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en:                             each. (Default: 0)
fr:                             chaque. (Default: 0)

en:                             the administrator named 'admin'.
fr:                             L'administrateur est nomme 'admin'.

en:                          Enjoy the game!
fr:                        Profitez du jeu !

en:              Result: %s              ##                  %12s %12s##Wins:             %12i %12i#Losses:           %12i %12i#Draws:            %12i %12i##Total Score:      %12i %12i##Balls Kept:       %11i%% %11i%%#Bricks Cleared:   %11i%% %11i%%#Extras Collected: %11i%% %11i%%##(Press SPACE to continue)
fr:            Resultats: %s              ##                  %12s %12s##Victoires:             %12i %12i#Defaites:           %12i %12i#Draws:            %12i %12i##Total Score:      %12i %12i##Balles Kept:       %11i%% %11i%%#Briques Cassees:   %11i%% %11i%%#Extras Collecte: %11i%% %11i%%##(Pressez ESPACE pour continuer)

en:         NOTE: Changing resolution takes a while so this is done best
fr:         NOTE: Changer la resolution prends un certains temps, il est

en:         hold it down.
fr:         maintenez la touche appuyee.

en:         when game's paused.
fr:         preferable de le faire lors de pause.

en:     X configuration.
fr:     configuration de X.

en:     You have been challenged!##    Challenger: %13s#    Levelset:   %13s#    Difficulty: %13s#    Rounds:     %13i#    Frag Limit: %13i#    Balls:      %13i
fr:    Vous avez ete defie !##   Adversaire: %13s#    Niveaux:   %13s#    Difficulte: %13s#    Manches:     %13i#    Frag Limite: %13i#    Balles:      %13i

en:     [-a <ADMIN_PWD>]        The user logging in as <ADMIN_PWD> will become
fr:     [-a <ADMIN_PWD>]        L'utilisateur logging en tant que <ADMIN_PWD> deviendra

en:     [-b <BOTNUM>]           Number of paddle bots with 800 and 1000 strength
fr:     [-b <BOTNUM>]           Nombre de palettes robots avec 800 et 1000 strength

en:     [-f <FRAMERATE>]        Number of send/recv handlings in a second.
fr:     [-f <FRAMERATE>]        Nombre de handlings recus/envoye en une seconde.

en:     [-l <USER_LIMIT>]       Maximum number of users that can login to server.
fr:     [-l <USER_LIMIT>]       Le nombre maximum d'utilisateurs qui peuvent se connecter a server.

en:     [-m <WELCOME_FILE>]     The text in this file is send to new users on login.
fr:     [-m <WELCOME_FILE>]     Le texte present dans ce fichier est envoye aux nouveaux utilisateur a login.

en:     [-p <SERVER_PORT>]      Bind server to this port (Default: %i).
fr:     [-p <SERVER_PORT>]      Bind serveur a ce port (Default: %i).

en:     in a lot of errors killing artsd (or esd) may help.
fr:     avec beaucoup d'erreurs, arreter artsd (ou esd) peut aider.

en:     sounds to often as you'll propably loose all channels then.
fr: les sons car cela risque de vous faire utiliser tous les canaux.

en:    DRAW
fr:     ASPIRATION

en:   - Maybe you do not have 640x480 as resolution available? Check your
fr:   - Peut etre ne pouvez-vous pas avoir une resolution 640x480 ? Verifiez la

en:   - SDL_mixer seems to mute active channels. You shouldn't enable/disable
fr: SDL mixer semble rendre muet les canals actifs. Vous ne devriez pas toucher

en:   - Set SDL_AUDIODRIVER to dma (export SDL_AUDIODRIVER=dma). If this results
fr:   - Activez SDL_AUDIODRIVER dma (export SDL_AUDIODRIVER=dma). Si ca marche

en:   kulkanie@gmx.net
fr:   kulkanie@gmk.net

en:  DEFEAT
fr: DEFAITE

en:  Esc    Quit game.
fr:  Esc    Quitter le jeu.

en:  Shift  Shows highest score of set instead of your score as long as you
fr:  Maj    Affiche le meilleur score tant que vous

en:  Tab    Take a screenshot.
fr:  Tab    Faire un imprime ecran.

en:  a      Change animation level (off/low/high).
fr:  a      Change le niveau d'animation (eteint/bas/haut).

en:  d      Disintegrate single bricks. (AddOn's only)
fr:  d      Detruit les briques seules. (Extras seulement)

en:  f      Switch fullscreen/windowed mode.
fr:  f      Bascule en mode plein ecran / fenetre.

en:  p      Pause game. (and enter chatroom in network game)
fr:  p      Pause. (et entre dans le salon de discussion lors du jeu en reseau)

en:  r      Restart level.
fr:  r      Redemarre le niveau.

en:  s      Enable/Disable sound.
fr:  s      Active/Desactive le son.

en:  w      Warp to next level after enough bricks where cleared. (AddOn's only)
fr:  w      Change de niveau en atteignant le quota de briques.(Extras seulement)

en: !BARRIER!
fr: !BARRIERE!

en: !FREAKOUT!
fr: !BALLE_PERDUE!

en: !HUNTER!
fr: !CHASSEUR!

en: !INVADERS!
fr: !ENVAHISSEURS!

en: !JUMPING_JACK!
fr: !PANTINS!

en: !OUTBREAK!
fr: !DEBORDEMENT!

en: !SITTING_DUCKS!
fr: !CANARD_REPOSE!

en: %i users online
fr: %i utilisateurs connectes

en: %s (%i) disconnected
fr: %s (%i) s'est deconnecte

en: %s got cold feet.
fr: %s a la tete froide.

en: %s is busy at the moment.
fr: %s est occupe(e) pour le moment.

en: %s is too scared to accept your challenge.
fr: %s a trop peur pour relever votre defi.

en: %s v%i.%02i#Author: %s
fr: %s v%i.%02i#Auteur: %s

en: %s, you broke through %d Barriers!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
fr: %s, vous avez casse %d barrieres !##Votre score est de : %5d%%#       Votrescore : %6d

en: %s, you hit %d Jumping Jacks!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
fr: %s, vous avez eu %d Pantins ! ## Votre reussite est de : %5d%%#       Votre score : %6d

en: %s, you hunted down %d bricks!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
fr: %s, vous avez eu %d briques !##Votre score : %5d%%#        Votrescore: %6d

en: %s, you shot %d Sitting Ducks!##Your score: %6d
fr: %s, vous avez eu %d canards !##Votre score : %6d

en: %s, you stopped %d Outbreaks!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
fr: %s, vous avez arretez %d manifestations ! ##Votre reussite est de : %5d%%#Votre score : %6d

en: %s, you stopped %d waves#killing a total of %d invaders!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
fr: %s, vous avez arrete %d vagues#tuer un total de %d envahisseurs !##Votreratio: %5d%%#        Votre score: %6d

en: %s: connected!
fr: %s: connecte !

