de - en to de translation catalogue (431 entries)

en:                             (Default: 33)
de:                             (Voreinstellung: 33)

en:                             each. (Default: 0)
de:                             (Voreinstellung: 0)

en:                             the administrator named 'admin'.
de:                             der Administrator genannt 'admin'.

en:                          Enjoy the game!
de:                          Viel Spass beim Spielen!

en:              Result: %s              ##                  %12s %12s##Wins:             %12i %12i#Losses:           %12i %12i#Draws:            %12i %12i##Total Score:      %12i %12i##Balls Kept:       %11i%% %11i%%#Bricks Cleared:   %11i%% %11i%%#Extras Collected: %11i%% %11i%%##(Press SPACE to continue)
de:              Resultat: %s              ##                  %12s %12s##Gewonnen:             %12i %12i#Verloren:           %12i %12i#Gleichstand:            %12i %12i##Punkte:      %12i %12i##Baelle behalten:       %11i%% %11i%%#Steine abgeraeumt:   %11i%% %11i%%#Extras gesammelt: %11i%% %11i%%##(Druecke Leertaste zum Weitermachen)

en:         NOTE: Changing resolution takes a while so this is done best
de:         ANMERKUNG: Die Aufloesungsaenderung dauert eine Weile. Es ist

en:         hold it down.
de:         die Taste gedrueckt haeltst

en:         when game's paused.
de:         also ratsam, dies in einer Spielpause zu tun.

en:     X configuration.
de:     Ueberpruefe deine X-Konfiguration.

en:     You have been challenged!##    Challenger: %13s#    Levelset:   %13s#    Difficulty: %13s#    Rounds:     %13i#    Frag Limit: %13i#    Balls:      %13i
de:     Du wurdest herausgefordert!##    Herausforderer: %13s#    Ebenensammlung:   %13s#    Stufe: %13s#    Runden:     %13i#    Punkte: %13i#    Baelle:      %13i

en:     [-a <ADMIN_PWD>]        The user logging in as <ADMIN_PWD> will become
de:     [-a <ADMIN_PWD>]        Der Benutzer, der sich als <ADMIN_PWD> anmeldet, wird

en:     [-b <BOTNUM>]           Number of paddle bots with 800 and 1000 strength
de:     [-b <ROBOTER>]           Anzahl der Schlaeger-Roboter mit Staerke 800 und 1000

en:     [-f <FRAMERATE>]        Number of send/recv handlings in a second.
de:     [-f <BILDRATE>]        Anzahl der Sendungen/Empfaenge pro Sekunde.

en:     [-l <USER_LIMIT>]       Maximum number of users that can login to server.
de:     [-l <USER_LIMIT>]       Maximale Anzahl der Spieler, die sich an diesem Server anmelden koennen.

en:     [-m <WELCOME_FILE>]     The text in this file is send to new users on login.
de:     [-m <WELCOME_FILE>]     Der Text in dieser Datei wird an neue Spieler bei der Anmeldung gesendet.

en:     [-p <SERVER_PORT>]      Bind server to this port (Default: %i).
de:     [-p <SERVER_PORT>]      Binde Server an diesen Port (Voreinstellung: %i).

en:     in a lot of errors killing artsd (or esd) may help.
de:     Fehler produziert, kann das Beenden von artsd (oder esd) helfen.

en:     sounds to often as you'll propably loose all channels then.
de:     ausgabe nicht zu haeufig (de)aktivieren oder du verlierst alle Kanaele.

en:    DRAW
de:    GLEICHSTAND

en:   - Maybe you do not have 640x480 as resolution available? Check your
de:   - Vielleicht steht die Aufloesung 640x480 nicht zur Verfuegung?

en:   - SDL_mixer seems to mute active channels. You shouldn't enable/disable
de:   - SDL_mixer scheint aktive Kanaele stummzuschalten. Du solltest die Ton-

en:   - Set SDL_AUDIODRIVER to dma (export SDL_AUDIODRIVER=dma). If this results
de:   - Setze SDL_AUDIODRIVER auf dma (export SDL_AUDIODRIVER=dma). Wenn dies

en:  DEFEAT
de:  NIEDERLAGE

en:  Esc    Quit game.
de:  Esc    Das Spiel beenden

en:  Shift  Shows highest score of set instead of your score as long as you
de:  Shift  Hoechste Punktzahl anstatt deiner Punkte anzeigen, solange du

en:  Tab    Take a screenshot.
de:  Tab    Ein Bildschirmfoto machen

en:  a      Change animation level (off/low/high).
de:  a      Animationseinstellung aendern (aus/wenig/hoch)

en:  d      Disintegrate single bricks. (AddOn's only)
de:  d      Einzelne Steine aufloesen (nur in Zusatzebenen)

en:  f      Switch fullscreen/windowed mode.
de:  f      Zwischen Vollbild und Fenster umschalten

en:  p      Pause game. (and enter chatroom in network game)
de:  p      Spielpause (und Betreten des Chatraums bei Netzwerkspielen)

en:  r      Restart level.
de:  r      Ebene neustarten

en:  s      Enable/Disable sound.
de:  s      Tonausgabe (de)aktivieren

en:  w      Warp to next level after enough bricks where cleared. (AddOn's only)
de:  w      Naechste Ebene, wenn genug Steine abgeraeumt (nur in Zusatzebenen)

en: !BARRIER!
de: !SPERRE!

en: !HUNTER!
de: !JAEGER!

en: !INVADERS!
de: !EINDRINGLINE!

en: !JUMPING_JACK!
de: !HAMPELMANN!

en: !OUTBREAK!
de: !AUSBRUCH!

en: !SITTING_DUCKS!
de: !ENTENJAGD!

en: %i users online
de: %i Benutzer angemeldet

en: %s (%i) disconnected
de: %s (%i) getrennt

en: %s got cold feet.
de: %s hat kalte Fuesse bekommen.

en: %s is busy at the moment.
de: %s ist gerade beschaeftigt.

en: %s is too scared to accept your challenge.
de: %s ist zu aengstlich, deine Herausforderung anzunehmen.

en: %s v%i.%02i#Author: %s
de: %s v%i.%02i#Autor: %s

en: %s, you broke through %d Barriers!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
de: %s, du hast %d Mauern durchbrochen!##Deine durchschnittliche Trefferquote: %5d%%#        Deine Punkte: %6d

en: %s, you hit %d Jumping Jacks!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
de: %s, du hast %d Hampelmaenner getroffen!##Deine durchschnittliche Trefferquote: %5d%%#        Deine Punkte: %6d

en: %s, you hunted down %d bricks!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
de: %s, du hast %d Steine erjagt!##Deine durchschnittliche Trefferquote: %5d%%#        Deine Punkte: %6d

en: %s, you shot %d Sitting Ducks!##Your score: %6d
de: %s, du hast %d Enten getroffen!##        Deine Punkte: %6d

en: %s, you stopped %d Outbreaks!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
de: %s, du hast %d Ausbrueche verhindert!##Deine durchschnittliche Trefferquote: %5d%%#        Deine Punkte: %6d

en: %s, you stopped %d waves#killing a total of %d invaders!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
de: %s, du hast %d Wellen gestoppt#und %d Eindringlinge erledigt!##Deine durchschnittliche Trefferquote: %5d%%#        Deine Punkte: %6d

en: %s: connected!
de: %s: verbunden!

en: * In fullscreen mode the window keeps it size just adding a black frame?
de: * Im Vollbildmodus erscheint nur ein schwarzer Rahmen um das Fenster?

