. 일방통행 경로 신호기는 반대편에서 통과가 불가능합니다.
STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP                                :{BLACK}신호기 변환{}선택했을 때, 이미 설치한 신호기를 클릭하면 선택한 신호기의 타입과 종류를 변경하게 되고, CTRL+클릭은 존재하는 종류를 토글할 것입니다. SHIFT+클릭을 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP                   :{BLACK}드래그시 신호기 간격
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP          :{BLACK}드래그시 신호기 간격 감소
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP          :{BLACK}드래그시 신호기 증가

# Bridge selection window
STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}철교 선택
STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}다리 종류를 선택하십시오
STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}다리 건설 - 원하는 다리 종류를 선택하세요
STR_SELECT_BRIDGE_INFO                                          :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_SELECT_BRIDGE_SCENEDIT_INFO                                 :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY}
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL                                :강철 현수교
STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL                                    :강철 거더교
STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL                                :강철 캔틸레버교
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE                             :콘크리트 현수교
STR_BRIDGE_NAME_WOODEN                                          :나무 다리
STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE                                        :콘트리트교
STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL                                   :강철 원통형 다리
STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON                                      :실리콘 원통형 다리


# Road construction toolbar
STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}도로 건설
STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}전찻길 건설
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION                     :{BLACK}도로를 짓습니다. Ctrl을 사용하여 건설/제거를 전환하십시오. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION                  :{BLACK}전차 선로를 짓습니다. Ctrl을 사용하여 건설/제거를 전환하십시오. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD                         :{BLACK}자동건설 모드로 도로를 짓습니다. Ctrl을 사용하여 건설/제거를 전환하십시오. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM                         :{BLACK}자동건설 모드로 전차 선로를 짓습니다. Ctrl을 사용하여 건설/제거를 전환하십시오. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}차량 구입과 점검을 위한 차고를 짓습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}차량 구입과 점검을 위한 차량기지를 짓습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION                      :{BLACK}버스 정류장을 짓습니다. Ctrl을 누르면 역간 결합을 사용합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION           :{BLACK}승객 전차역을 짓습니다. Ctrl을 누르면 역간 결합을 사용합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY                :{BLACK}트럭 적하장을 짓습니다. Ctrl을 누르면 역간 결합을 사용합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION               :{BLACK}화물 전차 정거장을 짓습니다. Ctrl을 누르면 역간 결합을 사용합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD                    :{BLACK}일방통행 활성/비활성화
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE                      :{BLACK}다리를 짓습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE                   :{BLACK}전차교를 짓습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL                      :{BLACK}터널을 짓습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL                   :{BLACK}전차 터널을 짓습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD           :{BLACK}도로 제거툴 켜기/끄기
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS       :{BLACK}전찻길 건설/제거 툴 켜기/끄기

# Road depot construction window
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION                        :{WHITE}차고 방향
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP                 :{BLACK}차고의 방향을 선택하십시오
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_CAPTION                        :{WHITE}차량기지 방향
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP                 :{BLACK}차량기지의 방향을 선택하세요

# Road vehicle station construction window
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION                               :{WHITE}버스 정류장 방향
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP                       :{BLACK}버스 정류장의 방향을 선택합니다.
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION                             :{WHITE}트럭 적하장 방향
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP                     :{BLACK}트럭 적하장의 방향을 선택합니다.
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION                    :{WHITE}승객 전차 정거장 방향
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP            :{BLACK}승객 전차 정거장의 방향을 선택하세요.
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION                        :{WHITE}화물 전차 정거장 방향
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP                :{BLACK}화물 전차 정거장의 방향을 선택하세요.

# Waterways toolbar (last two for SE only)
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION                                   :{WHITE}수로 건설
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE                                :{WHITE}항만
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP                      :{BLACK}운하를 만듭니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_LOCKS_TOOLTIP                       :{BLACK}갑문을 짓습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP                       :{BLACK}선박 구입과 점검을 위한 정박소를 만듭니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP                        :{BLACK}항구 건설. Ctrl을 누르면 역간 결합을 사용합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP                              :{BLACK}경유지로 사용할 부표를 설치합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP                    :{BLACK}수도교를 짓습니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP                       :{BLACK}벽으로 물을 막고 있는 운하를 만듭니다.{}가장 낮은 곳에서 CTRL을 누르면 (벽 없이) 물을 생성하여 주변을 물로 채웁니다.
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP                      :{BLACK}강을 만듭니다.

# Ship depot construction window
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION                                    :{WHITE}정박소 방향
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP                        :{BLACK}정박소의 방향을 선택합니다.

# Dock construction window
STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION                                  :{WHITE}항구

# Airport toolbar
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_CAPTION                                    :{WHITE}공항
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                      :{BLACK}공항 건설. Ctrl을 누르면 역간 결합을 사용합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.

# Airport construction window
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION                               :{WHITE}공항 선택
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                               :{BLACK}공항의 크기/종류를 선택합니다.
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CLASS_LABEL                           :{BLACK}공항 등급
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_LAYOUT_NAME                           :{BLACK}레이아웃 {NUM}

STR_AIRPORT_SMALL                                               :소형 공항
STR_AIRPORT_CITY                                                :도시 공항
STR_AIRPORT_METRO                                               :대도시 공항
STR_AIRPORT_INTERNATIONAL                                       :국제 공항
STR_AIRPORT_COMMUTER                                            :국내 공항
STR_AIRPORT_INTERCONTINENTAL                                    :대륙간 공항
STR_AIRPORT_HELIPORT                                            :헬리콥터 탑승장
STR_AIRPORT_HELIDEPOT                                           :헬리콥터 격납고
STR_AIRPORT_HELISTATION                                         :헬리콥터 정류장

STR_AIRPORT_CLASS_SMALL                                         :소형 공항
STR_AIRPORT_CLASS_LARGE                                         :대형 공항
STR_AIRPORT_CLASS_HUB                                           :허브 공항
STR_AIRPORT_CLASS_HELIPORTS                                     :헬리콥터 공항

STR_STATION_BUILD_NOISE                                         :{BLACK}발생 소음: {GOLD}{COMMA}

# Landscaping toolbar
STR_LANDSCAPING_TOOLBAR                                         :{WHITE}지평편집
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND                  :{BLACK}땅의 모퉁이를 낮춥니다.
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND                  :{BLACK}땅의 모퉁이를 높입니다.
STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP                              :{BLACK}땅을 평평하게 고릅니다.
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_PURCHASE_LAND                           :{BLACK}나중에 그 땅을 사용하기 위해 소유권을 구입합니다. SHIFT를 사용하면 예상 가격을 볼 수 있습니다.

# Object construction window
STR_OBJECT_BUILD_CAPTION                                        :{WHITE}오브젝트 선택
STR_OBJECT_BUILD_TOOLTIP                                        :{BLACK}건설할 오브젝트를 선택합니다.
STR_OBJECT_BUILD_CLASS_TOOLTIP                                  :{BLACK}건설할 오브젝트의 등급을 선택합니다
STR_OBJECT_BUILD_PREVIEW_TOOLTIP                                :{BLACK}오브젝트 미리보기
STR_OBJECT_BUILD_SIZE                                           :{BLACK}크기: {GOLD}{NUM} x {NUM} 타일

STR_OBJECT_CLASS_LTHS                                           :등대
STR_OBJECT_CLASS_TRNS                                           :송신기

# Tree planting window (last two for SE only)
STR_PLANT_TREE_CAPTION                                          :{WHITE}나무
STR_PLANT_TREE_TOOLTIP                                          :{BLACK}심고싶은 나무의 종류를 선택합니다. 이미 나무가 심어져있는 경우에는 선택한 나무의 크기를 키웁니다.
STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}무작위 나무
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP                                   :{BLACK}여러 종류의 나무를 심습니다. SHIFT를 누르고 나무를 심으면 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON                                   :{BLACK}무작위로 나무 심기
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP                                  :{BLACK}전 지역에 걸쳐 무작위로 나무를 심습니다.

# Land generation window (SE)
STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION                   :{WHITE}지형 만들기
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE            :{BLACK}암석 지역을 위치시킵니다.
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA                        :{BLACK}사막 지역을 지정합니다.{}CTRL키를 누른채로 지우세요
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}지형 편집툴의 크기를 키움
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}지형 편집툴의 크기를 줄임
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND                      :{BLACK}무작위로 지형 만들기
STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD                                      :{BLACK}새 시나리오 만들기
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE                                   :{BLACK}지형만 남기기
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP                           :{BLACK}지도에서 모든 플레이어 소유의 자산을 제거

STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION                               :{WHITE}플레이어 소유물 제거
STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT                           :{WHITE}이 작업은 기본 지형(도시 포함) 이외의 모든 플레이어의 소유물(철도,도로 등)을 제거할 것입니다. 계속하시겠습니까?

# Town generation window (SE)
STR_FOUND_TOWN_CAPTION                                          :{WHITE}도시 만들기
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON                                  :{BLACK}새 도시
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP                                 :{BLACK}새 도시를 건설합니다. SHIFT+클릭으로 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON                               :{BLACK}무작위 도시 건설
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP                              :{BLACK}무작위 위치에 도시를 건설합니다.
STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS                                :{BLACK}도시 여러개를 무작위 건설
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP                             :{BLACK}무작위로 도시를 건설합니다.

STR_FOUND_TOWN_NAME_TITLE                                       :{YELLOW}도시 이름:
STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_TITLE                                :{BLACK}도시 이름 입력
STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_HELP                                 :{BLACK}도시 이름을 입력하려면 클릭하세요
STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_BUTTON                               :{BLACK}무작위 이름
STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_TOOLTIP                              :{BLACK}무작위 이름 생성

STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE                               :{YELLOW}도시 크기:
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON                        :{BLACK}소형
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON                       :{BLACK}중형
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON                        :{BLACK}대형
STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM                                      :{BLACK}임의
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP                             :{BLACK}도시 크기 선택
STR_FOUND_TOWN_CITY                                             :{BLACK}대도시로 만듦
STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP                                     :{BLACK}대도시는 도시보다 빠르게 성장합니다.{}도시를 만들었을 때, 위 설정에 따라 더욱 커집니다.

STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT                                      :{YELLOW}도시 도로 설계:
STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT                          :{BLACK}이 도시에 사용할 도로 설계를 선택합니다
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL                           :{BLACK}오리지널
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS                       :{BLACK}개선된 도로
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID                           :{BLACK}2x2 칸
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID                           :{BLACK}3x3 칸
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM                             :{BLACK}임의

# Fund new industry window
STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION                                       :{WHITE}새 산업시설 건설
STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}목록에서 적당한 산업시설을 선택하십시오
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                        :무작위 산업시설 건설
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_TOOLTIP                :{BLACK}무작위로 산업시설을 건설합니다.
STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST                           :{BLACK}가격: {YELLOW}{CURRENCY_LONG}
STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY                         :{BLACK}답사
STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY                            :{BLACK}건설
STR_FUND_INDUSTRY_FUND_NEW_INDUSTRY                             :{BLACK}투자

# Industry cargoes window
STR_INDUSTRY_CARGOES_INDUSTRY_CAPTION                           :{WHITE}{STRING} 산업시설의 산업망
STR_INDUSTRY_CARGOES_CARGO_CAPTION                              :{WHITE}{STRING} 화물의 산업망
STR_INDUSTRY_CARGOES_PRODUCERS                                  :{WHITE}생산 산업시설
STR_INDUSTRY_CARGOES_CUSTOMERS                                  :{WHITE}소비 산업시설
STR_INDUSTRY_CARGOES_HOUSES                                     :{WHITE}도시 가구
STR_INDUSTRY_CARGOES_INDUSTRY_TOOLTIP                           :{BLACK}이 산업시설의 공급자와 고객을 보려면 클릭하세요.
STR_INDUSTRY_CARGOES_CARGO_TOOLTIP                              :{BLACK}{STRING}{}이 화물의 공급자와 고객을 보려면 클릭하세요.
STR_INDUSTRY_DISPLAY_CHAIN                                      :{BLACK}산업망 표시
STR_INDUSTRY_DISPLAY_CHAIN_TOOLTIP                              :{BLACK}이 산업시설에서 생산되고 소비되는 화물을 보여줍니다.
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP                            :{BLACK}지도에 표시
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP_TOOLTIP                    :{BLACK}위 산업망에 표시된 산업을 소형지도에서 볼 수 있게 합니다.

# Land area window
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION                               :{WHITE}이 지역의 지형 정보
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A                     :{BLACK}초기화 가격: {LTBLUE}없음
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR                         :{BLACK}초기화 가격: {RED}{CURRENCY_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_REVENUE_WHEN_CLEARED                  :{BLACK}제거시 들어오는 환불금: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A                             :없음
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER                                 :{BLACK}소유주: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER                            :{BLACK}도로 소유주: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER                            :{BLACK}전찻길 소유주: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER                            :{BLACK}철로 소유주: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY                       :{BLACK}지역 당국: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE                  :없음
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LANDINFO_COORDS                       :{BLACK}좌표: {LTBLUE}{NUM} x {NUM} x {NUM} ({STRING})
STR_LAND_AREA_INFORMATION_BUILD_DATE                            :{BLACK}건설날짜: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_CLASS                         :{BLACK}정거장 등급: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_TYPE                          :{BLACK}정거장 종류: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_CLASS                         :{BLACK}공항 등급: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_NAME                          :{BLACK}공항 이름: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORTTILE_NAME                      :{BLACK}공항 타일 이름: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME                           :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED                        :{BLACK}화물 인수: {LTBLUE}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS                          :({COMMA}/8 {STRING})
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}철도 속도 제한: {LTBLUE}{VELOCITY}

# Description of land area of different tiles
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS                                 :암석
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND                            :거친 땅
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND                             :맨 땅
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS                                 :초원
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS                                :들판
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND                     :눈덮인 땅
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT                                :사막

STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK                                  :{STRING} 선로
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS              :{STRING} 선로(폐색 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRESIGNALS                  :{STRING} 선로(입구-신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXITSIGNALS                 :{STRING} 선로(출구-신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS                :{STRING} 선로(콤보-신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBSSIGNALS                  :{STRING} 선로(경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS              :{STRING} 선로(일방통행 경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS           :{STRING} 선로(폐색 & 입구 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS          :{STRING} 선로(폐색 & 출구 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS         :{STRING} 선로(폐색 & 콤보 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS           :{STRING} 선로(폐색 & 경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS       :{STRING} 선로(폐색 & 일방통행 경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS             :{STRING} 선로(입구 & 출구 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS            :{STRING} 선로(입구 & 콤보 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS              :{STRING} 선로(입구 & 경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS          :{STRING} 선로(입구 & 일방통행 경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS           :{STRING} 선로(출구 & 콤보 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS             :{STRING} 선로(출구 & 경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS         :{STRING} 선로(출구 & 일방통행 경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS            :{STRING} 선로(콤보 & 경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS        :{STRING} 선로(콤보 & 일방통행 경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS          :{STRING} 선로(경로 & 일방통행 경로 신호기 설치)
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRAIN_DEPOT                            :{STRING} 차량기지

STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD                                   :도로
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS                 :가로등이 있는 도로
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD                        :가로수가 있는 도로
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT                     :차고
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING               :철도 건널목
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY                                :전찻길

# Houses come directly from their building names
STR_LAI_TOWN_INDUSTRY_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION            :{STRING} (공사중)

STR_LAI_TREE_NAME_TREES                                         :나무
STR_LAI_TREE_NAME_RAINFOREST                                    :열대우림
STR_LAI_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS                                 :선인장

STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION                    :철도역
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR                     :항공기 격납고
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT                             :공항
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA                  :트럭 적하장
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION                         :버스 정류장
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK                           :항구
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUOY                                :{G=f}부표
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_WAYPOINT                            :{G=f}경유지

STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_WATER                                 :물
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_CANAL                                 :운하
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_LOCK                                  :갑문
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_RIVER                                 :강
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK                    :해안 또는 강기슭
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT                            :정박소

# Industries come directly from their industry names

STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD                             :철도용 터널
STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD                                 :도로용 터널

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL                :강철 현수 철교
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEEL                    :강철 들보 철교
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL                :강철 캔틸레버 철교
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE             :철근 콘크리트 현수 철교
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN                          :나무 철교
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE                        :콘크리트 철교
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL                   :원통형 철교

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL                :강철 현수교
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL                    :강철 들보교
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL                :강철 캔틸레버교
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE             :철근 콘트리트 현수교 (도로용)
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN                          :나무 다리
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE                        :콘크리트교
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL                   :원통형 다리

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT                             :수도교

STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_TRANSMITTER                          :송신기
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE                           :등대
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS                 :회사 HQ
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND                   :회사 소유지

# About OpenTTD window
STR_ABOUT_OPENTTD                                               :{WHITE}OpenTTD에 대해서
STR_ABOUT_ORIGINAL_COPYRIGHT                                    :{BLACK}Original copyright {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, All rights reserved
STR_ABOUT_VERSION                                               :{BLACK}OpenTTD 버전 {REV}
STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD                                     :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT} 2002-2012 OpenTTD 개발팀

# Save/load game/scenario
STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION                                       :{WHITE}게임 저장
STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION                                       :{WHITE}게임 불러오기
STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO                                      :{WHITE}시나리오 저장하기
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO                                      :{WHITE}시나리오 불러오기
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}Heightmap 불러오기
STR_SAVELOAD_SAVE_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}Heightmap 저장
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON                                        :{BLACK}기본 저장/불러오기 폴더로 이동하려면 여기를 클릭하세요
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE                                         :{BLACK}{BYTES} 남음
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP                                       :{BLACK}드라이프, 폴더, 저장된 게임 파일의 목록입니다
STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP                                    :{BLACK}저장될 세이브 파일의 이름입니다.
STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON                                      :{BLACK}파일 삭제
STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP                                     :{BLACK}선택된 세이브 파일을 삭제합니다.
STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON                                        :{BLACK}저장
STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP                                       :{BLACK}선택한 이름으로 현재 게임을 저장합니다
STR_SAVELOAD_LOAD_BUTTON                                        :{BLACK}불러오기
STR_SAVELOAD_LOAD_TOOLTIP                                       :{BLACK}선택한 게임을 불러옵니다
STR_SAVELOAD_DETAIL_CAPTION                                     :{BLACK}게임 상세 정보
STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE                               :{BLACK}사용 가능한 정보 없음.
STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX                               :{SILVER}{COMMA}: {WHITE}{STRING}
STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS                                   :{SILVER}NewGRF: {WHITE}{STRING}