en: * In fullscreen mode the window keeps it size just adding a black frame?
fr: * En mode plein ecran la fenetre garde sa taille en laissant une marge?

en: * LBreakout2 gets mute while playing when switching on/off sounds?
fr: * LBreakout2 devient muet lorsque vous activez le son?

en: * Sounds seem to be out of sync and are played with some delay?
fr: * Le son ne semble pas etre synchonise, est-il joue avec decallage ?

en: *** Level %i Marked For Swap ***
fr: *** Niveau %i marque pour echange ***

en: ***** Round %i *****###You control the %s paddle in this level!#To fire a ball keep the mouse button PRESSED.#Don't just click.###Press any key when you are ready...###(You can pause the game with 'p' any time.)###NOTE: Due to latency, bonuses on the server are closer than they appear! I'll try to work on that.
fr: ***** Round %i *****###Vous controlez dans ce niveau la palette %s !#Pour tirer une balle, MAINTENEZ en continu le bouton de la souris.#Ne faites pas juste de cliquer.###Appuyez sur n'importe qu'elle touche pour commencer...###(Vous pouvez mettre le jeu en pause avec 'p')###NOTE: En raison du delais de latence, il est possible que les bonus sur le serveur arrive plus rapidement que vous ne les voyez ! Je vais esssayer de regler ce probleme.

en: /usr/doc/lbreakout2 or the online version at http://lgames.sf.net.
fr: /usr/doc/lbreakout2 ou la version internet sur http://lgames.sf.net.

en: 1 user online
fr: 1 utilisateur connecte

en: 1,000 points extra score from bricks with no bonus
fr: 1 000 points bonus des briques sans extra

en: 100 FPS
fr: 100

en: 1st:
fr: 1er

en: 200 - 10,000 points extra score
fr: 200 - 10 000 points bonus

en: 2nd:
fr: 2eme

en: 3rd:
fr: 3eme

en: 40% chance that a ball doesn't damage brick
fr: 60% de chances qu'une balle casse les briques

en: 4th:
fr: 4eme

en: <<'In Game'-Keys>>
fr: <<Raccourci clavier>>

en: <CREATE SET>
fr: <CREER NIVEAU>

en: <ESCAPE>: Quit  <LEFT BUTTON>: Next Page  <RIGHT BUTTON>: Previous Page
fr: <ECHAP>: Quitter

en: ??? Highscore chart loaded properly but cannot save? (%s)
fr: ??? Le tableau des scores est charge mais il ne peut pas etre sauvegarde ? (%s)

en: A local game with up to 4 alternating players.
fr: Un jeu local avec plus de 4 joueurs

en: A two-player or deathmatch game via Internet or LAN.
fr: Un jeu a deux ou match a mort via Internet ou reseau local.

en: ADMIN has kicked %s.
fr: l'ADMIN a revoque %s.

en: ADMIN says: %s
fr: l'ADMIN dit: %s

en: Above Balls
fr: Sur les Balles

en: Above Bonuses
fr: Sur les Bonus

en: Acc. Ball Speed:
fr: Acc. Rapidite:

en: Accelerate balls
fr: Accelerer balles

en: Add Bonus Levels:
fr: Niveaux Bonus:

en: Add Level? y/n
fr: Ajouter le niveau ? o/n

en: AddOn:
fr: Extras:

en: Adjust the paddle speed for movement by keys. (pixels per second)
fr: Ajustez la rapidite de la palette (pixel par seconde)

en: Advanced Options
fr: Options Avancees

en: After you destroyed this percentage of bricks you MAY warp to the next level by pressing 'w'. That is indicated by a small icon at the bottom right-hand side of the screen.#If you set this option to 0 you may instantly warp whereas 100 means you have to destroy all bricks.##Note, that this option does not apply for the levelsets 'Original' and 'LBreakout1'!
fr: Apres avoir detruit ce pourcentage de briques, vous POURREZ passer au niveau suivant en appuyant sur 'w'. Cela est indique par une petite icone en bas a droite de votre ecran.#If vous fixez cette option a 0, vous pourrez passer au niveau suivant quand vous le souhaitez. En revanche, 100 indique que vous devez detruire toutes les briques.##Note, cette option ne s'applique pas pour les parties 'Original' et 'LBreakout1' !

en: And if you have questions (not answered by the manual) or you found a bug
fr: Et si vous avez des questions (non traitees par le manuel) ou avez trouve un bug

en: Apply
fr: Appliquer

en: As above and balls are reflected randomly at this brick.
fr: Comme ci-dessus et les rebonds sont aleatoires sur cette brique.

en: As above and regenerates durability every 4 seconds.
fr: Comme ci-dessus et regenere la longevite toutes les 4 secondes .

en: As long as this option is enabled the paddle is treated as convex allowing easy aiming. If you disable this option the real physics will show up and you'll have to influence the ball by paddle movement and the hemispherical ends. For cracks only!
fr: Aussi longtemps que cette option est activee, la palette est consideree comme etant un corps convexe afin de pouvoir viser sans mal. Si vous desactivez cette option, des phenomenes physiques auront lieu, si bien que l'angle du rebond de la balle sur la palette dependra de sa position sur celle-ci lors de sa chute. Reserve aux pros !

en: Author's Name:
fr: Nom de l'auteur:

en: Author: %s
fr: Auteur: %s

en: Awaiting stats...
fr: Attente des stats ...

en: BOTTOM
fr: BAS

en: Back
fr: Sortir

en: BackSpace
fr: Retour arriere

en: Ball Fire Angle:
fr: Angle de tir:

en: Balls:
fr: Balles :

en: Barrier
fr: Barriere

en: Below Balls
fr: Sous les Balles

en: Below Bonuses
fr: Sous les Bonus

en: Bonus Info:
fr: Info Bonus:

en: Bonus Level
fr: Niveau Bonus

en: Bonus floor
fr: Sol bonus

en: Bonuses:
fr: Bonus:

en: By Click
fr: Clic

en: Cancel
fr: Annuler

en: Challenge
fr: Defi :

en: Challenges
fr: Defis

en: Channel name must not contain blanks!
fr: Le nom du canal ne peut pas contenir d'espace !

en: Channel:
fr: Canaux :

en: Channels
fr: Canaux

en: Chart index '%i' is out of range!
fr: L'index des scores '%i' est inaccessible !

en: Clear Level? y/n
fr: Effacer le niveau ? o/n

en: Click here to apply the theme you selected above. Please check the manual at lgames.sf.net for information on how to create a theme.
fr: Cliquez ici pour appliquer le theme selectionne plus haut.Veuillez consulter le manuel sur lgames.sf.net pour savoir comment creerun theme.

en: Click here to delete the chosen levelset (after confirmation).
fr: Cliquez ici pour supprimer le niveau selectionner (apres confirmation).