en: * LBreakout2 gets mute while playing when switching on/off sounds?
de: * LBreakout2 wird im Spiel still wenn Tonausgabe an/ausgeschalten wird?

en: * Sounds seem to be out of sync and are played with some delay?
de: * Die Tonausgabe scheint ausser Takt und verzoegert zu sein?

en: *** Level %i Marked For Swap ***
de: *** Ebene %i zum Tausch markiert ***

en: ***** Round %i *****###You control the %s paddle in this level!#To fire a ball keep the mouse button PRESSED.#Don't just click.###Press any key when you are ready...###(You can pause the game with 'p' any time.)###NOTE: Due to latency, bonuses on the server are closer than they appear! I'll try to work on that.
de: ***** Runde %i *****###Du bedienst den %s Schlaeger in dieser Ebene!#Um einen Ball abzufeuern, halte den Mausknopf GEDRUECKT.#Nicht einfach nur klicken.###Druecke irgendeine Taste, wenn du bereit bist...###(Du kannst das Spiel mit "p" jederzeit anhalten.)###BEMERKUNG: Aufgrund der Zeitverzoegerung sind Bonusse auf dem Server naeher als sie erscheinen. Ich werden versuchen, daran zu arbeiten.

en: /usr/doc/lbreakout2 or the online version at http://lgames.sf.net.
de: unter /usr/doc/lbreakout2 oder http://lgames.sf.net an.

en: 1 user online
de: ein Benutzer angemeldet

en: 1,000 points extra score from bricks with no bonus
de: 1.000 Zusatzpunkte von Steinen ohne Bonus

en: 100 FPS
de: 100 Bilder/s

en: 1st:
de: Erster:

en: 200 - 10,000 points extra score
de: 200 bis 10.000 Zusatzpunkte

en: 2nd:
de: Zweiter:

en: 3rd:
de: Dritter:

en: 40% chance that a ball doesn't damage brick
de: 40% chance fuer Treffer ohne Schaden

en: 4th:
de: Vierter:

en: <<'In Game'-Keys>>
de: <<Spieltasten>>

en: <CREATE SET>
de: <ERSTELLEN>

en: <ESCAPE>: Quit  <LEFT BUTTON>: Next Page  <RIGHT BUTTON>: Previous Page
de: <ESC>: Ende <LINKE TASTE>: Naechste Seite <RECHTE TASTE>: Vorherige Seite

en: ??? Highscore chart loaded properly but cannot save? (%s)
de: ??? Bestenliste geladen aber Speichern nicht moeglich? (%s)

en: A local game with up to 4 alternating players.
de: Ein lokales Spiel mit bis zu vier abwechselnden Spielern

en: A two-player or deathmatch game via Internet or LAN.
de: Ein Spiel ueber Internet oder das lokale Netzwerk

en: ADMIN has kicked %s.
de: ADMIN hat %s rausgeworfen.

en: ADMIN says: %s
de: ADMIN sagt: %s

en: Above Balls
de: Ueber Baellen

en: Above Bonuses
de: Ueber Bonussen

en: Acc. Ball Speed:
de: Beschl. Ballgesch.:

en: Accelerate balls
de: Beschleunigung

en: Add Bonus Levels:
de: Bonusebenen:

en: Add Level? y/n
de: Ebene hinzufuegen? j/n

en: AddOn:
de: Zusatz:

en: Adjust the paddle speed for movement by keys. (pixels per second)
de: Stelle die Schlaegergeschwindigkeit fuer die Bewegung per die Tastatur ein (Pixel pro Sekunde).

en: Advanced Options
de: Weitere Optionen

en: After you destroyed this percentage of bricks you MAY warp to the next level by pressing 'w'. That is indicated by a small icon at the bottom right-hand side of the screen.#If you set this option to 0 you may instantly warp whereas 100 means you have to destroy all bricks.##Note, that this option does not apply for the levelsets 'Original' and 'LBreakout1'!
de: Nachdem du diesen Prozentsatz Steine zerstoert hast, KANNST du durch druecken von "w" zur naechsten Ebene springen. Dies wird durch ein kleines Symbol auf der rechten Seite angezeigt.#Wenn du diese Option auf 0 setzt, kannst du sofort springen, 100 bedeutet, dass du alle Steine zerstoeren musst.##Beachte, dass diese Option in den Ebenensammlungen "Original" und "LBreakout1" nicht funktioniert!

en: And if you have questions (not answered by the manual) or you found a bug
de: Wenn du Fragen hast (die nicht durch das Handbuch beantwortet wurden) oder

en: Animations:
de: Animationen:

en: Apply
de: Anwenden

en: As above and balls are reflected randomly at this brick.
de: Wie oben und Baelle reflektieren zufaellig an diesem Stein

en: As above and regenerates durability every 4 seconds.
de: Wie oben und regeneriert sich alle vier Sekunden

en: As long as this option is enabled the paddle is treated as convex allowing easy aiming. If you disable this option the real physics will show up and you'll have to influence the ball by paddle movement and the hemispherical ends. For cracks only!
de: Wenn diese Option aktiviert ist, verhaelt sich der Schlaeger, als waere er konvex (nach aussen gewoelbt). Dies macht einfaches Zielen moeglich. Wenn du diese Option deaktivierst, zeigt sich die echte Physik und du musst die Richtung des Balls durch Bewegungen des Schlaegers und dessen runden Enden beeinflussen. Nur fuer Koenner!

en: Audio
de: Tonausgabe

en: Author's Name:
de: Name des Autors:

en: Author: %s
de: Autor: %s

en: Awaiting stats...
de: Warte auf Statistik...

en: BOTTOM
de: UNTEN

en: Back
de: Zurueck

en: Ball Fire Angle:
de: Schusswinkel:

en: Ball Turbo:
de: Ball-Turbo:

en: Balls:
de: Baelle:

en: Barrier
de: Grenze

en: Below Balls
de: Unter Baellen

en: Below Bonuses
de: Unter Bonussen

en: Bonus Info:
de: Bonusinfo:

en: Bonus Level
de: Bonusebene

en: Bonus floor
de: Bonusboden

en: Bonuses:
de: Bonusse:

en: By Click
de: Klick

en: C
de: K

en: Cancel
de: Abbrechen

en: Challenge
de: Herausfordern

en: Challenges
de: Herausforderungen

en: Channel name must not contain blanks!
de: Der Kanalname darf keine Leerzeichen enthalten!

en: Channel:
de: Kanal:

en: Channels
de: Kanaele

en: Chart index '%i' is out of range!
de: Listenindex "%i" ist nicht im gueltigen Bereich!

en: Clear Level? y/n
de: Ebene leeren? j/n

en: Click here to apply the theme you selected above. Please check the manual at lgames.sf.net for information on how to create a theme.
de: Klicke hier, um das oben ausgewaehlte Thema zu verwenden. Fuer Informationen, wie man ein Thema erstellt, schau bitte in das Handbuch unter lgames.sf.net.

en: Click here to delete the chosen levelset (after confirmation).
de: Klicke hier, um die ausgewaehlte Ebenensammlung zu loeschen (nach Bestaetigung).

en: Click here to edit the levelset chosen above.##NOTE: To switch to the bonus set you'll have to right-click on the brick set and vice versa!
de: Klick hier, um die oben ausgewaehlte Ebenensammlung zu bearbeiten.##HINWEIS: Um zu den Bonussteinen zu schalten, musst du mit der rechten Maustaste auf die unten vorgegebenen Steine klicken. Zum Zurueckschalten ebenfalls.