STR_SAVELOAD_OSKTITLE                                           :{BLACK}게임을 저장할 파일명을 입력하세요

# World generation
STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION                             :{WHITE}세계 창조
STR_MAPGEN_MAPSIZE                                              :{BLACK}지도 크기:
STR_MAPGEN_BY                                                   :{BLACK}x
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS                                      :{BLACK}도시의 수:
STR_MAPGEN_DATE                                                 :{BLACK}날짜:
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                 :{BLACK}산업시설 수:
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT                                     :{BLACK}만년설 고도:
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP                                         :{BLACK}만년설 높이를 1칸 높입니다
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN                                       :{BLACK}만년설 높이를 1칸 낮춥니다
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED                                          :{BLACK}무작위수치:
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP                                     :{BLACK}무작위수치를 입력하세요
STR_MAPGEN_RANDOM                                               :{BLACK}무작위화
STR_MAPGEN_RANDOM_HELP                                          :{BLACK}지형 만들기를 위한 무작위수치 변경
STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR                                       :{BLACK}지형 만들기:
STR_MAPGEN_TREE_PLACER                                          :{BLACK}나무 알고리즘:
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE                                         :{BLACK}지형 종류:
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES                                :{BLACK}해수면:
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS                                   :{BLACK}강:
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS                                           :{BLACK}지표면을 깎는 방식:
STR_MAPGEN_VARIETY                                              :{BLACK}산세 험준도:
STR_MAPGEN_GENERATE                                             :{WHITE}만들기

# Strings for map borders at game generation
STR_MAPGEN_BORDER_TYPE                                          :{BLACK}지도 가장자리:
STR_MAPGEN_NORTHWEST                                            :{BLACK}북서
STR_MAPGEN_NORTHEAST                                            :{BLACK}북동
STR_MAPGEN_SOUTHEAST                                            :{BLACK}남동
STR_MAPGEN_SOUTHWEST                                            :{BLACK}남서
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM                                      :{BLACK}변경 가능
STR_MAPGEN_BORDER_WATER                                         :{BLACK}물
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM                                        :{BLACK}임의
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE                                     :{BLACK}임의
STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL                                        :{BLACK}사용자 정의

STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION                                   :{BLACK}Heightmap 방향:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME                                       :{BLACK}Heightmap 이름:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL                                 :{BLACK}크기:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE                                       :{ORANGE}{NUM} x {NUM}

STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_OSKTITLE                                 :{BLACK}임의 설정값 입력
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT                                 :{WHITE}만년설의 높이를 변경
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}시작 연도를 변경합니다.

# SE Map generation
STR_SE_MAPGEN_CAPTION                                           :{WHITE}시나리오 종류
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD                                        :{WHITE}평평한 지형
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP                                :{BLACK}평평한 땅 만들기
STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND                                       :{WHITE}무작위 지형
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT                                 :{BLACK}평지의 높이:
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN                            :{BLACK}평지의 높이를 1칸 낮춥니다.
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP                              :{BLACK}평지의 높이를 1칸 낮춥니다

STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT                      :{WHITE}평지의 높이 변경

# Map generation progress
STR_GENERATION_WORLD                                            :{WHITE}세계 만드는 중..
STR_GENERATION_ABORT                                            :{BLACK}중지
STR_GENERATION_ABORT_CAPTION                                    :{WHITE}세계 만들기 중단
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE                                    :{YELLOW}세계 만들기를 중단하시겠습니까?
STR_GENERATION_PROGRESS                                         :{WHITE}{NUM}% 완료
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM                                     :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION                                 :{BLACK}지형 만드는 중
STR_GENERATION_RIVER_GENERATION                                 :{BLACK}강 제작
STR_GENERATION_TREE_GENERATION                                  :{BLACK}나무 심는 중
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION                                :{BLACK}움직일수 없는 객체 만드는 중
STR_GENERATION_CLEARING_TILES                                   :{BLACK}거친 암석지대 만드는 중
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME                                   :{BLACK}게임 설정 중
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP                               :{BLACK}타일 루프 작동중
STR_GENERATION_PREPARING_SCRIPT                                 :{BLACK}스크립트 생성중
STR_GENERATION_PREPARING_GAME                                   :{BLACK}게임 준비중

# NewGRF settings
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION                                     :{WHITE}NewGRF 설정
STR_NEWGRF_SETTINGS_INFO_TITLE                                  :{WHITE}NewGRF 상세 정보
STR_NEWGRF_SETTINGS_ACTIVE_LIST                                 :{WHITE}활성화된 NewGRF 파일
STR_NEWGRF_SETTINGS_INACTIVE_LIST                               :{WHITE}비활성화된 NewGRF 파일
STR_NEWGRF_SETTINGS_SELECT_PRESET                               :{ORANGE}프리셋 선택:
STR_NEWGRF_FILTER_TITLE                                         :{ORANGE}필터링할 문자열:
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}선택한 프리셋을 불러옵니다
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE                                 :{BLACK}프리셋 저장
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP                         :{BLACK}현재 목록을 프리셋으로 저장
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_QUERY                           :{BLACK}프리셋 이름 입력
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE                               :{BLACK}프리셋 제거
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP                       :{BLACK}현재 선택한 프리셋 제거
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD                                         :{BLACK}추가
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_FILE_TOOLTIP                            :{BLACK}설정에 선택한 NewGRF 추가
STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES                                :{BLACK}파일 재검색
STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES_TOOLTIP                        :{BLACK}사용 가능한 NewGRF 파일 목록을 업데이트합니다
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE                                      :{BLACK}제거
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE_TOOLTIP                              :{BLACK}선택한 NewGRF 파일을 목록에서 제거
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP                                      :{BLACK}위로
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP                              :{BLACK}선택한 NewGRF 파일을 위로 올림
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN                                    :{BLACK}아래로
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP                            :{BLACK}선택한 NewGRF 파일을 아래로 내림
STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP                                :{BLACK}설치된 NewGRF의 목록입니다.

STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS                              :{BLACK}파라미터 설정
STR_NEWGRF_SETTINGS_SHOW_PARAMETERS                             :{BLACK}파라미터 보기
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE                              :{BLACK}팔레트 바꾸기
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP                      :{BLACK}NewGRF의 팔레트를 바꿉니다.{}게임에서 그래픽이 분홍색으로 보일때 이 기능을 사용하십시오.
STR_NEWGRF_SETTINGS_APPLY_CHANGES                               :{BLACK}변경사항 적용

STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_BUTTON                 :{BLACK}빠져있는 콘텐츠를 온라인으로 찾습니다.
STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_TOOLTIP                :{BLACK}빠져있는 콘텐츠를 온라인으로 찾을 수 있는지 검사합니다.

STR_NEWGRF_SETTINGS_FILENAME                                    :{BLACK}파일명: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_GRF_ID                                      :{BLACK}GRF ID: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_VERSION                                     :{BLACK}버젼: {SILVER}{NUM}
STR_NEWGRF_SETTINGS_MIN_VERSION                                 :{BLACK}최소 이용 가능한 버전: {SILVER}{NUM}
STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM                                      :{BLACK}MD5sum: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE                                     :{BLACK}팔레트: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER                                   :{BLACK}파라미터: {SILVER}{STRING}

STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO                                     :{BLACK}사용가능한 정보 없음
STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND                                   :{RED}일치하는 파일을 찾을 수 없습니다
STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED                                    :{RED}사용안함
STR_NEWGRF_SETTINGS_INCOMPATIBLE                                :{RED}이 OpenTTD 버전과 맞지 않습니다...

# NewGRF parameters window
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CAPTION                                   :{WHITE}NewGRF 파라미터 바꾸기
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CLOSE                                     :{BLACK}닫기
STR_NEWGRF_PARAMETERS_RESET                                     :{BLACK}리셋
STR_NEWGRF_PARAMETERS_RESET_TOOLTIP                             :{BLACK}모든 파라미터를 기본값으로 설정
STR_NEWGRF_PARAMETERS_DEFAULT_NAME                              :파라미터 {NUM}
STR_NEWGRF_PARAMETERS_SETTING                                   :{STRING}: {ORANGE}{STRING}
STR_NEWGRF_PARAMETERS_NUM_PARAM                                 :{LTBLUE}파라미터 번호: {ORANGE}{NUM}

# NewGRF inspect window
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION                                      :{WHITE}NEWGRF 검사 - {STRING}
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_BUTTON                                :{BLACK}상위 단계
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_TOOLTIP                               :{BLACK}상위 단계 범위의 오브젝트를 검사합니다.

STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT                            :{STRING}, {HEX}에서
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_OBJECT                     :오브젝트
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_RAIL_TYPE                  :철도 종류

STR_NEWGRF_INSPECT_QUERY_CAPTION                                :{WHITE}NewGRF 변수 60+x 파라미터 (16진법에서)

# Sprite aligner window
STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION                                      :{WHITE}스프라이트 정렬 {COMMA} ({STRING})
STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_BUTTON                                  :{BLACK}다음 스프라이트
STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_TOOLTIP                                 :{BLACK}다음의 정상 스프라이트로 이동합니다, 이때 pseudo/recolour/font 스프라이트는 건너뛰고 원래 설정으로 다시 채워집니다.
STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_BUTTON                                  :{BLACK}스프라이트로 이동
STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP                                 :{BLACK}입력한 스프라이트로 이동합니다. 만약 정상적인 스프라이트가 아닐경우, 다음 정상 스프라이트로 이동합니다.
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON                              :{BLACK}이전의 스프라이트
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP                             :{BLACK}이전의 정상 스프라이트로 이동합니다, 이때 pseudo/recolour/font 스프라이트는 건너뛰고 원래 설정으로 다시 채워집니다.
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP                               :{BLACK}현재 선택된 스프라이트를 표시합니다. 이 스프라이트가 그려졌을때의 정렬은 무시합니다.
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP                                 :{BLACK}X축이나 Y축 방향으로 스프라이트를 이동시킵니다.
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS                                      :{BLACK}X축: {NUM}, Y축: {NUM}
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_BUTTON                                :{BLACK}스프라이트 집어들기
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_TOOLTIP                               :{BLACK}화면에서 스프라이트를 끌어옵니다.

STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_CAPTION                                 :{WHITE}스프라이트로 이동

# NewGRF (self) generated warnings/errors
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO                                       :{SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING                                    :{RED}경고: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR                                      :{RED}오류: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL                                      :{RED}치명적 오류: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_FATAL_POPUP                                    :{WHITE}치명적인 NewGRF 오류가 발생했습니다: {}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER                                 :{1:STRING}은 OpenTTD에서 보고된 TTD패치 버전에서 작동하지 않을 것입니다.
STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS                                 :{1:STRING}{G 1 "은" "는"} {STRING} 버전의 TTD를 위한 것입니다.
STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH                                   :{1:STRING}{G 1 "은" "는"} {STRING}{G 1 "와" "과"} 같이 사용해야 합니다
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER                              :{1:STRING}의 부적절한 파라미터: 파라미터 {STRING} ({NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE                                    :{1:STRING}{G 1 "은" "는"} 반드시 {STRING} 앞에 불러와야 합니다.
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER                                     :{1:STRING}{G 1 "은" "는"} 반드시 {STRING} 뒤에 불러와야 합니다.
STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER                            :{1:STRING}는 OpenTTD {STRING} 버전이나 그 이상이 필요합니다.
STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE                          :GRF 파일 자체는 번역용으로 디자인됨
STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED                        :NewGRF이 너무 많습니다.
STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC                       :{2:STRING}{G 2 "을" "를"} 포함한 정적 NewGRF {1:STRING}{G 1 "을" "를"} 불러오는 것은 비동기화를 일으킬 수 있습니다.
STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE                              :예기치 않은 스프라이트 (스프라이트 {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY                               :알려지지 않은 액션 0 속성 {4:HEX} (스프라이트 {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID                                     :유효하지 않은 ID 사용 시도 (스프라이트 {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE                                 :{YELLOW}{STRING} 에 손상된 객체가 있습니다. 모든 손상된 객체는 붉은 물음표로 보일 것입니다.
STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8                              :여러 개의 액션 8 엔트리 포함 (스프라이트 {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_READ_BOUNDS                                    :모조-스프라이트의 지나간 끝을 읽음 (스프라이트 {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_MISSING_SPRITES                                :{WHITE}최근에 이용한 기본 그래픽 세트에 객체가 많이 손실되었습니다.{}기본 그래픽 세트를 업데이트 하십시오.
STR_NEWGRF_ERROR_GRM_FAILED                                     :요청한 GRF 자원을 사용할 수 없음 (스프라이트 {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_FORCEFULLY_DISABLED                            :{1:STRING}(은)는 {STRING} 때문에 사용할 수 없습니다
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_SPRITE_LAYOUT                          :유효하지 않은/알 수 없는 스프라이트 구조 유형 (스프라이트 {3:NUM})

# NewGRF related 'general' warnings
STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION                                :{WHITE}경고!
STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT                                    :{YELLOW}게임 진행중에 설정을 변경하면 게임이 충돌할 수도 있습니다.{}정말로 설정을 변경하시겠습니까?

STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID                                      :{WHITE}파일 추가 불가: 중복된 GRF 아이디
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED                                    :{ORANGE}매치되는 파일을 찾을 수 없음 (호환되는 GRF 불러옴)

STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING                              :{WHITE}빠진 파일 대신에 호환되는 GRF를 불러왔습니다
STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING                                     :{WHITE}사라진 GRF 파일은 사용이 불가능합니다
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE                                :{YELLOW}GRF 파일 없음
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING                                      :{WHITE}일시정지를 해제하면 오류가 발생할 수도 있습니다. 차후에 나오는 오류에 대해서 버그 리포트를 제출하지 마십시오.{}정말로 일시정지를 해제하시겠습니까?

# NewGRF status
STR_NEWGRF_LIST_NONE                                            :없음
STR_NEWGRF_LIST_ALL_FOUND                                       :필요한 모든 GRF파일 있음
STR_NEWGRF_LIST_COMPATIBLE                                      :{YELLOW}호환되는 파일을 찾았습니다.
STR_NEWGRF_LIST_MISSING                                         :{RED}파일 없음

# NewGRF 'it's broken' warnings
STR_NEWGRF_BROKEN                                               :{WHITE}NewGRF '{STRING}'는 비동기화 혹은 충돌을 일으킬 수 있습니다.
STR_NEWGRF_BROKEN_POWERED_WAGON                                 :{WHITE}'{1:ENGINE}'{G 1 "이" "가"} 차고 안에 있지 않으면 동력차량의 상태가 바뀝니다.
STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                :{WHITE}'{1:ENGINE}'{G 1 "이" "가"} 차고 안에 있지 않으면 차량 길이가 바뀝니다.
STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                       :{WHITE}'{1:COMPANY}'의 열차 '{0:VEHICLE}'{P "은" "는"} 잘못된 길이값을 가지고 있습니다. NewGRF에 의한 문제일 것입니다. 게임이 비동기화/충돌을 일으킬 수 있습니다.

STR_NEWGRF_BUGGY                                                :{WHITE}NewGRF '{STRING}' 의 정보가 잘못되었습니다
STR_NEWGRF_BUGGY_ARTICULATED_CARGO                              :{WHITE}{1:ENGINE}을 위한 화물/개조 정보가 건설 후 구매 목록과 다릅니다. 이것은 자동교체에서 개조를 실패를 초래할 수 있습니다.
STR_NEWGRF_BUGGY_ENDLESS_PRODUCTION_CALLBACK                    :{WHITE}'{1:STRING}' 때문에 결과물 콜백 과정에서 무한 루프가 발생하고 있습니다.
STR_NEWGRF_BUGGY_UNKNOWN_CALLBACK_RESULT                        :{WHITE}Callback 함수 {1:HEX}가 알 수없는/잘못된 결과값 {2:HEX}을 반환했습니다.