en: Click here to edit the levelset chosen above.##NOTE: To switch to the bonus set you'll have to right-click on the brick set and vice versa!
fr: Cliquez ici pour editer le niveau choisi si dessus. ##NOTE: Pour passer a un niveau bonus, vous devez faire un clique droit sur le niveau a brique et vice versa !

en: Client finalized
fr: Client trouve

en: Close
fr: Fermer

en: Connect
fr: Connexion

en: Connect to game server.
fr: Se connecter  au serveur de jeu

en: Console Commands
fr: Console de commandes

en: Controls
fr: Controles

en: Converting highscore chart as format changed.
fr: En train de modifier le tableau des scores.

en: Convex Paddle:
fr: Palette convexe:

en: Creates up to 8 bricks on destruction.
fr: Cree jusqu'a 8 briques lors d'une destruction.

en: Current Level: %i/%i (Free: %i)
fr: Niveau en cour: %i/%i (Libre: %i)

en: DRAW
fr: ASPIRATION

en: Darkness
fr: Nuit

en: Deccelerate balls to minimum speed
fr: Ralenti la balle au minimum

en: Defender
fr: Defence

en: Delete Level? y/n
fr: Supprimer le niveau ? o/n

en: Delete Set
fr: Supprimer niveau

en: Difficulty:
fr: Difficulte :

en: Discard All Changes? y/n
fr: Effacer tout les changements ? o/n

en: Disintegrate Brick? (Costs 5% of your score.) y/n
fr: Desintegrer la brique? (cela coute 5% de votre score) o/n

en: Display:
fr: Affichage:

en: Down
fr: Bas

en: ERROR: %s
fr: ERREUR: %s

en: ERROR: address %s does not resolve
fr: ERREUR: adresse %s non trouve

en: ERROR: connection refused: %s
fr: ERREUR: Connection refuse: %s

en: ERROR: couldn't save game!
fr: ERREUR: impossible de sauvegarder !

en: ERROR: server does not respond
fr: ERREUR: le serveur ne repond pas

en: Easy
fr: Simple

en: Edit Set
fr: Editer Niveau

en: Editor
fr: Editeur

en: Enable/disable these quick hints. See the manual for more information about how to use LBreakout2!
fr: Affiche ou pas ces conseils. Consultez le manuel pour davantage d'informations concernant l'utilisation de LBreakout2!

en: Enable/disable transparency of bonuses and animations.
fr: Activer ou pas la transparence des bonus et des animations

en: Energy balls (penetrate bricks)
fr: Balles d'Energie (traverse les briques)

en: Enter
fr: Entree

en: Expand paddle
fr: Augmentez la barre

en: Explodes and destroys all nearby bricks.
fr: Explose et detruit tous les briques aux alentours.

en: Explosive balls
fr: Balles explosives

en: Extra ball
fr: Extra balle

en: Extra life
fr: Vie supplementaire

en: FPS: %i (delay: %i ms)
fr: FPS: %i (delais: %i ms)

en: First chart query for '%s'. Creating this chart.
fr: Premiere entree du tableau pour '%s'. Creation du tableau.

en: Frags:
fr: Tirs :

en: Frame Rate:
fr: Images/seconde:

en: Freeze paddle
fr: Fige la barre

en: Fullscreen
fr: Plein Ecran

en: Game Over!
fr: Jeu termine !

en: Game Rules
fr: Regle du jeu

en: Graphics
fr: Graphismes

en: Hard
fr: Difficile

en: Help
fr: Aide

en: High
fr: Maximum

en: Highscore chart doesn't exist in '%s'... creating new one.
fr: Le tableau des scores n'existe pas dans '%s'... creation d'un nouveau en cours.

en: Hints:
fr: Conseils:

en: Hunter
fr: Chasseur

en: IP address of the game server as xxx.xxx.xxx.xxx.#DO NOT use 'localhost' if you run the server on your computer. You won't be able to challenge others. Use your IP queried by /sbin/ifconfig instead.
fr: Adresse IP du serveur de jeu comme xxx.xxx.xxx.xxx.#NE PAS utiliser 'localhost' si vous hebergez un serveur sur votre ordinateur. Vous serez dans l'incapacite de defier les utilisateurs. Utilisez a la place votre IP questionne par /sbin/ifconfig.

en: If '50' the ball is shot at an angle of 50 degrees to the left or right, depending on which fire button has been pressed. If it is set to 'random' the ball is fired at a random angle. In this case a sticky paddle simply halts the normal reflection until any fire button has been pressed.
fr: Si '50' la balle est tire dans un angle de 50 degres vers la gauche ou la droite. Cela depend sur la touche de tire qui a ete utilise. Si cela est place a 'Aleatoire', la balle est tire a un angle aleatoire. Dans le cas ou la palette est collante, la reflexion se fait normalement apres avoir appuye sur la touche de tire

en: If a ball does not damage a brick within ten seconds it is allowed to return to the paddle. If this option is set to 'Auto' it will automatically return and if this option is set to 'By Click' you'll have to press the middle mousebutton or the 'back'-key (default is Backspace).
fr: Si la balle ne fait aucun dommage aux briques durant 10 seconde, il est autorise de revenir sur la palette. Si cette option est a 'auto' cela retournera automatiquement, et si cette option est a 'Clic', vous devriez appuyer sur le bouton du milieu de votre souris ou sur la touche arriere de votre clavier.

en: If for some reason your mouse movement is inverted you can fix it with this option.
fr: Si le curseur de la souris fait le mouvement inverse de lasouris, vous pouvez regler ce probleme avec cette option.

en: If on, normal levelsets will have a random bonus level every four normal levels.##Note: You can skip a bonus level any time by loosing the ball. This will not loose a life but bring you directly to the next level.
fr: Si active, la partie aura un nouveau niveau bonus tous les 4 niveaux normaux.##Note : Vous pouvez sauter les niveaux bonus en perdant la balle. Cela ne vous fera pas perdre de vie et vous amenera au niveau suivant.

en: If you can't see the ball because of all the debris coming down set this option to 'Below Balls'
fr: Si vous ne pouvez pas voir la balle a cause de tous les debris qui descendent, veuillez mettre l'option a 'Sous les Balles'

en: If you can't see the ball because of thousands of bonuses coming down set this option to 'Above Bonuses'
fr: Si vous ne pouvez pas voir la balle lorsque beaucoup de bonus descendent, veuillez mettre cette option a 'Sur les Bonus'

en: If you disable shadows it will speed up the game but won't look that good. ;-)
fr: Si vous enlevez les ombres, le jeu sera plus rapide en depit de l'esthetique ;-)

en: If you turn animations low there'll be less details which will speed up the game a great deal.
fr: Vous accelererez la rapidite du jeu en diminuant la qualite des animations.