en: Client finalized
de: Client beendet

en: Close
de: Schliessen

en: Connect
de: Verbinden

en: Connect to game server.
de: Mit dem Spielserver verbinden

en: Console Commands
de: Konsolenbefehle

en: Controls
de: Bedienung

en: Converting highscore chart as format changed.
de: Wandle Bestenliste um, da Format geaendert.

en: Convex Paddle:
de: Konvexschlaeger:

en: Creates up to 8 bricks on destruction.
de: Erzeugt bei Zerstoerung bis zu acht neue Steine

en: Current Level: %i/%i (Free: %i)
de: Derzeitige Ebene: %i/%i (Frei: %i)

en: DRAW
de: UNENTSCHIEDEN

en: Darkness
de: Dunkelheit

en: Debris:
de: Truemmer:

en: Deccelerate balls to minimum speed
de: Bremse Baelle auf Minimalgeschwindigkeit ab

en: Defender
de: Verteidiger

en: Delete Level? y/n
de: Ebene loeschen? j/n

en: Delete Set
de: Sammlung loeschen

en: Difficulty:
de: Stufe:

en: Discard All Changes? y/n
de: Alle Aenderungen verwerfen? j/n

en: Disintegrate Brick? (Costs 5% of your score.) y/n
de: Stein aufloesen? (Kostet 5% deiner Punkte.) j/n

en: Display:
de: Anzeige:

en: Down
de: Runter

en: ERROR: %s
de: Fehler: %s

en: ERROR: address %s does not resolve
de: FEHLER: Unbekannter Rechner %s

en: ERROR: connection refused: %s
de: Fehler: Verbindung abgelehnt: %s

en: ERROR: couldn't save game!
de: FEHLER: Konnte Spiel nicht speichern!

en: ERROR: server does not respond
de: Fehler: Server antwortet nicht

en: Easy
de: Leicht

en: Edit Set
de: Sammlung bearbeiten

en: Enable/disable these quick hints. See the manual for more information about how to use LBreakout2!
de: (De)aktiviere diese Schnelltipps. Schau in das Handbuch fuer weitere Informationen zur Benutzung von LBreakout2!

en: Enable/disable transparency of bonuses and animations.
de: Transparenz der Bonusse und Animationen (de)aktivieren

en: Energy balls (penetrate bricks)
de: Energiebaelle (durchdringen Steine)

en: Enter
de: Betreten

en: Expand paddle
de: Schlaeger groesser

en: Explodes and destroys all nearby bricks.
de: Explodiert und zerstoert alle benachbarten Steine

en: Explosive balls
de: Sprengbaelle

en: Extra ball
de: Zusatzball

en: Extra life
de: Zusatzleben

en: FPS: %i (delay: %i ms)
de: FPS: %i (Verzoegerung: %i ms)

en: First chart query for '%s'. Creating this chart.
de: Erste Abfrage nach "%s". Erzeuge diese Liste.

en: Frags:
de: Punkte:

en: Frame Rate:
de: Bildrate:

en: Freeze paddle
de: Einfrieren

en: Fullscreen
de: Vollbild

en: Game Over!
de: Spiel vorbei!

en: Game Rules
de: Spielregeln

en: Graphics
de: Grafik

en: Hard
de: Schwer

en: Help
de: Hilfe

en: High
de: Hoch

en: Highscore chart doesn't exist in '%s'... creating new one.
de: Keine Bestenliste unter "%s"... erstelle neue.

en: Hints:
de: Hinweise:

en: Hunter
de: Jaeger

en: IP address of the game server as xxx.xxx.xxx.xxx.#DO NOT use 'localhost' if you run the server on your computer. You won't be able to challenge others. Use your IP queried by /sbin/ifconfig instead.
de: IP-Adresse der Spielservers als xxx.xxx.xxx.xxx.#VERWENDE NICHT "localhost", wenn du den Server auf deinem Rechner laufen laesst, sondern deine IP (Abfrage mit "/sbin/ifconfig"). Sonst kannst du keine anderen Spieler herausfordern.

en: If '50' the ball is shot at an angle of 50 degrees to the left or right, depending on which fire button has been pressed. If it is set to 'random' the ball is fired at a random angle. In this case a sticky paddle simply halts the normal reflection until any fire button has been pressed.
de: Bei "50" wird der Ball in einem Winkel von 50 Grad, je nachdem welcher Feuerknopf gedrueckt wurde, nach links oder rechts geschossen. Wenn auf "Zufall" gestellt, wird der Ball mit einem zufaelligen Winkel abgeschossen. In diesem Fall haelt ein Klebschlaeger die normale Reflexion so lange an, bis wieder ein Feuerknopf gedrueckt wurde.

en: If a ball does not damage a brick within ten seconds it is allowed to return to the paddle. If this option is set to 'Auto' it will automatically return and if this option is set to 'By Click' you'll have to press the middle mousebutton or the 'back'-key (default is Backspace).
de: Wenn ein Ball zehn Sekunden lang keinen Stein zerstoert, darf er zum Schlaeger zurueckkehren. Wenn diese Option auf "Auto" gestellt ist, wird der Ball automatisch zurueckkehren. Wenn sie auf "Klick" gestellt ist, musst du die mittlere Maustaste oder die Rueckkehr-Taste (Voreinstellung ist Backspace) druecken.

en: If for some reason your mouse movement is inverted you can fix it with this option.
de: Wenn aus irgendeinem Grund deine Mausbewegungen umgekehrt sind, kannst du dies mit dieser Option reparieren.

en: If on, normal levelsets will have a random bonus level every four normal levels.##Note: You can skip a bonus level any time by loosing the ball. This will not loose a life but bring you directly to the next level.
de: Wenn angeschaltet, haben normale Ebenensammlungen alle vier normalen Ebenen eine zufaellige Bonusebene.##Hinweis: Du kannst eine Bonusebene jederzeit ueberspringen, indem du den Ball verlierst. Du verlierst dabei kein Leben sondern kommst direkt zur naechsten Ebene.

en: If you can't see the ball because of all the debris coming down set this option to 'Below Balls'
de: Wenn du den Ball wegen der herunterfallenden Truemmer nicht sehen kannst, setze diese Option auf "Unter Baellen".

en: If you can't see the ball because of thousands of bonuses coming down set this option to 'Above Bonuses'
de: Wenn du den Ball nicht sehen kannst, weil tausende Bonusse herunterfallen, setze diese Option auf "Ueber Bonussen".

en: If you disable shadows it will speed up the game but won't look that good. ;-)
de: Wenn du die Schatten deaktivierst, wird das Spiel schneller aber nicht mehr so gut aussehen. ;-)

en: If you turn animations low there'll be less details which will speed up the game a great deal.
de: Wenn du die Animationen auf "Wenig" stellst, werden weniger Einzelheiten angezeigt. Das beschleunigt das Spiel erheblich.