# 'User removed essential NewGRFs'-placeholders for stuff without specs
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO                                        :<인식오류 화물>
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_ABBREV                                 :??
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_QUANTITY                               :{COMMA}<인식오류 화물>의
STR_NEWGRF_INVALID_ENGINE                                       :<인식오류 차량모델>
STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE                                 :<인식오류 산업시설>

# NewGRF scanning window
STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION                                         :{WHITE}NewGRF 검색
STR_NEWGRF_SCAN_MESSAGE                                         :{BLACK}NewGRF을 검색하는 중입니다. 파일의 양에 따라 시간이 걸릴 수도 있습니다...
STR_NEWGRF_SCAN_STATUS                                          :{BLACK}약 {1:NUM}개의 NewGRF 중에서 {0:NUM}개의 NewGRF을 찾았습니다
STR_NEWGRF_SCAN_ARCHIVES                                        :자료 검색

# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION                                           :{WHITE}팻말 목록 - 팻말 {COMMA}개
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE                                        :{BLACK}대소문자 매치
STR_SIGN_LIST_CLEAR                                             :{BLACK}필터링 초기화
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE_TOOLTIP                                :{BLACK}이름 비교시 필터링 문자열에 대소문자 구별 전환
STR_SIGN_LIST_CLEAR_TOOLTIP                                     :{BLACK}필터링 문자열 초기화

# Sign window
STR_EDIT_SIGN_CAPTION                                           :{WHITE}팻말 내용 고치기
STR_EDIT_SIGN_NEXT_SIGN_TOOLTIP                                 :{BLACK}다음 팻말로 가기
STR_EDIT_SIGN_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP                             :{BLACK}이전 팻말로 가기

STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE                                     :{BLACK}팻말 이름을 입력하세요

# Town directory window
STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION                                      :{WHITE}도시 목록
STR_TOWN_DIRECTORY_NONE                                         :{ORANGE}(없음)
STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN                                         :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}도시 이름 - 이 도시로 시점을 변경하려면 클릭하세요. Ctrl+클릭하면 이 도시 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.
STR_TOWN_POPULATION                                             :{BLACK}총 인구수: {COMMA}

# Town view window
STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN} (대도시)
STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES                                 :{BLACK}인구: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  가구수: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX                         :{BLACK}지난달 승객수: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  최고: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_MAIL_LAST_MONTH_MAX                               :{BLACK}지난달 우편수: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  최고: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH                              :{BLACK}도시가 성장하기 위해 필요한 화물:
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_GENERAL             :{ORANGE}{STRING}{RED}{G 0 "이" "가"} 필요함
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_WINTER              :냉대 기후에서 {ORANGE}{STRING}{BLACK}가 필요합니다.
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_DELIVERED_GENERAL            :{ORANGE}{STRING}{GREEN} 배달됨
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED                     :{ORANGE}{CARGO_TINY} / {CARGO_LONG}{RED} (화물이 더 필요함)
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_DELIVERED                    :{ORANGE}{CARGO_TINY} / {CARGO_LONG}{GREEN} (배달됨)
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY                                  :{BLACK}도시는 {ORANGE}{COMMA}{BLACK}일마다 1번씩 성장중입니다.
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY_FUNDED                           :{BLACK}도시는 {ORANGE}{COMMA}{BLACK}일마다 1번씩 성장중입니다.(도시에 투자중)
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROW_STOPPED                                 :{BLACK}도시는 {RED}성장하지 않고{BLACK} 있습니다.
STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN                                     :{BLACK}도시 소음 제한: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  최고: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                    :{BLACK}이 도시의 위치로 시점을 변경합니다. Ctrl+클릭하면 이 도시 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON                            :{BLACK}지역 당국
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP                           :{BLACK}지역당국 정보 보기
STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                    :{BLACK}도시 이름 변경

STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON                                     :{BLACK}확장하기
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP                                    :{BLACK}도시 크기 키우기
STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON                                     :{BLACK}삭제
STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP                                    :{BLACK}이 도시를 완전히 삭제

STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON                                :도시 이름 변경

# Town local authority window
STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION                                     :{WHITE}{TOWN} 지역당국
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS                             :{BLACK}회사 운송 성취도:
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING                              :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANY_NUM}: {ORANGE}{STRING}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE                               :{BLACK}가능한 행동:
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TOOLTIP                             :{BLACK}이 도시에 할 수 있는 일 목록 - 상세 정보를 보시려면 클릭하세요
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON                                :{BLACK}실행
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_TOOLTIP                               :{BLACK}선택된 항목을 실행에 옮깁니다

STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN           :소규모 광고 캠페인
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN          :중규모 광고 캠페인
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN           :대규모 광고 캠페인
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_ROAD_RECONSTRUCTION                  :지역 도로 재공사에 투자
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY                    :회사 소유주의 동상 건설
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_NEW_BUILDINGS                        :새 건물에 투자
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_EXCLUSIVE_TRANSPORT                  :수송 권한 독점권 구입
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_BRIBE                                :지역 당국에 뇌물 먹이기

STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_SMALL_ADVERTISING            :{YELLOW} 더 많은 승객과 화물을 유치하기 위해 소규모의 광고 캠페인을 시작합니다.{}가격: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_MEDIUM_ADVERTISING           :{YELLOW} 더 많은 승객과 화물을 유치하기 위해 중간 규모의 광고 캠페인을 시작합니다.{}가격: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_LARGE_ADVERTISING            :{YELLOW} 더 많은 승객과 화물을 유치하기 위해 대규모의 광고 캠페인을 시작합니다.{}가격: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION          :{YELLOW} 도시 도로 네트워크망의 재공사에 투자합니다. 앞으로 6개월간 극심한 도로 혼잡을 일으킵니다.{}가격: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_STATUE_OF_COMPANY            :{YELLOW} 당신의 회사를 대표하는 '명예의 동상'을 건설합니다.{}가격: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS                :{YELLOW} 도시 상업 건물의 건설에 투자합니다.{}가격: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT          :{YELLOW} 1년간의 수송 권한 독점권을 구입합니다. 도시 당국은 오직 당신 회사의 역에만 승객과 화물을 허용할 것입니다.{}가격: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE                        :{YELLOW} 성취도를 올리기 위해 처벌을 감수하고 지역 당국에 뇌물을 줍니다.{}가격: {CURRENCY_LONG}

# Goal window
STR_GOALS_CAPTION                                               :{WHITE}목표
STR_GOALS_GLOBAL_TITLE                                          :{BLACK}전체 목표:
STR_GOALS_TEXT                                                  :{ORANGE}{STRING}
STR_GOALS_NONE                                                  :{ORANGE}- 없음 -
STR_GOALS_COMPANY_TITLE                                         :{BLACK}회사 목표:
STR_GOALS_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                    :{BLACK}산업시설/마을/지도의 위치로 화면을 이동하려면 클릭하십시오. Ctrl+클릭하면 산업시설/마을/지도를 표시하는 외부화면을 엽니다.

# Goal question window
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_QUESTION                              :{G=m}질문
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_INFORMATION                           :{G=f}정보
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_WARNING                               :{G=f}경고
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_ERROR                                 :오류

### Start of Goal Question button list
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CANCEL                                 :취소
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_OK                                     :{G=m}확인
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_NO                                     :아니오
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_YES                                    :{G=f}예
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_DECLINE                                :거절
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_ACCEPT                                 :수락
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_IGNORE                                 :무시
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_RETRY                                  :재시도
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_PREVIOUS                               :이전
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_NEXT                                   :다음
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_STOP                                   :중지
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_START                                  :시작
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_GO                                     :진행
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CONTINUE                               :계속
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_RESTART                                :재시작
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_POSTPONE                               :연기
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_SURRENDER                              :양도
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CLOSE                                  :닫기

# Subsidies window
STR_SUBSIDIES_CAPTION                                           :{WHITE}보조금
STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE                                     :{BLACK}제공되는 보조금:
STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO                                   :{ORANGE}{1:STRING}에서 {2:STRING}까지 {0:STRING} 수송{YELLOW} ({3:DATE_SHORT}까지)
STR_SUBSIDIES_NONE                                              :{ORANGE}없음
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE                                  :{BLACK}이미 지급된 보조금:
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO                                :{ORANGE}{1:STRING}에서 {2:STRING}까지 {0:STRING} 수송{YELLOW} ({3:COMPANY}{YELLOW}, {DATE_SHORT}까지)
STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                :{BLACK}산업시설/도시의 위치로 시점을 변경하려면 클릭하세요. Ctrl+클릭하면 이 산업시설/도시의 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.

# Station list window
STR_STATION_LIST_TOOLTIP                                        :{BLACK}역 이름 - 이 역의 위치로 시점을 변경하려면 클릭하세요. Ctrl+클릭하면 이 역 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.
STR_STATION_LIST_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE                        :{BLACK}1개 이상의 아이템을 선택하려면 CTRL키를 누르세요
STR_STATION_LIST_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA}개 역사
STR_STATION_LIST_STATION                                        :{YELLOW}{STATION} {STATION_FEATURES}
STR_STATION_LIST_WAYPOINT                                       :{YELLOW}{WAYPOINT}
STR_STATION_LIST_NONE                                           :{YELLOW}- 없음 -
STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_FACILITIES                          :{BLACK}모든 시설 선택
STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_TYPES                               :{BLACK}모든 종류의 화물을 선택 (대기하지 않는 화물 포함)
STR_STATION_LIST_NO_WAITING_CARGO                               :{BLACK}대기 중인 화물이 없습니다.

# Station view window
STR_STATION_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{STATION} {STATION_FEATURES}
STR_STATION_VIEW_WAITING_TITLE                                  :{BLACK}대기: {WHITE}{STRING}
STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO                                  :{WHITE}{CARGO_LONG}
STR_STATION_VIEW_EN_ROUTE_FROM                                  :{YELLOW}({1:STATION}에서 온 {0:CARGO_SHORT})

STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_BUTTON                                 :{BLACK}받음
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_TOOLTIP                                :{BLACK}받는 화물의 목록 표시
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_CARGO                                  :{BLACK}받음: {WHITE}{CARGO_LIST}

STR_STATION_VIEW_RATINGS_BUTTON                                 :{BLACK}등급
STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP                                :{BLACK}역의 등급 표시
STR_STATION_VIEW_CARGO_RATINGS_TITLE                            :{BLACK}수송 서비스의 지역 등급:
STR_STATION_VIEW_CARGO_RATING                                   :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{STRING} ({COMMA}%)

############ range for rating starts
STR_CARGO_RATING_APPALLING                                      :형편없음
STR_CARGO_RATING_VERY_POOR                                      :매우 나쁨
STR_CARGO_RATING_POOR                                           :나쁨
STR_CARGO_RATING_MEDIOCRE                                       :보통
STR_CARGO_RATING_GOOD                                           :좋음
STR_CARGO_RATING_VERY_GOOD                                      :매우 좋음
STR_CARGO_RATING_EXCELLENT                                      :훌륭함
STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING                                    :매우 훌륭함
############ range for rating ends

STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                 :{BLACK}이 역의 위치로 시점을 변경합니다. Ctrl+클릭하면 이 역 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.
STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                 :{BLACK}역 이름 변경

STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_TRAINS_TOOLTIP                       :{BLACK}이 역을 거쳐가는 모든 열차를 표시합니다
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP                :{BLACK}이 역을 거쳐가는 모든 자동차를 표시합니다
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_AIRCRAFT_TOOLTIP                     :{BLACK}이 역을 거쳐가는 모든 항공기를 표시합니다
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_SHIPS_TOOLTIP                        :{BLACK}이 역을 거쳐가는 모든 선박을 표시합니다

STR_STATION_VIEW_RENAME_STATION_CAPTION                         :역 이름 변경

# Waypoint/buoy view window
STR_WAYPOINT_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{WAYPOINT}
STR_WAYPOINT_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                :{BLACK}이 경유지의 위치로 시점을 변경합니다. Ctrl+클릭하면 이 경유지 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.
STR_WAYPOINT_VIEW_CHANGE_WAYPOINT_NAME                          :{BLACK}경유지 이름 변경
STR_BUOY_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                    :{BLACK}이 부표의 위치로 시점을 변경합니다. Ctrl+클릭하면 이 부표 위치를 기준으로 새로운 외부화면을 엽니다.
STR_BUOY_VIEW_CHANGE_BUOY_NAME                                  :{BLACK}부표 이름 바꾸기

STR_EDIT_WAYPOINT_NAME                                          :{WHITE}경유지 이름 설정

# Finances window
STR_FINANCES_CAPTION                                            :{WHITE}{COMPANY}의 재정 {BLACK}{COMPANY_NUM}
STR_FINANCES_EXPENDITURE_INCOME_TITLE                           :{WHITE}지출/수입
STR_FINANCES_YEAR                                               :{WHITE}{NUM}
STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION                               :{GOLD}건설
STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES                               :{GOLD}신규 차량 구입
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS                        :{GOLD}열차 운행비용
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS                 :{GOLD}자동차 운영비용
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS                     :{GOLD}항공기 운행비용
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS                         :{GOLD}선박 운행비용
STR_FINANCES_SECTION_PROPERTY_MAINTENANCE                       :{GOLD}유지보수비
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_INCOME                               :{GOLD}열차 수익
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_INCOME                        :{GOLD}자동차 수익
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_INCOME                            :{GOLD}항공기 수익
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_INCOME                                :{GOLD}선박 수익
STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST                              :{GOLD}이자
STR_FINANCES_SECTION_OTHER                                      :{GOLD}기타
STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME                                    :{BLACK}-{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME                                    :{BLACK}+{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION                                      :{WHITE}총계:
STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE                                 :{WHITE}소유금
STR_FINANCES_LOAN_TITLE                                         :{WHITE}대출
STR_FINANCES_MAX_LOAN                                           :{WHITE}최대 대출: {BLACK}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY                                     :{BLACK}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_BORROW_BUTTON                                      :{BLACK}{CURRENCY_LONG} 빌리기
STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP                                     :{BLACK}돈을 빌립니다. Ctrl+클릭하면 빌릴 수 있는만큼 빌립니다
STR_FINANCES_REPAY_BUTTON                                       :{BLACK}{CURRENCY_LONG} 갚기
STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP                                      :{BLACK}돈을 갚습니다. Ctrl+클릭하시면 갚을 수 있는 만큼 갚습니다
STR_FINANCES_INFRASTRUCTURE_BUTTON                              :{BLACK}기반시설

# Company view
STR_COMPANY_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM}
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE                        :{WHITE}{PRESIDENT_NAME}{}{GOLD}(매니저)

STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE                              :{GOLD}설립: {WHITE}{NUM}
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE                            :{GOLD}색상:
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE                                 :{GOLD}차량:
STR_COMPANY_VIEW_TRAINS                                         :{WHITE}열차 {COMMA}대
STR_COMPANY_VIEW_ROAD_VEHICLES                                  :{WHITE}자동차 {COMMA}대
STR_COMPANY_VIEW_AIRCRAFT                                       :{WHITE}항공기 {COMMA}대
STR_COMPANY_VIEW_SHIPS                                          :{WHITE}선박 {COMMA}대
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE                                  :{WHITE}없음
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE                                  :{GOLD}회사가치: {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY                                :{WHITE}({COMMA}% {COMPANY}의 소유)
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE                                 :{GOLD}기반시설:
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_RAIL                            :{WHITE}{COMMA}타일의 철도
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_ROAD                            :{WHITE}{COMMA}타일의 도로
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_WATER                           :{WHITE}{COMMA}타일의 운하
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_STATION                         :{WHITE}{COMMA}타일의 역
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_AIRPORT                         :{WHITE}{COMMA}개의 공항
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_NONE                            :{WHITE}없음

STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON                                :{BLACK}본사(HQ) 건설
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP                               :{BLACK}회사 지부 건설
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON                                 :{BLACK}본사 보기
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_TOOLTIP                                :{BLACK}회사 지부 보기.
STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ                                    :{BLACK}본사 재위치
STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS                  :{BLACK}회사가치의 1% 가격으로 본사를 다른 위치에 재건축합니다. SHIFT+클릭으로 예상 가격을 볼 수 있습니다.
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_BUTTON                          :{BLACK}상세정보
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_TOOLTIP                         :{BLACK}회사 기반시설 상세내역 창을 엽니다

STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON                                :{BLACK}새 얼굴
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP                               :{BLACK}매니저의 얼굴을 선택합니다.
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON                           :{BLACK}색상
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP                          :{BLACK}회사 차량의 색상을 변경합니다.
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON                            :{BLACK}회사 이름
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP                           :{BLACK}회사 이름을 변경합니다.
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON                          :{BLACK}매니저 이름
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP                         :{BLACK}매니저의 이름을 변경합니다.

STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON                               :{BLACK}회사 지분의 25%를 매입
STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON                              :{BLACK}회사 지분의 25%를 매도
STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP                              :{BLACK}이 회사 지분의 25%를 매입합니다. SHIFT+클릭으로 예상 매입 가격을 볼 수 있습니다.
STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP                             :{BLACK}이 회사 지분의 25%를 매도합니다. SHIFT+클릭으로 예상 매도 가격을 볼 수 있습니다.

STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION                     :회사 이름
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION                 :매니저 이름

STR_BUY_COMPANY_MESSAGE                                         :{WHITE}저희 회사를 거두어주실 운송회사를 찾고있습니다.{}{}저희 {COMPANY} 회사를 {CURRENCY_LONG}의 가격으로 인수합병하시겠습니까?

# Company infrastructure window
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CAPTION                         :{WHITE}{COMPANY}의 기반시설
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_RAIL_SECT                       :{GOLD}철도 기반시설:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_SIGNALS                         :{WHITE}신호기
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_ROAD_SECT                       :{GOLD}도로 기반시설:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_ROAD                            :{WHITE}도로
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TRAMWAY                         :{WHITE}전찻길
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_WATER_SECT                      :{GOLD}해운 기반시설:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CANALS                          :{WHITE}운하
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_STATION_SECT                    :{GOLD}정거장 시설:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_STATIONS                        :{WHITE}정류장, 역
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_AIRPORTS                        :{WHITE}공항
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_COST                            :{WHITE}{1:CURRENCY_LONG}/년 ({0:COMMA})
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TOTAL                           :{WHITE}{CURRENCY_LONG}/년

# Industry directory
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION                                  :{WHITE}산업시설
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_NONE                                     :{ORANGE}(없음)
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM                                     :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO_LONG}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}% 운반됨)
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_TWO                                 :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO_LONG}{STRING}/{CARGO_LONG}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}%/{COMMA}%가 각각 운반됨)
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_NOPROD                              :{ORANGE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_LIST_CAPTION                             :{BLACK}산업시설 이름 - 산업시설로 시점을 변경하려면 클릭하세요. Ctrl+클릭하면 이 산업시설의 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.