en: If you use the keyboard for input these are the keys for moving the paddle ('Paddle Turbo' will double the speed while pressed.), firing balls/shots and returning the ball to paddle after a timeout of ten seconds.##Note: If balls are fired at a random angle (which has become the default) there is no difference between the left or right fire key. A sticky paddle stops a ball until any fire button is pressed but the movement angle is the one from the normal reflection. To reset the movement angle to -50 or +50 degrees check out 'Ball Fire Angle' in 'Advanced Options'.##While pressed, the 'Ball Turbo' will bring all balls to the maximum speed defined in 'Advanced Options'.
fr: Si vous jouez avec votre clavier, voici les touches a utiliser('Palette Turbo' doublera la rapidite de la balle.), envoye de balles/tireset la retourner sur la palette apres un delai de dix secondes/##Note: Si les balles sont tirees dans un angle aleatoire, il n'y a pas de difference entre la touche de tire de gauche et de droite. Une palette collante arrete la ballejusqu'a ce que celle ci soit envoye par le bais d'une des touches de tire,l'angle de la balle sera celle de sa reflexion sur la palette. Pour que sonangle soit de -50 a +50 degres, modifiez 'Angle de tir' qui se trouve dans 'Options Avancees'.##Lorsque appuye, la 'Ball Turbo' donneraaux balles leurs vitesses optimales etablient dans 'Options Avancees.

en: If you want more and better information check out the manual installed to
fr: Si vous desirez avoir plus d'informations, veuillez consulter le manuel dans

en: If you're successfully connected to the game server this is your nickname there.
fr: Si vous avez pu vous connecter au serveur de jeu, cela est votre speudonyme.

en: In this menu you can change the appearance of LBreakout. Included to the release are the three winning themes from the Linux Game Tome contest 'absoluteB','Oz' and 'Moiree' along with the old graphics as theme 'Classic'.#For more themes check out http://lgames.sf.net.
fr: Vous pouvez changer l'apparence de LBreakout a partir de ce menu. Celui ciinclu les 3 themes gagnants du Linux Game Tome contest, a savoir 'absoluteB','Oz' et 'Moiree' accompagne de l'ancien theme 'Classic'.#Vous pouvez trouver d'autres themes sur http://lgames.sf.net.

en: Indestructible.
fr: Indestrucible

en: Insert Level? y/n
fr: Inserer le niveau ? o/n

en: Invert Motion:
fr: Inverser le mouvement

en: Jumping Jack
fr: Pantin

en: Kids
fr: Enfant

en: LBreakout2 has been compiled without network support.
fr: LBreakout2 a ete compile sans le support reseau.

en: Left
fr: Gauche

en: Left Alt
fr: Alt Gauche

en: Left Ctrl
fr: Ctrl Gauche

en: Left Fire:
fr: Tire Gauche:

en: Left Shift
fr: Maj Gauche

en: Left:
fr: Gauche

en: Level
fr: Niveau

en: Levelset Version:
fr: Niveaux version:

en: Levelsets
fr: Niveaux

en: Linear:#++ There is no chance for balls to get infinitely stuck in a brick bounce combo.#-- It is quite hard for balls to enter narrow passages.##Spherical:#++ Feels better and balls can easily pass through small gaps.#-- There is a chance for balls to get infinitely stuck within a series of indestructible brick reflections if the level is too wrinkled. However, with the auto return option this is no problem so 'Spherical' is the default.
fr: Lineaire:#++ Il n'y a aucune chance pour une balle de rester indefinimantcoince dans une brique bounce combo.#-- Il est assez dur pour des balles d'entrer dans des passages etroits.#Spherique:#++ Les balles passe facilement dans les petits espaces.#--Il est possible que des balles restent indefinimant coincees dansune serie de indestructible briques reflechissantes si le niveau est trop froisse.Neanmois, il n'y a pas de problemes avec l'option auto return, donc 'Spherique'est selectionne par defaut.

en: Local Game
fr: Jeu local

en: Local UDP Port:
fr: Port UDP local:

en: Location: %s
fr: Lieu: %s

en: Login data corrupted, please retry.
fr: Donnees de session corrompu, Veuillez reessayer.

en: Low
fr: Peu

en: MAIN
fr: Principal

en: Manual:
fr: Manuel:

en: May only be destroyed by energy ball else it's indestructible.
fr: Ne peut etre supprime que par le biais de balles d'energie.

en: Medium
fr: Moyen

en: Motion Modifier:
fr: Modifier le mouvement

en: Mr.X
fr: M. X

en: Mr.Y
fr: M. Y

en: Mr.Z
fr: M. Z

en: NO INFO AVAILABLE
fr: PAS D'INFORMATIONS

en: Name      Level Score
fr: Nom      Niveau Score

en: Needs three hits to be destroyed.
fr: Necessite trois tires afin d'etre detruit.

en: Network Game
fr: Jeu Reseau

en: Network Quick Help
fr: Aide sommaire en ligne

en: Network communication is handled by a single UDP socket which will be bound to this port number.
fr: La communication reseau est maintenu par un socket UDP qui peut etre limite a ce numero de port.

en: Neutral Power-Ups:
fr: Neutralise Power-Ups

en: Next Player: %s
fr: Prochain Joueur : %s

en: No
fr: fNon

en: No Limit
fr: Illimite

en: No info available.
fr: Pas d'informations

en: Off
fr: Non

en: On
fr: Oui

en: OpenGame message corrupted!
fr: message OpenGame corrompu !

en: Paddle Turbo:
fr: Palette Turbo:

en: Paddle attracts bonuses
fr: Attire les bonus

en: Paddle disappears when not moving
fr: la barre disparait si immobile

en: Plane Of Inner Stability entered (Score: %i)
fr: Zone de stabilite (Score: %i)

en: Plasma weapon
fr: Arme au plasma

en: Play *ALL* available levels in a random order.
fr: Jouer a *TOUS* les niveaux dans un ordre aleatoire

en: Play the additional levelset selected below.
fr: Jouer a un autre type de mode, a partir de la selection ci-dessous

en: Play the original LBreakout2 levelset.
fr: Jouer en mode classique

en: Players:
fr: Joueurs:

en: Please enter a name!
fr: Veuillez entrer un nom !

en: Port the game server is bound to.
fr: Le port du serveur de jeu est limite pour.

en: Press 'Connect' to connect to a game server.
fr: Appuyer sur 'Connexion' pour rejoindre un serveur de jeu.

en: Pressing the left or right mouse button will fire attached balls either
fr: Appuyer sur le bouton gauche ou droit de la souris fera tirer les balles

en: Quick Help
fr: Aide rapide

en: Quit
fr: Quitter

en: Quit Editor? y/n
fr: Quitter l'editeur ? o/n

en: Quit Game? y/n
fr: Quitter le jeu ? o/n

en: Quit Game? y/n#(If yes, this game may be resumed later.#No highscore entry is created yet.)
fr: Quitter le jeu ? o/n#(Si oui, la partie pourra etre reprise plus tard.#Aucun score ne sera cree pour l'instant.)

en: Random
fr: Aleatoire

en: Random ball reflection at bricks
fr: Rebonds aleatoires sur les briques

en: Receiving final stats...
fr: Reception des stats finals ...