en: If you use the keyboard for input these are the keys for moving the paddle ('Paddle Turbo' will double the speed while pressed.), firing balls/shots and returning the ball to paddle after a timeout of ten seconds.##Note: If balls are fired at a random angle (which has become the default) there is no difference between the left or right fire key. A sticky paddle stops a ball until any fire button is pressed but the movement angle is the one from the normal reflection. To reset the movement angle to -50 or +50 degrees check out 'Ball Fire Angle' in 'Advanced Options'.##While pressed, the 'Ball Turbo' will bring all balls to the maximum speed defined in 'Advanced Options'.
de: Wenn du die Tastatur zur Eingabe benutzt, sind das die Tasten zur Bewegung des Schlaegers ("Schlaeger-Turbo" verdoppelt,wenn gedrueckt, die Geschwindigkeit), zum Abfeuern der Baelle/Schuesse und zum Zurueckholen der Baelle zum Schlaeger nach zehn Sekunden.##Bemerkung: Wenn Baelle in zufaelligem Winkel abgefeuert werden (was die Voreinstellung ist), gibt es keinen Unterschied zwischen der "Feuer links"- und "Feuer rechts"-Taste. Ein Klebschlaeger stoppt den Ball bis eine der Feuer-Tasten gedrueckt wurde, jedoch wird der normale Reflexionswinkel beibehalten. Um den Winkel auf -50 oder +50 Grad zu setzen, verwende "Schusswinkel" unter "Weitere Optionen".##Wenn die "Ball-Turbo"-Taste gedrueckt wird, werden alle Baelle auf die Maximalgeschwindigkeit beschleunigt, die unter "Weitere Optionen" eingestellt wurde.

en: If you want more and better information check out the manual installed to
de: Wenn du mehr und bessere Informationen moechtest, schau dir das Handbuch

en: If you're successfully connected to the game server this is your nickname there.
de: Wenn du erfolgreich mit dem Spielserver verbunden bist, ist dies dein dortiger Spitzname

en: In this menu you can change the appearance of LBreakout. Included to the release are the three winning themes from the Linux Game Tome contest 'absoluteB','Oz' and 'Moiree' along with the old graphics as theme 'Classic'.#For more themes check out http://lgames.sf.net.
de: In diesem Menue kannst du das Aussehen von LBreakout veraendern. In dieser Ausgabe sind die drei besten Themen des Linux Game Tome Wettbewerbes "absoluteB", "Oz", und "Moiree" und die alten Grafiken als Thema "Classic" enthalten.#Fuer mehr Themen, schau unter http://lgames.sf.net nach.

en: Indestructible.
de: Unzerstoerbar

en: Insert Level? y/n
de: Ebene einfuegen? j/n

en: Invert Motion:
de: Bewegungsumkehr:

en: Jumping Jack
de: Hampelmann

en: Key Speed:
de: Tastentempo:

en: Kids
de: Kinder

en: LBreakout2 has been compiled without network support.
de: LBreakout2 wurde ohne Netzwerkunterstuetzung uebersetzt.

en: Left
de: Links

en: Left Alt
de: Alt

en: Left Ctrl
de: Strg links

en: Left Fire:
de: Feuer links:

en: Left Shift
de: Shift links

en: Left:
de: Links:

en: Level
de: Ebene

en: Levelset Version:
de: Version der Ebenensammlung:

en: Levelsets
de: Ebenensammlungen

en: Linear:#++ There is no chance for balls to get infinitely stuck in a brick bounce combo.#-- It is quite hard for balls to enter narrow passages.##Spherical:#++ Feels better and balls can easily pass through small gaps.#-- There is a chance for balls to get infinitely stuck within a series of indestructible brick reflections if the level is too wrinkled. However, with the auto return option this is no problem so 'Spherical' is the default.
de: Linear:#++ Es gibt keine Moeglichkeit fuer Baelle, unendlich in einer Reflexionsrunde gefangen zu sein.#-- Es ist fuer die Baelle ziemlich schwierig, in schmale Korridore zu kommen.##Rund:#++ Fuehlt sich besser an und Baelle kommen besser durch schmale Luecken.#-- Es kann passieren, dass Baelle unendlich in eine Reflexionserie an unzerstoerbaren Steinen geraten, wenn die Ebene zu verwinkelt ist. Mit der Option der automatischen Rueckkehr, ist dies kein Problem. Deswegen ist "Rund" die Voreinstellung.

en: Local Game
de: Lokales Spiel

en: Local UDP Port:
de: Lokaler UDP-Port:

en: Location: %s
de: Ort: %s

en: Login data corrupted, please retry.
de: Anmeldedaten unbrauchbar, bitte noch einmal versuchen.

en: Low
de: Wenig

en: MAIN
de: HAUPT

en: Manual:
de: Handbuch:

en: May only be destroyed by energy ball else it's indestructible.
de: Kann nur durch Energiebaelle zerstoert werden, sonst unzerstoerbar

en: Medium
de: Mittel

en: Menu
de: Menue

en: Motion Modifier:
de: Mausbewegung:

en: Mr.X
de: Anton

en: Mr.Y
de: Berta

en: Mr.Z
de: Ceasar

en: NO INFO AVAILABLE
de: KEINE INFORMATION

en: Name      Level Score
de: Name     Ebene Punkte

en: Needs three hits to be destroyed.
de: Muss zur Zerstoerung dreimal getroffen werden

en: Network Game
de: Netzwerkspiel

en: Network Quick Help
de: Netzwerk Schnellhilfe

en: Network communication is handled by a single UDP socket which will be bound to this port number.
de: Die Netzwerkkommunikation wird ueber ein einziges UDP-Socket durchgefuehrt, das auf diese Portnummer gebunden wird.

en: Neutral Power-Ups:
de: Neutrale Staerkungen

en: Next Player: %s
de: Naechster Spieler: %s

en: No
de: Nein

en: No Limit
de: Keine Grenze

en: No info available.
de: Keine Information verfuegbar.

en: Off
de: Aus

en: On
de: An

en: OpenGame message corrupted!
de: Die Eroeffnungsnachricht des Spiels ist beschaedigt!

en: Options
de: Optionen

en: Outbreak
de: Ausbruch

en: Paddle Turbo:
de: Schlaeger-Turbo:

en: Paddle attracts bonuses
de: Schlaeger zieht Bonusse an

en: Paddle disappears when not moving
de: Schlaeger verschwindet, wenn nicht bewegt

en: Penalties:
de: Malusse:

en: Plane Of Inner Stability entered (Score: %i)
de: Ebene der Inneren Stabilitaet betreten (Punkte: %i)

en: Plasma weapon
de: Plasmawaffe

en: Play *ALL* available levels in a random order.
de: Spiele *ALLE* Ebenen in zufaelliger Reihenfolge.

en: Play the additional levelset selected below.
de: Spiele die unten ausgewaehlten zusaetzlichen Ebenen.

en: Play the original LBreakout2 levelset.
de: Spiele die originalen LBreakout2-Ebenen.

en: Players:
de: Spieler:

en: Please enter a name!
de: Bitte gib einen Namen ein!

en: Port the game server is bound to.
de: Port, an den der Spielserver gebunden ist

en: Press 'Connect' to connect to a game server.
de: Druecke "Verbinden", um dich mit einem einem Spielserver zu verbinden.

en: Pressing the left or right mouse button will fire attached balls either
de: Die linke bzw. rechte Maustaste feuern den Ball entweder links oder

en: Quick Help
de: Schnellhilfe

en: Quit
de: Ende

en: Quit Editor? y/n
de: Editor verlassen? j/n

en: Quit Game? y/n
de: Spiel verlassen? j/n

en: Quit Game? y/n#(If yes, this game may be resumed later.#No highscore entry is created yet.)
de: Spiel verlassen? j/n#(Wenn ja, kann dieses Spiel spaeter wieder aufgenommen werden.#In der Bestenliste wurde noch kein Eintrag erzeugt.)