# Industry view
STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE                   :{BLACK}지난달 생산량:
STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED                                   :{YELLOW}{CARGO_LONG}{STRING}{BLACK} ({COMMA}% 수송됨)
STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP                              :{BLACK}이 산업시설로 시점을 변경합니다. Ctrl+Click하면 이 산업시설을 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LEVEL                              :{BLACK}생산 수준: {YELLOW}{COMMA}%

############ range for requires starts
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO                                :{BLACK}필요함: {YELLOW}{STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO                          :{BLACK}필요함: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO_CARGO                    :{BLACK}필요함: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
############ range for requires ends

############ range for produces starts
STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_FOR_PROCESSING                        :{BLACK}처리될 화물 대기:
STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_STOCKPILE_CARGO                       :{YELLOW}{CARGO_LONG}{STRING}{BLACK}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO                                :{BLACK}생산: {YELLOW}{STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO_CARGO                          :{BLACK}생산: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
############ range for produces ends

STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION                                      :{WHITE}생산량 변경 (8의 배수, 최대 2040)
STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION_LEVEL                                :{WHITE}생산 등급 변경 (퍼센트, 800%까지)

# Vehicle lists
STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_CAPTION                                  :{WHITE}{STRING} - {COMMA}대의 열차
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_CAPTION                           :{WHITE}{STRING} - {COMMA}대의 자동차
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}{STRING} - {COMMA}대의 선박
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}{STRING} - {COMMA}대의 항공기

STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}열차 - 열차 정보를 보려면 클릭
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                           :{BLACK}자동차 - 자세히 보려면 클릭
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_TOOLTIP                                   :{BLACK}선박 - 선박의 정보를 보려면 클릭하세요
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP                               :{BLACK}항공기 - 항공기 정보를 보려면 클릭하세요

STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{TINY_FONT}{BLACK}올해 수입: {CURRENCY_LONG} (작년: {CURRENCY_LONG})

STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_TRAINS                               :사용 가능 열차
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES                        :사용 가능 자동차
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_SHIPS                                :사용 가능 선박
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_AIRCRAFT                             :사용 가능 항공기
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ENGINES_TOOLTIP                      :{BLACK}이 차량 타입에 사용할 수 있는 기관차의 목록 보기

STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST                                    :{BLACK}관리
STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST_TOOLTIP                            :{BLACK}이 목록에 있는 모든 열차에게 지시
STR_VEHICLE_LIST_REPLACE_VEHICLES                               :차량 교체
STR_VEHICLE_LIST_SEND_FOR_SERVICING                             :점검하러 보냄

STR_VEHICLE_LIST_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                            :차량기지로 보내기
STR_VEHICLE_LIST_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT                     :차고로 보내기
STR_VEHICLE_LIST_SEND_SHIP_TO_DEPOT                             :정박소로 보내기
STR_VEHICLE_LIST_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                        :격납고로 보내기

STR_VEHICLE_LIST_MASS_STOP_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}이 목록의 모든 차량의 운행을 중지시킵니다.
STR_VEHICLE_LIST_MASS_START_LIST_TOOLTIP                        :{BLACK}이 목록에 있는 모든 차량의 운행을 시작합니다.

STR_VEHICLE_LIST_SHARED_ORDERS_LIST_CAPTION                     :{WHITE}{COMMA} 차량의 공유된 경로 목록

# Group window
STR_GROUP_ALL_TRAINS                                            :모든 열차
STR_GROUP_ALL_ROAD_VEHICLES                                     :모든 차량
STR_GROUP_ALL_SHIPS                                             :모든 선박
STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS                                         :모든 항공기

STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS                                        :그룹에 속하지 않은 열차
STR_GROUP_DEFAULT_ROAD_VEHICLES                                 :그룹에 속하지 않은 차량
STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS                                         :그룹에 속하지 않은 선박
STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS                                     :그룹에 속하지 않은 항공기

STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TOOLTIP                           :{BLACK}그룹 - 클릭해서 그룹에 속한 차량을 모두 나열합니다.
STR_GROUP_CREATE_TOOLTIP                                        :{BLACK}그룹 만들기
STR_GROUP_DELETE_TOOLTIP                                        :{BLACK}선택한 그룹 삭제
STR_GROUP_RENAME_TOOLTIP                                        :{BLACK}선택한 그룹 이름 바꾸기
STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TOOLTIP                            :{BLACK}클릭하여 전체 자동 교체로부터 이 그룹을 보호합니다.

STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE                                    :공유된 차량 추가
STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES                                   :모든 차량 제거

STR_GROUP_RENAME_CAPTION                                        :{BLACK}그룹 이름 바꾸기

# Build vehicle window
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RAIL_CAPTION                              :새 열차
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ELRAIL_CAPTION                            :새 전기 열차
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION                          :새 모노레일
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION                            :새 자기부상열차

STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION                               :새 열차
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_CAPTION                            :새 자동차
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_CAPTION                                    :새 선박
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_CAPTION                                :새 항공기

STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT                                   :{BLACK}가격: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} 중량: {GOLD}{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER                                   :{BLACK}속력: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK} 힘: {GOLD}{POWER}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED                                         :{BLACK}속력: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_OCEAN                                   :{BLACK}바다에서의 속도: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_CANAL                                   :{BLACK}운하/강에서의 속도: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST                                   :{BLACK}운행비용: {GOLD}{CURRENCY_LONG}/년
STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY                                      :{BLACK}수송량: {GOLD}{CARGO_LONG} {STRING}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE                                    :(개조 가능)
STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE                                 :{BLACK}개발: {GOLD}{NUM}{BLACK} 수명: {GOLD}{COMMA}년
STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY                                   :{BLACK}최고 신뢰도: {GOLD}{COMMA}%
STR_PURCHASE_INFO_COST                                          :{BLACK}가격: {GOLD}{CURRENCY_LONG}
STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT                                :{BLACK}중량: {GOLD}{WEIGHT_SHORT} ({WEIGHT_SHORT})
STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED                                    :{BLACK}가격: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} 속력: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY                             :{BLACK}수용량: {GOLD}{CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}
STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT                          :{BLACK}전원 화물차: {GOLD}+{POWER}{BLACK} 중량: {GOLD}+{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO                                 :{BLACK}개조가능 화물: {GOLD}{STRING}
STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES                                     :모든 종류의 화물
STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT                                       :{CARGO_LIST}을 제외한 모든 화물
STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE                                        :{BLACK}최고 견인 효과: {GOLD}{FORCE}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_RANGE                                :{BLACK}항속거리: {GOLD}{COMMA} 칸

STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_LIST_TOOLTIP                              :{BLACK}열차 선택 목록 - 차량 정보를 보려면 클릭
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                       :{BLACK}자동차 선택 목록 - 차량 정보를 보려면 클릭
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_LIST_TOOLTIP                               :{BLACK}선박 선택 목록 - 선박의 정보를 보려면 클릭하세요
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                           :{BLACK}항공기 선택 목록 - 항공기 정보를 보려면 클릭하세요

STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_BUTTON                        :{BLACK}차량 구입
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_BUTTON                 :{BLACK}차량 구입
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_BUTTON                         :{BLACK}선박 구입
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_BUTTON                     :{BLACK}항공기 구입

STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                       :{BLACK}선택된 차량을 구입합니다. SHIFT+클릭으로 예상 구입 가격을 볼 수 있습니다.
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                :{BLACK}선택한 자동차를 구입합니다. SHIFT+클릭으로 예상 구입 비용을 볼 수 있습니다.
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                        :{BLACK}선택한 선박을 구입합니다. SHIFT+클릭으로 예상 구입 비용을 볼 수 있습니다.
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                    :{BLACK}선택한 항공기를 구입합니다. SHIFT+클릭으로 예상 구입 비용을 볼 수 있습니다.

STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON                             :{BLACK}이름
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_BUTTON                      :{BLACK}이름 지정
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_BUTTON                              :{BLACK}이름 지정
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON                          :{BLACK}이름 지정

STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP                            :{BLACK}차량 타입의 이름을 다시 지정
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP                     :{BLACK}자동차 타입의 이름 지정
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP                             :{BLACK}선박 타입의 이름 지정
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP                         :{BLACK}항공기 타입의 이름 지정

STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION                             :{WHITE}열차 차량 타입 이름 재지정
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION                      :{WHITE}자동차 타입의 이름 지정
STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION                              :{WHITE}선박 타입의 이름 지정
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION                          :{WHITE}항공기 타입의 이름 지정

# Depot window
STR_DEPOT_CAPTION                                               :{WHITE}{DEPOT}

STR_DEPOT_RENAME_TOOLTIP                                        :{BLACK}차량 기지 이름을 변경합니다.
STR_DEPOT_RENAME_DEPOT_CAPTION                                  :차량기지 이름 변경

STR_DEPOT_NO_ENGINE                                             :{BLACK}-
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP                                       :{BLACK}{ENGINE}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CHAIN                                 :{BLACK}{NUM} 차량{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO                                 :{}{CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT})

STR_DEPOT_TRAIN_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}열차 - 열차 정보를 보려면 클릭, 차량을 드래그해서 추가하거나 삭제하세요
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}차량 - 차량 정보를 보려면 클릭
STR_DEPOT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}선박 - 선박의 정보를 보려면 클릭하세요
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}항공기 - 항공기 정보를 보려면 클릭하세요

STR_DEPOT_TRAIN_SELL_TOOLTIP                                    :{BLACK}기관차/객차/화물차 한량만 제거하려면 여기로 드래그하세요
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_SELL_TOOLTIP                             :{BLACK}자동차를 팔려면 여기로 드래그하세요
STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP                                     :{BLACK}선박을 팔려면 여기로 드래그하세요
STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP                                 :{BLACK}항공기를 팔려면 여기로 드래그하세요

STR_DEPOT_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TOOLTIP                      :{BLACK}열차 전체를 팔려면 기관차를 여기로 드래그하세요

STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TOOLTIP                         :{BLACK}이 차량기지에 있는 모든 열차를 팝니다.
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}이 차량기지에 있는 모든 자동차를 팝니다.
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TOOLTIP                          :{BLACK}이 차량기지에 있는 모든 선박을 팝니다.
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TOOLTIP                      :{BLACK}이 차량기지에 있는 모든 항공기를 팝니다.

STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TOOLTIP                             :{BLACK}이 차량기지에 있는 모든 열차를 자동으로 교체합니다.
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                      :{BLACK}이 차고지에 있는 모든 자동차를 자동으로 교체합니다.
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TOOLTIP                              :{BLACK}이 정박소에 있는 모든 선박을 자동으로 교체합니다.
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TOOLTIP                          :{BLACK}이 격납고에 있는 모든 항공기를 자동으로 교체합니다.

STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON                             :{BLACK}새 열차
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_BUTTON                      :{BLACK}새 차량
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_BUTTON                              :{BLACK}새 선박
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_BUTTON                          :{BLACK}새 항공기

STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                            :{BLACK}새 열차 구입
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                     :{BLACK}새 자동차 구입
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                             :{BLACK}새 선박 구입
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                         :{BLACK}새 항공기 구입

STR_DEPOT_CLONE_TRAIN                                           :{BLACK}열차 복제
STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE                                    :{BLACK}차량 복제
STR_DEPOT_CLONE_SHIP                                            :{BLACK}선박 복제
STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT                                        :{BLACK}항공기 복제

STR_DEPOT_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO                                :{BLACK}모든 차량을 포함한 열차 전체를 복제합니다. 이 버튼을 클릭하고 차고 안이나 밖에 있는 차량을 클릭하십시오. Ctrl+클릭하면 경로를 같이 공유합니다.
STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO                         :{BLACK}이 자동차를 복제합니다. 이 버튼을 클릭하고 차고 안이나 밖에 있는 차량을 클릭하십시오. Ctrl+클릭하면 경로를 같이 공유합니다.
STR_DEPOT_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO                                 :{BLACK}이 선박을 복제합니다. 이 버튼을 누르고 정류소의 안이나 밖에 있는 선박을 클릭하십시오. Ctrl+클릭하면 경로를 같이 공유합니다.
STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW                     :{BLACK}이 항공기를 복제합니다. 격납고 안이나 밖에 있는 항공기를 선택하십시오. Ctrl+클릭하면 경로를 같이 공유합니다.

STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP                                :{BLACK}이 차량기지로 시점을 변경합니다. Ctrl+Click하면 이 차량 기지의 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP                         :{BLACK}이 차고가 있는 곳으로 시점을 변경합니다. Ctrl+Click하면 이 차고 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.
STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP                                 :{BLACK}이 정박소의 위치로 시점을 변경합니다. Ctrl+Click하면 이 정박소의 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP                             :{BLACK}이 격납고의 위치로 시점을 이동합니다. Ctrl+클릭하면 이 격납고의 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다.

STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TOOLTIP                      :{BLACK}이 차량기지를 거쳐가는 모든 열차의 목록을 보여줍니다.
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP               :{BLACK}이 차고지를 거쳐가는 모든 자동차의 목록을 보여줍니다.
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TOOLTIP                       :{BLACK}이 정박소를 거쳐가는 모든 선박의 목록을 보여줍니다.
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP                   :{BLACK}이 격납고를 거쳐가는 모든 항공기의 목록을 보여줍니다.

STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP                         :{BLACK}이 차량기지 안에 있는 모든 열차의 운행을 중지시킵니다.
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}이 차고 내의 모든 자동차의 운행을 중지시킵니다.
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TOOLTIP                          :{BLACK}이 정박소 안에 있는 모든 선박의 운행을 중지시킵니다.
STR_DEPOT_MASS_STOP_HANGAR_TOOLTIP                              :{BLACK}이 격납고 안에 있는 모든 항공기의 운행을 중지시킵니다.

STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP                        :{BLACK}이 차량기지 안에 있는 모든 열차의 운행을 시작합니다.
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                 :{BLACK}이 차고 내의 모든 자동차의 운행을 시작합니다.
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_SHIP_TOOLTIP                         :{BLACK}이 정박소 안에 있는 모든 선박의 운행을 시작합니다.
STR_DEPOT_MASS_START_HANGAR_TOOLTIP                             :{BLACK}이 격납고 안에 있는 모든 항공기의 운행을 시작합니다.

STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT                                :{YELLOW}이 안에 있는 모든 차량을 판매하려고 합니다. 정말 판매하시겠습니까?

# Engine preview window
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION                                      :{WHITE}차량 개발자로부터의 메시지
STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE                                      :{GOLD}저희는 이제 막 새로운 {STRING}{G 0 "을" "를"} 개발했습니다. 1년 먼저 이 차량을 사용하셔서 모두에게 공개되기 전에 잘 작동하는지 확인해주시겠습니까?
STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE                          :철도 기관차
STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE                                 :자동차
STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT                                     :항공기
STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP                                         :선박
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE                          :모노레일 기관차
STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE                            :자기부상열차

STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT_SPEED_POWER                      :{BLACK}가격: {CURRENCY_LONG} 무게: {WEIGHT_SHORT}{}속도: {VELOCITY}  힘: {POWER}{}운행비용: {CURRENCY_LONG}/년{}수송량: {CARGO_LONG}
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT_SPEED_POWER_MAX_TE               :{BLACK}비용: {CURRENCY_LONG} 무게: {WEIGHT_SHORT}{}속력: {VELOCITY}  힘: {POWER}  최대 T.E.: {6:FORCE}{}유지비: {4:CURRENCY_LONG}/년{}용량: {5:CARGO_LONG}
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST     :{BLACK}가격: {CURRENCY_LONG} 최고속력: {VELOCITY}{}수송량: {CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}{}운행비용: {CURRENCY_LONG}/년
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST              :{BLACK}가격: {CURRENCY_LONG} 최고속력: {VELOCITY}{}수송량: {CARGO_LONG}{}운행비용: {CURRENCY_LONG}/년
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_RANGE_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST:{BLACK}가격: {CURRENCY_LONG} 최고 속력: {VELOCITY} 항속거리: {COMMA} 칸{}수용량: {CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}{}운행비용: {CURRENCY_LONG}/년
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_RANGE_CAPACITY_RUNCOST        :{BLACK}가격: {CURRENCY_LONG} 최고 속력: {VELOCITY} 항속거리: {COMMA} 칸{}수용량: {CARGO_LONG}{}운행비용: {CURRENCY_LONG}/년

# Autoreplace window
STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE                                      :{WHITE}{STRING} 교체
STR_REPLACE_VEHICLE_TRAIN                                       :{G=f}열차
STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE                                :{G=f}자동차
STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP                                        :{G=m}선박
STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT                                    :{G=f}항공기

STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY                                     :{BLACK}교체할 기관차 종류를 선택하십시오
STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY                                    :{BLACK}좌측에서 선택한 기관차 종류를 교체할 새로운 기관차로 선택하십시오.

STR_REPLACE_VEHICLES_START                                      :{BLACK}차량 교체 시작
STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON                                   :{BLACK}좌측에서 선택한 기관차 종류를 우측의 새 기관차로 교체하려면 누르세요
STR_REPLACE_NOT_REPLACING                                       :{BLACK}교체 안됨
STR_REPLACE_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED                      :{BLACK}차량이 선택되지 않았음
STR_REPLACE_VEHICLES_STOP                                       :{BLACK}차량 교체 중지
STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON                                    :{BLACK}좌측에서 선택한 기관차 종류의 교체를 중지하려면 누르세요

STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT                                 :{BLACK}교체중: {ORANGE}{STRING}
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP                            :{BLACK}기관차/화물차 교체 창을 번갈아 띄웁니다
STR_REPLACE_ENGINES                                             :기관차
STR_REPLACE_WAGONS                                              :화물차

STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE                                       :{BLACK}교체할 기관차가 속한 철도의 형식을 고르세요
STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB                               :{BLACK}좌측의 선택된 기관차가 어떤 기관차로 교체되고 있는지 표시합니다
STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES                                       :철도 차량
STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES                                     :전기 철도
STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES                                   :모노레일 차량
STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES                                     :자기부상

STR_REPLACE_REMOVE_WAGON                                        :{BLACK}화물차 제거: {ORANGE}{STRING}
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP                                   :{BLACK}자동교체시에 열차가 기존보다 길어지면 화물차를 제거함으로써 교체시 달라지는 열차의 길이를 같게 조정합니다 (앞쪽부터 시작됨)

# Vehicle view
STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{VEHICLE}

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP                         :{BLACK}이 열차가 있는 곳으로 이동합니다. Ctrl+Click은 메인 뷰에서 이 열차를 따라갈것입니다.
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP                  :{BLACK}이 차량이 있는 곳으로 이동합니다. Ctrl+Click은 메인 뷰에서 이 차량을 따라갈것입니다.
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_LOCATION_TOOLTIP                          :{BLACK}이 선박이 있는 곳으로 이동합니다. Ctrl+Click은 메인 뷰에서 이 선박을 따라갈것입니다.
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP                      :{BLACK}이 항공기가 있는 곳으로 이동합니다. Ctrl+Click은 메인 뷰에서 이 항공기를 따라갈것입니다.