en: Receiving level data...
fr: Reception des donnees du niveau ...

en: Remote player has disconnected!
fr: Le joueur vient de se deconnecter !

en: Remote player has disconnected...
fr: Le joueur s'est deconnecte...

en: Remote player has left the game...
fr: Le joueur a quitte la partie...

en: Remote player has paused the game.
fr: Le joueur adverse a fait une pause.

en: Restart Level? y/n
fr: Redemarrer le niveau ? o/n

en: Resume Last Game
fr: Reprendre la Partie

en: Return Balls:
fr: Retourner Balle:

en: Return:
fr: Retour

en: Right
fr: Droite

en: Right Alt
fr: Alt Droit

en: Right Ctrl
fr: Ctrl Droit

en: Right Fire:
fr: Tire Droit:

en: Right Shift
fr: Maj Droite

en: Right:
fr: Droite:

en: Rounds:
fr: Manches :

en: SERVER IS GOING DOWN!!!
fr: LE SERVEUR VA S'ARRETER !!!

en: Save Changes? y/n
fr: Sauvegarder ? o/n

en: Saving highscore chart in: %s
fr: Sauvegarde du tableau des scores dans : %s

en: Select Theme
fr: Selectionner Theme

en: Send
fr: Envoyer

en: Server is full!
fr: Le serveur est plein a craquer !

en: Server uses an older protocol (%i), sorry.
fr: Le serveur utilise un protocole plus ancien (%i); desole.

en: Server:
fr: Serveur:

en: Set Name:
fr: Votre nom:

en: Set:
fr: Niveau:

en: Shrink paddle
fr: Reduit la barre

en: Sitting Ducks
fr: Canard reposant

en: Sorry, but your opponent has been kicked!
fr: Desole, votre adversaire a ete revoque !

en: Sound:
fr: Son:

en: Space
fr: Espace

en: Special Bricks:
fr: Briques speciales

en: Specify the game server as address:port where the address can be a name or a dotted IP.#If the connection fails have a look at the messages in the chat window to see the reason.
fr: Veuillez indiquer un serveur de jeu sous la forme adresse:port. L'adresse peut etre un nom ou une IP. Si la connexion echoue, allez voir les messages dans la fenetre de chat pour en connaitre la raison.

en: Speech:
fr: Voix:

en: Start AddOn
fr: Parties Extra

en: Start Original Set
fr: Nouvelle Partie

en: Statistics
fr: Statistiques

en: Sticky paddle
fr: Barre collante

en: Stop the invading brick waves! Each waves consists of 50 bricks which will get faster and faster. Each brick will give you some score. If you clear the screen completely, the wave will also be over and you will receive some extra score depending on the number of remaining wave bricks. One way or the other, if a wave is over, the next one will start with higher speed and more score until you let a brick come down to paddle level.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
fr: Arretez les envahissantes vagues de briques! Chaque vague est composee de 50briques qui seront de plus en plus rapides. Chaques briques vous donne du score.Si vous nettoyez completement l'ecran, la vague sera detruite et vous recevrez despoints sur votre score en fonction du nombre de briques restantes. Ensuite,une autre vague plus rapide verra le jour juqu'a ce que ce qu'une des briques atteint votre palette.##Perdre une balle aura pour concequence de vous faire passer au niveau suivant.##AYEZ 'Acc. Rapidite' ETABLIE A 900 DANS 'OPTIONS AVANCEES' ET UTILISEZ LE PLUS SOUVENT POSSIBLE LE BOUTTON DU MILIEU DE VOTRE SOURIS !Sinon vous n'aurez aucune chance dans ces niveaux qui necessitent beaucoup de competence!

en: TOP
fr: HAUT

en: The complete levelset of LBreakout1 with just minor modifications.
fr: Une partie complete de LBreakout1 avec quelques modifications mineurs.

en: There are eight bricks and the ball is attached in the middle at the ceiling. When it is released, one brick is highlighted and your task is to hit this brick. If you manage to do so, you'll get some score and the situation is reset. If you do not hit the highlighted brick AS THE VERY FIRST THING, it will be destroyed until all bricks are gone. The more bricks you hit in a row, the more score you will get for the next one. The score's worth of the next brick you can see in the lower right-hand side of the screen.##Loosing your ball means going to the next level.
fr: Il y a huit briques et la balle est attachee au milieu du plafond. Quand celle ci est libere, une brique sera mise en evidence et votre objectif est de la detruire. Si vous y parvenez, vous gagnerez des points sur votre score et le niveau recommence. Si vous ne detruisez pas la brique qui a ete mise en evidence DES LE DEBUT, celle ci sera detruite et l'une des septs briques restantes sera mise en evidence. Le plus de briques vous detruisez et le plus de poins pour votre score vous gagnez. La valeurs en points pouvant etre gagne si la brique suivant est detruite est indique en bas a droite de votre ecran.##Perdre la balle a pour concequence de vous faire passer au niveau suivant.

en: There is no user by that name.
fr: Aucun utilisateur possede ce nom.

en: There is only one brick with a limited lifetime. Your task is to hit it before it vanishes. If you succeed, the brick is reset somewhere else with less lifetime. If you don't, the game is over. The faster you hit a brick, the more score you will gain. How much seconds a brick is still there, you can see at the lower right-hand side of the screen.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
fr: Il n'y a qu'une brique dont l'esperance de vie est limite. Vous devez la detruire avant qu'elle disparaisse. Si vous y parvenez, la brique reapparaitradans un autre endroit avec une esperance de vie encore plus courte, necessitantainsi plus de rapidite de votre part pour la detruire. Si vous n'y parvenez pas,la jeu sera termine. Vous pouvez connaitre le temps de vie restant de la briqueen bas a droite de votre ecran.##Manquer une balle aura pour consequence de vous envoyer au niveau suivant.##AYEZ 'Acc. Rapidite' ETABLIE A 900 DANS 'OPTIONS AVANCEES' ET UTILISEZ LE PLUS SOUVENT POSSIBLE LE BOUTTON DU MILIEU DE VOTRE SOURIS ! Sinon vous n'aurez aucune chance dans ces niveaux qui necessitent beaucoup de competence !

en: There's nasty work out there waiting for you... better stay here!
fr: Il y a beaucoup de travail qui vous attend... Vous feriez mieux de rester ici !

en: These are the number of players and their names. If one player looses a ball or restarts the level it's the next player's turn.
fr: Ceux sont le nombre de joueurs et leurs noms. Si un joueur perde la balle ou recommence le niveau, c'est a l'autre joueur de commencer

en: This is just a quick help with the most important facts about LBreakout2.
fr: Ceci est un guide pour vous eclairer sur les points importants de LBreakout2.

