# Anjuta Version 0.1.8 Compatibility Level: 1 An Atomix-like puzzle game. props.file.type=project anjuta.version=0.1.8 anjuta.compatibility.level=1 project.name=LMarbles project.type=GENERIC project.target.type=EXECUTABLE project.version=1.0 project.author=Michael Speck project.source.target=lmarbles project.has.gettext=0 project.programming.language=C project.menu.entry=Marbles Version 0.1 project.menu.group=Applications project.menu.comment=Marbles Version 0.1 project.menu.icon=marbles_icon.(null) project.menu.need.terminal=0 project.configure.options= anjuta.program.arguments= project.config.disable.overwriting=0 0 0 0 0 0 0 0 0 project.config.extra.modules.before= project.config.extra.modules.after= module.incude.name=include module.incude.type= module.incude.expanded=0 module.incude.files= module.source.name=src module.source.type= module.source.expanded=0 module.source.files=\ dynlist.c dynlist.h sndsrv.c sndsrv.h menu.h menu.c sdl.c \ sdl.h cfg.h cfg.c levels.h levels.c game.h game.c timer.h timer.c \ profile.h profile.c file.h file.c \ main.c module.pixmap.name=pixmaps module.pixmap.type= module.pixmap.expanded=0 module.pixmap.files= module.data.name=data module.data.type= module.data.expanded=0 module.data.files= module.help.name=help module.help.type= module.help.expanded=0 module.help.files= module.doc.name=doc module.doc.type= module.doc.expanded=0 module.doc.files= module.po.expanded=0 module.po.files= compiler.options.supports= compiler.options.include.paths= compiler.options.library.paths= compiler.options.libraries= compiler.options.libraries.selected= compiler.options.defines= compiler.options.warning.buttons=0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 compiler.options.optimize.buttons=0 1 0 0 compiler.options.other.buttons=1 0 compiler.options.other.c.flags= compiler.options.other.l.flags= compiler.options.other.l.libs= project.source.paths=