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                    :{BLACK}열차를 차량기지로 보냅니다. (CTRL+클릭시 점검만 합니다)
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP             :{BLACK}차량을 차고로 보냅니다. CTRL+클릭하면 점검만 합니다.
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                     :{BLACK}선박을 정박소로 보냅니다. CTRL+클릭하면 점검만 합니다.
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                 :{BLACK}항공기를 격납고로 보냅니다. CTRL+클릭하면 점검만 합니다

STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_TRAIN_INFO                               :{BLACK}모든 차량을 포함한 열차 전체를 복제합니다. Ctrl+클릭하면 경로도 같이 공유됩니다.
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO                        :{BLACK}이 버튼은 이 자동차의 복제를 구입할 것입니다. Ctrl+클릭하면 경로도 같이 공유됩니다.
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_SHIP_INFO                                :{BLACK}이 선박을 복제합니다. Ctrl+클릭하면 경로를 공유합니다.
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_AIRCRAFT_INFO                            :{BLACK}이 항공기를 복제합니다. Ctrl+클릭하면 경로를 같이 공유합니다.

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP                    :{BLACK}신호를 무시하고 열차를 진행시킵니다.

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REFIT_TOOLTIP                            :{BLACK}다른 종류의 화물을 실을 수 있도록 열차를 개조
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP                     :{BLACK}자동차가 다른 종류의 화물을 싣도록 개조
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_REFIT_TOOLTIP                             :{BLACK}이 선박이 다른 종류의 화물을 싣도록 개조
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                         :{BLACK}이 항공기가 다른 종류의 화물을 싣도록 개조

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REVERSE_TOOLTIP                          :{BLACK}열차를 회차시킵니다.
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REVERSE_TOOLTIP                   :{BLACK}차량을 U턴시킵니다.

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_ORDERS_TOOLTIP                           :{BLACK}열차의 경로를 보여줍니다. Ctrl+Click은 열차의 시간표를 보여줍니다.
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_ORDERS_TOOLTIP                    :{BLACK}차량의 경로를 보여줍니다. Ctrl+Click은 차량의 시간표를 보여줍니다.
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_ORDERS_TOOLTIP                            :{BLACK}선박의 경로를 보여줍니다. Ctrl+Click은 선박의 시간표를 보여줍니다.
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_ORDERS_TOOLTIP                        :{BLACK}항공기의 경로를 보여줍니다. Ctrl+Click은 항공기의 시간표를 보여줍니다.

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                     :{BLACK}열차 상세정보 보기
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SHOW_DETAILS_TOOLTIP              :{BLACK}자동차 상세정보 보이기
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                      :{BLACK}선박 상세정보 보기
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                  :{BLACK}항공기 상세정보 보기

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATE_START_STOP_TOOLTIP                 :{BLACK}현재 열차 행동 - 열차를 운행/정지시키려면 클릭하세요. Ctrl+클릭하여 목적지를 볼 수 있습니다.
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_STATE_START_STOP_TOOLTIP          :{BLACK}현재 차량 행동 - 운행/정지시키려면 클릭하세요. Ctrl+클릭하여 목적지를 볼 수 있습니다.
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_START_STOP_TOOLTIP                  :{BLACK}현재 선박 행동 - 선박을 운행/중지시키려면 클릭하세요. Ctrl+클릭하여 목적지를 볼 수 있습니다.
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_STATE_START_STOP_TOOLTIP              :{BLACK}현재 항공기 행동 - 항공기를 운행/중지시키려면 여기를 클릭하세요. 컨트롤+클릭하여 목적지를 볼 수 있습니다.

# Messages in the start stop button in the vehicle view
STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING                            :{LTBLUE}싣는중 / 내리는중
STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING                                      :{LTBLUE}떠남
STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED                                      :{RED}충돌!!
STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN                                  :{RED}고장
STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED                                      :{RED}정지함
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL                           :{RED}{VELOCITY}의 속도로 정지중
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER                               :{RED}기관차 없음
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK                                  :{ORANGE}빈 경로 탐색중
STR_VEHICLE_STATUS_AIRCRAFT_TOO_FAR                             :{ORANGE}다음 목적지가 너무 멀리 있습니다.

STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL                      :{LTBLUE}{STATION}{G 0 "으" ""}로 향하는 중, ({VELOCITY})
STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL                                :{LTBLUE}경로 없음 ({VELOCITY})
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL                     :{LTBLUE}{WAYPOINT}{G 0 "으" ""}로 향하는 중, ({VELOCITY})
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL                        :{ORANGE}{DEPOT}{G 0 "으" ""}로 향하는 중, ({VELOCITY})
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_SERVICE_VEL                :{LTBLUE}{DEPOT}{G 0 "으" ""}로 점검하러 가는 중, ({VELOCITY})

# Vehicle stopped/started animations
STR_VEHICLE_COMMAND_STOPPED_SMALL                               :{TINY_FONT}{RED}정지
STR_VEHICLE_COMMAND_STOPPED                                     :{RED}정지
STR_VEHICLE_COMMAND_STARTED_SMALL                               :{TINY_FONT}{GREEN}출발
STR_VEHICLE_COMMAND_STARTED                                     :{GREEN}출발

# Vehicle details
STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION                                     :{WHITE}{VEHICLE} (상세정보)
STR_VEHICLE_NAME_BUTTON                                         :{BLACK}이름

STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_RENAME                                :{BLACK}열차 이름 지정
STR_VEHICLE_DETAILS_ROAD_VEHICLE_RENAME                         :{BLACK}자동차 이름 지정
STR_VEHICLE_DETAILS_SHIP_RENAME                                 :{BLACK}선박 이름 지정
STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME                             :{BLACK}항공기 이름 지정

STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR                            :{BLACK}수명: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   운행비용: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}/yr
# The next two need to stay in this order
STR_VEHICLE_INFO_AGE                                            :{COMMA}년 ({COMMA})
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RED                                        :{RED}{COMMA}년 ({COMMA})

STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED                                      :{BLACK}최고 속력: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED_RANGE                                :{BLACK}최고 속력: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}항속거리: {LTBLUE}{COMMA} 칸
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED                         :{BLACK}무게: {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}힘: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} 최고속력: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE                  :{BLACK}무게: {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}힘: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} 최고속력: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}최고 T.E.: {LTBLUE}{FORCE}

STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{BLACK}올해 수익: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (작년: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_INFO_RELIABILITY_BREAKDOWNS                         :{BLACK}신뢰도: {LTBLUE}{COMMA}%  {BLACK}최근 점검 이후의 고장: {LTBLUE}{COMMA}

STR_VEHICLE_INFO_BUILT_VALUE                                    :{LTBLUE}{ENGINE} {BLACK}생산: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} 가격: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_VEHICLE_INFO_NO_CAPACITY                                    :{BLACK}수송량: {LTBLUE}없음{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY                                       :{BLACK}수송량: {LTBLUE}{CARGO_LONG}{3:STRING}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT                                  :{BLACK}수송량: {LTBLUE}{CARGO_LONG}{3:STRING} (x{4:NUM})
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY                              :{BLACK}수송량: {LTBLUE}{CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}{STRING}

STR_VEHICLE_INFO_FEEDER_CARGO_VALUE                             :{BLACK}환승 단위: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}

STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS                     :{BLACK}점검 간격: {LTBLUE}{COMMA}일마다{BLACK}   최근 점검: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT                  :{BLACK}점검 간격: {LTBLUE}{COMMA}%{BLACK}   최근 점검: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP         :{BLACK}점검 주기를 10씩 증가시킵니다. Ctrl+Click시 점검 주기를 5씩 증가시킵니다.
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP         :{BLACK}점검 주기를 10씩 감소시킵니다. Ctrl+Click 시 점검 주기를 5씩 감소시킵니다.

STR_QUERY_RENAME_TRAIN_CAPTION                                  :{WHITE}열차 이름 지정
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_CAPTION                           :{WHITE}자동차 이름 지정
STR_QUERY_RENAME_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}선박 이름 지정
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}항공기 이름 지정

# Extra buttons for train details windows
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE                :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   생산: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} 가격: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE                           :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   가격: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}

STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_TEXT                   :{BLACK}이 열차의 총 수용량:
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY                        :{LTBLUE}- {CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT})
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_MULT                   :{LTBLUE}- {CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT}) (x{NUM})

STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY                                 :{LTBLUE}비어있음
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM                                  :{LTBLUE}{CARGO_LONG} (출발지: {STATION})
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM_MULT                             :{LTBLUE}{CARGO_LONG} (출발지: {STATION}) (x{NUM})

STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CARGO                                    :{BLACK}화물
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CARGO_TOOLTIP                         :{BLACK}현재 싣고있는 화물 정보를 보여줌
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_INFORMATION                              :{BLACK}정보
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_INFORMATION_TOOLTIP                   :{BLACK}각 차량의 상세 정보를 보여줌
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CAPACITIES                               :{BLACK}수용량
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP                    :{BLACK}각 차량의 수송량 정보를 보여줌
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO                              :{BLACK}총 화물량
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP                   :{BLACK}각 화물 종류에 따른 총 수송량 보여줌

STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ARTICULATED_RV_CAPACITY               :{BLACK}수송량: {LTBLUE}

# Vehicle refit
STR_REFIT_CAPTION                                               :{WHITE}{VEHICLE} (개조)
STR_REFIT_TITLE                                                 :{GOLD}수송할 화물 선택:
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT                            :{BLACK}새 수송량: {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}개조 가격: {GOLD}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_AIRCRAFT_REFIT                   :{BLACK}새 화물: {GOLD}{CARGO_LONG}, {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}개조 비용: {GOLD}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_SELECT_VEHICLES_TOOLTIP                               :{BLACK}개조할 차량을 선택하십시오. 마우스로 드래그하면 여러 개의 차량을 선택 가능합니다. 빈 곳을 클릭하면 전체를 선택합니다. CTRL+클릭하시면 전체 차량을 선택 가능합니다.

STR_REFIT_TRAIN_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}열차가 수송할 화물의 종류를 선택하세요
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}자동차가 수송할 화물의 종류를 선택하십시오.
STR_REFIT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}선박이 운반할 화물의 종류를 선택하십시오
STR_REFIT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}이 항공기가 수송할 화물의 종류를 선택하십시오

STR_REFIT_TRAIN_REFIT_BUTTON                                    :{BLACK}열차 개조
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_BUTTON                             :{BLACK}자동차 개조
STR_REFIT_SHIP_REFIT_BUTTON                                     :{BLACK}선박 개조
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_BUTTON                                 :{BLACK}항공기 개조

STR_REFIT_TRAIN_REFIT_TOOLTIP                                   :{BLACK}선택된 화물을 수송하도록 열차를 개조
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP                            :{BLACK}선택한 화물을 싣도록 자동차를 개조
STR_REFIT_SHIP_REFIT_TOOLTIP                                    :{BLACK}선택한 화물을 운반하도록 선박을 개조
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                                :{BLACK}선택한 화물을 싣도록 항공기를 개조합니다

# Order view
STR_ORDERS_CAPTION                                              :{WHITE}{VEHICLE} (경로)
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW                                       :{BLACK}시간표
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP                               :{BLACK}시간표 보기 전환

STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP                                         :{BLACK}이 열차의 경로 - 선택하려면 클릭하세요. CTRL+클릭하시면 그 역이 있는 장소로 이동합니다.
STR_ORDER_INDEX                                                 :{COMMA}:{NBSP}
STR_ORDER_TEXT                                                  :{STRING} {STRING} {STRING}

STR_ORDERS_END_OF_ORDERS                                        :- - 경로의 끝 - -
STR_ORDERS_END_OF_SHARED_ORDERS                                 :- - 공유된 경로의 끝 - -

# Order bottom buttons
STR_ORDER_NON_STOP                                              :{BLACK}통과 설정
STR_ORDER_GO_TO                                                 :완행
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO                                        :직행
STR_ORDER_GO_VIA                                                :완행 경유
STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA                                       :직행 경유
STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP                                      :{BLACK}선택한 목적지에서의 정차 방식을 변경합니다

STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD                                      :{BLACK}아무 화물이나 가득 싣기
STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE                                 :가능한것만 적재
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL                                    :모든 화물을 가득 실음
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY                                    :아무 화물이나 가득 싣기
STR_ORDER_DROP_NO_LOADING                                       :싣지 않기
STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD                                     :{BLACK}선택한 목적지에서의 화물 적재 방식을 변경합니다

STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD                                         :{BLACK}모든 화물 하차
STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED                               :화물을 받는경우 하차
STR_ORDER_DROP_UNLOAD                                           :모든 화물 하차
STR_ORDER_DROP_TRANSFER                                         :환승
STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING                                     :화물을 하차시키지 않음
STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD                                        :{BLACK}선택한 목적지에서의 화물 하차 방식을 변경합니다

STR_ORDER_REFIT                                                 :{BLACK}개조
STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP                                         :{BLACK}이 경로에서 어떤 화물을 받을 것인지 선택하십시오. CTRL+클릭은 제거입니다.
STR_ORDER_REFIT_AUTO                                            :{G=f}{BLACK}자동 개조
STR_ORDER_REFIT_AUTO_TOOLTIP                                    :{BLACK}이 명령으로 자동 개조할 화물 종류를 선택하세요. Ctrl+Click은 제거입니다. 자동 개조 기능은 이 기능을 지원하는 차량에서만 사용가능합니다.
STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO                                       :화물 종류 고정
STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO_ANY                                   :이용가능한 화물

STR_ORDER_SERVICE                                               :{BLACK}점검
STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT                                  :항상 감
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT                                    :필요하면 점검
STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT                                       :멈춤
STR_ORDER_SERVICE_TOOLTIP                                       :{BLACK}점검이 필요하면 이 경로를 건너뜁니다.

STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP                          :{BLACK}경로를 건너뛰기 위한 차량값

# Conditional order variables, must follow order of OrderConditionVariable enum
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE                           :적재율
STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY                               :신뢰도
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED                                 :최고 속력
STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE                                       :연식 (년)
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE                          :점검 필요성
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY                           :항상
STR_ORDER_CONDITIONAL_REMAINING_LIFETIME                        :남은 수명 (년)

STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP                        :{BLACK}차량 데이터와 주어진 값을 비교하는 방법
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS                         :=
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS                     :≠
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN                      :＜
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS                    :≤
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN                      :＞
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS                    :≥
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE                        :이 있을 때
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE                       :이 없을 때

STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP                             :{BLACK}차량 데이터에 대해 비교하기 위한 값
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT                                :{WHITE}비교할 값을 입력하세요

STR_ORDERS_SKIP_BUTTON                                          :{BLACK}건너뛰기
STR_ORDERS_SKIP_TOOLTIP                                         :{BLACK}현재 경로를 건너 뜁니다, 그리고 다음 경로를 시작합니다. Ctrl + 클릭은 선택된 경로로 건너 뜁니다.

STR_ORDERS_DELETE_BUTTON                                        :{BLACK}삭제
STR_ORDERS_DELETE_TOOLTIP                                       :{BLACK}선택된 경로를 삭제합니다.
STR_ORDERS_DELETE_ALL_TOOLTIP                                   :{BLACK}모든 경로 삭제
STR_ORDERS_STOP_SHARING_BUTTON                                  :{BLACK}경로 공유 해제
STR_ORDERS_STOP_SHARING_TOOLTIP                                 :{BLACK}경로 공유를 해제합니다. 추가적으로 CTRL+클릭하시면 모든 경로가 삭제됩니다.

STR_ORDERS_GO_TO_BUTTON                                         :{BLACK}행선지
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT                                   :가까운 차량기지로
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR                                  :가까운 격납고로
STR_ORDER_CONDITIONAL                                           :조건부 경로 건너뛰기
STR_ORDER_SHARE                                                 :경로 공유
STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP                                        :{BLACK}선택된 경로 바로 전이나 목록 맨 끝에 새 경로를 삽입합니다. Ctrl키와 함께 누르면, 역에서는 '아무 화물이나 가득 싣기'로, 경유지에서는 '직행'으로, 차량기지에서는 '점검'으로 지정됩니다. '공유된 경로'를 클릭하거나 Ctrl키를 누르면 선택했던 차량과 이 차량의 경로를 공유하게 됩니다. 단순히 클릭하면 그 차량의 경로를 복사하기만 합니다. 차량기지를 경로에 포함시키면 이 차량은 자동 점검을 할 수 없게 됩니다.

STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP                  :{BLACK}이 경로를 공유하고 있는 모든 차량을 표시합니다.