en: This is the levelset you actually want to play. Note, that each levelset got it's own highscore chart (left/right-click on the chart on the right). A levelset is either load from ~/.lgames/lbreakout2-levels or the installation directory.
fr: C'est le niveau auquel vous voulez jouer. Notez que chaque niveau a son propre tableau de score (clique droit sur le tableau a droite). Un niveau peut etre charge a partir de ~/.lgames/lbreakout2-levels ou du repertoire d'installation.

en: This is the list of available themes. Choose any theme and click 'Apply' to select it
fr: C'est la liste des themes disponibles. Choisissez un theme et cliquez sur 'Appliquer' pour l'activer.

en: This is the list of the levelsets found in ~/.lgames/lbreakout2-levels which you may edit. If you choose <CREATE SET> and click on 'Edit Set' below you'll be asked to enter a levelsetname and the new levelset will be saved in a file by this name.
fr: Ceci est la liste des niveaux se trouvant dans le repertoire~/.lgames/lbreakout2-levels que vous pouvez modifier. Si vous selectionnez<CREE NIVEAU> et cliquez sur 'Editer Niveau', vous serez ammenez a entrerle nom du niveau et celui ci sera enregistrer dans un fichier portant cenom.

en: This modifies the relative motion of the mouse. (percent) The higher this value is the faster the mouse moves.
fr: Cela modifie la sensibilite de votre souris. Plus cette valeur (en pourcentage)est grande et plus votre curseur se deplacera rapidement.

en: This name is already in use. Please choose another one.
fr: Ce nom est deja utilise. Veuillez en selectionner un autre.

en: This time you have to crush through a wall and hit some bricks behind it. If you succeed the wall is reset and one line bigger next time. The earlier you manage to break through, the more score you'll get. No surprise, is it? What makes this fun, is the fact that the wall is moving towards you. If it reaches your paddle, you are out. Whenever you successfully broke through, the ball will return the paddle and get attached. You then have to fire it again. The wall cannot grow bigger than 12 lines. How many lines the barrier is away from your paddle, is shown in the lower right-hand side of the screen.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
fr: Cette fois ci, vous serez en confrontation avec un mur et vous allez devoir detruire les briques se trouvant derriere lui. Si vous y parvenez, le mur disparait pour donner place a un nouveau plus grand. Le plus rapidementvous detruirez les briques et le plus de score vous gagnerez. Pas de mauvaises suprises ? Pensez-vous ? Ce qui rend le niveau original, c'estle fait que le mur bouge vers votre direction. S'il parvient a atteindrevotre palette, vous perdez. Lorsque toute les briques sont detruitent,la balle revient sur votre palette. Vous n'avez cas appuyer sur la touchede tire pour l'envoyer. Le mur ne peut pas etre plus grand que 12 lignes.Ca longueur est indique en bas a droite de votre ecran.##Perdre la balleaura pour concequence de vous faire passer au niveau suivant.##AYEZ 'Acc. Rapidite' ETABLIE A 900 DANS 'OPTIONS AVANCEES' ET UTILISEZ LE PLUS SOUVENT POSSIBLE LE BOUTTON DU MILIEU DE VOTRE SOURIS !Sinon vous n'aurez aucune chance dans ces niveaux qui necessitent beaucoup de competence !

en: Time: %.2f, Frames: %i -> FPS: %.2f
fr: Temps: %.2f, Champs: %i -> FPS: %.2f

en: Title:
fr: Titre

en: Title: %s
fr: Titre: %s

en: To challenge a user you first have to select him/her in the upper right list and the levelset you want to play from the list below. Then you adjust the game settings to your likings and hit the 'Challenge' button which will send your challenge to the other user who will either accept or decline. If (s)he accepts a direct connection will be established and the game will start.##DIFFICULTY: This influences ball speed, paddle size and score as for single player modus. (1 = Easy, 2 = Medium, 3 = Hard)##ROUNDS: This is the number of rounds played per level. Winning a round scores one point and the player with the most points wins the match.##FRAGS: In a pingpong level (no bricks) a player gains a frag everytime the opponent looses a ball. 'frag' is a bad name for this, should be pingpong winning score or something but 'frags' is simply shorter. The player who hits this limit first wins the round.#In levels with bricks this option is ignored and the level is over after all bricks were cleared.##BALLS: In a pingpong level (no bricks) each player may fire multiple balls up to this number. If a player looses a ball he may fire it again.#In normal levels (with bricks) this option is ignored and a gets a new ball after five seconds penalty time.
fr: Pour defier un utilisateur vous devez tout d'abord le selectionner dans la liste se trouvant en haut a droite, le niveau de difficulte est quand a lui ajustable par le biais de la liste du dessous. Ensuite, ajustez les preferences du jeu et cliquez sur 'Defier' afin de commencer une partie. Sachez que l'utilisateur peut choisir d'accepter le defi ou de le refuser, si l'utilisateur accepte, une connexion sera etabli et le jeu commencera.##DIDDICULTY: Cela influence la rapidite de la balle, la largeur de la pallette ainsi que le score. Les niveaux de difficultes sont 1 = Facile, 2 = Standard, 3 = Difficile.##MANCHES: Cela est le nombre de manches joues par niveau. Gagner une manche permet le gain d'un point et le joueur ayant le plus de point gagne la partie.##FRAGS: Dans un niveau pingpong (sans briques) un joueur gagne un tire a chaque fois que l'adversaire perd une balle. Le joueur qui arrive le premier au meilleur score gagne la manche.#Dans les niveaux avec les briques, cette option est ignoree et le niveau se termine apres que toutes les briques soient detruites.##BALLS: Dans un niveau pingpong (sans briques) chaques joueurs a la possibilite de tirer de multiples balles. Si un joueur perd une balle, il peut encore tirer. Dans les niveaux normales (avec briques) cette option est ignore et, en cas de balle perdu, une nouvelle balle arrive apres 5 secondes de penalite.

en: To switch a channel hit the 'C' button above the user list. You can enter either an existing or a new channel. You can only talk to and challenge users in the same channel.
fr: Pour changer de canal, cliquez sur le bouton 'C' se trouvant au dessus de la liste des utilisateurs. Vous pouvez ainsi entrer dans un canal deja existant ou nouveau. Sachez que vous ne pouvez uniquement parler et defier les utilisateurs se trouvant le meme canal que le votre.

en: Transfers
fr: Transferts

en: Troubleshooting:
fr: Depannage:

en: Trying to use config directory '%s'.
fr: Tentative d'acces au repertoire de configuration '%s'.

en: Unable to access highscore chart in '%s'.
fr: Impossible d'acceder au tableau des scores dans '%s'.

en: Unable to access highscore chart in config directory... won't be able to save any results. Sorry.
fr: Impossible d'acceder au tableau des scores du repertoire de configuration ...vous ne pouvez pas sauvegarder vos resultats. Desole.