en: Random
de: Zufall

en: Random ball reflection at bricks
de: Zufaellige Ballreflektion an Steinen

en: Receiving final stats...
de: Empfange abschliessende Statistik...

en: Receiving level data...
de: Empfange Ebenendaten...

en: Remote player has disconnected!
de: Der entfernte Spieler hat die Verbindung abgebrochen!

en: Remote player has disconnected...
de: Der entfernte Spieler hat die Verbindung getrennt...

en: Remote player has left the game...
de: Der entfernte Spieler hat das Spiel verlassen...

en: Remote player has paused the game.
de: Der entfernte Spieler hat das Spiel angehalten.

en: Restart Level? y/n
de: Ebene neustarten? j/n

en: Resume Last Game
de: Lade Altes Spiel

en: Return Balls:
de: Baelle zurueck:

en: Return:
de: Rueckkehr:

en: Right
de: Rechts

en: Right Alt
de: Alt Gr

en: Right Ctrl
de: Strg rechts

en: Right Fire:
de: Feuer rechts:

en: Right Shift
de: Shift rechts

en: Right:
de: Rechts:

en: Rounds:
de: Runden:

en: SERVER IS GOING DOWN!!!
de: SERVER SCHALTET AB!

en: Save Changes? y/n
de: Aenderungen abspeichern? j/n

en: Saving highscore chart in: %s
de: Speichere Bestenliste unter unter %s

en: Select Theme
de: Thema auswaehlen

en: Send
de: Senden

en: Server is full!
de: Der Server ist voll!

en: Server uses an older protocol (%i), sorry.
de: Der Server verwendet ein aelteres Protokoll (%i), tut mir leid.

en: Set Name:
de: Name der neuen Sammlung:

en: Set:
de: Sammlung:

en: Shrink paddle
de: Schlaeger kleiner

en: Sitting Ducks
de: Entenjagd

en: Sorry, but your opponent has been kicked!
de: Tut mir leid, dein Gegner wurde rausgeworfen!

en: Sound:
de: Tonausgabe:

en: Space
de: Leertaste

en: Special Bricks:
de: Spezialsteine:

en: Specify the game server as address:port where the address can be a name or a dotted IP.#If the connection fails have a look at the messages in the chat window to see the reason.
de: Gib den Spielserver als Adresse:Port an, wobei die Adresse ein Name oder eine IP-Adresse sein kann.#Wenn die Verbindung fehlschlaegt, werden die Fehlermeldungen im Chat-Fenster angezeigt.

en: Speech:
de: Sprache:

en: Start AddOn
de: Starte Zusatzebenen

en: Start Original Set
de: Starte Originalebenen

en: Statistics
de: Statistik

en: Sticky paddle
de: Klebschlaeger

en: Stop the invading brick waves! Each waves consists of 50 bricks which will get faster and faster. Each brick will give you some score. If you clear the screen completely, the wave will also be over and you will receive some extra score depending on the number of remaining wave bricks. One way or the other, if a wave is over, the next one will start with higher speed and more score until you let a brick come down to paddle level.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
de: Halte die eindringenden Steinwellen auf! Jede Welle besteht aus 50 Steinen, die immer schneller werden. Jeder abgeraeumte Stein bringt ein paar Punkte. Wenn du den Bildschirm komplett abraeumst, ist die Welle vorbei und du bekommst je nach Anzahl der verbleibenden Wellensteine ein paar Extrapunkte. Wenn eine Welle vorueber ist, startet die naechste mit hoeherer Geschwindigkeit und mehr Punkten, bis du einen Stein auf die Schlaegerebene herunterkommen laesst.##Wenn du deinen Ball verlierst, ist das Spiel vorbei.##SETZE UNTER "Weitere Optionen" DIE "Beschl. Ballgesch." AUF 900 UND NUTZE DIE MITTLERE MAUSTASTE SO OFT ES GEHT! Ansonsten hast du keine Chance, da diese Ebenen eine Menge Geschick erfordern!

en: TOP
de: OBEN

en: The complete levelset of LBreakout1 with just minor modifications.
de: Alle Ebenen aus LBreakout1 mit kleinen Aenderungen

en: Theme:
de: Thema:

en: There are eight bricks and the ball is attached in the middle at the ceiling. When it is released, one brick is highlighted and your task is to hit this brick. If you manage to do so, you'll get some score and the situation is reset. If you do not hit the highlighted brick AS THE VERY FIRST THING, it will be destroyed until all bricks are gone. The more bricks you hit in a row, the more score you will get for the next one. The score's worth of the next brick you can see in the lower right-hand side of the screen.##Loosing your ball means going to the next level.
de: Es gibt acht Steine und der Ball ist an der Deckenmitte angebracht. Wenn er gestartet wird, wird ein Stein hervorgehoben. Deine Aufgabe ist es, diesen Stein zu treffen. Wenn du es schaffst, bekommst du ein paar Punkte und alles wird auf Ausgangsposition gebracht. Wenn du den hervorgehobenen Stein nicht ALS ALLERERSTES triffst, wird er zerstoert. Das geht solange, bis alle Steine zerstoert wurden. Je mehr Steine du hintereinander triffst, desto mehr Punkte erhaeltst Du. Unten rechts wir der Punktwert fuer den naechsten Stein angezeigt.##Wenn du deinen Ball verlierst, ist das Spiel vorbei.

en: There is no user by that name.
de: Diesen Spieler gibt es nicht.

en: There is only one brick with a limited lifetime. Your task is to hit it before it vanishes. If you succeed, the brick is reset somewhere else with less lifetime. If you don't, the game is over. The faster you hit a brick, the more score you will gain. How much seconds a brick is still there, you can see at the lower right-hand side of the screen.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
de: Es gibt nur einen Stein mit begrenzter Lebensdauer. Deine Aufgabe ist es, diesen Stein zu treffen, bevor er verschwindet. Wenn du es schaffst, wird der Stein woanders mit kuerzerer Lebensdauer hingesetzt. Wenn nicht, ist das Spiel vorbei. Je schneller du den Stein triffst, desto mehr Punkt erhaeltsts du. Unten rechts siehst du, wieviele Sekunden der Stein noch da ist.##Wenn du deinen Ball verlierst, ist das Spiel vorbei.##SETZE UNTER "Weitere Optionen" DIE "Beschl. Ballgesch." AUF 900 UND NUTZE DIE MITTLERE MAUSTASTE SO OFT ES GEHT! Ansonsten hast du keine Chance, da diese Ebenen eine Menge Geschick erfordern!

en: There's nasty work out there waiting for you... better stay here!
de: Dort draussen wartet nur unangenehme Arbeit auf Dich... Bleib lieber hier!

en: These are the number of players and their names. If one player looses a ball or restarts the level it's the next player's turn.
de: Dies sind die Anzahl der Spieler und ihre Namen. Wenn ein Spieler einen Ball verliert oder eine Ebene neu startet ist der naechste Spieler an der Reihe.

en: This is just a quick help with the most important facts about LBreakout2.
de: Dies ist nur eine Schnellhilfe mit den wichtigsten Daten zu LBreakout2.

en: This is the levelset you actually want to play. Note, that each levelset got it's own highscore chart (left/right-click on the chart on the right). A levelset is either load from ~/.lgames/lbreakout2-levels or the installation directory.
de: Das ist die Ebenensammlung, die du spielen moechtest. Beachte, dass jede Ebenensammlung ihre eigene Bestenliste hat (auf der rechten Liste rechts/links klicken). Eine Ebenensammlung wird entweder aus ~/.lgames/lbreakout2-levels oder dem Installationsverzeichnis geladen.