# String parts to build the order string
STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT                                        :완행 경유 {WAYPOINT}
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT                               :직행 경유 {WAYPOINT}

STR_ORDER_SERVICE_AT                                            :완행 점검
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT                                   :직행 점검

STR_ORDER_NEAREST_DEPOT                                         :가까운
STR_ORDER_NEAREST_HANGAR                                        :가까운 격납고
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT                                           :차량기지
STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT                                    :차고
STR_ORDER_SHIP_DEPOT                                            :정박소
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT                            :{STRING} {STRING} {STRING}
STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT                                    :{STRING} {DEPOT}

STR_ORDER_REFIT_ORDER                                           :({STRING}(으)로 개조)
STR_ORDER_REFIT_STOP_ORDER                                      :({STRING}에서 수리 후 멈춤)
STR_ORDER_STOP_ORDER                                            :(멈춤)

STR_ORDER_GO_TO_STATION                                         :{STRING} {STATION} {STRING}

STR_ORDER_IMPLICIT                                              :(자동)

STR_ORDER_FULL_LOAD                                             :(모든 화물을 가득 실음)
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY                                         :(아무 화물이나 가득 싣기)
STR_ORDER_NO_LOAD                                               :(싣지 않기)
STR_ORDER_UNLOAD                                                :(화물 하차 후 적재)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD                                      :(화물 하차 후 모든 화물을 싣고 출발)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                                  :(화물 하차 후 아무 화물이나 가득 싣기)
STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD                                        :(화물 하차 후 빈 차로 출발)
STR_ORDER_TRANSFER                                              :(환승 후 화물 받음)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD                                    :(환승 후 모든 화물 적재)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY                                :(환승 후 아무 화물이나 가득 싣기)
STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD                                      :(환승 후 빈 차로 출발)
STR_ORDER_NO_UNLOAD                                             :(내리지 않고 화물을 받음)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD                                   :(내리지 않고 가득 찰 때까지 기다림)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                               :(내리지 않고 아무 화물이나 가득 찰 때까지 기다림)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_NO_LOAD                                     :(적재와 하차 없음)

STR_ORDER_AUTO_REFIT                                            :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조)
STR_ORDER_FULL_LOAD_REFIT                                       :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 모든 화물을 가득 싣기)
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY_REFIT                                   :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 아무 화물이나 가득 싣기)
STR_ORDER_UNLOAD_REFIT                                          :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 화물 하차 후 적재)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT                                :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 화물 하차 후 모든 화물을 싣고 출발)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT                            :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 화물 하차 후 아무 화물이나 가득 싣기)
STR_ORDER_TRANSFER_REFIT                                        :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 환승 후 화물 받음)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_REFIT                              :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 환승 후 모든 화물 적재)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY_REFIT                          :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 환승 후 아무 화물이나 가득 싣기)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_REFIT                                       :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 내리지 않고 화물을 받음)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT                             :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 내리지 않고 가득 찰 때까지 기다림)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT                         :({STRING}{G 0 "으" ""}로 자동 개조하면서 내리지 않고 아무 화물이나 가득 찰 때까지 기다림)

STR_ORDER_AUTO_REFIT_ANY                                        :{G=m}이용가능한 화물

STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END                                :[가까운쪽]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE                                  :[중간]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END                                 :[먼쪽]

STR_ORDER_OUT_OF_RANGE                                          :{RED} (다음 목적지가 항속거리제한을 벗어납니다.)

STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL                             :{COMMA}(으)로 건너뛰기
STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM                                       :[조건 경로] {COMMA}번째 경로로 건너뛰기 ({STRING} {STRING} {COMMA} 일때)
STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE                                :[조건 경로] {COMMA}번째 경로로 건너뛰기 ({STRING} {STRING})

STR_INVALID_ORDER                                               :{RED} (잘못된 경로)

# Time table window
STR_TIMETABLE_TITLE                                             :{WHITE}{VEHICLE} (시간표)
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW                                        :{BLACK}행선지표
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP                                :{BLACK}행선지표 창으로 전환

STR_TIMETABLE_TOOLTIP                                           :{BLACK}시간표 - 경로를 클릭하면 선택합니다.

STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL                                         :운행정보 없음
STR_TIMETABLE_NOT_TIMETABLEABLE                                 :이동 (자동; 시간표상 다음 순서로)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED                             :운행 (시간표 작성 안됨)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED                       :최대 {2:VELOCITY}의 속도로 운행 (시간표 작성 안됨)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR                                        :{STRING} 동안 운행
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED                                  :{0:STRING}까지 최대 {1:VELOCITY}의 속도로 운행
STR_TIMETABLE_STAY_FOR                                          :그리고 {STRING}동안 머무름
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR                                    :그리고 {STRING}{G 0 "으로" "로"} 이동
STR_TIMETABLE_DAYS                                              :{COMMA}일
STR_TIMETABLE_TICKS                                             :{COMMA}틱

STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME                                        :{BLACK}이 시간표는 완주하는데 {STRING}이 걸릴 것입니다.
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE                             :{BLACK}이 시간표는 완주하는데 최소 {STRING}이 필요합니다 (일부만 시간지정됨)

STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME                                    :{BLACK}이 차량은 지금 정시운행 중입니다.
STR_TIMETABLE_STATUS_LATE                                       :{BLACK}이 차량은 현재 {STRING} 늦게 운행하고 있습니다
STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY                                      :{BLACK}이 차량은 현재 {STRING} 빨리 운행하고 있습니다
STR_TIMETABLE_STATUS_NOT_STARTED                                :{BLACK}이 시간표는 아직 시작되지 않았습니다.
STR_TIMETABLE_STATUS_START_AT                                   :{BLACK}이 시간표는 {STRING}에 시작될 것입니다.

STR_TIMETABLE_STARTING_DATE                                     :{BLACK}시작 날짜
STR_TIMETABLE_STARTING_DATE_TOOLTIP                             :{BLACK}이 시간표의 시작 날짜를 선택하세요.

STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME                                       :{BLACK}시간 변경
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP                                 :{BLACK}선택한 경로에서 필요한 소요시간을 변경합니다

STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME                                        :{BLACK}시간 초기화
STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP                                :{BLACK}선택한 경로의 시간을 초기화합니다

STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED                                      :{BLACK}속도 제한 초기화
STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED_TOOLTIP                              :{BLACK}선택한 경로의 최대 여행 속력을 초기화합니다.

STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED                                       :{BLACK}속도 제한 초기화
STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED_TOOLTIP                               :{BLACK}선택한 경로의 최대 여행 속력을 초기화합니다.

STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS                                    :{BLACK}지연 시간 초기화
STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP                            :{BLACK}이 차량의 지연 시간을 초기화하여 정시운행으로 바꿉니다.

STR_TIMETABLE_AUTOFILL                                          :{BLACK}자동 시간 설정
STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP                                  :{BLACK}다음에 운행하면서 자동으로 값을 얻어 시간표를 채웁니다 (머무르는 시간을 유지하려면 CTRL-클릭하십시오)

STR_TIMETABLE_EXPECTED                                          :{BLACK}예정일 기준
STR_TIMETABLE_SCHEDULED                                         :{BLACK}예정 소요시간 기준
STR_TIMETABLE_EXPECTED_TOOLTIP                                  :{BLACK}시간표 준수 기준을 도착 예정일 기준과 도착 예정 소요시간 기준 중에서 선택.

STR_TIMETABLE_ARRIVAL_ABBREVIATION                              :도착:
STR_TIMETABLE_DEPARTURE_ABBREVIATION                            :출발:


# Date window (for timetable)
STR_DATE_CAPTION                                                :{WHITE}날짜 설정
STR_DATE_SET_DATE                                               :{BLACK}날짜 설정
STR_DATE_SET_DATE_TOOLTIP                                       :{BLACK}선택한 날짜를 시간표 시작 날짜로 사용합니다.
STR_DATE_DAY_TOOLTIP                                            :{BLACK}일(日) 선택
STR_DATE_MONTH_TOOLTIP                                          :{BLACK}월(月) 선택
STR_DATE_YEAR_TOOLTIP                                           :{BLACK}년(年) 선택


# AI debug window
STR_AI_DEBUG                                                    :{WHITE}AI / 게임 스크립트 디버그
STR_AI_DEBUG_NAME_AND_VERSION                                   :{BLACK}{STRING} (v{NUM})
STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP                                       :{BLACK}AI의 이름
STR_AI_DEBUG_SETTINGS                                           :{BLACK}AI 설정
STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP                                   :{BLACK}AI의 설정 변경
STR_AI_DEBUG_RELOAD                                             :{BLACK}AI 재시작
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP                                     :{BLACK}AI를 종료시키고, 스크립트를 다시 불러와, AI를 재시작합니다
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_ON_OFF_TOOLTIP                           :{BLACK}AI 로그 메세지가 중단 문자열과 일치할때 AI 중단을 활성화/비활성화
STR_AI_DEBUG_BREAK_ON_LABEL                                     :{BLACK}중단:
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_OSKTITLE                                 :{BLACK}중단
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP                                  :{BLACK}인공지능 로그 메세지가 이 문자열과 일치할때, 게임이 일시 정지합니다.
STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE                                         :{BLACK}일치 케이스
STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE_TOOLTIP                                 :{BLACK}AI 로그 메세지를 중단 문자열과 비교할때 일치 케이스 검색으로 전환.
STR_AI_DEBUG_CONTINUE                                           :{BLACK}계속
STR_AI_DEBUG_CONTINUE_TOOLTIP                                   :{BLACK}AI 재개 및 계속됨
STR_AI_DEBUG_SELECT_AI_TOOLTIP                                  :{BLACK}이 AI의 디버그된 출력물을 봅니다.
STR_AI_GAME_SCRIPT                                              :{G=f}{BLACK}게임 스크립트
STR_AI_GAME_SCRIPT_TOOLTIP                                      :{BLACK}게임 스크립트 기록 체크

STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND                                        :불러올 인공지능이 없습니다.{}이 인공지능은 불용품이며 아무 기능도 하지 않을 것입니다.{}'온라인 컨텐츠 체크' 기능으로 다른 인공지능을 다운받으세요.
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH                                :{WHITE}작동중인 스크립트 중 하나가 충돌했습니다. 인공지능 / 게임 스크립트 디버그 창에서 스크린샷을 찍어 스크립트 제작자에게 보고하십시오.
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY                                  :{YELLOW}AI / 게임 스크립트 디버그창은 오직 서버만 사용 가능합니다

# AI configuration window
STR_AI_CONFIG_CAPTION                                           :{WHITE}인공지능 / 게임 스크립트 설정
STR_AI_CONFIG_GAMELIST_TOOLTIP                                  :{BLACK}다음에 게임을 시작할 때 이 게임 스크립트를 불러올 것입니다.
STR_AI_CONFIG_AILIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}다음에 게임을 시작할 때 이 AI를 불러올 것입니다
STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER                                      :사용자 플레이어
STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI                                         :무작위 인공지능
STR_AI_CONFIG_NONE                                              :{G=m}(없음)

STR_AI_CONFIG_MOVE_UP                                           :{BLACK}위로 이동
STR_AI_CONFIG_MOVE_UP_TOOLTIP                                   :{BLACK}선택된 AI를 항목의 위로 이동시킴.
STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN                                         :{BLACK}아래로 이동
STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN_TOOLTIP                                 :{BLACK}선택된 AI를 항목의 아래로 이동시킴.

STR_AI_CONFIG_GAMESCRIPT                                        :{G=f}{SILVER}게임 스크립트
STR_AI_CONFIG_AI                                                :{G=f}{SILVER}AI

STR_AI_CONFIG_CHANGE                                            :{BLACK}{STRING} 선택하기
STR_AI_CONFIG_CHANGE_NONE                                       :
STR_AI_CONFIG_CHANGE_AI                                         :{G=f}AI
STR_AI_CONFIG_CHANGE_GAMESCRIPT                                 :{G=f}게임 스크립트
STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP                                    :{BLACK}다른 스크립트 불러오기
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE                                         :{BLACK}설정
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP                                 :{BLACK}인공지능 파라미터 설정

# Available AIs window
STR_AI_LIST_CAPTION                                             :{WHITE}사용 가능한 {STRING}
STR_AI_LIST_CAPTION_AI                                          :{G=f}AI
STR_AI_LIST_CAPTION_GAMESCRIPT                                  :{G=f}게임 스크립트
STR_AI_LIST_TOOLTIP                                             :{BLACK}클릭하여 AI를 선택하세요

STR_AI_LIST_AUTHOR                                              :{BLACK}저자: {STRING}
STR_AI_LIST_VERSION                                             :{BLACK}버젼: {NUM}
STR_AI_LIST_URL                                                 :{BLACK}주소: {STRING}

STR_AI_LIST_ACCEPT                                              :{BLACK}적용
STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP                                      :{BLACK}선택한 AI 선택
STR_AI_LIST_CANCEL                                              :{BLACK}취소
STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP                                      :{BLACK}인공지능 스크립트를 바꾸지 않습니다

# AI Parameters
STR_AI_SETTINGS_CAPTION                                         :{WHITE}{STRING} 파라미터
STR_AI_SETTINGS_CAPTION_AI                                      :AI
STR_AI_SETTINGS_CAPTION_GAMESCRIPT                              :게임 스크립트
STR_AI_SETTINGS_CLOSE                                           :{BLACK}닫기
STR_AI_SETTINGS_RESET                                           :{BLACK}초기화
STR_AI_SETTINGS_SETTING                                         :{STRING}: {ORANGE}{STRING}
STR_AI_SETTINGS_START_DELAY                                     :마지막 AI 이후에 새로운 AI를 시작하기 위해 필요한 날짜 수: {ORANGE}{STRING}일


# Textfile window
STR_TEXTFILE_README_CAPTION                                     :{WHITE}{STRING} {STRING}의 Readme
STR_TEXTFILE_CHANGELOG_CAPTION                                  :{WHITE}{STRING} {STRING}의 변경기록
STR_TEXTFILE_LICENCE_CAPTION                                    :{WHITE}{STRING} {STRING}의 저작권
STR_TEXTFILE_VIEW_README                                        :{BLACK}Readme 보기
STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG                                     :{BLACK}변경기록
STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE                                       :{BLACK}저작권


# Vehicle loading indicators
STR_PERCENT_UP_SMALL                                            :{TINY_FONT}{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}
STR_PERCENT_UP                                                  :{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}
STR_PERCENT_DOWN_SMALL                                          :{TINY_FONT}{WHITE}{NUM}%{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_DOWN                                                :{WHITE}{NUM}%{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN_SMALL                                       :{TINY_FONT}{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN                                             :{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}{DOWN_ARROW}

# Income 'floats'
STR_INCOME_FLOAT_COST_SMALL                                     :{TINY_FONT}{RED}가격: {CURRENCY_LONG}
STR_INCOME_FLOAT_COST                                           :{RED}가격: {CURRENCY_LONG}
STR_INCOME_FLOAT_INCOME_SMALL                                   :{TINY_FONT}{GREEN}수익: {CURRENCY_LONG}
STR_INCOME_FLOAT_INCOME                                         :{GREEN}수익: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER_TINY                                                 :{TINY_FONT}{YELLOW}환승: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER                                                      :{YELLOW}환승: {CURRENCY_LONG}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST                                      :{WHITE}예상 가격: {CURRENCY_LONG}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME                                    :{WHITE}예상 수익: {CURRENCY_LONG}

# Saveload messages
STR_ERROR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS                                :{WHITE}저장중입니다,{}끝날때까지 기다려주세요
STR_ERROR_AUTOSAVE_FAILED                                       :{WHITE}자동 저장 실패
STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE                                  :{BLACK}드라이브를 읽을 수 없음
STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED                                      :{WHITE}게임 저장 실패{}{STRING}
STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE                                 :{WHITE}파일을 삭제할 수 없음
STR_ERROR_GAME_LOAD_FAILED                                      :{WHITE}게임 불러오기 실패{}{STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_INTERNAL_ERROR                   :내부 오류: {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME                         :손상된 세이브 게임 - {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME                        :상위 버젼의 세이브 게임입니다
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE                       :파일을 읽을 수 없습니다
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE                      :파일을 쓸 수 없습니다
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED             :데이터 무결성 검사 실패
STR_GAME_SAVELOAD_NOT_AVAILABLE                                 :<사용 불가능>
STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS                              :{WHITE}전차를 지원하지 않는 버전으로 게임이 저장되었습니다. 모든 전차는 제거되었습니다.

# Map generation messages
STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN                                 :{WHITE}지도 생성이 중지되었습니다...{}... 도시를 건설할 적절한 곳이 존재하지 않습니다
STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO                                   :{WHITE}... 시나리오에 도시가 없습니다.

STR_ERROR_PNGMAP                                                :{WHITE}PNG파일로부터 지형을 불러올 수 없습니다...
STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND                                 :{WHITE}... 파일이 없습니다.
STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE                                     :{WHITE}... 이미지 타입을 변경할 수 없습니다. 8 또는 24-bit의 PNG 이미지가 필요합니다.
STR_ERROR_PNGMAP_MISC                                           :{WHITE}... 뭔가 잘못되었습니다. 죄송합니다. (손상된 파일로 추정됨)

STR_ERROR_BMPMAP                                                :{WHITE}BMP파일로부터 지형을 불러올 수 없습니다...
STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE                                     :{WHITE}... 이미지 타입을 변경할 수 없습니다.

STR_ERROR_HEIGHTMAP_TOO_LARGE                                   :{WHITE}... 이미지가 너무 큽니다.

STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION                             :{WHITE}지도 크기 경고
STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE                             :{YELLOW}원본 지도의 크기를 너무 많이 조절하는 것은 좋지 않습니다. 그래도 계속하시겠습니까?

# Soundset messages
STR_WARNING_FALLBACK_SOUNDSET                                   :{WHITE}게임에 대체 사운드만 존재합니다. 다른 사운드를 원하신다면, 컨텐츠 다운로드 시스템에서 사운드 세트를 받아서 설치하세요.

# Screenshot related messages
STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY                             :{WHITE}스크린 샷이 '{STRING}' 로 저장되었습니다.
STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED                                     :{WHITE}스크린 샷을 찍지 못했습니다!