en: Unknown Level Type
fr: Type de niveau inconnu

en: Up
fr: Haut

en: Use Hints:
fr: Conseils:

en: User Console Commands:##/search <USER>#Search for a user in all channels.##/version#Display version of transmission protocol.##/info#Display current userlimit and frame rate.##Admin Console Commands:##/admin_says <MSG>#Broadcast a message to all chatting users.##/kick <USER>#Kick user by that name.##/addbot <NAME> <SPEED>#Add a paddle bot. The speed is defined in pixels per second. 800 to 1000 is a good value.##/delbot <NAME>#Delete paddle bot.##/set <VAR> <VALUE>#Set a variable to a new value:#  userlimit: is the number of users that may login. If decreased with too many users online no one is kicked. This limit does not matter for admin login.#  fps: is how many times a second the server calls up the communication and sends/receives packets. This should not be too high to prevent network flooding. 40 is a good value.#  packetlimit: if not -1 this is the number of packets parsed in one communication step. -1 which is the default means the queue is parsed until empty##/addset <NAME>#Load a new levelset that has been copied to the levels directory and make it available to the users.##/halt#Halt server after 5 seconds and inform all users, even the playing ones, about this.
fr: Commande de la console utilisateur:##/search <USER>#Cherche un utilisateur dans tout les canaux. ##/version#Donne la version du protocole de transmission.##/info#Donne la limite utilisateur (userlimit) et le nombre d'images a la seconde (frame rate).##Commandes de la console admin:##/admin_says <MSG>#Envoit un message a tous les utilisateurs du canal.##/kick <USER>#Kick revoque un utilisateur du canal.##/addbot <NAME> <SPEED>#Ajoute un bot. La rapidite est definit en pixel par seconde. Les valeurs allant de 800 a 1000 sont correctes.##/delbot <NAME>Supprime le bot portant ce nom.##/set <VAR< <VALUE> #Assigne une valeur a une variable:# userlimit: est le nombre d'utisateurs qui peuvent se connecter. Si cette valeur est diminue lorsque beaucoup d'utilisateurs sont connectes, personne n'est revoque. Cette limite ne tient pas en compte les admins. # fps: est le nom de fois par seconde que le serveur appelle la communication et envoie/recoit des paquets. Celui ci ne devrait pas etre tres eleve afin d'eviter tout flood sur le reseau. 40 est une bonne valeur.# packetlimit: si la valeur n'est pas egal a -1, il s'agit alors du nombre de paquets qui est analyse lors d'une etape de communication. -1  qui est la valeur par defaut, signifie que la file d'attende estanalyse jusqu'a ce qu'il soit vide##/addset <NAME>#charge un nouveau niveau qui a ete copie dans le repertoire des niveaux et le rend accessible aux autres utilisateurs.##/halt#Arrete serveur apres 5 secondes et en informe tout les utilisateurs, meme ceux en cour de partie.

en: User with id %i does not exist!
fr: L'utilisateur avec l'id %i n'existe pas !

en: Username:
fr: Joueur:

en: VICTORY
fr: VICTOIRE

en: Version: %s
fr: Version : %s

en: Waiting for remote answer...
fr: En attente de la reponse...

en: Warp Limit:
fr: arp Limit:

en: Warp to next level? y/n
fr: Passer au niveau suivant ? o/n

en: Welcome to LBreakout2 online!
fr: Bienvenue a LBreakout2 Online !

en: While you keep the middle mouse button pressed (or the acceleration key) all balls will go this velocity. (in pixels per second)
fr: Pendant que vous maintenez le bouton du millieu de votre souris(ou la touche d'acceleration), toutes les balles iront a cette vitesse.(en pixels par seconde)

en: Whisper
fr: Chuchoter

en: Window
fr: Fenetre

en: Write permission for '%s' denied.
fr: Vous n'avez pas la permission d'ecrire dans '%s'.

en: Yes
fr: Oui

en: You can't challenge yourself.
fr: Vous ne pouvez pas vous defier vous meme.

en: You cannot delete '%s'!
fr: Vous ne pouvez pas supprimer '%s'!

en: You cannot offer someone your levelset unless this user wants to receive your set which requires the following steps:#1) select the user to whom you want to listen#2) press the 'L' button above the levelset list#3) wait for offer or cancel 'listening'#The receiver is now ready and the sender has to:#1) select the listening user#2) select the levelset (s)he wants to transfer#3) hit the 'T' button above the levelset list#If the receiver has this levelset already located in ~/.lgames/lbreakout2-levels and it is up-to-date the transfer does not take place otherwise the receiver is asked to confirm and if (s)he does so the set is transferred to the home directory and directly available if intended for network. (starts with 'MP_')#NOTE: Only the challenger is required to have the levelset so you don not have to transfer sets to play with someone. However if your opponent likes your set and wants to challenge others with it both can engage into a transfer.
fr: Vous avez la possibilite d'envoyer des niveaux a des joueurs si ceux-ci desir les recevoir. Cela necessite les etapes suivantes: #1)Selectionnez l'utilisateur de votre choix.#2)Appuyez sur le bouton 'L' se trouvant au dessus de la liste des niveaux.#3)Veuillez patientez en l'attente d'un refus ou d'une autorisation#Si le receveur accepte, l'envoyeur doit: #1) Selectionner l'utilisateur#2) Selectionner le niveau a transferer #3)Appuyer sur la touche 'T' se trouvant au dessus de la liste des niveaux #Si le receveur possede deja le niveau dans son repertoire ~/.lgames/lbreakout2-levels et que celui ci est a jour, le transfert n'aura pas lieu. Dans le cas contraire, le receveur est ammene a confirmer et le nouveau niveau sera transfere dans son repertoire personnel (home). Celui ci sera alors directement utilisable si prevu sur le reseau (le fichier commence par un 'MP_')#NOTE: Lors d'une partie, seul le challengeur a besoin de posseder les niveaux, si bien qu'il n'est pas necessaire de transferer des niveaux pour faire une partie avec un joueur. Neanmoins, si votre adversaire aime vos niveaux et voudrait les utiliser pour challenger d'autres joueurs, vous pouvez le lui les transferer.

en: You have been kicked! Reason: %s
fr: Vous avez ete revoque ! Raisons: %s

en: You have challenged %s. Let's see what (s)he says...
fr: Vous defiez %s. Allons voir ce qu'il(elle) dit ...

en: You have lost this round.
fr: Vous avez perdu cette manche.

en: You have paused the game.
fr: Vous avez mis en veille le jeu.

en: You have won this round!
fr: Vous avez gagne cette manche !

en: You may run LBreakout2 either fullscreen or windowed. This switch may be done anywhere by pressing 'f'.
fr: Vous pouvez lancer LBreakout 2 en mode plein ecran ou dans une fenetre. Il est possible de passer d'un mode a l'autre en appuyant surla touche 'f'.

en: You must select a levelset for a challenge.
fr: Vous devez choisir un niveau pour le defi.

en: You must select a user for a challenge.
fr: Vous devez choisir un joueur pour le defi.

en: You must select a user to whisper!
fr: Vous devez selectionner un joueur avec qui chuchoter !