en: This is the list of available themes. Choose any theme and click 'Apply' to select it
de: Dies ist die Liste der verfuegbaren Themen.

en: This is the list of the levelsets found in ~/.lgames/lbreakout2-levels which you may edit. If you choose <CREATE SET> and click on 'Edit Set' below you'll be asked to enter a levelsetname and the new levelset will be saved in a file by this name.
de: Das ist die Liste der Ebenensammlungen, die unter ~/.lgames/lbreakout2-levels gefunden wurden und du bearbeiten kannst. Wenn du <ERSTELLEN> anwaehlst und auf "Sammlung bearbeiten" klickst, wirst du nach einem Namen fuer die Ebenensammlung gefragt. Die neue Ebenensammlung wird in einer Datei mit diesem Namen gespeichert.

en: This modifies the relative motion of the mouse. (percent) The higher this value is the faster the mouse moves.
de: Dies stellt die relative Mausgeschwindigkeit ein (Prozent). Je hoeher dieser Wert ist, desto schneller bewegt sich die Maus.

en: This name is already in use. Please choose another one.
de: Dieser Name wird bereits verwendet. Bitte waehle einen anderen.

en: This time you have to crush through a wall and hit some bricks behind it. If you succeed the wall is reset and one line bigger next time. The earlier you manage to break through, the more score you'll get. No surprise, is it? What makes this fun, is the fact that the wall is moving towards you. If it reaches your paddle, you are out. Whenever you successfully broke through, the ball will return the paddle and get attached. You then have to fire it again. The wall cannot grow bigger than 12 lines. How many lines the barrier is away from your paddle, is shown in the lower right-hand side of the screen.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
de: Diesmal musst du durch eine Mauer brechen und ein paar Steine dahinter treffen. Wenn du das schaffst, wird die Mauer zurueckgesetzt und um eine Linie vergroessert. Je eher du es schaffst durchzubrechen, desto mehr Punkte bekommst du. Ueberrascht? Spassig daran ist, dass dir die Mauer entgegenkommt. Wenn sie deinen Schlaeger erreicht, hast du verloren. Immer wenn du eine Mauer durchbrichst, wird der Ball wieder zum Schlaeger zurueckgeholt. Du musst ihn dann wieder abfeuern. Die Mauer kann nicht dicker als 12 Linien werden. Unten rechts siehst du, wie viele Linien die Mauer von deinem Schlaeger entfernt ist.##Wenn du deinen Ball verlierst, ist das Spiel vorbei.##SETZE UNTER "Weitere Optionen" DIE "Beschl. Ballgesch." AUF 900 UND NUTZE DIE MITTLERE MAUSTASTE SO OFT ES GEHT! Ansonsten hast du keine Chance, da diese Ebenen eine Menge Geschick erfordern!

en: Time: %.2f, Frames: %i -> FPS: %.2f
de: Zeit: %.2f, Bilder: %i -> Bilder/s: %.2f

en: Title:
de: Titel:

en: Title: %s
de: Titel: %s

en: To challenge a user you first have to select him/her in the upper right list and the levelset you want to play from the list below. Then you adjust the game settings to your likings and hit the 'Challenge' button which will send your challenge to the other user who will either accept or decline. If (s)he accepts a direct connection will be established and the game will start.##DIFFICULTY: This influences ball speed, paddle size and score as for single player modus. (1 = Easy, 2 = Medium, 3 = Hard)##ROUNDS: This is the number of rounds played per level. Winning a round scores one point and the player with the most points wins the match.##FRAGS: In a pingpong level (no bricks) a player gains a frag everytime the opponent looses a ball. 'frag' is a bad name for this, should be pingpong winning score or something but 'frags' is simply shorter. The player who hits this limit first wins the round.#In levels with bricks this option is ignored and the level is over after all bricks were cleared.##BALLS: In a pingpong level (no bricks) each player may fire multiple balls up to this number. If a player looses a ball he may fire it again.#In normal levels (with bricks) this option is ignored and a gets a new ball after five seconds penalty time.
de: Um einen Spieler herauszufordern, musst du ihn in der Liste oben rechts und die Ebenensammlung, die du spielen willst, in der Liste darunter auswaehlen. Dann kannst du die Spieleinstellungen nach Belieben anpassen und den "Herausfordern"-Knopf druecken. Dies sendet deine Herausforderung an den anderen Spieler, der entweder akzeptiert oder ablehnt. Wenn er akzeptiert, wird eine direkte Verbindung aufgebaut und das Spiel startet.##STUFE: Dies beeinflusst die Ballgeschwindigkeit, Schlaegergroesse und Punktevergabe wie im Einzelspielermodus. (1 = Leicht, 2 = Mittel, 3 = Schwer)##RUNDEN: Das ist die Anzahl der zu spielenden Runden per Ebene. Wer eine Runde gewinnt, erhaelt einen Punkt. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.##PUNKTE: In einer Pingpong-Ebene (keine Steine) erhaelt ein Spieler einen Punkt, wenn der Gegner einen Ball verliert. Der Spieler, der die angegebene Punktezahl zuerst erreicht, gewinnt das Spiel.#In Ebenen mit Steinen wird diese Einstellung ignoriert. Diese Ebenen sind beendet, wenn alle Steine abgeraeumt wurden.##BAELLE: In einer Pingpong-Ebene (keine Steine) kann jeder Spieler mehrere Baelle bis zu dieser Anzahl abfeuern. Wenn ein Spieler einen Ball verliert, kann er ihn wieder abfeuern.#In normalen Ebenen (mit Steinen) wird diese Einstellung ignoriert. Ein Spieler bekommt einen neuen Ball nach fuenf Sekunden Strafzeit.

en: To switch a channel hit the 'C' button above the user list. You can enter either an existing or a new channel. You can only talk to and challenge users in the same channel.
de: Um den Kanal umzuschalten, klicke auf den "K"-Knopf ueber der Benutzerliste. Du kannst entweder einen bestehenden oder einen neuen Kanal betreten. Du kannst nur mit Spielern im gleichen Kanal chatten oder sie herausfordern.

en: Transfers
de: Transfer

en: Troubleshooting:
de: Fehlersuche:

en: Trying to use config directory '%s'.
de: Versuche Einstellungsverzeichnis "%s" zu verwenden.

en: UDP socket bound to %s:%i
de: UDP-Socket an %s:%i gebunden

en: Unable to access highscore chart in '%s'.
de: Kann Bestenliste unter "%s" nicht oeffnen!

en: Unable to access highscore chart in config directory... won't be able to save any results. Sorry.
de: Kann nicht auf Bestenliste im Einstellungsverzeichnis zugreifen... kann keine Ergebnisse speichern. Tut mir leid.