# Error message titles
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION                                       :{YELLOW}알림
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY                         :{YELLOW}{STRING}{G 0 "이" "가"} 보낸 메시지

# Generic construction errors
STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP                                       :{WHITE}지도 가장자리에서 너무 멉니다!
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP                              :{WHITE}지도 가장자리와 너무 가깝습니다!
STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY                     :{WHITE}재정이 부족합니다 - {CURRENCY_LONG} 이(가) 필요합니다
STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED                                    :{WHITE}평지가 필요합니다!
STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION                        :{WHITE}잘못된 방향으로 땅이 기울어졌습니다
STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS                                         :{WHITE}그렇게 할 수 없습니다...
STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED                           :{WHITE}건물을 먼저 제거하십시오.
STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA                                 :{WHITE}이 지역을 파괴할 수 없습니다...
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE                                       :{WHITE}... 알맞지 않은 장소입니다!
STR_ERROR_ALREADY_BUILT                                         :{WHITE}... 이미 지어져있습니다
STR_ERROR_OWNED_BY                                              :{WHITE}... {STRING}의 소유입니다.
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER                              :{WHITE}... 다른 회사의 소유지입니다!
STR_ERROR_TERRAFORM_LIMIT_REACHED                               :{WHITE}... 지형 편집 제한에 다다랐습니다
STR_ERROR_CLEARING_LIMIT_REACHED                                :{WHITE}... 타일 제거 제한에 다다랐습니다
STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE                                   :{WHITE}이름은 유일해야 합니다
STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY                             :{WHITE}중간에 {1:STRING}{G 1 "이" "가"} 있습니다.
STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED                              :{WHITE}일시정지 중에는 할 수 없습니다

# Local authority errors
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS                 :{WHITE}{TOWN}에 대한 낮은 성취도로 인해 지역당국이 이 행위를 거절했습니다!
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT                       :{WHITE}{TOWN} 지역당국은 이 도시에 다른 공항이 들어서는 것을 거부합니다!
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE                         :{WHITE}{TOWN} 지역 당국이 소음 문제로 인해 공항 건설을 거부하였습니다
STR_ERROR_BRIBE_FAILED                                          :{WHITE}당신의 뇌물 수수 행위가 지역 당국에 의해 발각되었습니다!

# Levelling errors
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE                                 :{WHITE}이곳의 땅을 올릴 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE                                 :{WHITE}이곳의 땅을 내릴 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE                                 :{WHITE}이 땅의 높이를 조절할 수 없습니다...
STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE                               :{WHITE}터널 때문에 지형을 편집할 수 없습니다.
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL                                  :{WHITE}이미 해수면에 도달했습니다
STR_ERROR_TOO_HIGH                                              :{WHITE}너무 높습니다!
STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED                                      :{WHITE}... 이미 평평합니다.

# Company related errors
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME                             :{WHITE}회사 이름을 바꿀 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT                                :{WHITE}매니저 이름을 바꿀 수 없습니다...

STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN                                :{WHITE}... 허용된 최대 대출금은 {CURRENCY_LONG} 입니다.
STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY                           :{WHITE}더이상 돈을 빌릴 수 없습니다...
STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED                                  :{WHITE}... 값아야할 대출금이 없습니다.
STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED                                     :{WHITE}...{CURRENCY_LONG} 필요합니다.
STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN                                      :{WHITE}대출금을 갚을 수 없습니다...
STR_ERROR_INSUFFICIENT_FUNDS                                    :{WHITE}은행에서 빌린 돈은 송금할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY                                     :{WHITE}회사를 인수할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS                      :{WHITE}본사를 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS                            :{WHITE}이 회사 지분의 25%를 매입할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN                                :{WHITE}이 회사 지분의 25%를 매도할 수 없습니다...
STR_ERROR_PROTECTED                                             :{WHITE}이 회사는 지분을 거래할 수 있을 만큼 오래되지 않았습니다...

# Town related errors
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN                                   :{WHITE}도시를 만들 수 없습니다!
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN                                     :{WHITE}도시 이름을 바꿀 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_FOUND_TOWN_HERE                                 :{WHITE}여기에 도시를 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_EXPAND_TOWN                                     :{WHITE}도시를 확장할 수 없습니다...
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB                          :{WHITE}... 지도 가장자리와 너무 가깝습니다!
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN                             :{WHITE}... 다른 도시와 너무 가깝습니다!
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS                                        :{WHITE}... 도시가 너무 많습니다!
STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN                                     :{WHITE}... 지도에 더이상 공간이 없습니다!
STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS                             :{WHITE}도시가 도로를 짓지 않을 것입니다. [고급설정->경제->도시]에서 도로를 지을 수 있도록 설정을 변경하실 수 있습니다.
STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS                                :{WHITE}도로 작업이 진행중입니다
STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE                                     :{WHITE}이 도시를 삭제할 수 없습니다...{}도시 또는 도시가 소유하고 있는 타일에 있는 역이나 차고때문에 제거할 수 없습니다.
STR_ERROR_STATUE_NO_SUITABLE_PLACE                              :{WHITE}... 이 도시의 중심에 동상을 세우기 적합한 장소가 없습니다.

# Industry related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_INDUSTRIES                                   :{WHITE}... 산업시설이 너무 많습니다!
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES                             :{WHITE}산업시설을 만들 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE                                      :{WHITE}여기에 {STRING}{G 0 "을" "를"} 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY                         :{WHITE}여기에 이 산업시설을 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE                                    :{WHITE}... 다른 산업시설과 너무 가깝습니다.
STR_ERROR_MUST_FOUND_TOWN_FIRST                                 :{WHITE}... 도시를 먼저 만드십시오
STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN                             :{WHITE}... 한 도시에 하나만 건설 가능합니다!
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200    :{WHITE}... 인구 1200명 이상의 도시에만 건설할 수 있습니다!
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST                       :{WHITE}... 열대우림 지역에만 건설할 수 있습니다!
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT                           :{WHITE}... 사막 지역에만 건설할 수 있습니다!
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                            :{WHITE}... 도시에만 건설할 수 있습니다! (집이 있는 위치에만)
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_NEAR_TOWN_CENTER                    :{WHITE}... 도시의 가운데 근처에만 설치할 수 있습니다.
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS                        :{WHITE}... 낮은 지역에만 건설할 수 있습니다!
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED                                :{WHITE}... 지도 가장자리에만 위치할 수 있습니다.
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED                            :{WHITE}... 숲은 만년설 높이 이상의 고도에만 심을 수 있습니다.
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_ABOVE_SNOW_LINE                     :{WHITE}... 만년설 고도 위에만 지을 수 있습니다
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_BELOW_SNOW_LINE                     :{WHITE}... 만년설 고도 아래에만 지을 수 있습니다

# Station construction related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION                          :{WHITE}여기에 역을 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION                               :{WHITE}버스 정류장을 지을 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION                             :{WHITE}트럭 적하장을 지을 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION                    :{WHITE}여기에 승객 전차 정거장을 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION                        :{WHITE}여기에 화물 전차 정거장을 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE                                 :{WHITE}여기에 항구를 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE                              :{WHITE}여기에 공항을 만들 수 없습니다...

STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING                        :{WHITE}2개 이상의 역이 인접합니다
STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT                                :{WHITE}... 역이 너무 큽니다.
STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING                             :{WHITE}역이 너무 많습니다
STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS                                :{WHITE}철도역 조각이 너무 많습니다
STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS                                    :{WHITE}버스 정류장이 너무 많습니다
STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS                                  :{WHITE}트럭 적하장이 너무 많습니다
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION                          :{WHITE}다른 역과 너무 가깝습니다!
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK                             :{WHITE}다른 항구와 너무 가깝습니다!
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT                          :{WHITE}다른 공항과 너무 가깝습니다!
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION                                  :{WHITE}역 이름을 바꿀 수 없습니다...
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD                            :{WHITE}... 여기는 도시 소유의 도로 입니다
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION                               :{WHITE}... 도로가 잘못된 방향을 향하고 있습니다
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_CORNER                                  :{WHITE}... 도로 통과 정류장은 곡선도로에 건설할 수 없습니다.
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_JUNCTION                                :{WHITE}... 도로 통과 정류장은 교차로에 건설할 수 없습니다.

# Station destruction related errors
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION                          :{WHITE}역의 일부를 제거할 수 없습니다...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST                     :{WHITE}먼저 철도역을 제거해야 합니다
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION                              :{WHITE}버스정류장을 제거할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION                            :{WHITE}트럭 터미널을 제거할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION                   :{WHITE}승객 전차 정거장을 제거할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION                       :{WHITE}화물 전차 정거장을 제거할 수 없습니다...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_STOP_FIRST                           :{WHITE}정류장을 먼저 제거하십시오
STR_ERROR_THERE_IS_NO_STATION                                   :{WHITE}... 여기에는 철도역이 없습니다.

STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RAILROAD                                :{WHITE}철도역을 먼저 제거하십시오.
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION_FIRST                       :{WHITE}버스 정류장을 먼저 제거하십시오.
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION_FIRST                     :{WHITE}트럭 적하장을 먼저 제거하십시오.
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION_FIRST            :{WHITE}승객 전차 정거장을 먼저 제거하십시오.
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION_FIRST                :{WHITE}화물 전차 정거장을 먼저 제거하십시오.
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST                              :{WHITE}항구를 먼저 제거하십시오!
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST                           :{WHITE}공항을 먼저 제거하십시오!

# Waypoint related errors
STR_ERROR_WAYPOINT_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING               :{WHITE}최소한 하나 이상의 경유지와 연결하십시오.
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_WAYPOINT                         :{WHITE}다른 경유지와 너무 가깝습니다!

STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_WAYPOINT                            :{WHITE}여기에 열차 경유지를 건설할 수 없습니다.
STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE                              :{WHITE}여기에 부표를 설치할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME                            :{WHITE}경유지의 이름을 변경할 수 없습니다...

STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT                           :{WHITE}이 열차 경유지를 제거할 수 없습니다.
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST                        :{WHITE}열차 경유지를 먼저 제거하십시오.
STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}... 도중에 부표가 있습니다.
STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE                                        :{WHITE}... 다른 회사에서 사용 중인 부표입니다!

# Depot related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT                               :{WHITE}여기에 차량기지를 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_DEPOT                                :{WHITE}여기에 차고를 지을 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT                                :{WHITE}여기에 차량기지를 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT                                :{WHITE}여기에 정박소를 지을 수 없습니다...

STR_ERROR_CAN_T_RENAME_DEPOT                                    :{WHITE}차량 기지의 이름을 바꿀 수 없습니다...

STR_ERROR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT                    :{WHITE}... 차량기지 안에 정지되어 있어야 합니다
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT             :{WHITE}... 차고 안에 정지해 있어야 합니다
STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT                     :{WHITE}... 정박소 내에 정지해 있어야 합니다!
STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_HANGAR                :{WHITE}... 격납고 내에서 정지되어 있어야합 니다

STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT             :{WHITE}차량기지 내에서 정지한 경우에만 개조할 수 있습니다
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG                                        :{WHITE}열차가 너무 깁니다!
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE                  :{WHITE}차량의 방향을 뒤집을 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS   :{WHITE}여러 대가 연결된 차량은 뒤집을 수 없습니다...
STR_ERROR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES                               :알맞지 않은 철도 타입

STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE                                    :{WHITE}차량을 옮길 수 없습니다...
STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT                              :{WHITE}뒷쪽 기관차는 앞쪽것을 항상 따라다닐 것입니다.
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO                               :{WHITE}근처에 있는 차량기지로 가는 길을 찾을 수 없습니다
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT                            :{WHITE}인접한 차고를 찾을 수 없습니다

STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE                                :잘못된 차량기지 종류

# Autoreplace related errors
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT                      :{WHITE}{VEHICLE}{P "가" "이"} 교체된지 너무 오래되었습니다
STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO                             :{WHITE}자동교체/갱신 규칙이 적용되지 않았습니다.
STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT                               :(자금 제한)

# Rail construction errors
STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION                          :{WHITE}불가능한 트랙 조합입니다
STR_ERROR_MUST_REMOVE_SIGNALS_FIRST                             :{WHITE}신호기를 먼저 제거하십시오
STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}알맞지 않은 철로입니다.
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}철로를 먼저 제거하십시오
STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD                               :{WHITE}도로가 일방통행이거나 막혔습니다
STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED                                   :{WHITE}이 철도 타입에서는 건널목을 만들 수 없습니다.
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE                              :{WHITE}여기에 신호기를 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}여기에 철로를 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK                           :{WHITE}이곳의 철로를 제거할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM                             :{WHITE}이곳의 신호기를 제거할 수 없습니다...
STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE                     :{WHITE}이곳의 신호기를 변환할 수 없습니다...
STR_ERROR_THERE_IS_NO_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}... 철로가 없습니다.
STR_ERROR_THERE_ARE_NO_SIGNALS                                  :{WHITE}... 신호기가 없습니다.

STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL                                    :{WHITE}이곳의 철로 형식을 바꿀 수 없습니다...

# Road construction errors
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST                                :{WHITE}도로를 먼저 제거하십시오
STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION                      :{WHITE}... 일방통행 도로는 교차로를 만들 수 없습니다
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE                                 :{WHITE}도로를 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE                              :{WHITE}여기에 전찻길을 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM                                :{WHITE}도로를 제거할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM                             :{WHITE}이곳의 전찻길을 제거할 수 없습니다...
STR_ERROR_THERE_IS_NO_ROAD                                      :{WHITE}... 도로가 없습니다.
STR_ERROR_THERE_IS_NO_TRAMWAY                                   :{WHITE}... 전찻길이 없습니다.

# Waterway construction errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS                                    :{WHITE}여기에 운하를 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS                                     :{WHITE}여기에 갑문을 지을 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS                                    :{WHITE}여기에 강을 만들 수 없습니다...
STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER                                :{WHITE}... 물 위에 지어져야 합니다!
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER                                  :{WHITE}... 물 위에 지을 수 없습니다
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_SEA                                    :{WHITE}... 바다 위에 지을 수 없습니다
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_CANAL                                  :{WHITE}... 운하 위에 지을 수 없습니다
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_RIVER                                  :{WHITE}... 강 위에 지을 수 없습니다
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST                             :{WHITE}운하를 먼저 제거하십시오
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE                             :{WHITE}여기에 수도교를 지을 수 없습니다...

# Tree related errors
STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE                                     :{WHITE}... 이미 나무가 심어져 있습니다.
STR_ERROR_TREE_WRONG_TERRAIN_FOR_TREE_TYPE                      :{WHITE}... 지형에 맞지 않는 나무타입입니다.
STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE                                 :{WHITE}여기에 나무를 심을 수 없습니다...

# Bridge related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE                               :{WHITE}여기에 다리를 지을 수 없습니다...
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST                            :{WHITE}다리를 먼저 제거하십시오
STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON                                :{WHITE}같은 위치에서 시작하고 끝낼 수 없습니다
STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT                           :{WHITE}다리는 같은 높이를 연결해야 합니다
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN                            :{WHITE}그 지형은 다리를 건설하기에 너무 낮습니다
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN                              :{WHITE}시작과 끝은 한 줄 위에 있어야 합니다
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH                              :{WHITE}... 다리의 양 끝은 모두 땅이어야합니다.
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LONG                                       :{WHITE}... 다리가 너무 깁니다!
STR_ERROR_BRIDGE_THROUGH_MAP_BORDER                             :{WHITE}다리 끝이 지도 밖을 넘어갑니다

# Tunnel related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE                               :{WHITE}여기에 터널을 지을 수 없습니다...
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL                            :{WHITE}터널 입구에 알맞지 않은 장소입니다
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST                            :{WHITE}터널을 먼저 제거하십시오
STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY                             :{WHITE}도중에 다른 터널이 있습니다
STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER                             :{WHITE}터널이 지도 맨끝을 통과합니다
STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND                               :{WHITE}지형 문제로 터널의 반대쪽 출구를 만들 수 없습니다
STR_ERROR_TUNNEL_TOO_LONG                                       :{WHITE}... 터널이 너무 깁니다!

# Object related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS                                      :{WHITE}... 오브젝트가 너무 많습니다.
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_OBJECT                                    :{WHITE}오브젝트를 건설할 수 없습니다...
STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY                                     :{WHITE}중간에 오브젝트가 있습니다
STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN                               :{WHITE}... 중간에 회사 HQ가 있습니다.
STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND                              :{WHITE}이 지역을 매입할 수 없습니다...
STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT                                    :{WHITE}... 이미 소유중입니다!

# Group related errors
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_CREATE                                    :{WHITE}그룹을 만들 수 없습니다...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_DELETE                                    :{WHITE}이 그룹을 지울 수 없습니다...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_RENAME                                    :{WHITE}그룹의 이름을 바꿀 수 없습니다.
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES                       :{WHITE}이 그룹의 모든 차량을 제거할 수 없습니다.
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE                               :{WHITE}이 그룹에 차량을 추가할 수 없습니다...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE                        :{WHITE}이 그룹에 공유된 차량을 추가할 수 없습니다...

# Generic vehicle errors
STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY                                      :{WHITE}중간에 열차가 있습니다
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY                               :{WHITE}중간에 자동차가 있습니다.
STR_ERROR_SHIP_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}중간에 선박이 있습니다
STR_ERROR_AIRCRAFT_IN_THE_WAY                                   :{WHITE}중간에 항공기가 있습니다

STR_ERROR_CAN_T_REFIT_TRAIN                                     :{WHITE}열차를 개조할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_ROAD_VEHICLE                              :{WHITE}자동차를 개조할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_SHIP                                      :{WHITE}선박을 개조할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT                                  :{WHITE}항공기를 개조할 수 없습니다...

STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN                                    :{WHITE}열차 이름을 지정할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE                             :{WHITE}자동차의 이름을 지정할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP                                     :{WHITE}선박의 이름을 바꿀 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT                                 :{WHITE}항공기의 이름을 지정할 수 없습니다...

STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_TRAIN                                :{WHITE}열차를 운행/정지시킬 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE                         :{WHITE}자동차를 운행/정지시킬 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_SHIP                                 :{WHITE}선박을 운행/중지시킬 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT                             :{WHITE}항공기를 운행/중지시킬 수 없습니다...

STR_ERROR_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                             :{WHITE}열차를 기지로 보낼 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT                      :{WHITE}차량을 차고로 보낼 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT                              :{WHITE}선박을 정박소로 보낼 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                         :{WHITE}항공기를 격납고로 보낼 수 없습니다...

STR_ERROR_CAN_T_BUY_TRAIN                                       :{WHITE}열차를 구입할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_ROAD_VEHICLE                                :{WHITE}자동차를 구입할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_SHIP                                        :{WHITE}선박을 구입할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_AIRCRAFT                                    :{WHITE}항공기를 구입 할 수 없습니다...

STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN_TYPE                               :{WHITE}차량 타입의 이름을 다시 지정할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE                        :{WHITE}자동차 타입의 이름을 지정할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE                                :{WHITE}선박 타입의 이름을 재지정할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE                            :{WHITE}항공기 타입의 이름을 지정할 수 없습니다...

STR_ERROR_CAN_T_SELL_TRAIN                                      :{WHITE}열차를 팔 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE                               :{WHITE}자동차를 팔 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP                                       :{WHITE}선박을 팔 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT                                   :{WHITE}항공기를 팔 수 없습니다...

STR_ERROR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                            :{WHITE}이 열차는 사용 불가능합니다
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                            :{WHITE}차량은 불가능합니다
STR_ERROR_SHIP_NOT_AVAILABLE                                    :{WHITE}선박은 불가능합니다
STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE                                :{WHITE}항공기는 불가능합니다

STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME                             :{WHITE}게임에 차량이 너무 많습니다!
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING                                :{WHITE}점검 기간 간격을 바꿀 수 없습니다...

STR_ERROR_VEHICLE_IS_DESTROYED                                  :{WHITE}... 차량이 파괴되었습니다.

# Specific vehicle errors
STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL                          :{WHITE}너무 위험해서 신호를 무시할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_TRAIN                         :{WHITE}열차를 회차시킬 수 없습니다...
STR_ERROR_TRAIN_START_NO_POWER                                  :동력차가 없습니다

STR_ERROR_CAN_T_MAKE_ROAD_VEHICLE_TURN                          :{WHITE}자동차를 U턴시킬 수 없습니다...

STR_ERROR_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT                                 :{WHITE}항공기가 운항중입니다

# Order related errors
STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS                              :{WHITE}더이상 경로를 지정할 공간이 없습니다
STR_ERROR_TOO_MANY_ORDERS                                       :{WHITE}경로가 너무 많습니다!
STR_ERROR_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER                                :{WHITE}새 경로를 삽입할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER                               :{WHITE}이 경로를 제거할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER                               :{WHITE}이 경로를 수정할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER                                 :{WHITE}이 경로를 옮길 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_ORDER                                      :{WHITE}현재 경로를 건너 뛸 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER                                   :{WHITE}선택한 경로로 건너 뛸 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER                                :{WHITE}... 차량이 모든 정거장에 갈 수 없습니다
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER                                       :{WHITE}... 차량이 그 정거장에 갈 수 없습니다.
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED                                :{WHITE}... 경로를 공유하고 있는 차량이 그 정거장에 갈 수 없습니다.

STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_LIST                                :{WHITE}경로를 공유할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_SHARING_ORDER_LIST                         :{WHITE}경로 공유를 중단할 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_LIST                                 :{WHITE}경로를 복사할 수 없습니다...
STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION                     :{WHITE}... 이전의 목적지로부터 너무 멉니다
STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_ENOUGH_RANGE                             :{WHITE}... 항공기의 항속거리가 충분하지 않습니다.

# Timetable related errors
STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE                               :{WHITE}차량의 시간표를 정할 수 없습니다...
STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS                       :{WHITE}차량은 정거장에서만 기다릴 수 있습니다.
STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE                           :{WHITE}이 차량은 이 정거장에 서지 않습니다.

# Sign related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS                                        :{WHITE}... 팻말 수가 너무 많습니다
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE                                 :{WHITE}여기에 팻말을 달 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME                                :{WHITE}팻말 내용을 고칠 수 없습니다...
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN                                     :{WHITE}팻말을 삭제할 수 없습니다...

# Translatable comment for OpenTTD's desktop shortcut
STR_DESKTOP_SHORTCUT_COMMENT                                    :트랜스포트 타이쿤 디럭스에 기초한 시뮬레이션 게임

##id 0x2000
# Town building names
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_1                      :고층 사무 구획
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_1                           :사무 구획
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SMALL_BLOCK_OF_FLATS_1                   :소규모의 아파트 구획
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CHURCH_1                                 :교회
STR_TOWN_BUILDING_NAME_LARGE_OFFICE_BLOCK_1                     :대규모 사무 구획
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TOWN_HOUSES_1                            :도시 가구
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOTEL_1                                  :호텔
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STATUE_1                                 :동상
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FOUNTAIN_1                               :분수
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PARK_1                                   :공원
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_2                           :사무 구획
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_1                      :상점과 사무실
STR_TOWN_BUILDING_NAME_MODERN_OFFICE_BUILDING_1                 :현대적 사무 건물
STR_TOWN_BUILDING_NAME_WAREHOUSE_1                              :창고
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_3                           :사무구획
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_1                                :운동장
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OLD_HOUSES_1                             :오래된 집
STR_TOWN_BUILDING_NAME_COTTAGES_1                               :아담한 집
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_1                                 :집
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FLATS_1                                  :아파트
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_2                      :고층 사무 구획
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_2                      :상점과 사무실
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_3                      :상점과 사무실
STR_TOWN_BUILDING_NAME_THEATER_1                                :영화관
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_2                                :운동장
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICES_1                                :사무실
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_2                                 :집
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CINEMA_1                                 :시네마
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1                          :쇼핑몰
STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1                                  :이글루
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1                                 :천막
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1                           :찻잔 집
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1                             :돼지 저금통

##id 0x4800
# industry names
STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE                                     :{G=m}석탄 광산
STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION                                 :{G=f}발전소
STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL                                       :{G=f}제재소
STR_INDUSTRY_NAME_FOREST                                        :숲
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY                                  :{G=f}석유 정제소
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG                                       :유전
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY                                       :공장
STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS                                :인쇄소
STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL                                    :{G=f}제철소
STR_INDUSTRY_NAME_FARM                                          :농장
STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE                               :구리 광산
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS                                     :유정
STR_INDUSTRY_NAME_BANK                                          :은행
STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT                         :식품 처리 공장
STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL                                    :제지소
STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE                                     :금 광산
STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC                            :은행
STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE                                  :다이아몬드 광산
STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE                                 :철 광산
STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION                              :과일 농장
STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION                             :고무 농장
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY                                  :상수도
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER                                   :급수탑
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2                                     :공장
STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2                                        :농장
STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL                                   :제목소
STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST                           :솜사탕 숲
STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY                                 :사탕 공장
STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM                                  :배터리 농장
STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS                                    :콜라 우물
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP                                      :장난감 가게
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY                                   :장난감 공장
STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS                             :플라스틱 분수
STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY                           :탄산음료 공장
STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR                              :거품 제조 공장
STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY                                 :태피 채취장
STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE                                    :설탕 광산

############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
############ These strings may never get a new id, or savegames will break!
##id 0x6000
STR_SV_EMPTY                                                    :
STR_SV_UNNAMED                                                  :이름 없음
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :열차 {COMMA}
STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME                                        :자동차 {COMMA}
STR_SV_SHIP_NAME                                                :선박 {COMMA}
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :항공기 {COMMA}

STR_SV_STNAME                                                   :{STRING}
STR_SV_STNAME_NORTH                                             :북{STRING}
STR_SV_STNAME_SOUTH                                             :남{STRING}
STR_SV_STNAME_EAST                                              :동{STRING}
STR_SV_STNAME_WEST                                              :서{STRING}
STR_SV_STNAME_CENTRAL                                           :{STRING}중앙
STR_SV_STNAME_TRANSFER                                          :{STRING} 환승
STR_SV_STNAME_HALT                                              :{STRING} 정류장
STR_SV_STNAME_VALLEY                                            :{STRING} 계곡
STR_SV_STNAME_HEIGHTS                                           :{STRING} 언덕
STR_SV_STNAME_WOODS                                             :{STRING} 숲
STR_SV_STNAME_LAKESIDE                                          :{STRING} 호숫가
STR_SV_STNAME_EXCHANGE                                          :{STRING} 교환
STR_SV_STNAME_AIRPORT                                           :{STRING}
STR_SV_STNAME_OILFIELD                                          :{STRING} 유전
STR_SV_STNAME_MINES                                             :{STRING} 광산
STR_SV_STNAME_DOCKS                                             :{STRING}항
STR_SV_STNAME_BUOY                                              :{STRING}
STR_SV_STNAME_WAYPOINT                                          :{STRING}
##id 0x6020
STR_SV_STNAME_ANNEXE                                            :{STRING} 별관
STR_SV_STNAME_SIDINGS                                           :{STRING} 측선
STR_SV_STNAME_BRANCH                                            :{STRING} 지선
STR_SV_STNAME_UPPER                                             :상부 {STRING}
STR_SV_STNAME_LOWER                                             :하부 {STRING}
STR_SV_STNAME_HELIPORT                                          :{STRING} 헬리포트
STR_SV_STNAME_FOREST                                            :{STRING} 삼림
STR_SV_STNAME_FALLBACK                                          :{STRING} 정거장 #{NUM}
############ end of savegame specific region!

##id 0x8000
# Vehicle names
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM        :Kirby Paul Tank (증기)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_250_DIESEL               :MJS 250 (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO         :Ploddyphut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_CHOO_CHOO          :Powernaut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO        :Mightymover Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_DIESEL            :Ploddyphut Diesel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_DIESEL             :Powernaut Diesel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_WILLS_2_8_0_STEAM            :Wills 2-8-0 (증기)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CHANEY_JUBILEE_STEAM         :Chaney 'Jubilee' (증기)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_GINZU_A4_STEAM               :Ginzu 'A4' (증기)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_8P_STEAM                  :SH '8P' (증기)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL      :Manley-Morel DMU (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_DASH_DIESEL                  :'Dash' (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_HENDRY_25_DIESEL          :SH/Hendry '25' (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_UU_37_DIESEL                 :UU '37' (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_FLOSS_47_DIESEL              :Floss '47' (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_4000_DIESEL               :CS 4000 (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_2400_DIESEL               :CS 2400 (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CENTENNIAL_DIESEL            :Centennial (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KELLING_3100_DIESEL          :Kelling 3100 (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_TURNER_TURBO_DIESEL          :Turner Turbo (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_1000_DIESEL              :MJS 1000 (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_125_DIESEL                :SH '125' (디젤)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_30_ELECTRIC               :SH '30' (전기)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_40_ELECTRIC               :SH '40' (전기)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_T_I_M_ELECTRIC               :'T.I.M.' (전기)
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_FFP_PASSENGER_FERRY                       :FFP 여객선
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT                   :Bakewell 300 Hovercraft
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CHUGGER_CHUG_PASSENGER                    :Chugger-Chug 여객선
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY               :Shivershake 여객선
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_YATE_CARGO_SHIP                           :Yate 화물선
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_CARGO_SHIP                       :Bakewell 화물선
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP                    :Mightymover 화물선
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_POWERNAUT_CARGO_SHIP                      :Powernaut 화물선
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_SAMPSON_U52                           :Sampson U52
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_COLEMAN_COUNT                         :Coleman Count
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_DART                              :FFP Dart
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_HAUGAN                           :Yate Haugan
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3                :Bakewell Cotswald LB-3
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8                 :Bakewell Luckett LB-8
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9                 :Bakewell Luckett LB-9
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB80                 :Bakewell Luckett LB80
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10                :Bakewell Luckett LB-10
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11                :Bakewell Luckett LB-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11               :Yate Aerospace YAC 1-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_100                            :Darwin 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_200                            :Darwin 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_300                            :Darwin 300
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_400                            :Darwin 400
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_500                            :Darwin 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_600                            :Darwin 600
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_GALAXY                           :Guru Galaxy
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A21                           :Airtaxi A21
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A31                           :Airtaxi A31
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A32                           :Airtaxi A32
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A33                           :Airtaxi A33
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAE46                  :Yate Aerospace YAe46
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_100                            :Dinger 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A34_1000                      :AirTaxi A34-1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_Z_SHUTTLE                        :Yate Z-Shuttle
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K1                            :Kelling K1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K6                            :Kelling K6
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K7                            :Kelling K7
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_700                            :Darwin 700
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_HYPERDART_2                       :FFP Hyperdart 2
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_200                            :Dinger 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_1000                           :Dinger 1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_100                        :Ploddyphut 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_500                        :Ploddyphut 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_X1                          :Flashbang X1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_JUGGERPLANE_M1                        :Juggerplane M1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_WIZZER                      :Flashbang Wizzer
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_TRICARIO_HELICOPTER                   :Tricario 헬리콥터
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_X2_HELICOPTER                    :Guru X2 헬리콥터
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER                  :Powernaut 헬리콥터

##id 0x8800
# Formatting of some strings
STR_FORMAT_DATE_TINY                                            :{2:NUM}.{1:STRING}.{0:STRING}
STR_FORMAT_DATE_SHORT                                           :{1:NUM}년 {0:STRING}
STR_FORMAT_DATE_LONG                                            :{2:NUM}년 {1:STRING}월 {0:STRING}일
STR_FORMAT_DATE_ISO                                             :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}

STR_FORMAT_BUOY_NAME                                            :{G=f}{TOWN} 부표
STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL                                     :{TOWN} 부표 #{COMMA}
STR_FORMAT_COMPANY_NUM                                          :(회사 {COMMA})
STR_FORMAT_GROUP_NAME                                           :그룹 {COMMA}
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME                                        :{TOWN} {STRING}
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME                                        :{TOWN} 경유지
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL                                 :{TOWN} 경유지 #{COMMA}

STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN                                     :{TOWN} 차량 기지
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN_SERIAL                              :{TOWN} 차량 기지 #{COMMA}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE                              :{TOWN} 차량 기지
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE_SERIAL                       :{TOWN} 차량 기지 #{COMMA}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP                                      :{TOWN} 정박소
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP_SERIAL                               :{TOWN} 정박소 #{COMMA}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_AIRCRAFT                                  :{STATION} 격납고

STR_UNKNOWN_STATION                                             :알수없는 정거장
STR_DEFAULT_SIGN_NAME                                           :팻말
STR_COMPANY_SOMEONE                                             :누군가

STR_SAVEGAME_NAME_DEFAULT                                       :{COMPANY}의 게임 ({STRING})
STR_SAVEGAME_NAME_SPECTATOR                                     :관전자의 게임 ({1:STRING})

# Viewport strings
STR_VIEWPORT_TOWN_POP                                           :{WHITE}{TOWN} ({COMMA})
STR_VIEWPORT_TOWN                                               :{WHITE}{TOWN}
STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_BLACK                                    :{TINY_FONT}{BLACK}{TOWN}
STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_WHITE                                    :{TINY_FONT}{WHITE}{TOWN}

STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_BLACK                                   :{TINY_FONT}{BLACK}{SIGN}
STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_WHITE                                   :{TINY_FONT}{WHITE}{SIGN}

STR_VIEWPORT_STATION                                            :{STATION} {STATION_FEATURES}
STR_VIEWPORT_STATION_TINY                                       :{TINY_FONT}{STATION}

STR_VIEWPORT_WAYPOINT                                           :{WAYPOINT}
STR_VIEWPORT_WAYPOINT_TINY                                      :{TINY_FONT}{WAYPOINT}

# Simple strings to get specific types of data
STR_COMPANY_NAME                                                :{COMPANY}
STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM                                    :{COMPANY} {COMPANY_NUM}
STR_DEPOT_NAME                                                  :{DEPOT}
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STR_INDUSTRY_NAME                                               :{INDUSTRY}
STR_PRESIDENT_NAME                                              :{PRESIDENT_NAME}
STR_SIGN_NAME                                                   :{SIGN}
STR_STATION_NAME                                                :{STATION}
STR_TOWN_NAME                                                   :{TOWN}
STR_VEHICLE_NAME                                                :{VEHICLE}
STR_WAYPOINT_NAME                                               :{WAYPOINT}

STR_JUST_CARGO                                                  :{CARGO_LONG}
STR_JUST_CHECKMARK                                              :{CHECKMARK}
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STR_JUST_CURRENCY_SHORT                                         :{CURRENCY_SHORT}
STR_JUST_CURRENCY_LONG                                          :{CURRENCY_LONG}
STR_JUST_CARGO_LIST                                             :{CARGO_LIST}
STR_JUST_INT                                                    :{NUM}
STR_JUST_DATE_TINY                                              :{DATE_TINY}
STR_JUST_DATE_SHORT                                             :{DATE_SHORT}
STR_JUST_DATE_LONG                                              :{DATE_LONG}
STR_JUST_DATE_ISO                                               :{DATE_ISO}
STR_JUST_STRING                                                 :{STRING}
STR_JUST_STRING_SPACE_STRING                                    :{STRING} {STRING}
STR_JUST_RAW_STRING                                             :{STRING}

# Slightly 'raw' stringcodes with colour or size
STR_BLACK_COMMA                                                 :{BLACK}{COMMA}
STR_TINY_BLACK_COMA                                             :{TINY_FONT}{BLACK}{COMMA}
STR_TINY_COMMA                                                  :{TINY_FONT}{COMMA}
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STR_DATE_LONG_SMALL                                             :{TINY_FONT}{BLACK}{DATE_LONG}
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STR_TINY_BLACK_HEIGHT                                           :{TINY_FONT}{BLACK}{HEIGHT}
STR_TINY_BLACK_VEHICLE                                          :{TINY_FONT}{BLACK}{VEHICLE}
STR_TINY_RIGHT_ARROW                                            :{TINY_FONT}{RIGHT_ARROW}

STR_BLACK_1                                                     :{G=m}{BLACK}1
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STR_BLACK_3                                                     :{G=m}{BLACK}3
STR_BLACK_4                                                     :{G=f}{BLACK}4
STR_BLACK_5                                                     :{G=f}{BLACK}5
STR_BLACK_6                                                     :{G=m}{BLACK}6
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STR_TRAIN                                                       :{BLACK}{TRAIN}
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STR_PLANE                                                       :{BLACK}{PLANE}
STR_SHIP                                                        :{BLACK}{SHIP}

STR_TOOLBAR_RAILTYPE_VELOCITY                                   :{STRING} ({VELOCITY})