en: You you don't want LBreakout2 to consume all of your CPU (best performance) limit the frame rate.
fr: Si vous ne voulez pas que LBreakout utilise la totalite de votre processeur (meilleures performances) limitez les images par seconde.

en: You've been disconnected.
fr: Vous avez ete deconnecte.

en: You've cleared all levels...#Congratulations!!!
fr: Vous avec fini tous les niveaux ...#Felicitations !!!

en: You've lost all lives...#Do you want to buy a continue#for 100%% of your score? y/n
fr: Vous avez perdu toutes vos vies ...#Voulez-vous continuer la partie#pour 100%% de votre score ? o/n

en: Your name must not contain blanks! (But can have underscores.)
fr: Votre nom ne peut contenir d'espaces ! (mais peut avoir des tirets)

en: Your protocol is out of date, please update.
fr: Votre protocole est depasse, veuillez mettre a jour.

en: Your task is to prevent an outbreak by clearing all bricks. Every few seconds a new one will appear somewhere, forcing you to act quickly. If you succeed in clearing a level, it is reset to five bricks, but this time new ones will spring into existence faster. You loose, if you cannot manage to clear the screen before 50 bricks were created (which does not mean 50 bricks are on the screen!). How far you are away from that limit you can see in the lower right-hand side of the screen. Score is only gained for a complete clearance, not for destroying single bricks! The farther you are way from the 50 bricks limit the more it will be.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
fr: Votre objectif est d'eviter tout debordement en detruisant toutes les briques. Une nouvelle brique apparaitra regulierement, vous forcant ainsi a reagir rapidement. Si vous detruisez toutes les briques, on recommence avec cinq briques et d'autres apparaitront encore plus vite. Vous perdez si on decompte cinquante briques sur votre ecran. Vous pouvez savoir si vous vous approchez de cette limite en observant l'indicateur se trouvant en bas a droite de votre ecran.Les points sont ajoutes a votre score uniquement lorsque votre ecran est debarasse de toutes les briques, pas en n'en detruisant que quelques unes! Le moins vous avez de briques et le mieux cela sera.##Perdre votre balle aura pour consequence de vous faire passer au niveau suivant.##AYEZ 'Acc. Rapidite' ETABLIE A 900 DANS 'OPTIONS AVANCEES' ET UTILISEZ LE BOUTON DU MILIEU DE VOTRE SOURIS !Sinon vous n'aurez aucune chance dans ces niveaux qui sont extremes!

en: Your username may only contain letters, digits and underscores.
fr: Votre nom d'utilisateur ne peut contenir que des chiffres, des lettres, et des tirets.

en: addbot: bot '%s' exists
fr: addbot: bot '%s' existe deja

en: addbot: name missing
fr: addbot: nom manquant

en: addset: file %s corrupted
fr: addset: fichier %s corrompu

en: addset: file %s not found
fr: addset: fichier %s non trouve

en: addset: name missing
fr: addset: nom manquant

en: admin_says
fr: admin_dit

en: channel %i: %s: invalid message %x: skipping %i bytes
fr: canal %i: %s: message invalide %x: annule %i bytes

en: channel added: %s
fr: canal ajoute: %s

en: channel deleted: %s (%i users)
fr: canal supprime: %s (%i utilisateurs)

en: chat: state %i: invalid message %x: skipping %i bytes
fr: chat: etat %i: message invalide %x: passe %i caracteres

en: chatting
fr: en train de chatter

en: comm_delay set to %i
fr: Delai de communication avec %i

en: connecting
fr: connexion

en: corrupted level data
fr: Donnees du niveau erronees

en: couldn't open directory %s!
fr: N'a pas pu ouvrir le repertoire %s!

en: delbot: bot '%s' not found
fr: delbot: bot '%s' non trouve

en: delbot: name missing
fr: delbot: nom manquant

en: disconnected from %s
fr: Deconnecte de %s

en: fps: set to %i
fr: fps: etabli a %i

en: game %i: %s: state %i: invalid message %x: skipping %i bytes
fr: jeu %i: %s: etat %i: Message invalide %x: Annule %i bytes

en: game added: %s (%i): %i rounds: %s vs. %s
fr: Jeu ajoute: %s (%i): %i manches: %s vs. %s

en: game deleted: %s (%i)
fr: Jeu supprime: %s (%i)

en: game: state %i: invalid message %x: skipping %i bytes
fr: Jeu : etat %i: message invalide %x: passe %i caracteres

en: greetings loaded: %s
fr: salutations chargees : %s

en: halt
fr: arret

en: info: a message is required!
fr: info: un message est necessaire !

en: is not set to 'Random'.
fr: n'est pas en 'Aleatoire'.

en: kick
fr: revoque

en: kick: specify a user name!
fr: kick: specifiez un nom !

en: kick: user is not online.
fr: kick: l'utilisateur n'est pas present.

en: loaded %i levelsets from directory %s
fr: %i niveaux sont charges du repertoire %s

en: name.-----
fr: nom.-----

en: no info
fr: Pas d'informations

en: nobody
fr: personne

en: noname
fr: sans nom

en: or you just want to drop a general note about LBreakout2 just mail to:
fr: ou si voulez juste laisser un commentaire sur LBreakout2, envoyez un courriel a:

en: packetlimit: set to %i
fr: packetlimit: etabli a %i

en: player
fr: joueur

en: playing
fr: en train de jouer

en: remote player cancelled the game
fr: Le joueur vient d'annuler la partie

en: retry
fr: reessayer

en: search: %s: in channel %s: %s
fr: search: %s: dans canal %s: %s

en: search: specify a user name!
fr: search: specifiez un nom d'utilisateur !

en: search: user is not online.
fr: search: l'utilisateur n'est pas en ligne

en: server halted
fr: serveur stoppe

en: server is going down...
fr: arret du serveur en cour...

en: set: value missing
fr: set: valeur manquante

en: set: variable missing
fr: set: variable manquante

en: to the left or right direction if 'Ball Fire Angle' in 'Advanced Options'
fr: vers la gauche ou la droite si 'Angle de Tir' dans 'Options Avancees'

en: transmission protocol: %i
fr: protocole de transmition: %i

en: unable to resolve %s: %s
fr: impossible de resoudre %s: %s

en: unknown command: %s
fr: commande inconnu: %s

en: untitled
fr: sans titre

en: unused
fr: inutilise

en: user added: %s (%i) from %s
fr: utilisateur ajoute: %s (%i) de %s

en: user kicked (%s): %s (%i)
fr: utilisateur revoque (%s): %s (%i)

en: user limit is %i
fr: La limite d'utilisateurs est %i

en: user removed: %s (%i)
fr: utilisateur revoque: %s (%i)

en: userlimit: set to %i
fr: userlimit: etabli a %i

en: warp penalty: -%d
fr: penalite de saut : -%d

en: y
fr: o

en: you have entered a new channel: %s
fr: Vous venez d'entrer dans un nouveau canal: %s