en: Unknown Level Type
de: Unbekannter Ebenentyp

en: Up
de: Hoch

en: Usage:
      lbreakout2server
de: Aufruf:
      lbreakout2server

en: Use Hints:
de: Hinweise anzeigen:

en: User Console Commands:##/search <USER>#Search for a user in all channels.##/version#Display version of transmission protocol.##/info#Display current userlimit and frame rate.##Admin Console Commands:##/admin_says <MSG>#Broadcast a message to all chatting users.##/kick <USER>#Kick user by that name.##/addbot <NAME> <SPEED>#Add a paddle bot. The speed is defined in pixels per second. 800 to 1000 is a good value.##/delbot <NAME>#Delete paddle bot.##/set <VAR> <VALUE>#Set a variable to a new value:#  userlimit: is the number of users that may login. If decreased with too many users online no one is kicked. This limit does not matter for admin login.#  fps: is how many times a second the server calls up the communication and sends/receives packets. This should not be too high to prevent network flooding. 40 is a good value.#  packetlimit: if not -1 this is the number of packets parsed in one communication step. -1 which is the default means the queue is parsed until empty##/addset <NAME>#Load a new levelset that has been copied to the levels directory and make it available to the users.##/halt#Halt server after 5 seconds and inform all users, even the playing ones, about this.
de: Konsolenbefehle fuer Spieler:##/suche <SPIELER>#Suche nach einem Spieler in allen Kanaelen.##/version#Zeige Version des Uebertragungsprotokolls.##/info#Zeige aktuelle Spielergrenze und Bildrate an.##Konsolenbefehle fuer Administratoren:##/admin_sagt <NACHRICHT>#Nachricht an alle Spieler.##/raus <SPIELER>#Spieler mit diesem Namen rauswerfen.##/roboter_neu <NAME> <GESCHWINDIGKEIT>#Fuegt einen Schlaeger-Roboter hinzu. Die Geschwindigkeit wird in Bildpunkte pro Sekunde angegeben. 800 bis 1000 sind gute Werte.##/roboter_entf <NAME>#Schlaeger-Roboter loeschen.##/setze <VARIABLE> <WERT>#Setze eine Variable auf einen neuen Wert:#  spieler: ist die Anzahl der Spieler, die sich anmelden koennen. Wenn mit zu vielen Spielern verringert, wird niemand rausgeworfen. Diese Grenze gilt nicht fuer die Administrator-Anmeldung.#  kps: wie oft pro Sekunde der Server die Kommunikation aufruft und Datenpakete sendet und empfaengt. Dieser Wert sollte nicht zu hoch sein, um das Netzwerk nicht zu ueberfluten. 40 ist ein guter Wert.# pakete: wenn nicht "-1" ist das die Anzahl der Pakete, die in einem Kommunikationsschritt ausgewertet werden. "-1" ist die Voreinstellung und bedeutet, dass alle vorhandenen Pakete ausgewertet werden,##/sammlung <NAME>#Lade eine neuen Ebenensammlung, die in das Ebenenverzeichnis kopiert wurde, und stelle sie den Spielern zur Verfuegung.##/halt#Stoppe den Server in fuenf Sekunden und informiere alle Spieler darueber, sogar die spielenden.

en: User with id %i does not exist!
de: Den Spieler mit ID %i gibt es nicht!

en: Username:
de: Benutzername:

en: VICTORY
de: SIEG

en: Volume:
de: Lautstaerke:

en: Waiting for remote answer...
de: Warten auf Remote-Antwort...

en: Warp Limit:
de: Sprunggrenze:

en: Warp to next level? y/n
de: Zur naechsten Ebene springen? j/n

en: Welcome to LBreakout2 online!
de: Willkommen zu LBreakout2-Online!

en: While you keep the middle mouse button pressed (or the acceleration key) all balls will go this velocity. (in pixels per second)
de: Wenn du die mittlere Maustaste gedrueckt haeltst (oder die Beschleunigungstaste) fliegen alle Baelle mit dieser Geschwindigkeit (Pixel pro Sekunde).

en: Whisper
de: Fluestern

en: Window
de: Fenster

en: Write permission for '%s' denied.
de: Keine Schreibberechtigung fuer "%s".

en: Yes
de: Ja

en: You can't challenge yourself.
de: Du kannst nicht dich selbst herausfordern!

en: You cannot delete '%s'!
de: Du kannst "%s" nicht loeschen!

en: You cannot offer someone your levelset unless this user wants to receive your set which requires the following steps:#1) select the user to whom you want to listen#2) press the 'L' button above the levelset list#3) wait for offer or cancel 'listening'#The receiver is now ready and the sender has to:#1) select the listening user#2) select the levelset (s)he wants to transfer#3) hit the 'T' button above the levelset list#If the receiver has this levelset already located in ~/.lgames/lbreakout2-levels and it is up-to-date the transfer does not take place otherwise the receiver is asked to confirm and if (s)he does so the set is transferred to the home directory and directly available if intended for network. (starts with 'MP_')#NOTE: Only the challenger is required to have the levelset so you don not have to transfer sets to play with someone. However if your opponent likes your set and wants to challenge others with it both can engage into a transfer.
de: Ein Spieler kann einem anderen Spieler seine Ebenensammlung anbieten. Dies erfordert folgende Arbeitsschritte vom Empfaenger:#1) Auswahl des anderen Spielers (Sender)#2) "L"-Knopf ueber der Liste der Ebenensammlungen druecken#3) auf ein Angebot warten oder "hoeren" abbrechen#Der Empfaenger ist jetzt bereit und der Sender muss:#1) Den Empfaenger auswaehlen#2) Ebenensammlung zur Uebertragung auswaehlen#3) "T"-Knopf ueber der Ebenensammlung druecken#Wenn beim Empfaenger dieser Ebenensatz unter ~/.lgames/lbreakout2-levels bereits vorhanden und aktuell ist, findet keine Uebertragung statt. Ansonsten wird der Empfaenger um Bestaetigung gebeten. Nach der Bestaetigung wird die Sammlung in sein persoenliches Verzeichnis uebertragen. Die Sammlung wird direkt verfuebgar gemacht, wenn sie fuer Netzwerkspiele vorgesehen ist (muss mit "MP_" anfangen)#HINWEIS: Nur der Herausforderer muss die Ebenensammlung haben. Du musst Sammlungen nicht uebertragen, um sie mit jemandem zu spielen. Wenn deine Sammlung deinem Gegner gefaellt und er andere Spieler damit herausfordern will, koennt ihr sie uebertragen.

en: You have been kicked! Reason: %s
de: Du wurdest herausgeworfen! Grund: %s

en: You have challenged %s. Let's see what (s)he says...
de: Du hast %s herausgefordert. Mal sehen was er (oder sie) sagt...

en: You have lost this round.
de: Du hast diese Runde verloren.

en: You have paused the game.
de: Du hast das Spiel angehalten.

en: You have won this round!
de: Du hast diese Runde gewonnen!

en: You may run LBreakout2 either fullscreen or windowed. This switch may be done anywhere by pressing 'f'.
de: Du kannst LBreakout2 entweder als Vollbild oder im Fenster laufen lassen. Diese Umschaltung kann jederzeit durch Druecken der Taste "f" erfolgen.

en: You must select a levelset for a challenge.
de: Du musst eine Ebenensammlung zur Herausforderung auswaehlen!

en: You must select a user for a challenge.
de: Du musst einen Benutzer zum Herausfordern auswaehlen!

en: You must select a user to whisper!
de: Du musst einen Benutzer auswaehlen, um ihm etwas zuzufluestern!

en: You you don't want LBreakout2 to consume all of your CPU (best performance) limit the frame rate.
de: Wenn du nicht willst, dass LBreakout2 die gesamte Rechenkapazitaet deines Prozessors verbraucht (beste Leistung), begrenze die Bildfrequenz.

en: You've been disconnected.
de: Du wurdest getrennt.

en: You've cleared all levels...#Congratulations!!!
de: Du hast alle Ebenen durchgespielt...#Herzlichen Glueckwunsch!

en: You've lost all lives...#Do you want to buy a continue#for 100%% of your score? y/n
de: Du hast alle Leben verloren...#Moechtest du fuer 100%% deiner#Punkte weitermachen? j/n

en: Your name must not contain blanks! (But can have underscores.)
de: Dein Name darf keine Leerzeichen (aber Unterstriche) enthalten!

en: Your protocol is out of date, please update.
de: Dein Protokoll ist veraltet, bitte aktualisieren.

en: Your task is to prevent an outbreak by clearing all bricks. Every few seconds a new one will appear somewhere, forcing you to act quickly. If you succeed in clearing a level, it is reset to five bricks, but this time new ones will spring into existence faster. You loose, if you cannot manage to clear the screen before 50 bricks were created (which does not mean 50 bricks are on the screen!). How far you are away from that limit you can see in the lower right-hand side of the screen. Score is only gained for a complete clearance, not for destroying single bricks! The farther you are way from the 50 bricks limit the more it will be.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
de: Deine Aufgabe ist es, durch Abraeumen aller Steine einen Ausbruch zu verhindern. Alle paar Sekunden wird ein neuer Stein erscheinen und dich zwingen, schnell zu handeln. Wenn du es schaffst, eine Ebene abzuraeumen, wird sie wieder mit fuenf Steinen aufgefuellt. Die neuen Steine werden jedoch jedesmal schneller erscheinen. Du verlierst, wenn du es nicht schaffst, die Ebene abzuraeumen bevor 50 neue Steine erzeugt wurden (was nicht bedeutet, dass 50 Steine auf dem Schirm sind!). Unten rechts siehst du, wie weit du von dieser Grenze weg bist. Punkte gibt es nur fuer das komplette Abraeumen einer Ebene, nicht fuer einzelne Steine. Je weiter du beim Abraeumen von der 50-Steine-Grenze entfernt bist, desto mehr Punkte bekommst du.##Wenn du deinen Ball verlierst, ist das Spiel vorbei.##SETZE UNTER "Weitere Optionen" DIE "Beschl. Ballgesch." AUF 900 UND NUTZE DIE MITTLERE MAUSTASTE SO OFT ES GEHT! Ansonsten hast du keine Chance, da diese Ebenen eine Menge Geschick erfordern!

en: Your username may only contain letters, digits and underscores.
de: Dein Nutzername darf nur Buchstaben, Ziffern und Unterstriche enthalten.

en: addbot
de: roboter_neu

en: addbot: bot '%s' exists
de: roboter_neu: roboter '%s' schon vorhanden

en: addbot: name missing
de: roboter_neu: kein Name

en: addbot: strength missing
de: roboter_neu: keine Geschwindigkeit

en: addset
de: sammlung

en: addset: file %s corrupted
de: sammlung: Datei %s beschaedigt

en: addset: file %s not found
de: sammlung: Datei %s nicht gefunden

en: addset: name missing
de: sammlung: kein Name

en: admin kick
de: admin raus

en: admin_says
de: admin_sagt

en: channel %i: %s: invalid message %x: skipping %i bytes
de: Kanal %i: %s: ungueltige Nachricht %x: ueberspringe %i Bytes

en: channel added: %s
de: Kanal hinzugefuegt: %s

en: channel deleted: %s (%i users)
de: Kanal geloescht: %s (%i Spieler)

en: chat: state %i: invalid message %x: skipping %i bytes
de: chat: Status %i: ungueltige Nachricht %x: ueberspringe %i Bytes

en: chatting
de: chatten

en: comm_delay set to %i
de: comm_delay auf %i gesetzt

en: connecting
de: verbinde

en: corrupted level data
de: beschaedigte Ebenendaten

en: couldn't open directory %s!
de: Konnte das Verzeichnis %s nicht oeffnen!

en: delbot
de: roboter_entf

en: delbot: bot '%s' not found
de: roboter_entf: roboter '%s' nicht gefunden

en: delbot: name missing
de: roboter_entf: kein Name

en: disconnected from %s
de: von %s getrennt

en: fps
de: kps

en: fps: set to %i
de: kps: auf %i gesetzt

en: game %i: %s: state %i: invalid message %x: skipping %i bytes
de: Spiel %i: %s: Status %i: ungueltige Nachricht %x: ueberspringe %i Bytes

en: game added: %s (%i): %i rounds: %s vs. %s
de: Spiel hinzugefuegt: %s (%i): %i Runden: %s gegen %s

en: game deleted: %s (%i)
de: Spiel geloescht: %s (%i)

en: game: state %i: invalid message %x: skipping %i bytes
de: Spiel: Status %i: ungueltige Nachricht %x: ueberspringe %i Bytes

en: greetings file not found, setting directly: %s
de: Grussdatei nicht gefunden, setze direkt: %s

en: greetings loaded: %s
de: Gruesse geladen: %s

en: info: a message is required!
de: info: eine Nachricht ist erforderlich!

en: is not set to 'Random'.
de: auf "Zufall" gestellt ist.

en: kick
de: raus

en: kick: specify a user name!
de: raus: Spielername angeben

en: kick: user is not online.
de: raus: Spieler ist nicht angemeldet

en: loaded %i levelsets from directory %s
de: %i Ebenensammlungen aus dem Verzeichnis %s geladen

en: name.-----
de: Name.-----

en: no info
de: keine Information

en: nobody
de: niemand

en: noname
de: kein Name

en: or you just want to drop a general note about LBreakout2 just mail to:
de: eine Fehler gefunden hast oder eine Bemerkung hast, schreibe einfach an:

en: packetlimit
de: pakete

en: packetlimit: set to %i
de: pakete: auf %i gesetzt

en: player
de: Spieler

en: playing
de: spielen

en: remote player cancelled the game
de: Der entfernte Spieler hat das Spiel angehalten.

en: retry
de: versuche nochmal

en: search
de: suchen

en: search: %s: in channel %s: %s
de: suchen: %s: im Kanal %s: %s

en: search: specify a user name!
de: suchen: Gib einen Spielernamen an!

en: search: user is not online.
de: suchen: Spieler ist nicht angemeldet.

en: server halted
de: Server angehalten

en: server is going down...
de: Server schaltet ab...

en: set
de: setze

en: set: value missing
de: setze: kein Wert

en: set: variable missing
de: setze: keine Variable

en: to the left or right direction if 'Ball Fire Angle' in 'Advanced Options'
de: rechts ab, wenn der "Schusswinkel" in "Weitere Optionen" nicht

en: transmission protocol: %i
de: Uebertragungsprotokoll: %i

en: unable to resolve %s: %s
de: Konnte %s nicht aufloesen: %s

en: unknown command: %s
de: unbekannter Befehl: %s

en: untitled
de: kein Titel

en: unused
de: nicht benutzt

en: user added: %s (%i) from %s
de: Spieler hinzugefuegt: %s (%i) von %s

en: user kicked (%s): %s (%i)
de: Spieler herausgeworfen (%s): %s (%i)

en: user limit is %i
de: Spielergrenze ist %i

en: user limit: %i#frame rate: %i#packet limit: %i
de: Spielergrenze: %i#Bildrate: %i#Paketgrenze: %i

en: user removed: %s (%i)
de: Spieler entfernt: %s (%i)

en: userlimit
de: spieler

en: userlimit: set to %i
de: spieler: auf %i gesetzt

en: warp penalty: -%d
de: Sprungstrafe: -%d

en: y
de: j

en: you have entered a new channel: %s
de: Du bist einem neuen Kanal beigetreten: %s

en: zombie
de: Zombie
